| 型式名 | Pyes!高須クリニックCS2 |
|---|---|
| 検定番号 | 1P1253 |
| 継続率 | 調査中 |
| 公式サイト | https://www.takasu.co.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/katsuyatakasu |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/高須クリニック |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/36.9 |
| 右打ち中 | 1/2.05 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 3 & 4 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 9R |
| カウント | 9 or 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 9R | 約1100個 |
| 3R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
| TAKA須RUSH | |
| 突入率 | 100% |
| 継続率 | 93.1%(※) |
(※)時短3回+残保留1回の合算値
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約6448個 |
| 大当たりの流れ |
1.通常時は盤面上部のヘソを狙う。
2.ヘソに入賞した玉は海ルート(ノーマル)・空ルート(SP)のいずれかに振り分けられる。
また、空ルートでVIPルートを通過し「倍穴」に入賞すると、美×2STARTが開放。
右打ち消化で2回転分の抽選が受けられる。
3.いずれかのルートを通り「美START(始動口)」に玉が入ると変動開始。
約1/36.9で大当たりとなる。
4.大当たり中は右打ちで消化。
消化後はTAKA須RUSHへ突入する。
5.TAKA須RUSHは時短3回+残保留1回で、全4回の抽選が受けられる。
右打ち中の大当たり確率は約1/2.05となっており、継続率は約93.1%。
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化 |
| TAKA須RUSH |
| 時短3回+残保留1回転 |
| すべての大当たり終了後に突入するモード。
3カウントで決着が付く、超高速の連チャンゾーンとなっている。 時短消化後は残保留消化のセレブリティチャンスへ移行。 TAKA須RUSHの継続期待度は約93.1%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
各モードについて
| モード | 内容 |
| 初診 | さまざま予告やリーチが発生するスタンダードなモード |
| 再診 | ドットの数字がスクロールするシンプルなモード |
| 超診 | 一発告知を待つ玄人向けのモード。映像パターンを4種類のなかから選択可能 |
※HAZUSE調べによるものです。
初診モード中の演出
予告演出
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 5%以下 |
| 背景色 | |
| 種類 | 期待度 |
| ピンク | 55.2% |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 60.0% |
| 種類 | 期待度 |
| 緑 | 21.3% |
| 赤 | 61.9% |
| 金 | 90.8% |
| 種類 | 期待度 |
| 緑 | 約10% |
| 赤 | 62.1% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約20% |
| 紫唐草模様 | 約90% |
| 種類 | 期待度 |
| ステップアップ→成功 | 5%以下 |
| ステップダウン→成功 | 78.5% |
| 種類 | 期待度 |
| 成功→緑フラッシュ | 5%以下 |
| 成功→赤フラッシュ | 約25% |
| 成功→ヘリで行く予告 | 約70% |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約5% |
| 金 | 約80% |
| 種類 | 期待度 |
| トータル(失敗を含む) | 約10% |
| 成功時 | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 約25% |
| 白セリフ | 約20% |
| 赤セリフ | 約30% |
| 種類 | 期待度 |
| 院長揃い成功時 | 約10% |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 約5%以下 |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 約10% |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 65.2% |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 75.1% |
| 種類 | 期待度 |
| デフォルト | 約5% |
| ダンスを踊る院長 | 21.2% |
| 種類 | 期待度 |
| 青 | 5%以下 |
| 赤 | 約25% |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
| 種類 | 期待度 |
| 7図柄 | 約70% |
| 高図柄 | 大当り濃厚 |
| vsヒアルロンレディー | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 3.0% |
| オーラ&字幕 | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約20% |
| 術式 | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約10% |
| カットイン | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約20% |
| vsシリコンボーイ | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 5.1% |
| オーラ&字幕 | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約30% |
| 術式 | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約20% |
| カットイン | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約40% |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 4.9% |
| タイトル色 | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約20% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| テロップ色 | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約15% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| ドバイの軒 | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 16.0% |
| 予想落札額 | |
| 種類 | 期待度 |
| 3億 | 約15% |
| 10億 | 約40% |
| グヌヌ発生 | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 約30% |
| ドバイの健 | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 23.4% |
| セリフ色 | |
| 種類 | 期待度 |
| 赤 | 約35% |
| ドバイの犬 | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 大当り濃厚 |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 40.2% |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 87.9% |
| ボタンの種類 | |
| 種類 | 期待度 |
| バイブ発生 | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
再診モード中の演出
予告演出
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 約5% |
| 同期予告 | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 約20% |
| ピロリン予告 | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 約80% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 5%以下 |
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 約10% |
※HAZUSE調べによるものです。
超診モード中の演出
予告演出
|
医学博士高須克弥モード
院長の写真が変化すれば大当たり濃厚。
|
|
高スフィンクスモード
高スフィンクスや周りに違和感が発生すれば大当たり濃厚。
|
|
牛モード
左右の牛が光って大当たりを告知するモード。
|
|
バットとメットモード
バットとメットが光ればホームラン=大当たり濃厚となるモード。
|
※HAZUSE調べによるものです。
TAKA須RUSH中の演出
モード概要
RUSH中は3種類の異なる演出モードを選択できる。時短3回は高速変動×即当りがメインとなっている。
時短3回で大当りしなかった場合は、セレブリティチャンスへ移行。残保留1回で大当りを目指す。
| TAKA須RUSH中のモード概要 | |
| モード | 概要 |
| 3カウント | カウント内で大当りを目指す |
| yes高須 | ボタンPUSH時に大当りが告知 |
| 告知ランプ | 豊富な告知パターンを搭載 |
※HAZUSE調べによるものです。
主要演出
|
3カウント
3カウント以内に図柄揃いが告知されれば大当り濃厚。
|
|
yes高須
ボタンをPUSHして院長の「yes!」が飛び出せば大当り濃厚。
|
|
告知ランプ
サイバランプ点灯で大当り濃厚。
|
|
セレブリティチャンス
扉を開いて院長に遭遇できれば大当り濃厚。選択された扉の色で期待度が変化する。
|
※HAZUSE調べによるものです。
大当たり中の演出
保留連演出
|
保留連演出
大当たり消化中に「わん!もあ!LUCKY」が告知されると、保留内連チャン濃厚。
|
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
豊丸お馴染みの役モノ×デジパチタイプで登場。
通常時は「初診」「再診」「超診」の3つのモードが存在。
いずれの図柄が揃えば9R大当たりかつ、必ず「TAKA須RUSH」へ突入する。
TAKA須RUSHは3カウント以内に大当たりが告知される超高速の連チャンゾーン。
継続率は約93.1%となっている。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 9R | 100% | 終了後、TAKA須RUSH(時短3回+残保留1回)へ |
| 電チュー入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 9R | 21.5% | 終了後、TAKA須RUSH(時短3回+残保留1回)へ |
| 3R | 78.5% | 終了後、TAKA須RUSH(時短3回+残保留1回)へ |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 9R | 約1100個 |
| 3R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1100個) |
5%削 (1045個) |
10%削 (990個) |
| 25玉 | 1.4 | 1.5 | 1.6 |
| 26玉 | 1.5 | 1.5 | 1.6 |
| 27玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 28玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 29玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 30玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 31玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 32玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 33玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
| 34玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
| 35玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
| 36玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
| 37玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
| 38玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
| 39玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
| 40玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1100個) |
5%削 (1045個) |
10%削 (990個) |
| 25玉 | 1.4 | 1.5 | 1.6 |
| 26玉 | 1.5 | 1.5 | 1.6 |
| 27玉 | 1.5 | 1.6 | 1.6 |
| 28玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 29玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 30玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 31玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 32玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 33玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 34玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 35玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 36玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 37玉 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
| 38玉 | 1.6 | 1.6 | 1.7 |
| 39玉 | 1.6 | 1.6 | 1.7 |
| 40玉 | 1.6 | 1.7 | 1.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)TOYOMARU








