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2026년 8월 1일【제906회】HAZUSE TUREUCHI 결과 보고(나카노)

전국소녀 시리즈를 CR기 초대작부터 파고든 콘키치가 출진한다( ゚д゚ )

주초인 8월 3일에는 『Smart Pachislot やじきた道中記参る!』『Smart Pachislot ストリートファイター6』『L Pachislot からくりサーカス2』의 신규 도입 공지가 있습니다.
저는 예전부터 격투 게임을 좋아해서 관련 소식을 계속 지켜보고 있는데, 이번 EWC(e스포츠 월드컵)의 「Street Fighter 6 부문」에서는 일본 선수가 우승까지 정말 한 걸음만을 남겨두고 있었습니다….

분명 본인이 가장 아쉬웠겠지만, 이번 TUREUCHI가 끝난 뒤 집으로 돌아가 새벽 5시 가까이까지 기도하는 마음으로 응원했기 때문에 EWC에서도 일본 선수가 세계 정상에 올랐으면 하는 마음입니다(`・ω・´)ゞ

그리고 전국소녀 시리즈라고 하면, 최신작인 『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』는 Jipang에 이미 도입됐습니다!

무네 님 복귀! 무네 님 복귀!
다테 마사무네 님께서 출진하신다!

반드시 Jipang TUREUCHI 때 첫 플레이를 마치겠다고 마음속으로 다짐해 두었습니다.
최근에는 추첨에서 뒤쪽 번호가 나오는 일이 많았기 때문에 이제는 좀 부탁한다고 생각하며 뽑은 결과….

왔다! 「5번」이 말이지( ̄ー ̄)
솔직히 자리에만 앉을 수 있으면 뭐든 괜찮다는 마음이었고, 어지간히 심각하지 않은 이상 끝까지 전부 돌리기로 결정!

그리고 드디어 이 녀석을 사용할 날이 왔습니다.
제대로 된 대형 헤드폰을 말이죠!
잭을 꽂으면 인터페이스가 초록색으로 빛난다는 것도 처음 알았습니다(;・∀・)

물론 무네 님 풀 커스텀입니다.
그 자리에 있어 주는 것만으로도 기쁘네요!

헤드폰을 착용하면 거의 수상한 사람처럼 보이지만요….
참고로 한 이용자가 저를 몰래 촬영해서 LINE에 퍼뜨렸기 때문에 정보 공개 청구를 진행할 생각입니다.
※직접 체감해 봤는데, 평소에는 절대로 하지 않는 「음량 MAX」로 몰입해서 플레이하니 정말 주변 소리가 전혀 들리지 않았습니다. 가까운 곳에서 설정 암시가 나와도 알아차리지 못한다는 점이 단점일까요(・_・;)

그렇다고 해도 무엇보다 무네 님이 최우선입니다.
위에 올라탄 무네 님, 너무 강하고 귀엽지 않나요?
※저는 CR戦国乙女2의 Datecchi Missile을 정말 좋아하지만, 전국시대를 중심으로 한 작품에 미사일이 나온다는 건 침착하게 생각하면 도저히 이해가 안 되기도 합니다.

당일에는 여러 일이 있었지만, 천장을 넘긴 끝에 설정 차이가 매우 큰 「전국소녀 BONUS」가 나왔습니다.
실질적인 출현율은 설정 1:1/21206.7~설정 6:1/5502.7로 분모가 크기는 하지만, 직접 본 이상 이제 와서 물러날 수 없게 됩니다.

여기까지 읽으셨다면 아시겠지만, 저는 무네 님의 신봉자입니다.
HEIWA와 OLYMPIA에 감사드립니다 m(_ _)m

전국소녀 BONUS는 고지 유형을 선택할 수 있는데, 첫 번째였기 때문에 우선 「Chance 고지」를 선택했습니다.
커다란 수박이 떨어지고, 다음 게임에는 커다란 벨까지 떨어져서 이건 됐다고 실실 웃고 있었더니 역순 정지로 파란색 7이 하단에 멈추는 1확정 패턴을 볼 수 있었습니다(´▽`)

뭐, AT는 계속 그대로 달려 끝나고 있지만 「전화」의 화면이 너무 멋져서 아무런 불평도 할 수 없었습니다(;´Д`)
아, 저는 요시테루 님도 정말 좋아합니다♪

그리고 첫 플레이에서 처음으로 롱 프리즈를 뽑았습니다( ・`д・´)
「인간의 오십 년은 하늘의 세월과 비교하면 꿈이나 환상과 같다」라는 아쓰모리의 구절을 정말 좋아합니다.

흰옷을 입은, 당시에는 죽을 때 입는 옷이라고도 했던 놋부가 아름다웠습니다.
다만 평균 235게임 추가에 비해 저는 150게임이었습니다(´;ω;`)

그 뒤에 소린이 120게임을 추가하는 말도 안 되는 일을 해 준 덕분에 상당히 도움이 됐습니다(^_^;)

뭐, 평범하게 「결전의 때」는 실패했지만요….

참고로 레버를 당기기 전에 손이 떨렸던 두 장면입니다.

1.무네 님 출진부터 릴 록으로 100게임 추가라니, 진짜 미친 거 아니냐!
다음 게임부터 추가 역할을 뽑으면 최소한의 추가 게임이 따라온다니, 도저히 레버를 당길 수가 없습니다.
저는 남은 2게임에서 해냈지만, 초반에 터뜨리면 정말 기계가 완전히 망가질 정도로 폭발하겠죠(・_・;)

2.마지막 소녀 출진 Chance의 마지막에 유사이.
평균 422게임 추가라는 엄청난 성능으로, 이 한 번에 레어 소역을 뽑으면 유사이를 끌어낼 수 있습니다.
정말 떨면서 레버를 당겼지만 뽑지 못했습니다….

시간도 늦었으니 슬슬 그만둘 때를 생각해야겠다고 하면서 일단 1주기를 확인했더니, 스트랩을 통해 「미쓰히데 모드」가 유력해졌습니다.
일단 어떤 소녀 스트랩 모드에 체류하고 있을 경우에는 설정 1이라도 기계 할당률이 100%를 넘는다고 합니다.

그렇다면 계속 쫓아갈 수밖에 없잖아요….

그 결과 주기 천장을 넘기고, 당일 세 번째로 997게임에서 AT에 당첨됐습니다. AT 간 천장은 999게임이므로 거의 이중 천장 같은 상황이 됐습니다.

시간과 싸우면서 추가 투자를 하고 있었습니다(-_-;)

그리고 드디어 AT에 당첨됐다고 생각했더니 「천검 Chance」가 날아왔습니다.
아니, 지금은 아니잖아!?
시간이 22:15라고(# ゚Д゚)

뭐, 당연하다는 듯이 「천검 Chance」는 실패했지만요….

최종 결과는 한때 약 2300매를 가지고 있었는데, 추가 투자까지 하고 손에 남은 것은 388매였습니다.
롱 프리즈까지 뽑았는데도 거의 -40K까지 추락했습니다(`;ω;´)

뭐, 결과는 참담했지만 플레이하면서 재미있다는 생각은 들었습니다.
직행 AT도 있고, 성능이 위험해 보이는 출진도 있기 때문에 메달 결과의 변동 폭은 상당히 크겠다고 생각합니다.

또 전국소녀 BONUS의 출현율이 너무 낮은 점은 아깝다고 느꼈습니다.
허당인 소린을 좀 더 부담 없이 보고 싶었습니다.
※전국시대는 기본적으로 윤리관이 무너져 있으므로, 캐릭터를 좋아하는 팬이라면 실제 역사는 검색하지 않는 편이 좋을지도 모릅니다.

전국소녀 4와 5는 모두 장단점이 있으니까요.
그 부분은 각자의 취향이라고 생각합니다.

다만 이어폰 잭, 저는 헤드폰 잭으로 플레이하니 몰입감이 굉장했기 때문에 소녀 시리즈를 좋아하는 동지들에게도 한번 시도해 보라고 권하고 싶습니다.
요즘은 거의 Bluetooth이므로 유선 제품은 구하기 어려울 것 같지만, 자신만의 음악 루틴을 정해서 즐기는 것도 좋을 것 같습니다.

콘키치는 기본적으로 템포가 빠른 곡을 선택하고, 아직 달성하지는 못했지만 엔딩을 확신한 순간에 편안한 곡을 선택하는 스타일이 될 것 같습니다.

그럼 롱 프리즈를 뽑고도 패배한 콘키치가 Jipang의 최종 메달 결과를 확인해 보겠습니다(T_T)

이번 지명타자로 발탁된 『ALEX BRIGHT』는 확실하게 결과를 남겼습니다♪
평소에는 노멀 타입을 플레이하지 않는 사람도 적극적으로 공략할 수 있고, 「이런 재미도 있구나」라고 느끼게 해 주는 부분도 있어서 개인적으로는 훌륭하다고 생각합니다.

Juggler 시리즈는 완전히 치고 올라가지는 못한 느낌이네요.
그렇다고는 해도, Mister Juggler에서 2000매를 얻었다면 즐거웠을 것 같습니다.

HANA HANA도 마찬가지인 것 같습니다.
HaiPara는 평범하게(?) 3000매를 기록하며 그루브가 제대로 살아 있었습니다(・∀・)

Tokyo Ghoul과 Monkey Turn V에서는 4000매급 결과가 여러 대 나왔습니다.

Hokuto는 상위 모드가 필수라고는 해도 크게 늘어나지 않았네요….
개인적인 분석은 나중에 하겠습니다.
Onimusha 3에서는 7000매라는 훌륭한 결과!

Kabaneri Kaimon은 최고 기록이 6000매로 평균도 높았습니다.
Kitaoji도 신나게 힘을 내고 있었던 것 같습니다( ̄ー ̄)

소녀 5는 최고 기록이 6000매였습니다. 저는 82번대를 플레이했지만 앞서 적었듯이 Golden Punch를 맞고 날아가 버렸습니다.
소녀 4에서도 황금전설을 달성했는데, 매번 생각하지만 요즘에는 정말 보기 드문 결과죠.

Sengoku Collection 6에서는 3000매가 나왔고, 저도 기회를 보다가 플레이하고 싶은 기종입니다.
Ghost in the Shell에서는 두 대 모두 6000매를 달성!

당일 최고 기록은 Bakemonogatari에서 나온 12000매였습니다Σ(゚Д゚ )!!
제가 플레이해도 이렇게 되지는 않을 테니 비결을 알려 주었으면 합니다.

HANABI에서는 2000매, Monster Hunter에서는 4000매가 나왔습니다.

Fire Force 2에서는 3000매, Kaguya-sama에서는 4000매라는 결과가 나왔습니다♪

OKI-DOKI!는 6000매, SBJ는 2000매입니다!

지하에서는 BOFURI가 4000매.
Aoharu Misao에서는 3000매를 확인했습니다. 이 기종은 은근히 재미있습니다.

Smart Pachislot 버라이어티에서는 Code Geass Resurrection이 9000매!
Isekai Quartet이 3000매, Initial D 2는 4000매입니다!
내 Iris가 부르는 「DIAMOND GIRLFRIEND feat.MOTSU」도 잘 부탁한다!

외곽에서는 Karakuri Circus가 3000매, Gamera가 2000매.
뭐, Garo 씨는 Gamera에서 BIG 사이에 약 1000게임이나 빠져서 메달이 녹아 버렸지만요(;´Д`)

To LOVE-Ru에서는 3000매, Zombieland Saga도 여전히 현역다운 모습을 보여 줬습니다.
몇 번이고 말하지만 지하층을 얕봐서는 안 됩니다. 충분히 승부할 수 있으니까요.

당일 순위는 여기 있습니다!
Bakemonogatari의 히로인 중에서 콘키치는 하네카와와 카렌을 좋아합니다.

이번에는 맹우와 의견을 맞춰 봤는데, 저와 마찬가지로 끝번호 1번대가 가짜이고 끝번호 7번대가 본명이라는 의견이 일치했습니다.
이런 곳에서 말하기는 그렇지만, 역시 우리 맹우의 안목은 대단합니다.
※하지만 정보 공개 청구는 할 거니까!

이용자와 단골손님에게 받은 정보에 따르면 다음과 같습니다.

1.Kabaneri Kaimon의 77번대에서 기린 무늬 트로피.
2.Monkey Turn V의 51번대에서 Kerotto 무늬 트로피.
3.Million God의 117번대에서 HANABI 무늬 플레이트.
4.Initial D 2에서 금 트로피.

위와 같은 보고를 받았습니다m(_ _)m

다음 TUREUCHI는 8월 셋째 주 토요일입니다!
『Smart Pachislot やじきた道中記参る!』『Smart Pachislot ストリートファイター6』『L Pachislot からくりサーカス2』의 도입으로 배치도 달라져 있으므로 신경 써야 할 부분입니다.

현재까지의 총수지는 다음과 같습니다!

【2026년 총전적】
총투자:26174매
총회수:16693매
총수지:-9481매
4승 11패

진지하게 제 돈으로 실전하고, 나름대로 좋은 설정도 잡고 있을 텐데 왜 이렇게 되는 걸까요….
이제 곧 역방향으로 10000매를 분출할 테니, 콘키치가 성층권을 뚫고 우주까지 날아가겠습니다.
그때는 웃으면서 지켜봐 주세요(`・ω・´)ゞ

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