更新情報試行回数別初当り期待度、ボーダーライン、演出、演出信頼度
(最終更新日 2018年10月26日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/319.7 |
| 確変時 | 1/61.0 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 4 & 7 & 13 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 4R or 10R |
| カウント | 上アタッカー:10カウント 下アタッカー:8カウント |
※2Rのアタッカー開放時間は2.4秒×2。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約1500個 |
| 4ラウンド | 約416個 |
※表記出玉はメーカー発表値。
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 蒼剣BONUS | 4R確変大当り 終了後は『超蒼剣RUSH』へ突入 |
| 極限BIG BONUS | 電サポ中の10R確変大当り 終了後は『超蒼剣RUSH』へ突入 |
| 鬼決戦BONUS | 4R確変 or 通常大当り ラウンド中のバトル勝利で『超蒼剣RUSH』、敗北で『再起ノ刻』へ突入 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 60% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約4590個 |
| 電サポ・時短 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 超蒼剣RUSH(確変) |
| 電サポ次回 |
| 主に確変大当り後に突入するモード。 RUSH中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。 小当りRUSHの平均獲得出玉は約1500個。 |
| 再起ノ刻(確変 or 通常) |
| 電サポ次回 or 80回 or 60回 or 40回 or 20回 |
| 主に通常大当り後に突入するモード。 初当り時は電サポ40~80回、電サポ中の大当り時は20~80回となる。 また電サポが100回まで継続すれば内部的に確変濃厚となり101回転目から『超蒼剣RUSH』へ突入する。 時短80回での引き戻し期待度は約22.2%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 26.90% |
| 200回転以内 | 46.56% |
| 300回転以内 | 60.93% |
| 400回転以内 | 71.44% |
| 500回転以内 | 79.12% |
| 600回転以内 | 84.74% |
| 700回転以内 | 88.84% |
| 800回転以内 | 91.84% |
| 900回転以内 | 94.04% |
| 1000回転以内 | 95.64% |
ゲームフロー

大当り図柄

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