更新情報演出ワンポイント
(最終更新日 2019年8月27日)
基本スペック
| 大当り確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/116.8 | 1/87.4 |
| 設定2 | 1/113.7 | 1/85.2 |
| 設定3 | 1/109.5 | 1/82.1 |
| 設定4 | 1/105.7 | 1/79.1 |
| 設定5 | 1/102.0 | 1/76.4 |
| 設定6 | 1/95.9 | 1/71.8 |
| 設定 | 転落確率 | |
| 全設定共通 | 1/134.2 | |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 4 & 10 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 7R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約900個 |
| 7ラウンド | 約630個 |
| 4ラウンド | 約360個 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 66% (時短込みで約73.7~75.1%) |
| 電サポ継続率 | 約72.2~77.7% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1440個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
※確変突入はV入賞が条件。
| ジョーズパニック無敵(確変) |
| 電サポ100回+α or 電サポ1回+α |
| 確変大当り後に移行するモード。 100回転以内に転落抽選に当選した場合、電サポは100回まで。 100回転以降は「デッドオアアライブ」に突入して転落抽選に当選するまで電サポが継続する。 また「デッドオアアライブ」直行時は電サポ回数が1回+αとなる 大当り期待度は平均約72.2~77.7% |
| ジョーズパニック(時短) |
| 時短30回 |
| 通常大当り後に突入するモード。
時短引き戻し期待度は約22.7~27.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 22.74% |
| 100回転以内 | 57.68% |
| 200回転以内 | 82.09% |
| 300回転以内 | 92.42% |
| 400回転以内 | 96.79% |
| 500回転以内 | 98.64% |
| 600回転以内 | 99.43% |
| 700回転以内 | 99.76% |
| 800回転以内 | 99.90% |
| 900回転以内 | 99.96% |
| 1000回転以内 | 99.98% |
設定2
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 23.28% |
| 100回転以内 | 58.66% |
| 200回転以内 | 82.91% |
| 300回転以内 | 92.94% |
| 400回転以内 | 97.08% |
| 500回転以内 | 98.79% |
| 600回転以内 | 99.50% |
| 700回転以内 | 99.79% |
| 800回転以内 | 99.91% |
| 900回転以内 | 99.96% |
| 1000回転以内 | 99.99% |
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 24.06% |
| 100回転以内 | 60.05% |
| 200回転以内 | 84.04% |
| 300回転以内 | 93.62% |
| 400回転以内 | 97.45% |
| 500回転以内 | 98.98% |
| 600回転以内 | 99.59% |
| 700回転以内 | 99.84% |
| 800回転以内 | 99.94% |
| 900回転以内 | 99.97% |
| 1000回転以内 | 99.99% |
設定4
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 24.81% |
| 100回転以内 | 61.35% |
| 200回転以内 | 85.06% |
| 300回転以内 | 94.23% |
| 400回転以内 | 97.77% |
| 500回転以内 | 99.14% |
| 600回転以内 | 99.67% |
| 700回転以内 | 99.87% |
| 800回転以内 | 99.95% |
| 900回転以内 | 99.98% |
| 1000回転以内 | 99.99% |
設定5
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 25.59% |
| 100回転以内 | 62.66% |
| 200回転以内 | 86.06% |
| 300回転以内 | 94.80% |
| 400回転以内 | 98.06% |
| 500回転以内 | 99.27% |
| 600回転以内 | 99.73% |
| 700回転以内 | 99.90% |
| 800回転以内 | 99.96% |
| 900回転以内 | 99.99% |
| 1000回転以内 | 99.99% |
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 26.98% |
| 100回転以内 | 64.94% |
| 200回転以内 | 87.71% |
| 300回転以内 | 95.69% |
| 400回転以内 | 98.49% |
| 500回転以内 | 99.47% |
| 600回転以内 | 99.81% |
| 700回転以内 | 99.93% |
| 800回転以内 | 99.98% |
| 900回転以内 | 99.99% |
| 1000回転以内 | 99.99% |
ゲームフロー

設定示唆演出
設定示唆演出
| 電源立ち上げ後1回転目ステージチェンジ |
|
電源立ち上げ後は必ず「ステージチェンジ」が発生する。
ステージは「昼」「夕」「夜」の3種類存在し、夜へ移行すれば設定4以上濃厚となる。 |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 昼 |
基本パターン |
![]() 夕 |
高設定示唆 |
![]() 夜 |
設定4以上濃厚 |
| 電源立ち上げ後ステージチェンジ振り分け |
||
| 設定 | 昼 | 夕 |
| 設定1 | 70.0% | 30.0% |
| 設定2 | 50.0% | 50.0% |
| 設定3 | 50.0% | 50.0% |
| 設定4 | 30.0% | 60.0% |
| 設定5 | 30.0% | 60.0% |
| 設定6 | 30.0% | 60.0% |
| 設定 | 夜 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 10.0% | |
| 設定5 | 10.0% | |
| 設定6 | 10.0% | |
| ノーマルリーチハズレ時の図柄色 |
|
通常時のノーマルリーチハズレ時は、図柄の色に注目。
赤図柄でのハズレが多いほど、高設定の期待度がアップする。 |
| ノーマルリーチハズレ時の図柄色振り分け |
||
| 設定 | 青・緑図柄 | 赤図柄 |
| 設定1 | 97.5% | 2.5% |
| 設定2 | 97.5% | 2.5% |
| 設定3 | 92.5% | 7.5% |
| 設定4 | 92.5% | 7.5% |
| 設定5 | 90.0% | 10.0% |
| 設定6 | 90.0% | 10.0% |
| 1回目大当り時サメボタン |
|
当日1回目の大当りが「キャラクライマックスリーチ」だった場合、液晶に表示されるボタンに注目。
ボタンがサメボタンであれば設定2以上濃厚となる。 なお、逆転大当りだった場合、サメボタンは出現しないため注意。 |
| サメボタン出現率 |
|
| 設定 | 出現率 |
| 設定1 | ー |
| 設定2 | 50.0% |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 | |
※全て当り時。
| 大当り中悲鳴SE |
|
大当り中は1000pt獲得毎に悲鳴SE発生抽選が行われる。
悲鳴SEが発生すれば設定4以上濃厚となる。 |
| 悲鳴SE発生確率 |
||
| 1000pt獲得毎 | ||
| 設定 | 1000~2000pt | 3000pt |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 10.0% | 25.0% |
| 設定5 | 15.0% | 40.0% |
| 設定6 | 20.0% | 40.0% |
| 設定 | 4000~9000pt | 10000pt以上 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 10.0% | 50.0% |
| 設定5 | 10.0% | 50.0% |
| 設定6 | 10.0% | 50.0% |
| 大当り終了時画面ハンコ |
![]() |
|
大当り終了時は画面左下部にハンコが出現する可能性がある。
出現したハンコの種類に応じて、設定示唆が行われる。 なお、電源ON後の初回大当り時と、通算5の倍数回の大当り後は出現率が上がるので要注目。 |
| ハンコ | 示唆内容 |
| 出現なし | 基本パターン |
| 吉 | 設定2以上濃厚 |
| 良 | 設定4以上濃厚 |
| 優 | 設定5以上濃厚 |
| 極 | 設定6濃厚 |
| 大当り終了時画面ハンコ振り分け |
||
| 初回 or 5の倍数回 | ||
| 設定 | 出現なし | 吉 |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 60.0% | 40.0% |
| 設定3 | 55.0% | 45.0% |
| 設定4 | 50.0% | 30.0% |
| 設定5 | 50.0% | 25.0% |
| 設定6 | 50.0% | 25.0% |
| 設定 | 良 | 優 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 20.0% | ー |
| 設定5 | 17.5% | 7.5% |
| 設定6 | 15.0% | 7.5% |
| 設定 | 極 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 2.5% | |
| その他 | ||
| 設定 | 出現なし | 吉 |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 90.0% | 10.0% |
| 設定3 | 90.0% | 10.0% |
| 設定4 | 90.0% | 6.0% |
| 設定5 | 85.0% | 7.5% |
| 設定6 | 85.0% | 7.5% |
| 設定 | 良 | 優 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 4.0% | ー |
| 設定5 | 5.3% | 2.3% |
| 設定6 | 4.5% | 2.3% |
| 設定 | 極 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 0.8% | |
| 連チャン終了画面 |
![]() |
|
連チャン終了画面表示時は背景に注目。
特殊背景出現で設定4以上濃厚となる。 また、特殊背景出現時はハンコの種類に注目。 |
| 背景 | |
| 背景 | 示唆内容 |
| 特殊背景 | 設定4以上濃厚 |
| ハンコ | |
| ハンコ | 示唆内容 |
| 良 | 設定4以上濃厚 |
| 優 | 設定5以上濃厚 |
| 極 | 設定6濃厚 |
| 特殊背景出現時のハンコ振り分け |
||
| 設定 | 良 | 優 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 20.0% | ー |
| 設定5 | 12.5% | 12.5% |
| 設定6 | 10.0% | 10.0% |
| 設定 | 極 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 10.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
【保留変化予告】
液晶下部の保留アイコンが変化することで信頼度を示唆する演出。
赤保留以上は保留がJAWSに変化し大チャンスとなる。
赤保留以上は保留がJAWSに変化し大チャンスとなる。
| 種類 | 信頼度 |
| 通常 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 金 | 高 |
|
【STORM ZONE】
先読みゾーン演出の1つ。
先読みの他に当該遊技で発生する可能性あり。 |
|
【JAWS暴走ZONE】
突入すれば大チャンスとなるゾーン演出。
|
|
【SEVEN ZONE】
もっとも信頼度の高いゾーン演出。
突入時点で大チャンスとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
【セリフ予告】
キャラクターたちのセリフが出現する演出。
出現時はセリフ&ウィンドウの色に注目、赤であればSPリーチ以上が濃厚となる。 |
|
【パニックレベル】
パニックレベルは様々な場面でアップする可能性がある。
レベルが上昇するほどチャンスとなる。 |
|
【リールロック予告】
液晶上のリールロックが発生する演出。
青→緑→赤と進むほどチャンスとなる。 |
|
【ヒレ通過予告】
有名なJAWSのBGMと共に、JAWSのヒレが通過する演出。
ヒレが赤ければチャンス。 |
|
【シャークhack予告】
発生した場合はSPリーチ発展濃厚。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
|
【絶叫カットイン予告】
リーチ後のPUSHボタン押下時に出現する可能性のある演出。
発生時点で大チャンス。 |
|
【サメ群】
リーチ中に金のサメ群が液晶を通過すれば大チャンス。
|
|
【強ムービー予告】
リーチ後、「特報」の文字と共にムービーが再生される大チャンス演出。
|
|
【JAWSクラッシュ予告】
キャラリーチ中に発生するとリーチアップとなり、両面落下すればクライマックス突入となる。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
腕相撲リーチ
【腕相撲リーチ】
ブレイブが腕相撲で勝負するリーチ演出。
連続予告や他へのリーチ発展を期待。
連続予告や他へのリーチ発展を期待。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | ★×1.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
ケージパニックリーチ
【ケージパニックリーチ】
ボタンを連打し、ロゴを全て点灯させJAWSを解き放つことができれば大当り濃厚となる。
ボタン連打ではなくレバーであればチャンス。
ボタン連打ではなくレバーであればチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | ★×2.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
JKリーチ
【JKリーチ】
セスナからミサイルで攻撃するリーチ演出。
連続予告や他のリーチ発展へ期待。
連続予告や他のリーチ発展へ期待。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | ★×3.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
キャラリーチ
【キャラリーチ】
キャラクターが活躍する、大当りのメインルートとなるリーチ演出。
「決死の討伐」「楽園の悲劇」「水底の巨影」の3種類存在。
「決死の討伐」「楽園の悲劇」「水底の巨影」の3種類存在。
リーチ中はリーチアップがカギとなっており、2回リーチアップすればクライマックス突入となるため大チャンス。
| チャンスアップ | 信頼度 |
| リーチアップ | 2回発生でクライマックス突入濃厚 |
| カットイン | 赤カットインでチャンス。 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | ★×1.0~4.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
JAWS襲来リーチ
|
【JAWS襲来リーチ】
「最凶電断」から発展する本機最強リーチ。
レバーを引いてJAWSを撃破できれば大当り濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ジョーズパニック(無敵)中の演出
主な演出
【バトル演出】
電サポ中のメイン演出となるのがJAWSとのバトル。
勝利できれば大当り濃厚、撃破できなくても100回転以内であれば電サポ継続となるが、101回転目以降での撃破失敗時は電サポ終了となってしまう点に注意。
JAWSとの距離とカットインの有無で信頼度が変化する。
勝利できれば大当り濃厚、撃破できなくても100回転以内であれば電サポ継続となるが、101回転目以降での撃破失敗時は電サポ終了となってしまう点に注意。
JAWSとの距離とカットインの有無で信頼度が変化する。
| チャンスアップ | 信頼度 |
| 距離 | 「LONG」「MIDDLE」「SHORT」の3種類存在。 距離が遠いほど攻撃回数が増えるためチャンスとなる。 |
| カットイン | ナンシーカットインとブレイブカットインの2種類存在。 カットイン発生時は使用武器が強力なものへと変化するためチャンス。 さらにブレイブカットインであれば、最強攻撃を繰り出すため大チャンスとなる。 |
| ブーストチャンス | 発生時はJAWS撃破期待度がアップ。 |
| LONG | |
| 種類 | 信頼度 |
| マシンガン (カットイン無し時) |
★×3.0 |
| ライフル (ナンシーカットイン出現時) |
★×3.5 |
| ロケットランチャー (ブレイブカットイン出現時) |
★×4.5 |
| MIDDLE | |
| 種類 | 信頼度 |
| マシンガン (カットイン無し時) |
★×3.0 |
| ライフル (ナンシーカットイン出現時) |
★×3.5 |
| ハンドグレネード (ブレイブカットイン出現時) |
★×4.0 |
| SHORT | |
| 種類 | 信頼度 |
| モリ (カットイン無し時) |
★×2.0 |
| ハンドガン (ナンシーカットイン出現時) |
★×2.5 |
| リボルバー (ブレイブカットイン出現時) |
★×3.0 |
|
【一斉射撃チャンス】
キャラ全員で一斉射撃を行う演出。
JAWS撃破の大チャンス。 |
|
【バトルストック】
ストック獲得中は確変の転落を否定する演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
※確変突入はV入賞が条件。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 2.0% | 終了後、電サポ100回保障 |
| 4R確変 | 64.0% | 終了後、電サポ100回保障 |
| 4R通常 | 34.0% | 終了後、時短30回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 10.0% | 終了後、電サポ100回保障 |
| 7R確変 | 15.0% | 終了後、電サポ100回保障 |
| 4R確変A | 60.0% | 終了後、電サポ100回保障 |
| 4R確変B | 15.0% | 終了後、電サポ1回保障 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約900個 |
| 7ラウンド | 約630個 |
| 4ラウンド | 約360個 |
※HAZUSE調べによるものです。
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