
| 型式名 | SハイパーブラックジャックZG |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0528 |
| 純増 | 約6.1枚※疑似ボーナス |
内部状態関連
通常時のゲーム性

通常時は小役成立時にポイントを獲得。
獲得したポイントは液晶左下部のカウンターへと貯まっていき、ポイントMAX(10000pt)でJOKERルーレットへ発展する。
なお、ポイントが貯まった回数に応じて期待度が変化するため、抽選にハズレてしまった場合でも、次回のポイントMAX時に期待が持てる仕様となっている。
| 小役連回数別獲得ポイント | |
| 小役連回数 | 獲得pt |
| 2回 | 200pt以上 |
| 3回 | 500pt以上 |
| 4回 | 1000pt以上 |
| 5回 | 3000pt以上 |
| 成立役別獲得ポイント | |
| フラグ | 獲得pt |
| 弱チェリー | 200pt以上 |
| 強チェリー | 3000pt以上 |
| スイカ | 500pt以上 |
| チャンス目 | 1000pt以上 |

また、小役成立時は液晶右下部のカードに注目。
小役が連続で成立するほどポイントを獲得することができ、小役が6連続成立でボーナス当選濃厚。
なお、小役連の有無については、カード上部にある「SAFE」の文字が出現すれば小役連状態が継続となる。
【規定ゲーム数(モード)について】
通常時は「通常A」「通常B」「通常C」「レジェンド」の4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、天井までのゲーム数や規定ゲームの振り分けが変化する。
なお、いずれも末尾「77」のゾロ目ゲーム数到達時が天井到達のチャンス。
最大天井は777Gとなっている。
| モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 最大天井 |
| 通常A | 777G+α |
| 通常B | 577G+α |
| 通常C | 777G+α |
| レジェンド | 77G+α |
【BJ対決について】
ポイントMAX時や規定ゲーム数消化時に突入する可能性のある対決演出。
対戦相手に応じて、勝利期待度が変化し、対戦相手がオーナーや少女ならチャンス。
また、消化中に技術介入が発生した場合は対決勝利の大チャンスとなる。
基本的には勝利でボーナス当選濃厚となるが、ジョーカーが出現した場合はCZへと発展する。
モード別の前兆発生期待度
| モード別の前兆発生期待度 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 77G | △ | △ |
| 177G | △ | 3.1% |
| 277G | △ | △ |
| 377G | ◯ | △ |
| 477G | △ | △ |
| 577G | △ | 天井 |
| 677G | △ | ー |
| 777G | 天井 | ー |
| ゲーム数 | 通常C | レジェンド |
| 77G | △ | 天井 |
| 177G | ◯ | ー |
| 277G | △ | ー |
| 377G | ◯ | ー |
| 477G | △ | ー |
| 577G | ◯ | ー |
| 677G | △ | ー |
| 777G | 天井 | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
規定ゲーム数振り分け
| 規定ゲーム数振り分け | ||
| 通常A滞在時 | ||
| 設定 | 77G | 177G |
| 設定1 | ー | 0.01% |
| 設定2 | ー | 0.01% |
| 設定3 | ー | 0.01% |
| 設定4 | ー | 0.02% |
| 設定5 | ー | 0.04% |
| 設定6 | ー | 0.10% |
| 設定 | 277G | 377G |
| 設定1 | 0.01% | 12.50% |
| 設定2 | 0.01% | 14.84% |
| 設定3 | 0.01% | 14.84% |
| 設定4 | 0.02% | 25.00% |
| 設定5 | 0.04% | 39.06% |
| 設定6 | 0.10% | 50.00% |
| 設定 | 477G | 577G |
| 設定1 | 0.01% | 0.01% |
| 設定2 | 0.01% | 0.01% |
| 設定3 | 0.01% | 0.01% |
| 設定4 | 0.02% | 0.02% |
| 設定5 | 0.04% | 0.04% |
| 設定6 | 0.10% | 0.10% |
| 設定 | 677G | 777G |
| 設定1 | 0.01% | 87.47% |
| 設定2 | 0.01% | 85.13% |
| 設定3 | 0.01% | 85.10% |
| 設定4 | 0.02% | 85.10% |
| 設定5 | 0.04% | 60.75% |
| 設定6 | 0.10% | 49.51% |
| 通常B滞在時 (全設定共通) |
||
| 規定ゲーム数 | 振り分け | |
| 77G | ー | |
| 177G | 50.00% | |
| 277G | 0.01% | |
| 377G | 0.01% | |
| 477G | 0.01% | |
| 577G | 49.98% | |
| 通常C滞在時 | ||
| 設定 | 77G | 177G |
| 設定1 | 0.76% | 32.03% |
| 設定2 | 0.76% | 36.72% |
| 設定3 | 0.76% | 32.03% |
| 設定4 | 0.76% | 37.50% |
| 設定5 | 0.76% | 44.53% |
| 設定6 | 0.76% | 50.00% |
| 設定 | 277G | 377G |
| 設定1 | 0.01% | 32.03% |
| 設定2 | 0.01% | 31.25% |
| 設定3 | 0.01% | 35.94% |
| 設定4 | 0.01% | 35.16% |
| 設定5 | 0.01% | 29.69% |
| 設定6 | 0.01% | 31.25% |
| 設定 | 477G | 577G |
| 設定1 | 0.01% | 0.01% |
| 設定2 | 0.01% | 0.01% |
| 設定3 | 0.01% | 0.01% |
| 設定4 | 0.01% | 0.02% |
| 設定5 | 0.01% | 0.04% |
| 設定6 | 0.01% | 0.10% |
| 設定 | 677G | 777G |
| 設定1 | 0.01% | 3.13% |
| 設定2 | 0.01% | 3.13% |
| 設定3 | 0.01% | 6.25% |
| 設定4 | 0.01% | 6.25% |
| 設定5 | 0.01% | 12.50% |
| 設定6 | 0.01% | 12.50% |
| レジェンド滞在時 (全設定共通) |
||
| 規定ゲーム数 | 振り分け | |
| 77G | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役キープ抽選
キープストックがある場合、ハズレ時に「SAFE」が出現し、小役連の継続が濃厚となる。
なお、キープストックがなくなった場合でも、ハズレ時のキープ率に応じて、小役連の継続抽選行われる。
キープ率の継続率は小役成立時に抽選が行われ、小役連が途切れるまで下がらない。
キープ率は0%・33%・50%・56%・63%存在する。
| 成立役別キープストック当選率 | |
| フラグ | キープストック |
| 弱チェリー | 50.0% |
| スイカ | 50.0% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 技術介入 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
| その他 | 0.006% |
※HAZUSE調べによるものです。
ポイント獲得抽選
レア小役や小役連時は多めのポイントを獲得することが可能。
なお、カード上部にある「SAFE」の文字が出現すれば小役連状態が継続となる。
| 初期ポイント振り分け | |
| 初期ポイント | 振り分け |
| 0pt | 70.31% |
| 1000pt | 6.25% |
| 2000pt | 6.25% |
| 3000pt | 6.25% |
| 4000pt | 6.25% |
| 5000pt | 3.13% |
| 7500pt | 1.56% |
| ポイント獲得抽選 | ||
| レア小役成立時のポイント振り分け | ||
| 獲得ポイント | 弱チェリー | スイカ |
| 200pt | 96.96% | 0.78% |
| 500pt | 0.78% | 96.96% |
| 1000pt | 0.78% | 0.78% |
| 2000pt | ー | ー |
| 3000pt | 0.78% | 0.78% |
| 5000pt | 0.78% | 0.78% |
| 10000pt | 0.78% | 0.78% |
| 獲得ポイント | 強チェリー | チャンス目 |
| 1000pt | ー | 72.66% |
| 2000pt | ー | ー |
| 3000pt | 68.75% | 25.00% |
| 5000pt | 25.00% | 1.56% |
| 10000pt | 6.25% | 0.78% |
| 獲得ポイント | 技術介入 | |
| 500pt | 12.50% | |
| 1000pt | 16.41% | |
| 2000pt | 33.59% | |
| 3000pt | 25.00% | |
| 5000pt | 6.25% | |
| 10000pt | 6.25% | |
| 小役連時のポイント振り分け | ||
| 獲得ポイント | 1連 | 2連 |
| 100pt | 50.00% | ー |
| 200pt | 25.00% | 50.00% |
| 300pt | 12.50% | 25.00% |
| 500pt | 6.25% | 12.50% |
| 1000pt | 5.47% | 10.94% |
| 2000pt | 0.20% | 0.39% |
| 3000pt | 0.20% | 0.39% |
| 5000pt | 0.20% | 0.39% |
| 10000pt | 0.20% | 0.39% |
| 獲得ポイント | 3連 | 4連 |
| 500pt | 50.00% | ー |
| 1000pt | 25.00% | 23.44% |
| 2000pt | 12.50% | 23.44% |
| 3000pt | 6.25% | 23.44% |
| 5000pt | 4.69% | 23.44% |
| 10000pt | 1.56% | 6.25% |
| 獲得ポイント | 5連 | |
| 3000pt | 25.00% | |
| 5000pt | 50.00% | |
| 10000pt | 25.00% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ポイントMAX時の抽選
【前兆ステージ移行率】
ポイントMAX時に移行する可能性のある前兆ステージは、当選した恩恵に応じて変化する。
カジノ高確率ステージからはBJ対決に移行しやすく、ジョーカーステージからはジョーカーチャンスへと移行しやすい。
さらにゲストステージの場合は、BJ対決 or ジョーカーチャンスのどちらかへ突入する。
| 周期数別前兆ステージ移行率 | ||
| 周期数 | カジノ高確率 | ジョーカーステージ |
| 1周期 | 76.1% | 22.1% |
| 2周期 | 74.2% | 4.8% |
| 3周期 | 72.4% | 4.8% |
| 4周期 | 60.1% | 11.5% |
| 5周期 | 65.3% | 6.0% |
| 6周期 | 58.7% | 11.7% |
| 7周期以降 | 42.0% | 10.5% |
| 周期数 | ゲストステージ | |
| 1周期 | 1.7% | |
| 2周期 | 21.0% | |
| 3周期 | 22.7% | |
| 4周期 | 28.4% | |
| 5周期 | 28.7% | |
| 6周期 | 29.6% | |
| 7周期以降 | 47.5% | |
※周期数=1回のポイントMAXを1周期とする。
| 前兆ステージ移行時の当選割合 | ||
| カジノ高確率移行時 | ||
| 周期数 | 発展なし | BJ対決(→JC含む) |
| 1周期 | 11.29% | 80.71% |
| 2周期 | 49.32% | 47.84% |
| 3周期 | 46.02% | 51.88% |
| 4周期 | 37.51% | 57.05% |
| 5周期 | 40.50% | 56.59% |
| 6周期 | 33.86% | 59.08% |
| 7周期以降 | ー | 87.41% |
| 周期数 | ジョーカーチャンス | ボーナス |
| 1周期 | 7.10% | 0.002% |
| 2周期 | 2.84% | 0.002% |
| 3周期 | 2.10% | 0.002% |
| 4周期 | 5.44% | 0.002% |
| 5周期 | 2.81% | 0.002% |
| 6周期 | 7.06% | 0.001% |
| 7周期以降 | 12.60% | 0.001% |
| ジョーカーステージ移行時 | ||
| 周期数 | 発展なし | BJ対決(→JC含む) |
| 1周期 | 23.14% | 1.48% |
| 2周期 | 24.76% | 9.35% |
| 3周期 | 22.37% | 29.03% |
| 4周期 | 44.69% | 13.00% |
| 5周期 | 21.74% | 32.26% |
| 6周期 | 39.34% | 8.31% |
| 7周期以降 | ー | 25.63% |
| 周期数 | ジョーカーチャンス | ボーナス |
| 1周期 | 75.38% | 0.007% |
| 2周期 | 65.86% | 0.032% |
| 3周期 | 48.58% | 0.024% |
| 4周期 | 42.30% | 0.006% |
| 5周期 | 45.98% | 0.014% |
| 6周期 | 52.34% | 0.012% |
| 7周期以降 | 74.36% | 0.012% |
| ゲストステージ移行時 | ||
| 周期数 | BJ対決(→JC含む) | ジョーカーチャンス |
| 1周期 | 12.68% | 87.16% |
| 2周期 | 85.13% | 14.86% |
| 3周期 | 89.86% | 10.14% |
| 4周期 | 82.76% | 17.23% |
| 5周期 | 90.29% | 9.70% |
| 6周期 | 79.04% | 20.96% |
| 7周期以降 | 83.28% | 16.72% |
| 周期数 | ボーナス | |
| 1周期 | 0.160% | |
| 2周期 | 0.010% | |
| 3周期 | 0.007% | |
| 4周期 | 0.011% | |
| 5周期 | 0.005% | |
| 6周期 | 0.010% | |
| 7周期以降 | 0.004% | |
※HAZUSE調べによるものです。
BJ対決中の抽選
決定した対戦相手に応じて勝利期待度が変化するが、同一キャラでもチップが少ないほど勝利期待度がアップ。
なお、対決発展時の擬似連演出が発生するほどチップが減少していき、疑似4まで発生すれば成功濃厚。
| BJ対決突入時の 相手キャラ選択率 |
|
| 相手キャラ | 選択率 |
| 老紳士 | 23.02% |
| ギャンブラー | 25.15% |
| セレブ | 20.56% |
| 強バニー | 16.42% |
| 中バニー | 6.91% |
| 弱バニー | 3.56% |
| オーナー | 2.56% |
| 少女 | 1.82% |
| 相手キャラ別の 勝利期待度・JC移行期待度 |
||
| 相手キャラ | 勝利期待度 | JC移行期待度 |
| 老紳士 | 7.96% | 2.09% |
| ギャンブラー | 7.31% | 2.90% |
| セレブ | 8.88% | 3.71% |
| 強バニー | 14.22% | 8.47% |
| 中バニー | 22.43% | 7.63% |
| 弱バニー | 43.28% | 5.62% |
| オーナー | 70.32% | 5.43% |
| 少女 | 98.74% | 0.06% |
| 擬似連発生回数選択割合と 勝利・JC移行期待度 |
||
| 擬似連 | 割合 | |
| 擬似なし | 86.00% | |
| 疑似1 | 4.66% | |
| 疑似2 | 4.60% | |
| 疑似3 | 4.56% | |
| 疑似4 | 0.18% | |
| 擬似連 | 勝利期待度 | JC移行期待度 |
| 疑似なし | 9.81% | 2.00% |
| 疑似1 | 26.20% | 12.53% |
| 疑似2 | 36.90% | 17.84% |
| 疑似3 | 56.54% | 24.19% |
| 疑似4 | 100% | ー |
| チップ枚数の選択割合と 勝利期待度 |
||
| チップ | 割合 | |
| 5枚 | 69.16% | |
| 4枚 | 17.24% | |
| 3枚 | 6.05% | |
| 2枚 | 2.87% | |
| 1枚 | 4.68% | |
| チップ | 勝利期待度 | 最終戦勝利 |
| 5枚 | 4.99% | 36.82% |
| 4枚 | 25.30% | 43.27% |
| 3枚 | 34.66% | 53.10% |
| 2枚 | 40.61% | 57.62% |
| 1枚 | 73.50% | 73.50% |
※最終戦勝利=最終戦まで到達した場合の勝利期待度。
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
ジョーカーチャンス(CZ)について
| ジョーカーチャンス | |
![]() |
■概要
通常時のポイントMAX獲得時や、BJ対決中のジョーカー出現時に突入する自力チャンスゾーン。
1セット7G継続する、STタイプのCZとなっている。

消化中は小役成立でピースが開放&7Gが再セットされる。
ピースを全て埋めればボーナス当選濃厚。
また、レア小役成立時はピースが複数埋まる場合もある。
| 成立役別のピース開放数 | |
| フラグ | 開放数 |
| ベル | 1個以上 |
| リプレイ | |
| 弱チェリー | 2個以上 |
| スイカ | |
| 強チェリー | 3個以上 |
| チャンス目 | |
終了までに全開放出来なかった場合でも、残りのピース数に応じて全開放抽選が行われる。
また、1セット目で小役が揃わなかった場合はCZ継続濃厚となり、継続した後でも小役が1度も揃わなかった場合は、全開放の大チャンスとなる。
成功期待度は約50%。
CZ中の抽選
| ピース開放数振り分け | ||
| 開放個数 | リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ |
| 1個 | 99.97% | ー |
| 2個 | 0.01% | 99.22% |
| 3個 | 0.01% | 0.59% |
| 4個 | 0.01% | 0.10% |
| 5個 | 0.01% | 0.05% |
| 6個 | 0.01% | 0.05% |
| 開放個数 | 強チェリー チャンス目 |
|
| 1個 | ー | |
| 2個 | ー | |
| 3個 | 99.22% | |
| 4個 | 0.59% | |
| 5個 | 0.10% | |
| 6個 | 0.10% | |
また、CZ終了時は開放しているピースの個数に応じて、全開放抽選が行われる。
| 終了時開放個数別全開放当選率 | |
| 開放個数 | 当選率 |
| 0個 | 100% |
| 1個 | 0.39% |
| 2個 | 0.20% |
| 3個 | 0.39% |
| 4個 | 3.13% |
| 5個 | 25.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス(AT)概要
| ボーナス | |
![]() |
■概要
黒7揃い or 赤7揃い or [赤・赤・BAR]揃いから突入する疑似ボーナス。
1Gあたりの純増6.1枚。
ボーナスは3種類存在し、種類に応じて性能が変化する。
| ボーナス種類 | 概要 |
| HYPER BIG BONUS | 黒7揃いから突入するボーナス。 30G継続(平均獲得枚数:約184枚) 突入時点で「ストックタイムハイパー」獲得濃厚。 |
| BIG BONUS | 赤7揃いから突入するボーナス。 21G継続(平均獲得枚数:129枚) 初回のみルーレットチャンスが3回となる。 |
| REG BONUS | [赤・赤・BAR]揃いから突入するボーナス。 8G継続(平均獲得枚数:約49枚) 消化中はST抽選や設定示唆が行われる。 |
ボーナス消化中は、成立役に応じてST突入抽選が行われる。
突入期待度は、弱チェリー・スイカ<チャンス目・強チェリーの順にアップ。

ボーナス中にBARを狙え演出が発生した場合、逆押しでBARを狙う。
BARが揃えばST当選濃厚となる。
【ボーナス準備中】
ボーナスは準備状態からスタート。
7を狙えナビが出現するまでに、液晶下部のゲージをMAXまで貯めることができれば、ボーナス昇格抽選が行われる。
なお、ゲージは青・黄・緑・赤の4種類存在し、青ゲージMAXで黄ゲージ→黄ゲージMAXで緑ゲージの順で上昇していく。
赤ゲージがMAXとなれば昇格の大チャンスとなる。
また、STラウンドが5の倍数の時にストックしたボーナスは、赤ゲージからのスタートとなるため、昇格期待度が通常よりもアップ。
10G間ボーナス入賞を耐えきれば、ボーナス昇格濃厚となる。
【BIG BONUS】
赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
21G継続し、平均獲得枚数は129枚。

初回のBIGのみルーレットチャンスが3回発生。
ルーレットチャンスでは、2択に正解するほどST突入期待度がアップする。
なお、全てハズレの場合でもチャンスあり。

また、技術介入発生時はチャンス。
技術介入成功で2択正解ナビをGETすることができる。
| 成功回数 | ST期待度 |
| 1回 | 約27% |
| 2回 | 約44% |
| 3回 | ST突入濃厚 |
なお、ルーレットチャンスで1回も成功しない場合、成功回数1回よりもST突入率が低くなる(成功0回=ST突入のチャンスとはならない)ため、技術介入成功時の2択正解ナビは外さないよう注意。
【引き戻し状態】
初当たりのボーナス終了後または、ST終了後は引き戻し状態へ移行する。
引き戻し状態は、ボーナス終了後なら最大32G、ST後は1Gは原則1Gとなる。
引き戻し状態中は、成立役に応じてST抽選が行われており、滞在中に小役が6連した場合はボーナス直撃当選濃厚となる。
なお、潜伏STのストックがあった場合は引き戻し状態中にSTへ突入。
無かった場合は引き戻し状態のゲーム数が0となり、小役の連続成立が途切れたタイミングで終了となる。
ボーナス比率について
| ボーナス初当たり時のボーナス比率 | ||
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 50.00% | 48.33% |
| 設定2 | 49.96% | 48.33% |
| 設定3 | 49.98% | 48.50% |
| 設定4 | 49.99% | 48.46% |
| 設定5 | 44.81% | 53.86% |
| 設定6 | 39.71% | 59.10% |
| 設定 | ハイパーBIG | |
| 設定1 | 1.67% | |
| 設定2 | 1.71% | |
| 設定3 | 1.52% | |
| 設定4 | 1.55% | |
| 設定5 | 1.33% | |
| 設定6 | 1.19% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス準備中の昇格ゲーム数振り分け
昇格までの規定ゲーム数は10~40Gに振り分けられる。
なお、STのラウンド倍数が5の倍数時にストックしたボーナスは「力チャンス」となり、準備状態が10G継続すれば昇格濃厚。
その際のハイパーBIG期待度が約50%。
| ボーナス準備中の昇格ゲーム数振り分け | ||
| ゲーム数 | 通常 | 5の倍数ラウンド |
| 10G | 0.78% | 100% |
| 20G | 0.78% | ー |
| 30G | 0.78% | ー |
| 40G | 97.66% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中のST抽選
| ボーナス中の成立役別のST当選率 | ||
| フラグ | ハイパーBIG BIG |
REG |
| リプレイ | 0.39% | 0.78% |
| 弱チェリー | 1.56% | 1.56% |
| スイカ | 1.56% | 1.56% |
| 強チェリー | 10.16% | 16.41% |
| チャンス目 | 10.16% | 16.41% |
| その他 | 0.01% | 0.01% |
| BARを狙え演出 発生確率と期待度 |
||
| ボーナス | 演出発生率 | 成功率 |
| ハイパーBIG | 1/804.5 | 33.08% |
| BIG | 1/806.3 | 32.24% |
| REG | 1/663.4 | 46.62% |
| ボーナス | BAR揃い出現確率 | |
| ハイパーBIG | 約1/1422.99 | |
| BIG | 約1/2500.93 | |
| REG | 約1/2431.98 | |
【ルーレットチャンスでのST抽選】
初回BIG終了時はルーレットチャンスの成功回数に応じて、ST抽選が行われる。
| ルーレットチャンス成功回数別ST当選率 | ||
| 恩恵 | 0回成功 | 1回成功 |
| ST | 0.006% | 0.78% |
| 潜伏ST | 5.47% | 25.00% |
| ST+潜伏ST | 0.006% | 0.78% |
| トータル | 5.48% | 26.56% |
| 恩恵 | 2回成功 | 3回成功 |
| ST | 0.78% | 89.84% |
| 潜伏ST | 42.19% | ー |
| ST+潜伏ST | 0.78% | 10.16% |
| トータル | 43.75% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
引き戻し状態中の抽選
引き戻し状態中は成立役に応じてSTストック抽選が行われる。
なお、初当たり後の潜伏STなし時は引き戻し状態が32Gで固定。
潜伏STあり時はゲーム数の振り分けが行われ、0Gとなった際にSTへ突入する。
| 初当たりボーナス後の 引き戻し状態ゲーム数振り分け (潜伏あり時) |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 1~10G | 計3.42% |
| 11~20G | 計19.04% |
| 21~30G | 計28.13% |
| 31G | 13.48% |
| 32G | 35.94% |
また、潜伏STあり時はレア小役成立時にゲーム数の短縮抽選が行われる。
| 潜伏STあり時の ゲーム数短縮抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 0.78% |
| スイカ | 3.13% |
| 強チェリー | 25.00% |
| チャンス目 | 12.50% |
| 短縮当選時残りゲーム数 | |
| 残りゲーム数 | 振り分け |
| 2G | 3.13% |
| 3G | 21.88% |
| 4G | 75.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
ST関連
ST概要
| ストックタイム | |
![]() |
■概要
ボーナス中の抽選で突入するボーナスストック高確率ゾーン。
1セット30G継続のSTタイプ。
消化中は毎ゲームボーナスストック抽選が行われる。
ストック当選時はSTゲーム数が再セットされる。
なお、超チェリー or チャンス目成立時はボーナスストック獲得濃厚。
突入時のループ率は約86%、獲得期待枚数は約750枚。
■STのシステムについて
ST中は1ラウンド30Gとなっている。
30Gの間にボーナスを1つストックすると、即ストック告知が行われ次のSTラウンドへと突入する。
ボーナスを1つストックした状態で再びボーナスをストックした場合、そのままボーナスへ画面へと移行。
連続で2セット分のボーナスが放出される。
ボーナス放出後は再び次ラウンドのSTへと遷移する。
なお、ボーナス1つストック後のST次ラウンドで、ボーナスストックが獲得出来なかった場合は、1セット分のボーナスが放出される。
ボーナスストックが0個かつST30G消化でST終了となる。
【ストックタイムハイパー(STH)】
ストックタイムの上位版となるボーナスストック高確率ゾーン。
主にHYPER BIG BONUS後に突入する。
消化中は継続抽選に漏れるまで、ハズレを含む全小役でボーナスのストックが行われる。
突入時の平均獲得ストック数は約4個、獲得期待枚数は約1200枚。
【エナチャンス】
ST中の規定ゲーム数消化・弱チェリーやスイカ成立時の一部・ST中の技術介入成功時に突入する、ストックチャンスゾーン。
5G継続。

消化中は、対応した小役が成立すればボーナスストック濃厚となる。
なお、レア小役成立時はストック濃厚。
エナチャンス突入時のストック獲得期待度は約50%。
ST中のボーナスストック抽選
対応役が成立すればボーナスストック濃厚となり、対応役以外が成立した場合でも、別途ボーナスストック抽選が行われる。
なお、小役の組み合わせは基本的に弱チェリー・スイカが含まれる。
全役対応が選択された場合は実質ボーナスストック濃厚となり、ベルを含む対応役が選択された場合はベル入賞でボーナスストック濃厚となる。
| 初回・5の倍数ラウンドの 内部的な対応役 |
|
| 内部対応役 | 振り分け |
| なし | ー |
| リプレイ | ー |
| ベル | 0.01% |
| 弱チェリー | 0.01% |
| スイカ | 0.01% |
| 弱チェリー・リプレイ | 0.28% |
| 弱チェリー・ベル | 0.01% |
| 弱チェリー・リプレイ・ベル | 0.01% |
| 弱チェリー・スイカ | 89.15% |
| 弱チェリー・スイカ・リプレイ | 4.73% |
| 弱チェリー・スイカ・ベル | 4.66% |
| 弱チェリー・スイカ・リプレイ・ベル | 0.74% |
| スイカ・リプレイ | 0.38% |
| スイカ・ベル | 0.01% |
| スイカ・リプレイ・ベル | 0.01% |
| リプレイ・ベル | 0.01% |
| 全役 | 0.01% |
| 対応役に各小役が含まれてる可能性 | |
| フラグ | 確率 |
| スイカ | 99.7% |
| 弱チェリー | 99.6% |
| リプレイ | 5.4% |
| ベル | 5.4% |
| 初回・5の倍数以外の 内部的な対応役 |
||
| 設定 | なし | リプレイ |
| 設定1 | 97.34% | 0.19% |
| 設定2 | 97.77% | 0.19% |
| 設定3 | 98.98% | 0.19% |
| 設定4 | 98.99% | 0.19% |
| 設定5 | 99.13% | 0.20% |
| 設定6 | 99.18% | 0.20% |
| 設定 | ベル | 弱チェリー |
| 設定1 | 0.19% | 0.19% |
| 設定2 | 0.19% | 0.19% |
| 設定3 | 0.19% | 0.19% |
| 設定4 | 0.19% | 0.19% |
| 設定5 | 0.20% | 0.20% |
| 設定6 | 0.20% | 0.20% |
| 設定 | スイカ | 弱チェリー・リプレイ |
| 設定1 | 0.19% | 0.075% |
| 設定2 | 0.19% | 0.058% |
| 設定3 | 0.19% | 0.010% |
| 設定4 | 0.19% | 0.010% |
| 設定5 | 0.20% | 0.005% |
| 設定6 | 0.20% | 0.003% |
| 設定 | 弱チェリー・ベル | 弱チェリー・リプレイ・ベル |
| 設定1 | 0.00089% | 0.028% |
| 設定2 | 0.00069% | 0.020% |
| 設定3 | 0.00012% | 0.004% |
| 設定4 | 0.00012% | 0.004% |
| 設定5 | 0.00005% | 0.003% |
| 設定6 | 0.00003% | 0.002% |
| 設定 | 弱チェリー・スイカ | 弱チェリー・スイカ・リプレイ |
| 設定1 | 1.42% | 0.095% |
| 設定2 | 1.09% | 0.073% |
| 設定3 | 0.17% | 0.012% |
| 設定4 | 0.17% | 0.012% |
| 設定5 | 0.06% | 0.004% |
| 設定6 | 0.01% | 0.001% |
| 設定 | 弱チェリー・スイカ・ベル | 弱チェリー・スイカ・リプレイ・ベル |
| 設定1 | 0.076% | 0.039% |
| 設定2 | 0.058% | 0.029% |
| 設定3 | 0.009% | 0.005% |
| 設定4 | 0.009% | 0.005% |
| 設定5 | 0.003% | 0.003% |
| 設定6 | 0.001% | 0.002% |
| 設定 | スイカ・リプレイ | スイカ・ベル |
| 設定1 | 0.102% | 0.0016% |
| 設定2 | 0.079% | 0.0012% |
| 設定3 | 0.014% | 0.0002% |
| 設定4 | 0.014% | 0.0002% |
| 設定5 | 0.007% | 0.0001% |
| 設定6 | 0.004% | 0.0001% |
| 設定 | スイカ・リプレイ・ベル | リプレイ・ベル |
| 設定1 | 0.028% | 0.00089% |
| 設定2 | 0.020% | 0.00069% |
| 設定3 | 0.004% | 0.00012% |
| 設定4 | 0.004% | 0.00012% |
| 設定5 | 0.003% | 0.00005% |
| 設定6 | 0.002% | 0.00003% |
| 設定 | 全役 | |
| 設定1 | 0.03% | |
| 設定2 | 0.03% | |
| 設定3 | 0.01% | |
| 設定4 | 0.01% | |
| 設定5 | 0.01% | |
| 設定6 | 0.01% | |
| ST中のボーナスストック抽選 (対応役以外) |
|
| フラグ | 確率 |
| リプレイ | 0.78% |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 12択ベル | ー |
| 共通ベル | ー |
| その他 | 0.01% |
※HAZUSE調べによるものです。
ST中のエナチャンス抽選
なお、ST中に技術介入に成功した場合はエナチャンス突入濃厚となる。
| ST中のエナチャンス抽選 | |
| フラグ | エナチャンス |
| 弱チェリー | 25.00% |
| スイカ | 25.00% |
| その他 | ー |
| ゲーム数消化時のエナチャンス抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 16.07% |
| 設定2 | 15.49% |
| 設定3 | 8.18% |
| 設定4 | 8.16% |
| 設定5 | 6.93% |
| 設定6 | 6.33% |
| 共通3枚成立時の技術介入発生率 | |
| 設定 | 発生率 |
| 設定1 | 11.64% |
| 設定2 | 11.37% |
| 設定3 | 6.12% |
| 設定4 | 6.11% |
| 設定5 | 5.20% |
| 設定6 | 4.75% |
※HAZUSE調べによるものです。
エナチャンス突入時の対応役振り分け
なお、レア小役成立時はボーナスストック濃厚となる。
| エナチャンス突入時の 対応役振り分け |
||
| 設定 | レア小役のみ | レア小役・リプレイ |
| 設定1 | 23.80% | 60.66% |
| 設定2 | 25.36% | 60.38% |
| 設定3 | 44.86% | 49.25% |
| 設定4 | 44.90% | 49.23% |
| 設定5 | 48.19% | 47.22% |
| 設定6 | 49.79% | 46.22% |
| 設定 | レア小役・ベル | レア小役・リプレイ・ベル |
| 設定1 | 11.57% | 3.20% |
| 設定2 | 10.40% | 3.13% |
| 設定3 | 4.47% | 1.26% |
| 設定4 | 4.45% | 1.25% |
| 設定5 | 3.58% | 0.95% |
| 設定6 | 3.18% | 0.80% |
| 設定 | 全役 | |
| 設定1 | 0.76% | |
| 設定2 | 0.73% | |
| 設定3 | 0.16% | |
| 設定4 | 0.16% | |
| 設定5 | 0.06% | |
| 設定6 | 0.01% | |
※HAZUSE調べによるものです。


