大当り割合
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 8R確変A | 4.0% | 電サポ次回 |
| 4R確変A | 53.0% | 電サポ次回 |
| 8R確変B | 3.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 6R確変 | 6.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 4R確変B | 16.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 4R通常A | 2.0% | 時短30回 |
| 4R通常B | 2.0% | 時短20回 |
| 4R通常C | 14.0% | 時短10回 |
| 電チュー入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変A | 20.0% | 電サポ次回 |
| 4R確変A | 18.0% | 電サポ次回 |
| 16R確変B | 20.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 12R確変 | 1.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 10R確変 | 1.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 8R確変 | 1.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 6R確変 | 1.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 4R確変B | 6.0% | ランクアップ式大当り 電サポ次回 |
| 2R確変 | 14.0% | 実質出玉なし 電サポ次回 |
| 4R通常A | 2.0% | 時短30回 |
| 4R通常B | 2.0% | 時短20回 |
| 4R通常C | 14.0% | 時短10回 |
(C)1989 HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
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(C)BANDAI NAMCO Games Inc.
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