基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/319.6 |
| 確変時 | 1/31.9 |
| 小当たり確率 | |
| ヘソ入賞時 | 1/15.0 |
| 電チュー入賞時 | 1/1.0 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 8 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 2R | 約300個 |
※払出し設計値での表記
| 決戦準備中 | |
| 突入率 | 80% |
| バトルモード移行率 | 50% |
| バトルモード(小当たりRUSH) | |
| 継続率 |
80% |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約4578個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化 |
| バトルモード(確変+小当たりRUSH) |
| 電サポ次回まで |
| 決戦準備中のバトル勝利で突入するモード。 滞在中は高確率で小当たり抽選が行われ、小当たりの賞球で出玉が増え続ける。 消化中は、バトルに勝利すればRUSH継続となる。 バトルモード継続期待度は80%。 |
| 決戦準備モード(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 初当たりの確変大当たり後や、鬼CHARGE終了後に突入するモード。
「総力戦BATTLE」「一鬼当千RUSH」の2種類のモードから選択することが可能。 バトル発展時のバトルモード移行率は50%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 26.90% |
| 200回転以内 | 46.57% |
| 300回転以内 | 60.94% |
| 400回転以内 | 71.45% |
| 500回転以内 | 79.13% |
| 600回転以内 | 84.75% |
| 700回転以内 | 88.85% |
| 800回転以内 | 91.85% |
| 900回転以内 | 94.04% |
| 1000回転以内 | 95.64% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー
初当たり時

※HAZUSE調べによるものです。
決戦準備中

※HAZUSE調べによるものです。
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