ワンポイント

ゲームフロー

基本スペック

基本スペック
大当り確率 通常時 1/129.7
RUSH中 1/29.0(※1)
RUSH 突入率 70%
継続率 約76%
転落確率 1/72.4
虹の黄金域 突入率 RUSH中の約1/343.3(※2)
連環蝕 ループ率 約88%
RUSH回数 転落or実質次回まで
賞球数 1&2&6&15
ラウンド 2Ror6Ror10R
カウント 10カウント

(※1)大当りと小当りの合算
(※2)10R大当りとC時短の合算

大当り出玉
ラウンド 出玉
10R 約1000個
6R 約600個
2R 約200個

※払い出し個数での表記

Deep in Abyss
転落or実質次回まで
通常時の7図柄揃い以外の大当り終了後や「度し難いBONUS」での演出成功後に突入するモード。
転落タイプのRUSHとなっており、大当りor転落まで継続する。

RUSH中は多彩な演出が展開される「Deep in Abyss」からスタート。
消化中に1回大当りを引ければ、超高速RUSHの「オーバードタイム」へ突入する。

RUSHの継続期待度は約76%。

オーバードタイム
転落or実質次回まで
Deep in Abyss中の大当り消化後に突入するモード。
継続率や大当り振り分けはDeep in Abyssと同様だが、変動スピードがアップし、即当りがメインとなる。

消化中の10R大当りorC時短当選で虹の黄金域に突入する。

RUSHの継続期待度は約76%。

虹の黄金域
実質次回まで
Deep in Abyssやオーバードタイム中の10R大当りorC時短当選から突入するモード。
転落終了なしの大当りするまで継続する。

虹の黄金域での大当りは約50%がラッキートリガーである「連環蝕」へ突入する。
また、終了後はオーバードタイムへ再突入する。

連環蝕
実質次回まで
虹の黄金域中の3or7図柄揃いから突入するモード。
転落終了なしの大当りするまで継続する。

4図柄揃い以外で連環蝕が継続し、4図柄揃い時はオーバードタイムへ再突入する。
連環蝕の継続率は約88%。

※HAZUSE調べによるものです。