
| 型式名 | P GI優駿倶楽部MU |
|---|---|
| 検定番号 | 9P1061 |
| 継続率 | 調査中 |
基本スペック
| 大当たり確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/199.8 | 1/89.9 |
| 設定6 | 1/191.6 | 1/86.2 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 3 & 1 & 5 & 11 & 12 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 3R or 4R or 6R or 10R |
| カウント | 上アタッカー:8カウント 右下アタッカー:10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約1500個 |
| 6ラウンド | 約900個 |
| 4ラウンド-A | 約600個 |
| 4ラウンド-B | 約384個 |
| 3ラウンド | 約450個 |
| 2ラウンド | 約300個 |
※払出し設計値での表記。
※4ラウンド-A=特図2での大当たり時、4ラウンド-B=特図1での大当たり時。
| GⅠロード | |
| 突入率 | 100% |
| 継続率 |
約81.3~82.6% |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉(設定1) |
| 約2295個 |
| 電サポ・時短 |
| 左打ち中の10R大当たり時・右打ち中の大当たり時・小当たりRUSH中は右打ちで消化。 |
| GⅠロード(確変+小当たりRUSH) |
| 小当たりRUSH付きST150回 |
| 初当たり時の一部・右打ち中の大当たり後・育成ゾーンでのレース勝利後に突入するモード。 滞在中は高確率で小当たり抽選が行われ、小当たりの賞球で出玉が増え続ける。 ST150回での大当たり期待度は約81.3~82.6%。 |
| 育成ゾーン |
| 16回転の超先読みゾーン |
| 初当たり時の一部や、規定回転数消化後に突入するモード。 育成ゾーンは16回転の超先読みゾーンとなっており、滞在中はスケジュールに従い競走馬を育成する。 最終的に新馬戦 or 未勝利戦で勝利することができればGⅠロード突入濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 39.45% |
| 200回転以内 | 63.34% |
| 300回転以内 | 77.80% |
| 400回転以内 | 86.56% |
| 500回転以内 | 91.86% |
| 600回転以内 | 95.07% |
| 700回転以内 | 97.02% |
| 800回転以内 | 98.19% |
| 900回転以内 | 98.91% |
| 1000回転以内 | 99.34% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 40.74% |
| 200回転以内 | 64.89% |
| 300回転以内 | 79.19% |
| 400回転以内 | 87.67% |
| 500回転以内 | 92.69% |
| 600回転以内 | 95.67% |
| 700回転以内 | 97.43% |
| 800回転以内 | 98.48% |
| 900回転以内 | 99.10% |
| 1000回転以内 | 99.47% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
大当たり図柄

※HAZUSE調べによるものです。
設定示唆演出
設定示唆演出
| 朝イチ最初のハンドルタッチボイス |
|
ハンドルを触った際に発生するボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。
姉鬼とアナウンサーのボイス出現時は高設定期待度が若干アップする。 |
| 朝イチ最初のハンドルタッチボイス出現率 | ||
| 設定 | まこ | まどか |
| 設定1 | 1/2.8 | 1/4.0 |
| 設定6 | 1/3.3 | 1/5.1 |
| 設定 | 姉鬼 | アナウンサー |
| 設定1 | 1/5.0 | 1/5.1 |
| 設定6 | 1/4.0 | 1/4.0 |
| 朝イチ(初回)でのまこまこ占い |
![]() |
|
待機画面中のPUSHボタン押下からまこまこ占いが選択出来る。
占い結果のラッキーナンバーが「7」なら設定6の期待度がアップする。 なお、抽選されるのは朝イチ(初回)のみとなり、以降は同じ数字が表示される。 |
| 朝イチのラッキーナンバー出現率 | |
| 設定 | 7番のウマラッキー |
| 設定1 | 1/12.8 |
| 設定6 | 1/8.5 |
| GⅠBONUS・ラウンド中の画面 |
|
GⅠBONUS中の1~3R中の画面には法則性がある。
特定の法則が出現した場合は設定6濃厚となる。 馬紹介画面については、1R~3Rまで全て同じ向きを向いている画面であれば設定6濃厚。 |
| 1~3R目の法則 | |
| 法則 | 示唆内容 |
| 全てキャラ紹介画面 (まこ or まどか or 姉鬼 or うまぽん) |
設定6濃厚 |
| 全て馬紹介かつ馬の向きが左向き | 設定6濃厚 |
| 全て馬紹介かつ馬の向きが右向き | 設定6濃厚 |
| GⅠBONUS・1~3R中の法則出現確率 | ||
| 設定 | 全てキャラ紹介画面 | 全て馬紹介かつ馬の向きが同じ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定6 | 1/32 | 1/19.7 |
| オーバー入賞音 |
|
大当たり中のオーバー入賞時に発生するボイスに注目。
「わーいわーい!」以外なら設定6の期待度がアップする。 |
| オーバー入賞音出現確率 | ||
| 設定 | わーいわーい! | わーいわーい以外 |
| 設定1 | 1/1.3 | 1/4.3 |
| 設定6 | 1/1.5 | 1/3.2 |
| レース勝利時の銅像 |
![]() |
|
レース勝利時の液晶左右部に出現する銅像が天使ではなく、まこであれば設定6濃厚。
|
| レース勝利時のまこ銅像出現率 | |
| 設定 | 出現率 |
| 設定1 | ー |
| 設定6 | 1/32 |
| GⅠロード継続画面 |
|
GⅠロード継続画面は複数存在。
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。 |
| 画面 | 示唆内容 |
| 馬 | 基本パターン |
| まこ | |
| まこ(コスプレ) | 高設定示唆 |
| まどか | |
| まこ&まどか | 設定6濃厚 |
| うまぽん | |
| しずもん絵 |
| GⅠロード継続画面種類別出現率 | ||
| 設定 | 馬 | まこ |
| 設定1 | 1/1.9 | 1/3.8 |
| 設定6 | 1/2.7 | 1/3.4 |
| 設定 | まこ(コスプレ) | まどか |
| 設定1 | 1/8.0 | 1/11.6 |
| 設定6 | 1/6.9 | 1/8.0 |
| 設定 | まこ&まどか | うまぽん |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定6 | 1/32.0 | 1/64.0 |
| 設定 | しずもん絵 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定6 | 1/64.0 | |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
|
【まこメモリアル背景予告】
羽生まこの様々な絵が登場する演出。
|
|
【群予告】
羽生まこの群が画面を通過する演出。
|
|
【まこメモリアルカットイン予告】
羽生まこの一枚絵カットインが出現する演出。
|
|
【背景カットイン予告】
背景が月と羽生まこに変化すれば大チャンスとなる演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
赤保留や鬼保留へ変化すれば大チャンスとなる。
また、ウマラッキー保留が出現した場合は、当該保留でのメンコ(マスク)の色に対応した保留以上へ変化。
メンコが赤なら赤保留以上、紫ならミニまこ以上に変化する。
なお、最後まで保留に変化せずウマラッキーのままであれば大当たり濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| 緑保留 | 5.6% |
| 赤保留 | 75.8% |
| ミニまこ | 87.3% |
| ミニまこ+うまぽん | 92.6% |
| 鬼保留 | 96.6% |
| 虹保留 | 大当たり濃厚 |
|
【入賞時ロゴフラッシュ予告】
ヘソ入賞時に盤面下部にあるタイトルロゴ役モノがフラッシュする演出。
赤発光でチャンスとなる。 |
|
【うまぽんフラッシュ予告】
液晶上部のうまぽんランプが発光すると画面にエフェクトが発生する。
ヘソ入賞時と変動開始時に発生する可能性があり、赤ならチャンス。 エフェクト色は、青<赤<虹の順にチャンス。 |
|
【同色チャンス目予告】
図柄停止時に同色図柄が並んで停止すればチャンスとなる演出。
図柄の色は、青<緑<赤の順にチャンス。 |
|
【蹄鉄エフェクト先読み予告】
変動開始時に蹄鉄のエフェクトが発生する演出。
赤ならチャンス。 |
|
【まこメモリアル背景予告】
羽生まこの様々な絵が登場する演出。
|
|
【伝説馬チャンス先読み予告】
画面に蹄の跡が付く演出。
完全にヒビ割れれば伝説馬チャンスへ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
【変動開始カットイン予告】
まこのカットインはショートとロングの2種類存在。
ロングであれば大チャンス。 また、まこ&まどかのカットイン発生なら激アツ。 |
|
【決め台詞予告】
主に変動開始時や高速変動中に発生する演出。
失敗パターン発生で大当たり濃厚。 |
|
【まこ連続予告】
変動開始時にまこのカットインが発生する、擬似連の役割を持つ演出。
2回連続で発生すればチャンスとなり、まこ&姉鬼カットイン発生で大チャンスとなる。 |
|
【俳句予告】
まこが俳句を詠む演出。
チャンスや激アツなどの文字が出現すればチャンス。 |
|
【会話予告】
キャラクターの会話が発生する演出。
最大2段階で発生し、枠の色が赤なら大チャンスとなる。 |
|
【新聞予告】
新聞が出現する演出。
新聞のアイコンや内容に応じて、信頼度の示唆が行われる。 |
|
【名馬カットイン予告】
パンフレットから名馬カットインが出現する演出。
発生時点でチャンス。 |
|
【まこスベリ予告】
右図柄停止後に発生する可能性のある大チャンス演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
|
【リーチライン予告】
テンパイ後のリーチラインが赤い馬のシルエットならチャンス。
|
|
【リーチ後ボタン予告】
主に変動開始時や高速変動中に発生する演出。
失敗パターン発生で大当たり濃厚。 |
|
【リーチ後イルミフラッシュ予告】
まこのイルミフラッシュが発生する演出。
色は、白<青<赤の順にチャンス |
|
【ロゴステップアップ予告】
液晶下部の「GⅠ優駿倶楽部」のロゴがSU形式で点灯する演出。
最終段階で液晶上にロゴが出現する。 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 70%以上 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 70%以上 |
発生タイミングは変動中やリーチ中など様々な演出が発生する。
出現で信頼度が大幅にアップするほか、リーチを昇格させる場合がある。
なお、種類は全24パターン存在する。
| 種類 | 信頼度 |
| ウェディング以外 | 73.0% |
| ウェディング | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
まこセクシー3択リーチ


演出成功で大当たり濃厚となる。
赤カットイン発生でチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| カットイン | 緑<赤<肉球柄の順にチャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 68.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
まこチャレンジ


ボタン押下時に背景が、黄→緑→赤→レインボーの順に昇格すればするほどチャンスとなる。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 50.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
馬系SPリーチ


「併せ馬で差しきれ!(併せ馬)」「12秒以内に駆け抜けろ!(タイムトライアル)」の2種類が存在。
| チャンスアップ | 信頼度 |
| タイトル | 青<赤<レインボーの順にチャンス |
| タイムトライアル中 | |
| チャンスアップ | 内容 |
| オーラ | ボタン押下時、オーラ色が昇格すればチャンス |
| 鞭のエフェクト | 鞭を叩いた時のエフェクトが赤ならチャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| 併せ馬 | 66.1% |
| タイムトライアル | 66.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
その他リーチ


ボタンを押下し停止した図柄に応じて、発展先の示唆や信頼度の示唆が行われる。
なお、直当たりする場合もある。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 8.1% |

まこの祈りが届けば大当たり濃厚。
また、リーチ中 or ハズレ後のタイミングでまこメモリアルカットイン予告が発生する可能性あり。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 11.1% |

ボタンを長押しし、伝説馬が登場すれば大当たり濃厚となる。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 11.1% |


ボタンを押下し成功すればチャレンジBONUS濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 39.8% |
|
【ファンファーレチャレンジ】
高速変動中に発展する可能性のある演出。
ボタンを連打しファンファーレを鳴らすことができれば大当たり濃厚。 |
|
【ウマラッキーリーチ】
ノーマルリーチから発展する可能性のあるリーチ演出。
横スクロールでリーチが展開され、ウマラッキー図柄が揃えば大当たり濃厚。 |
|
【ファンファーレフリーズ】
変動中のフリーズ発生後に発展するプレミアムリーチ。
発生時点で10R確変大当たり濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
育成ゾーン中の演出
育成ゾーン中の演出
|
【鬼調教ゾーン】
突入時に移行する可能性のある育成ゾーンの上位パターン。
成長度が上がりやすいため、新馬戦チャレンジの勝利期待度が大幅にアップする。 |
|
【馬紹介予告】
レースに出走する競走馬を決定する演出。
馬紹介の文字が赤ならチャンス。 また、各競走馬の特徴を教えてくれるため要注目。 |
|
【エサ予告】
イベントマスで出現。
エサが豪華になるほどチャンスとなり、飼葉<にんじん<フルーツ盛りの順にチャンス。 |
|
【調教予告】
イベントマスで出現。
馬の調教を行うことで成長度を上昇させる演出。 調教後の評価は3種類存在し、可(青)<良(緑)<優(赤)の順にチャンス。 |
|
【いきなり出走パターン】
規定回数以外でいきなり出走するパターン発生で大チャンス。
さらに、寝起きまこ出現で激アツ。 |
|
【保留変化予告】
保留がにんじんやフルーツ盛りへ変化すればチャンス。
特に出走当日に変化すれば大チャンス。 |
|
【台詞予告】
まこの台詞が発生する演出。
台詞の内容に注目。 |
※HAZUSE調べによるものです。
新馬チャレンジ中の演出
|
【育成レベル】
育成ゾーン中のレベルに応じて、レース開始時のアイコン色が変化する。
青<緑<赤<虹の順に信頼度がアップ。 |
|
【距離】
出走するレースの距離が競走馬の適正距離であればチャンス。
|
|
【アイコン変化】
レース中に馬のシルエットが出現すればチャンスアップとなる。
アイコン色が昇格するほど信頼度がアップし、赤まで変化すれば大チャンス。 なお、実況者のメガネの文字色とリンクしている。 |
※HAZUSE調べによるものです。
GⅠロード中の演出
予告演出
揃うカードの種類に応じて、アタッカーの開放パターンが変化する。
| カード種類 | 内容 |
| 緑カード揃い | アタッカー2回開放 |
| 馬カード揃い | アタッカー4回開放 |
| ミニまこ&うまぽんカード揃い | アタッカー8回開放 |
|
【次回予告】
発生時点で出走リーチ発展濃厚となる激アツ演出。
|
|
【発展時シャッター予告】
出走カードテンパイ後にシャッターが閉まる演出。
シャッターが赤ならチャンス。 |
|
【ジャッジメントロデオBONUSあおり予告】
発生でジャッジメントロデオBONUS当選のチャンスとなる演出。
図柄が3つ揃えば大当たり濃厚。 |
|
【中図柄ボタンPUSH予告】
中央にボタンのカードが停止する演出。
PUSHボタン押下でコスプレチャンスなどの演出へ発展したり、小当たりに対応したカードが停止する場合がある。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出


レース勝利でGⅠボーナス or まこLIVEボーナス濃厚。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 新聞演出 |
タイトル画面でボタンを連打すると新聞が出現。 内容に応じて、信頼度の示唆が行われる。 |
![]() まこボタン |
当落ボタン出現時にまこが出現すれば激アツ。 |
|
【コスプレチャンス】
レコスプレアイコン停止から発展する演出。
コスプレ成功で大当たり濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
2段階設定付きのライトミドルタイプ。
電サポ150回転+小当りRUSH付きのST「GⅠロード」搭載。
右打ち中の10R比率17.5%。
16回転の超先読みゾーン「育成ゾーン」搭載。
潜伏確変搭載。
育成ゾーンについて
初当たり後の一部やチャンス回転数到達時の一部で突入する、16回転の超先読みゾーン。
消化した回転数に応じて、育成ゾーン突入期待度が変化する。
| チャンス回転数別育成ゾーン突入期待度 |
|
| 回転数 | 突入期待度 |
| 大当たり後 | 特大 |
| 大当たり後33回転 | 中 |
| 大当たり後55回転 | 大 |
| 大当たり後11回転 | 育成ゾーン突入で…? |
まず初めに競走馬と16日分のスケジュールを決定。
1回転で1日分のスケジュールを消化する。

消化中は成長していくに連れ液晶下部の成長度がアップ。
成長度はレースの勝率に直接リンクしている。

育成終了後は新馬戦チャレンジへ移行。
レースに勝利すればGⅠロードへ突入する。
レース敗北時に連闘チャンスへ突入すれば大チャンス。
6日間の育成後に未勝利戦チャレンジへ移行する。
なお、育成ゾーンの有無に関わらず、大当たり終了後150回転は潜伏確変(ST)中となっているため注意。
ST150回転での大当たり期待度は約81.3~82.6%。
※HAZUSE調べによるものです。
演出ワンポイント
▼注目演出
【群予告】
画面下部からミニまこ群が出現する演出。
発生時点で大チャンス。
【まこメモリアルカットイン予告】
全24パターン存在するカットイン演出。
ウェディング出現で大当たり濃厚。
【まこメモリアル背景】
背景変化の中でも高信頼度となる演出。
【背景カットイン予告】
リーチ後にまこと月の2ショット背景が出現する大チャンス演出。
大当たり割合
特図1と特図2で大当りの割合が異なる。
| 特図1 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 0.2% | 終了後、ST150回+小当たりRUSH |
| 4R確変 | 99.8% | 終了後、潜伏確変(ST150回)へ |
| 特図2 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 17.5% | 終了後、ST150回+小当たりRUSH |
| 6R確変 | 2.0% | 終了後、ST150回+小当たりRUSH |
| 4R確変 | 8.0% | 終了後、ST150回+小当たりRUSH |
| 3R確変 | 67.5% | 終了後、ST150回+小当たりRUSH |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約1500個 |
| 6ラウンド | 約900個 |
| 4ラウンド-A | 約600個 |
| 4ラウンド-B | 約384個 |
| 3ラウンド | 約450個 |
| 2ラウンド | 約300個 |
※払出し設計値での表記。
※4ラウンド-A=特図2での大当たり時、4ラウンド-B=特図1での大当たり時。
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1400個) |
5%削 (1330個) |
10%削 (1260個) |
| 25玉 | 22.0 | 23.3 | 24.7 |
| 26玉 | 22.2 | 23.5 | 25.0 |
| 27玉 | 22.5 | 23.8 | 25.2 |
| 28玉 | 22.7 | 24.0 | 25.5 |
| 29玉 | 22.9 | 24.3 | 25.7 |
| 30玉 | 23.1 | 24.5 | 26.0 |
| 31玉 | 23.3 | 24.7 | 26.2 |
| 32玉 | 23.5 | 24.9 | 26.4 |
| 33玉 | 23.9 | 25.3 | 26.8 |
| 34玉 | 23.9 | 25.3 | 26.8 |
| 35玉 | 24.0 | 25.4 | 27.0 |
| 36玉 | 24.2 | 25.6 | 27.2 |
| 37玉 | 24.4 | 25.8 | 27.3 |
| 38玉 | 24.5 | 25.9 | 27.5 |
| 39玉 | 24.6 | 26.1 | 27.6 |
| 40玉 | 24.8 | 26.2 | 27.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1400個) |
5%削 (1330個) |
10%削 (1260個) |
| 25玉 | 19.3 | 20.4 | 21.6 |
| 26玉 | 19.5 | 20.6 | 21.9 |
| 27玉 | 19.7 | 20.9 | 22.1 |
| 28玉 | 19.9 | 21.1 | 22.3 |
| 29玉 | 20.1 | 21.3 | 22.6 |
| 30玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
| 31玉 | 20.5 | 21.6 | 23.0 |
| 32玉 | 20.6 | 21.8 | 23.1 |
| 33玉 | 20.9 | 22.1 | 23.5 |
| 34玉 | 20.9 | 22.1 | 23.5 |
| 35玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 36玉 | 21.2 | 22.4 | 23.8 |
| 37玉 | 21.4 | 22.6 | 24.0 |
| 38玉 | 21.5 | 22.7 | 24.1 |
| 39玉 | 21.6 | 22.9 | 24.2 |
| 40玉 | 21.7 | 23.0 | 24.4 |
※HAZUSE調べによるものです。




















