| 型式名 | Sシャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星G |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0324 |
| 純増 | 約8枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/G_GQuuuuuuX |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/シャア・アズナブル |
ワンポイント
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | AT初当たり合成確率 |
| 設定1 | 1/1066.61 |
| 設定2 | 1/926.43 |
| 設定3 | 1/849.45 |
| 設定4 | 1/746.17 |
| 設定5 | 1/659.91 |
| 設定6 | 1/583.33 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 約51G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | チャンスベル | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/33.78 | 1/109.23 |
| 設定2 | 1/33.52 | 1/102.40 |
| 設定3 | 1/33.27 | 1/96.38 |
| 設定4 | 1/33.02 | 1/91.02 |
| 設定5 | 1/32.77 | 1/86.23 |
| 設定6 | 1/32.60 | 1/81.92 |
| 設定 | スイカ | |
| 設定1 | 1/199.80 | |
| 設定2 | 1/199.80 | |
| 設定3 | 1/199.80 | |
| 設定4 | 1/199.80 | |
| 設定5 | 1/199.80 | |
| 設定6 | 1/199.20 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル | 1/18.29 |
| 強チェリー | 1/1310.72 |
| 弱チャンス目 | 1/54.61 |
| 強チャンス目 | 1/1310.72 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.3% |
| 設定2 | 99.1% |
| 設定3 | 100.6% |
| 設定4 | 103.2% |
| 設定5 | 106.3% |
| 設定6 | 110.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
NEO ZEON RUSH MAX |
![]() |
NEO ZEON RUSH |
![]() |
3枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
15枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
出撃待機MODE中の演出について
出撃待機MODE中は、「~時の方向」などの数字を用いたセリフが発生することがある。
発生したセリフに応じて、設定示唆が行われる可能性あり。
| 出撃待機MODE中の演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| RED ZONEロゴ出現 | RED ZONE移行 |
| 百式出現 | 百式リベンジ移行 |
| ジオン兵出現 「出撃までまだ時間がかかります」 |
デフォルト |
| ジオン兵出現 「2時 4時 6時の方向に敵機確認!」 |
偶数設定濃厚 |
| ジオン兵出現 「4時 5時 6時の方向に敵機確認!」 |
設定4以上濃厚 |
| ジオン兵出現 「6時の方向に敵機確認!」 |
設定6濃厚 |
| ララァ出現 | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
百式バトル発展時のシャアについて
百式バトル突入ゲームは、液晶上のシャアのアクションに注目。
シャアがヘルメットやアイマスクを外せば、設定2以上濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
百式バトル終了画面について
百式バトル敗北時は画面に注目。
出現したパネルの種類に応じて、復活や設定示唆などが行われる。
| 百式バトル終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 宇宙 |
基本パターン |
![]() クワトロ |
復活濃厚 |
![]() 歴代シャア |
復活+MAXチャレンジモード期待度アップ |
![]() アムロ&クワトロ |
復活+設定2以上の期待度アップ |
![]() ティターンズ |
百式リベンジ濃厚 |
![]() Z女性陣 |
復活+設定4以上濃厚 |
![]() ララァ |
復活+設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
レッドゾーン終了画面について
出現したパネルの種類に応じて、撃破率モード・百式バトル勝利期待度・設定示唆などが行われる。
なお、出現内容が異なるタイミングは3段階に分かれており、「初回」「中盤」「終盤」が存在する。
| 出現タイミング | |
| タイミング | 内容 |
| 初回RZ | 出撃待機ゾーンから移行したRZ |
| 中盤RZ | 初回・終盤以外のRZ |
| 終盤RZ | ゾロ目煽り終了後~百式バトル突入までのRZ |
| レッドゾーン終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容(出現タイミング) |
![]() セイラ |
基本パターン (初回・中盤・終盤) |
![]() ナナイ |
基本パターン (初回・中盤・終盤) |
![]() クェス(青) |
チャンスモードの期待度アップ (初回) |
![]() クェス(緑) |
チャンスモード濃厚 (初回) |
![]() 百式 |
MAXチャレンジモード濃厚 (初回) |
![]() クワトロ |
ハマーン参戦の期待度アップ (初回) |
![]() ハマーン |
ハマーン参戦濃厚 (初回・中盤・終盤) |
![]() 戦艦 |
次回ゾロ目ブロックで戦艦モードの期待度アップ (中盤) |
![]() ギレン(青) |
次回ゾロ目ブロックでギレンモードの期待度アップ (中盤) |
![]() ギレン(緑) |
次回ゾロ目ブロックでギレンモード突入濃厚 (中盤) |
![]() ギレン(赤) |
次回ゾロ目ブロックでギレンモードに2回突入濃厚 (中盤) |
![]() シャア(緑) |
百式バトル勝利期待度アップ (終盤) |
![]() シャアMS |
百式バトル勝利期待度大幅アップ (終盤) |
![]() 歴代シャア |
百式バトル勝利濃厚 (終盤) |
![]() シャア&アムロ |
設定2以上の期待度アップ (初回) |
![]() Z女性陣 |
設定4以上濃厚 (初回) |
![]() 逆シャア女性陣 |
設定4以上濃厚 (初回) |
![]() ララァ |
設定6濃厚 (初回) |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
AT終了画面出現時にレア小役が成立すれば、ゲーム数上乗せのチャンスとなる。
また、終了画面は複数存在し、出現した画面に応じて設定示唆が行われる。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 宇宙空間+地球 |
基本パターン |
![]() シャア |
偶数設定期待度アップ |
![]() アムロ&シャア |
設定2以上の期待度アップ |
![]() ナナイ&シャア |
設定3以上の期待度アップ |
![]() 逆シャア女性陣 |
設定4以上濃厚 |
![]() ララァ |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
MS ATTACK中の獲得ゲーム数示唆について
| MS ATTACK中の獲得ゲーム数示唆 | |
| シャア選択時 | |
| 配列パターン | 示唆内容 |
| 0→50→70→100→150→200→MAX | デフォルト |
| 5→100→150→200→MAX | 100G以上濃厚 |
| 90pt | 30G |
| クェス選択時 | |
| 配列パターン | 示唆内容 |
| 20・30・50 | デフォルト |
| 30・50・70 | 30G以上濃厚 |
| 50・70・100 | 50G以上濃厚 |
| 5・100・150 | 100G以上濃厚 |
| ギュネイ選択時 | |
| 配列パターン | 示唆内容 |
| 30→50→70→100→150→MAX | デフォルト |
| 50→70→100→120→150→MAX | +50G以上濃厚 |
| 70→100→120→150→200→MAX | +70G以上濃厚 |
| 100→120→150→200→250→MAX | +100G以上濃厚 |
| 5→4→3→2→1→MAX | MAX濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時250G+α消化で突入するCZ「百式バトル」搭載。
敵MSを3体撃破すれば、ネオジオンRUSH突入濃厚となる。
アムロに勝利すれば完走が濃厚となる「宿命バトル」搭載。
(シャアAT or ギュネイAT選択時)
通常時のゲーム性

コンテナを集めるほどCZが有利となるため、通常時はどれだけコンテナを獲得できるかが重要となる。
液晶右下部にあるジオンポイントが1000pt溜まるごとにコンテナを1個獲得することができる。
(3個獲得する場合もあり。)
液晶上のポイント図柄が揃えばポイント獲得となり、平均約3Gに1回ポイントを獲得することが可能。
また、ポイント獲得特化ゾーンの「レッドゾーン」やコンテナ獲得特化ゾーンの「赤い彗星ゾーン」でコンテナを獲得することも可能となっている。
【潜入ミッション】
ミッションが発生し、突破するごとにジオンポイントを獲得できる特化ゾーン。
全部で3種類あり、最後まで突破できればジオンルーレットストックを1個以上獲得できる。
突入時と消化中の成立役でミッション突破抽選が行われる。
ストックが1個以上あれば、各ミッション突破となる。
(最初のミッションは必ず成功濃厚)
なお、最終ミッション突入時に複数個突破ストックを所持していた場合は、余ったストック分がジオンルーレットストックとなり、まとめて告知される。
【レッドゾーン】
通常時の遊技開始時と小役成立時の一部で突入する、ジオンポイント獲得特化ゾーン。
10 or 20 or 30G継続。
消化中は全役でポイント獲得抽選が行われる。
また、発生する演出に応じて獲得できるポイントの示唆が行われており、「名言演出」発生でポイント大量獲得のチャンス。

獲得したジオンルーレットは一旦ストックされ、レッドゾーン終了後にまとめて発動される。
【赤い彗星ゾーン】
特定ゲーム到達時に突入する可能性のある、5G継続のコンテナ獲得特化ゾーン。
消化中は毎ゲーム必ずコンテナを獲得することが可能。
協力なMSに搭乗すれば、高期待度のコンテナを獲得するチャンス。
また、「赤い彗星ゾーンハイパー」なら緑 or 赤コンテナ獲得濃厚となり、さらに3倍にも期待できる。
【ジオンルーレット】
ポイントが1000pt溜まるとジオンルーレットへ突入。
当該ゲームでの成立役に応じて、獲得するコンテナの抽選が行われる。
コンテナの色は4種類存在。
白<青<緑<赤の順に高撃破率に期待がもてる。
なお、コンテナの他にアイコンなども存在する。
また、3倍演出発生時は獲得できるコンテナが3個となるためチャンス。
【出陣待機モード】
通常時開始時(設定変更後、百式バトル敗北後、AT後)に約1G滞在するモード。
基本的に1Gでレッドゾーン or 百式リベンジへ移行するが、移行しなかった場合は設定示唆画面出現の可能性あり。
また、レッドゾーン移行時に、通常時の撃破率モード決定抽選が行われる。
| 撃破率モード決定抽選 (設定1) |
|
| モード | 振り分け |
| 通常 | 68.38% |
| チャンス | 22.48% |
| MAXチャレンジ | 9.14% |
百式バトル(CZ)について
| 百式バトル | |
![]() |
■概要
通常時250G+α消化後や、ジオンルーレットでのアイコン獲得で突入する、自力チャンスゾーン。
前半「コンテナ開封パート」と後半「バトルパート」の2パート構成。
最終的に3体の敵MSを全て撃破することができれば、AT突入濃厚となる。

初めに、通常時に獲得したコンテナで撃破率をアップする「撃破率UP CHALLENGE」へ突入。
ボタンを押下しコンテナを開放していき、最終的な撃破率を決定する。
いずれかの対戦相手撃破率が40%未満なら、敗北時に百式リベンジへ突入するチャンス。

また、コンテナからハマーンアイコンが出現するとハマーン参戦。
コンテナ開封中に役モノが落下し、3機全員の撃破率が一撃が100%(AT濃厚)となるパターンも存在する。
なお、2G目のコンテナ開封時に方向キーの上を長押しすると、撃破率が全て「???」と表示される。

コンテナ開封パートで決定した撃破率をもとに3連戦のバトルが行われる。
バトル中は成立役に応じて、当該バトルの勝利書き換え抽選も行われる。
ハマーン参戦時は、クアトロの代わりにハマーンがティターンズと戦い、敗北した場合にクアトロが再び同じ対戦相手と戦う。
ハマーン参戦=敗北1回保障となるため、CZ突破の大チャンスとなる。
【MAXチャレンジ】
MAXチャレンジ発生中の百式バトル突破で、AT完走濃厚となる「ネオジオンRUSH MAX」へ突入する。
MAXチャレンジ発生中は液晶に帯が出現する。
【百式リベンジ】
CZ失敗後に百式が出現すれば突入。
撃破率を引き継いだまま、+8G間撃破率アップ抽選を経て再度百式バトルへ突入する。
ネオジオンRUSH(AT)
| ネオジオンRUSH | |
![]() |
■概要
初期ゲーム数+α継続するゲーム数上乗せ型AT。
1Gあたりの純増は約8枚。
AT中は3種類のキャラ(告知タイプ)から選択することが可能。
| AT中の告知タイプ | ||
| キャラ | 特徴 | |
![]() シャア・アズナブル(チャンス告知) |
・オーソドックスなゲーム数上乗せタイプ ・前兆を経由してゲーム数上乗せ告知が行われる ・逆押しカットイン時に、7が揃えばネオジオンボーナスへ移行 ・宿命バトルに発展すればMAX濃厚 ・AT終了画面時にPUSH上乗せあり ・上乗せ時は次レバーで3倍昇格の可能性あり |
|
![]() クェス・パラヤ(バトル告知) |
・1セット20Gの宿命バトルループタイプ ・逆押しカットイン時に、7が揃えば勝利濃厚の宿命バトルへ移行 また、次回の宿命バトルも勝利濃厚 ・宿命バトルに復活勝利した場合は、次回と次々回の宿命バトルも勝利濃厚 ・AT終了画面時にPUSH上乗せあり ・クェスAT中は上部メーターは非表示 |
|
![]() ギュネイ・ガス(一発告知) |
・上乗せゲーム数を即告知する一発告知タイプ ・上乗せゲーム数告知時は必ずギュネイの赤導光板が発生する ・宿命バトルに発展するとMAX濃厚 ・AT終了画面時にPUSH上乗せあり ・上乗せ時は次レバーで3倍昇格の可能性あり |
|
【MAアタック】
AT突入時は、まず初めにMSアタックでAT初期ゲーム数を決定する。
最初に選択したキャラに応じて、それぞれ固有演出が発生。
初期ゲーム数告知発生の次ゲームで「ネオジオンRUSH」へ移行する。

AT中は成立役に応じて、ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
また、赤7ベル成立時にポイントを獲得し、10pt到達で上乗せ抽選が行われる。
(溜めたポイントは液晶上部のメーターへと溜まっていく)
なお、3倍演出が発生すれば上乗せゲーム数が3倍となる。

赤7カットイン発生時は赤7揃いのチャンス。
成功すれば疑似ボーナス「ネオジオンボーナス」へと突入する。
また、赤7ではなくMAX図柄が揃えば「ネオジオンRUSH MAX」へ突入する。
【ネオジオンボーナス】
ネオジオンRUSH中の赤7揃い時に突入する疑似ボーナス。
継続ゲーム数は20G。
消化中はATゲーム数の減算がないまま出玉の増加が見込まれ、かつゲーム数上乗せのチャンスとなる。
逆押しカットイン発生時に7揃いすれば、大量上乗せに期待できる。
【宿命バトル】
シャア or ギュネイ選択時のみ発生する可能性のあるバトル。
アムロとのバトルが繰り広げられ、アムロに勝利すればAT完走濃厚となる。
消化中に赤7が揃えば勝利濃厚。
なお、クェス選択時は宿命バトルは発生せず、1セット20G(初回のみ30G以上の可能性あり)のバトルがループする。
【NEO ZEON RUSH MAX】
シャア専用ザク絵柄揃いから突入するステージ。
突入でAT完走濃厚。
情報
筐体はシャアをイメージした真っ赤な筐体となっている。
純増8枚、メダル減算区間なしのストレートAT。
AT突入時は3つのATモードから選択することが可能。
通常時はコンテナを集めるほど、CZが有利となるゲーム性。
CZでは集めたコンテナを開放し、それぞれの撃破率を上昇させることが可能となっている。
有効ラインは[中段・中段・下段]の1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |

※右リール下段にチェリー or 赤7非停止=弱チェリー
※右リール下段チェリー or 赤7停止=強チェリー



(中リールのスイカは黒BAR図柄を目安に)
※スイカテンパイハズレ=強チャンス目
| 【スイカ】 | 【チャンスベル】 |
![]() |
![]() |
| 【強チャンス目】 | |
![]() |
|

※リプレイテンパイハズレ=弱チャンス目
| 【弱チャンス目】 | |
![]() |
AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
天井
有利区間移行後、通常時250G+α消化で天井到達。
到達でCZ当選濃厚となる。
天井へ到達した場合でもAT当選ではないため注意。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | AT初当たり合成確率 |
| 設定1 | 1/1067 |
| 設定2 | 1/926 |
| 設定3 | 1/849 |
| 設定4 | 1/746 |
| 設定5 | 1/660 |
| 設定6 | 1/583 |
▼通常時の各状態突入率や割合に設定差あり
通常時の各種ゾーンやコンテナ獲得率には、微差ではあるが設定差が存在する。
| 各状態突入率や割合 | ||
| 各状態突入率 | ||
| 設定 | ジオンルーレット突入率 | 潜入ミッション突入率 |
| 設定1 | 1/26.63 | 1/155.35 |
| 設定2 | 1/26.61 | 1/154.97 |
| 設定3 | 1/26.59 | 1/154.38 |
| 設定4 | 1/26.56 | 1/153.94 |
| 設定5 | 1/26.53 | 1/153.31 |
| 設定6 | 1/26.51 | 1/152.93 |
| 設定 | 連続演出突入率 | RED ZONE突入率 |
| 設定1 | 1/59.38 | 1/59.14 |
| 設定2 | 1/59.12 | 1/58.98 |
| 設定3 | 1/58.86 | 1/58.83 |
| 設定4 | 1/58.58 | 1/58.69 |
| 設定5 | 1/58.33 | 1/58.59 |
| 設定6 | 1/58.12 | 1/58.50 |
| 設定 | 戦艦モード・ギレンモード突入率 | 赤い彗星ゾーン突入率 |
| 設定1 | 1/127.41 | 1/152.30 |
| 設定2 | 1/127.27 | 1/151.84 |
| 設定3 | 1/127.19 | 1/151.52 |
| 設定4 | 1/127.18 | 1/151.34 |
| 設定5 | 1/127.02 | 1/150.96 |
| 設定6 | 1/126.75 | 1/150.51 |
| 潜入ミッション完走率 | ||
| 設定 | 完走率 | |
| 設定1 | 45.91% | |
| 設定2 | 46.04% | |
| 設定3 | 46.18% | |
| 設定4 | 46.30% | |
| 設定5 | 46.41% | |
| 設定6 | 46.56% | |
| 連続演出→RZ期待度 | ||
| 設定 | 期待度 | |
| 設定1 | 73.75% | |
| 設定2 | 73.78% | |
| 設定3 | 73.76% | |
| 設定4 | 73.74% | |
| 設定5 | 73.71% | |
| 設定6 | 73.70% | |
| 赤い彗星ゾーンHYPER割合 | ||
| 設定 | 割合 | |
| 設定1 | 18.82% | |
| 設定2 | 19.12% | |
| 設定3 | 19.33% | |
| 設定4 | 19.47% | |
| 設定5 | 19.68% | |
| 設定6 | 20.08% | |
| コンテナ獲得数の平均 | ||
| 設定 | 割合 | |
| 設定1 | 36.99個 | |
| 設定2 | 37.12個 | |
| 設定3 | 37.24個 | |
| 設定4 | 37.36個 | |
| 設定5 | 37.48個 | |
| 設定6 | 37.61個 | |
※連続演出=「ガンキャノンを撃破せよ」など全3種類。
※RED ZONE突入率は初回突入率を含む。
※コンテナ獲得数の平均は百式バトル1回当たりの平均獲得値。
▼出撃待機MODE中の演出に示唆要素あり
出撃待機MODE中は、「~時の方向」などの数字を用いたセリフが発生することがある。
発生したセリフに応じて、設定示唆が行われる可能性あり。
| 出撃待機MODE中の演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| RED ZONEロゴ出現 | RED ZONE移行 |
| 百式出現 | 百式リベンジ移行 |
| ジオン兵出現 「出撃までまだ時間がかかります」 |
デフォルト |
| ジオン兵出現 「2時 4時 6時の方向に敵機確認!」 |
偶数設定濃厚 |
| ジオン兵出現 「4時 5時 6時の方向に敵機確認!」 |
設定4以上濃厚 |
| ジオン兵出現 「6時の方向に敵機確認!」 |
設定6濃厚 |
| ララァ出現 | 設定6濃厚 |
▼百式バトル発展時のシャアに示唆要素あり
百式バトル突入ゲームは、液晶上のシャアのアクションに注目。
シャアがヘルメットやアイマスクを外せば、設定2以上濃厚となる。
| 百式バトル発展時のシャアアクション | |
| 画面 | 示唆内容 |
| ヘルメットを外す | 設定2以上濃厚 |
| アイマスクを外す | 設定4以上濃厚 |
▼百式バトル終了画面に示唆要素あり
百式バトル敗北時は画面に注目。
出現したパネルの種類に応じて、復活や設定示唆などが行われる。
| 百式バトル終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 宇宙 |
基本パターン |
![]() クワトロ |
復活濃厚 |
![]() 歴代シャア |
復活+MAXチャレンジモード期待度アップ |
![]() アムロ&クワトロ |
復活+設定2以上の期待度アップ |
![]() ティターンズ |
百式リベンジ濃厚 |
![]() Z女性陣 |
復活+設定4以上濃厚 |
![]() ララァ |
復活+設定6濃厚 |
▼レッドゾーン終了画面に示唆要素あり
レッドゾーン終了時にPUSHボタンを押下すると、1枚絵が出現。
出現したパネルの種類に応じて、撃破率モード・百式バトル勝利期待度・設定示唆などが行われる。
なお、出現内容が異なるタイミングは3段階に分かれており、「初回」「中盤」「終盤」が存在する。
| 出現タイミング | |
| タイミング | 内容 |
| 初回RZ | 出撃待機ゾーンから移行したRZ |
| 中盤RZ | 初回・終盤以外のRZ |
| 終盤RZ | ゾロ目煽り終了後~百式バトル突入までのRZ |
| レッドゾーン終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容(出現タイミング) |
![]() セイラ |
基本パターン (初回・中盤・終盤) |
![]() ナナイ |
基本パターン (初回・中盤・終盤) |
![]() クェス(青) |
チャンスモードの期待度アップ (初回) |
![]() クェス(緑) |
チャンスモード濃厚 (初回) |
![]() 百式 |
MAXチャレンジモード濃厚 (初回) |
![]() クワトロ |
ハマーン参戦の期待度アップ (初回) |
![]() ハマーン |
ハマーン参戦濃厚 (初回・中盤・終盤) |
![]() 戦艦 |
次回ゾロ目ブロックで戦艦モードの期待度アップ (中盤) |
![]() ギレン(青) |
次回ゾロ目ブロックでギレンモードの期待度アップ (中盤) |
![]() ギレン(緑) |
次回ゾロ目ブロックでギレンモード突入濃厚 (中盤) |
![]() ギレン(赤) |
次回ゾロ目ブロックでギレンモードに2回突入濃厚 (中盤) |
![]() シャア(緑) |
百式バトル勝利期待度アップ (終盤) |
![]() シャアMS |
百式バトル勝利期待度大幅アップ (終盤) |
![]() 歴代シャア |
百式バトル勝利濃厚 (終盤) |
![]() シャア&アムロ |
設定2以上の期待度アップ (初回) |
![]() Z女性陣 |
設定4以上濃厚 (初回) |
![]() 逆シャア女性陣 |
設定4以上濃厚 (初回) |
![]() ララァ |
設定6濃厚 (初回) |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面出現時にレア小役が成立すれば、ゲーム数上乗せのチャンスとなる。
また、終了画面は複数存在し、出現した画面に応じて設定示唆が行われる。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 宇宙空間+地球 |
基本パターン |
![]() シャア |
偶数設定期待度アップ |
![]() アムロ&シャア |
設定2以上の期待度アップ |
![]() ナナイ&シャア |
設定3以上の期待度アップ |
![]() 逆シャア女性陣 |
設定4以上濃厚 |
![]() ララァ |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性

コンテナを集めるほどCZが有利となるため、通常時はどれだけコンテナを獲得できるかが重要となる。
液晶右下部にあるジオンポイントが1000pt溜まるごとにコンテナを1個獲得することができる。
(3個獲得する場合もあり。)
液晶上のポイント図柄が揃えばポイント獲得となり、平均約3Gに1回ポイントを獲得することが可能。
また、ポイント獲得特化ゾーンの「レッドゾーン」やコンテナ獲得特化ゾーンの「赤い彗星ゾーン」でコンテナを獲得することも可能となっている。
【潜入ミッション】
ミッションが発生し、突破するごとにジオンポイントを獲得できる特化ゾーン。
全部で3種類あり、最後まで突破できればジオンルーレットストックを1個以上獲得できる。
突入時と消化中の成立役でミッション突破抽選が行われる。
ストックが1個以上あれば、各ミッション突破となる。
(最初のミッションは必ず成功濃厚)
なお、最終ミッション突入時に複数個突破ストックを所持していた場合は、余ったストック分がジオンルーレットストックとなり、まとめて告知される。
【レッドゾーン】
通常時の遊技開始時と小役成立時の一部で突入する、ジオンポイント獲得特化ゾーン。
10 or 20 or 30G継続。
消化中は全役でポイント獲得抽選が行われる。
また、発生する演出に応じて獲得できるポイントの示唆が行われており、「名言演出」発生でポイント大量獲得のチャンス。

獲得したジオンルーレットは一旦ストックされ、レッドゾーン終了後にまとめて発動される。
【赤い彗星ゾーン】
特定ゲーム到達時に突入する可能性のある、5G継続のコンテナ獲得特化ゾーン。
消化中は毎ゲーム必ずコンテナを獲得することが可能。
協力なMSに搭乗すれば、高期待度のコンテナを獲得するチャンス。
また、「赤い彗星ゾーンハイパー」なら緑 or 赤コンテナ獲得濃厚となり、さらに3倍にも期待できる。
【ジオンルーレット】
ポイントが1000pt溜まるとジオンルーレットへ突入。
当該ゲームでの成立役に応じて、獲得するコンテナの抽選が行われる。
コンテナの色は4種類存在。
白<青<緑<赤の順に高撃破率に期待がもてる。
なお、コンテナの他にアイコンなども存在する。
また、3倍演出発生時は獲得できるコンテナが3個となるためチャンス。
【出陣待機モード】
通常時開始時(設定変更後、百式バトル敗北後、AT後)に約1G滞在するモード。
基本的に1Gでレッドゾーン or 百式リベンジへ移行するが、移行しなかった場合は設定示唆画面出現の可能性あり。
また、レッドゾーン移行時に、通常時の撃破率モード決定抽選が行われる。
通常時の各状態突入率や割合
| 各状態突入率や割合 | ||
| 各状態突入率 | ||
| 設定 | ジオンルーレット突入率 | 潜入ミッション突入率 |
| 設定1 | 1/26.63 | 1/155.35 |
| 設定2 | 1/26.61 | 1/154.97 |
| 設定3 | 1/26.59 | 1/154.38 |
| 設定4 | 1/26.56 | 1/153.94 |
| 設定5 | 1/26.53 | 1/153.31 |
| 設定6 | 1/26.51 | 1/152.93 |
| 設定 | 連続演出突入率 | RED ZONE突入率 |
| 設定1 | 1/59.38 | 1/59.14 |
| 設定2 | 1/59.12 | 1/58.98 |
| 設定3 | 1/58.86 | 1/58.83 |
| 設定4 | 1/58.58 | 1/58.69 |
| 設定5 | 1/58.33 | 1/58.59 |
| 設定6 | 1/58.12 | 1/58.50 |
| 設定 | 戦艦モード・ギレンモード突入率 | 赤い彗星ゾーン突入率 |
| 設定1 | 1/127.41 | 1/152.30 |
| 設定2 | 1/127.27 | 1/151.84 |
| 設定3 | 1/127.19 | 1/151.52 |
| 設定4 | 1/127.18 | 1/151.34 |
| 設定5 | 1/127.02 | 1/150.96 |
| 設定6 | 1/126.75 | 1/150.51 |
| 潜入ミッション完走率 | ||
| 設定 | 完走率 | |
| 設定1 | 45.91% | |
| 設定2 | 46.04% | |
| 設定3 | 46.18% | |
| 設定4 | 46.30% | |
| 設定5 | 46.41% | |
| 設定6 | 46.56% | |
| 連続演出→RZ期待度 | ||
| 設定 | 期待度 | |
| 設定1 | 73.75% | |
| 設定2 | 73.78% | |
| 設定3 | 73.76% | |
| 設定4 | 73.74% | |
| 設定5 | 73.71% | |
| 設定6 | 73.70% | |
| 赤い彗星ゾーンHYPER割合 | ||
| 設定 | 割合 | |
| 設定1 | 18.82% | |
| 設定2 | 19.12% | |
| 設定3 | 19.33% | |
| 設定4 | 19.47% | |
| 設定5 | 19.68% | |
| 設定6 | 20.08% | |
| コンテナ獲得数の平均 | ||
| 設定 | 割合 | |
| 設定1 | 36.99個 | |
| 設定2 | 37.12個 | |
| 設定3 | 37.24個 | |
| 設定4 | 37.36個 | |
| 設定5 | 37.48個 | |
| 設定6 | 37.61個 | |
※連続演出=「ガンキャノンを撃破せよ」など全3種類。
※RED ZONE突入率は初回突入率を含む。
※コンテナ獲得数の平均は百式バトル1回当たりの平均獲得値。
※HAZUSE調べによるものです。
撃破率モードについて
撃破率モードは「通常」「チャンス」「MAXチャレンジ」の3種類存在する。
| 撃破率モード特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 通常 | 基本モード |
| チャンス | 通常よりもギレンモードへの突入率が高め |
| MAXチャレンジ | AT当選時にMAX(2400枚)率が高い |
※HAZUSE調べによるものです。
ジオンポイント獲得抽選
1000pt獲得でジオンルーレットへ突入する。
| ジオンポイント獲得抽選 | ||
| Gカウンター白時 | ||
| 獲得ポイント | ハズレ | リプレイ |
| 非当選 | 40.94% | 68.11% |
| +10pt | ー | 25.59% |
| +50pt | 39.37% | 5.91% |
| +100pt | 19.69% | 0.39% |
| +200pt | ー | ー |
| +300pt | ー | ー |
| +500pt | ー | ー |
| +1000pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | 択当てベル(こぼし含む) | |
| 非当選 | ー | |
| +10pt | ー | |
| +50pt | ー | |
| +100pt | 68.11% | |
| +200pt | 10.24% | |
| +300pt | 5.91% | |
| +500pt | 5.91% | |
| +1000pt | 9.84% | |
| Gカウンター赤時 | ||
| 獲得ポイント | チャンスベル | 弱レア小役 |
| +300pt | 68.50% | 57.87% |
| +500pt | 21.65% | 24.41% |
| +1000pt | 9.84% | 17.72% |
| 獲得ポイント | 強レア小役 | |
| +300pt | ー | |
| +500pt | ー | |
| +1000pt | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
潜入ミッション&レッドゾーン抽選
| 潜入ミッション&レッドゾーン抽選 | ||
| 244G以前 | ||
| フラグ | 潜入ミッション | レッドゾーン |
| リプレイ | 5.91% | 9.26% |
| チャンスベル | 17.72% | 41.47% |
| 弱レア小役 | 20.47% | 43.83% |
| 強レア小役 | ー | 100% |
| 245G以降 | ||
| フラグ | 潜入ミッション | レッドゾーン |
| リプレイ | ー | 9.84% |
| チャンスベル | ー | 100% |
| 弱レア小役 | ー | 100% |
| 強レア小役 | ー | 100% |
| 潜入ミッション前兆ゲーム数振り分け | ||
| フェイク前兆 | ||
| 前兆ゲーム数 | リプレイ起点 | 左記以外 |
| 1G | ー | ー |
| 2G | 100% | ー |
| 3G | ー | 5.12% |
| 4G | ー | 84.65% |
| 5G | ー | 10.24% |
| 本前兆 | ||
| 前兆ゲーム数 | 振り分け | |
| 1G | 26.38% | |
| 2G | 40.16% | |
| 3G | 33.46% | |
| 4G | ー | |
| 5G | ー | |
| レッドゾーン前兆ゲーム数振り分け | ||
| フェイク前兆 | ||
| 前兆ゲーム数 | リプレイ起点 | 左記以外 |
| 1G | ー | ー |
| 2G | 100% | ー |
| 3G | ー | 5.12% |
| 4G | ー | 84.65% |
| 5G | ー | 10.24% |
| 本前兆 | ||
| 前兆ゲーム数 | 振り分け | |
| 1G | ー | |
| 2G | ー | |
| 3G | 10.24% | |
| 4G | 38.58% | |
| 5G | 40.16% | |
| 6G | 11.02% | |
※HAZUSE調べによるものです。
潜入ミッション中のストック獲得抽選
最終的に残ったストックは、その個数分だけジオンルーレットへ変換される。
| 潜入ミッション中のストック獲得抽選 | ||
| ストック獲得率 | ||
| ストック個数 | 突入時 | リプレイ |
| +1個 | 72.44% | 78.74% |
| +2個 | 13.78% | ー |
| +3個 | 13.78% | ー |
| ストック個数 | チャンスベル | 弱レア小役 |
| +1個 | 78.74% | 50.0% |
| +2個 | 17.72% | 50.0% |
| +3個 | ー | ー |
| ストック個数 | 強レア小役 | |
| +1個 | ー | |
| +2個 | 100% | |
| +3個 | ー | |
| ミッション達成時の報酬 | ||
| 報酬 | ミッション1 | ミッション2 |
| 100pt | 72.44% | 78.74% |
| 300pt | 13.78% | ー |
| 500pt | 13.78% | ー |
| 1000pt | ||
| ジオンルーレット | ||
| 報酬 | ミッション3 | |
| 100pt | ー | |
| 300pt | ー | |
| 500pt | ー | |
| 1000pt | ー | |
| ジオンルーレット | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
レッドゾーン中の抽選
| レッドゾーン継続ゲーム数振り分け | ||
| 継続ゲーム数 | 初回 | 2回目以降 |
| 10G | ー | 81.50% |
| 20G | 7.72% | 9.84% |
| 30G | 92.28% | 8.66% |
消化中は成立役に応じて、ジオンポイント獲得抽選が行われる。
| フラグ別のジオンポイント獲得抽選 | ||
| フラグ | 0pt | 100pt |
| ハズレ | ー | 88.19% |
| リプレイ | ー | ー |
| 択ベル(こぼしを含む) | 32.68% | 61.02% |
| チャンスベル | ー | ー |
| 弱レア小役 | ー | ー |
| 強レア小役 | ー | ー |
| フラグ | 200pt | 300pt |
| ハズレ | 9.84% | 1.97% |
| リプレイ | 54.72% | 9.84% |
| 択ベル(こぼしを含む) | 5.91% | 0.39% |
| チャンスベル | ー | 60.63% |
| 弱レア小役 | ー | ー |
| 強レア小役 | ー | ー |
| フラグ | 500pt | 1000pt |
| ハズレ | ー | ー |
| リプレイ | 17.72% | 17.72% |
| 択ベル(こぼしを含む) | ー | ー |
| チャンスベル | 29.53% | 9.84% |
| 弱レア小役 | 50.00% | 50.00% |
| 強レア小役 | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ジオンルーレット中の抽選
| ジオンルーレット中の獲得コンテナ振り分け | ||
| 獲得コンテナ | ハズレ | リプレイ |
| 白 | 59.57% | ー |
| 青 | 37.80% | ー |
| 緑 | 1.87% | 67.76% |
| 赤 | 0.77% | 32.24% |
| 獲得コンテナ | 択当てベル(こぼし含む) | チャンスベル |
| 白 | 54.79% | ー |
| 青 | 30.97% | ー |
| 緑 | 67.76% | ー |
| 赤 | 32.24% | 100% |
| 獲得コンテナ | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 白 | ー | ー |
| 青 | ー | ー |
| 緑 | ー | ー |
| 赤 | 100% | 100% |
また、ジオンルーレットが3の倍数回目(3回・6回など)の場合、獲得コンテナ数が3倍に変化する可能性あり。
なお、3の倍数目以外で発生した場合は百式バトル勝利濃厚となるため注目。
| ジオンルーレット3倍発生率 (3の倍数目回) |
|
| フラグ | 発生率 |
| ハズレ | 50.39% |
| リプレイ | 50.39% |
| 択当てベル(こぼし含む) | 50.39% |
| チャンスベル | 59.06% |
| 弱レア小役 | 64.96% |
| 強レア小役 | 99.61% |
※HAZUSE調べによるものです。
赤い彗星ゾーン中の抽選
また、赤い彗星ゾーンハイパー中は3倍抽選も同時に行われる。
| コンテナ獲得抽選 | ||
| 赤い彗星ゾーン中 | ||
| フラグ | 青 | 緑 |
| ハズレ | 72.22% | 21.48% |
| リプレイ | ー | 67.76% |
| 択ベル(こぼしを含む) | 39.37% | 53.54% |
| チャンスベル | ー | ー |
| 弱レア小役 | ー | ー |
| 強レア小役 | ー | ー |
| フラグ | 赤 | |
| ハズレ | 6.30% | |
| リプレイ | 32.24% | |
| 択ベル(こぼしを含む) | 7.09% | |
| チャンスベル | 100% | |
| 弱レア小役 | 100% | |
| 強レア小役 | 100% | |
| 赤い彗星ゾーンハイパー中 | ||
| フラグ | 緑 | 赤 |
| ハズレ | 65.98% | 34.02% |
| リプレイ | ー | 100% |
| 択ベル(こぼしを含む) | 69.17% | 30.83% |
| チャンスベル | ー | 100% |
| 弱レア小役 | ー | 100% |
| 強レア小役 | ー | 100% |
| 赤い彗星ゾーンハイパー中の3倍抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 0.39% |
| リプレイ | 25.20% |
| 択ベル(こぼしを含む) | 0.39% |
| チャンスベル | 25.20% |
| 弱レア小役 | 25.20% |
| 強レア小役 | 25.20% |
※HAZUSE調べによるものです。
戦艦&ギレンモード中の抽選
前兆モードは成立役に応じて、アップ抽選が行われる。
前兆モードが昇格するほど成功期待度がアップしていく。
| 前兆モード別成功期待度 | |
| 前兆モード | 成功期待度 |
| 前兆モード0 | 0.79% |
| 前兆モード1 | 29.81% |
| 前兆モード2 | 59.22% |
| 前兆モード3 | 78.82% |
| 前兆モード4 | 100% |
| 前兆モード昇格抽選 | ||
| 前兆モード | リプレイ | チャンスベル |
| +1段階 | 50.0% | 98.82% |
| +2段階 | 1.18% | 0.39% |
| +3段階 | ー | 0.39% |
| +4段階 | ー | 0.39% |
| 前兆モード | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| +1段階 | 55.51% | ー |
| +2段階 | 39.37% | ー |
| +3段階 | 4.72% | ー |
| +4段階 | 0.39% | 100% |
また、消化中はレア小役成立時にポイント獲得抽選が行われる。
| ジオンポイント獲得抽選 | ||
| ジオンポイント | チャンスベル | 弱レア小役 |
| 300pt | 68.50% | 57.87% |
| 500pt | 21.65% | 24.41% |
| 1000pt | 9.84% | 17.72% |
| ジオンポイント | 強レア小役 | |
| 300pt | ー | |
| 500pt | ー | |
| 1000pt | 100% | |
バトル中はリプレイ or レア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
| バトル中の勝利書き換え抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| リプレイ | 0.39% |
| チャンスベル | 9.84% |
| 弱レア小役 | 9.84% |
| 強レア小役 | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
百式バトル(CZ)関連
百式バトル(CZ)概要
| 百式バトル | |
![]() |
■概要
通常時250G+α消化後や、ジオンルーレットでのアイコン獲得で突入する、自力チャンスゾーン。
前半「コンテナ開封パート」と後半「バトルパート」の2パート構成。
最終的に3体の敵MSを全て撃破することができれば、AT突入濃厚となる。

初めに、通常時に獲得したコンテナで撃破率をアップする「撃破率UP CHALLENGE」へ突入。
ボタンを押下しコンテナを開放していき、最終的な撃破率を決定する。
いずれかの対戦相手撃破率が40%未満なら、敗北時に百式リベンジへ突入するチャンス。

また、コンテナからハマーンアイコンが出現するとハマーン参戦。
コンテナ開封中に役モノが落下し、3機全員の撃破率が一撃が100%(AT濃厚)となるパターンも存在する。
なお、2G目のコンテナ開封時に方向キーの上を長押しすると、撃破率が全て「???」と表示される。

コンテナ開封パートで決定した撃破率をもとに3連戦のバトルが行われる。
バトル中は成立役に応じて、当該バトルの勝利書き換え抽選も行われる。
ハマーン参戦時は、クアトロの代わりにハマーンがティターンズと戦い、敗北した場合にクアトロが再び同じ対戦相手と戦う。
ハマーン参戦=敗北1回保障となるため、CZ突破の大チャンスとなる。
【MAXチャレンジ】
MAXチャレンジ発生中の百式バトル突破で、AT完走濃厚となる「ネオジオンRUSH MAX」へ突入する。
MAXチャレンジ発生中は液晶に帯が出現する。
【百式リベンジ】
CZ失敗後に百式が出現すれば突入。
撃破率を引き継いだまま、+8G間撃破率アップ抽選を経て再度百式バトルへ突入する。
各コンテナ毎の撃破率アップ振り分け
| 各コンテナ毎の撃破率アップ振り分け | ||
| 報酬 | 白 | 青 |
| 撃破率2% | 66.41% | ー |
| 撃破率4% | 19.14% | 72.59% |
| 撃破率6% | 8.56% | 16.78% |
| 撃破率8% | 1.92% | 6.41% |
| 撃破率10% | 2.14% | 2.43% |
| 撃破率12% | 1.09% | 1.12% |
| 撃破率14% | 0.17% | 0.17% |
| 撃破率16% | 0.14% | 0.14% |
| 撃破率18% | 0.15% | 0.15% |
| 撃破率20% | 0.01% | 0.01% |
| 撃破率30%以上 | 0.03% | 0.02% |
| ハマーン参戦 | 0.25% | 0.18% |
| 報酬 | 緑 | 赤 |
| 撃破率2% | ー | ー |
| 撃破率4% | ー | ー |
| 撃破率6% | 58.21% | ー |
| 撃破率8% | 35.77% | ー |
| 撃破率10% | 3.64% | 52.16% |
| 撃破率12% | 1.29% | 17.83% |
| 撃破率14% | 0.47% | 9.58% |
| 撃破率16% | 0.29% | 8.53% |
| 撃破率18% | 0.22% | 7.24% |
| 撃破率20% | 0.02% | 3.86% |
| 撃破率30%以上 | 0.03% | 0.75% |
| ハマーン参戦 | 0.07% | 0.04% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Bisty (C)フィールズ株式会社






















































