PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver.
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大当り確率
調査中
導入開始日
2019-12-02
メーカー
SANKYO
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名PAフィーバースーパー戦隊Y
検定番号9P0484
継続率調査中
型式名PAフィーバースーパー戦隊Y
検定番号9P0484
導入開始日2019-12-02
メーカー
SANKYO🌐X
公式HPPV
更新情報大当り割合 (最終更新日 2019年10月31日)

基本スペック

大当り確率
設定 通常時 確変時
設定1 1/99.9 1/77.7
設定2 1/95.8 1/74.6
設定3 1/93.0 1/72.3
設定4 1/87.7 1/68.3
設定5 1/84.7 1/65.9
設定6 1/79.9 1/62.2

賞球数
賞球数 4 & 1 & 4 & 2 & 8

ラウンド・カウント
ラウンド 4R or 6R or 8R or 10R
カウント 10カウント

大当り出玉
ラウンド 出玉
10R 約700個
8R 約560個
6R 約420個
4R 約280個

SUPER戦隊RUSH
突入率 特図1:50%(ST100回転)
特図2:100%(ST100回転)
継続率 約72.6~80.2%

初当り1回あたりの平均獲得出玉
約1338個

電サポ・時短
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。

SUPER戦隊RUSH(確変 or 通常)
ST100回 or 時短30回
大当り後に突入するモード。
SUPER戦隊RUSH中は、6つのモードから好きな戦隊を選択することが可能。
選択した艦隊に応じて、消化中の演出や告知タイプが変化する。

ST100回での大当り期待度は約72.6~80.2%
時短30回での引き戻し期待度は約26.1~31.5%。

※HAZUSE調べによるものです。

試行回数別初当り期待度

設定1

試行回数 期待度
30回転以内 26.05%
100回転以内 63.43%
200回転以内 86.63%
300回転以内 95.11%
400回転以内 98.21%
500回転以内 99.35%

※HAZUSE調べによるものです。

設定2

試行回数 期待度
30回転以内 27.01%
100回転以内 64.98%
200回転以内 87.74%
300回転以内 95.71%
400回転以内 98.50%
500回転以内 99.47%

※HAZUSE調べによるものです。

設定3

試行回数 期待度
30回転以内 27.70%
100回転以内 66.08%
200回転以内 88.49%
300回転以内 96.10%
400回転以内 98.68%
500回転以内 99.55%

※HAZUSE調べによるものです。

設定4

試行回数 期待度
30回転以内 29.11%
100回転以内 68.23%
200回転以内 89.91%
300回転以内 96.79%
400回転以内 98.98%
500回転以内 99.68%

※HAZUSE調べによるものです。

設定5

試行回数 期待度
30回転以内 29.97%
100回転以内 69.51%
200回転以内 90.70%
300回転以内 97.16%
400回転以内 99.14%
500回転以内 99.74%

※HAZUSE調べによるものです。

設定6

試行回数 期待度
30回転以内 31.47%
100回転以内 71.62%
200回転以内 91.95%
300回転以内 97.71%
400回転以内 99.35%
500回転以内 99.82%

※HAZUSE調べによるものです。

ゲームフロー

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. ゲームフロー
※HAZUSE調べによるものです。

大当り図柄

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 大当り図柄
※HAZUSE調べによるものです。

4大演出

4大演出

【次回予告】

今後の発展先を示唆する大チャンス演出。

【守る予告】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 【守る予告】

SP発展時に発生することがある最強予告。
ショートとロングの2パターンがある。

種類 信頼度
トータル 84.2%

【群予告】

リーチ後に発生することがある大チャンス演出。
大量の戦隊怪人が画面を横切る。

【超カットイン】

スーパー戦隊の戦士たちが「スーパー」の掛け声とともに、連続してカットインする大チャンス演出。

※HAZUSE調べによるものです。

予告演出

先読み予告

【保留変化予告】

保留の色や文字などの変化に応じて、信頼度を示唆する先読み演出。
「玉変化」は色の変化、「カードパック」は文字や枚数の変化、「ダイノ伝記」はステップアップが行われる。

玉変化
種類 信頼度
トータル 9.2%
点滅 3.6%
銀玉2つ 13.3%
青玉 大当り濃厚
緑玉 26.5%
赤玉 78.2%
カードパック
種類 信頼度
トータル 35.3%
ダイノ伝記
種類 信頼度
トータル 13.0%

【RED ZONE】

レッド集結カードなどから突入。
各戦隊のレッドが集結する先読みゾーン。

種類 信頼度
トータル 69.7%

※HAZUSE調べによるものです。

戦隊集結システム

【戦隊集結システム】

変動中に戦隊カードを集めて戦隊アイコンをストックすることができる、本機の重要演出。
マスが5つ(カード5枚)埋まれば液晶左にアイコンが1つストックされ、ストック数が多いほどチャンス(最大5個)。

種類
内容
戦隊カードGET 回転中に戦隊カードをGETすると、画面下部にカードがたまっていく。
カード集結 5枚集めるたびに画面右端に戦隊アイコンをストック。
SRカード SR(レアカード)を獲得すればチャンス。
同色集結カード 同色キャラのカードが集まると専用演出へ発展。


カードストック
種類 信頼度
1ストック 3.7%
2ストック 35.9%
3ストック 43.6%
4ストック 56.7%
5ストック 74.5%
同色ストック 20.4%
怪人ストック 15.0%
演出カード
種類 信頼度
NEXT 14.4%
ブルー集結 18.7%
イエロー集結 18.7%
グリーン集結 18.7%
ピンク集結 13.6%
レッド集結 58.7%
サンバルカンチャンス 15.7%
怪人襲撃 17.8%
集結!? 6.4%
黒幕襲来!? 15.6%
地球を守る力 84.7%
激アツ 大当たり濃厚
発進 49.9%
決戦 49.9%
必殺技 26.3%
VS 12.2%
燃えるぜ! 33.7%
ライン数アップ 60.2%
バーニング! 72.5%
次回予告 大当たり濃厚
群発生 大当たり濃厚
超電子! 大当たり濃厚
超カットイン 大当たり濃厚
昇格! 大当たり濃厚
全回転 大当たり濃厚
ロボステージ 4.9%
赤き力 34.4%
スパーク 26.8%
レッドカットイン 57.3%

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ前予告

【連続予告】

NEXTカード出現で継続する連続予告。
継続演出に応じて、信頼度が変化する。

種類 信頼度
NEXTカード 14.4%

【サンバルカンチャンス】

音ゲーの要領でボタンを押すと、画面下に英文字で評価が表示される。
サンバルカン登場でチャンス。

【戦闘員決めポーズ予告】

戦闘員が組み体操に挑戦。
ポーズ成功や赤エフェクトだとチャンス。

【バックラー予告】

恐竜のバックラー出現後にジュウレンジャーのメンバーが登場する演出。
ティラノレンジャー出現でチャンス。

【ポーカード予告】

ポーカー勝負に勝てば戦隊カードを入手できる演出。
手札の色や勝利時の手役に注目。
ロイヤルストレートフラッシュは大当たり濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ後予告

【リーチライン予告】

リーチ成立時は出現するラインに注目。
赤いラインが出現すればチャンス。
また、画面左右部からレッドの影が出現すれば大チャンスとなる。

【群予告】

リーチ後に発生することがある大チャンス演出。
大量の戦隊怪人が画面を横切る。

【次回予告】

リーチ後に戦隊が画面を破壊すると発生する演出。
映像&タイトルが出現して今後の発展先の示唆が行われる。

【守る予告】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 【守る予告】

SP発展時に発生することがある最強演出。
ショートとロングがあり、どちらも大チャンス。

【戦隊ビジュアル発展予告】

SP発展時に戦隊ヒーローが登場してポーズを決める演出。
全戦隊員が登場すればチャンス、戦闘員群集結画像出現なら大チャンス。

【SSS(スーパー戦隊シリーズ集結)予告】

同色の戦隊が次々に登場していく演出。
戦隊が増えれば増えるほどチャンス。

【リーチ後発展予告】

SP発展時に発生する演出。
通常の白フェードではなくロゴが落ちれば大チャンス。

【バーニング予告】

SPリーチ中に発生する可能性がある大チャンスの演出。

【超カットイン予告】

SPリーチ中に発生する可能性がある大チャンス演出。

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ演出

ロング・戦闘員SPリーチ

【ロングリーチ】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 【ロングリーチ】

「地獄の大銃撃」「迷路作戦」「なぞなぞ大会」の全3種類のリーチ演出。
演出に成功するとカードを獲得、上位リーチ発展のチャンスとなる。
共通チャンスアップ
チャンスアップ 内容
PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 内容
カード獲得数
カードの獲得枚数が多いほど戦隊アイコンをストック

固有チャンスアップ
地獄の大銃撃
チャンスアップ 内容
PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 内容
戦闘員
戦闘員の数が多ければチャンス
迷路作戦
チャンスアップ 内容
PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 内容
扉の色
ボロい<普通<豪華の順にチャンス

↑固有演出の場合は上記のように記載お願いします。
今回は私の方で修正させていただきましたので、次回以降覚えていてくれるとありがたいです。

【戦闘員SPリーチ】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 【戦闘員SPリーチ】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. ロング・戦闘員SPリーチ

上位リーチへのつなぎ的な役割のリーチ。
タイトルが赤ならチャンス。

※HAZUSE調べによるものです。

戦隊SP・必殺技SPリーチ

【戦隊SPリーチ】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 【戦隊SPリーチ】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 戦隊SP・必殺技SPリーチ

リーチは全3種類で前半と後半の2部構成になっているリーチ。
後半に発展でチャンス、ロボSPに発展すれば大チャンス。

チャンスアップ 内容
タイトル 赤ならチャンス
テロップ 赤ならチャンス
ボタン デカボタンやバイオマンボタンならチャンス

種類 信頼度
トータル 13.1%

【必殺技SPリーチ】

戦隊ヒーローが登場するほどライン数が増加するリーチ演出。
ライン数に応じて信頼度が変化し、5ライン以上でチャンスとなる。
逆に1ラインのままなら大当たり濃厚。

消化中はタイトルの色やボタンの種類に注目。

チャンスアップ 内容
タイトル 赤ならチャンス
フルーツ柄なら大当たり濃厚。
テロップ  赤色ならチャンス
ボタン デカボタンならチャンス
V-コントローラーなら大当たり濃厚

種類 信頼度
トータル 32.9%
テロップ
種類 信頼度
40%over

※HAZUSE調べによるものです。

レッドSPリーチ

【レッドSPリーチ】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 【レッドSPリーチ】

各シリーズのレッドが集結して、悪の巨頭クロウマクスと対決するリーチ演出。
タイトル・文字・ボタンの種類などに注目。

チャンスアップ 内容
テロップ 赤ならチャンス
白から赤に変化より最初から赤字の方がアツい
バーニング予告 発生すれば激アツ 
V-コントローラー V-コントローラー出現で大当たり濃厚 


種類 信頼度
トータル 54.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ロボSPリーチ

【ロボSPリーチ】

様々な演出から発展する高信頼度のリーチ演出。
巨大ロボが巨大化した怪人を倒せば大当り濃厚。
レッドカットインが4体と6体の2パターンあり、6体ならチャンス。

種類 概要
タイトル色 赤ならチャンス
文字色 赤ならチャンス 
ライブマン バイオマンボタンでチャンス
V-コントローラーなら大当たり濃厚

種類 信頼度
トータル 62.4%

※HAZUSE調べによるものです。

スーパー戦隊集結リーチ

【スーパー戦隊集結リーチ】

歴代のスーパー戦隊が時を超えて集結するプレミアムリーチ演出。
ライトミドルと違い、ライトタイプでは大当たり濃厚のリーチとなっている。

種類 信頼度
トータル 大当たり濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

全回転リーチ

【全回転リーチ】

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver. 【全回転リーチ】

「レッド全回転」「ロボ全回転」の2種類存在。
どちらも大当り濃厚のプレミアムリーチ。

種類 信頼度
トータル 大当たり濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

SUPER戦隊RUSH中の演出

SUPER戦隊RUSH概要

【SUPER戦隊RUSH】

全大当り後に突入する電サポモード。
RUSH中はゲーム性の異なる6種類の戦隊から選択可能。
ST時は開始時と51回転目の2回選択できるようになっている。

種類 概要
ゴーゴーファイブ 表向きと裏向きのカードがバランスよく出現
カクレンジャー 全てのカードが裏向きなので何が出るかわからない
ライブマン 味方攻撃カードでのリーチ発展に期待
ジュウレンジャー V-コントローラーを引いてレインボーに光れば大当り濃厚
バイオマン ボタンの数が多いほどチャンス
デンジマン デンジストーン発光で大当り濃厚の一発告知

※HAZUSE調べによるものです。

予告演出

【攻撃カード予告】

液晶上に様々なカードが出現。
連続攻撃や武器攻撃などでチャンス。

【レッド集結予告】

各戦隊のレッドが集結する演出。
集まれば集まるほどチャンス。

【ロボテンパイ予告】

敵ロボを倒し切れば発展となる演出。
図柄攻撃時のエフェクト色に注目。

【ゴレンジャーカード予告】

ゴレンジャーカード出現でチャンス。
さらにアカレンジャーのカットインが発生すれば大チャンス。

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ演出

【怪人バトル】

カードバトルタイプ専用リーチ演出。
最終的に怪人を倒せば大当たり濃厚。

戦隊優劣
種類 信頼度
背景(青) 8.6%
背景(緑) 20.1%
背景(赤) 53.1%
背景(虹) 大当たり濃厚
ボタン
種類 信頼度
デフォルト 38.7%
V-コントローラー
(カクレンジャー・ゴーゴーファイブ選択時)
大当たり濃厚
スーパーPUSH
(ライブマン選択時)
大当たり濃厚

【最終決戦】

一発告知モード以外で発生するリーチ演出。
対戦人数やカプセルの色に応じて、信頼度が変化。

種類 信頼度
トータル 54.9%
対戦人数
種類 信頼度
戦隊4人:怪人6人 35.7%
戦隊5人:怪人5人 56.1%
戦隊6人:怪人4人 88.4%
戦隊7人:怪人3人 大当たり濃厚
プレミア3人:戦隊6人:怪人1人 大当たり濃厚
カプセル
種類 信頼度
オール青 90.5%
オール赤 87.4%
上段青・下段赤 89.4%
大当たり濃厚

【引いて告知!】

ジュウレンジャー専用のリーチ演出。
V-コントローラーを引いて大当たり告知を狙う。

【ボタンストック】

バイオマン専用のリーチ演出。
ボタンのストック個数に応じて、信頼度が変化。
2個か4個のストックで激アツ。

種類 信頼度
1個 6.7%
2個 95.2%
3個 17.0%
4個 92.8%
5個 大当たり濃厚

【一発告知!】

デンジマン専用のリーチ演出。
デンジストーンが光れば大当たり濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

情報ワンポイント

スーパー戦隊シリーズとのタイアップ機、6段階設定付きのライトスペック。

ST突入率は50%、突入時の継続率は約約72.6~80.2%。

潜伏確変非搭載。

演出ワンポイント


▼注目演出

【次回予告】
今後の展開を示唆する大チャンス演出。発展先に注目。

【群予告】
リーチ後に発生する大チャンス演出。大量の戦隊怪人が画面を通過する。

【守る予告
SP発展時に発生する本機最強予告演出。

【超カットイン
スーパー戦隊の戦士たちがスーパーの掛け声とともに連続してカットインする大チャンス演出。

大当り割合

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。

ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
4R確変 50.0% 終了後、ST100回
4R通常 50.0% 終了後、時短30回

電チュー入賞時
ラウンド 割合 詳細
10R確変 40.0% 終了後、ST100回
8R確変 4.0% 終了後、ST100回
6R確変 16.0% 終了後、ST100回
4R確変 40.0% 終了後、ST100回

大当り出玉
ラウンド 出玉
10R 約700個
8R 約560個
6R 約420個
4R 約280個

※HAZUSE調べによるものです。

ボーダーライン

設定1

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(280個)
5%削
(266個)
10%削
(252個)
25玉 22.0 23.2 24.7
26玉 22.1 23.4 24.9
27玉 22.3 23.6 25.0
28玉 22.5 23.8 25.2
29玉 22.6 23.9 25.4
30玉 22.7 24.0 25.5
31玉 22.9 24.2 25.7
32玉 23.0 24.3 25.8
33玉 23.2 24.5 26.0
34玉 23.2 24.5 26.0
35玉 23.3 24.7 26.2
36玉 23.4 24.8 26.3
37玉 23.5 24.9 26.4
38玉 23.6 25.0 26.5
39玉 23.7 25.0 26.6
40玉 23.8 25.1 26.7

※HAZUSE調べによるものです。

設定2

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(280個)
5%削
(266個)
10%削
(252個)
25玉 19.9 21.0 22.3
26玉 20.0 21.2 22.5
27玉 20.2 21.3 22.6
28玉 20.3 21.5 22.8
29玉 20.4 21.6 22.9
30玉 20.5 21.7 23.0
31玉 20.7 21.8 23.2
32玉 20.8 22.0 23.3
33玉 21.0 22.2 23.5
34玉 21.0 22.2 23.5
35玉 21.1 22.3 23.6
36玉 21.1 22.4 23.7
37玉 21.2 22.5 23.8
38玉 21.3 22.5 23.9
39玉 21.4 22.6 24.0
40玉 21.5 22.7 24.1

※HAZUSE調べによるものです。

設定3

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(280個)
5%削
(266個)
10%削
(252個)
25玉 18.4 19.4 20.6
26玉 18.5 19.6 20.8
27玉 18.7 19.7 20.9
28玉 18.8 19.9 21.1
29玉 18.9 20.0 21.2
30玉 19.0 20.1 21.3
31玉 19.1 20.2 21.5
32玉 19.2 20.3 21.6
33玉 19.4 20.5 21.8
34玉 19.4 20.5 21.8
35玉 19.5 20.6 21.9
36玉 19.6 20.7 22.0
37玉 19.7 20.8 22.1
38玉 19.7 20.9 22.1
39玉 19.8 21.0 22.2
40玉 19.9 21.0 22.3

※HAZUSE調べによるものです。

設定4

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(280個)
5%削
(266個)
10%削
(252個)
25玉 15.8 16.8 17.8
26玉 16.0 16.9 17.9
27玉 16.1 17.0 18.0
28玉 16.2 17.1 18.2
29玉 16.3 17.2 18.3
30玉 16.4 17.3 18.4
31玉 16.5 17.4 18.5
32玉 16.6 17.5 18.6
33玉 16.7 17.7 18.8
34玉 16.7 17.7 18.8
35玉 16.8 17.8 18.9
36玉 16.9 17.8 18.9
37玉 16.9 17.9 19.0
38玉 17.0 18.0 19.1
39玉 17.1 18.1 19.1
40玉 17.1 18.1 19.2

※HAZUSE調べによるものです。

設定5

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(280個)
5%削
(266個)
10%削
(252個)
25玉 14.4 15.3 16.2
26玉 14.5 15.4 16.3
27玉 14.6 15.5 16.4
28玉 14.7 15.6 16.5
29玉 14.8 15.7 16.6
30玉 14.9 15.8 16.7
31玉 15.0 15.9 16.8
32玉 15.1 16.0 16.9
33玉 15.2 16.1 17.1
34玉 15.2 16.1 17.1
35玉 15.3 16.2 17.2
36玉 15.4 16.2 17.2
37玉 15.4 16.3 17.3
38玉 15.5 16.4 17.4
39玉 15.5 16.4 17.4
40玉 15.6 16.5 17.5

※HAZUSE調べによるものです。

設定6

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(280個)
5%削
(266個)
10%削
(252個)
25玉 12.3 13.0 13.8
26玉 12.4 13.1 13.9
27玉 12.5 13.2 14.0
28玉 12.6 13.3 14.1
29玉 12.6 13.4 14.2
30玉 12.7 13.5 14.3
31玉 12.8 13.5 14.4
32玉 12.9 13.6 14.4
33玉 13.0 13.7 14.6
34玉 13.0 13.7 14.6
35玉 13.0 13.8 14.6
36玉 13.1 13.9 14.7
37玉 13.2 13.9 14.8
38玉 13.2 14.0 14.8
39玉 13.3 14.0 14.9
40玉 13.3 14.1 14.9

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

PAフィーバースーパー戦隊 LIGHT ver.

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

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