CRバイオハザード0
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大当り確率
調査中
導入開始日
2015-05-11
メーカー
Daiichi
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名CRバイオハザードゼロKL
検定番号5P0080
継続率調査中
型式名CRバイオハザードゼロKL
検定番号5P0080
導入開始日2015-05-11
メーカー
Daiichi🌐X
公式HPPV
更新情報半日終日 (最終更新日 2015年4月21日)

MAXタイプ(392ver.)

基本スペック

大当り確率
通常時 1/392.43
確変時 1/76.65

賞球数
賞球数 3&2&5&10&14

ラウンド・カウント
ラウンド 4 or 5 or 6 or 8
10 or 12 or 16R
カウント 9カウント

※4~16R継続するランクアップ式の大当りあり。
※15R大当りは実質4R出玉となる。
※5R大当りは実質1R出玉となる。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1870個
12ラウンド 約1400個
10ラウンド 約1170個
8ラウンド 約940個
6ラウンド 約700個
4ラウンド 約470個
1ラウンド 約120個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

ヘソ入賞時
サバイバーボーナス 4R確変大当り。
終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
パンデミックラッシュボーナス 1R確変大当り。
終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
クイーンボーナス 4R確変 or 4R通常大当り。
ラウンド中演出成功で、ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
失敗なら終了後、時短「パンデミックチャンス(電サポ100回)」へ移行。
電チュー入賞時
スーパーサバイバーボーナス 16R確変大当り。
終了後アクセルST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
コンバットボーナス アクセルST「アクセラレーションラッシュ」より当選するランクアップ式ボーナス。
16Rならば終了後ST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
16R以外なら終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
デストロイボーナス ST「パンデミックラッシュ」より当選するランクアップ式ボーナス。
16Rならば終了後ST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
16R以外なら終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。

確率変動
大当りラウンド中にV入賞で確変130回・電サポ130回を獲得するタイプ。
※Vラウンド確定大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。
初当り時確変突入率 64.0%(時短引き戻し率は約22.5%)
電チュー大当り時突入率 100%
確変継続期待度 約81.9%

電サポ・時短

電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

アクセラレーションラッシュ(確変)
ST(電サポ130回)
16R大当り終了後にのみ突入し、確変130回転・電サポも130回転まで作動するモード。
高速変動型STとなっており、突発告知が主体となっている。

継続期待度は約81.9%。

パンデミックラッシュ(確変)
ST(電サポ130回)
16R以外の確変大当り終了後に突入し、確変130回転・電サポも130回転まで作動するモード。
ビリーモードとレベッカモードから演出タイプを選択可能となっている。
いずれもクリーチャーとのバトルに勝利できれば大当りとなる。

継続期待度は約81.9%。

パンデミックチャンス(通常)
時短(電サポ100回)
通常大当り終了後に突入し、電サポ100回転まで作動するモード。

引き戻し期待度は約22.5%。

ゲームフロー

CRバイオハザード0 ゲームフロー

ライトミドル(239ver)

基本スペック

大当り確率
通常時 1/239.18
確変時 1/94.30

賞球数
賞球数 3&2&5&10&11

ラウンド・カウント
ラウンド 4 or 5 or 6 or 8
10 or 12 or 16R
カウント 9カウント

※4~16R継続するランクアップ式の大当りあり。
※15R大当りは実質4R or 10R出玉となる。
※5R大当りは実質1R出玉となる。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1440個
12ラウンド 約1080個
10ラウンド 約900個
8ラウンド 約720個
6ラウンド 約540個
4ラウンド 約360個
1ラウンド 約90個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

ヘソ入賞時
サバイバーボーナス 4R確変大当り。
終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
パンデミックラッシュボーナス 1R確変大当り。
終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
クイーンボーナス 4R確変 or 10R通常大当り。
ラウンド中演出成功で、ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
失敗なら終了後、時短「パンデミックチャンス(電サポ100回)」へ移行。
電チュー入賞時
スーパーサバイバーボーナス 16R確変大当り。
終了後アクセルST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
コンバットボーナス アクセルST「アクセラレーションラッシュ」より当選するランクアップ式ボーナス。
16Rならば終了後ST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
16R以外なら終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
デストロイボーナス ST「パンデミックラッシュ」より当選するランクアップ式ボーナス。
16Rならば終了後ST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
16R以外なら終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。

確率変動
大当りラウンド中にV入賞で確変130回・電サポ130回を獲得するタイプ。
※Vラウンド確定大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。
初当り時確変突入率 55.0%(時短引き戻し率は約34.2%)
電チュー大当り時突入率 100%
確変継続期待度 約75.0%

電サポ・時短

電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

アクセラレーションラッシュ(確変)
ST(電サポ130回)
16R確変大当り終了後にのみ突入し、確変130回転・電サポも130回転まで作動するモード。
高速変動型STとなっており、突発告知が主体となっている。

継続期待度は約75.0%。

パンデミックラッシュ(確変)
ST(電サポ130回)
16R以外の確変大当り終了後に突入し、確変130回転・電サポも130回転まで作動するモード。
ビリーモードとレベッカモードから演出タイプを選択可能となっている。
いずれもクリーチャーとのバトルに勝利できれば大当りとなる。

継続期待度は約75.0%。

パンデミックチャンス(通常)
時短(電サポ100回)
通常大当り終了後に突入し、電サポ100回転まで作動するモード。

引き戻し期待度は約34.2%。

ゲームフロー

CRバイオハザード0 ゲームフロー

演出

保留変化/先読み予告

疑似連予告

リーチ前/リーチ後予告

リーチ演出

ST中の演出

かんたん初打講座

情報ワンポイント

サバイバルホラーゲーム「バイオハザード0」のタイアップ機。

演出・変動消化スピードの異なる2種類のST「Dual V-Rush ST」システム搭載。

MAXタイプ、ライトミドルタイプの両スペックで、右打ち時の16R比率が75%となっている。

演出ワンポイント

注目演出
【雷雲モード】
移行で大チャンスとなる先読みのモード。
先読みステージの中でも最も期待度の高いモード。

【テントウムシ柄】
大一おなじみの大チャンス柄。
様々な場面で出現する。

【DEAD or ARIVE】
発展で大チャンスとなるリーチ。
キャラクターのコスチュームがいつもと違えばさらにチャンス。

【ハザードクラッシュ】
盤面にクリーチャーの顔を模した役物が現れれば大チャンスとなる。

大当り割合

MAXタイプ(392ver.)

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。
ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
15R-A 10.0% 3・7図柄揃い・出玉は4R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
15R-B 44.0% 通常図柄揃い・出玉は4R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
5R 10.0% 出玉は1R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
15R-C 36.0% 通常図柄揃い・出玉は4R・時短100回

電チュー入賞時
ラウンド 割合 詳細
16R 65.0% 3・7図柄揃い・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
16R[RUB] 10.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
12R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
10R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
8R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
6R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
4R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回

ライトミドル(239ver)

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。
ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
15R-A 10.0% 3・7図柄揃い・出玉は4R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
15R-B 35.0% 通常図柄揃い・出玉は4R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
5R 10.0% 出玉は1R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
15R-C 45.0% 通常図柄揃い・出玉は10R・時短100回

電チュー入賞時
ラウンド 割合 詳細
16R 65.0% 3・7図柄揃い・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
16R[RUB] 10.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
12R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
10R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
8R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
6R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回
4R[RUB] 5.0% ランクアップ式大当り・ラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回

MAXタイプ(392ver.)

半日

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(1872個)
5%削
(1778個)
10%削
(1685個)
25玉 16.8 18.5 21.4
26玉 17.1 18.8 21.8
27玉 17.4 19.1 22.1
28玉 17.7 19.4 22.5
29玉 17.9 19.7 22.8
30玉 18.2 20.0 23.1
31玉 18.4 20.2 23.4
32玉 18.6 20.5 23.7
33玉 19.1 21.0 24.3
34玉 19.1 21.0 24.3
35玉 19.3 21.2 24.5
36玉 19.5 21.4 24.8
37玉 19.7 21.6 25.0
38玉 19.9 21.8 25.3
39玉 20.0 22.0 25.5
40玉 20.2 22.2 25.7

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

終日

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(1872個)
5%削
(1778個)
10%削
(1685個)
25玉 16.8 18.5 21.4
26玉 17.1 18.8 21.7
27玉 17.3 19.0 22.0
28玉 17.6 19.3 22.3
29玉 17.8 19.5 22.6
30玉 18.0 19.8 22.9
31玉 18.2 20.0 23.2
32玉 18.4 20.2 23.4
33玉 18.8 20.7 23.9
34玉 18.8 20.7 23.9
35玉 19.0 20.8 24.1
36玉 19.1 21.0 24.4
37玉 19.3 21.2 24.6
38玉 19.5 21.4 24.8
39玉 19.6 21.6 25.0
40玉 19.8 21.7 25.2

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

ライトミドル(239ver)

半日

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(1440個)
5%削
(1368個)
10%削
(1296個)
25玉 17.6 19.6 23.4
26玉 17.9 19.9 23.7
27玉 18.2 20.2 24.1
28玉 18.4 20.5 24.4
29玉 18.6 20.7 24.7
30玉 18.9 21.0 25.0
31玉 19.1 21.2 25.3
32玉 19.3 21.5 25.6
33玉 19.7 21.9 26.1
34玉 19.7 21.9 26.1
35玉 19.9 22.1 26.4
36玉 20.1 22.3 26.6
37玉 20.2 22.5 26.9
38玉 20.4 22.7 27.1
39玉 20.6 22.9 27.3
40玉 20.7 23.1 27.5

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

終日

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(1440個)
5%削
(1368個)
10%削
(1296個)
25玉 17.6 19.6 23.4
26玉 17.8 19.8 23.7
27玉 18.0 20.0 23.9
28玉 18.2 20.2 24.2
29玉 18.4 20.4 24.4
30玉 18.5 20.6 24.6
31玉 18.7 20.8 24.8
32玉 18.9 21.0 25.0
33玉 19.1 21.3 25.4
34玉 19.1 21.3 25.4
35玉 19.3 21.4 25.6
36玉 19.4 21.6 25.7
37玉 19.5 21.7 25.9
38玉 19.6 21.8 26.1
39玉 19.7 22.0 26.2
40玉 19.9 22.1 26.3

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

この機種についてAIに質問

CRバイオハザード0

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

Daiichiの機種