更新情報遊び方
(最終更新日 2017年12月29日)
ワンポイント
遊び方

基本スペック
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 3 & 6 & 14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 16R or 3R |
| カウント | 9カウント |
※16R or 3Rは実質15R or 2Rとなる。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 実質15R | 約1760個 |
| 実質2R | 約230個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 大悪人ボーナス | 実質15R確変大当り。 初回当選時は赤鬼モードへ突入。 |
| ちょい悪人ボーナス | 実質2R大当り。 |
| 赤鬼モード継続率 | |
| 継続率 | 50.0% |
| 大当たりの流れ |
1.通常時はまず盤面左上部の開スタートを狙う。
2.開スタート入賞でドットが変動し「!」表示で羽根解放。
その後羽根を通過した玉は役物振り分けにより複数のルートに振り分けられる。
3.玉が「悪」入賞口に入ると大当りでドットが変動。
1/17.0で「V」が表示され大悪人ボーナス、
「数字図柄」表示でちょい悪人ボーナスとなる。
大当り中は右打ちする。
4.初回大悪人ボーナス終了後は時短100回の赤鬼モードへ突入。
玉が盤面右上部のゲート通過で電チューが解放される。
5.電チュー入賞でドットが変動し「!!」表示で羽根解放。
その後羽根に入球した玉は役物振り分けにより複数のルートに振り分けられる。
6.赤鬼モード中は玉が「悪」入賞口に入ると大悪人ボーナスに当選。
大悪人ボーナス終了後に、赤鬼ルーレットによって赤鬼モード継続が告知される。
「悪」停止で赤鬼モード継続、「×」停止で通常へ移行する。
| 電サポ・時短 |
時短作動中は右打ちで消化。
| 赤鬼モード |
| 時短100回 |
| 大悪人ボーナスの一部から突入する電サポモード。 大悪人ボーナス初回当選時は必ず突入する。 赤鬼ルーレットによって赤鬼モード継続が告知される。 大当り後の赤鬼モード継続率は50% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
「CR悪代官」シリーズの第2弾。
最大出玉約1760発の羽根物機。
継続率50%の赤鬼モード搭載。
大当り割合
| 通常時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R | 5.9% | 実質15R出玉。 初回大当り後は時短100回。 |
| 3R | 94.1% | 実質2R出玉。 |
| 赤鬼モード時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R | 50.0% | 実質15R出玉。 終了後時短100回。 |
| 16R | 50.0% | 実質15R出玉。 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 実質15R | 約1760個 |
| 実質2R | 約230個 |
※HAZUSE調べによるものです。
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