
| 型式名 | PAぱちんこ新鬼武者ズバババ90A1 |
|---|---|
| 検定番号 | 9P1180 |
| 継続率 | 調査中 |
基本スペック
| 大当たり確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 右打ち中 |
| 設定1 | 1/99.9 | 1/21.3 |
| 設定2 | 1/97.7 | 1/21.2 |
| 設定3 | 1/94.5 | 1/21.1 |
| 設定4 | 1/90.3 | 1/20.9 |
| 設定5 | 1/86.7 | 1/20.7 |
| 設定6 | 1/73.6 | 1/19.8 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 1 & 2 & 3 & 5 & 3 & 6 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 4R or 7R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約570個 |
| 7R | 約390個 |
| 4R | 約210個 |
| 3R | 約180個 |
※払い出し個数での表記
| 狂鬼乱舞 | |
| 突入率 | 約49.7% (引き戻し含む) |
| 継続率 | 約89.5~91.1% |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉(設定1) |
| 約1433個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化。 |
| 極限ノ刻+蒼剣RUSH |
| 電サポ50回+電サポ15回+保留4回転 |
| 大当たり後の一部で突入するモード。 極限ノ刻(電サポ50回)+蒼剣RUSH(電サポ15回)+残保留4回で、合計69回の抽選を受けることができる。 右打ち中大当たり時の21.5%で極限ノ刻へ移行する。 継続期待度は約96.4~97.2%。 |
| 覚醒ノ刻+蒼剣RUSH |
| 電サポ30回+電サポ15回+保留4回転 |
| 大当たり後の一部で突入するモード。 覚醒ノ刻(電サポ30回)+蒼剣RUSH(電サポ15回)+残保留4回で、合計49回の抽選を受けることができる。 右打ち中大当たり時の64.0%で覚醒ノ刻へ移行する。 継続期待度は約90.5~92.1%。 |
| 真蒼剣RUSH |
| 電サポ25回+保留4回転 |
| 大当たり後の一部で突入するモード。 真蒼剣RUSH(電サポ25回)+残保留4回で、合計29回の抽選を受けることができる。 右打ち中大当たり時の14.5%で真蒼剣RUSHへ移行する。 継続期待度は約75.2~77.8%。 |
| 蒼剣RUSH |
| 電サポ10回+保留4回転 |
| 主に初当たり後のメインで突入するモード。 蒼剣RUSH(電サポ10回)+残保留4回で、合計14回の抽選を受けることができる。 引き戻し期待度は約49.0~51.6%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 39.53% |
| 100回転以内 | 63.43% |
| 150回転以内 | 77.89% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 250回転以内 | 91.91% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 350回転以内 | 97.04% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 450回転以内 | 98.92% |
| 500回転以内 | 99.35% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定2
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 40.21% |
| 100回転以内 | 64.26% |
| 150回転以内 | 78.63% |
| 200回転以内 | 87.22% |
| 250回転以内 | 92.36% |
| 300回転以内 | 95.43% |
| 350回転以内 | 97.27% |
| 400回転以内 | 98.37% |
| 450回転以内 | 99.02% |
| 500回転以内 | 99.42% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 41.25% |
| 100回転以内 | 65.49% |
| 150回転以内 | 79.72% |
| 200回転以内 | 88.09% |
| 250回転以内 | 93.00% |
| 300回転以内 | 95.89% |
| 350回転以内 | 97.58% |
| 400回転以内 | 98.58% |
| 450回転以内 | 99.17% |
| 500回転以内 | 99.51% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定4
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 42.70% |
| 100回転以内 | 67.16% |
| 150回転以内 | 81.18% |
| 200回転以内 | 89.22% |
| 250回転以内 | 93.82% |
| 300回転以内 | 96.46% |
| 350回転以内 | 97.97% |
| 400回転以内 | 98.84% |
| 450回転以内 | 99.33% |
| 500回転以内 | 99.62% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定5
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 44.01% |
| 100回転以内 | 68.65% |
| 150回転以内 | 82.45% |
| 200回転以内 | 90.17% |
| 250回転以内 | 94.50% |
| 300回転以内 | 96.92% |
| 350回転以内 | 98.28% |
| 400回転以内 | 99.03% |
| 450回転以内 | 99.46% |
| 500回転以内 | 99.70% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 49.54% |
| 100回転以内 | 74.54% |
| 150回転以内 | 87.15% |
| 200回転以内 | 93.52% |
| 250回転以内 | 96.73% |
| 300回転以内 | 98.35% |
| 350回転以内 | 99.17% |
| 400回転以内 | 99.58% |
| 450回転以内 | 99.79% |
| 500回転以内 | 99.89% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー
初当たり時

※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中

※HAZUSE調べによるものです。
大当たり図柄

※HAZUSE調べによるものです。
設定示唆演出
設定示唆演出
| 朝イチの図柄変動 |
|
朝イチは、図柄の変動パターンに注目。
図柄がガックンしながら変動すれば設定変更濃厚。 ガックンしなくても設定変更の可能性あり。 |
| P-FLASH音 |
|
「キュインキュインキュイン」と鳴るおなじみのP-FLASH音が、いつもと違えば高設定の可能性大となる。
キュイン音の回数や特殊音に注目。 |
| P-FLASH音 | 示唆内容 |
| キュイン×3 | 基本パターン(設定示唆なし) |
| 特殊音「コカカカキュイン」 | 設定2以上濃厚 |
| 特殊音「キュキュキュキュキュイン」 | 設定4以上濃厚 |
| キュイン×4 | |
| キュイン×5 | 設定5以上濃厚 |
| キュイン×6 | 設定6濃厚 |
| P-FLASH音振り分け |
||
| 設定 | キュイン×3 | 特殊音「コカカカキュイン」 |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 95.0% | 5.0% |
| 設定3 | 95.0% | 5.0% |
| 設定4 | 94.0% | 2.5% |
| 設定5 | 93.5% | 2.5% |
| 設定6 | 95.0% | 1.0% |
| 設定 | 特殊音「キュキュキュキュキュイン」 | キュイン×4 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 1.5% | 2.0% |
| 設定5 | 1.5% | 0.5% |
| 設定6 | 1.0% | 0.5% |
| 設定 | キュイン×5 | キュイン×6 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 2.0% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 2.0% |
| アイキャッチ予告(通常時) |
|
通常時に発生するアイキャッチの種類に応じて、設定を示唆する演出。
全員集結(ミニキャラ)バージョンなら設定6濃厚。 |
| アイキャッチ | 示唆内容 |
| 茜 or お初 | 偶数設定示唆 |
| ロベルト or 天海 | 奇数設定示唆 |
| 幻魔集結 | 設定2否定 |
| みの吉&阿倫 or 豊臣秀吉 | 設定2以上濃厚 |
| クローディアス&ローゼンクライツ&オフィーリア | 設定4以上濃厚 |
| 全員集結(ミニキャラ) | 設定6濃厚 |
| 通常時のアイキャッチ振り分け |
||
| 設定 | デフォルト | 茜 or お初 |
| 設定1 | 85.3% | 6.0% |
| 設定2 | 85.3% | 8.5% |
| 設定3 | 85.1% | 6.0% |
| 設定4 | 84.6% | 8.5% |
| 設定5 | 84.6% | 6.0% |
| 設定6 | 83.6% | 8.5% |
| 設定 | ロベルト or 天海 | 幻魔集結 |
| 設定1 | 8.5% | 0.2% |
| 設定2 | 6.0% | ー |
| 設定3 | 8.5% | 0.2% |
| 設定4 | 6.0% | 0.2% |
| 設定5 | 8.5% | 0.2% |
| 設定6 | 6.0% | 0.2% |
| 設定 | みの吉&阿倫 or 豊臣秀吉 | クローディアス&ローゼンクライツ&オフィーリア |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 0.2% | ー |
| 設定3 | 0.2% | ー |
| 設定4 | 0.2% | 0.5% |
| 設定5 | 0.2% | 0.5% |
| 設定6 | 0.2% | 0.5% |
| 設定 | 全員集結(ミニキャラ) | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 1.0% | |
| 入賞時フリーズ予告(通常時) |
![]() |
|
「極限確定」と表示される極限Ver.が発生すれば大当たり&設定6以上濃厚。
|
| 入賞時フリーズ | 示唆内容 |
| 極限Ver. | 設定6濃厚 |
| 鬼アツカットイン(通常時) |
|
通常時発生する「鬼アツカットイン」の種類に応じて、設定を示唆する演出。
高設定ほど仲間ver.(ロベルト&茜&お初&天海)の鬼アツカットインが出現しやすくなる。 |
| 種類 | 示唆内容 |
| 蒼鬼 | 基本パターン |
| 仲間ver. | 高設定示唆 |
| 通常時鬼アツカットイン別振り分け |
||
| 設定 | 蒼鬼ver. | 仲間ver. |
| 設定1 | 90.0% | 10.0% |
| 設定2 | 88.5% | 11.5% |
| 設定3 | 88.0% | 12.0% |
| 設定4 | 87.0% | 13.0% |
| 設定5 | 77.0% | 23.0% |
| 設定6 | 73.5% | 26.5% |
| 百鬼&千鬼モード(通常時) |
|
百鬼モードや千鬼モード突入時出現する「ガッチャ」の色に応じて、設定を示唆する演出。
白ガッチャは高設定ほど出現しやすくなっている。 |
| 種類 | 示唆内容 |
| 紫ガッチャ | 基本パターン |
| 白ガッチャ | 高設定示唆 |
| ガッチャ色別振り分け | ||
| 設定 | 紫ガッチャ | 白ガッチャ |
| 設定1 | 95.0% | 5.0% |
| 設定2 | 94.0% | 6.0% |
| 設定3 | 92.0% | 8.0% |
| 設定4 | 91.0% | 9.0% |
| 設定5 | 89.0% | 11.0% |
| 設定6 | 88.0% | 12.0% |
| 回転数発光予告(通常時&狂鬼乱舞中) |
|
左側の液晶の回転数表示が発光するパターンに応じて、設定を示唆する演出。
発光パターンは2種類存在。 全体にエフェクトが発生するパターンがデフォルトで、数字のみ光るパターンは高設定ほど出現しやすくなっている。 |
| 種類 | 示唆内容 |
| 全体エフェクト | 基本パターン |
| 数字のみにエフェクト | 高設定示唆 |
| 回転数発光パターン別振り分け | ||
| 設定 | 全体にエフェクト | 数字にエフェクト |
| 設定1 | 62.0% | 38.0% |
| 設定2 | 60.0% | 40.0% |
| 設定3 | 58.0% | 42.0% |
| 設定4 | 56.0% | 44.0% |
| 設定5 | 52.0% | 48.0% |
| 設定6 | 50.0% | 50.0% |
| RESULT画面(時短終了時) |
![]() |
|
時短終了時に発生するRESULT画面の内容に応じて、設定を示唆する演出。
デフォルトは蒼鬼となり、味方全員集結画面やミニキャラバージョン全員集合画面出現で高設定濃厚。 また、RESULT画面を「こじろー」や「むさし」が横切ると特定の設定が濃厚となる。 |
| 種類 | 示唆内容 |
![]() 蒼鬼 |
基本パターン |
![]() 茜&お初 |
偶数設定示唆 |
![]() ロベルト&天海 |
奇数設定示唆 |
![]() 柳生宗矩&ルイス・フロイス&淀君&石田三成 |
設定2否定 |
![]() みの吉&阿倫 or 豊臣秀吉 |
設定2以上濃厚 |
![]() 豊臣秀吉 |
設定4以上濃厚 |
![]() 味方全員集結 |
設定5以上濃厚 |
![]() 全員集結(ミニキャラ) |
設定6濃厚 |
![]() こじろー通過 |
設定2 or 5 or 6濃厚 |
![]() むさし通過 |
設定3 or 4 or 6濃厚 |
| RESULT画面振り分け |
||
| 終了画面 | ||
| 設定 | 蒼鬼 | 茜 or お初 |
| 設定1 | 24.0% | 30.0% |
| 設定2 | 27.5% | 40.0% |
| 設定3 | 23.5% | 28.0% |
| 設定4 | 24.6% | 40.0% |
| 設定5 | 24.2% | 28.0% |
| 設定6 | 28.7% | 40.0% |
| 設定 | ロベルト or 天海 | 柳生宗矩&ルイス・フロイス&淀君&石田三成 |
| 設定1 | 40.0% | 6.0% |
| 設定2 | 30.0% | ー |
| 設定3 | 40.0% | 6.0% |
| 設定4 | 28.0% | 4.5% |
| 設定5 | 40.0% | 4.0% |
| 設定6 | 28.0% | 0.3% |
| 設定 | みの吉&阿倫 or 豊臣秀吉 | 豊臣秀吉 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 2.5% | ー |
| 設定3 | 2.5% | ー |
| 設定4 | 2.5% | 0.4% |
| 設定5 | 2.5% | 0.3% |
| 設定6 | 0.3% | 0.2% |
| 設定 | 味方全員集結 | 全員集結(ミニキャラ) |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.0% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 2.0% |
| 通過キャラ | ||
| 設定 | こじろー | むさし |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 7.0% | ー |
| 設定3 | ー | 7.0% |
| 設定4 | ー | 7.0% |
| 設定5 | 7.0% | ー |
| 設定6 | 3.5% | 3.5% |
| キャラクター紹介(大当たりラウンド中) |
|
大当たりラウンド中は、味方キャラと敵キャラが登場する。
高設定ほど味方キャラが出現しやすく、設定6のみ味方キャラと敵キャラの出現割合が1:1となる。 |
| 種類 | 示唆内容 |
| 味方キャラ (蒼鬼・ロベルト・茜・お初・天海・阿倫&みの吉) |
高設定ほど出現しやすい |
| 敵キャラ (上記味方キャラ以外のキャラ) |
低設定ほど出現しやすい |
| 味方キャラ・敵キャラ別振り分け |
||
| 設定 | 味方キャラ | 敵キャラ |
| 設定1 | 43.0% | 57.0% |
| 設定2 | 45.0% | 55.0% |
| 設定3 | 47.0% | 53.0% |
| 設定4 | 48.0% | 52.0% |
| 設定5 | 49.0% | 51.0% |
| 設定6 | 50.0% | 50.0% |
| 大当り終了時トロフィー |
|
大当り終了時にトロフィーが出現する場合がある。
出現時はトロフィーの色に応じて、設定の示唆が行われる。 なお、トロフィー出現で設定2以上濃厚となる。 |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 大当り終了画面トロフィー出現率 |
||
| 設定 | なし | 銅トロフィー |
| 設定1 | 100.0% | ー |
| 設定2 | 98.0% | 2.0% |
| 設定3 | 98.0% | 1.5% |
| 設定4 | 97.7% | 1.5% |
| 設定5 | 97.7% | 1.5% |
| 設定6 | 97.5% | 0.5% |
| 設定 | 銀トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | 0.5% | ー |
| 設定4 | 0.5% | 0.3% |
| 設定5 | 0.5% | 0.3% |
| 設定6 | 0.5% | 0.5% |
| 設定 | 虹トロフィー | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 1.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
3大超極限ポイント
3大超極限ポイント

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 95.2% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 79.8% |
「俺は最強最悪の…」のセリフとともにボタンが飛び出す。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 95.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
予告演出
千鬼モードや極妖星ZONEなどへの突入を示唆する保留の出現でチャンス。
「チェッカー保留」なら大チャンス。
また、茶箱からは黄色保留以上が出現、赤箱からは赤保留以上が出現するという法則が存在する。
| 種類 | 信頼度 |
| 紫 | 14.8% |
| 赤 | 47.2% |
| 金(蒼) | 90.2% |
| チェッカー柄 | 95.7% |
フラッシュが赤なら大チャンス、遅れパターンは激アツ。
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 15.7% |
| 赤 | 80.2% |
| 遅れ | 97.5% |
赤エフェクトならチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 3%未満 |
| 緑 | 3.5% |
| 赤 | 17.4% |
上位の極妖星ZONE突入で激アツ。
| 種類 | 信頼度 |
| 妖星ZONE | 28.3% |
| 極妖星ZONE | 89.3% |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 43.8% |
千鬼モード突入で激アツ。
| 百鬼モード | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 62.5% |
| リーチ前 | 46.4% |
| リーチ中 | 82.1% |
| 千鬼モード | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 91.9% |
| リーチ前 | 85.2% |
| リーチ中 | 98.2% |
蒼鬼の他に仲間ver.も存在。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 80.2% |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 80.7% |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 95.2% |
赤なら大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| SU(赤) | 68.4% |
「極限確定」と表示される極限Ver.が発生すれば大当たり&設定6以上濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 85.8% |
| 極限ver. | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当たり濃厚(設定6濃厚) |
| その他の予告 | |
| 変動開始時「Startin’」 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 85.6% |
| 覚醒ZONE | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 53.3% |
| 極限フリーズ予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当たり濃厚 |
| 覚醒ノ刻 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 70.2% |
| 図柄個数 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 覚醒図柄1個・極限図柄7個 | 88.0% |
| 覚醒図柄7個・極限図柄1個 | 88.0% |
| 覚醒図柄0個・極限図柄8個 | 大当たり濃厚 |
| 覚醒図柄8個・極限図柄0個 | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
蒼鬼リーチ

発展直後のボタン押しで仲間が参戦し、共闘リーチに発展すればチャンス。
(VS淀君のみ直接共闘リーチへ発展)
タイトルやテロップの色変化によるチャンスアップに注目。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 赤はチャンス、チェッカー柄なら激アツ |
| 共闘パターン | 序盤のボタンPUSHで味方が参戦すれば共闘パターン |
| カットイン | 中盤にボタンPUSHでズバババっとカットインが発生 赤なら信頼度アップ、金の「バッサリ」出現で激熱バーニングビジョンに発展 |
| 種類 | 信頼度 |
| VS柳生宗矩 | 6.9% |
| VSルイス・フロイス | 12.5% |
| VS石田三成 | 20.2% |
| VS柳生宗矩 (共闘リーチ) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 14.1% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 3%未満 |
| 赤 | 19.8% |
| 激熱バーニングビジョン(金) | 92.2% |
| VSルイス・フロイス (共闘リーチ) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 42.9% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 7.5% |
| 赤 | 25.5% |
| 激熱バーニングビジョン(金) | 92.2% |
| VS淀君 (共闘リーチ) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 44.8% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 10.5% |
| 赤 | 25.5% |
| 激熱バーニングビジョン(金) | 92.2% |
| VS石田三成 (共闘リーチ) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 82.0% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 61.6% |
| 赤 | 88.0% |
| 激熱バーニングビジョン(金) | 96.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
覚醒蒼鬼リーチ

覚醒リーチは「VS異形宗矩」「VSローゼンクランツ」「VSクローディアス」の3種類。
タイトルやカットインなどのチャンスアップの種類に注目。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 白<赤<蒼<チェッカー柄の順に信頼度アップ |
| カットイン | 中盤のボタン押しで発生 緑<赤<激熱バーニングビジョンの順に信頼度アップ |
| VS異形宗矩 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 35.1% |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 12.2% |
| 赤 | 35.9% |
| 蒼 | 52.1% |
| チェッカー柄 | 87.7% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 12.9% |
| 赤 | 32.2% |
| 激熱バーニングビジョン(金) | 65.7% |
| VSローゼンクランツ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 59.4% |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 17.2% |
| 赤 | 55.1% |
| 蒼 | 65.1% |
| チェッカー柄 | 92.7% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 15.9% |
| 赤 | 34.2% |
| 激熱バーニングビジョン(金) | 71.3% |
| VSクローディアス | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 82.2% |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 50.7% |
| 赤 | 80.2% |
| 蒼 | 85.2% |
| チェッカー柄 | 95.8% |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 40.3% |
| 赤 | 63.0% |
| 激熱バーニングビジョン(金) | 87.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
極限覚醒リーチ


最終的に当落ボタンを押し、勝利すれば大当たり濃厚。
| チャンスアップ | 内容 |
| 最強最悪ボタン | 虹色なら大当たり濃厚 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 80.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
その他のリーチ
ライン数が増えるほど信頼度がアップする。
| 種類 | 信頼度 |
| 1ライン | 3.4% |
| 2ライン | 7.7% |
| 3ライン | 61.0% |

いずれも仲間の絆でチャンスアップを目指す。
選択されたキャラに応じて、特徴が変化する。
| キャラ | 特徴 |
| 茜 | 保留の昇格を目指す |
| ロベルト | 発展先を決定する |
| 天海 | チャンスアイコンをストックする |
| お初 | ボタン連打で信頼度を上昇させる |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 36.8% |
制限時間内にボタン連打で巨大幻魔を倒せば大当たり濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 36.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の予告演出
蒼剣RUSH中の予告
「緑」以上でリーチ成立濃厚。
また、基本的には「点滅保留」は色変化が濃厚となり点滅保留のままリーチに発展すると大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 点滅 | 26.0% |
| 黄 | 19.2% |
| 緑 | 56.9% |
| 赤 | 大当たり濃厚 |
| 蒼 | 大当たり濃厚 |

赤エフェクトならチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 11.2% |
| 緑 | 12.1% |
| 赤 | 62.3% |
| 赤+桜エフェクト | 65.6% |

敵登場時に百鬼モードや千鬼モード突入で大チャンス。
| 敵 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 刀足軽 | 14.4% |
| 三つ目 | 14.4% |
| 豊臣足軽 | 55.8% |
| 刀足軽・改 | 83.6% |
| ガッチャ(百鬼) | 大当り濃厚 |
| 白ガッチャ | 大当り濃厚 |
| ガッチャ(千鬼) | 大当り濃厚 |
| 仲間 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 茜 | 8.5% |
| ロベルト | 16.2% |
| お初 | 22.0% |
| 天海 | 97.4% |
| 蒼鬼 | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
真蒼剣RUSH中の予告
「緑」以上でリーチ成立濃厚。
また、基本的に「点滅保留」は色変化が濃厚となり点滅保留のままリーチに発展すると大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 点滅 | 30.0% |
| 黄 | 19.2% |
| 緑 | 35.1% |
| 赤 | 大当たり濃厚 |
| 蒼 | 大当たり濃厚 |

赤エフェクトならチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 11.0% |
| 緑 | 35.1% |
| 赤 | 56.9% |
| 赤+桜エフェクト | 62.7% |

敵登場時に「百鬼モード」や「千鬼モード」突入で大チャンス。
| 敵 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 刀足軽 | 12.0% |
| 三つ目 | 12.0% |
| 豊臣足軽 | 43.8% |
| 刀足軽・改 | 70.7% |
| ガッチャ(百鬼) | 97.9% |
| 白ガッチャ | 大当たり濃厚 |
| ガッチャ(千鬼) | 大当たり濃厚 |
| 仲間 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 茜 | 8.2% |
| ロベルト | 19.7% |
| お初 | 31.4% |
| 天海 | 46.5% |
| 蒼鬼 | 98.6% |

地面に落ちているアイテムの種類に注目。
| 種類 | 信頼度 |
| 演出なし | 10.1% |
| 徳利 | 13.5% |
| 酔っ払い | 53.1% |
| 甲冑 | 95.6% |
| 桜 | 大当たり濃厚 |

雷斬刀なら大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 凱風 | 9.4% |
| 炎斬刀 | 35.6% |
| 雷斬刀 | 93.8% |

発生で大当たり濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
覚醒ノ刻中の予告
「赤」以上なら大当たり濃厚。
また、基本的に「点滅保留」は色変化が濃厚となり点滅保留のままリーチに発展すると大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 点滅 | 9.0% |
| 黄 | 25.9% |
| 赤 | 大当たり濃厚 |
| 金 | 大当たり濃厚 |
| チェッカー柄 | 大当たり濃厚 |
| レインボー | 大当たり濃厚 |

文字色が赤なら信頼度アップ。
また、他の先読み予告と複合すれば大当たり濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 23.4% |

当該まで続けばボタンPUSHで図柄を揃える阿倫図柄めくりリーチに発展。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 8.9% |

剣通過時に赤エフェクト発生でチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 27.0% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 9.6% |

画面斬りリーチへ発展すればチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 10.5% |

蒼鬼が誰と戦うかに注目。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 28.9% |

リーチ成立で大当たり濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 19.2% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 8.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
極限ノ刻中の予告
「赤」以上なら大当たり濃厚。
また、基本的に「点滅保留」は色変化が濃厚となり点滅保留のままリーチに発展すると大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 点滅 | 6.2% |
| 黄 | 43.8% |
| 赤 | 大当たり濃厚 |
| 金 | 大当たり濃厚 |
| チェッカー柄 | 大当たり濃厚 |
| レインボー | 大当たり濃厚 |

文字色が赤なら信頼度アップ。
また、他の先読み予告と複合すれば大当たり濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 25.0% |

当該まで続けばボタンPUSHで図柄を揃える阿倫図柄めくりリーチに発展。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 8.0% |

剣通過時に赤エフェクト発生でチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 17.8% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 9.1% |

画面斬りリーチへ発展すればチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 9.5% |

蒼鬼が誰と戦うかに注目。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 51.8% |

リーチ成立で大当たり濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 12.3% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 9.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中のリーチ演出
蒼剣RUSH中のリーチ
チャンスアップのタイトルの色や刀の種類に注目。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() タイトル |
白<赤<チェッカー柄の順に信頼度アップ |
![]() 刀の種類 |
ボタン連打で刀の種類が昇格 凱風(緑)<炎斬刀(赤)<雷斬刀(蒼)の順に信頼度アップ |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 16.2% |
| 赤 | 76.0% |
| チェッカー柄 | 大当たり濃厚 |
| 刀の種類 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 凱風 | 5.5% |
| 炎斬刀 | 47.2% |
| 雷斬刀 | 71.6% |
| 血染山河 | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
真蒼剣RUSH中のリーチ

敵が大甲冑秀吉や蒼鬼が目を閉じたままなら大チャンス。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() タイトル |
チェッカー柄で大当たり濃厚 |
![]() 蒼鬼 |
蒼鬼が目を閉じたままなら大チャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| VS異形宗矩 | 22.3% |
| VSローゼンクランツ | 22.3% |
| VSオフィーリア | 31.5% |
| VSクローディアス | 50.3% |
| VS大甲冑秀吉 | 92.6% |
| チャンスアップ | |
| 種類 | 信頼度 |
| タイトル・チェッカー柄 | 大当たり濃厚 |
| 蒼鬼・目を閉じたまま | 89.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
覚醒ノ刻中のリーチ

図柄をめくる順番が「中」からなら大チャンス。
| 左から | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 18.9% |
| 中から | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 77.7% |

登場する敵がクローディアスなら大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| VS異形宗矩 | 13.9% |
| VSローゼンクランツ | 13.9% |
| VSクローディアス | 64.5% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 82.2% |

| 押し合い画面内容 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ハズレ画面と押し合い | 22.1% |
| 当たり画面同士で押し合い | 大当たり濃厚 |

画面斬り先読み「お初」からの発展なら大当たり濃厚。
| 蒼鬼 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 18.8% |
| お初 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 画面斬り先読み発生時点 | 27.4% |
| 当該回転 | 大当たり濃厚 |

敵がクローディアスや大甲冑秀吉なら大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| VS異形宗矩 | 53.4% |
| VSローゼンクランツ | 53.4% |
| VSオフィーリア | 70.4% |
| VSクローディアス | 83.7% |
| VS大甲冑秀吉 | 91.6% |
| その他のリーチ | |
| ギガメンチースリーチ | |
| ビジョン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 37.1% |
| 赤 | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
極限ノ刻中のリーチ

図柄をめくる順番が「中」からなら大チャンス。
| 左から | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 49.6% |
| 中から | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 79.6% |

登場する敵がクローディアスなら大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| VS異形宗矩 | 50.8% |
| VSローゼンクランツ | 50.8% |
| VSクローディアス | 82.3% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 81.1% |

| 押し合い画面内容 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ハズレ画面と押し合い | 58.8% |
| 当たり画面同士で押し合い | 大当たり濃厚 |

| 蒼鬼 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 47.7% |
| お初 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 先読み発生時点 | 27.4% |
| 当該回転 | 大当たり濃厚 |

敵がクローディアスや大甲冑秀吉なら大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| VS異形宗矩 | 47.8% |
| VSローゼンクランツ | 58.8% |
| VSオフィーリア | 75.9% |
| VSクローディアス | 87.4% |
| VS大甲冑秀吉 | 90.1% |
| その他のリーチ | |
| ギガメンチースリーチ | |
| ビジョン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 55.6% |
| 赤 | 大当たり濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
右打ち中大当り時の21.5%で、継続率約96%の「極限ノ刻+蒼剣RUSH」へ突入。
右打ち中のトータル継続率は約90%(設定1)。
一種二種混合機の確率変動非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【桜を見たら俺を思い出してくれないか予告】
テンパイ後に暗転すれば発生。
前作にも搭載されていた激アツ演出。
【激熱バーニングビジョン】
スーパーリーチ中のカットインがバッサリまでいけば発展。
蒼鬼の視点で展開する激アツのリーチパターン。
【最強最悪ボタン】
リーチの当落を決定するボタン演出の最強パターン。
「俺は最強最悪の…」のセリフとともにボタンが飛び出す。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3R-A | 1.5% | 終了後、時短65回+保留4回まで |
| 3R-B | 98.5% | 終了後、時短10回+保留4回まで |
| V入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R-A | 12.0% | 終了後、時短65回+保留4回まで |
| 10R-B | 0.5% | 終了後、時短65回+保留4回まで |
| 10R-C | 0.5% | 終了後、時短45回+保留4回まで |
| 7R-A | 6.0% | 終了後、時短65回+保留4回まで |
| 7R-B | 29.0% | 終了後、時短45回+保留4回まで |
| 7R-C | 2.0% | 終了後、時短25回+保留4回まで |
| 4R-A | 3.0% | 終了後、時短65回+保留4回まで |
| 4R-B | 34.5% | 終了後、時短45回+保留4回まで |
| 4R-C | 12.5% | 終了後、時短25回+保留4回まで |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約570個 |
| 7R | 約390個 |
| 4R | 約210個 |
| 3R | 約180個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (150個) |
5%削 (143個) |
10%削 (135個) |
| 25玉 | 17.6 | 18.6 | 19.8 |
| 26玉 | 17.8 | 18.8 | 20.0 |
| 27玉 | 18.0 | 19.0 | 20.2 |
| 28玉 | 18.2 | 19.2 | 20.4 |
| 29玉 | 18.4 | 19.4 | 20.6 |
| 30玉 | 18.5 | 19.6 | 20.8 |
| 31玉 | 18.7 | 19.8 | 21.0 |
| 32玉 | 18.8 | 19.9 | 21.1 |
| 33玉 | 19.1 | 20.2 | 21.5 |
| 34玉 | 19.1 | 20.2 | 21.5 |
| 35玉 | 19.3 | 20.4 | 21.6 |
| 36玉 | 19.4 | 20.5 | 21.7 |
| 37玉 | 19.5 | 20.6 | 21.9 |
| 38玉 | 19.6 | 20.7 | 22.0 |
| 39玉 | 19.7 | 20.9 | 22.1 |
| 40玉 | 19.8 | 21.0 | 22.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定2
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (150個) |
5%削 (143個) |
10%削 (135個) |
| 25玉 | 17.0 | 18.0 | 19.1 |
| 26玉 | 17.2 | 18.2 | 19.3 |
| 27玉 | 17.4 | 18.4 | 19.5 |
| 28玉 | 17.6 | 18.6 | 19.7 |
| 29玉 | 17.7 | 18.8 | 19.9 |
| 30玉 | 17.9 | 18.9 | 20.1 |
| 31玉 | 18.1 | 19.1 | 20.3 |
| 32玉 | 18.2 | 19.3 | 20.4 |
| 33玉 | 18.5 | 19.5 | 20.7 |
| 34玉 | 18.5 | 19.5 | 20.7 |
| 35玉 | 18.6 | 19.7 | 20.9 |
| 36玉 | 18.7 | 19.8 | 21.0 |
| 37玉 | 18.8 | 19.9 | 21.1 |
| 38玉 | 19.0 | 20.1 | 21.3 |
| 39玉 | 19.1 | 20.2 | 21.4 |
| 40玉 | 19.2 | 20.3 | 21.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定3
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (150個) |
5%削 (143個) |
10%削 (135個) |
| 25玉 | 16.3 | 17.2 | 18.2 |
| 26玉 | 16.4 | 17.4 | 18.5 |
| 27玉 | 16.6 | 17.6 | 18.7 |
| 28玉 | 16.8 | 17.8 | 18.8 |
| 29玉 | 17.0 | 17.9 | 19.0 |
| 30玉 | 17.1 | 18.1 | 19.2 |
| 31玉 | 17.3 | 18.3 | 19.4 |
| 32玉 | 17.4 | 18.4 | 19.5 |
| 33玉 | 17.7 | 18.7 | 19.8 |
| 34玉 | 17.7 | 18.7 | 19.8 |
| 35玉 | 17.8 | 18.8 | 19.9 |
| 36玉 | 17.9 | 18.9 | 20.1 |
| 37玉 | 18.0 | 19.0 | 20.2 |
| 38玉 | 18.1 | 19.2 | 20.3 |
| 39玉 | 18.2 | 19.3 | 20.4 |
| 40玉 | 18.3 | 19.4 | 20.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定4
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (150個) |
5%削 (143個) |
10%削 (135個) |
| 25玉 | 15.2 | 16.0 | 17.0 |
| 26玉 | 15.3 | 16.2 | 17.2 |
| 27玉 | 15.5 | 16.4 | 17.4 |
| 28玉 | 15.7 | 16.6 | 17.6 |
| 29玉 | 15.8 | 16.7 | 17.7 |
| 30玉 | 16.0 | 16.9 | 17.9 |
| 31玉 | 16.1 | 17.0 | 18.1 |
| 32玉 | 16.2 | 17.2 | 18.2 |
| 33玉 | 16.5 | 17.4 | 18.5 |
| 34玉 | 16.5 | 17.4 | 18.5 |
| 35玉 | 16.6 | 17.5 | 18.6 |
| 36玉 | 16.7 | 17.6 | 18.7 |
| 37玉 | 16.8 | 17.8 | 18.8 |
| 38玉 | 16.9 | 17.9 | 18.9 |
| 39玉 | 17.0 | 18.0 | 19.1 |
| 40玉 | 17.1 | 18.1 | 19.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定5
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (150個) |
5%削 (143個) |
10%削 (135個) |
| 25玉 | 14.2 | 15.0 | 15.9 |
| 26玉 | 14.4 | 15.2 | 16.1 |
| 27玉 | 14.5 | 15.4 | 16.3 |
| 28玉 | 14.7 | 15.5 | 16.5 |
| 29玉 | 14.8 | 15.7 | 16.6 |
| 30玉 | 14.9 | 15.8 | 16.8 |
| 31玉 | 15.1 | 15.9 | 16.9 |
| 32玉 | 15.2 | 16.1 | 17.0 |
| 33玉 | 15.4 | 16.3 | 17.3 |
| 34玉 | 15.4 | 16.3 | 17.3 |
| 35玉 | 15.5 | 16.4 | 17.4 |
| 36玉 | 15.6 | 16.5 | 17.5 |
| 37玉 | 15.7 | 16.6 | 17.6 |
| 38玉 | 15.8 | 16.7 | 17.7 |
| 39玉 | 15.9 | 16.8 | 17.8 |
| 40玉 | 16.0 | 16.9 | 17.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (150個) |
5%削 (143個) |
10%削 (135個) |
| 25玉 | 10.7 | 11.3 | 12.0 |
| 26玉 | 10.8 | 11.5 | 12.1 |
| 27玉 | 10.9 | 11.6 | 12.3 |
| 28玉 | 11.1 | 11.7 | 12.4 |
| 29玉 | 11.2 | 11.8 | 12.5 |
| 30玉 | 11.3 | 11.9 | 12.6 |
| 31玉 | 11.4 | 12.0 | 12.7 |
| 32玉 | 11.5 | 12.1 | 12.8 |
| 33玉 | 11.6 | 12.3 | 13.0 |
| 34玉 | 11.6 | 12.3 | 13.0 |
| 35玉 | 11.7 | 12.4 | 13.1 |
| 36玉 | 11.8 | 12.5 | 13.2 |
| 37玉 | 11.9 | 12.5 | 13.3 |
| 38玉 | 11.9 | 12.6 | 13.4 |
| 39玉 | 12.0 | 12.7 | 13.5 |
| 40玉 | 12.1 | 12.8 | 13.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)OK!!























