| 型式名 | P戦国乙女レジェンドバトルM2AZ1Y |
|---|---|
| 検定番号 | 110128 |
| 継続率 | 調査中 |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/222.9 |
| 右打ち中実質確率 | 約1/35.5(※) |
(※)大当たり確率1/222.9と小当たり確率1/42.3の合算値
| バトル敗北確率 | |
| 特図2 | 1/101.2 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 3 & 4 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 3R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 3R | 約450個 |
| 2R | 約60個 |
※払い出し個数での表記
| 決戦の刻 | |
| 初回突入率 | 91.0% |
| 突破期待度 | 約38.5% |
| レジェンドバトル(∞) | |
| 初回突入率 | 9.0% |
| RUSH継続率 | 約81%(※) |
※継続率は、レジェンドバトルの継続率:約77%+レジェンドバトル∞の継続率:約99.9%の合算値。
| レジェンドバトル∞(遊タイム) | |
| 時短回数 | 800回転 |
| 発動条件 | ①低確率状態666回転消化で、800回転の遊タイム突入 |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約2685個 |
| レジェンドバトル |
| 次回図柄揃い or バトル敗北まで |
| 初当たり後の一部や、右打ち中での大当たり後の一部で突入するモード。 バトルに敗北するまで継続する。 バトル敗北後は「リベンジチャンス」へ突入する。 レジェンドバトル継続期待度は約77%。 |
| レジェンドバトル∞ |
| 次回図柄揃いまで |
| 初当たり後の一部・右打ち中の2R大当たり後・遊タイム到達で突入するモード。 滞在中は敗北なしの無敵状態となっている。 遊タイム突入条件は以下の通り。 |
| 決戦の刻 |
| 電サポ17回 |
| 主に初当たり後に突入するモード。 電サポ17回+残保留4回で最大21回の抽選を受けることができる。 決戦の刻中は「乙女アタック」「きゅいんアタック」「強モノアタック」の3種類からモードを選択することが可能。 決戦の刻(電チュー消化)中の大当たりは、全てレジェンドバトルへ突入する。 決戦の刻中の大当たり期待度は約38.5%。 |
| リベンジチャンス |
| 残保留4個 |
| レジェンドバトル敗北時や、決戦の刻失敗時に突入する残保留消化モード。
この区間で図柄揃いすれば、レジェンドバトルへ突入する。 リベンジチャンス中の大当たり期待度は約10.8%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 36.21% |
| 200回転以内 | 59.31% |
| 300回転以内 | 74.05% |
| 400回転以内 | 83.45% |
| 500回転以内 | 89.44% |
| 600回転以内 | 93.26% |
| 700回転以内 | 95.70% |
| 800回転以内 | 97.26% |
| 900回転以内 | 98.25% |
| 1000回転以内 | 98.89% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
歴代乙女達が総出演する「戦国乙女レジェンドバトル」がぱちんこに登場。
大当たり確率は約1/222.9、初当たり時のレジェンドバトル突入率は約50%となっている。
右打ち中の図柄揃い小当たりでレジェンドバトル継続となり、直撃大当たりでレジェンドバトル∞で突入する。
レジェンドバトル中は乙女同士の総当たり戦が開幕。
バトル敗北までバトルが継続する。
トータル継続率は約81%、右打ち中大当たり時の10R割合は75%となり、約1500個の出玉を獲得することができる。
演出ワンポイント
▼注目演出
【萌えカットイン予告】
シリーズおなじみの激アツ演出。
リーチ後のPUSHボタン押下時などから発生する可能性あり。
【刀剣連続予告(青炎)】
継続するほどチャンスとなる連続演出。
ボタンを7回押下した際、炎の色が青く変化すると大チャンス。
【ミニキャラ図柄スベリ予告】
右図柄をミニキャラが滑らせれば、大チャンスとなる演出。
【卑弥呼ZONE】
突入時点で信頼度大幅アップとなるゾーン演出。
【万世の契り予告】
擬似3連時などに発生する可能性のある大チャンスムービー。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1400個) |
5%削 (1330個) |
10%削 (1260個) |
| 25玉 | 18.5 | 19.6 | 20.7 |
| 26玉 | 18.9 | 20.0 | 21.1 |
| 27玉 | 19.3 | 20.4 | 21.5 |
| 28玉 | 19.6 | 20.7 | 21.8 |
| 29玉 | 19.9 | 21.0 | 22.1 |
| 30玉 | 20.2 | 21.3 | 22.4 |
| 31玉 | 20.5 | 21.6 | 22.7 |
| 32玉 | 20.8 | 21.9 | 23.0 |
| 33玉 | 21.1 | 22.2 | 23.3 |
| 34玉 | 21.4 | 22.5 | 23.6 |
| 35玉 | 21.7 | 22.8 | 23.9 |
| 36玉 | 22.0 | 23.1 | 24.2 |
| 37玉 | 22.3 | 23.4 | 24.5 |
| 38玉 | 22.6 | 23.7 | 24.8 |
| 39玉 | 22.9 | 24.0 | 25.1 |
| 40玉 | 23.2 | 24.3 | 25.4 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1400個) |
5%削 (1330個) |
10%削 (1260個) |
| 25玉 | 18.5 | 19.6 | 20.7 |
| 26玉 | 18.8 | 19.9 | 21.0 |
| 27玉 | 19.1 | 20.2 | 21.3 |
| 28玉 | 19.4 | 20.5 | 21.6 |
| 29玉 | 19.7 | 20.8 | 21.9 |
| 30玉 | 20.0 | 21.1 | 22.2 |
| 31玉 | 20.3 | 21.4 | 22.5 |
| 32玉 | 20.6 | 21.7 | 22.8 |
| 33玉 | 20.9 | 22.0 | 23.1 |
| 34玉 | 21.2 | 22.3 | 23.4 |
| 35玉 | 21.5 | 22.6 | 23.7 |
| 36玉 | 21.8 | 22.9 | 24.0 |
| 37玉 | 22.1 | 23.2 | 24.3 |
| 38玉 | 22.3 | 23.4 | 24.5 |
| 39玉 | 22.5 | 23.6 | 24.7 |
| 40玉 | 22.7 | 23.8 | 24.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
Character design by SHIROGUMI INC.








