更新情報ゲームフロー
(最終更新日 2018年8月24日)
大当り割合
ヘソ・電チュー入賞時で大当り割合が異なる。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 4R確変-A | 30.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 4R確変-B | 20.0% | 終了後、電サポ70回 ※以降は潜伏確変 |
| 4R確変-C | 10.0% | 終了後、電サポ50回 ※以降は潜伏確変 |
| 4R確変-D | 5.0% | 終了後、電サポ30回 ※以降は潜伏確変 |
| 4R通常-A | 7.0% | 終了後、時短70回 |
| 4R通常-B | 14.0% | 終了後、時短50回 |
| 4R通常-C | 14.0% | 終了後、時短30回 |
| 電チュー入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変 | 65.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 2R通常 | 35.0% | 実質出玉なし 終了後、時短100回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16R | 約2400個 |
| 4R | 約600個 |
※払出し個数での表記
※2Rは短開放のため実質出玉なしとなる。
※HAZUSE調べによるものです。
(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983 版権許諾証KOK-115
(C)2010-2013 コーエーテクモゲームス
(C)Sammy
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