| 型式名 | SモンスターハンターワールドZI |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0948 |
| 純増 | 約3枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.monsterhunter.com/world/ja/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/MH_official_JP |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/モンスターハンター:ワールド |
内部関連状態
通常時のゲーム性
通常時は「調査拠点アステラ」から「クエスト」へ向かう流れとなっている。
【調査拠点アステラ】
最初は拠点アステラからのスタートとなる。
滞在中はクエストを有利にするアイテムを獲得していく。
その後、全7種類あるクエストから討伐モンスターモンスターを決定し、クエストへ向かう。
| アステラ中のポイント |
| ・マイハウスでは環境生物の確認が可能 (環境生物は通常時の探索中に発見することがあり、種類に応じて設定を示唆) |
| ・アステラが夕方になると当たりが近い?! |
| ・大タル爆弾は1回で1~5個獲得する可能性がある |
| ・直撃当選時はBB濃厚 |
【クエスト】
クエストは「探索パート」と「狩猟パート」の2パートに分かれている。
規定ゲーム数以内にモンスターを討伐することができれば、ボーナス当選濃厚となる。

探索パートでは、仲間やアイテムを集めながらモンスターの発見を目指す。
モンスター発見で狩猟パートへ移行する。
| 探索パート中の抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| レア小役 | ・モンスター遭遇抽選 ・仲間追加抽選 ・アイテム抽選 ・拘束状態抽選 ・直撃抽選 |
| ハズレ | ・モンスター遭遇抽選 ・仲間追加抽選 ・アイテム抽選 ・拘束状態抽選 |

狩猟パート中は液晶下部にあるモンスターの体力ゲージを削って討伐を目指す。
また、狩猟パート中は「超抽選」となっているため、ベル(ベルこぼし含む)&レア小役成立で攻撃・アイテム使用・味方キャラ参戦・拘束状態発生などが発生。
リプレイ成立でモンスター逃走のピンチとなっている。
なお、狩猟パート中は探索保証ゲーム数がストップした状態となっている。
| 狩猟パート中の抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| レア小役 | ・大タル爆弾抽選 ・拘束状態抽選 ・直撃抽選 |
| ハズレ | ・拘束状態抽選 |

モンスターを討伐することができればボーナス当選濃厚となり、モンスターが逃走してしまった場合は討伐失敗となる。
討伐失敗時はモンスター逃走時に出現する文字の色に注目。
1周期での討伐期待度は約50%over。
| クエスト中のポイント |
| ・モンスター遭遇抽選に複数当選した場合はストックされ、狩猟終了後11G以内に放出される |
| ・拘束状態に当選した場合は、狩猟中に環境罠を使用 |
| ・モンスターの体力を一定数減らせなかった場合や、連続でクエストを失敗している場合は、次回クエストがバゼルギウスになりやすい?! |
| ・探索パートの保障最終ゲームでは狩猟パートを1~127個ストックする |
通常時のモンスターについて
通常時に討伐対象となるモンスターは全7種類。
それぞれ探索ゲーム数・体力ゲージの本数・肉質・討伐報酬などに特徴がある。
| 通常時モンスターの特徴 | |||
| モンスター | 探索保障ゲーム数 | 体力 | 肉質 |
| プケプケ | ショート | 5本 | 柔らかい |
| パオウルムー | ショート | 5本 | 標準 |
| ラドバルキン | ショート | 5本 | 硬い |
| アンジャナフ | ミドル | 6本 | 標準 |
| レイギエナ | ミドル | 7本 | 標準 |
| オドガロン | ロング | 7本 | 硬い |
| バゼルギウス | ロング | 6本 | 柔らかい |
なお、特徴に応じて様々な要素が変化する。
| 特徴別の要素詳細 | |
| 特徴 | 内容 |
| 探索保証ゲーム数 | ショート<ミドル<ロングの順にクエストが長くなりやすい。 |
| 体力 | 7本<6本<5本の順に討伐しやすい。 |
| 肉質 | 柔らかい<標準<硬いの順に大量ダメージを与えやすい。 |
【通常時のモンスター振り分け】
| 通常時のモンスター振り分け | |
| モンスター | 振り分け |
| プケプケ | 17.6% |
| パオウルムー | 17.6% |
| ラドバルキン | 17.6% |
| アンジャナフ | 17.6% |
| レイギエナ | 15.6% |
| オドガロン | 12.5% |
| バゼルギウス | 1.6% |

基本的なモンスター選択率は上記表の通りだが、モンスターの体力を大幅に残してクエスト失敗した際は次回のクエストでバゼルギウスの選択率がアップする。
また、クエスト最終ゲームの道中に捕食痕がある際に、クエスト終了画面でPUSHボタンを押し「モンスターの咆哮」が発生すれば、次回バゼルギウス濃厚。
| モンスターの体力を大きく残した場合の 次回モンスター選択率 |
|
| モンスター | 振り分け |
| プケプケ | 9.8% |
| パオウルムー | 9.8% |
| ラドバルキン | 9.8% |
| アンジャナフ | 9.8% |
| レイギエナ | 9.8% |
| オドガロン | 9.8% |
| バゼルギウス | 41.4% |
【討伐時のボーナス振り分け】
討伐するモンスターの種類に応じて、討伐時のボーナス振り分けが変化する。
なお、バゼルギウス討伐時はBB【モンスターハンター:ワールド】濃厚となる。
| 通常時モンスター討伐時の ボーナス振り分け |
||
| モンスター | BB | アイルボーナス |
| プケプケ | 25% | 75% |
| パオウルムー | 34% | 66% |
| ラドバルキン | 40% | 60% |
| アンジャナフ | 50% | 50% |
| レイギエナ | 60% | 40% |
| オドガロン | 75% | 25% |
| バゼルギウス | 100% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
お食事スキルの効果について
通常時はお食事スキルは発動することがある。
お食事スキルによって討伐対象のモンスターが限定されたり、クエストが有利になる効果が存在する。
対象モンスターを否定した場合、バゼルギウス乱入 or 当該クエストの報酬がBB濃厚。
| お食事スキルの効果 | |
| お食事スキル | 効果 |
| ネコの短いの来い! | プケプケ or パオウルムー or ラドバルキン対応 |
| ネコの探索日和 | レア環境生物を発見しやすくなる プケプケ or アンジャナフ対応 |
| 招きネコの幸運 | 当該クエストの報酬がBBになる期待度+20% フィールド中に付与されると当該クエストの報酬がBB濃厚 |
| ネコの看破術 | 設定示唆 |
| ネコのかかってこい | バゼルギウス乱入に期待 乱入が発生しなくても当該クエストの報酬がBBになる期待度+10% |
| ネコの報酬金保険 | 次回クエスト敗北後、周期天井発動濃厚 |
| ネコのツタ登り鉄人 | ツタ登り、行き先演出がチャンス演出に変化 パオウルムー or レイギエナ対応 |
| ネコのとっておき | ボーナス濃厚 |
| 攻撃力UP【小】【大】 | 攻撃力アップ |
| ネコの乗り上手 | 乗り演出が発生しやすくなる |
| ネコの短期催眠術 | 攻撃力と攻撃頻度がアップ |
【ネコの看破術について】
通常時のクエスト出発前にお食事スキルが付与された場合、高設定ほど「ネコの看破術」が選択されやすい。
| アステラでのお食事スキル発動時 ネコの看破術選択率 |
|
| 設定 | 選択率 |
| 設定1 | 7.8% |
| 設定2 | 7.8% |
| 設定3 | 7.8% |
| 設定4 | 10.0% |
| 設定5 | 10.0% |
| 設定6 | 16.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
モンスター討伐時のボーナス振り分け
それぞれ討伐時のボーナス振り分けが異なり、バゼルギウス討伐時はBB濃厚。
| 通常時のモンスター討伐時のボーナス振り分け | ||
| モンスター | BB | アイルーボーナス |
| プケプケ | 25% | 75% |
| パオウルムー | 34% | 66% |
| ラドバルキン | 40% | 60% |
| アンジャナフ | 50% | 50% |
| レイギエナ | 60% | 40% |
| オドガロン | 75% | 25% |
| バゼルギウス | 100% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
探索パート中の抽選
なお、狩猟パートの本前兆中はハズレのみストック抽選が行われないので注意。
▼ハズレの停止形(順押し時)
| 狩猟ストック抽選 | ||
| 設定 | ハズレ | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 |
| 設定1 | 7.8% | 40.2% |
| 設定2 | 8.6% | |
| 設定3 | 9.4% | |
| 設定4 | 10.2% | |
| 設定5 | 10.9% | |
| 設定6 | 12.5% | |
| 設定 | 強チェリー・強チャンス目 | |
| 設定1 | 75.0% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
【狩猟天井】
前回の狩猟終了から狩猟に当選せず50G経過すると前兆を経由して狩猟発動となる。
ハズレによる狩猟当選率は注目する際は、この狩猟天井との混同に注意。
【仲間追加・アイテム抽選】
探索パート中のハズレ・レア小役成立時は、仲間追加やアイテム使用の抽選が同時に行われる。
| 探索パート中の仲間追加抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 8.2% |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 50.0% |
| 仲間追加当選時の 追加人数振り分け |
||
| フラグ | 1人追加 | 2人追加 |
| ハズレ | 100% | ー |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 96.9% | 3.1% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 93.8% | 6.2% |
| 探索パート中のアイテム抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 7.4% |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 50.0% |
| アイテム当選時の振り分け | ||
| アイテム種別 | ハズレ | レア小役 |
| 大タル爆弾 | 21.1% | 25.0% |
| 拘束状態 | 5.0% | 6.2% |
| 鬼人薬 | 73.9% | 68.8% |
【狩猟パート突入の前兆ゲーム数】
狩猟パート当選時は最大10Gの前兆を経由する。
前兆ゲーム数は当選契機や狩猟ストックの有無によって変化。
前兆を察知した際は、10G間の演出やハズレ目からのリールフラッシュに注目。
| 前兆ゲーム数振り分け | ||
| 狩猟ストックなし時 | ||
| 前兆ゲーム数 | レア小役 | それ以外 |
| 3G | 3.9% | ー |
| 4G | 4.3% | ー |
| 5G | 4.3% | ー |
| 6G | 37.5% | 25.0% |
| 7G | 12.5% | 18.8% |
| 8G | 12.5% | 18.8% |
| 9G | 12.5% | 18.8% |
| 10G | 12.5% | 18.8% |
| 狩猟ストックあり時 | ||
| 前兆ゲーム数 | 共通 | |
| 3G | 8.2% | |
| 4G | 8.2% | |
| 5G | 8.6% | |
| 6G | 75.0% | |
※探索保障最終での狩猟パート突入は除く(狩猟ストックなし時のみ)
【探索保障最終ゲームの抽選】
画面左上に表示される「探索保障」がゼロになると、必ず1個以上の狩猟ストックを獲得して狩猟パートに移行。
ここで複数ストックした際は、狩猟パート終了後11G以内に放出される。
| 探索保障最終ゲーム時の狩猟ストック振り分け | ||
| 設定 | 1個 | 2個 |
| 設定1 | 75.0% | 17.6% |
| 設定2 | 73.4% | 17.6% |
| 設定3 | 67.6% | 23.4% |
| 設定4 | 60.5% | 23.4% |
| 設定5 | 54.3% | 23.4% |
| 設定6 | 51.2% | 23.4% |
| 設定 | 3個 | 5個 |
| 設定1 | 3.1% | 0.8% |
| 設定2 | 3.1% | 0.8% |
| 設定3 | 4.7% | 1.2% |
| 設定4 | 4.7% | 1.2% |
| 設定5 | 6.3% | 2.3% |
| 設定6 | 6.3% | 2.3% |
| 設定 | 7個 | 127個 |
| 設定1 | 0.4% | 3.1% |
| 設定2 | 0.4% | 4.7% |
| 設定3 | 0.8% | 6.3% |
| 設定4 | 0.8% | 9.4% |
| 設定5 | 1.2% | 12.5% |
| 設定6 | 1.2% | 15.6% |
【BGM変化】
探索パート中にBGM変化が発生した際は、当該クエストの示唆が行われる。
| 探索パート中のBGM変化 | |
| BGM | 特徴 |
| 狩猟BGM | 狩猟パートの本前兆確定かつ、狩猟ストック2個以上のチャンス |
| バゼルギウス戦闘BGM | バゼルギウス以外のモンスター探索中に流れると、バゼルギウス乱入確定 |
| Get My World (女性ボーカルの曲) |
狩猟ストック100個以上かつ、クエスト報酬がBB濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
狩猟パート中の抽選
下記では基本パーティーとなる「YOU&茶々丸」の数値を抜粋。
| 「YOU&茶々丸」2人時のダメージ振り分け | ||
| 鬼人薬なし時 | ||
| ダメージ | ベル | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 |
| 1pt | 30.9% | ー |
| 2pt | 30.9% | ー |
| 3pt | 25.0% | ー |
| 5pt | 12.5% | ー |
| 7pt | 0.4% | ー |
| 10pt | 0.4% | 90.6% |
| 20pt | ー | 6.3% |
| 30pt | ー | 3.1% |
| ダメージ | 強チェリー・強チャンス目 | |
| 1pt | ー | |
| 2pt | ー | |
| 3pt | ー | |
| 5pt | ー | |
| 7pt | ー | |
| 10pt | 62.5% | |
| 20pt | 25.0% | |
| 30pt | 12.5% | |
| 鬼人薬1個時 | ||
| ダメージ | ベル | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 |
| 1pt | ー | ー |
| 2pt | 33.6% | ー |
| 3pt | 40.6% | ー |
| 5pt | 23.4% | ー |
| 7pt | 1.6% | ー |
| 10pt | 0.8% | 56.3% |
| 20pt | ー | 37.5% |
| 30pt | ー | 6.3% |
| ダメージ | 強チェリー・強チャンス目 | |
| 1pt | ー | |
| 2pt | ー | |
| 3pt | ー | |
| 5pt | ー | |
| 7pt | ー | |
| 10pt | ー | |
| 20pt | 75.0% | |
| 30pt | 25.0% | |
【アイテム抽選】
狩猟パート中は、ハズレ・レア小役成立時にアイテム抽選が行われる。
強レア小役成立時は1/2でアイテム獲得となるためチャンス。
| 狩猟パート中のアイテム抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 6.3% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| スイカ | 25.0% |
| 弱チャンス目 | 33.6% |
| 強チェリー | 50.0% |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| アイテム当選時の振り分け | ||
| フラグ | 大タル爆弾 | 拘束状態 |
| ハズレ | ー | 100% |
| 弱チェリー | 87.5% | 12.5% |
| スイカ | 87.5% | 12.5% |
| 弱チャンス目 | ー | 100% |
| 強チェリー | 75.0% | 25.0% |
| 強チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
BB直撃抽選
通常時のリプレイ2(逆押しでYOU図柄で揃うリプレイ)成立時にはBB直撃抽選が行われる。
当選時は「狙え演出」からYOU揃いが発生したり、突然ボーナス確定演出が発生。
後者は天井による当選と混同しないように注意。
| BB直撃の実質出現率 | |
| 設定 | 実質出現率 |
| 設定1 | 1/27962.0 |
| 設定2 | 1/22369.6 |
| 設定3 | 1/18641.4 |
| 設定4 | 1/9320.7 |
| 設定5 | 1/9320.7 |
| 設定6 | 1/9320.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
BB【モンスターハンター:ワールド】関連
BB【モンスターハンター:ワールド】概要
| BB【モンスターハンター:ワールド】 | |
![]() |
■概要
青7 or 赤7揃いから突入する疑似ボーナス(AT)。
1Gあたりの純増約3.0枚(FR中・報酬パート中)。
基本的に「セレクトパート」「狩猟パート」「報酬パート」の3パートに分かれている。
なお、BB当選時のみ最初に導入ムービーが発生する。
| BB中のポイント |
| ・モンスター討伐期待度は70%以上 |
| ・BB初当たり時はFRストック2個保障 |
| ・青7揃いのBBは集中ロングスタート |
| ・モンスターセレクト画面での表示は白<緑<赤<の順に報酬期待度アップ (報酬=狩人の宴・赤タイトル・剥ぎ取りラッシュ・モードアップ) |
| ・モンスターセレクト画面で金冠表示=狩人の宴・赤タイトル以上濃厚となるが、ネルギガンテはデフォルトで付いているので付いていない場合限定 |
| ・BB終了のピンチであるDANGER状態から復帰した際はFR当選濃厚 なお、レア小役で必ず復帰するので、復帰しなかった場合は内部的にDANGER状態ではなかったこととなる |
| ・FR高確率中の「演出なしリプレイ」は終了のピンチ!? |
【セレクトパート】
セレクトパートでは「ハンターセレクト」と「モンスターセレクト」が行われる。
各セレクト画面で注目するポイントが存在する。
| セレクトパートの内容 | |
| セレクト | 内容 |
![]() ハンターセレクト |
ハンターセレクト時はハンターの名前の色に注目 赤く表示されれば上位キャラとなる |
![]() モンスターセレクト |
モンスターセレクト時はモンスターのステータスと報酬に注目 名前の左側に王冠があれば討伐時の報酬に期待 また、張り紙の色(白<緑<赤<紫)で集中モード昇格期待度を示唆 |
| ハンターごとの特徴 | |
| ハンター | 特徴 |
| YOU | 武器:大剣 蓄積:点灯 特徴:3連目の攻撃力が非常に高い |
| 茶々丸 | 武器:すずらんネコロッド 蓄積:気絶・麻痺 特徴:2種類の蓄積値を溜められ、アイテムも使用 |
| 茶々丸(上位) | 武器:バルキンネコボールα 蓄積:睡眠 特徴:睡眠爆破による大ダメージを与えられる |
| C・ジョージ | 武器:片手剣 蓄積:毒 特徴:攻撃・蓄積・アイテム使用のバランスタイプ |
| C・ジョージ(上位) | 武器:ガンランス 蓄積:転倒 特徴:3度目の攻撃が非常に強く、モード転落率を下げてくれる |
| もも | 武器:弓 蓄積:麻痺 特徴:攻撃力は低めだが、麻痺にさせることが得意 |
| もも(上位) | 武器:ヘビィボウガン 蓄積:部位破壊 特徴:部位破壊ができ、FRストックを獲得できる |
| Riz。 | 武器:狩猟笛 蓄積:気絶 特徴:狩猟笛による攻撃力UPを行うことができる |
| †混沌の剣† | 武器:太刀 蓄積:転倒 特徴:全ハンターの中で最も攻撃力が高い |
【狩猟パート】
BB中のメインとなるパート。
FR高確率状態とFR(フォーメーションラッシュ)の行き来を繰り返し、モンスターの討伐を目指す。
また、狩猟パート中は4種類の集中モードが存在。
滞在しているモードで転落率の管理が行われる。
| 集中モードの種類と特徴 | |
| 集中モード | 内容 |
| 通常 | DANGER状態移行で攻撃を受けるとBB終了となるモード |
| 集中ミドル | 無敵状態となるモード(滞在率は低め) |
| 集中ロング | 無敵状態となるモード(滞在率は高め) |
| 無限ロング | 無敵状態となる最上位のモード |
なお、モンスター撃破時にモードアップ抽選が行われる。
▼FR高確率状態
狩猟パートはまずFR高確率状態からスタート。
消化中は全役でFR突入抽選が行われおり、ベル・レア小役成立でチャンスとなる。

なお、リプレイ成立時はモンスターの攻撃を受ける可能性があるためピンチ。
DANGER状態移行時に攻撃を受けてしまうと討伐失敗=BB終了となる。
▼FR(フォーメーションラッシュ)
狩猟パート中の攻撃に特化したパート。
10 or 20 or 30G+α継続。
FR中は「超抽選+超集中」となっており、ベル・レア小役成立でモンスターへの攻撃が行われる。

押し順ベル成立時は、押し順の1stナビに対応したキャラクターの攻撃が発生する。
同じ1stナビが連続で発生するほど同じキャラクターが連続で攻撃するため、連続するほど攻撃時のダメージがアップしていく。
なお、押し順は1stナビのみ一致していれば連続扱いとなる。
最終的に液晶上部にある体力ゲージを削りきれば討伐成功となり、報酬パートへ移行する。
狩猟パートでの勝利期待度は約70%。
| FR中のポイント |
| ・性能が強化された「FRG」はFR当選時に抽選が行われ、金ロゴ表示はFRGの示唆 |
| ・狩猟相手が古龍の場合はFRが「古龍乱入」となり、性能はFRGと同等 |
| ・FRの継続ゲーム数はモンスターごとに変化し、モンスター選択時にPUSHを押した際に表示される「FR継続期待度」で示唆 |
| ・FR開始時の押し位置に対するメンバーの振り分けは完全にランダム抽選 |
■状態異常
狩猟パート中はアイテム使用やハンターの攻撃によって状態異常などが発生する可能性あり。
一気に攻勢が転じられるため、モンスター討伐に直結する重要な要素となっている。
| 状態異常の特徴 | |
| 種別 | 特徴 |
| 集中攻撃 | 毎ゲームダメージ&FR延長 偶数ターンでは終わらない法則あり |
| 部位破壊 | 発生すればFRストック |
| 毒状態 | 毎ゲーム毒ダメージが追加で発生 |
状態異常は蓄積値がMAXになると発動するようになっており、各蓄積値がどれだけ溜まっているかを確認することもできる。
気になった時は狩猟中に十字キーの上 or 下をPUSHしてみよう。
■アイテム効果
BB中はアイテムの使用抽選が行われる。
アイテムによって様々な効果が存在し、モンスター討伐をサポートしたり、BB中のモードを示唆したりする。
| アイテムの効果 | |
| アイテム | 効果 |
| 回復薬 | CAUTION、DANGENを回避 |
| 回復薬G | CAUTION、DANGENを回避 集中モードミドル以上濃厚 |
| 鬼人薬 | 次回FR中の攻撃力1.5倍アップ 次回FRまでの対峙中も攻撃力アップ 古龍乱入、FRGまでは鬼人薬の影響を受けないが効果は次回FRに引き継ぐ |
| 鬼人薬G | 次回FR中の攻撃力2倍アップ ほかの効果は鬼人薬と同様 |
| 大タル爆弾 | 大ダメージ |
| 毒投げナイフ | 一定ゲーム数、毎ゲーム固定ダメージを与える |
| 携帯食料 | 主にハズレ対応でモード示唆 |
| ウチケシの実 | リプレイ対応でモード示唆 |
| 秘薬 | モード示唆 |
| 古の秘薬 | モード示唆 |
| シビレガスガエル | 一定ゲーム数、モンスターを拘束 |
【報酬パート(狩人の宴)】
モンスターの討伐成功後に突入する報酬パート。
ベル8回成立まで継続する。
消化中はレア小役成立時にFRストック抽選が行われる。

また、YOU図柄を狙え演出発生でFRストックのチャンス。
YOU図柄が揃えば、FRストック獲得となる。
| 狩人の宴中「狙え演出」期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 青背景 | 38.17% |
| 赤背景 | 84.79% |
| ミニ狙え | 100% |
| レインボー背景 | 100% |
報酬パート終了後は再びセレクトパート(次の狩猟)へ移行する。
BB中のモンスターについて
それぞれ体力ゲージの本数・肉質などに特徴がある。
| BB中モンスターの特徴 | ||
| 基本モンスター | ||
| モンスター | 体力ゲージ | 肉質 |
| クルルヤック | 3本 | 柔らかい |
| トビカガチ | 3本 | 標準 |
| ドドガマル | 3本 | やや硬い |
| ウラガンキン | 3本 | 硬い |
| リオレウス | 4本 | やや柔らかい |
| ディアブロス | 4本 | 標準 |
| クシャルダオラ | 4本 | 硬い |
| テオ・テスカトル | 5本 | 標準 |
| 特殊モンスター | ||
| モンスター | 体力ゲージ | 肉質 |
| ネルギガンテ | 6本 | 標準 |
| ゼノ・シーヴァ | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
BB中の仲間ハンター・モンスター抽選
BB中に仲間となるハンターはYOUを除き全8種類存在。
ハンターの種類に応じて、選択率が変化する。
| BB中仲間ハンター抽選 | |
| ハンター | 選択率 |
| YOU | 100% |
| もも(下位) | 61.9% |
| C・ジョージ(下位) | 65.1% |
| 茶々丸 | 61.0% |
| Riz。 | 48.3% |
| ✝混沌の剣✝ | 25.0% |
| もも(上位) | 15.8% |
| C・ジョージ(上位) | 7.4% |
| 茶々丸(上位) | 15.6% |
【BB中のモンスター抽選】
BB中に選択されるモンスターは全8種類存在。
モンスターの選択率はクシャルダオラとテオ・テスカトルのみ若干低めとなっているが、選択に大きな差はない。
| BB中モンスター抽選 | |
| モンスター | 選択率 |
| クルルヤック | 13.3% |
| トビカガチ | 13.3% |
| ドドガマル | 13.3% |
| ウラガンキン | 13.3% |
| リオレウス | 13.3% |
| ディアブロス | 13.3% |
| クシャルダオラ | 10.2% |
| テオ・テスカトル | 10.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
集中モードについて
無限ロングまで昇格した際は、エンディング到達濃厚。
| 集中モードの平均滞在ゲーム数 (設定1) |
||
| 集中モード | C・ジョージ(上位)が仲間に | |
| いる | いない | |
| 通常 | 約26.2G | 約31.8G |
| 集中ミドル | 約29.5G | |
| 集中ロング | 約73.9G | |
| 無限ロング | エンディング濃厚 | |
【集中モード昇格抽選】
集中モードはモンスター討伐時に昇格抽選が行われる。
討伐したモンスターによって昇格率が異なり、古龍のような強力なモンスターを討伐した時ほど昇格率が高くなっている。
| 討伐モンスターごとのモード昇格率 | ||
| 集中モード・通常 | ||
| モード昇格 | クルルヤック | トビカガチ |
| 非昇格 | 87.5% | 83.6% |
| 集中ミドル | 11.7% | 15.6% |
| 集中ロング | 0.8% | 0.8% |
| モード昇格 | ドドガマル | ウラガンキン |
| 非昇格 | 79.7% | 75.0% |
| 集中ミドル | 19.5% | 23.4% |
| 集中ロング | 0.8% | 1.6% |
| モード昇格 | リオレウス | ディアブロス |
| 非昇格 | 69.9% | 66.4% |
| 集中ミドル | 28.5% | 32.0% |
| 集中ロング | 1.6% | 1.6% |
| モード昇格 | クシャルダオラ テオ・テスカトル |
ネルギガンテ |
| 非昇格 | 59.8% | 50.0% |
| 集中ミドル | 37.9% | 46.9% |
| 集中ロング | 2.3% | 3.1% |
| 集中ミドル | ||
| モード昇格 | クルルヤック | トビカガチ |
| 非昇格 | 87.5% | 83.6% |
| 集中ロング | 12.5% | 16.4% |
| モード昇格 | ドドガマル | ウラガンキン |
| 非昇格 | 79.7% | 75.0% |
| 集中ロング | 20.3% | 25.0% |
| モード昇格 | リオレウス | ディアブロス |
| 非昇格 | 69.9% | 66.4% |
| 集中ロング | 30.1% | 33.6% |
| モード昇格 | クシャルダオラ テオ・テスカトル |
ネルギガンテ |
| 非昇格 | 59.8% | 50.0% |
| 集中ロング | 40.2% | 50.0% |
【無敵状態】
BB中、液晶に金帯が表示されて歌楽曲が流れると無敵状態。
この間は集中ロング以上滞在濃厚となり、BBが終了する心配なし。
| 無敵状態について | |
| 開始条件 | 終了条件 |
| ①:狩人の宴中に「FRストック2個以上獲得&集中ロング以上」の抽選に当選 | ①:集中ロングから転落 ②:①を満たさなかった場合に、FR高確率状態中におけるリプレイ成立時の楽曲終了抽選に当選 (②の条件で楽曲が停止した場合は集中ロング以上の可能性が25%で残る) |
※HAZUSE調べによるものです。
FR抽選
なお、FR非当選の状態で32G消化した場合もFR濃厚。
| FR高確率のFR抽選 | |
| 非前兆中 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 25.0% |
| 通常リプレイ2(YOU図柄) | 35.2% |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% |
| 上記以外 | 1.6% |
| 本前兆中 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | ー |
| 通常リプレイ2(YOU図柄) | ー |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% |
| 上記以外 | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| 剥ぎ取りRUSH | |
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■概要
報酬パートの一部で突入するFRストック獲得特化ゾーン。
ベル8回成立まで継続。
消化中は毎ゲーム高確率でFRストック獲得抽選が行われる。
剥ぎ取りRUSH突入時の平均FRストック個数は約7個。
剥ぎ取りRUSH中の抽選
| フラグ別のFRストック獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 推し順ベル | 50.0% |
| リプレイ | 50.0% |
| ハズレ | 50.0% |
| レア小役 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。




