| 型式名 | Pバキ199H1YZ2 |
|---|---|
| 検定番号 | 1P0643 |
| 継続率 | 調査中 |
| 公式サイト | https://baki-anime.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/baki_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/グラップラー刃牙 |
基本スペック
| 地上最強の親子喧嘩確率 (特図1小当たり) |
|
| 通常時 | 約1/199.8 |
| オーガZONE or バキチャージ確率 (特図1大当たり) |
|
| 通常時 | 約1/319.6 |
| 右打ち中実質大当たり確率 |
|
| 右打ち中 | 約1/2.7 |
※特図2の大当たりと小当たりの合算
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 1 & 7 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 4R or 5R or 6R or 9R or 10R |
| カウント | 8 or 10カウント |
※下アタッカーは8C・上アタッカーは10C
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1090個 |
| 9R | 約1080個 |
| 6R | 約610個 |
| 5R | 約600個 |
| 4R | 約370個 |
| 2R | 約240個 |
※払出し設計値での表記
| バトルMODE | |
| 突入率 | 約50.6% |
| 継続率 | 約89.5% |
※突入率=バトルチャレンジ(約50%)+役物チャレンジ(約80%)の合算値
※継続率=電サポ3回(約74.1%)+残保留2個(約59.4%)の合算値
| 電サポ・時短 |
| 時短作動中は右打ちで消化 |
| バトルMODE |
| 時短100回 or 時短3回+残保留2個 |
| 主に「地上最強の親子喧嘩」クリア後に突入するモード。
時短3回+残保留2個で合計5回転分の抽選を受けることができる。 滞在中は前半・後半の2部構成。 トータル継続期待度は約89.5%。 |
| 地上最強の親子喧嘩 |
| ー |
| 主に通常時の小当たり当選時に突入するモード。
「バトルチャレンジ」と「役物チャレンジ」の2種類の演出パターンが存在。 地上最強の親子喧嘩突破率は約50.6%。 |
| オーガZONE or バキチャージ |
| 時短0回 or 時短100回 |
| 主に通常時の大当たり当選時に突入するモード。
基本的(99%)には「バキチャージ」が発生。 残りの1%は「オーガZONE」経由で図柄が揃うと発生。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 39.45% |
| 200回転以内 | 63.34% |
| 300回転以内 | 77.80% |
| 400回転以内 | 86.56% |
| 500回転以内 | 91.86% |
| 600回転以内 | 95.07% |
| 700回転以内 | 97.02% |
| 800回転以内 | 98.19% |
| 900回転以内 | 98.91% |
| 1000回転以内 | 99.34% |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
|
【全画面原画セリフ予告】
原画セリフ予告が全画面パターンへ発展すればチャンス。
色が金だとさらにアツい。 |
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【背景変化予告】
金パターンの背景変化は大チャンス。
バキ覚醒ZONEやオーガZONEへ移行することもアリ。 |

原画パターンだとアツい。
| 種類 | 信頼度 |
| 原画パターンで成功 | 78.3% |
|
【片平巡査予告】
リーチハズレ後に液晶が暗転すると発生。
信頼度大幅アップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
緑や赤に変わればチャンス。
| 種類 | 内容 |
| 瓦保留 | 多く積み上がるほど信頼度も上昇 割られた際に出現する保留アイコンの種類によっても信頼度が変わる |
| 保留色 | ||
| 種類 | 非カスタム時 | カスタム時 |
| 緑 | 9.7% | 43.0% |
| 赤 | 68.0% | 95.5% |
| 瓦保留 | ||
| 種類 | 非カスタム時 | カスタム時 |
| 「敗北を知りたい」 | 5.6% | 38.1% |
| 「強さとは力だッッ」 | 5.5% | 37.5% |
| 「まだ・・・やるかい」 | 5.6% | 38.0% |
| 「わたしは一向にかまわんッッ」 | 5.5% | 超激アツ |
| 「勝たなくていい 守れりゃいい」 | 62.5% | 92.6% |
| 「親父・・・退屈してはいないかい」 | 63.3% | 92.5% |
| 「強くなりたくば喰らえ!!!」 | 超激アツ | 超激アツ |
|
【握撃予告】
花山が保留を握りつぶせれば保留が変化する。
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【停止時エフェクト予告】
図柄停止時に導光板が光るようなエフェクトが発生する先読み予告。
色が赤だとチャンスアップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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【疑似連予告】
NEXT図柄が止まると連続予告に発展。
3連目まで到達すればチャンス。 |
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【花山薫擬似連予告】
スペックが花山の攻撃に耐えれば擬似連継続。
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【烈海王擬似連予告】
烈が川を渡る擬似連演出。
川を渡り切れればチャンス。 |
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【変動開始時カットイン】
刃牙や勇次郎などのカットインが発生する。
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【V役物エフェクト予告】
液晶下部のVゾーンからエフェクトが発せられると信頼度アップ。
紫より緑、緑より赤がアツい。 |
全画面パターンへ発展すればさらに信頼度アップ。
| 最終 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 10.2% |
| 金 | 79.3% |
| 全画面(赤) | 34.7% |
| 全画面(金) | 超激アツ |
刃牙がオリバに取り込まれると、地上最強の親子喧嘩に発展!?
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 58.6% |
セリフの色にも注目。
| 種類 | 信頼度 |
| トリケラトプス拳 | 29.2% |
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【インフォメーション予告】
画面の左上や右上に、機種や原作に関する説明が出現。
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【テンパイあおり演出】
渋川やジャックが画面を破壊してテンパイを煽る演出。
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【背景変化予告】
金パターンの背景変化は大チャンス。
バキ覚醒ZONEやオーガZONEへ移行することもアリ。 |
原画パターンだとアツい。
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルトパターンで成功 | 8.4% |
| 原画パターンで成功 | 78.3% |
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【バキ覚醒ZONE】
背景変化予告などを機に突入する特殊ゾーン。
保留内の信頼度が大きくアップ。 |
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【オーガZONE】
背景変化予告などを機に突入。
最終的に図柄が揃えば、9R大当たり&バトルモード突入濃厚。 |
| その他の予告 | |
| トランプ千切り予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| キャラSPアイコン | 16.9% |
| SPアイコン | 20.1% |
| 勝機 | 65.1% |
| 激アツ | 超激アツ |
| 烈武器予告 | |
| 文字色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤「烈士 烈海王」 | 23.1% |
| 金「蛮勇 烈永周」 | 77.4% |
| 最強死刑囚SU予告 | |
| SU2 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 特殊EP | 9.9% |
| SU3 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 23.7% |
| 特殊EP | 32.5% |
| 強敵SP直通 | 57.1% |
| 小当り直通 | 激アツ |
| アニメタイトル予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 第1話 シンクロニティ | 12.5% |
| 第2話 黒格闘技 | 12.5% |
| 第8話 試合と本番 | 12.5% |
| 第10話 空中対決 | 27.7% |
| 第22話 超雄対決! | 79.1% |
| 擬似2予告 | |
| 独歩回し受け | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル信頼度 | 34.9% |
| 擬似3発展率 | 51.9% |
| 成功時信頼度 | 64.6% |
| 渋川合気柔術 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル信頼度 | 35.1% |
| 擬似3発展率 | 62.4% |
| 成功時信頼度 | 54.0% |
| 克己マッハパンチ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル信頼度 | 29.0% |
| 擬似3発展率 | 71.7% |
| 成功時信頼度 | 38.8% |
| オリバボール予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 出現 | 45.9% |
| 機種説明予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| この変動、大チャンス!? | 59.1% |
| この変動に注目!! | 68.8% |
| 本部解説予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 【好機ッッ!】 今がその時なのかもしれない。 |
73.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
ボタンPUSHから発生することもある。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 75.4% |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 44.8% |
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【片平巡査予告】
リーチハズレ後に液晶が暗転すると発生。
信頼度大幅アップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
ロングリーチ
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.0% |
最終的にボタンPUSHで「地上最強図柄」が揃えば、地上最強の親子喧嘩突入濃厚となる。
なお、ストーリーリーチなどの上位リーチに発展するパターンも存在。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.0% |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
キャラリーチ
いずれも演出成功で地上最強の親子喧嘩に突入する。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 赤ならチャンス |
| 左下のキャラ | オーラが赤や金に変わるとアツい |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 15.6% |
| 範馬刃牙 | |
| 遊技説明パネルキャラ色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 8.0% |
| 赤 | 24.6% |
| 金 | 超激アツ |
| タイトル色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 9.9% |
| 赤 | 33.3% |
| 烈海王 | |
| 遊技説明パネルキャラ色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 8.0% |
| 赤 | 24.6% |
| 金 | 超激アツ |
| タイトル色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 9.9% |
| 赤 | 33.3% |
| 花山薫 | |
| 遊技説明パネルキャラ色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 9.3% |
| 赤 | 超激アツ |
| 金 | 超激アツ |
| タイトル色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 11.8% |
| 赤 | 超激アツ |
※HAZUSE調べによるものです。
凶敵BATTLEリーチ
「烈vsジャック」と「花山vsオリバ」の2種類。
烈海王or花山薫がバトルで勝利すれば、地上最強の親子喧嘩突入濃厚。
| チャンスアップ | 内容 |
| 左下のキャラ | オーラが赤や金に変わるとアツい |
| 当落ボタン | 赤だとチャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 62.6% |
| 烈VSジャック | |
| 遊技説明パネルキャラ色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 54.6% |
| 赤 | 63.1% |
| デフォルト→赤 | 73.5% |
| 金 | 超激アツ |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 52.5% |
| ぐにゃぐにゃ発生 | 71.2% |
| カットイン色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 51.5% |
| 赤 | 超激アツ |
| 金 | 超激アツ |
| ボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 48.6% |
| 赤 | 超激アツ |
| 花山VSオリバ | |
| 遊技説明パネルキャラ色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 52.9% |
| 赤 | 超激アツ |
| デフォルト→赤 | 超激アツ |
| 金 | 超激アツ |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 55.2% |
| ぐにゃぐにゃ発生 | 超激アツ |
| カットイン色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 53.0% |
| 赤 | 超激アツ |
| 金 | 超激アツ |
| ボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 48.6% |
| 赤 | 超激アツ |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーリーチ

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 90.0% |
| ボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 85.3% |
| 赤 | 超激アツ |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 90.0% |
| ボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 85.3% |
| 赤 | 超激アツ |
※HAZUSE調べによるものです。
徳川光成登場演出
|
【徳川光成登場演出】
徳川光成登場から発展。
ボタンを押して扉が開けば、バキチャージ or 地上最強の親子喧嘩発展濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
地上最強の親子喧嘩中の演出
モード概要

2種類の演出パターンがあり、役物チャレンジが発生すれば大チャンス。
なお、どちらの演出モードも成功すれば、6R大当たり当選+バトルMODE突入となる。
失敗時は通常時へ戻る。
| 演出モード | 概要 |
| バトルチャレンジ | 勇次郎を倒せばバトルMODE突入濃厚 導入時の勇次郎の登場ムービーやボタンパターンに注目 |
| 役物チャレンジ | 液晶下部の役物ステージにてアナログ演出が展開 玉がVに入ればバトルMODE突入濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
大当たり中の演出
大当たり中の演出
|
【V-STOCK】
初回バトルMODE突入時はV-STOCK獲得が約束される。
初回大当たりラウンド中にV-STOCK獲得が告知され、ラウンド終了後に次回大当たりが発動する。 |
|
【右打ち中の大当たり】
右打ち中の大当たりでは、開始時に出現する「V」の色に注目。
レインボーなら10R大当たり、金色なら4R大当たりが濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
バトルMODE中の演出
モード概要

継続率は約89.5%。
回転数によって演出内容が異なる。
前半3回転が即当たりゾーン・後半2回転がバトルゾーンとなっている。
| 演出モード | 概要 |
![]() 秒殺決着ゾーン |
最初の3回転は超高速変動消化 カウントダウン終了までに図柄が揃って出現すれば大当たり濃厚 |
![]() バトルゾーン |
ラウンド終了時に選択したキャラがバトルで登場 選択キャラが勝利すれば大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
バトルゾーン中の演出
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【勇次郎登場】
選択した味方キャラ登場と思いきや、勇次郎が登場すると超激アツ。
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|
【激闘】
バトル開始の号令が赤文字の「激闘」だと信頼度アップ。
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| 種類 | 信頼度 |
| 渋川 | 32.1% |
| 愚地独歩 | 39.0% |
| 愚地克巳 | 47.0% |
| ジャック | 79.1% |
| オリバ | 75.3% (当選時は保留連濃厚) |
| 千春 | 大当たり&保留連濃厚 |
|
【味方の攻撃】
強パターンや必殺技発生でチャンス。
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【敵の攻撃】
技名が表示されると強攻撃となりピンチ。
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【ボタン演出】
対峙画面で赤ボタンが出現すれば味方攻撃のチャンス。
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【カウンター】
敵の攻撃発生直前に味方キャラのカットインが出現すれば、カウンター攻撃が発動しチャンス。
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【復活演出】
味方キャラの体力ゲージが0になると敗北となるが、ボタンPUSHで立ち上がれば逆転勝利濃厚。
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| その他の予告 | |
| 入賞時自キャラセリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 刃牙「負ける気がしねぇ」 | 大当たり濃厚 |
| 花山「いつだって滾ってる!」 | 大当たり濃厚 |
| 烈海王「私は一向に構わん」 | 大当たり濃厚 |
| 上記以外 | 47.7% |
| 入賞時自キャラタイトル画面 | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 47.6% |
| 原画 | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
ミドル・ライトミドルの2スペック存在し、こちらはライトミドルタイプ。
スペックは1種2種混合タイプで、特図大当たりor小当たり経由のV入賞によって出玉を獲得を目指す。
時短突入のメインは小当たり経由の大当たり(約50.6%)であり、特図大当たりで時短が付くのは1%となっている。
時短「バトルMODE」は前後半の2構成。
前半3回転(時短)は秒で決着が付く秒殺決着ゾーン、後半2回転(残り保留)はライバルとのバトルが展開される。
電チュー経由の大当たりは20%が出玉約1090個。
なお、初回突入時のみ時短が100回転付くため、演出上ではV-STOCKを獲得して突入=初回は連チャン濃厚となっている。
演出ワンポイント
▼注目演出
【全画面原画セリフ予告】
原画セリフ予告が全画面パターンへ発展すればチャンス。
色が金だとさらにアツい。
【背景変化予告・金】
沖金パターンの背景変化は大チャンス。
バキ覚醒ZONEやオーガZONEへ移行することもアリ。
【地下闘技士チャンス予告・原画Ver.】
図柄テンパイを煽る予告。
原画パターンだとアツい。
【片平巡査予告】
リーチハズレ後に液晶が暗転すると発生。
信頼度大幅アップ。
大当たり割合
特図1と特図2で大当たりの割合が異なる。
| 特図1(小当たり) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 6R | 50.6% | 終了後、バトルMODE(時短100回)へ |
| 出玉なし | 49.4% | 終了後、通常時へ |
| 特図1(大当たり) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 5R | 1.0% | 終了後、バトルMODE(時短100回)へ |
| 2R | 99.0% | 終了後、通常時へ |
| 特図2(小当たり) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R | 20.0% | 終了後、バトルMODE(時短3回+残保留2個)へ |
| 4R | 80.0% | 終了後、バトルMODE(時短3回+残保留2個)へ |
| 特図2(大当たり) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 9R | 100% | 終了後、バトルMODE(時短3回+残保留2個)へ |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1090個 |
| 9R | 約1080個 |
| 6R | 約610個 |
| 5R | 約600個 |
| 4R | 約370個 |
| 2R | 約240個 |
※払出し設計値での表記
※HAZUSE調べによるものです。
(C)板垣恵介(秋田書店)/バキッッ製作委員会




















