CRバイオハザード0
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大当り確率
調査中
導入開始日
2015-05-11
メーカー
Daiichi
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名CRバイオハザードゼロKL
検定番号5P0080
継続率調査中
型式名CRバイオハザードゼロKL
検定番号5P0080
導入開始日2015-05-11
メーカー
Daiichi🌐X
公式HPPV
更新情報半日終日 (最終更新日 2015年4月21日)

MAXタイプ(392ver.)

基本スペック

大当り確率
通常時 1/392.43
確変時 1/76.65

賞球数
賞球数 3&2&5&10&14

ラウンド・カウント
ラウンド 4 or 5 or 6 or 8
10 or 12 or 16R
カウント 9カウント

※4~16R継続するランクアップ式の大当りあり。
※15R大当りは実質4R出玉となる。
※5R大当りは実質1R出玉となる。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1870個
12ラウンド 約1400個
10ラウンド 約1170個
8ラウンド 約940個
6ラウンド 約700個
4ラウンド 約470個
1ラウンド 約120個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

ヘソ入賞時
サバイバーボーナス 4R確変大当り。
終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
パンデミックラッシュボーナス 1R確変大当り。
終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
クイーンボーナス 4R確変 or 4R通常大当り。
ラウンド中演出成功で、ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
失敗なら終了後、時短「パンデミックチャンス(電サポ100回)」へ移行。
電チュー入賞時
スーパーサバイバーボーナス 16R確変大当り。
終了後アクセルST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
コンバットボーナス アクセルST「アクセラレーションラッシュ」より当選するランクアップ式ボーナス。
16Rならば終了後ST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
16R以外なら終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
デストロイボーナス ST「パンデミックラッシュ」より当選するランクアップ式ボーナス。
16Rならば終了後ST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
16R以外なら終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。

確率変動
大当りラウンド中にV入賞で確変130回・電サポ130回を獲得するタイプ。
※Vラウンド確定大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。
初当り時確変突入率 64.0%(時短引き戻し率は約22.5%)
電チュー大当り時突入率 100%
確変継続期待度 約81.9%

電サポ・時短

電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

アクセラレーションラッシュ(確変)
ST(電サポ130回)
16R大当り終了後にのみ突入し、確変130回転・電サポも130回転まで作動するモード。
高速変動型STとなっており、突発告知が主体となっている。

継続期待度は約81.9%。

パンデミックラッシュ(確変)
ST(電サポ130回)
16R以外の確変大当り終了後に突入し、確変130回転・電サポも130回転まで作動するモード。
ビリーモードとレベッカモードから演出タイプを選択可能となっている。
いずれもクリーチャーとのバトルに勝利できれば大当りとなる。

継続期待度は約81.9%。

パンデミックチャンス(通常)
時短(電サポ100回)
通常大当り終了後に突入し、電サポ100回転まで作動するモード。

引き戻し期待度は約22.5%。

ゲームフロー

CRバイオハザード0 ゲームフロー

ライトミドル(239ver)

基本スペック

大当り確率
通常時 1/239.18
確変時 1/94.30

賞球数
賞球数 3&2&5&10&11

ラウンド・カウント
ラウンド 4 or 5 or 6 or 8
10 or 12 or 16R
カウント 9カウント

※4~16R継続するランクアップ式の大当りあり。
※15R大当りは実質4R or 10R出玉となる。
※5R大当りは実質1R出玉となる。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1440個
12ラウンド 約1080個
10ラウンド 約900個
8ラウンド 約720個
6ラウンド 約540個
4ラウンド 約360個
1ラウンド 約90個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

ヘソ入賞時
サバイバーボーナス 4R確変大当り。
終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
パンデミックラッシュボーナス 1R確変大当り。
終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
クイーンボーナス 4R確変 or 10R通常大当り。
ラウンド中演出成功で、ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
失敗なら終了後、時短「パンデミックチャンス(電サポ100回)」へ移行。
電チュー入賞時
スーパーサバイバーボーナス 16R確変大当り。
終了後アクセルST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
コンバットボーナス アクセルST「アクセラレーションラッシュ」より当選するランクアップ式ボーナス。
16Rならば終了後ST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
16R以外なら終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
デストロイボーナス ST「パンデミックラッシュ」より当選するランクアップ式ボーナス。
16Rならば終了後ST「アクセラレーションラッシュ(電サポ130回)」へ移行。
16R以外なら終了後ST「パンデミックラッシュ(電サポ130回)」へ移行。

確率変動
大当りラウンド中にV入賞で確変130回・電サポ130回を獲得するタイプ。
※Vラウンド確定大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。
初当り時確変突入率 55.0%(時短引き戻し率は約34.2%)
電チュー大当り時突入率 100%
確変継続期待度 約75.0%

電サポ・時短

電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

アクセラレーションラッシュ(確変)
ST(電サポ130回)
16R確変大当り終了後にのみ突入し、確変130回転・電サポも130回転まで作動するモード。
高速変動型STとなっており、突発告知が主体となっている。

継続期待度は約75.0%。

パンデミックラッシュ(確変)
ST(電サポ130回)
16R以外の確変大当り終了後に突入し、確変130回転・電サポも130回転まで作動するモード。
ビリーモードとレベッカモードから演出タイプを選択可能となっている。
いずれもクリーチャーとのバトルに勝利できれば大当りとなる。

継続期待度は約75.0%。

パンデミックチャンス(通常)
時短(電サポ100回)
通常大当り終了後に突入し、電サポ100回転まで作動するモード。

引き戻し期待度は約34.2%。

ゲームフロー

CRバイオハザード0 ゲームフロー