CRフィーバーバニー&バニーA
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大当り確率
調査中
導入開始日
2016-10-11
メーカー
SANKYO
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名CRフィーバーバニー&バニーA
検定番号6P0793
継続率調査中
型式名CRフィーバーバニー&バニーA
検定番号6P0793
導入開始日2016-10-11
メーカー
SANKYO🌐X
公式HPPV
更新情報基本スペック半日終日 (最終更新日 2016年9月15日)

基本スペック

大当り確率
図柄揃い確率 1/144.7
V入賞当たり確率 約1/537.2
トータル大当り確率 約1/114.0
ラッシュ中大当たり確率 1/144.7

※1種2種混合タイプのため確率変動は非搭載。

賞球数
賞球数 5 & 1 & 3 & 15

ラウンド・カウント
ラウンド 6R or 7R or 15R
カウント 7カウント

※7Rは実質6R出玉となる。

大当り出玉
ラウンド 出玉
15R 約1470個
6R 約590個

バニーラッシュについて
バニーラッシュ突入率 60%
バニーラッシュ継続率 約50%

初当り1回あたりの平均獲得出玉
約1360個

電サポ・モード

電サポ中は右打ちで消化。

バニーラッシュ
時短(電サポ100回)
大当たり終了後の一部で移行する時短モード

ヘソ入賞時の突入率は約60%
継続率は約50%

時短中の大当りは80%が15Rとなる。

※確率変動は存在しない。

ゲームフロー

CRフィーバーバニー&バニーA ゲームフロー

かんたん初打講座

情報ワンポイント

通常時のみ2種大当りを搭載した1種2種混合機。

確変非搭載。

大当り割合

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。

ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
7R 60% 実質6R出玉
時短100回
7R 40% 実質6R出玉
時短なし

電チュー入賞時
ラウンド 割合 詳細
15R 80% 時短100回
6R 20% 時短100回

※HAZUSE調べによるものです。

ボーダーライン

半日

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(1470個)
5%削
(1397個)
10%削
(1323個)
25玉 21.1 22.7 25.0
26玉 21.3 23.0 25.2
27玉 21.6 23.2 25.5
28玉 21.8 23.4 25.8
29玉 22.0 23.7 26.0
30玉 22.2 23.9 26.3
31玉 22.4 24.1 26.5
32玉 22.6 24.3 26.7
33玉 22.9 24.6 27.1
34玉 22.9 24.6 27.1
35玉 23.1 24.8 27.3
36玉 23.2 25.0 27.5
37玉 23.4 25.1 27.6
38玉 23.5 25.3 27.8
39玉 23.6 25.4 28.0
40玉 23.8 25.6 28.1

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

終日

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(1470個)
5%削
(1397個)
10%削
(1323個)
25玉 21.1 22.7 25.0
26玉 21.3 22.9 25.2
27玉 21.4 23.0 25.3
28玉 21.6 23.2 25.5
29玉 21.7 23.3 25.7
30玉 21.8 23.5 25.8
31玉 22.0 23.6 26.0
32玉 22.1 23.7 26.1
33玉 22.3 24.0 26.4
34玉 22.3 24.0 26.4
35玉 22.4 24.1 26.5
36玉 22.5 24.2 26.6
37玉 22.6 24.3 26.7
38玉 22.7 24.4 26.8
39玉 22.7 24.4 26.9
40玉 22.8 24.5 27.0

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

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CRフィーバーバニー&バニーA

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