ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣
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大当り確率
調査中
導入開始日
2018-11-19
メーカー
オッケー.
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名Pぱちんこ新鬼武者2S5
検定番号8P0576
継続率調査中
型式名Pぱちんこ新鬼武者2S5
検定番号8P0576
導入開始日2018-11-19
メーカー
オッケー.🌐X
公式HPPV
更新情報試行回数別初当り期待度ボーダーライン演出演出信頼度 (最終更新日 2018年10月26日)

基本スペック

大当り確率
通常時 1/319.7
確変時 1/61.0

賞球数
賞球数 4 & 1 & 4 & 7 & 13 & 15

ラウンド・カウント
ラウンド 2R or 4R or 10R
カウント 上アタッカー:10カウント
下アタッカー:8カウント

※2Rのアタッカー開放時間は2.4秒×2。

大当り出玉
ラウンド 出玉
10ラウンド 約1500個
4ラウンド 約416個

※表記出玉はメーカー発表値。

大当り詳細

大当り中・電サポ中は右打ちで消化。

蒼剣BONUS 4R確変大当り
終了後は『超蒼剣RUSH』へ突入
極限BIG BONUS 電サポ中の10R確変大当り
終了後は『超蒼剣RUSH』へ突入
鬼決戦BONUS 4R確変 or 通常大当り
ラウンド中のバトル勝利で『超蒼剣RUSH』、敗北で『再起ノ刻』へ突入

確率変動
確変確率 60%

初当り1回あたりの平均獲得出玉
約4590個

電サポ・時短

大当り中・電サポ中は右打ちで消化。

超蒼剣RUSH(確変)
電サポ次回
主に確変大当り後に突入するモード。
RUSH中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。

小当りRUSHの平均獲得出玉は約1500個。
超蒼剣RUSH突入率は約50%。
超蒼剣RUSH継続期待度は約55%。

再起ノ刻(確変 or 通常)
電サポ次回 or 80回 or 60回 or 40回 or 20回
主に通常大当り後に突入するモード。
初当り時は電サポ40~80回、電サポ中の大当り時は20~80回となる。
また電サポが100回まで継続すれば内部的に確変濃厚となり101回転目から『超蒼剣RUSH』へ突入する。

時短80回での引き戻し期待度は約22.2%。
時短60回での引き戻し期待度は約17.1%。
時短40回での引き戻し期待度は約11.8%。
時短20回での引き戻し期待度は約6.1%。

※HAZUSE調べによるものです。

試行回数別初当り期待度

試行回数 期待度
100回転以内 26.90%
200回転以内 46.56%
300回転以内 60.93%
400回転以内 71.44%
500回転以内 79.12%
600回転以内 84.74%
700回転以内 88.84%
800回転以内 91.84%
900回転以内 94.04%
1000回転以内 95.64%

ゲームフロー

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 ゲームフロー

大当り図柄

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 大当り図柄

演出

予告演出

【保留変化予告】

様々な演出で保留が変化する。
蒼保留出現でチャンス。

【特殊ゾーン】

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 【特殊ゾーン】

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 予告演出

リーチ中などに突入することがある特殊ゾーンは複数存在する。
千鬼モードなら大チャンスとなる。

【激熱バーニングビジョン】

リーチ中に発生することがある大チャンスのカットイン演出。

【桜を見たら俺を思い出してくれないか予告】

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 【桜を見たら俺を思い出してくれないか予告】

リーチ突入時に発生することがある大チャンス演出。
原作ゲームの名場面を再現している。

【最強最悪ボタン】

筐体下部のボタンが飛び出る大チャンス演出。

リーチ演出

【鬼バトルリーチ】

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 【鬼バトルリーチ】

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 リーチ演出

蒼鬼と幻魔の闘いを再現したリーチ演出。
仲間と共闘することで期待度が高くなる。

【覚醒リーチ】

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 【覚醒リーチ】

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 リーチ演出

覚醒した鬼武者と異形の幻魔の闘いを再現したリーチ演出。
激熱バーニングビジョンなどのチャンスアップに期待しよう。

【極限覚醒リーチ】

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣 【極限覚醒リーチ】

幻魔王「フォーティンブラス」との最終決戦を描いた本機最強リーチ。

演出信頼度

予告演出信頼度

3大極限ポイント
種類 信頼度
激熱バーニングビジョン 69.3%
桜を見たら俺を思い出してくれないか予告 60.2%
最強最悪ボタン 80.5%

保留変化予告
種類 信頼度
3%未満
3%未満
9.2%
34.5%
65.0%
チェッカー柄 87.6%
桜満開 22.3%

入賞時フリーズ予告
種類 信頼度
トータル 63.8%

入賞時フラッシュ予告
種類 信頼度
5.3%
55.7%
遅れ 92.4%

同色チャンス目予告
種類 信頼度
3%未満
3.5%
17.4%

ボタン振動予告
種類 信頼度
トータル 20.0%

妖星ZONE
種類 信頼度
トータル 12.3%

極妖星ZONE
種類 信頼度
トータル 72.3%

覚醒ZONE
種類 信頼度
トータル 24.3%

百鬼モード
種類 信頼度
トータル 59.0%
リーチ前 46.4%
リーチ中 75.4%

千鬼モード
種類 信頼度
トータル 91.9%
リーチ前 85.2%
リーチ中 98.2%

醍醐の花見
種類 信頼度
トータル 75.1%

鬼アツカットイン
種類 信頼度
トータル 75.8%

チェッカー柄
種類 信頼度
トータル 85.0%

変動開始時予告
種類 信頼度
「Startin’」 75.1%

一閃ギミック
種類 信頼度
SU(赤) 51.0%

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ演出信頼度

桜リーチ
種類 信頼度
1ライン 3.4%
2ライン 6.7%
3ライン 51.1%

蒼鬼リーチ
種類 信頼度
VS柳生宗矩 2.9%
VSルイス・フロイス 6.3%
VS石田三成 12.2%

共闘リーチ
VS柳生宗矩
種類 信頼度
トータル 4.7%
カットイン・緑 3%未満
カットイン・赤 6.0%
激熱バーニングビジョン 87.4%
VSルイス・フロイス
種類 信頼度
トータル 22.6%
カットイン・緑 6.1%
カットイン・赤 30.0%
激熱バーニングビジョン 87.9%
VS淀君
種類 信頼度
トータル 36.3%
カットイン・緑 3%未満
カットイン・赤 25.4%
激熱バーニングビジョン 90.2%
VS石田三成
種類 信頼度
トータル 50.0%
カットイン・緑 23.6%
カットイン・赤 60.7%
激熱バーニングビジョン 94.2%

覚醒蒼鬼リーチ
VS異形宗矩
種類 信頼度
トータル 13.5%
タイトル・白 5.8%
タイトル・赤 24.9%
タイトル・蒼 32.9%
タイトル・チェッカー柄 67.9%
カットイン・緑 3.0%
カットイン・赤 12.6%
激熱バーニングビジョン 42.5%
VSローゼクランツ
種類 信頼度
トータル 26.8%
タイトル・白 13.6%
タイトル・赤 42.2%
タイトル・蒼 51.9%
タイトル・チェッカー柄 82.1%
カットイン・緑 9.7%
カットイン・赤 33.4%
激熱バーニングビジョン 50.0%
VSクローディアス
種類 信頼度
トータル 50.0%
タイトル・白 30.7%
タイトル・赤 67.2%
タイトル・蒼 75.2%
タイトル・チェッカー柄 93.8%
カットイン・緑 27.3%
カットイン・赤 63.0%
激熱バーニングビジョン 76.9%

極限覚醒リーチ
種類 信頼度
トータル 75.1%

巨大幻魔バトル
種類 信頼度
トータル 10.3%

鬼決戦BONUSの小当りRUSH突入信頼度
対戦相手
種類 信頼度
VS柳生宗矩 41.3%
VSルイス・フロイス 47.8%
VS淀君 59.5%
VS石田三成 73.3%
刀種類
種類 信頼度
凱風 27.6%
焔舞 49.2%
雷斬刀 88.9%

※HAZUSE調べによるものです。

超蒼剣RUSHの演出信頼度

保留変化予告
種類 信頼度
39.6%
81.2%
大当り濃厚

刀予告
種類 信頼度
炎斬刀 71.2%
雷斬刀 93.6%
血染山河 大当り濃厚

百鬼モード
種類 信頼度
トータル 80.1%

千鬼モード
種類 信頼度
トータル 大当り濃厚

宝箱予告
種類 信頼度
通常パターン 40.1%
チェッカー柄 大当り濃厚

会話予告
種類 信頼度
33.1%

鬼ガチATTACK
種類 信頼度
30% 36.1%
35% 40.2%
40% 45.7%
45% 50.2%
50% 55.8%
55% 60.2%
60% 66.1%
65% 71.2%
70%以上 大当り濃厚

覚醒蒼鬼リーチ
種類 信頼度
VS柳生宗矩 51.2%
VSルイス・フロイス 61.1%
VS淀君 69.7%
VS石田三成 80.5%
VS島左近 大当り濃厚

極限覚醒リーチ
種類 継続以上信頼度
白い紳士 38.4%
豊臣秀吉 93.7%

その他リーチ
種類 信頼度
絆リーチ 13.1%
ズバババATTACK 30.7%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

情報ワンポイント

人気ゲーム「鬼武者」シリーズとのタイアップ機、ミドルスペック。

右打ち中の50%で10R出玉を獲得でき、さらに小当りRUSHで出玉が増え続ける。

潜伏確変非搭載。

大当り割合

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。

ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
4R確変-A 50.0% 超蒼剣RUSH(小当りRUSH)突入
4R確変-B 10.0% 電サポ100回消化後、超蒼剣RUSH(小当りRUSH)突入
4R通常 40.0% 時短40回~80回

電チュー入賞時
ラウンド 割合 詳細
10R確変 50.0% 超蒼剣RUSH(小当りRUSH)突入
4R確変 5.0% 超蒼剣RUSH(小当りRUSH)突入
2R確変 5.0% 電サポ100回消化後、超蒼剣RUSH(小当りRUSH)突入
アタッカー開放時間は2.4秒×2
2R通常 40.0% 時短20回~80回
アタッカー開放時間は2.4秒×2

大当り出玉
ラウンド 出玉
10ラウンド 約1500個
4ラウンド 約416個

※表記出玉はメーカー発表値。
※HAZUSE調べによるものです。

ボーダーライン

半日

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(380個)
5%削
(361個)
10%削
(342個)
25玉 19.2 20.6 22.3
26玉 19.5 20.9 22.7
27玉 19.8 21.2 23.0
28玉 20.1 21.5 23.3
29玉 20.4 21.8 23.6
30玉 20.6 22.0 23.9
31玉 20.8 22.3 24.2
32玉 21.1 22.5 24.5
33玉 21.5 23.0 25.0
34玉 21.5 23.0 25.0
35玉 21.7 23.2 25.2
36玉 21.9 23.4 25.4
37玉 22.1 23.6 25.7
38玉 22.3 23.8 25.9
39玉 22.5 24.0 26.1
40玉 22.6 24.2 26.3

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

終日

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(380個)
5%削
(361個)
10%削
(342個)
25玉 19.2 20.6 22.3
26玉 19.5 20.8 22.6
27玉 19.7 21.0 22.8
28玉 19.9 21.2 23.1
29玉 20.1 21.4 23.3
30玉 20.2 21.6 23.5
31玉 20.4 21.8 23.7
32玉 20.6 22.0 23.9
33玉 20.9 22.3 24.3
34玉 20.9 22.3 24.3
35玉 21.0 22.5 24.4
36玉 21.2 22.6 24.6
37玉 21.3 22.8 24.7
38玉 21.4 22.9 24.9
39玉 21.5 23.0 25.0
40玉 21.7 23.2 25.2

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

この機種についてAIに質問

ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣

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オッケー.の機種