PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編
リングにかけろ1
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出玉率
97.7%~
110.1%
純増
約3.1枚
導入開始日
2020-09-23
メーカー
スパイキー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S RK1 WCC編YB
検定番号0S0442
純増約3.1枚
型式名S RK1 WCC編YB
検定番号0S0442
導入開始日2020-09-23
メーカー
スパイキー🌐X
公式HPPV
リングにかけろ1
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内部状態関連

通常時のゲーム性

主に、100pt到達時の「闘志チャンス」や100pt非到達時のギリシアバトル(CZ)から、チャンピオンロード(AT)を目指すゲーム性。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 通常時のゲーム性

通常時画面の説明
説明
赤丸部分 アイコン(仲間参戦/パンドラ/真・ギリシア)
黄丸部分 1周期の残りゲーム数
青丸部分 次回CZでの竜児の勝率
緑丸部分 獲得ポイント

通常時は50Gの規定ゲーム数以内に、100pt獲得を目指していく。
残りの規定ゲーム数は液晶右上部(黄丸)に表示されている。

消化中はハズレを含む全役でポイント獲得抽選が行われる。

また、通常時には4種類の内部状態が存在。
滞在している状態に応じて、ポイント獲得率が変化する。

内部状態別の100pt到達率
内部状態 到達率
低確 49.80%
通常 71.17%
高確 84.76%
超高確 93.96%

成立役別の獲得ポイント
フラグ 獲得ポイント
ハズレ 0~10pt
ベル
リプレイ 5~50pt
弱レア小役 10~50pt
強レア小役 20~50pt
PUSH目

獲得したポイントは液晶右下部(緑丸)のカウンターへと貯まっていき、100pt到達で「誓いの旗」ステージへ移行。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 通常時のゲーム性

誓いの旗ステージ中は成立役に応じて、液晶左下部(青丸)CZ中の竜児の勝率アップ抽選が行われる。
そのため、早く100ptに到達すればするほど勝率アップのチャンスとなる。

規定ゲーム数消化後は、報酬パートの「闘志チャンス」へ突入。
報酬を獲得し、次の周期へ移行する。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 通常時のゲーム性

なお、規定ゲーム数以内に100ptに到達しなかった場合は、CZ「ギリシアバトル」へ突入する。

規定ゲーム数以内での100pt到達期待度は約75%。

【液晶左上のアイコンについて】
液晶左上部(赤丸)には、3つのアイコンが存在。
参戦の場所には闘志チャンスで参戦した仲間の人数、残りの2つにはパンドラアイコンと真・ギリシアアイコンが表示される。

液晶左上アイコンの説明
アイコン 説明
パンドラアイコン CZ失敗時の一部で獲得
次回CZの対戦人数を減らしてくれる
真・ギリシアアイコン 「有利区間移行時」や「竜児勝率80%超時」に発生しやすい
CZに勝利できれば青7揃いスタートとなる

【闘志燃焼ゾーン】
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 【闘志燃焼ゾーン】

レア小役の一部から突入する、ポイント獲得特化ゾーン。
継続ゲーム数は5G。

消化中は、毎ゲーム大量pt獲得に期待が持てる。
平均獲得ポイントは約150pt。

【闘志チャンス】
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 【闘志チャンス】

規定ゲーム数以内に100pt獲得すると突入する報酬パート。

突入時はCZ成功期待度に関係する、「竜児勝率」のアップや仲間参戦アイコンなどを獲得する。
中には獲得でAT直撃となる「剣崎アイコン」が出現する場合もある。

闘志チャンスでの恩恵
アイコン 恩恵
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 恩恵
剣崎
AT直撃濃厚
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 AT直撃濃厚
仲間参戦
石松・志那虎・河井のいずれかが参戦
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 石松・志那虎・河井のいずれかが参戦
竜児の勝率アップ
アイコン色に応じてアップする勝率が異なる

周期開始時の内部状態移行抽選

通常時の内部状態は全4種類。
(低確>通常>高確>超高確)

周期開始時に内部状態が振り分けられる。
初回は必ず超高確が選択される。

周期開始時の内部状態振り分け
内部状態
初回 2周期目
(闘志チャンス1回)
低確
通常 37.50%
高確 50.00%
超高確 100% 12.50%
内部状態
3周期目以降
(闘志チャンス2回~)
低確 12.50%
通常 71.88%
高確 12.50%
超高確 3.13%

※HAZUSE調べによるものです。

PUSH目高確移行抽選

通常時は弱レア小役(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目)成立時に、PUSH目高確移行抽選が行われる。
なお、高確滞在中に再度当選した場合は、滞在ゲーム数が上乗せされるので引き損はない。
PUSH目高確移行抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 28.1%
当選時のゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
20G 41.67%
30G 38.89%
40G 13.89%
50G 5.56%

【煽り演出】
PUSH目高確移行の可能性がある場合は煽り演出が発生。
その際、第1停止で終了するか、第2停止で終了するかで高確移行期待度が変化する。

なお、第3停止まで続けばPUSH目高確移行濃厚となる。

煽り演出期待度
煽り終了タイミング 期待度
第1停止まで 16.21%
第2停止まで 43.49%

※HAZUSE調べによるものです。

闘志燃焼ゾーン・AT直撃抽選

通常時のレア小役成立時は、闘志燃焼ゾーン抽選が行われる。
闘志燃焼ゾーン抽選
設定 弱レア小役 強レア小役
設定1 0.39% 25.00%
設定2 0.39% 27.34%
設定3 0.78% 29.69%
設定4 1.17% 31.25%
設定5 1.17% 31.25%
設定6 1.95% 35.94%

また、強レア小役成立時はATの直撃抽選が行われる。

AT直撃抽選
設定 強レア小役
設定1 0.39%
設定2 0.39%
設定3 0.78%
設定4 1.17%
設定5 1.17%
設定6 1.95%

※HAZUSE調べによるものです。

闘志チャンス中の抽選

規定ゲーム数以内に100pt獲得すると突入する報酬パート。

突入時はCZ成功期待度に関係する、「竜児勝率」のアップや仲間参戦アイコンなどを獲得する。
中には獲得でAT直撃となる「剣崎アイコン」が出現する場合もある。

竜児の勝率アップ
アイコン色別の勝率振り分け
勝率 青アイコン 緑アイコン
+5% 56.52%
+6% 39.76%
+7% 3.72% 30.94%
+8% 34.35%
+9% 34.72%
勝率 赤アイコン
+10% 53.26%
+11% 21.69%
+12% 14.47%
+13% 4.60%
+14% 3.28%
+15% 2.25%
+16%以上 0.45%

※HAZUSE調べによるものです。

パンドラアイコン抽選

パンドラアイコンは前回の闘志チャンス回数に応じて、出現抽選が行われる。
パンドラアイコン出現抽選
前回周期の闘志チャンス0 or 1回
設定 出現せず 敵4人
設定1 98.05% 1.56%
設定2 97.27% 2.34%
設定3 96.48% 3.13%
設定4 92.97% 5.86%
設定5 92.97% 5.86%
設定6 87.11% 10.94%
設定 敵3人
設定1 0.39%
設定2 0.39%
設定3 0.39%
設定4 1.17%
設定5 1.17%
設定6 1.95%
前回周期の闘志チャンス2 or 3回
設定 出現せず 敵4人
設定1 95.70% 3.91%
設定2 93.36% 5.86%
設定3 91.02% 7.81%
設定4 83.20% 14.84%
設定5 83.20% 14.84%
設定6 76.17% 21.09%
設定 敵3人
設定1 0.39%
設定2 0.78%
設定3 1.17%
設定4 1.95%
設定5 1.95%
設定6 2.73%
前回周期の闘志チャンス4回以上
設定 出現せず 敵4人
設定1 43.75% 50.00%
設定2 39.06% 53.91%
設定3 36.33% 56.25%
設定4 29.30% 62.50%
設定5 29.30% 62.50%
設定6 20.31% 70.31%
設定 敵3人
設定1 6.25%
設定2 7.03%
設定3 7.42%
設定4 8.20%
設定5 8.20%
設定6 9.38%

※HAZUSE調べによるものです。

真ギリシアバトル抽選

真ギリシアバトルは「有利区間移行時」や「竜児勝率80%超時」に発生しやすい。
基本告知が発生するが、設定変更時に限り告知が発生せず当選時に青7というパターンとなる。
真ギリシアバトル抽選
状況 発生率
有利区間開始時 20.31%
ギリシアバトル敗北時 4.69%
竜児80%超え時 31.25%

※HAZUSE調べによるものです。

ギリシアバトル(CZ)関連

ギリシアバトル(CZ)概要

ギリシアバトル
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ギリシアバトル


■概要
規定ゲーム数以内に、100ptに到達出来なかった場合突入する自力チャンスゾーン。
通常時に強化した竜児や参戦した仲間で敵を全て倒すことができれば、AT突入濃厚。

消化中は各バトル1戦ごとにガチ抽選が行われる。
バトルは勝ち抜き方式となっており、仲間が多いほどチャンスとなる。

また、レア小役成立時は勝利書き換え抽選が行われる。

参戦している仲間が残っている状態で勝利すれば、AT初期獲得枚数が増加する。

【各キャラについて】
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 【各キャラについて】

通常時に獲得した仲間は全部で3人存在。
仲間の種類に応じて、それぞれ勝率が変化する。

各キャラごとの勝率
仲間 勝率
竜児 50~100%
石松 33% or 80%
志那虎 50% or 66% or 75% or 80%
河井 66% or 75% or 80%

【裏ボタンについて】
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 【裏ボタンについて】

味方キャラの正確な勝率は裏ボタンで確認が可能。
2G目の第3停止後(上記画像時)、対戦マッチを告知している画面においてPUSHボタン横の上 or 下ボタンを押下することで液晶左右のランプが点滅。
その際の色に応じて、継続率が示唆されている。

裏ボタンでの継続率示唆
ランプ色 継続率
50%以下
66%濃厚
75%以上

味方参戦振り分け

仲間参戦アイコンの所持数に応じて、味方参戦の振り分けが変化する。
参戦アイコンを2 or 3個所持している場合に限り、剣崎登場となる場合がある。
仲間キャラ選択振り分け
仲間参戦1人時
味方キャラ 振り分け
石松 51.17%
志那虎 26.17%
河井 22.66%
仲間参戦2人時
味方キャラ 振り分け
石松&志那虎 49.61%
石松&河井 37.50%
志那虎&河井 12.50%
剣崎 0.39%
仲間参戦3人時
味方キャラ 振り分け
石松&志那虎&河井 99.22%
剣崎 0.78%

※HAZUSE調べによるものです。

味方キャラの勝率振り分け

味方キャラ選択時は各キャラごとの勝率が振り分けられる。
味方キャラ別の勝率振り分け
勝率 石松 志那虎
33% 94.92%
50% 78.52%
66% 20.70%
75% 0.39%
80% 5.085 0.39%
勝率 河井
33%
50%
66% 98.83%
75% 0.78%
80% 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

勝利ストック抽選

CZ消化中はレア小役成立時に勝利ストック抽選が行われる。

なお、勝利ストックは各キャラの勝利抽選に漏れた場合のみ消費。
そのため、最後まで消費しなかった場合は、ビクトリーラッシュのストック獲得となる。

勝利ストック抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 4.7%
強チェリー・強チャンス目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

チャンピオンロード(AT)関連

チャンピオンロード(AT)概要

チャンピオンロード
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 チャンピオンロード


■概要
レア小役直撃時・闘志チャンスの一部・CZ成功後に突入する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.1枚。

突入時は100~250枚から初期枚数が決定。

基本的には赤7が揃いスタートするが、青7揃いなら開始時からベース枚数を保持。
消化中、バトルに勝利できなくてもビクトリーラッシュに必ず突入する。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ■概要

消化中は「バトルカーニバル」突入でベース枚数獲得のチャンス。
残り0枚になる前に、ベース枚数を貯めていく仕様となっている。

残り枚数が0になった時点でベース枚数が貯まっていれば、倍々上乗せチャンスとなる「ビクトリーラッシュ」へ突入する。
ビクトリーラッシュで上乗せした枚数を持ったまま、再びチャンピオンロードへ突入する。

【AT中のステージ】
滞在ステージに応じて、内部状態示唆が行われる。
上位ステージほどバトルカーニバル突入率がアップする。

なお、一度上がったステージはバトルに勝利するまで転落することはない。

AT中のバトルカーニバル平均突入率は約1/19。

ステージごとの特徴
ステージ 特徴
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 特徴
通常ステージ
バトル突入率:約1/25
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 バトル突入率:約1/25
高確ステージ
バトル突入率:約1/18
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 バトル突入率:約1/18
超高確ステージ
バトル突入率:約1/10
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 バトル突入率:約1/10
ドラゴンステージ
バトル突入時は必ず竜児が登場
竜児が負けるまで終わらない
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 竜児が負けるまで終わらない
ゼウスステージ
突入した時点でゼウスとのバトルが発生
ゼウスに勝利すれば「スペシャルゼウスインパクト」濃厚

バトルカーニバル概要

バトルカーニバル
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 バトルカーニバル


■概要

主にAT中のレア小役成立時の一部で突入する、ベース枚数獲得を掛けたバトル。
継続ゲーム数は不定。

対戦キャラの組み合わせやバトルの種類などで期待度が変化する。

なお、AT初当たり時のみ、駆け抜け時は保証として必ず1回はバトルに突入する。

バトルの種類
バトル 名称 勝利期待度
劣勢バトル カウンターバトル 約22%
ディフェンスバトル
互角バトル ダブルダウンバトル 約42%
Vアタックバトル
優勢バトル ノックアウトバトル 約60%
フィニッシュブローバトル 約83%
特殊バトル 菊きゅいんチャンス 激アツ
剣崎登場 勝利濃厚

バトルによって抽選システムは異なるが、基本的にはベルやレア小役成立でチャンス、3枚役成立でピンチとなる。

全バトル共通のルール
フラグ 特徴
ベル 3枚ベル(折れベル)=弱い
11枚ベル(直線ベル)=強い
左1stベル=かなり強い
レア小役 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目=強い
強チェリー・強チャンス目=かなり強い
PUSH目 勝利濃厚

基本的なバトル勝利期待度
味方キャラ 期待度 敵キャラ
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 敵キャラ
剣崎 順
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 剣崎 順
アポロン
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 アポロン
高峰 竜児
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 高峰 竜児
シャフト
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 シャフト
河井 武士
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 河井 武士
ジュリアーノ
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ジュリアーノ
志那虎 一城
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 志那虎 一城
ナポレオン
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ナポレオン
香取 石松
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 香取 石松
スコルピオン

【左1stベルについて】
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 【左1stベルについて】

「左を制するものは世界を制す」をイメージし、ベルの中で最も強いのが左1stベル。
約1/12.5で成立し、バトル中はレア小役と同等の期待度を持っている。

【連戦について】
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 【連戦について】

左1stベルでバトルに勝利した場合に発生する可能性がある。
勝利後、連続してバトルに突入する。

カウンターバトル
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 カウンターバトル


■概要

4G間、成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
フリーズが発生し、カウンターが炸裂すれば勝利濃厚。

石松が選ばれればチャンス。

ディフェンスバトル
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ディフェンスバトル


■概要

3G間、相手の攻撃を回避出来れば勝利濃厚。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ■概要

成立役ごとの回避期待度はバトル開始時に決定され、それに基づいて抽選が行われる。
左1stベルとレア小役成立時は継続+回避率がアップする。

志那虎が選ばれればチャンス。

ダブルダウンバトル
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ダブルダウンバトル


■概要

対戦相手よりも先にダウンを2回奪えば勝利濃厚。

レバーON時に第1停止の位置に対応した攻撃キャラが表示される。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ■概要

味方キャラ選択時は味方がダウンを取るチャンス、敵キャラ選択時は味方がダウンを取られるピンチとなっている。
左1stベルとレア小役成立時は、味方攻撃+ダウン濃厚となっている。

石松・河井が選ばれればチャンス。

Vアタックバトル
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 Vアタックバトル


■概要

攻撃を3回受ける前に5pt獲得できれば勝利濃厚。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ■概要

左1stベルとレア小役成立時は、複数ポイント獲得濃厚となっている。

志那虎が選ばれればチャンス。

ノックアウトバトル
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ノックアウトバトル


■概要

相手より先にノックアウトを決めれば勝利濃厚。
11枚ベルで味方、3枚役で敵が攻撃。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ■概要

スタート時は1/8で抽選が行われ、決着が付くまで分母が1ずつ上昇していく。
左1stベルと弱レア小役成立時は味方の連続攻撃、強レア小役成立時は勝利濃厚となっている。

フィニッシュブローバトル
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 フィニッシュブローバトル


■概要

5G間、成立役に応じてフィニッシュブロー発生抽選が行われる。
左1stベルとレア小役成立で勝利濃厚となっている。

菊きゅいんチャンス
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 菊きゅいんチャンス


■概要

対戦カード決定時に菊登場で大チャンス。
5G間、成立役に応じてきゅいん発生抽選が行われる。

剣崎登場
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 剣崎登場


■概要

対戦カード決定時に剣崎登場で勝利濃厚。

AT中の内部状態移行抽選

AT中の内部状態は、通常<チャンス<高確<超高確の4種類。
初当たり時は必ずチャンスからスタートし、チャンス中のバトル敗北時は必ず高確以上に昇格する特徴がある。
AT中の内部状態移行抽選
ラウンド開始時・バトル勝利後
設定 通常へ 高確へ
設定1 75.00% 19.53%
設定2 73.83% 20.31%
設定3 67.19% 25.78%
設定4 67.19% 25.78%
設定5 55.47% 35.16%
設定6 55.47% 35.16%
設定 超高確へ
設定1 5.47%
設定2 5.86%
設定3 7.03%
設定4 7.03%
設定5 9.38%
設定6 9.38%
バトル敗北時・ハズレ成立時
(通常滞在時)
設定 通常へ 高確へ
設定1 69.53% 30.08%
設定2 68.36% 31.25%
設定3 64.84% 34.38%
設定4 64.84% 34.38%
設定5 62.89% 35.94%
設定6 62.89% 35.94%
設定 超高確へ
設定1 0.39%
設定2 0.39%
設定3 0.78%
設定4 0.78%
設定5 1.17%
設定6 1.17%
バトル敗北時・ハズレ成立時
(高確滞在時)
設定 高確へ 超高確へ
設定1 81.25% 18.75%
設定2 81.25% 18.75%
設定3 78.91% 21.09%
設定4 78.91% 21.09%
設定5 76.56% 23.44%
設定6 76.56% 23.44%
バトル敗北時
(チャンス滞在時)
設定 高確へ 超高確へ
設定1 98.44% 1.56%
設定2 98.05% 1.95%
設定3 97.27% 2.73%
設定4 97.27% 2.73%
設定5 96.48% 3.52%
設定6 96.48% 3.52%

また、PUSH目によるバトル当選後はドラゴンモード移行抽選が行われる。

ドラゴンモード移行率
設定 振り分け
設定1 3.91%
設定2 3.91%
設定3 4.69%
設定4 4.69%
設定5 5.86%
設定6 5.86%

※HAZUSE調べによるものです。

バトルカーニバル突入抽選

AT中は内部状態と成立役に応じて、バトルカーニバル抽選が行われる。
フラグ別のバトルカーニバル抽選
フラグ 通常滞在時 高確滞在時
ハズレ
11枚ベル 0.39% 0.39%
左1stベル 0.78% 1.17%
共通ベル 0.39% 0.39%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 25.00% 50.00%
強チェリー・強チャンス目 100% 100%
PUSH目 40.23% 55.47%
フラグ 超高確滞在時 チャンス滞在時
ハズレ 4.69% 2.34%
11枚ベル 1.56%
左1stベル 2.34% 0.78%
共通ベル 1.56%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 79.69% 40.23%
強チェリー・強チャンス目 100% 100%
PUSH目 85.16% 70.31%

本前兆中にレア小役を引いた場合は、状態不問でバトルカーニバルのストック獲得抽選が行われる。

本前兆中のストック抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 12.50%
強チェリー・強チャンス目 100%

【バトルの種別振り分け】
バトルカーニバル当選時はバトルの種別振り分けが行われる。

バトル当選時の種別振り分け
種別 チャンス その他
カウンターバトル 8.59% 19.14%
ディフェンスバトル 3.13% 19.14%
ダブルダウンバトル 34.38% 21.09%
Vアタックバトル 21.09% 21.09%
ノックアウトバトル 23.44% 14.45%
フィニッシュブローバトル 7.50% 3.44%
菊きゅいんチャンス 1.88% 0.86%
剣崎登場 0.78%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のバトル突入抽選

AT中は、滞在している状態に応じてバトル突入抽選が行われる。
なお、AT初当たり時はバトル当選までチャンスに滞在し、バトル敗北で(超)高確へ移行する。
AT中のバトル突入抽選
状態 弱レア小役 強レア小役
通常 25.0% 100%
チャンス 40.2% 100%
高確 50.0% 100%
超高確 79.7% 100%
状態 PUSH目 ハズレ
通常 40.2%
チャンス 70.3% 2.3%
高確 55.5%
超高確 85.2% 4.7%
状態 共通ベル 11枚役
(左第1)
通常 0.4% 0.8%
チャンス 0.8%
高確 0.4% 1.2%
超高確 1.6% 2.3%
状態 共通ベル11枚役
(左第1以外)
通常 0.4%
チャンス
高確 0.4%
超高確 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

バトルモードについて

劣勢バトル・互角バトルの4種類には「ノーマル」「チャンス」の2種類のモードが存在。
当選時にどちらかが振り分けられ、チャンスモードが選択された場合はバトル勝率がアップする。
劣勢バトル・互角バトル当選時の
モード振り分け
モード 通常滞在時 高確滞在時
ノーマル 92.19% 92.19%
チャンス 7.81% 7.81%
モード 超高確滞在時 チャンス滞在時
ノーマル 50.00% 75.00%
チャンス 50.00% 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ドラゴンステージ突入抽選

AT中は、PUSH目出現からのバトル当選時に、ドラゴンステージ移行抽選が行われる。
PUSH目出現からのバトル当選時の
ドラゴンステージ移行抽選
設定 移行率
設定1・2 3.9%
設定3・4 4.7%
設定5・6 5.9%

※HAZUSE調べによるものです。

優勢バトル中の抽選

優勢バトルにはノックアウトバトル(期待度60%)・フィニッシュブローバトル(期待度83%)の2つのモードが存在。

【ノックアウトバトル】
ノックアウトバトルは相手より先にKOを決めることが出来れば勝利となる。

スタート時は1/8でKO抽選が行われ、決着がつかず継続するたびに1段階ずつ上昇していく。
ベルが成立すれば日本Jr.が攻撃し、3枚役成立で敵が攻撃。
ただし、左1stベル or レア小役成立時は日本Jr.が複数攻撃となるため、一度でも成立すれば勝利のチャンスとなる。

左1stベル、レア小役成立時の
攻撃回数&勝利振り分け
フラグ 2回攻撃 3回攻撃
左1stベル 99.22%
弱レア小役 73.05% 25.00%
強レア小役
フラグ 勝利
左1stベル 0.78%
弱レア小役 1.95%
強レア小役 100%

【フィニッシュブローバトル】
フィニッシュブローバトルでは、5G以内にフィニッシュブローを放つ事ができれば勝利となる。
消化中は全小役で発動抽選が行われ、左1stベル or レア小役成立時はフィニッシュブロー発動濃厚となる。

成立役別の勝利期待度
フラグ 勝利期待度
ハズレ 0.39%
3枚役 0.39%
リプレイ 0.39%
押し順ベル 36.72%
共通ベル 100%
左1stベル 100%
弱レア小役 100%
強レア小役 100%
PUSH目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

劣勢バトル中の抽選

劣勢バトルにはノーマル・チャンスという2つのモードが存在。
チャンスなら抽選が優遇される。

【カウンターバトル】
カウンターバトルは成立役に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。
内部的に2pt到達でフリーズが発生し勝利濃厚。

カウンターバトル中
フラグ別のポイント獲得抽選
ノーマル滞在時
フラグ 1pt 2pt
ハズレ 16.80%
リプレイ 16.80%
3枚役 0.78%
11枚ベル 16.80% 0.39%
左1stベル 89.84% 10.16%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 75.00% 25.00%
強チェリー・強チャンス目 50.00% 50.00%
チャンス滞在時
フラグ 1pt 2pt
ハズレ 26.56%
リプレイ 26.56%
3枚役 8.59%
11枚ベル 26.56% 0.39%
左1stベル 75.00% 25.00%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 50.00% 50.00%
強チェリー・強チャンス目 100%

【ディフェンスバトル】
ディフェンスバトルでは1G目に回避レベルを選択。
2G目以降はそこで決定した回避レベルを基に、成立役で回避か否かの抽選が行われる。

また、左1stベル or レア小役が成立した場合は、回避レベルUP抽選+勝利抽選が行われる。
回避レベルがMAXだった場合は勝利濃厚となる。

ディフェンスバトル中の抽選
1G目の回避レベル選択率
フラグ 回避レベル1 回避レベル2
ハズレ 100%
リプレイ 100%
3枚役 100%
11枚ベル 100%
左1stベル
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
強チェリー・強チャンス目
フラグ 回避レベル3 回避レベル4
ハズレ
リプレイ
3枚役
11枚ベル
左1stベル 89.06% 10.94%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 78.13% 21.88%
強チェリー・強チャンス目 100%
2G目以降の回避率
(ノーマル滞在時)
回避レベル 3枚役 3枚役以外
回避レベル1 20.00% 70.00%
回避レベル2 25.00% 75.00%
回避レベル3 33.00% 80.00%
回避レベル4 50.00% 90.00%
2G目以降の回避率
(チャンス滞在時)
回避レベル 3枚役 3枚役以外
回避レベル1 40.00% 80.00%
回避レベル2 50.00% 85.00%
回避レベル3 60.00% 90.00%
回避レベル4 70.00% 99.00%
2G目以降のレア小役成立時の回避レベルアップ+勝利抽選
フラグ 回避レベルアップ 勝利
左1stベル 80.00% 40.00%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 85.00% 50.00%
強チェリー・強チャンス目 90.00% 60.00%

※HAZUSE調べによるものです。

互角バトル中の抽選

互角バトルにはノーマル・チャンスという2つのモードが存在。
チャンスなら抽選が優遇される。

【ダブルダウンバトル】
ダブルダウンバトルは各リールに味方攻撃・敵攻撃を配置し、押し順ナビの1st位置と対応した展開となる。
この各リールの対応攻撃は1G前に抽選が行われ、その結果が反映される。

味方攻撃時は、3枚役成立なら攻撃失敗・11枚ベルならダウン獲得。
敵攻撃時は、3枚役成立なら味方がダウン・11枚ベルなら攻撃回避。
左1stベルとレア小役成立時は、味方攻撃+ダウン濃厚となっている。

また、ダブルダウンバトルには天井が存在。
突入から13G消化で必ず勝利する。

ダブルダウンバトル中
各リールの攻撃配置振り分け
左・中・右ナビ ノーマル滞在時 チャンス滞在時
味方・敵・敵 42.19% 11.72%
味方・敵・味方 28.91% 44.14%
味方・味方・敵 28.91% 44.14%

ダブルダウンバトル中
レア小役成立時の即勝利抽選
結果 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
1ダウン 30.08%
即勝利 69.92% 100%

【Vアタックバトル】
Vアタックバトルではベル成立時に必ず1ptを獲得。
3枚役を3回引く前に5pt獲得することができれば、勝利となる。

左1stベルとレア小役成立時は、2pt獲得濃厚+勝利抽選が行われる。

Vアタックバトル中
左1stベルとレア小役成立時の即勝利抽選
結果 左1stベル 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
2pt獲得 99.22% 69.92%
即勝利 0.78% 30.08%
結果 強チェリー・強チャンス目
2pt獲得
即勝利 100%

3枚役を2回引いた場合、それ以降の3枚役成立時には回避 or 敗北抽選が行われる。
チャンスモード滞在時は回避選択率が優遇される。

Vアタックバトル中
3枚役成立時の回避・敗北抽選
3回目
結果 ノーマル滞在時 チャンス滞在時
回避 7.81% 100%
敗北 92.19%
4回目以降
結果 ノーマル滞在時 チャンス滞在時
回避 7.81% 15.63%
敗北 92.19% 84.38%

※HAZUSE調べによるものです。

特殊バトル中の抽選

【菊きゅいんチャンス】
対戦カード決定時に菊登場で突入。
5G間成立役に応じて「きゅいん」抽選が行われる。
フラグ別のきゅいん発生抽選
フラグ 期待度
ハズレ・3枚役・リプレイ 0.39%
11枚ベル 36.72%
左1stベル 100%
共通ベル 84.70%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 100%
強チェリー・強チャンス目 100%

【剣崎登場】
対戦カード決定時に剣崎登場で突入する勝利濃厚バトル。
登場した時点で即フィニッシュブローが発動し上乗せとなる。

【ゼウスバトル】
ゼウスステージ滞在中のバトル発展で突入濃厚の特殊バトル。
勝利することができれば「スペシャルゼウスインパクト」に突入する。

また、互角バトル以上当選時にも1.86%でゼウスバトルへの突入抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。

連戦突入抽選

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 連戦突入抽選

バトルカーニバル中に左1stベル・レア小役で勝利した場合は、連戦突入抽選が行われる。
当選時はそのままバトルカーニバルに突入するので、更なる上乗せの大チャンスとなる。

勝利契機別の連戦抽選
フラグ
当選率
左1stベル 25.0%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 2.0%
強チェリー・強チャンス目 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ビクトリーラッシュ直撃抽選

チャンピオンロード中はレア小役成立時に、ビクトリーラッシュ直撃抽選が行われる。
ビクトリーラッシュ直撃抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 0.39%
強チェリー・強チャンス目 1.17%
PUSH目 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

スペシャルゼウスインパクト抽選

ゼウスバトル勝利時や各バトル勝利時の一部で、スペシャルゼウスインパクトへ突入する。
各バトル勝利時の
スペシャルゼウスインパクト抽選
バトル 当選率
劣勢バトル 1.95%
互角バトル 0.10%
優勢バトル 0.10%
特殊バトル 0.10%
ゼウスバトル 100%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

ビクトリーラッシュ概要

ビクトリーラッシュ
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ビクトリーラッシュ


■概要
AT中残り枚数が0となった時点でベース枚数が貯まっていれば突入する、倍々上乗せチャンスゾーン。

消化中はループ抽選に漏れるまで、ベース枚数の倍々抽選が行われる。
1回継続の度に×2、×3、×4…と倍率がアップ。

そのため、ベース枚数が多いほど大きな上乗せに期待できる。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ■概要

ループ率は毎ゲーム50%。
レア小役成立時は継続+ベース枚数上乗せとなっている。

また、登場するキャラに応じて、継続期待度が変化。
石松<志那虎<河井<竜児<剣崎の順に期待度がアップする。

スペシャルゼウスインパクト概要

スペシャルゼウスインパクト
PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 スペシャルゼウスインパクト


■概要
ゼウスとのバトル勝利で突入する、ベース枚数上乗せ特化ゾーン。

消化中はループ抽選に漏れるまで、ベース枚数100枚以上を獲得し続ける。
ループ率は毎ゲーム80%。

PACHISLOT リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編 ■概要

ゼウスの顔がアップになる強カットインは継続濃厚。
また、神降臨が発生すれば、継続+ベース枚数がアップとなる。

ビクトリーラッシュ中のキャラ選択

出現キャラで継続期待度を示唆。
河井なら大チャンス、竜児・剣崎が選択されたらその時点で継続濃厚となる。
キャラ選択率・継続期待度
キャラ 選択率 継続期待度
石松 28.00% 22.32%
志那虎 38.50% 39.89%
河井 23.17% 79.98%
竜児 10.18% 100%
剣崎 0.15% 100%

※HAZUSE調べによるものです。