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| 型式名 | CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトR |
|---|---|
| 検定番号 | 5P0037 |
| 継続率 | 調査中 |
199ver.
基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/199.8 |
| 確変時 | 1/86.3 |
| 賞球数 |
| 賞球数 | 1&2&3&10&15 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 5 or 10 or 15R |
| カウント | 8カウント |
※10R大当りはアタッカー開放パターンによって、5R or 4R出玉となる。
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 15R | 約1680個 |
| 5R | 約560個 |
| 4R | 約450個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| ヘソ入賞時 | |
| ヤマトBONUS | 5R or 4R大当り。 ラウンド中の演出成功でST「イスカンダルへの道 艦隊戦」(電サポ120回)突入。 失敗で時短「イスカンダルへの道 序章」(電サポ100回)へ移行。 |
| 電チュー入賞時 | |
| 15R大当り | 15R確変大当り。 ST「イスカンダルへの道 艦隊戦」(電サポ120回)継続。 |
| 5R大当り | 5R確変大当り。 ST「イスカンダルへの道 艦隊戦」(電サポ120回)継続。 |
| 確率変動 |
|
大当りラウンド中にVアタッカー入賞で確変「イスカンダルへの道 艦隊戦(確変120回・電サポ120回)」を獲得するタイプ。
※確変「イスカンダルへの道 艦隊戦」突入大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。 |
| 初当り時確変突入率 | 63%(時短引き戻し率は約39.5%) |
| 電チュー大当り時突入率 | 100% |
| 確変イスカンダルへの道 艦隊戦継続期待度 | 約75.3% |
| 電サポ・時短 |
|
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
|
| イスカンダルへの道 艦隊戦(ST) |
| 確変(電サポ120回) |
| Vアタッカー入賞大当り終了後に突入し、確変120回転・電サポも120回転まで作動するモード。 イスカンダルへの道 艦隊戦中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり、確変「イスカンダルへの道 艦隊戦」継続。 継続期待度は約75.3%。 |
| イスカンダルへの道 序章(通常) |
| 時短(電サポ100回) |
| Vアタッカー入賞なし大当り終了後は、時短が100回転まで作動する。 時短中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり、確変「イスカンダルへの道 艦隊戦」突入となる。 時短引き戻し期待度は約39.5%。 |
ゲームフロー

399ver.
基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/399.6 |
| 確変時 | 1/70.5 |
| 賞球数 |
| 賞球数 | 3&10&14 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 8 or 13 or 14 or 16R |
| カウント | 9カウント |
※13R、14R大当りはアタッカー開放パターンによって、10R or 11R出玉となる。
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 16R | 約1870個 |
| 11R | 約1290個 |
| 10R | 約1170個 |
| 8R | 約940個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| ヘソ入賞時 | |
| ヤマトBONUS | 10R or 11R大当り。 ラウンド中の演出成功でST「イスカンダルへの道 艦隊戦」(電サポ120回)突入。 失敗で時短「イスカンダルへの道 序章」(電サポ100回)へ移行。 |
| 電チュー入賞時 | |
| 16R大当り | 16R確変大当り。 ST「イスカンダルへの道 艦隊戦」(電サポ120回)継続。 |
| 8R大当り | 8R確変大当り。 ST「イスカンダルへの道 艦隊戦」(電サポ120回)継続。 |
| 確率変動 |
|
大当りラウンド中にVアタッカー入賞で確変「イスカンダルへの道 艦隊戦(確変120回・電サポ120回)」を獲得するタイプ。
※確変「イスカンダルへの道 艦隊戦」突入大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。 |
| 初当り時確変突入率 | 50%(時短引き戻し率は約22.2%) |
| 電チュー大当り時突入率 | 100% |
| 確変イスカンダルへの道 艦隊戦継続期待度 | 約82.0% |
| 電サポ・時短 |
|
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
|
| イスカンダルへの道 艦隊戦(ST) |
| 確変(電サポ120回) |
| Vアタッカー入賞大当り終了後に突入し、確変120回転・電サポも120回転まで作動するモード。 イスカンダルへの道 艦隊戦中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり、確変「イスカンダルへの道 艦隊戦」継続。 継続期待度は約82.0%。 |
| イスカンダルへの道 序章(通常) |
| 時短(電サポ100回) |
| Vアタッカー入賞なし大当り終了後は、時短が100回転まで作動する。 時短中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり、確変「イスカンダルへの道 艦隊戦」突入となる。 時短引き戻し期待度は約22.2%。 |
ゲームフロー

前兆演出
デスラー予告/カウントダウン予告/同色図柄前兆予告
|
【デスラー予告】
デスラーの顔が映し出される先読み予告。
【カウントダウン予告】
画面上にカウントダウンが表示される。
|
|
【同色図柄前兆】
同色の図柄揃いから発生する先読み予告。
赤図柄ならチャンスとなる。 |
第一艦橋ZONE/ガミラスZONE/スターシャZONE
|
【第一艦橋ZONE】
チャンスとなる先読みのゾーン。
【ガミラスZONE】
中央作戦室へ発展すればチャンスとなる。
|
|
【スターシャZONE】
突入した時点で大チャンスとなる先読みゾーン。
|
連続予告/ステップアップ予告
武装SU予告/ロケットアンカーSU予告/ウィンドウSU予告
|
【武装SU予告】
ヤマトの武装が次々に表示される。
【ロケットアンカーSU予告】
射出されるアンカーの色に注目。
|
|
【ウィンドウSU予告】
キャラクターが次々に表示される。
ウインドウの色に注目。 |
ヤマト連続予告/作戦会議連続予告/戦火の決断連続予告
|
【ヤマト連続予告】
NEXT図柄停止で継続する連続演出。
【作戦会議連続予告】
継続するほどチャンスとなる予告演出。
|
|
【戦火の決断連続予告】
チャンスとなる連続予告。
沖田艦長が限界まで敵艦を引き付ける。 |
リーチ前/リーチ後予告
セリフ予告/レーダー予告/将棋予告
|
【セリフ予告】
キャラクターのセリフの色に注目。
【レーダー予告】
レーダーにキャラクターが表示される。
|
|
【将棋予告】
表示される駒の種類に注目。
|
相関図予告/ヤマトクルー決起予告/ヤマト修理予告
|
【相関図予告】
キャラクターの相関図が表示される。
【ヤマトクルー決起予告】
ヤマトのクルーが集まって決起すればチャンスとなる。
|
|
【ヤマト修理予告】
ボタン演出が発生。
表示される文字に注目。 |
アナライザー群予告/コスモゼロアタック/激ワープ予告
|
【アナライザー群予告】
アナライザー群が画面を横切れば大チャンス。
最後尾が巨大アナライザーならさらに期待度アップとなる。 【コスモゼロアタック】
パネルを破壊して発展先を示唆する。
|
|
【激ワープ予告】
突然、画面が割れてヤマトがワープを開始する大チャンス演出。
|
次回予告/レボリューションチャンス/金ヤマト予告
|
【次回予告】
リーチ後に発生で大チャンスとなる演出。
【レボリューションチャンス】
リーチをさらに期待度の高いものへと書き換えるチャンス演出。
|
|
【金ヤマト予告】
金色のヤマトが現れる大チャンス演出。
|
リーチ後背景予告/リーチ後キャラカットイン予告
|
【リーチ後背景予告】
リーチ後に背景に森雪が登場すればチャンス。
別の背景演出も存在。 【リーチ後キャラカットイン予告】
セリフの色や登場するキャラクターに注目。
|
リーチ演出
クルー系リーチ/強行突破リーチ/反射衛星砲リーチ
|
【クルー系リーチ】
ヤマトの各クルーが登場するリーチ。
【強行突破リーチ】
強行突破図柄停止から発展するリーチ。
|
|
【反射衛星砲リーチ】
戦闘系リーチの一つ。
波動砲リーチに発展する可能性あり。 |
巨大魚雷リーチ/総攻撃リーチ/波動砲リーチ
|
【巨大魚雷リーチ】
戦闘系リーチの一つ。
タイトルの色に注目。 【総攻撃リーチ】
戦闘系リーチの一つ。
カットインや敵艦の数に注目。 |
|
【波動砲リーチ】
波動エンジン役物落下で発展するチャンスリーチ。
戦闘系リーチから発展する可能性あり。 |
最終決戦リーチ/全回転リーチ
|
【最終決戦リーチ】
本機最強リーチ。
赤エフェクト発生で大チャンスとなる。 【全回転リーチ】
発進全回転、恋愛全回転、古代守全回転の3パターンが存在。
いずれも大当り濃厚となる。 |
ST中の演出
セリフ予告/ワープ前兆予告/キューブチャンス
|
【セリフ予告】
セリフの帯の色に注目。
赤色なら発展濃厚となる。 【ワープ前兆予告】
ワープに成功すれば発展となる。
|
|
【キューブチャンス】
キューブに表示されるキャラクターに注目。
|
敵キャラ登場煽り予告/島ワープミッション予告/対決リーチ演出
|
【敵キャラ登場煽り予告】
リーチ成立で対決リーチ発展となる。
エフェクトの色に注目。 【島ワープミッション予告】
島がワープを成功させればチャンス。
|
|
【対決リーチ演出】
テンパイ後の基本となるリーチ演出。
登場する敵キャラクターに注目。 シュルツ・ガンツ登場で大チャンスとなる。 |
かんたん初打講座
情報ワンポイント
アニメ「宇宙戦艦ヤマト」タイアップ機。
ヤマト伝統の昇格演出搭載。
全ての大当りが出玉あり、電サポありとなっている。
演出ワンポイント
▼注目演出
【激ワープ予告】
画面が割れてヤマトがワープを開始する大チャンス演出。
【激ワープ予告】
画面が割れてヤマトがワープを開始する大チャンス演出。
【金ヤマト予告】
リーチ後に金色のヤマトが登場で大チャンスとなる。
【最終決戦リーチ】
本機最強リーチ。
大当り割合
199ver.
|
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
大当り、電サポ中は右打ちする。 |
| 通常時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 63% | 実質5R出玉・電サポ120回 |
| 10R通常 | 37% | 実質4R出玉・時短100回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 15R確変 | 50% | 出玉15R・電サポ120回 |
| 5R確変 | 50% | 出玉5R・電サポ120回 |
399ver.
|
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
大当り、電サポ中は右打ちする。 |
| 通常時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 14R確変 | 30% | 実質11R出玉・電サポ120回 |
| 13R確変 | 20% | 実質11R出玉・電サポ120回 |
| 14R通常 | 30% | 実質10R出玉・時短100回 |
| 13R通常 | 20% | 実質10R出玉・時短100回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変 | 70% | 出玉16R・電サポ120回 |
| 8R確変 | 30% | 出玉8R・電サポ120回 |
199ver.
半日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1680個) |
5%削 (1596個) |
10%削 (1512個) |
| 25玉 | 15.9 | 17.6 | 20.8 |
| 26玉 | 16.1 | 17.8 | 21.0 |
| 27玉 | 16.3 | 18.0 | 21.3 |
| 28玉 | 16.4 | 18.2 | 21.5 |
| 29玉 | 16.6 | 18.4 | 21.7 |
| 30玉 | 16.8 | 18.6 | 21.9 |
| 31玉 | 16.9 | 18.7 | 22.1 |
| 32玉 | 17.0 | 18.9 | 22.3 |
| 33玉 | 17.3 | 19.1 | 22.6 |
| 34玉 | 17.3 | 19.1 | 22.6 |
| 35玉 | 17.4 | 19.3 | 22.8 |
| 36玉 | 17.5 | 19.4 | 22.9 |
| 37玉 | 17.6 | 19.5 | 23.0 |
| 38玉 | 17.7 | 19.6 | 23.2 |
| 39玉 | 17.8 | 19.8 | 23.3 |
| 40玉 | 17.9 | 19.9 | 23.4 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1680個) |
5%削 (1596個) |
10%削 (1512個) |
| 25玉 | 15.9 | 17.6 | 20.8 |
| 26玉 | 16.0 | 17.8 | 21.0 |
| 27玉 | 16.2 | 17.9 | 21.1 |
| 28玉 | 16.3 | 18.0 | 21.3 |
| 29玉 | 16.4 | 18.1 | 21.4 |
| 30玉 | 16.5 | 18.2 | 21.5 |
| 31玉 | 16.6 | 18.3 | 21.6 |
| 32玉 | 16.6 | 18.4 | 21.8 |
| 33玉 | 16.8 | 18.6 | 22.0 |
| 34玉 | 16.8 | 18.6 | 22.0 |
| 35玉 | 16.9 | 18.7 | 22.1 |
| 36玉 | 17.0 | 18.8 | 22.2 |
| 37玉 | 17.0 | 18.9 | 22.2 |
| 38玉 | 17.1 | 18.9 | 22.3 |
| 39玉 | 17.2 | 19.0 | 22.4 |
| 40玉 | 17.2 | 19.1 | 22.5 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
399ver.
半日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1872個) |
5%削 (1778個) |
10%削 (1685個) |
| 25玉 | 17.8 | 19.4 | 22.0 |
| 26玉 | 18.2 | 19.8 | 22.4 |
| 27玉 | 18.5 | 20.1 | 22.8 |
| 28玉 | 18.8 | 20.4 | 23.1 |
| 29玉 | 19.0 | 20.7 | 23.5 |
| 30玉 | 19.3 | 21.0 | 23.8 |
| 31玉 | 19.5 | 21.3 | 24.1 |
| 32玉 | 19.8 | 21.5 | 24.4 |
| 33玉 | 20.3 | 22.1 | 25.0 |
| 34玉 | 20.3 | 22.1 | 25.0 |
| 35玉 | 20.5 | 22.3 | 25.2 |
| 36玉 | 20.7 | 22.5 | 25.5 |
| 37玉 | 20.9 | 22.7 | 25.8 |
| 38玉 | 21.1 | 23.0 | 26.0 |
| 39玉 | 21.3 | 23.2 | 26.2 |
| 40玉 | 21.5 | 23.4 | 26.5 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1872個) |
5%削 (1778個) |
10%削 (1685個) |
| 25玉 | 17.8 | 19.4 | 22.0 |
| 26玉 | 18.1 | 19.7 | 22.3 |
| 27玉 | 18.3 | 19.9 | 22.6 |
| 28玉 | 18.5 | 20.2 | 22.9 |
| 29玉 | 18.8 | 20.4 | 23.1 |
| 30玉 | 19.0 | 20.6 | 23.4 |
| 31玉 | 19.1 | 20.8 | 23.6 |
| 32玉 | 19.3 | 21.0 | 23.8 |
| 33玉 | 19.7 | 21.4 | 24.2 |
| 34玉 | 19.7 | 21.4 | 24.2 |
| 35玉 | 19.8 | 21.6 | 24.4 |
| 36玉 | 20.0 | 21.8 | 24.6 |
| 37玉 | 20.1 | 21.9 | 24.8 |
| 38玉 | 20.3 | 22.1 | 25.0 |
| 39玉 | 20.4 | 22.2 | 25.2 |
| 40玉 | 20.5 | 22.4 | 25.3 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)東北新社
(C)SANKYO
(C)SANKYO
この機種についてAIに質問
CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト 199type
SANKYOの機種
























































