| 型式名 | Pバーストエンジェル3L2W199 |
|---|---|
| 検定番号 | 0P1259 |
| 継続率 | 調査中 |
| 公式サイト | https://www.gonzo.co.jp/works/bakuretu-tenshi/index.html |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/爆裂天使 |
基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/199.8 |
| 右打ち中 | 1/25.4 |
| 小当たり確率 | |
| 通常時 | 1/1.29 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 1 & 4 & 1 & 5 & 10 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 3R | 約150個 |
※払出し設計値での表記。
| V RUSH1回継続での平均獲得出玉 | |
| V RUSH | 出玉 |
| 1回継続 | 約75個 |
※払出し設計値での表記。
| SHOTGUN BONUS(V RUSH) | |
| 突入率 | 約100% (リミット2回 or 4回まで) |
| RUSH継続率 | 約96%以上 (1回のV RUSH) |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約2543個 |
| 電サポ・時短 |
| 時短作動中は右打ちで消化。 |
| SHOTGUN BONUS(V RUSH) (確変+小当たりRUSH) |
| 電サポ次回まで |
| 初当たり後に突入するモード。
V RUSH中は約1/1.29で小当たりとなり、約75個の出玉を獲得することができる。 初当たり時のリミット振り分けは2種類存在。 1回のSHOTGUN BONUS(V RUSH)継続率は約96%over。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 39.45% |
| 200回転以内 | 63.34% |
| 300回転以内 | 77.80% |
| 400回転以内 | 86.56% |
| 500回転以内 | 91.86% |
| 600回転以内 | 95.07% |
| 700回転以内 | 97.02% |
| 800回転以内 | 98.19% |
| 900回転以内 | 98.91% |
| 1000回転以内 | 99.34% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
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【超バーストZONE予告】
高信頼度の先読みゾーン演出。
当該変動で突入する可能性もある。 |
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【紫唐草模様】
様々な場面で出現する、豊丸おなじみの激アツ柄。
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【限界コンボ】
キャラSPリーチなどから発展する演出。
ボタン連打でリーチラインが増えるほど信頼度もアップする。 |
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【限界アタック】
エピソードリーチ中に発生する強力なチャンスアップアクション。
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【限界バトル】
ジャンゴが敵サイボットを撃破できれば大当り濃厚となる、高信頼度のリーチ演出。
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※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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【保留変化予告】
液晶下部の保留ランプが変化し、信頼度を示唆する演出。
ランプ色は、白<白点滅<緑<赤の順に信頼度がアップする。 |
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【チャンス目予告】
同色図柄が一直線に揃うとチャンス目となる。
図柄の色は、青<緑<赤の順に信頼度がアップする。 |
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【シャッター予告】
図柄停止時にシャッターが閉まり、停止出目を変化させる演出。
シャッターの色が赤や紫唐草模様なら大チャンス。 |
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【フェザー予告】
変動開始時に発生する先読み演出。
羽の量が多ければチャンス。 |
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【キャラパネル予告】
液晶の左右にあるキャラパネルが点灯する演出。
色が青ならチャンス、赤なら大チャンスとなる。 |

それぞれ1人の場合もあれば、2人同時に出現する場合もある。
出現下したキャラに応じて、演出が変化する。
なお、どちらも画面下から顔を出した際に目が炎になっていればチャンス。
| キャラ | 内容 |
| 恭平ver. | キャンバスに描く内容に応じて、信頼度が変化する。 |
| レオver. | 出現で大チャンス。 タイマーが作動し、「0」になると高信頼度の演出が発生する。 |
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【(超)バーストZONE予告】
先読み時や連続予告などから突入するゾーン演出。
どちらも発生時点でチャンスとなるが、「超バーストZONE」であれば更に信頼度がアップする。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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【LOOSEY連続予告】
楽曲「LOOSEY」に合わせてキャラが登場する連続演出。
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【ストーリー連続予告】
画面上下の帯の色が赤、または演出継続時に閉まるシャッターが赤 or 紫唐草模様であればチャンス。
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【シンデレラ連続予告】
3回目のメグまで発展すれば大チャンスとなる連続演出。
4回目のジョウ発展なら超激アツとなる。 |
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【ミッション連続予告】
各キャラがそれぞれミッションに挑戦する連続演出。
成功時の文字が赤色の「CHANCE」なら信頼度がアップ。 |
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【エンジェルセグギミック】
液晶下部にあるエンジェルセグギミックの数値がアップすればチャンスとなる。
最終的に「99」を超えると限界演出(限界コンボ、限界アタック、限界バトル)のいずれかに発展する。 |
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【キメ台詞予告】
変動中のPUSHボタン押下時に発生する演出。
文字の色が赤ならチャンス、金なら大チャンスとなる。 |
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【フラッシュ予告】
中図柄が変動開始時にフラッシュ。色が重要で、青<緑<赤の順に信頼度がアップ。
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【フリーズ予告】
図柄がフリーズすれば、その後の展開に注目。
ジョウが登場すれば信頼度がアップとなり、セリフが「激熱」ならその後の展開に注目。 |
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【キャラステップアップ予告】
「KEEP OUT」の帯の色で信頼度が変化。
黄色<オレンジ<赤の順にチャンスとなる。 |
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【サイボットステップアップ予告】
SU形式でサイボットが登場する演出。
サイボットがジャンゴならチャンス。 |
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【ストーリーステップアップ予告】
枠の色が赤 or 紫唐草模様ならチャンス。
ムービーの内容に応じて、発展先のSPリーチ示唆が行われる。 |
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【ストーリーステップアップ予告】
連続予告中に発生する高信頼度の演出。
タイトル色が赤なら大チャンス。 |
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【7図柄煽り予告】
7図柄のテンパイ成功で、信頼度が大幅にアップする。
なお、7絡みのダブルラインでリーチがかかれば超激アツ。 |
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【シューティングチャンス】
全図柄消灯で発生する演出。
リール内に1つ以上3連図柄が停止すれば、いずれかの限界演出へと発展する。 なお、図柄が右から停止すれば…? |
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【ボタンバイブ予告】
台枠のボタンが振動する演出。
ボタン周囲が赤く光れば大チャンス。 |
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【インフォメーション予告】
ボタン表示や「継続」の文字出現などに期待が持てる演出。
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【会話予告】
ウィンドウが紫唐草模様なら大チャンス。
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【背景違和感予告】
背景のビルにメグやジャンゴが映る・鉄塔に雷などの、細かい変化が発生すれば信頼度がアップ。
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【格納庫ステージ】
右打ち終了後や通常時の背景変化から突入するステージ。
図柄テンパイ後のボタン連打演出成功で、限界バトルへ発展する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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【リーチ時ボイス予告】
図柄テンパイ時にボイスが発生。
発生したボイスは、「チャンス」<「大チャンス」<「激熱」<「おめでとう」の順に信頼度がアップ。 なお、「おめでとう」であれば大当たり濃厚。 |
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【ランプステップアップ予告】
液晶上のロゴランプがSU形式で点灯していく演出。
全点灯すればSP発展濃厚となる。 「バーストエンジェル、行くぜ(よ)」のボイスが発生するとチャンスアップだ。 |
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【ムービーカットイン予告】
リーチ後のPUSHボタン押下で発生する可能性のある演出。
セリフ色が、デフォルト<赤<紫唐草模様の順にチャンス。 |
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【イラストカットイン予告】
リーチ後に発生する可能性のある高信頼度演出で、発生時点でSP発展濃厚となる。
ロゴの色は緑<赤<紫唐草模様の順にチャンス。 |
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【HOLD予告】
ノーマルリーチ中に発生する可能性のある演出。
図柄ホールドに成功すれば連続予告発展&信頼度がアップ。 |
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【セグ発光予告】
リーチ中にエンジェルセグギミックが上昇すればSP発展濃厚。
発光色が紫であればチャンス。 |
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【群予告】
SPリーチ中や変動中などから発生する演出。
発生で信頼度が大幅にアップする。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
限界系リーチ
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【限界アタック】
エピソードリーチ中に発生する強力なチャンスアップアクション。
ボタン一撃で大当たりを狙う。 |
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【限界コンボ】
キャラSPリーチなどから発展する演出。
ボタン連打でリーチラインが増えるほど信頼度もアップする。 ボタンPUSH1回目で5ラインに増えた場合は超激アツ。 |

最大4回の攻防が発生し、ジャンゴの攻撃回数が多くなるほどチャンスとなる。
3回目のバトルでジャンゴが攻撃、または4回目のバトルに発展した場合は大当たり濃厚となる。
| チャンスアップ | 内容 |
| 仲間カットイン | 発生でジャンゴの攻撃発生濃厚となる。 |
| ジャンゴの色 | 赤なら信頼度が大幅にアップ |
| 敵サイボット | ★の数が多いほどチャンス |
| ジャンゴ攻撃 | 技名が虹色なら超激アツ |
| 敵の攻撃 | 技名が表示される「強」と技名なしの「弱」の2種類存在。 弱攻撃ならチャンスとなり、ジャンゴが敵の攻撃を回避 or 反撃するとチャンス。 |
| 4戦目 | 4戦目まで発展すれば「EXTRA BATTLE」となり、勝利濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
SHOTGUN BONUS中の演出
SHOTGUN BONUS概要

初回大当たりで「SPECIAL」の文字が出現しなければSBは1回、SPECIAL文字付きならSBが3回発生する。
継続率約96.1%のV RUSH(小当たりRUSH)中に大当たり当選でSBが1回終了。
ただし、初回大当たりが「SPECIAL」で、かつSBの残り回数があればSBに再突入する。
| 大当たりからの演出の流れ | |
| 種類 | 内容 |
| ① | 通常時の図柄揃いでSBに突入。 このとき、SPECIAL文字出現でSB3回発生濃厚となる。 |
| ② | 初回ラウンド中にV RUSHの演出モードを選択することができる。 |
| ③ | 初回大当たり終了後はV RUSH(小当たりRUSH)へ突入する。 |
| ④ | V RUSH中は演出成功で、平均出玉約75個の小当たり当選&V RUSH継続となる。 |
| ⑤ | V RUSH中の演出失敗で大当たり当選&SB1回分終了となる。 SB残り回数が0の場合は通常へ、1個以上の場合は再びV RUSHへ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ジョウモード中の演出

バトル告知。
消化中はジャンゴが登場したり、敵とのバトルで攻撃回避 or 反撃で、小当たり当選&V RUSH継続。
敵の攻撃を被弾した場合、耐えればリーチハズレ&V RUSH継続となるが、倒れた場合はV RUSH終了のピンチとなる。
| 注目ポイント | |
| 演出 | 内容 |
| ジャンゴ登場 | 変動開始時にジャンゴ登場で小当たり当選&V RUSH継続。 |
| キャラ登場煽り | 地面にロゴがあれば、ジャンゴ攻撃のチャンス。 |
| 敵攻撃 | 敵の攻撃は技名付きなら「強」、技名ナシなら「弱」攻撃となる。 弱であればチャンス。 |
| キャラ攻撃煽り | 一撃と連打の2種類存在。 一撃であればチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
メグモード中の演出
演出告知。
変動開始時に演出シャッフルアクションが発生し、決定したミッション演出へと発展する。
ミッション成功で小当たり当選&V RUSH継続。
また、ミッション演出が長く続くほどV RUSH終了のピンチとなる。
| 注目ポイント | |
| 演出 | 内容 |
![]() ミッション① |
★の数が多いほどチャンス。 |
![]() ミッション② |
★が5個 or 1個のミッションは小当たり当選&V RUSH継続。 |
![]() カットイン |
カットイン発生でミッション成功濃厚 |
![]() ミッション経過時間 |
ミッションが長引くほどV RUSH終了の可能性がアップする。 |
※HAZUSE調べによるものです。
エイミーモード中の演出

ボタン告知。
消化中は毎変動ガチャ演出が発生し、ガチャから出現したミッションへと発展する。
ミッション中はPUSHボタン押下でVを獲得することができれば、小当たり当選&V RUSH継続。
ミッション失敗時はV RUSH終了のピンチとなる。
| 注目ポイント | |
| 演出 | 内容 |
| ガチャの色 | 金なら超激アツ。 |
| バクダン解除 | 地面にロゴがあれば、ジャンゴ攻撃のチャンス。 |
| おばけ退治 | おばけの初期数が少ないとチャンス |
| フィッシング | 釣り餌がノーマル以外なら信頼度がアップ |
| ふうせん割り | 風船の色が水色以外ならチャンス |
| ブロック壊し | 赤いブロックが出現すればV獲得のチャンス |
| ミッション失敗時 | ミッション失敗時は恭平が登場 その後NEXTの文字が出現すればV RUSH継続、非出現でV RUSH終了となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
セイモード中の演出

図柄告知。
消化中は7変動するまでに図柄が揃えば、小当たり当選&V RUSH継続となる。
7変動後のEND煽り発生でV RUSH終了のピンチとなる。
| 注目ポイント | |
| 演出 | 内容 |
| 同色出目停止 | 停止で小当りのチャンス 赤同色なら超激アツ |
| END図柄 | END図柄が停止すると、V RUSH終了のピンチ |
※HAZUSE調べによるものです。
鷹音モード中の演出
i一発告知。
消化中は制限時間内にパトカーのランプが点灯すれば、小当たり当選&V RUSH継続となる。
| 注目ポイント | |
| 演出 | 内容 |
| 残り時間 | 残り時間が「0:00」になるとボタン演出が発生 成功でV RUSH継続、失敗で大当り&V RUSH終了となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
確変リミット付きのライトミドルタイプとなっている。
初当たり時はSHOTGUN BONUS獲得となり、V RUSH突入率は100%。
新基準により、リミット2回 or 4回の振り分けが可能となった。
大当たり時の約33%でSPECIAL獲得(リミット4回)となり、獲得後はSHOTGUN BONUSが3回まで継続となる。
1回のV RUSH継続率は約96%。
V RUSH中はゲーム性の異なる5種類のキャラクターから選択することができる。
演出ワンポイント
【超バーストZONE予告】
高信頼度の先読みゾーン演出。
当該変動で突入する可能性もある。
【紫唐草模様】
様々な場面で出現する、豊丸おなじみの激アツ柄。
【限界コンボ】
キャラSPリーチなどから発展する演出。
ボタン連打でリーチラインが増えるほど信頼度もアップする。
【限界アタック】
エピソードリーチ中に発生する強力なチャンスアップアクション。
【限界バトル】
ジャンゴが敵サイボットを撃破できれば大当り濃厚となる、高信頼度のリーチ演出。
大当たり割合
通常時と右打ち中で大当たりの割合が異なる。
| 通常時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3R-A | 約33.2% | 終了後、V RUSHへ (確変リミット4回まで) |
| 3R-B | 約66.8% | 終了後、V RUSHへ (確変リミット2回まで) |
| 通常時(特図2残保留) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3R-A | 約10.2% | 終了後、V RUSHへ (確変リミット4回まで) |
| 3R-B | 約89.8% | 終了後、V RUSHへ (確変リミット2回まで) |
| 右打ち中(特図1・特図2) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3R-A | 100% | 確変リミット到達時は通常へ |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 3R | 約150個 |
※払出し設計値での表記。
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (120個) |
5%削 (114個) |
10%削 (108個) |
| 25玉 | 19.8 | 21.0 | 22.3 |
| 26玉 | 20.1 | 21.2 | 22.5 |
| 27玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
| 28玉 | 20.5 | 21.7 | 23.0 |
| 29玉 | 20.7 | 21.9 | 23.2 |
| 30玉 | 20.9 | 22.1 | 23.4 |
| 31玉 | 21.1 | 22.3 | 23.6 |
| 32玉 | 21.2 | 22.5 | 23.8 |
| 33玉 | 21.5 | 22.8 | 24.2 |
| 34玉 | 21.5 | 22.8 | 24.2 |
| 35玉 | 21.7 | 23.0 | 24.3 |
| 36玉 | 21.8 | 23.1 | 24.5 |
| 37玉 | 22.0 | 23.2 | 24.7 |
| 38玉 | 22.1 | 23.4 | 24.8 |
| 39玉 | 22.2 | 23.5 | 24.9 |
| 40玉 | 22.3 | 23.6 | 25.1 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (120個) |
5%削 (114個) |
10%削 (108個) |
| 25玉 | 19.8 | 21.0 | 22.3 |
| 26玉 | 20.0 | 21.1 | 22.4 |
| 27玉 | 20.1 | 21.3 | 22.6 |
| 28玉 | 20.3 | 21.4 | 22.7 |
| 29玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 30玉 | 20.5 | 21.7 | 23.0 |
| 31玉 | 20.6 | 21.8 | 23.2 |
| 32玉 | 20.7 | 21.9 | 23.3 |
| 33玉 | 20.9 | 22.2 | 23.5 |
| 34玉 | 20.9 | 22.2 | 23.5 |
| 35玉 | 21.0 | 22.3 | 23.6 |
| 36玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 37玉 | 21.2 | 22.4 | 23.8 |
| 38玉 | 21.3 | 22.5 | 23.9 |
| 39玉 | 21.4 | 22.6 | 24.0 |
| 40玉 | 21.4 | 22.7 | 24.1 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2003・2007 GONZO/爆天計画




























