ハイパーブラックジャック
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.9%~
110.1%
純増
約6.1枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-08-17
メーカー
ネット
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SハイパーブラックジャックZG
検定番号0S0528
純増約6.1枚※疑似ボーナス
型式名SハイパーブラックジャックZG
検定番号0S0528
導入開始日2020-08-17
メーカー
ネット🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報設定推測 (最終更新日 2021年7月28日)

ワンポイント

ゲームフロー

ハイパーブラックジャック ゲームフロー

ボーナス(AT)確率

設定 BIG BONUS REG BONUS
設定1 1/291 1/306
設定2 1/279 1/293
設定3 1/273 1/285
設定4 1/255 1/266
設定5 1/264 1/222
設定6 1/270 1/184
設定 ボーナス合成確率 初当たり出現率
設定1 1/145 1/361
設定2 1/139 1/339
設定3 1/137 1/262
設定4 1/127 1/243
設定5 1/118 1/201
設定6 1/108 1/175
設定 ST確率
設定1 1/834
設定2 1/763
設定3 1/536
設定4 1/473
設定5 1/395
設定6 1/308

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約51.5G

通常時の小役確率

通常時の小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/8.5
押し順3枚 1/6.3
共通3枚 1/13.4
12択ベル 1/1.7
共通ベル 1/100.7
弱チェリー 1/61.2
強チェリー 1/524.3
スイカ 1/85.8
チャンス目A 1/468.1
チャンス目B 1/655.4
チャンス目C 1/873.8
技術介入役 1/60.0

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.9%
設定2 99.2%
設定3 100.7%
設定4 104.3%
設定5 107.2%
設定6 110.1%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
ハイパーブラックジャック 払い出し枚数 HYPER BIG BONUS
ハイパーブラックジャック HYPER BIG BONUS BIG BONUS
ハイパーブラックジャック BIG BONUS REG BONUS
ハイパーブラックジャック REG BONUS 3枚
ハイパーブラックジャック 3枚 リプレイ
ハイパーブラックジャック リプレイ 13枚
ハイパーブラックジャック 13枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

ハイパーブラックジャック リール配列

演出

演出法則(通常時)

演出法則(通常時)
カジノ高確率ステージ
演出 内容
少女が通過 チャンス
少女が2回以上通過 大チャンス
少女が1回でも通過した後、BJ対決で老紳士 or ギャンブラー 激アツ
オーナーが通過する回数 多いほどチャンス
白バニーが通過する回数 多いほどチャンス
ジョーカーステージ
演出 内容
BJ対決へ発展 大チャンス
ジョーカー群発生 ジョーカーチャンス or 確定BJ対決の大チャンス
ゲストステージ
演出 内容
セクシーサブリミナル演出:ステップ3 チャンス
セクシーサブリミナル演出:ステップ4 大チャンス
セクシーサブリミナル演出:ステップ4発生後、BJ対決で老紳士 or ギャンブラー 激アツ
セクシーサブリミナル演出以外の演出からBJ告知 大チャンス
引き戻しステージ
演出 内容
カジノ引き戻しステージ移行 大チャンス
少女出現 大チャンス
ジョーカー演出で赤背景や赤カットインからハズレ 大チャンス
残り8G以上残っている状態で、オーナーステージ移行 激アツ
擬似連中のジョーカー群発生 大チャンス
BJ対決中
演出 内容
ディーラー擬似連発生 疑似3以上濃厚となるため大チャンス
VS画面でディーラーがイラストに変化 激アツ
「21」で勝利 次の対戦も勝利濃厚
「J」を引いて敗北 復活勝利のチャンス

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(ボーナス・ST中)

演出法則(ボーナス・ST中)
REG中のチャンスパターン
演出 内容
バニー以外のカードが3つ揃う ST潜伏示唆となるため激アツ
ディーラーカードが出現 カード3つ揃い濃厚
ST中BIG・HBB中のチャンスパターン
演出 内容
PUSH出現煽り 4G継続で激アツ
ST中のチャンスパターン
演出 内容
ST開始時のボイスがオーナー 激アツ
下パネル消灯 激アツ
ベルナビ発生時にセグが「0」 激アツ
チップ煽りは通常残り19~17Gと9~7Gで発生するが、この法則が崩れた場合 エナチャンス濃厚
ボーナス昇格チャンス中のチャンスパターン
演出 内容
10G到達時にレバーで告知 激アツ
10G到達時にデカPUSH発生 激アツ

※HAZUSE調べによるものです。

ドアオープン後の画面について

ハイパーブラックジャック ドアオープン後の画面について

有利区間移行時に発生する、ドアオープン後の画面の種類は複数存在。
画面の種類に応じて、モード示唆が行われる。

ドアオープン後の画面別
高モード期待度
演出 高モード期待度
全身
上半身
腰アップ
バストアップ
ディーラー&ジョーカー

ドアオープン後の画面選択率
モード 全身 上半身
通常A 62.50% 37.50%
通常B 37.50% 50.00%
通常C 43.75% 37.50%
レジェンド 43.75% 31.25%
モード 腰アップ バストアップ
通常A
通常B 12.50%
通常C 12.50% 6.25%
レジェンド 12.50% 6.25%
モード ディーラー&ジョーカー
通常A
通常B
通常C
レジェンド 6.25%

※HAZUSE調べによるものです。

エナチェックについて

ハイパーブラックジャック エナチェックについて

通常時に発生する特殊演出。
発生時は1~6のカードが設定に対応しており、除外されたカードの設定を否定する。

※HAZUSE調べによるものです。

ナイトステージ中の演出について

ナイトステージは、引き戻し終了から有利区間開始まで滞在。
滞在中に発生する演出の種類に応じて、設定示唆が行われる。
ナイトステージの演出別設定示唆
演出 示唆内容
ハイパーブラックジャック 示唆内容
流星
奇数設定示唆
ハイパーブラックジャック 奇数設定示唆
飛来物
偶数設定示唆
ハイパーブラックジャック 偶数設定示唆
彗星
高設定示唆
ハイパーブラックジャック 高設定示唆
花火(ハート)
設定2以上の期待度アップ
ハイパーブラックジャック 設定2以上の期待度アップ
花火(トランプ)
高設定の期待度アップ
ハイパーブラックジャック 高設定の期待度アップ
花火(HBJ)
設定6の期待度アップ

※HAZUSE調べによるものです。

ジョーカーチャンス中のパネルについて

ハイパーブラックジャック ジョーカーチャンス中のパネルについて

ジョーカーチャンス(CZ)中のパネルは複数存在。
パネルの種類に応じて、設定示唆が行われる。

ジョーカーチャンス中のパネル
パネル 示唆内容
各衣装エナ 基本パターン
ジョーカー(全身) 設定2以上の期待度アップ
ジョーカー(アップ) 高設定の期待度アップ
ジョーカー(超アップ) 設定6の期待度アップ

※HAZUSE調べによるものです。

BIG終了画面について

BIG終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、連チャン中の終了画面も有効となっている。

BIG終了画面
終了画面 示唆内容
ハイパーブラックジャック 示唆内容
ディーラーのみ
基本パターン
ハイパーブラックジャック 基本パターン
バニー2人
偶数設定示唆
ハイパーブラックジャック 偶数設定示唆
ディーラー&バニー2人
高設定示唆(弱)
ハイパーブラックジャック 高設定示唆(弱)
ディーラー&バニー4人
高設定示唆(強)
ハイパーブラックジャック 高設定示唆(強)
老紳士&ギャンブラー&セレブ&少女
設定2以上の期待度アップ
ハイパーブラックジャック 設定2以上の期待度アップ
ディーラー&オーナー&バニー
高設定の期待度アップ
ハイパーブラックジャック 高設定の期待度アップ
イラスト
設定6の期待度アップ

※HAZUSE調べによるものです。

REG中のトランプキャラについて

REG中は、トランプがめくれる演出が発生する場合がある。
発生時はキャラの種類に応じて、設定示唆が行われる。
REG中のトランプキャラ
キャラ 示唆内容
青バニー 基本パターン
黄バニー
黒バニー
赤バニー 偶数設定示唆
緑バニー 高設定示唆(弱)
紫バニー 高設定示唆(強)
白バニー 設定2以上の期待度アップ

※HAZUSE調べによるものです。

エンディング中のキャラカードについて

ハイパーブラックジャック エンディング中のキャラカードについて

エンディング中は液晶右下部にキャラカードが出現する場合がある。
キャラカードの種類に応じて、設定示唆が行われる。

REG中のトランプキャラ
キャラ 示唆内容
青バニー 基本パターン
黄バニー
黒バニー
赤バニー 偶数設定示唆
緑バニー 高設定示唆(弱)
紫バニー 高設定示唆(強)
白バニー 設定2以上の期待度アップ
ディーラー 高設定の期待度アップ
ジョーカー 設定6の期待度アップ

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主に疑似ボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。

ボーナス後に突入する可能性のある「ストックタイム」搭載。
ストックタイム突入時はボーナスストックのチャンス。
ボーナスストック時はストックタイムが再セットされる。

ポイントMAXから突入する3種類のゾーン「JOKERルーレット」「BJ対決」「JOKER CHANCE」搭載。

通常時のゲーム性

主に、規定ゲーム数消化・小役連・BJ対決・ジョーカーチャンス(CZ)から、ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。

ハイパーブラックジャック 通常時のゲーム性

通常時は小役成立時にポイントを獲得。
獲得したポイントは液晶左下部のカウンターへと貯まっていき、ポイントMAX(10000pt)でJOKERルーレットへ発展する。

なお、ポイントが貯まった回数に応じて期待度が変化するため、抽選にハズレてしまった場合でも、次回のポイントMAX時に期待が持てる仕様となっている。

小役連回数別獲得ポイント
小役連回数 獲得pt
2回 200pt以上
3回 500pt以上
4回 1000pt以上
5回 3000pt以上

成立役別獲得ポイント
フラグ 獲得pt
弱チェリー 200pt以上
強チェリー 3000pt以上
スイカ 500pt以上
チャンス目 1000pt以上

ハイパーブラックジャック 通常時のゲーム性

また、小役成立時は液晶右下部のカードに注目。
小役が連続で成立するほどポイントを獲得することができ、小役が6連続成立でボーナス当選濃厚。
なお、小役連の有無については、カード上部にある「SAFE」の文字が出現すれば小役連状態が継続となる。

【規定ゲーム数(モード)について】
通常時は「通常A」「通常B」「通常C」「レジェンド」の4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、天井までのゲーム数や規定ゲームの振り分けが変化する。

なお、いずれも末尾「77」のゾロ目ゲーム数到達時が天井到達のチャンス。
最大天井は777Gとなっている。

モード別の天井ゲーム数
モード 最大天井
通常A 777G+α
通常B 577G+α
通常C 777G+α
レジェンド 77G+α

【BJ対決について】
ハイパーブラックジャック 【BJ対決について】

ポイントMAX時や規定ゲーム数消化時に突入する可能性のある対決演出。

対戦相手に応じて、勝利期待度が変化し、対戦相手がオーナーや少女ならチャンス。
また、消化中に技術介入が発生した場合は対決勝利の大チャンスとなる。

対戦キャラ別の特徴
キャラ 特徴
老紳士 一度でもBURSTすると勝利期待度60.61%にアップ。
ギャンブラー BURSTするほど勝利期待度アップ。
BURST発生時の期待度15.71以上。
セレブ 最終戦まで行けば勝利期待度アップ。
(最終戦到達時の期待度:58.92~67.22%)
強バニー ジョーカーチャンス当選期待度アップ。
ディーラー大カットイン発生で勝利期待度アップ。
(強バニー:78.46%・中バニー:87.00%・弱バニー:94.12%)
中バニー
弱バニー
オーナー 最終戦まで行くためチャンス
(期待度:52.75~86.74%)
少女 最終戦まで行くためチャンス。
また、チップは1枚 or 5枚なら勝利濃厚。
(期待度98.46~100%)

※強バニー=黒 or 青 or 黄、中バニー=緑 or 赤、弱バニー=紫 or 白。

基本的には相手のチップを全て奪えば勝利となり、ボーナス当選濃厚となるが、ジョーカーが出現した場合はCZへと発展する。

ジョーカーチャンス(CZ)について

ジョーカーチャンス
ハイパーブラックジャック ジョーカーチャンス


■概要
通常時のポイントMAX獲得時や、BJ対決中のジョーカー出現時に突入する自力チャンスゾーン。
1セット7G継続する、STタイプのCZとなっている。

ハイパーブラックジャック ■概要

消化中は小役成立でピースが開放&7Gが再セットされる。
ピースを全て埋めればボーナス当選濃厚。

また、レア小役成立時はピースが複数埋まる場合もある。

成立役別のピース開放数
フラグ 開放数
ベル 1個以上
リプレイ
弱チェリー 2個以上
スイカ
強チェリー 3個以上
チャンス目

終了までに全開放出来なかった場合でも、残りのピース数に応じて全開放抽選が行われる。
また、1セット目で小役が揃わなかった場合はCZ継続濃厚となり、継続した後でも小役が1度も揃わなかった場合は、全開放の大チャンスとなる。

成功期待度は約50%。

ボーナス(AT)について

ボーナス
ハイパーブラックジャック ボーナス


■概要
黒7揃い or 赤7揃い or [赤・赤・BAR]揃いから突入する疑似ボーナス。
1Gあたりの純増6.1枚。

ボーナスは3種類存在し、種類に応じて性能が変化する。

ボーナス種類 概要
HYPER BIG BONUS 黒7揃いから突入するボーナス。
30G継続(平均獲得枚数:約184枚)
突入時点で「ストックタイムハイパー」獲得濃厚。
BIG BONUS 赤7揃いから突入するボーナス。
21G継続(平均獲得枚数:129枚)
初回のみルーレットチャンスが3回となる。
REG BONUS  [赤・赤・BAR]揃いから突入するボーナス。
8G継続(平均獲得枚数:約49枚)
消化中はST抽選や設定示唆が行われる。

ボーナス消化中は、成立役に応じてST突入抽選が行われる。
突入期待度は、弱チェリー・スイカ<チャンス目・強チェリーの順にアップ。

ハイパーブラックジャック ボーナス(AT)について

ボーナス中にBARを狙え演出が発生した場合、逆押しでBARを狙う。
BARが揃えばST当選濃厚となる。

【ボーナス準備中】
ハイパーブラックジャック 【ボーナス準備中】

ボーナスは準備状態からスタート。
7を狙えナビが出現するまでに、液晶下部のゲージをMAXまで貯めることができれば、ボーナス昇格抽選が行われる。

なお、ゲージは青・黄・緑・赤の4種類存在し、青ゲージMAXで黄ゲージ→黄ゲージMAXで緑ゲージの順で上昇していく。
赤ゲージがMAXとなれば昇格の大チャンスとなる。

また、STラウンドが5の倍数の時にストックしたボーナスは、赤ゲージからのスタートとなるため、昇格期待度が通常よりもアップ。
10G間ボーナス入賞を耐えきれば、ボーナス昇格濃厚となる。

【BIG BONUS】
ハイパーブラックジャック 【BIG BONUS】

赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
21G継続し、平均獲得枚数は129枚。

ハイパーブラックジャック ボーナス(AT)について

初回のBIGのみルーレットチャンスが3回発生。
ルーレットチャンスでは、2択に正解するほどST突入期待度がアップする。

なお、全てハズレの場合でもチャンスあり。

ハイパーブラックジャック ボーナス(AT)について

また、技術介入発生時はチャンス。
技術介入成功で2択正解ナビをGETすることができる。

成功回数 ST期待度
0回 約5%
1回 約27%
2回 約44%
3回 ST突入濃厚

なお、ルーレットチャンスで1回も成功しない場合、成功回数1回よりもST突入率が低くなる(成功0回=ST突入のチャンスとはならない)ため、技術介入成功時の2択正解ナビは外さないよう注意。

【引き戻し状態】
ハイパーブラックジャック 【引き戻し状態】

初当たりのボーナス終了後または、ST終了後は引き戻し状態へ移行する。
引き戻し状態は、ボーナス終了後なら最大32G、ST後は原則1Gとなる。

引き戻し状態中は、成立役に応じてST抽選が行われており、滞在中に小役が6連した場合はボーナス直撃当選濃厚となる。

なお、潜伏STのストックがあった場合は引き戻し状態中にSTへ突入。
無かった場合は引き戻し状態のゲーム数が0となり、小役の連続成立が途切れたタイミングで終了となる。

ストックタイム(ST)について

ストックタイム
ハイパーブラックジャック ストックタイム


■概要
ボーナス中の抽選で突入するボーナスストック高確率ゾーン。
1セット30G継続のSTタイプ。

消化中は毎ゲームボーナスストック抽選が行われる。
ストック当選時はSTゲーム数が再セットされる。

なお、超チェリー or チャンス目成立時はボーナスストック獲得濃厚。

突入時のループ率は約86%、獲得期待枚数は約750枚。

■STのシステムについて
ハイパーブラックジャック ■STのシステムについて

ST中は1ラウンド30Gとなっている。
30Gの間にボーナスを1つストックすると、即ストック告知が行われ次のSTラウンドへと突入する。

ボーナスを1つストックした状態で再びボーナスをストックした場合、そのままボーナスへ画面へと移行。
連続で2セット分のボーナスが放出される。
ボーナス放出後は再び次ラウンドのSTへと遷移する。

なお、ボーナス1つストック後のST次ラウンドで、ボーナスストックが獲得出来なかった場合は、1セット分のボーナスが放出される。

ボーナスストックが0個かつST30G消化でST終了となる。

【ストックタイムハイパー(STH)】
ハイパーブラックジャック 【ストックタイムハイパー(STH)】

ストックタイムの上位版となるボーナスストック高確率ゾーン。
主にHYPER BIG BONUS後に突入する。

消化中は継続抽選に漏れるまで、ハズレを含む全小役でボーナスのストックが行われる。

STHの継続抽選
フラグ 継続率
レア小役以外 62.50%
レア小役 100%
実質継続率 63.80%

突入時の平均獲得ストック数は約3.8個、獲得期待枚数は約1200枚。

STHの獲得期待枚数
(設定1)
条件 期待枚数
STH突入から有利区間終了まで 約994.9枚
HBB当選から有利区間終了まで 約1215.9枚
STH当選時の有利区間終了時のトータル獲得枚数 約1660.8枚

【エナチャンス】
ハイパーブラックジャック 【エナチャンス】

ST中の規定ゲーム数消化・弱チェリーやスイカ成立時の一部・ST中の技術介入成功時に突入する、ストックチャンスゾーン。
5G継続。

ハイパーブラックジャック ストックタイム(ST)について

消化中は、対応した小役が成立すればボーナスストック濃厚となる。
なお、レア小役成立時はストック濃厚。

エナチャンス突入時のストック獲得期待度は約50%。

情報

「ブラックジャック」シリーズ最新作が6号機で登場。
大人気コスプレイヤーの「えなこ」が大活躍する機種となっている。

ボーナス中、1Gあたりの純増約6.1枚、減算区間や無抽選区間なしのAT機。
2つのSTが1つになった「ストックタイム」が本機の一番の注目ポイント。

有効ラインは右下がり1ライン。

有効ライン
ハイパーブラックジャック 有効ライン

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
ハイパーブラックジャック 左リール枠上~上段にBARを狙う

▼左リール下段にチェリー停止時

ハイパーブラックジャック ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段にリプレイ非停止=強チェリー

【弱チェリー】
ハイパーブラックジャック 【弱チェリー】
【強チェリー】
ハイパーブラックジャック 【強チェリー】

▼左リール上段にスイカ停止時

ハイパーブラックジャック ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目A
中リールにスイカを狙い・右リールは適当打ちでOK。
(中リールのスイカはBAR図柄を目安に)
※スイカハズレ+フラッシュ発生=チャンス目A

【スイカ】
ハイパーブラックジャック 【スイカ】
【チャンス目A】
ハイパーブラックジャック 【チャンス目A】

▼上記以外の停止形

ハイパーブラックジャック ▼上記以外の停止形

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目B or チャンス目C
中・右リール適当打ちでOK。
※ベルV字+フラッシュ発生=チャンス目B
※中段リプレイテンパイハズレ+フラッシュ発生=チャンス目C

【チャンス目B】
ハイパーブラックジャック 【チャンス目B】
【チャンス目C】
ハイパーブラックジャック 【チャンス目C】

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「○○を狙え」カットイン発生時
ハイパーブラックジャック ▼「○○を狙え」カットイン発生時

狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

技術介入カットイン発生時の打ち方

ハイパーブラックジャック 技術介入カットイン発生時の打ち方

技術介入カットインは様々な場面で発生する場合がある。
成功で恩恵を獲得することができるため、発生時は手順通り消化する。

ハイパーブラックジャック 技術介入カットイン発生時の打ち方

「逆押しで7を狙え!!」カットイン発生時は、右・中リール適当打ち後、左リール上段 or 中段に赤7を狙い消化。
中段に赤7停止で技術介入成功となる。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
ハイパーブラックジャック ロングフリーズ

■概要
通常時のリプレイの一部で発生する可能性のあるフリーズ。
発生時は有利区間完走濃厚。

ロングフリーズ
設定 確率
設定1 1/188507.2
設定2 1/186011.6
設定3 1/186071.5
設定4 1/188730.4
設定5 1/189624.7
設定6 1/189867.9

※HAZUSE調べによるものです。

天井

有利区間移行後、通常時最大777G+α消化で天井到達。
天井到達でボーナス当選濃厚となる。

なお、天井ゲーム数は4種類のモードで管理されており、下2桁が77Gのときに振り分けが存在する。

モード別の天井ゲーム数
モード 最大天井
通常A 777G+α
通常B 577G+α
通常C 777G+α
レジェンド 77G+α

【設定変更時&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。

設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
天井までのゲーム数 リセット 引き継ぐ
有利区間 消灯 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
ゲーム数 0G表示
(リセット)
0G表示
(内部的に引き継ぐ)
ポイント ?表示
(リセット)
?表示
(内部的に引き継ぐ)
周期数 ?表示
(リセット)
?表示
(内部的に引き継ぐ)
ステージ カジノステージ

【有利区間ランプ】
ハイパーブラックジャック 【有利区間ランプ】

有利区間ランプ点灯で据え置き濃厚。
ただし、対策している可能性もあるので注意。
(青丸の部分が有利区間ランプ)

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼ボーナス(AT)確率に設定差あり

設定 BIG BONUS REG BONUS
設定1 1/291 1/306
設定2 1/279 1/293
設定3 1/273 1/285
設定4 1/255 1/266
設定5 1/264 1/222
設定6 1/270 1/184
設定 ボーナス合成確率 初当たり出現率
設定1 1/145 1/361
設定2 1/139 1/339
設定3 1/137 1/262
設定4 1/127 1/243
設定5 1/118 1/201
設定6 1/108 1/175
設定 ボーナス・ST合成確率
設定1 1/834
設定2 1/763
設定3 1/536
設定4 1/473
設定5 1/395
設定6 1/308

▼規定ゲーム数振り分けに設定差あり

規定ゲーム数振り分け
通常A滞在時
設定 77G 177G
設定1 0.01%
設定2 0.01%
設定3 0.01%
設定4 0.02%
設定5 0.04%
設定6 0.10%
設定 277G 377G
設定1 0.01% 12.50%
設定2 0.01% 14.84%
設定3 0.01% 14.84%
設定4 0.02% 25.00%
設定5 0.04% 39.06%
設定6 0.10% 50.00%
設定 477G 577G
設定1 0.01% 0.01%
設定2 0.01% 0.01%
設定3 0.01% 0.01%
設定4 0.02% 0.02%
設定5 0.04% 0.04%
設定6 0.10% 0.10%
設定 677G 777G
設定1 0.01% 87.47%
設定2 0.01% 85.13%
設定3 0.01% 85.10%
設定4 0.02% 85.10%
設定5 0.04% 60.75%
設定6 0.10% 49.51%
通常C滞在時
設定 77G 177G
設定1 0.76% 32.03%
設定2 0.76% 36.72%
設定3 0.76% 32.03%
設定4 0.76% 37.50%
設定5 0.76% 44.53%
設定6 0.76% 50.00%
設定 277G 377G
設定1 0.01% 32.03%
設定2 0.01% 31.25%
設定3 0.01% 35.94%
設定4 0.01% 35.16%
設定5 0.01% 29.69%
設定6 0.01% 31.25%
設定 477G 577G
設定1 0.01% 0.01%
設定2 0.01% 0.01%
設定3 0.01% 0.01%
設定4 0.01% 0.02%
設定5 0.01% 0.04%
設定6 0.01% 0.10%
設定 677G 777G
設定1 0.01% 3.13%
設定2 0.01% 3.13%
設定3 0.01% 6.25%
設定4 0.01% 6.25%
設定5 0.01% 12.50%
設定6 0.01% 12.50%

▼ボーナス比率に設定差あり
ボーナス初当たり時のボーナス比率は、設定に応じて変化する。

ボーナス初当たり時のボーナス比率
設定 BIG REG
設定1 50.00% 48.33%
設定2 49.96% 48.33%
設定3 49.98% 48.50%
設定4 49.99% 48.46%
設定5 44.81% 53.86%
設定6 39.71% 59.10%
設定 ハイパーBIG
設定1 1.67%
設定2 1.71%
設定3 1.52%
設定4 1.55%
設定5 1.33%
設定6 1.19%

▼ST中のボーナスストック抽選に設定差あり
ST中はラウンド毎に内部的な対応役の抽選が行われる。
対応役が成立すればボーナスストック濃厚となり、対応役以外が成立した場合でも、別途ボーナスストック抽選が行われる。

なお、小役の組み合わせは基本的に弱チェリー・スイカが含まれる。
全役対応が選択された場合は実質ボーナスストック濃厚となり、ベルを含む対応役が選択された場合はベル入賞でボーナスストック濃厚となる。

初回・5の倍数以外の
内部的な対応役
設定 なし リプレイ
設定1 97.34% 0.19%
設定2 97.77% 0.19%
設定3 98.98% 0.19%
設定4 98.99% 0.19%
設定5 99.13% 0.20%
設定6 99.18% 0.20%
設定 ベル 弱チェリー
設定1 0.19% 0.19%
設定2 0.19% 0.19%
設定3 0.19% 0.19%
設定4 0.19% 0.19%
設定5 0.20% 0.20%
設定6 0.20% 0.20%
設定 スイカ 弱チェリー・リプレイ
設定1 0.19% 0.075%
設定2 0.19% 0.058%
設定3 0.19% 0.010%
設定4 0.19% 0.010%
設定5 0.20% 0.005%
設定6 0.20% 0.003%
設定 弱チェリー・ベル 弱チェリー・リプレイ・ベル
設定1 0.00089% 0.028%
設定2 0.00069% 0.020%
設定3 0.00012% 0.004%
設定4 0.00012% 0.004%
設定5 0.00005% 0.003%
設定6 0.00003% 0.002%
設定 弱チェリー・スイカ 弱チェリー・スイカ・リプレイ
設定1 1.42% 0.095%
設定2 1.09% 0.073%
設定3 0.17% 0.012%
設定4 0.17% 0.012%
設定5 0.06% 0.004%
設定6 0.01% 0.001%
設定 弱チェリー・スイカ・ベル 弱チェリー・スイカ・リプレイ・ベル
設定1 0.076% 0.039%
設定2 0.058% 0.029%
設定3 0.009% 0.005%
設定4 0.009% 0.005%
設定5 0.003% 0.003%
設定6 0.001% 0.002%
設定 スイカ・リプレイ スイカ・ベル
設定1 0.102% 0.0016%
設定2 0.079% 0.0012%
設定3 0.014% 0.0002%
設定4 0.014% 0.0002%
設定5 0.007% 0.0001%
設定6 0.004% 0.0001%
設定 スイカ・リプレイ・ベル リプレイ・ベル
設定1 0.028% 0.00089%
設定2 0.020% 0.00069%
設定3 0.004% 0.00012%
設定4 0.004% 0.00012%
設定5 0.003% 0.00005%
設定6 0.002% 0.00003%
設定 全役
設定1 0.03%
設定2 0.03%
設定3 0.01%
設定4 0.01%
設定5 0.01%
設定6 0.01%

▼ST中ゲーム数消化時のエナチャンス抽選に設定差あり

ゲーム数消化時のエナチャンス抽選
設定 当選率
設定1 16.07%
設定2 15.49%
設定3 8.18%
設定4 8.16%
設定5 6.93%
設定6 6.33%

▼ST中の共通3枚役成立時の技術介入発生率に設定差あり

共通3枚成立時の技術介入発生率
設定 発生率
設定1 11.64%
設定2 11.37%
設定3 6.12%
設定4 6.11%
設定5 5.20%
設定6 4.75%

▼エナチャンス突入時の対応役振り分けに設定差あり
エナチャンス突入時は対応役の抽選が行われる。
なお、レア小役成立時はボーナスストック濃厚となる。

エナチャンス突入時の
対応役振り分け
設定 レア小役のみ レア小役・リプレイ
設定1 23.80% 60.66%
設定2 25.36% 60.38%
設定3 44.86% 49.25%
設定4 44.90% 49.23%
設定5 48.19% 47.22%
設定6 49.79% 46.22%
設定 レア小役・ベル レア小役・リプレイ・ベル
設定1 11.57% 3.20%
設定2 10.40% 3.13%
設定3 4.47% 1.26%
設定4 4.45% 1.25%
設定5 3.58% 0.95%
設定6 3.18% 0.80%
設定 全役
設定1 0.76%
設定2 0.73%
設定3 0.16%
設定4 0.16%
設定5 0.06%
設定6 0.01%

▼エナチェックに示唆要素あり
ハイパーブラックジャック ▼エナチェックに示唆要素あり

通常時に発生する特殊演出。
発生時は1~6のカードが設定に対応しており、除外されたカードの設定を否定する。

▼ナイトステージ中の演出に示唆要素あり
ナイトステージは、引き戻し終了から有利区間開始まで滞在。
滞在中に発生する演出の種類に応じて、設定示唆が行われる。

ナイトステージの演出別設定示唆
演出 高設定期待度
ハイパーブラックジャック 高設定期待度
流星
ハイパーブラックジャック 流星
飛来物
ハイパーブラックジャック 飛来物
彗星
ハイパーブラックジャック 彗星
花火(ハート)
ハイパーブラックジャック 花火(ハート)
花火(トランプ)
ハイパーブラックジャック 花火(トランプ)
花火(HBJ)

▼ジョーカーチャンス中のパネルに示唆要素あり
ハイパーブラックジャック ▼ジョーカーチャンス中のパネルに示唆要素あり

ジョーカーチャンス(CZ)中のパネルは複数存在。
パネルの種類に応じて、設定示唆が行われる。

ジョーカーチャンス中のパネル
パネル 示唆内容
各衣装エナ 基本パターン
ジョーカー(全身) 設定2以上の期待度アップ
ジョーカー(アップ) 高設定の期待度アップ
ジョーカー(超アップ) 設定6の期待度アップ

▼BIG終了画面に示唆要素あり
BIG終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、連チャン中の終了画面も有効となっている。

BIG終了画面
終了画面 示唆内容
ハイパーブラックジャック 示唆内容
ディーラーのみ
基本パターン
ハイパーブラックジャック 基本パターン
バニー2人
偶数設定示唆
ハイパーブラックジャック 偶数設定示唆
ディーラー&バニー2人
高設定示唆(弱)
ハイパーブラックジャック 高設定示唆(弱)
ディーラー&バニー4人
高設定示唆(強)
ハイパーブラックジャック 高設定示唆(強)
老紳士&ギャンブラー&セレブ&少女
設定2以上の期待度アップ
ハイパーブラックジャック 設定2以上の期待度アップ
ディーラー&オーナー&バニー
高設定の期待度アップ
ハイパーブラックジャック 高設定の期待度アップ
イラスト
設定6の期待度アップ

▼REG中のトランプキャラに示唆要素あり
REG中は、トランプがめくれる演出が発生する場合がある。
発生時はキャラの種類に応じて、設定示唆が行われる。

REG中のトランプキャラ
キャラ 示唆内容
青バニー 基本パターン
黄バニー
黒バニー
赤バニー 偶数設定示唆
緑バニー 高設定示唆(弱)
紫バニー 高設定示唆(強)
白バニー 設定2以上の期待度アップ

▼エンディング中のキャラカードに示唆要素あり
ハイパーブラックジャック ▼エンディング中のキャラカードに示唆要素あり

エンディング中は液晶右下部にキャラカードが出現する場合がある。
キャラカードの種類に応じて、設定示唆が行われる。

REG中のトランプキャラ
キャラ 示唆内容
青バニー 基本パターン
黄バニー
黒バニー
赤バニー 偶数設定示唆
緑バニー 高設定示唆(弱)
紫バニー 高設定示唆(強)
白バニー 設定2以上の期待度アップ
ディーラー 高設定の期待度アップ
ジョーカー 設定6の期待度アップ

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

主に、規定ゲーム数消化・小役連・BJ対決・ジョーカーチャンス(CZ)から、ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。

ハイパーブラックジャック 通常時のゲーム性

通常時は小役成立時にポイントを獲得。
獲得したポイントは液晶左下部のカウンターへと貯まっていき、ポイントMAX(10000pt)でJOKERルーレットへ発展する。

なお、ポイントが貯まった回数に応じて期待度が変化するため、抽選にハズレてしまった場合でも、次回のポイントMAX時に期待が持てる仕様となっている。

小役連回数別獲得ポイント
小役連回数 獲得pt
2回 200pt以上
3回 500pt以上
4回 1000pt以上
5回 3000pt以上

成立役別獲得ポイント
フラグ 獲得pt
弱チェリー 200pt以上
強チェリー 3000pt以上
スイカ 500pt以上
チャンス目 1000pt以上

ハイパーブラックジャック 通常時のゲーム性

また、小役成立時は液晶右下部のカードに注目。
小役が連続で成立するほどポイントを獲得することができ、小役が6連続成立でボーナス当選濃厚。
なお、小役連の有無については、カード上部にある「SAFE」の文字が出現すれば小役連状態が継続となる。

【規定ゲーム数(モード)について】
通常時は「通常A」「通常B」「通常C」「レジェンド」の4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、天井までのゲーム数や規定ゲームの振り分けが変化する。

なお、いずれも末尾「77」のゾロ目ゲーム数到達時が天井到達のチャンス。
最大天井は777Gとなっている。

モード別の天井ゲーム数
モード 最大天井
通常A 777G+α
通常B 577G+α
通常C 777G+α
レジェンド 77G+α

【BJ対決について】
ハイパーブラックジャック 【BJ対決について】

ポイントMAX時や規定ゲーム数消化時に突入する可能性のある対決演出。

対戦相手に応じて、勝利期待度が変化し、対戦相手がオーナーや少女ならチャンス。
また、消化中に技術介入が発生した場合は対決勝利の大チャンスとなる。

基本的には勝利でボーナス当選濃厚となるが、ジョーカーが出現した場合はCZへと発展する。

モード別の前兆発生期待度

モード別の前兆発生期待度
ゲーム数 通常A 通常B
77G
177G 3.1%
277G
377G
477G
577G 天井
677G
777G 天井
ゲーム数 通常C レジェンド
77G 天井
177G
277G
377G
477G
577G
677G
777G 天井

※HAZUSE調べによるものです。

規定ゲーム数振り分け

規定ゲーム数振り分け
通常A滞在時
設定 77G 177G
設定1 0.01%
設定2 0.01%
設定3 0.01%
設定4 0.02%
設定5 0.04%
設定6 0.10%
設定 277G 377G
設定1 0.01% 12.50%
設定2 0.01% 14.84%
設定3 0.01% 14.84%
設定4 0.02% 25.00%
設定5 0.04% 39.06%
設定6 0.10% 50.00%
設定 477G 577G
設定1 0.01% 0.01%
設定2 0.01% 0.01%
設定3 0.01% 0.01%
設定4 0.02% 0.02%
設定5 0.04% 0.04%
設定6 0.10% 0.10%
設定 677G 777G
設定1 0.01% 87.47%
設定2 0.01% 85.13%
設定3 0.01% 85.10%
設定4 0.02% 85.10%
設定5 0.04% 60.75%
設定6 0.10% 49.51%
通常B滞在時
(全設定共通)
規定ゲーム数 振り分け
77G
177G 50.00%
277G 0.01%
377G 0.01%
477G 0.01%
577G 49.98%
通常C滞在時
設定 77G 177G
設定1 0.76% 32.03%
設定2 0.76% 36.72%
設定3 0.76% 32.03%
設定4 0.76% 37.50%
設定5 0.76% 44.53%
設定6 0.76% 50.00%
設定 277G 377G
設定1 0.01% 32.03%
設定2 0.01% 31.25%
設定3 0.01% 35.94%
設定4 0.01% 35.16%
設定5 0.01% 29.69%
設定6 0.01% 31.25%
設定 477G 577G
設定1 0.01% 0.01%
設定2 0.01% 0.01%
設定3 0.01% 0.01%
設定4 0.01% 0.02%
設定5 0.01% 0.04%
設定6 0.01% 0.10%
設定 677G 777G
設定1 0.01% 3.13%
設定2 0.01% 3.13%
設定3 0.01% 6.25%
設定4 0.01% 6.25%
設定5 0.01% 12.50%
設定6 0.01% 12.50%
レジェンド滞在時
(全設定共通)
規定ゲーム数 振り分け
77G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

小役キープ抽選

通常時は成立役に応じて、キープストックとキープ率の抽選が行われる。
キープストックがある場合、ハズレ時に「SAFE」が出現し、小役連の継続が濃厚となる。

なお、キープストックがなくなった場合でも、ハズレ時のキープ率に応じて、小役連の継続抽選行われる。
キープ率の継続率は小役成立時に抽選が行われ、小役連が途切れるまで下がらない。

キープ率は0%・33%・50%・56%・63%存在する。

成立役別キープストック当選率
フラグ キープストック
弱チェリー 50.0%
スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%
技術介入 50.0%
強チェリー 100%
その他 0.006%

※HAZUSE調べによるものです。

ポイント獲得抽選

通常時は小役成立時にポイントの獲得が行われる。
レア小役や小役連時は多めのポイントを獲得することが可能。

なお、カード上部にある「SAFE」の文字が出現すれば小役連状態が継続となる。

初期ポイント振り分け
初期ポイント 振り分け
0pt 70.31%
1000pt 6.25%
2000pt 6.25%
3000pt 6.25%
4000pt 6.25%
5000pt 3.13%
7500pt 1.56%

ポイント獲得抽選
レア小役成立時のポイント振り分け
獲得ポイント 弱チェリー スイカ
200pt 96.96% 0.78%
500pt 0.78% 96.96%
1000pt 0.78% 0.78%
2000pt
3000pt 0.78% 0.78%
5000pt 0.78% 0.78%
10000pt 0.78% 0.78%
獲得ポイント 強チェリー チャンス目
1000pt 72.66%
2000pt
3000pt 68.75% 25.00%
5000pt 25.00% 1.56%
10000pt 6.25% 0.78%
獲得ポイント 技術介入
500pt 12.50%
1000pt 16.41%
2000pt 33.59%
3000pt 25.00%
5000pt 6.25%
10000pt 6.25%
小役連時のポイント振り分け
獲得ポイント 1連 2連
100pt 50.00%
200pt 25.00% 50.00%
300pt 12.50% 25.00%
500pt 6.25% 12.50%
1000pt 5.47% 10.94%
2000pt 0.20% 0.39%
3000pt 0.20% 0.39%
5000pt 0.20% 0.39%
10000pt 0.20% 0.39%
獲得ポイント 3連 4連
500pt 50.00%
1000pt 25.00% 23.44%
2000pt 12.50% 23.44%
3000pt 6.25% 23.44%
5000pt 4.69% 23.44%
10000pt 1.56% 6.25%
獲得ポイント 5連
3000pt 25.00%
5000pt 50.00%
10000pt 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ポイントMAX時の抽選

通常時、10000pt獲得でポイントMAXとなり、ボーナスやCZの抽選が行われる。

【前兆ステージ移行率】
ポイントMAX時に移行する可能性のある前兆ステージは、当選した恩恵に応じて変化する。
カジノ高確率ステージからはBJ対決に移行しやすく、ジョーカーステージからはジョーカーチャンスへと移行しやすい。
さらにゲストステージの場合は、BJ対決 or ジョーカーチャンスのどちらかへ突入する。

周期数別前兆ステージ移行率
周期数 カジノ高確率 ジョーカーステージ
1周期 76.1% 22.1%
2周期 74.2% 4.8%
3周期 72.4% 4.8%
4周期 60.1% 11.5%
5周期 65.3% 6.0%
6周期 58.7% 11.7%
7周期以降 42.0% 10.5%
周期数 ゲストステージ
1周期 1.7%
2周期 21.0%
3周期 22.7%
4周期 28.4%
5周期 28.7%
6周期 29.6%
7周期以降 47.5%

※周期数=1回のポイントMAXを1周期とする。

前兆ステージ移行時の当選割合
カジノ高確率移行時
周期数 発展なし BJ対決(→JC含む)
1周期 11.29% 80.71%
2周期 49.32% 47.84%
3周期 46.02% 51.88%
4周期 37.51% 57.05%
5周期 40.50% 56.59%
6周期 33.86% 59.08%
7周期以降 87.41%
周期数 ジョーカーチャンス ボーナス
1周期 7.10% 0.002%
2周期 2.84% 0.002%
3周期 2.10% 0.002%
4周期 5.44% 0.002%
5周期 2.81% 0.002%
6周期 7.06% 0.001%
7周期以降 12.60% 0.001%
ジョーカーステージ移行時
周期数 発展なし BJ対決(→JC含む)
1周期 23.14% 1.48%
2周期 24.76% 9.35%
3周期 22.37% 29.03%
4周期 44.69% 13.00%
5周期 21.74% 32.26%
6周期 39.34% 8.31%
7周期以降 25.63%
周期数 ジョーカーチャンス ボーナス
1周期 75.38% 0.007%
2周期 65.86% 0.032%
3周期 48.58% 0.024%
4周期 42.30% 0.006%
5周期 45.98% 0.014%
6周期 52.34% 0.012%
7周期以降 74.36% 0.012%
ゲストステージ移行時
周期数 BJ対決(→JC含む) ジョーカーチャンス
1周期 12.68% 87.16%
2周期 85.13% 14.86%
3周期 89.86% 10.14%
4周期 82.76% 17.23%
5周期 90.29% 9.70%
6周期 79.04% 20.96%
7周期以降 83.28% 16.72%
周期数 ボーナス
1周期 0.160%
2周期 0.010%
3周期 0.007%
4周期 0.011%
5周期 0.005%
6周期 0.010%
7周期以降 0.004%

※HAZUSE調べによるものです。

BJ対決中の抽選

BJ対決突入時は、対戦相手の選択抽選が行われる。
決定した対戦相手に応じて勝利期待度が変化するが、同一キャラでもチップが少ないほど勝利期待度がアップ。

なお、対決発展時の擬似連演出が発生するほどチップが減少していき、疑似4まで発生すれば成功濃厚。

BJ対決突入時の
相手キャラ選択率
相手キャラ 選択率
老紳士 23.02%
ギャンブラー 25.15%
セレブ 20.56%
強バニー 16.42%
中バニー 6.91%
弱バニー 3.56%
オーナー 2.56%
少女 1.82%

相手キャラ別の
勝利期待度・JC移行期待度
相手キャラ 勝利期待度 JC移行期待度
老紳士 7.96% 2.09%
ギャンブラー 7.31% 2.90%
セレブ 8.88% 3.71%
強バニー 14.22% 8.47%
中バニー 22.43% 7.63%
弱バニー 43.28% 5.62%
オーナー 70.32% 5.43%
少女 98.74% 0.06%

擬似連発生回数選択割合と
勝利・JC移行期待度
擬似連 割合
擬似なし 86.00%
疑似1 4.66%
疑似2 4.60%
疑似3 4.56%
疑似4 0.18%
擬似連 勝利期待度 JC移行期待度
疑似なし 9.81% 2.00%
疑似1 26.20% 12.53%
疑似2 36.90% 17.84%
疑似3 56.54% 24.19%
疑似4 100%

チップ枚数の選択割合と
勝利期待度
チップ 割合
5枚 69.16%
4枚 17.24%
3枚 6.05%
2枚 2.87%
1枚 4.68%
チップ 勝利期待度 最終戦勝利
5枚 4.99% 36.82%
4枚 25.30% 43.27%
3枚 34.66% 53.10%
2枚 40.61% 57.62%
1枚 73.50% 73.50%

※最終戦勝利=最終戦まで到達した場合の勝利期待度。

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

ジョーカーチャンス(CZ)について

ジョーカーチャンス
ハイパーブラックジャック ジョーカーチャンス


■概要
通常時のポイントMAX獲得時や、BJ対決中のジョーカー出現時に突入する自力チャンスゾーン。
1セット7G継続する、STタイプのCZとなっている。

ハイパーブラックジャック ■概要

消化中は小役成立でピースが開放&7Gが再セットされる。
ピースを全て埋めればボーナス当選濃厚。

また、レア小役成立時はピースが複数埋まる場合もある。

成立役別のピース開放数
フラグ 開放数
ベル 1個以上
リプレイ
弱チェリー 2個以上
スイカ
強チェリー 3個以上
チャンス目

終了までに全開放出来なかった場合でも、残りのピース数に応じて全開放抽選が行われる。
また、1セット目で小役が揃わなかった場合はCZ継続濃厚となり、継続した後でも小役が1度も揃わなかった場合は、全開放の大チャンスとなる。

成功期待度は約50%。

CZ中の抽選

CZ中は、成立した小役に応じてピースの開放数が変化する。
ピース開放数振り分け
開放個数 リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
1個 99.97%
2個 0.01% 99.22%
3個 0.01% 0.59%
4個 0.01% 0.10%
5個 0.01% 0.05%
6個 0.01% 0.05%
開放個数 強チェリー
チャンス目
1個
2個
3個 99.22%
4個 0.59%
5個 0.10%
6個 0.10%

また、CZ終了時は開放しているピースの個数に応じて、全開放抽選が行われる。

終了時開放個数別全開放当選率
開放個数 当選率
0個 100%
1個 0.39%
2個 0.20%
3個 0.39%
4個 3.13%
5個 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス(AT)関連

ボーナス(AT)概要

ボーナス
ハイパーブラックジャック ボーナス


■概要
黒7揃い or 赤7揃い or [赤・赤・BAR]揃いから突入する疑似ボーナス。
1Gあたりの純増6.1枚。

ボーナスは3種類存在し、種類に応じて性能が変化する。

ボーナス種類 概要
HYPER BIG BONUS 黒7揃いから突入するボーナス。
30G継続(平均獲得枚数:約184枚)
突入時点で「ストックタイムハイパー」獲得濃厚。
BIG BONUS 赤7揃いから突入するボーナス。
21G継続(平均獲得枚数:129枚)
初回のみルーレットチャンスが3回となる。
REG BONUS  [赤・赤・BAR]揃いから突入するボーナス。
8G継続(平均獲得枚数:約49枚)
消化中はST抽選や設定示唆が行われる。

ボーナス消化中は、成立役に応じてST突入抽選が行われる。
突入期待度は、弱チェリー・スイカ<チャンス目・強チェリーの順にアップ。

ハイパーブラックジャック ボーナス(AT)概要

ボーナス中にBARを狙え演出が発生した場合、逆押しでBARを狙う。
BARが揃えばST当選濃厚となる。

【ボーナス準備中】
ハイパーブラックジャック 【ボーナス準備中】

ボーナスは準備状態からスタート。
7を狙えナビが出現するまでに、液晶下部のゲージをMAXまで貯めることができれば、ボーナス昇格抽選が行われる。

なお、ゲージは青・黄・緑・赤の4種類存在し、青ゲージMAXで黄ゲージ→黄ゲージMAXで緑ゲージの順で上昇していく。
赤ゲージがMAXとなれば昇格の大チャンスとなる。

また、STラウンドが5の倍数の時にストックしたボーナスは、赤ゲージからのスタートとなるため、昇格期待度が通常よりもアップ。
10G間ボーナス入賞を耐えきれば、ボーナス昇格濃厚となる。

【BIG BONUS】
ハイパーブラックジャック 【BIG BONUS】

赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
21G継続し、平均獲得枚数は129枚。

ハイパーブラックジャック ボーナス(AT)概要

初回のBIGのみルーレットチャンスが3回発生。
ルーレットチャンスでは、2択に正解するほどST突入期待度がアップする。

なお、全てハズレの場合でもチャンスあり。

ハイパーブラックジャック ボーナス(AT)概要

また、技術介入発生時はチャンス。
技術介入成功で2択正解ナビをGETすることができる。

成功回数 ST期待度
1回 約27%
2回 約44%
3回 ST突入濃厚

なお、ルーレットチャンスで1回も成功しない場合、成功回数1回よりもST突入率が低くなる(成功0回=ST突入のチャンスとはならない)ため、技術介入成功時の2択正解ナビは外さないよう注意。

【引き戻し状態】
ハイパーブラックジャック 【引き戻し状態】

初当たりのボーナス終了後または、ST終了後は引き戻し状態へ移行する。
引き戻し状態は、ボーナス終了後なら最大32G、ST後は1Gは原則1Gとなる。

引き戻し状態中は、成立役に応じてST抽選が行われており、滞在中に小役が6連した場合はボーナス直撃当選濃厚となる。

なお、潜伏STのストックがあった場合は引き戻し状態中にSTへ突入。
無かった場合は引き戻し状態のゲーム数が0となり、小役の連続成立が途切れたタイミングで終了となる。

ボーナス比率について

ボーナス初当たり時のボーナス比率は、設定に応じて変化する。
ボーナス初当たり時のボーナス比率
設定 BIG REG
設定1 50.00% 48.33%
設定2 49.96% 48.33%
設定3 49.98% 48.50%
設定4 49.99% 48.46%
設定5 44.81% 53.86%
設定6 39.71% 59.10%
設定 ハイパーBIG
設定1 1.67%
設定2 1.71%
設定3 1.52%
設定4 1.55%
設定5 1.33%
設定6 1.19%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス準備中の昇格ゲーム数振り分け

ボーナス準備中はボーナス昇格のチャンス。
昇格までの規定ゲーム数は10~40Gに振り分けられる。

なお、STのラウンド倍数が5の倍数時にストックしたボーナスは「力チャンス」となり、準備状態が10G継続すれば昇格濃厚。
その際のハイパーBIG期待度が約50%。

ボーナス準備中の昇格ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常 5の倍数ラウンド
10G 0.78% 100%
20G 0.78%
30G 0.78%
40G 97.66%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中のST抽選

ボーナス中の成立役別のST当選率
フラグ ハイパーBIG
BIG
REG
リプレイ 0.39% 0.78%
弱チェリー 1.56% 1.56%
スイカ 1.56% 1.56%
強チェリー 10.16% 16.41%
チャンス目 10.16% 16.41%
その他 0.01% 0.01%

BARを狙え演出
発生確率と期待度
ボーナス 演出発生率 成功率
ハイパーBIG 1/804.5 33.08%
BIG 1/806.3 32.24%
REG 1/663.4 46.62%
ボーナス BAR揃い出現確率
ハイパーBIG 約1/1422.99
BIG 約1/2500.93
REG 約1/2431.98

【ルーレットチャンスでのST抽選】
初回BIG終了時はルーレットチャンスの成功回数に応じて、ST抽選が行われる。

ルーレットチャンス成功回数別ST当選率
恩恵 0回成功 1回成功
ST 0.006% 0.78%
潜伏ST 5.47% 25.00%
ST+潜伏ST 0.006% 0.78%
トータル 5.48% 26.56%
恩恵 2回成功 3回成功
ST 0.78% 89.84%
潜伏ST 42.19%
ST+潜伏ST 0.78% 10.16%
トータル 43.75% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

引き戻し状態中の抽選

ボーナス・ST終了後は引き戻し状態へ移行する。
引き戻し状態中は成立役に応じてSTストック抽選が行われる。

なお、初当たり後の潜伏STなし時は引き戻し状態が32Gで固定。
潜伏STあり時はゲーム数の振り分けが行われ、0Gとなった際にSTへ突入する。

初当たりボーナス後の
引き戻し状態ゲーム数振り分け
(潜伏あり時)
ゲーム数 振り分け
1~10G 計3.42%
11~20G 計19.04%
21~30G 計28.13%
31G 13.48%
32G 35.94%

また、潜伏STあり時はレア小役成立時にゲーム数の短縮抽選が行われる。

潜伏STあり時の
ゲーム数短縮抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.78%
スイカ 3.13%
強チェリー 25.00%
チャンス目 12.50%

短縮当選時残りゲーム数
残りゲーム数 振り分け
2G 3.13%
3G 21.88%
4G 75.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ST関連

ST概要

ストックタイム
ハイパーブラックジャック ストックタイム


■概要
ボーナス中の抽選で突入するボーナスストック高確率ゾーン。
1セット30G継続のSTタイプ。

消化中は毎ゲームボーナスストック抽選が行われる。
ストック当選時はSTゲーム数が再セットされる。

なお、超チェリー or チャンス目成立時はボーナスストック獲得濃厚。

突入時のループ率は約86%、獲得期待枚数は約750枚。

■STのシステムについて
ハイパーブラックジャック ■STのシステムについて

ST中は1ラウンド30Gとなっている。
30Gの間にボーナスを1つストックすると、即ストック告知が行われ次のSTラウンドへと突入する。

ボーナスを1つストックした状態で再びボーナスをストックした場合、そのままボーナスへ画面へと移行。
連続で2セット分のボーナスが放出される。
ボーナス放出後は再び次ラウンドのSTへと遷移する。

なお、ボーナス1つストック後のST次ラウンドで、ボーナスストックが獲得出来なかった場合は、1セット分のボーナスが放出される。

ボーナスストックが0個かつST30G消化でST終了となる。

【ストックタイムハイパー(STH)】
ハイパーブラックジャック 【ストックタイムハイパー(STH)】

ストックタイムの上位版となるボーナスストック高確率ゾーン。
主にHYPER BIG BONUS後に突入する。

消化中は継続抽選に漏れるまで、ハズレを含む全小役でボーナスのストックが行われる。

突入時の平均獲得ストック数は約4個、獲得期待枚数は約1200枚。

【エナチャンス】
ハイパーブラックジャック 【エナチャンス】

ST中の規定ゲーム数消化・弱チェリーやスイカ成立時の一部・ST中の技術介入成功時に突入する、ストックチャンスゾーン。
5G継続。

ハイパーブラックジャック ST概要

消化中は、対応した小役が成立すればボーナスストック濃厚となる。
なお、レア小役成立時はストック濃厚。

エナチャンス突入時のストック獲得期待度は約50%。

ST中のボーナスストック抽選

ST中はラウンド毎に内部的な対応役の抽選が行われる。
対応役が成立すればボーナスストック濃厚となり、対応役以外が成立した場合でも、別途ボーナスストック抽選が行われる。

なお、小役の組み合わせは基本的に弱チェリー・スイカが含まれる。
全役対応が選択された場合は実質ボーナスストック濃厚となり、ベルを含む対応役が選択された場合はベル入賞でボーナスストック濃厚となる。

初回・5の倍数ラウンドの
内部的な対応役
内部対応役 振り分け
なし
リプレイ
ベル 0.01%
弱チェリー 0.01%
スイカ 0.01%
弱チェリー・リプレイ 0.28%
弱チェリー・ベル 0.01%
弱チェリー・リプレイ・ベル 0.01%
弱チェリー・スイカ 89.15%
弱チェリー・スイカ・リプレイ 4.73%
弱チェリー・スイカ・ベル 4.66%
弱チェリー・スイカ・リプレイ・ベル 0.74%
スイカ・リプレイ 0.38%
スイカ・ベル 0.01%
スイカ・リプレイ・ベル 0.01%
リプレイ・ベル 0.01%
全役 0.01%
対応役に各小役が含まれてる可能性
フラグ 確率
スイカ 99.7%
弱チェリー 99.6%
リプレイ 5.4%
ベル 5.4%

初回・5の倍数以外の
内部的な対応役
設定 なし リプレイ
設定1 97.34% 0.19%
設定2 97.77% 0.19%
設定3 98.98% 0.19%
設定4 98.99% 0.19%
設定5 99.13% 0.20%
設定6 99.18% 0.20%
設定 ベル 弱チェリー
設定1 0.19% 0.19%
設定2 0.19% 0.19%
設定3 0.19% 0.19%
設定4 0.19% 0.19%
設定5 0.20% 0.20%
設定6 0.20% 0.20%
設定 スイカ 弱チェリー・リプレイ
設定1 0.19% 0.075%
設定2 0.19% 0.058%
設定3 0.19% 0.010%
設定4 0.19% 0.010%
設定5 0.20% 0.005%
設定6 0.20% 0.003%
設定 弱チェリー・ベル 弱チェリー・リプレイ・ベル
設定1 0.00089% 0.028%
設定2 0.00069% 0.020%
設定3 0.00012% 0.004%
設定4 0.00012% 0.004%
設定5 0.00005% 0.003%
設定6 0.00003% 0.002%
設定 弱チェリー・スイカ 弱チェリー・スイカ・リプレイ
設定1 1.42% 0.095%
設定2 1.09% 0.073%
設定3 0.17% 0.012%
設定4 0.17% 0.012%
設定5 0.06% 0.004%
設定6 0.01% 0.001%
設定 弱チェリー・スイカ・ベル 弱チェリー・スイカ・リプレイ・ベル
設定1 0.076% 0.039%
設定2 0.058% 0.029%
設定3 0.009% 0.005%
設定4 0.009% 0.005%
設定5 0.003% 0.003%
設定6 0.001% 0.002%
設定 スイカ・リプレイ スイカ・ベル
設定1 0.102% 0.0016%
設定2 0.079% 0.0012%
設定3 0.014% 0.0002%
設定4 0.014% 0.0002%
設定5 0.007% 0.0001%
設定6 0.004% 0.0001%
設定 スイカ・リプレイ・ベル リプレイ・ベル
設定1 0.028% 0.00089%
設定2 0.020% 0.00069%
設定3 0.004% 0.00012%
設定4 0.004% 0.00012%
設定5 0.003% 0.00005%
設定6 0.002% 0.00003%
設定 全役
設定1 0.03%
設定2 0.03%
設定3 0.01%
設定4 0.01%
設定5 0.01%
設定6 0.01%

ST中のボーナスストック抽選
(対応役以外)
フラグ 確率
リプレイ 0.78%
強チェリー 100%
チャンス目 100%
12択ベル
共通ベル
その他 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

ST中のエナチャンス抽選

ST中はゲーム数消化時(残り20G・10G・0G時)と、弱チェリー・スイカ成立時にボーナスストックに当選しなかった場合は、エナチャンス抽選が行われる。
なお、ST中に技術介入に成功した場合はエナチャンス突入濃厚となる。
ST中のエナチャンス抽選
フラグ エナチャンス
弱チェリー 25.00%
スイカ 25.00%
その他

ゲーム数消化時のエナチャンス抽選
設定 当選率
設定1 16.07%
設定2 15.49%
設定3 8.18%
設定4 8.16%
設定5 6.93%
設定6 6.33%

共通3枚成立時の技術介入発生率
設定 発生率
設定1 11.64%
設定2 11.37%
設定3 6.12%
設定4 6.11%
設定5 5.20%
設定6 4.75%

※HAZUSE調べによるものです。

エナチャンス突入時の対応役振り分け

エナチャンス突入時は対応役の抽選が行われる。
なお、レア小役成立時はボーナスストック濃厚となる。
エナチャンス突入時の
対応役振り分け
設定 レア小役のみ レア小役・リプレイ
設定1 23.80% 60.66%
設定2 25.36% 60.38%
設定3 44.86% 49.25%
設定4 44.90% 49.23%
設定5 48.19% 47.22%
設定6 49.79% 46.22%
設定 レア小役・ベル レア小役・リプレイ・ベル
設定1 11.57% 3.20%
設定2 10.40% 3.13%
設定3 4.47% 1.26%
設定4 4.45% 1.25%
設定5 3.58% 0.95%
設定6 3.18% 0.80%
設定 全役
設定1 0.76%
設定2 0.73%
設定3 0.16%
設定4 0.16%
設定5 0.06%
設定6 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

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