
| 型式名 | SニューパルサーSP3CC |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0179 |
| 純増 | 調査中 |
ワンポイント
打ち方・告知パターン

ボーナス確率
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/295.2 | 1/428.3 |
| 設定2 | 1/293.9 | 1/414.8 |
| 設定3 | 1/292.6 | 1/385.5 |
| 設定4 | 1/280.1 | 1/306.2 |
| 設定6 | 1/267.5 | 1/267.5 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/174.8 | |
| 設定2 | 1/172.0 | |
| 設定3 | 1/166.3 | |
| 設定4 | 1/146.3 | |
| 設定6 | 1/133.7 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | オレンジ優先 | ベル優先 |
| 設定1 | 1/25.99 | 1/204.80 |
| 設定2 | 1/24.77 | 1/192.75 |
| 設定3 | 1/24.48 | 1/182.04 |
| 設定4 | 1/24.21 | 1/172.46 |
| 設定6 | 1/24.21 | 1/163.84 |
| 設定 | チェリー優先 | 払い出し役合成 |
| 設定1 | 1/10.44 | 1/7.19 |
| 設定2 | 1/10.36 | 1/7.04 |
| 設定3 | 1/10.12 | 1/6.89 |
| 設定4 | 1/10.14 | 1/6.86 |
| 設定6 | 1/9.81 | 1/6.70 |
※チェリー優先=中段チェリー優先+角チェリー優先を合わせた数値
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
ボーナス期待度
ただし、ベル見抜き手順実践時はチェリー+ボーナスを見抜くことができなくなるので注意。
| 同時成立期待度 | ||
| 設定 | 中段チェリー優先 | 角チェリー優先 |
| 設定1 | 0.78% | 5.50% |
| 設定2 | 0.77% | 5.50% |
| 設定3 | 0.79% | 5.70% |
| 設定4 | 0.83% | 5.35% |
| 設定6 | 0.82% | 5.43% |
| 設定 | 合成 | |
| 設定1 | 6.28% | |
| 設定2 | 6.28% | |
| 設定3 | 6.49% | |
| 設定4 | 6.19% | |
| 設定6 | 6.25% | |
| ボーナス当選契機比率 | ||
| 設定 | 単独 | リプレイ |
| 設定1 | 54.93% | 12.53% |
| 設定2 | 55.64% | 12.34% |
| 設定3 | 55.84% | 11.93% |
| 設定4 | 60.49% | 10.49% |
| 設定6 | 63.27% | 9.59% |
| 設定 | 角&中段チェリー優先 | |
| 設定1 | 30.93% | |
| 設定2 | 30.45% | |
| 設定3 | 30.71% | |
| 設定4 | 27.68% | |
| 設定6 | 25.92% | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.1% |
| 設定2 | 98.3% |
| 設定3 | 100.0% |
| 設定4 | 104.1% |
| 設定6 | 108.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
リール配列

演出
演出法則
| 全モード共通の演出法則 | |
| 演出 |
法則 |
| 投入音遅れ | コイン投入時やMAXBET押下時に投入音が遅れる可能性があり、発生すればボーナス濃厚 |
| バウンドスタート | レバーON時にリールがバウンドすれば激アツ ショートとロングの2パターン存在し、ロングならBIG濃厚 また、ウエイト発生後にバウンドスタートした場合もBIG濃厚 |
| リール変則始動 | 基本的に右→中→左の順でリールが始動するが、崩れた場合はチャンス |
| バウンドストップ | リール停止時にもリールがバウンドする可能性があり、スタート時同様に激アツ また、第2停止後はフリーズが発生する可能性もあり、発生時はボーナス濃厚 |
| 払い出し遅れ | 払い出し音が遅れる可能性があり、発生すればボーナス濃厚 |
【ドットモード中】
ドットモード選択時に限り、リール上の液晶部分にてドット演出が発生する可能性あり。
液晶と出目の絡みでボーナスを察知することができる。
| 演出と対応役 | |
| 演出 |
対応役 |
![]() 下チラカエル |
ハズレ |
![]() 右チラカエル |
リプレイ |
![]() 右からカエル |
払い出し役 |
![]() 左チラカエル |
払い出し役 |
![]() 7匹カエル |
ハズレ |
![]() 恵みの雨 |
リプレイ or ハズレ |
![]() 波紋 |
払い出し役 |
![]() 壁スクラッチ |
全役(ハズレ役) |
![]() スコールチャンス |
全役(ハズレ役) |
![]() PUSHボタン |
全役(ハズレ役) |
| その他演出 | |
| 演出 |
法則 |
| 右(左)チラカエル | チラ見後、更に顔を出すとチャンス |
| 右からカエル | 通過中にカエルがコケた場合はチャンス 通過中にPUSHボタンを押してカエルがコケた場合はボーナス濃厚 大ジャンプ発生でBIG濃厚 |
| 7匹カエル | 上から出現すれば大チャンス ステップ3で1回鳴いて帰るとBIG濃厚 |
| 恵みの雨 | ステップ3に雷演出発生で次ゲームから連続演出のスコールチャンスへ |
| 波紋 | 他の単発演出より若干チャンス |
| 壁スクラッチ | 発生すればチャンス 2G連続で出現すれば更にチャンス 壁にカエルのシルエットが見えると大チャンス |
| 恵みの雨→スコールチャンス | 突入時点でチャンス |
| PUSHボタン | 発生時点で激アツ |
【フラッシュモード中】
リール停止時に予告音が発生。
第1停止から始まり第3停止まで続けば、リーチ目成立=ボーナス濃厚となる。
また、第2停止時の予告音には強弱があり、強パターン発生なら期待度がアップする。
| 予告音演出の詳細 | ||
| 予告音 | 期待度 | 発生率 |
| ST1 | 6.3% | 1/12.0 |
| ST2(弱) | 5.4% | 1/15.0 |
| ST2(強) | 23.9% | 1/214.0 |
| ボーナス当選時の演出割合 | |
| 演出 |
割合 |
| 予告音あり・ST2(弱) | 70.3% |
| 予告音あり・ST2(強) | 21.1% |
| 予告音なし | 6.3% |
| ST2のみ予告音なし | 2.3% |
| リーチ目とフラッシュパターン | |
| パターン |
特徴 |
![]() チェリー付き |
チェリーがあるラインを強調しているフラッシュ |
![]() ボーナス図柄一直線系 |
上段→中段→下段がフラッシュした後に斜め系のフラッシュに移行 |
![]() 小山・小V |
流れ重視のフラッシュ |
![]() 大山・大V |
「V」「山」を表現したフラッシュ |
![]() その他 |
中央→全体の順でフラッシュ (上記4種類以外のリーチ目は全てこれに該当) |
![]() Vフラッシュ |
BIG確定リーチ目の一部で発生する可能性あり |
※リーチ目は一例
【違和感演出】
違和感演出は複数存在し、発生すればボーナス濃厚。
ノーマルモードでは、リーチ目出現後のみ発生の可能性あり。
フラッシュモードでは、ボーナス成立1G目では発生しづらく、2G目以降から発生率がアップ。
また、フラッシュモード中のみリプレイでも発生の可能性あり。
ドットモードでは、ボーナスが成立している場合なら、いつでも発生の可能性あり。
ただし、3つのモードの中では最も違和感演出が発生しづらくなっている。
| 違和感演出 | |
| 演出 |
内容 |
| 映像系 | 次ゲームに確定画面に即移行する違和感演出 虹河ラキ関連の違和感演出 カエルの背景にミニキャラ2体以上 |
| サウンド系 | リノボイス発生「オメデトウゴザイマス」「ヤマサノホンキ」 山佐機種ボーナスファンファーレ |
| ボタン系 | ボタンチェックの時のバイブが長い |
| 山佐キャラプレミアム | |
| 種類 |
キャラ |
| 小窓キャラ出現 | ネムー・スイカロボ・カバ・タイム博士・パトキチ・TK・桃忍・魔女・イカ・ペンギン・ゼッツ・プテラン・クリオネ・炎舞弾・虹河ラキ |
| 背景キャラ出現(2体) | ウィンちゃん&アボット・天使&悪魔・ピカ吾郎&ピピカ・流音&絵瑠・チーパオ&パンダ師匠・ナナ&エリー・茜&葵・武将3忍&お釜・奥方3人&くノ一 |
| ぶち抜きキャラ出現 | プラネット・福助・カバ・アンディ・虹河ラキ |
| 背景変化 | 虹河ラキムービー |
【リール演出】
リール演出は複数存在し、基本的に発生=ボーナス濃厚。
中には発生時点でBIG濃厚となるものも存在する。
| リール演出詳細 | |
| 演出 |
内容 |
| リールブルスタート(ノーマル) | レバーを叩いた瞬間、リールがブルッてからスタート ボーナス期待度:約70% |
| リールブルスタート(ロング) | レバーを叩いた瞬間、リールがブルッてからウェイトを持ちスタート 発生時点でBIG濃厚 |
| 回胴始動左ブル | 回胴が逆順で始動し始め左リールにさしかかった際、一瞬リールがブルッと震える |
| 回胴始動左ウェイト | 回胴が逆順で始動し始め左リールにさしかかった際、一瞬のウェイトが発生 |
| 左から回胴始動 | リールが逆順ではなく、左リールから始動 |
| 中から回胴始動 | リールが逆順ではなく、中リールから始動 |
| 両端から回胴始動 | リールが逆順ではなく、リール両端から始動 |
| 第2停止フリーズ | 第2停止を押した際にフリーズが発生 |
| 払い出し遅れ | 払い出しタイミングが遅れる 払い出し役成立時のみ発生する可能性があり、BIG濃厚 |
| 投入遅れ | 投入タイミングが遅れる |
| 第1停止ブル | 第1停止を押した瞬間リールがブルッて止まる |
| 第2停止ブル | 第2停止を押した瞬間リールがブルッて止まる |
| 第3停止ブル | 第3停止を押した瞬間リールがブルッて止まる 発生時点でBIG濃厚 |
| リールダブルブルスタート | レバーを叩いた瞬間、リールがブルッてから静止ウェイト発生 →その後再度リールがブルってからスタート 発生時点でBIG濃厚 |
また、リール演出の選択割合は、ボーナス後のクレジット内(50枚以内)かどうかで若干変化する。
| リール演出選択割合 (設定1) |
||
| 演出 | クレジット内 | クレジット外 |
| リールブルスタート(ノーマル) | 72.7% | 83.9% |
| リールブルスタート(ロング) | 13.6% | ー |
| 回胴始動左ブル | 0.9% | 1.0% |
| 回胴始動左ウェイト | 1.6% | 2.0% |
| 左から回胴始動 | 0.8% | 0.9% |
| 中から回胴始動 | 0.8% | 1.0% |
| 両端から回胴始動 | 1.5% | 1.7% |
| 第2停止フリーズ | 0.8% | 1.0% |
| 払い出し遅れ | 0.5% | 0.6% |
| 投入遅れ | 0.9% | 1.1% |
| 第1停止ブル | 1.5% | 1.9% |
| 第2停止ブル | 1.6% | 1.9% |
| 第3停止ブル | 1.0% | 1.2% |
| リールダブルブルスタート | 1.6% | 1.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG中の背景変化について
BIG中の右下がりベル成立時は、液晶上の図柄が踊っている部分(黄色で囲った部分)の背景色が変化する。
変化した色に応じて、設定示唆が行われる。
| BIG中の背景色変化 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 黄 | 基本パターン |
| 緑 | 高設定示唆(弱) |
| 赤 | 高設定示唆(強) |
| 変化なし(白) | 設定4以上濃厚 |
| 背景色変化振り分け | ||
| 設定 | 白→黄 | 白→緑 |
| 設定1 | 87.0% | 10.0% |
| 設定2 | 85.0% | 11.0% |
| 設定3 | 83.0% | 12.0% |
| 設定4 | 79.5% | 13.5% |
| 設定6 | 76.5% | 15.0% |
| 設定 | 白→赤 | 白→白 |
| 設定1 | 3% | ー |
| 設定2 | 4% | ー |
| 設定3 | 5% | ー |
| 設定4 | 6% | 1% |
| 設定6 | 7% | 1% |
※HAZUSE調べによるものです。
山佐トロフィーについて
ボーナス終了画面では山佐トロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| 山佐トロフィーの示唆 | |
| トロフィー色 | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
BIGは最大259枚、REGは最大104枚獲得可能。
シリーズおなじみのリーチ目は、約1300通り以上存在する。
天井機能非搭載。
ボーナス告知について
通常時に選択できるモードは、「ノーマルモード」「フラッシュモード」「ドットモード」の全3種類存在。
任意で好みのモードを選択することができる。
なお、全モード共通で違和感演出が発生する場合がある。
ランプ変化・液晶変化・サウンド変化など、約100種類以上の違和感演出が搭載。
違和感演出発生時はボーナス濃厚となる。
| モード別の特徴 | |
| モード | 特徴 |
![]() ノーマルモード(出目重視) |
パルサーシリーズ伝統の多彩な出目を楽しむ、王道のモード。 |
![]() フラッシュモード(告知重視) |
第3停止時にリーチ目フラッシュが発生すれば、ボーナス濃厚となるモード。 今作では予告音演出が追加され、第1ボタン停止時に予告音がなればチャンス、続いて第2ボタン停止に予告音がなればチャンスアップとなる。 そのため、予告音発生時はリーチ目を狙って消化するといった楽しみ方もできる。 |
![]() ドットモード(演出重視) |
おなじみのドット演出が展開されるモード。 演出総数は約70パターン存在し、発生する演出に応じて法則性や対応役が存在する。 また、山佐キャラクターのプレミアム演出も発生する可能性あり。 |
情報
通常時は「ノーマルモード」「フラッシュモード」「ドットモード」の3種類から選択することができる。
また、今作では100種類以上の違和感演出を搭載。
カエルも液晶となっているため、今まで以上に多彩な演出アクションが展開される。
有効ラインは通常5ライン。
止め時・狙い目
天井非搭載のノーマルタイプ。
止め時・狙い目は特になし。
天井
天井機能非搭載。
(C)YAMASA NEXT


























