基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/397.2 |
| 確変時 | 1/47.6 |
※小当り確率:1/439
| 賞球数 |
| 賞球数 | 3&15 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 4 or 6 or 8 or 12 or 16R |
| カウント | 10カウント |
※16ラウンド大当りは、アタッカー開放パターンによって実質7or13ラウンド出玉となる場合あり。
※12ラウンド大当りは実質出玉なしとなる。
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約2240個 |
| 13ラウンド | 約1820個 |
| 8ラウンド | 約1120個 |
| 7ラウンド | 約980個 |
| 6ラウンド | 約840個 |
| 4ラウンド | 約560個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちする。
| 2400マッスルボーナス | 電サポ中のバトル勝利時に移行する16R確変大当り。 大当り終了後、「マッスルタッグトーナメント(確変)」へ移行。 |
| (ハイパー)マッスルボーナス | 通常時の図柄揃いによる確変大当り。 大当り終了後、「マッスルタッグトーナメント(確変)」へ移行。 |
| 正義超人ラッシュ(ランクアップボーナス) | 4~16ラウンド出玉大当たり 大当り終了後、「マッスルタッグトーナメント(確変)」へ移行。 |
| 特訓カメハメハチャレンジ | 4ラウンド確変or4ラウンド通常の大当たり中に発生するラウンド演出。 特訓成功で「マッスルタッグトーナメント(確変)」へ突入する。 特訓失敗で雌伏の刻に突入する。 (潜伏確変の可能性あり) |
| 確率変動 |
| 確変割合 | 77%(次回まで) |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちする。
| マッスルタッグトーナメント(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 確変大当り終了後の一部で突入する、電サポモード。 マッスルタッグトーナメント中の大当たりは66%で16ラウンド確変。 確変継続率は77%。 次回大当りまで電サポが作動する確変モード。 |
| 「雌伏の刻」or「友情試練の刻」(潜伏確変 or 通常) |
| 電サポなし |
| 潜伏確変の可能性があるモード。 友情試練の刻中は背景色によって潜伏期待度が示唆される。 |
| 10カウントチャンス(確変 or 通常) |
| 電サポ10 or 次回 |
| 電サポ中のバトル敗北後に移行するモード。
確変の可能性あり。 |
ゲームフロー

大当り図柄
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