基本スペック
| 大当り確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/99.9 | 1/77.7 |
| 設定2 | 1/95.8 | 1/74.6 |
| 設定3 | 1/93.0 | 1/72.3 |
| 設定4 | 1/87.7 | 1/68.3 |
| 設定5 | 1/84.7 | 1/65.9 |
| 設定6 | 1/79.9 | 1/62.2 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 4 & 2 & 8 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 6R or 8R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約700個 |
| 8R | 約560個 |
| 6R | 約420個 |
| 4R | 約280個 |
| SUPER戦隊RUSH | |
| 突入率 | 特図1:50%(ST100回転) 特図2:100%(ST100回転) |
| 継続率 | 約72.6~80.2% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1338個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当り中・電サポ中は右打ちで消化。 |
| SUPER戦隊RUSH(確変 or 通常) |
| ST100回 or 時短30回 |
| 大当り後に突入するモード。 SUPER戦隊RUSH中は、6つのモードから好きな戦隊を選択することが可能。 選択した艦隊に応じて、消化中の演出や告知タイプが変化する。 ST100回での大当り期待度は約72.6~80.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 26.05% |
| 100回転以内 | 63.43% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 500回転以内 | 99.35% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定2
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 27.01% |
| 100回転以内 | 64.98% |
| 200回転以内 | 87.74% |
| 300回転以内 | 95.71% |
| 400回転以内 | 98.50% |
| 500回転以内 | 99.47% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 27.70% |
| 100回転以内 | 66.08% |
| 200回転以内 | 88.49% |
| 300回転以内 | 96.10% |
| 400回転以内 | 98.68% |
| 500回転以内 | 99.55% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定4
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 29.11% |
| 100回転以内 | 68.23% |
| 200回転以内 | 89.91% |
| 300回転以内 | 96.79% |
| 400回転以内 | 98.98% |
| 500回転以内 | 99.68% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定5
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 29.97% |
| 100回転以内 | 69.51% |
| 200回転以内 | 90.70% |
| 300回転以内 | 97.16% |
| 400回転以内 | 99.14% |
| 500回転以内 | 99.74% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 31.47% |
| 100回転以内 | 71.62% |
| 200回転以内 | 91.95% |
| 300回転以内 | 97.71% |
| 400回転以内 | 99.35% |
| 500回転以内 | 99.82% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
大当り図柄

※HAZUSE調べによるものです。
4大演出
4大演出
|
【次回予告】
今後の発展先を示唆する大チャンス演出。
|

ショートとロングの2パターンがある。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 84.2% |
|
【群予告】
リーチ後に発生することがある大チャンス演出。
大量の戦隊怪人が画面を横切る。 |
|
【超カットイン】
スーパー戦隊の戦士たちが「スーパー」の掛け声とともに、連続してカットインする大チャンス演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
「玉変化」は色の変化、「カードパック」は文字や枚数の変化、「ダイノ伝記」はステップアップが行われる。
| 玉変化 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 9.2% |
| 点滅 | 3.6% |
| 銀玉2つ | 13.3% |
| 青玉 | 大当り濃厚 |
| 緑玉 | 26.5% |
| 赤玉 | 78.2% |
| カードパック | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 35.3% |
| ダイノ伝記 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 13.0% |
各戦隊のレッドが集結する先読みゾーン。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 69.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
戦隊集結システム
マスが5つ(カード5枚)埋まれば液晶左にアイコンが1つストックされ、ストック数が多いほどチャンス(最大5個)。
| 種類 |
内容 |
| 戦隊カードGET | 回転中に戦隊カードをGETすると、画面下部にカードがたまっていく。 |
| カード集結 | 5枚集めるたびに画面右端に戦隊アイコンをストック。 |
| SRカード | SR(レアカード)を獲得すればチャンス。 |
| 同色集結カード | 同色キャラのカードが集まると専用演出へ発展。 |
| カードストック | |
| 種類 | 信頼度 |
| 1ストック | 3.7% |
| 2ストック | 35.9% |
| 3ストック | 43.6% |
| 4ストック | 56.7% |
| 5ストック | 74.5% |
| 同色ストック | 20.4% |
| 怪人ストック | 15.0% |
| 演出カード | |
| 種類 | 信頼度 |
| NEXT | 14.4% |
| ブルー集結 | 18.7% |
| イエロー集結 | 18.7% |
| グリーン集結 | 18.7% |
| ピンク集結 | 13.6% |
| レッド集結 | 58.7% |
| サンバルカンチャンス | 15.7% |
| 怪人襲撃 | 17.8% |
| 集結!? | 6.4% |
| 黒幕襲来!? | 15.6% |
| 地球を守る力 | 84.7% |
| 激アツ | 大当たり濃厚 |
| 発進 | 49.9% |
| 決戦 | 49.9% |
| 必殺技 | 26.3% |
| VS | 12.2% |
| 燃えるぜ! | 33.7% |
| ライン数アップ | 60.2% |
| バーニング! | 72.5% |
| 次回予告 | 大当たり濃厚 |
| 群発生 | 大当たり濃厚 |
| 超電子! | 大当たり濃厚 |
| 超カットイン | 大当たり濃厚 |
| 昇格! | 大当たり濃厚 |
| 全回転 | 大当たり濃厚 |
| ロボステージ | 4.9% |
| 赤き力 | 34.4% |
| スパーク | 26.8% |
| レッドカットイン | 57.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
継続演出に応じて、信頼度が変化する。
| 種類 | 信頼度 |
| NEXTカード | 14.4% |
|
【サンバルカンチャンス】
音ゲーの要領でボタンを押すと、画面下に英文字で評価が表示される。
サンバルカン登場でチャンス。 |
|
【戦闘員決めポーズ予告】
戦闘員が組み体操に挑戦。
ポーズ成功や赤エフェクトだとチャンス。 |
|
【バックラー予告】
恐竜のバックラー出現後にジュウレンジャーのメンバーが登場する演出。
ティラノレンジャー出現でチャンス。 |
|
【ポーカード予告】
ポーカー勝負に勝てば戦隊カードを入手できる演出。
手札の色や勝利時の手役に注目。 ロイヤルストレートフラッシュは大当たり濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
|
【リーチライン予告】
リーチ成立時は出現するラインに注目。
赤いラインが出現すればチャンス。 また、画面左右部からレッドの影が出現すれば大チャンスとなる。 |
|
【群予告】
リーチ後に発生することがある大チャンス演出。
大量の戦隊怪人が画面を横切る。 |
|
【次回予告】
リーチ後に戦隊が画面を破壊すると発生する演出。
映像&タイトルが出現して今後の発展先の示唆が行われる。 |
|
【守る予告】
SP発展時に発生することがある最強演出。
ショートとロングがあり、どちらも大チャンス。 |
|
【戦隊ビジュアル発展予告】
SP発展時に戦隊ヒーローが登場してポーズを決める演出。
全戦隊員が登場すればチャンス、戦闘員群集結画像出現なら大チャンス。 |
|
【SSS(スーパー戦隊シリーズ集結)予告】
同色の戦隊が次々に登場していく演出。
戦隊が増えれば増えるほどチャンス。 |
|
【リーチ後発展予告】
SP発展時に発生する演出。
通常の白フェードではなくロゴが落ちれば大チャンス。 |
|
【バーニング予告】
SPリーチ中に発生する可能性がある大チャンスの演出。
|
|
【超カットイン予告】
SPリーチ中に発生する可能性がある大チャンス演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
ロング・戦闘員SPリーチ

演出に成功するとカードを獲得、上位リーチ発展のチャンスとなる。
| 共通チャンスアップ | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() カード獲得数 |
カードの獲得枚数が多いほど戦隊アイコンをストック |
| 固有チャンスアップ | |
| 地獄の大銃撃 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 戦闘員 |
戦闘員の数が多ければチャンス |
| 迷路作戦 | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 扉の色 |
ボロい<普通<豪華の順にチャンス |
↑固有演出の場合は上記のように記載お願いします。
今回は私の方で修正させていただきましたので、次回以降覚えていてくれるとありがたいです。
|
【戦闘員SPリーチ】
上位リーチへのつなぎ的な役割のリーチ。
タイトルが赤ならチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
戦隊SP・必殺技SPリーチ


後半に発展でチャンス、ロボSPに発展すれば大チャンス。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 赤ならチャンス |
| テロップ | 赤ならチャンス |
| ボタン | デカボタンやバイオマンボタンならチャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 13.1% |
ライン数に応じて信頼度が変化し、5ライン以上でチャンスとなる。
逆に1ラインのままなら大当たり濃厚。
消化中はタイトルの色やボタンの種類に注目。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 赤ならチャンス フルーツ柄なら大当たり濃厚。 |
| テロップ | 赤色ならチャンス |
| ボタン | デカボタンならチャンス V-コントローラーなら大当たり濃厚 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 32.9% |
| テロップ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 40%over |
※HAZUSE調べによるものです。
レッドSPリーチ

タイトル・文字・ボタンの種類などに注目。
| チャンスアップ | 内容 |
| テロップ | 赤ならチャンス 白から赤に変化より最初から赤字の方がアツい |
| バーニング予告 | 発生すれば激アツ |
| V-コントローラー | V-コントローラー出現で大当たり濃厚 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 54.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ロボSPリーチ
巨大ロボが巨大化した怪人を倒せば大当り濃厚。
レッドカットインが4体と6体の2パターンあり、6体ならチャンス。
| 種類 | 概要 |
| タイトル色 | 赤ならチャンス |
| 文字色 | 赤ならチャンス |
| ライブマン | バイオマンボタンでチャンス V-コントローラーなら大当たり濃厚 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 62.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
スーパー戦隊集結リーチ
ライトミドルと違い、ライトタイプでは大当たり濃厚のリーチとなっている。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ

どちらも大当り濃厚のプレミアムリーチ。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
SUPER戦隊RUSH中の演出
SUPER戦隊RUSH概要
RUSH中はゲーム性の異なる6種類の戦隊から選択可能。
ST時は開始時と51回転目の2回選択できるようになっている。
| 種類 | 概要 |
| ゴーゴーファイブ | 表向きと裏向きのカードがバランスよく出現 |
| カクレンジャー | 全てのカードが裏向きなので何が出るかわからない |
| ライブマン | 味方攻撃カードでのリーチ発展に期待 |
| ジュウレンジャー | V-コントローラーを引いてレインボーに光れば大当り濃厚 |
| バイオマン | ボタンの数が多いほどチャンス |
| デンジマン | デンジストーン発光で大当り濃厚の一発告知 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
|
【攻撃カード予告】
液晶上に様々なカードが出現。
連続攻撃や武器攻撃などでチャンス。 |
|
【レッド集結予告】
各戦隊のレッドが集結する演出。
集まれば集まるほどチャンス。 |
|
【ロボテンパイ予告】
敵ロボを倒し切れば発展となる演出。
図柄攻撃時のエフェクト色に注目。 |
|
【ゴレンジャーカード予告】
ゴレンジャーカード出現でチャンス。
さらにアカレンジャーのカットインが発生すれば大チャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
最終的に怪人を倒せば大当たり濃厚。
| 戦隊優劣 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 背景(青) | 8.6% |
| 背景(緑) | 20.1% |
| 背景(赤) | 53.1% |
| 背景(虹) | 大当たり濃厚 |
| ボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| デフォルト | 38.7% |
| V-コントローラー (カクレンジャー・ゴーゴーファイブ選択時) |
大当たり濃厚 |
| スーパーPUSH (ライブマン選択時) |
大当たり濃厚 |
対戦人数やカプセルの色に応じて、信頼度が変化。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 54.9% |
| 対戦人数 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 戦隊4人:怪人6人 | 35.7% |
| 戦隊5人:怪人5人 | 56.1% |
| 戦隊6人:怪人4人 | 88.4% |
| 戦隊7人:怪人3人 | 大当たり濃厚 |
| プレミア3人:戦隊6人:怪人1人 | 大当たり濃厚 |
| カプセル | |
| 種類 | 信頼度 |
| オール青 | 90.5% |
| オール赤 | 87.4% |
| 上段青・下段赤 | 89.4% |
| 金 | 大当たり濃厚 |
|
【引いて告知!】
ジュウレンジャー専用のリーチ演出。
V-コントローラーを引いて大当たり告知を狙う。 |
ボタンのストック個数に応じて、信頼度が変化。
2個か4個のストックで激アツ。
| 種類 | 信頼度 |
| 1個 | 6.7% |
| 2個 | 95.2% |
| 3個 | 17.0% |
| 4個 | 92.8% |
| 5個 | 大当たり濃厚 |
|
【一発告知!】
デンジマン専用のリーチ演出。
デンジストーンが光れば大当たり濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
ST突入率は50%、突入時の継続率は約約72.6~80.2%。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【次回予告】
今後の展開を示唆する大チャンス演出。発展先に注目。
【群予告】
リーチ後に発生する大チャンス演出。大量の戦隊怪人が画面を通過する。
【守る予告】
SP発展時に発生する本機最強予告演出。
【超カットイン】
スーパー戦隊の戦士たちがスーパーの掛け声とともに連続してカットインする大チャンス演出。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 4R確変 | 50.0% | 終了後、ST100回 |
| 4R通常 | 50.0% | 終了後、時短30回 |
| 電チュー入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 40.0% | 終了後、ST100回 |
| 8R確変 | 4.0% | 終了後、ST100回 |
| 6R確変 | 16.0% | 終了後、ST100回 |
| 4R確変 | 40.0% | 終了後、ST100回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約700個 |
| 8R | 約560個 |
| 6R | 約420個 |
| 4R | 約280個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 22.0 | 23.2 | 24.7 |
| 26玉 | 22.1 | 23.4 | 24.9 |
| 27玉 | 22.3 | 23.6 | 25.0 |
| 28玉 | 22.5 | 23.8 | 25.2 |
| 29玉 | 22.6 | 23.9 | 25.4 |
| 30玉 | 22.7 | 24.0 | 25.5 |
| 31玉 | 22.9 | 24.2 | 25.7 |
| 32玉 | 23.0 | 24.3 | 25.8 |
| 33玉 | 23.2 | 24.5 | 26.0 |
| 34玉 | 23.2 | 24.5 | 26.0 |
| 35玉 | 23.3 | 24.7 | 26.2 |
| 36玉 | 23.4 | 24.8 | 26.3 |
| 37玉 | 23.5 | 24.9 | 26.4 |
| 38玉 | 23.6 | 25.0 | 26.5 |
| 39玉 | 23.7 | 25.0 | 26.6 |
| 40玉 | 23.8 | 25.1 | 26.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定2
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 19.9 | 21.0 | 22.3 |
| 26玉 | 20.0 | 21.2 | 22.5 |
| 27玉 | 20.2 | 21.3 | 22.6 |
| 28玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
| 29玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 30玉 | 20.5 | 21.7 | 23.0 |
| 31玉 | 20.7 | 21.8 | 23.2 |
| 32玉 | 20.8 | 22.0 | 23.3 |
| 33玉 | 21.0 | 22.2 | 23.5 |
| 34玉 | 21.0 | 22.2 | 23.5 |
| 35玉 | 21.1 | 22.3 | 23.6 |
| 36玉 | 21.1 | 22.4 | 23.7 |
| 37玉 | 21.2 | 22.5 | 23.8 |
| 38玉 | 21.3 | 22.5 | 23.9 |
| 39玉 | 21.4 | 22.6 | 24.0 |
| 40玉 | 21.5 | 22.7 | 24.1 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定3
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 18.4 | 19.4 | 20.6 |
| 26玉 | 18.5 | 19.6 | 20.8 |
| 27玉 | 18.7 | 19.7 | 20.9 |
| 28玉 | 18.8 | 19.9 | 21.1 |
| 29玉 | 18.9 | 20.0 | 21.2 |
| 30玉 | 19.0 | 20.1 | 21.3 |
| 31玉 | 19.1 | 20.2 | 21.5 |
| 32玉 | 19.2 | 20.3 | 21.6 |
| 33玉 | 19.4 | 20.5 | 21.8 |
| 34玉 | 19.4 | 20.5 | 21.8 |
| 35玉 | 19.5 | 20.6 | 21.9 |
| 36玉 | 19.6 | 20.7 | 22.0 |
| 37玉 | 19.7 | 20.8 | 22.1 |
| 38玉 | 19.7 | 20.9 | 22.1 |
| 39玉 | 19.8 | 21.0 | 22.2 |
| 40玉 | 19.9 | 21.0 | 22.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定4
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 15.8 | 16.8 | 17.8 |
| 26玉 | 16.0 | 16.9 | 17.9 |
| 27玉 | 16.1 | 17.0 | 18.0 |
| 28玉 | 16.2 | 17.1 | 18.2 |
| 29玉 | 16.3 | 17.2 | 18.3 |
| 30玉 | 16.4 | 17.3 | 18.4 |
| 31玉 | 16.5 | 17.4 | 18.5 |
| 32玉 | 16.6 | 17.5 | 18.6 |
| 33玉 | 16.7 | 17.7 | 18.8 |
| 34玉 | 16.7 | 17.7 | 18.8 |
| 35玉 | 16.8 | 17.8 | 18.9 |
| 36玉 | 16.9 | 17.8 | 18.9 |
| 37玉 | 16.9 | 17.9 | 19.0 |
| 38玉 | 17.0 | 18.0 | 19.1 |
| 39玉 | 17.1 | 18.1 | 19.1 |
| 40玉 | 17.1 | 18.1 | 19.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定5
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 14.4 | 15.3 | 16.2 |
| 26玉 | 14.5 | 15.4 | 16.3 |
| 27玉 | 14.6 | 15.5 | 16.4 |
| 28玉 | 14.7 | 15.6 | 16.5 |
| 29玉 | 14.8 | 15.7 | 16.6 |
| 30玉 | 14.9 | 15.8 | 16.7 |
| 31玉 | 15.0 | 15.9 | 16.8 |
| 32玉 | 15.1 | 16.0 | 16.9 |
| 33玉 | 15.2 | 16.1 | 17.1 |
| 34玉 | 15.2 | 16.1 | 17.1 |
| 35玉 | 15.3 | 16.2 | 17.2 |
| 36玉 | 15.4 | 16.2 | 17.2 |
| 37玉 | 15.4 | 16.3 | 17.3 |
| 38玉 | 15.5 | 16.4 | 17.4 |
| 39玉 | 15.5 | 16.4 | 17.4 |
| 40玉 | 15.6 | 16.5 | 17.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 12.3 | 13.0 | 13.8 |
| 26玉 | 12.4 | 13.1 | 13.9 |
| 27玉 | 12.5 | 13.2 | 14.0 |
| 28玉 | 12.6 | 13.3 | 14.1 |
| 29玉 | 12.6 | 13.4 | 14.2 |
| 30玉 | 12.7 | 13.5 | 14.3 |
| 31玉 | 12.8 | 13.5 | 14.4 |
| 32玉 | 12.9 | 13.6 | 14.4 |
| 33玉 | 13.0 | 13.7 | 14.6 |
| 34玉 | 13.0 | 13.7 | 14.6 |
| 35玉 | 13.0 | 13.8 | 14.6 |
| 36玉 | 13.1 | 13.9 | 14.7 |
| 37玉 | 13.2 | 13.9 | 14.8 |
| 38玉 | 13.2 | 14.0 | 14.8 |
| 39玉 | 13.3 | 14.0 | 14.9 |
| 40玉 | 13.3 | 14.1 | 14.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)東映
(C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved














