| 型式名 | PメイドインアビスSL |
|---|---|
| 検定番号 | 410919 |
| 継続率 | 【RUSH】 約76% 【連環蝕】 約88% |
公式HPPV
メイドインアビス
| 公式サイト | http://miabyss.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/miabyss_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/メイドインアビス |
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 1/129.7 |
| RUSH中 | 1/29.0(※1) | |
| RUSH | 突入率 | 70% |
| 継続率 | 約76% | |
| 転落確率 | 1/72.4 | |
| 虹の黄金域 | 突入率 | RUSH中の約1/343.3(※2) |
| 連環蝕 | ループ率 | 約88% |
| RUSH回数 | 転落or実質次回まで | |
| 賞球数 | 1&2&6&15 | |
| ラウンド | 2Ror6Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)大当りと小当りの合算
(※2)10R大当りとC時短の合算
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1000個 |
| 6R | 約600個 |
| 2R | 約200個 |
※払い出し個数での表記
| Deep in Abyss |
| 転落or実質次回まで |
| 通常時の7図柄揃い以外の大当り終了後や「度し難いBONUS」での演出成功後に突入するモード。 転落タイプのRUSHとなっており、大当りor転落まで継続する。 RUSH中は多彩な演出が展開される「Deep in Abyss」からスタート。 RUSHの継続期待度は約76%。 |
| オーバードタイム |
| 転落or実質次回まで |
| Deep in Abyss中の大当り消化後に突入するモード。 継続率や大当り振り分けはDeep in Abyssと同様だが、変動スピードがアップし、即当りがメインとなる。 消化中の10R大当りorC時短当選で虹の黄金域に突入する。 RUSHの継続期待度は約76%。 |
| 虹の黄金域 |
| 実質次回まで |
| Deep in Abyssやオーバードタイム中の10R大当りorC時短当選から突入するモード。 転落終了なしの大当りするまで継続する。 虹の黄金域での大当りは約50%がラッキートリガーである「連環蝕」へ突入する。 |
| 連環蝕 |
| 実質次回まで |
| 虹の黄金域中の3or7図柄揃いから突入するモード。 転落終了なしの大当りするまで継続する。 4図柄揃い以外で連環蝕が継続し、4図柄揃い時はオーバードタイムへ再突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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