鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.6%~
108.2%
純増
約2.8枚※疑似ボーナス
導入開始日
2021-05-24
メーカー
調査中
🌐X
オフィシャル
🌐
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型式名Sオニハマ4H2
検定番号0S1405
純増約2.8枚※疑似ボーナス
型式名Sオニハマ4H2
検定番号0S1405
導入開始日2021-05-24
メーカー
調査中🌐X
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メーカーオリジナル
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内部状態関連

通常時のゲーム性

主に、カッ飛びゾーン(CZ)やレア小役の一部で移行する前兆ステージ「殴り込みゾーン」から、ツッパリRUSH(AT)を目指すゲーム性。

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 通常時のゲーム性

通常時はゲーム数管理システムとなっており、法則は歴代の鬼浜を踏襲している。
滞在しているモードに応じて規定ゲーム数が変化し、規定ゲーム数到達時はカッ飛びゾーンへ突入する。
なお、最大天井到達でAT当選濃厚となる。

モード別の天井ゲーム数
モード 最深天井
モードA 768G
モードB 768G
モードC 768G
モードD 768G
モードE 512G
モードF 384G
モードG 128G

【真・鬼メーターについて】
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【真・鬼メーターについて】

液晶左下部には鬼メーターが搭載。
メーターが点灯していくほどチャンスとなり、点灯数に応じてカッ飛びゾーン移行時のAT当選期待度がアップする。

なお、通常時は「通常」「高確」「超高確」の3種類の内部状態が存在。
滞在している状態に応じて、鬼メーター点灯確率が変化する。

また、鬼メーターMAX時は内部的にAT直撃抽選が行われる。

【ステージについて】
通常時は5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて期待度が変化する。

滞在ステージ別の期待度
ステージ 期待度
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 期待度
鹿広場
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 鹿広場
晴天堀
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 晴天堀
虎水寺
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 虎水寺
旅館
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 旅館
喰威倒麗町

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 通常時のゲーム性

殴り込みゾーンは、レア小役成立時の一部から突入する前兆ステージ。
成功時はAT当選濃厚となる。

通常時のモード振り分け

通常時のモード振り分け
設定 モードA モードB
設定1 19.6% 19.6%
設定2 19.2% 19.2%
設定3 18.4% 18.8%
設定4 16.9% 16.9%
設定6 16.9% 16.9%
設定 モードC モードD
設定1 19.6% 19.6%
設定2 19.2% 19.6%
設定3 19.2% 19.6%
設定4 17.6% 19.6%
設定6 16.5% 20.0%
設定 モードE モードF
設定1 11.8% 5.9%
設定2 11.8% 6.7%
設定3 11.8% 6.7%
設定4 11.8% 8.6%
設定6 12.5% 8.6%
設定 モードG
設定1 3.9%
設定2 4.3%
設定3 5.5%
設定4 8.6%
設定6 8.6%

※HAZUSE調べによるものです。

規定ゲーム数振り分け

通常時はモードA~Gまでのモードが存在。
滞在しているモードに応じて、規定ゲーム数の振り分けが変化する。
滞在モード別の規定ゲーム数振り分け
設定変更時の75%
G数 モードA モードB
~192G
193~256G 0.8% 0.8%
257~320G
321~384G 0.8% 0.8%
358~448G
449~512G 98% 98%
G数 モードC モードD
~192G
193~256G 0.8% 0.8%
257~320G
321~384G 0.8% 0.8%
358~448G
449~512G 98% 98%
G数 モードE モードF
~192G
193~256G 10% 10%
257~320G
321~384G 40% 90%
358~448G
449~512G 50%
G数 モードG
~64G
~128G 100%
上記以外の状態時
G数 モードA モードB
~64G
65~128G
129~192G
193~256G 0.4% 0.4%
257~320G 0.4% 0.4%
321~384G 0.4% 0.4%
358~448G 0.4% 0.4%
449~512G 14% 14%
513~576G
577~640G 29% 29%
641~704G 6% 6%
705~768G 49% 49%
G数 モードC モードD
~64G
65~128G
129~192G
193~256G 0.4% 0.4%
257~320G 0.4% 0.4%
321~384G 0.4% 0.4%
358~448G 0.4% 0.4%
449~512G 14% 14%
513~576G
577~640G 29% 29%
641~704G 6% 6%
705~768G 49% 49%
G数 モードE モードF
~192G
193~256G 10% 10%
257~320G
321~384G 40% 90%
358~448G
449~512G 50%
G数 モードG
~192G
193~256G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

鬼メーター状態移行抽選

通常時は成立役に応じて、鬼メーター状態移行抽選が行われる。
鬼メーター状態移行抽選
通常→高確へ
設定 弱チェリー スイカ
設定1 13% 13%
設定2 13% 13%
設定3 14% 14%
設定4 16% 16%
設定6 17% 17%
設定 弱バリ目
設定1 20%
設定2 20%
設定3 22%
設定4 24%
設定6 25%
通常→超高確へ
設定 強バリ目 強チェリー
設定1 40% 40%
設定2 40% 40%
設定3 43% 43%
設定4 49% 49%
設定6 50% 50%
高確→超高確へ
設定 弱チェリー スイカ
設定1 12% 12%
設定2 12% 12%
設定3 13% 13%
設定4 15% 15%
設定6 15% 15%
設定 弱バリ目 強バリ目
設定1 16% 40%
設定2 16% 40%
設定3 17% 43%
設定4 19% 49%
設定6 20% 50%
設定 強チェリー
設定1 40%
設定2 40%
設定3 43%
設定4 49%
設定6 50%

なお、高確・超高確移行後はレア小役成立時以外に転落抽選が行われる。

鬼メーター高確・超高確時の
転落抽選
状態 レア小役以外
高確→通常へ 3.5%
超高確→通常へ 2.0%
超高確→高確へ 2.7%

※HAZUSE調べによるものです。

鬼メーター点灯抽選

鬼メーターは成立役に応じて点灯抽選が行われる。
押し順1枚役は、2択ナビ正解時のベルが一直線に揃った時に抽選が行われる。

なお、鬼メーター当選時は19~50pの振り分け(レア小役は32p以上)が存在し、鬼メーターは1Gに1ポイント消費する。

鬼メーター点灯抽選
フラグ 通常 高確
リプレイ 3% 20%
押し順1枚役 3% 20%
スイカ 50% 100%
弱チェ 50% 71%
強チェ 100% 100%
弱バリ目 68% 100%
強バリ目 68% 100%
フラグ 超高確
リプレイ 50%
押し順1枚役 50%
スイカ 100%
弱チェ 100%
強チェ 100%
弱バリ目 100%
強バリ目 100%

メーター平均点灯ゲーム数
メーター色 平均G数
青・黄 23G
緑・赤・紫 33G

※HAZUSE調べによるものです。

モード別KZ当選期待度

通常時は滞在しているモードに応じて、カッ飛びゾーン(KZ)当選期待度の規定ゲーム数が変化する。
モード別のKZ当選期待度
G数 モードA モードB
~64G 25% 90%
65~128G 90% 25%
129~192G 10% 10%
193~256G 40% 80%
257~320G 5% 10%
321~384G 40% 56%
358~448G 5% 67%
449~512G 62% 62%
513~576G 5% 67%
577~640G 78% 43%
641~704G 78% 91%
705~768G 100% 100%
G数 モードC モードD
~64G 25% 90%
65~128G 90% 90%
129~192G 25% 67%
193~256G 80% 67%
257~320G 25% 67%
321~384G 50% 67%
358~448G 25% 67%
449~512G 91% 67%
513~576G 25% 67%
577~640G 94% 78%
641~704G 78% 82%
705~768G 100% 100%
G数 モードE モードF
~64G 25% 25%
65~128G 80% 80%
129~192G 5% 5%
193~256G 55% 55%
257~320G 5% 5%
321~384G 100% 100%
G数 モードG
~64G 20%
65~128G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT直撃抽選

通常時は、レア小役成立時にAT直撃抽選が行われる。
レア小役成立時のAT直撃抽選
設定 弱チェリー スイカ
設定1 0.02% 0.02%
設定2 0.02% 0.02%
設定3 0.08% 0.08%
設定4 0.25% 0.25%
設定6 0.31% 0.31%
設定 バリバリ目 強バリバリ目
設定1 0.03% 9.4%
設定2 0.03% 9.4%
設定3 0.15% 9.4%
設定4 0.49% 9.4%
設定6 0.62% 9.4%
設定 強チェリー
全設定共通 9.4%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

カッ飛びゾーン
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 カッ飛びゾーン

■概要
通常時の規定ゲーム数到達で突入する、自力チャンスゾーン。
突入時は真・鬼メーターの点灯数に応じて、AT当選期待度が変化する。

真・鬼メーター AT期待度
0個 20.1%
1個 33.9%
2個 48.2%
3個 58.4%
4個 75.2%
5個 100%


鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 CZ概要

滞在中は全役でカッ飛びレベルアップ抽選が行われる。
最終的なレベルに応じてAT抽選が行われ、レベル5到達でAT当選濃厚となる。

カッ飛びゾーン中のレベルアップ期待度
フラグ 期待度
メット
弱チェリー
スイカ
バリバリ目
強チェリー
強バリバリ目

なお、滞在中は様々な演出でレベルの示唆が行われる。

カッ飛びゾーン突入時の
ロゴ別レベル示唆
ロゴ 示唆内容
Lv.3以上示唆
対決 or 河川敷へ発展しなければ、天井384G以内濃厚
Lv.4以上(ハズレた場合、天井384以内濃厚)

カッ飛びゾーン突入時の
ロゴ別レベル示唆
ロゴ レベル示唆
Lv.3以上示唆
Lv.4以上

メーター爆発時のレベル示唆
ステッカー レベル示唆
ステッカー赤 Lv.3以上
全国制覇 Lv.5濃厚

上等帯別のレベル示唆
上等帯 レベル示唆
そこのバイク止まりません Lv.2以上
対決上等 Lv.3以上
集会上等 Lv.3以上
激アツ上等 Lv.4以上
確定上等 Lv.5濃厚

カッ飛びゾーン突入時のAT期待度は約40%。

KZ突入時のレベル振り分け

カッ飛びゾーン突入時は、鬼メーターの点灯個数に応じて、レベル振り分けが行われる。
KZ突入時鬼メーター点灯個数別の
レベル振り分け
レベル 0個 1個
レベル1 95.0% 38.8%
レベル2 5.0% 60.0%
レベル3 1.2%
レベル4
レベル5
レベル 2個 3個
レベル1
レベル2 65.5% 26.7%
レベル3 33.3% 40.0%
レベル4 1.2% 32.2%
レベル5 1.2%
レベル 4個 5個
レベル4 80.0%
レベル5 20.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

KZ中のレベルアップ抽選

カッ飛びゾーン中は、成立役に応じてレベルアップ抽選が行われる。
なお、押し順1枚役成立時は2択成功でベルが一直線に揃った場合に抽選が行われる。
KZ中のレベルアップ抽選
レベル1滞在時
レベルUP 押し順1枚役 弱チェリー
レベル+1 6.3% 47.1%
レベル+2
レベル+3
レベルUP スイカ バリバリ目
レベル+1 47.1% 98.8%
レベル+2 1.2%
レベル+3
レベルUP 強バリバリ目 強チェリー
レベル+1 49.8% 49.8%
レベル+2 49.8% 49.8%
レベル+3 0.4% 0.4%
レベル2滞在時
レベルUP 押し順1枚役 弱チェリー
レベル+1 6.3% 40.0%
レベル+2
レベル+3
レベルUP スイカ バリバリ目
レベル+1 40.0% 94.5%
レベル+2 5.1%
レベル+3 0.4%
レベルUP 強バリバリ目 強チェリー
レベル+1 49.8% 49.8%
レベル+2 49.8% 49.8%
レベル+3 0.4% 0.4%
レベル3滞在時
レベルUP 押し順1枚役 弱チェリー
レベル+1 6.3% 33.3%
レベル+2
レベルUP スイカ バリバリ目
レベル+1 33.3% 100%
レベル+2
レベルUP 強バリバリ目 強チェリー
レベル+1 50.2% 50.2%
レベル+2 49.8% 49.8%
レベル4滞在時
レベルUP 押し順1枚役 弱チェリー
レベル+1 0.4% 0.4%
レベルUP スイカ バリバリ目
レベル+1 0.4% 0.4%
レベルUP 強バリバリ目 強チェリー
レベル+1 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

KZ終了時のAT抽選

カッ飛びゾーン終了時は、滞在しているレベルに応じてAT抽選が行われる。
KZ終了時のAT抽選
設定 レベル1 レベル2
設定1 1.5% 24.5%
設定2 1.5% 24.6%
設定3 1.6% 26.3%
設定4 1.7% 28.8%
設定6 1.9% 33.0%
設定 レベル3 レベル4
設定1 44.8% 66.0%
設定2 44.9% 68.2%
設定3 48.1% 71.5%
設定4 52.9% 75.4%
設定6 61.1% 82.7%
設定 レベル5
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

ツッパリRUSH(AT)概要

ツッパリRUSH
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 ツッパリRUSH


■概要
通常時の前兆ステージ成功時やCZ成功時から突入する、30G+α継続のAT。
初当たり時は基本的にツッパリRUSHへ突入する。
1ゲームあたりの純増は約2.8枚。

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 ■概要

滞在中は共通1枚役とレア小役成立時に、勝率アップアイコンの獲得抽選が行われる。
勝率アップアイコンを獲得するほど、後に突入する継続バトルでの勝利期待度がアップする。

ツッパリRUSH中のアイコン獲得率は約1/13。

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 ツッパリRUSH(AT)概要

ゲーム数消化後は勝率UPチャレンジへ突入。
獲得した勝率アップアイコンを使用し、最終的な勝率を決定する。

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 ツッパリRUSH(AT)概要

勝率決定後は継続バトルへ突入。
ここで勝利すれば、AT「真ツッパリRUSH」へ突入する。

トータルバトル勝利期待度は約50%。

真ツッパリRUSH(AT)概要

真ツッパリRUSH
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 真ツッパリRUSH


■概要
主にツッパリRUSHでのバトル勝利後に突入する、1セット30G+αのAT。
1ゲームあたりの純増は約2.8枚。

突入時は2種類の演出モードから選択することが可能。

<バトルモード>
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 <バトルモード>

最終的にバトル勝利で継続濃厚となるモード。
消化中は勝率アップアイコンを貯めていき、継続バトル前に勝率を決定。
バトル敗北でRUSH終了となるが、救済アイコンを獲得していれば復活のチャンス。

<バトルモード>
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 <バトルモード>

ラスト5Gで悪フラッシュが発生すれば継続濃厚となるモード。
消化中に獲得した勝率は即告知され、都度勝率に加算されていく。
門が閉まると終了となるが、復活も存在する。

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 真ツッパリRUSH(AT)概要

滞在中は成立役に応じて、各種アイコンの獲得抽選や勝ち上げマフラー獲得抽選が行われる。

勝ち上げマフラー獲得時は、マフラー1本につきベースの勝率が5%アップ。
最大2本(10%)まで獲得可能となり、一度獲得すればRUSH終了まで効果が持続する。

消化中は滞在しているステージに応じて、RUSH継続期待度+アイコン獲得率が変化する。
また、アイコン獲得高確率ゾーンとなるステージも存在。

なお、コウヘイモード中ではステージの代わりに導入時のタイトルでアイコン獲得率の示唆が行われる。
(青<赤<紫タイトルの順に獲得率がアップ。)

滞在ステージ別の継続期待度
ステージ 期待度
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 期待度
晴天堀ステージ
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 晴天堀ステージ
銀世界ステージ
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 銀世界ステージ
炎天閣ステージ
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 炎天閣ステージ
ツッパリステージ
アイコン獲得高確率ゾーン
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 アイコン獲得高確率ゾーン
カチコミステージ
アイコン獲得2倍ゾーン

アイコンの詳細については、かんたん初打講座「アイコンについて」を参照。

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 真ツッパリRUSH(AT)概要

ゲーム数消化後は継続バトルへ突入。
勝率に応じて継続バトルの勝利抽選が行われる。

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 真ツッパリRUSH(AT)概要

なお、コウヘイモード選択中は、ラスト5ゲーム間で悪フラッシュが発生すればRUSH継続濃厚となる。
悪フラッシュ発生後はブンブンルーレットへ突入する。

真ツッパリRUSH中の継続バトル勝利期待度は約80%。

【神ツッパリRUSH】
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【神ツッパリRUSH】

通常時のフリーズ・RUSH継続時の一部などから突入する上位AT。
突入時は、ATレベルが最上位であることの示唆となる。

アイコンの獲得率などが優遇されているため、継続期待度が通常のRUSHよりもアップしている。

【エンディング】
18セット目のバトル勝利のブンブンルーレットで翔アイコン獲得、または獲得枚数2160枚を超えた次レバーでエンディングへ移行する。
なお、AT中に有利区間が1470Gを超えた場合、次レバーでエンディングへ移行する。

アイコンについて

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 アイコンについて

真ツッパリRUSH中に獲得できるアイコンは「勝率アイコン」「救済アイコン」「報酬アイコン」の3種類存在。

四角 内容
黄枠 勝率アイコン
青枠 救済アイコン
赤枠 報酬アイコン

■勝率アイコン
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 ■勝率アイコン

継続バトルの勝率を上げるアイコン。
最低保証の勝率+アイコンの勝率に応じて、継続バトルの勝率が決定される。

主にRUSH中の共通1枚役・レア小役成立時に獲得抽選が行われる。
真ツッパリRUSH中の勝率アイコン獲得率は約1/8。

アイコン色は複数存在し、炎アイコンであれば大チャンス。

アイコン色別の勝率アップ期待度
アイコン色 期待度
白 or 赤 or 炎に変化
(赤 or 炎の期待度約50%)

■救済アイコン
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 ■救済アイコン

継続バトル失敗時(真ツッパリRUSH終了時)に発動するアイコン。

RUSH中のリプレイ成立時に獲得抽選が行われる。
停止ボタンフリーズ発生時は救済アイコン or 勝ち上げマフラー獲得のチャンスとなる。

獲得したアイコンに応じて、引き戻し期待度が変化する。

アイコン別の引き戻し期待度
アイコン 期待度
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 期待度
リバースエンジェル
約25%
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 リバースエンジェル
リベンジ
約50%
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 リベンジ
アイノイノリ
引き戻し濃厚

■報酬アイコン
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 ■報酬アイコン

継続バトル勝利時にさらなる報酬に期待が持てるアイコン。

RUSH中のレア小役成立時などから獲得抽選が行われる。

全6種類存在し、獲得した報酬アイコンに応じて。それぞれ特徴が変化する。
特に「鬼神乱舞」や「翔の訓示五箇条」であれば大チャンス。

【メンチ連打】
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【メンチ連打】

次セットのゲーム数をボタン連打で決定する。
1G完結型。

【鬼カード】
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【鬼カード】

レバーで次セットのゲーム数を決定する。
必ず1枚100Gのカードが混ざっているため、約1/3以上が100Gスタートとなる。

【天下無敵ボーナス】
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【天下無敵ボーナス】

30G継続の疑似ボーナス。
消化中は顔揃いなどで勝率アップ抽選などが行われる。

【鬼神覚醒】
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【鬼神覚醒】

鬼神乱舞突入のチャンスとなるゾーン。
リュウジが鬼神に覚醒すれば鬼神乱舞へ突入。

成功期待度は約33%。

【鬼神乱舞】
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【鬼神乱舞】

報酬アイコン獲得特化ゾーン。
滞在中は超高確率で報酬を獲得する。

獲得成功+RUSH継続で、再度鬼神乱舞へ突入する。

【翔の訓示五箇条】
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【翔の訓示五箇条】

獲得時点でRUSH完走濃厚。
エンディングへ移行する。

報酬アイコン獲得抽選

真ツッパリRUSH中は、レア小役成立時に報酬アイコン獲得抽選が行われる。
報酬アイコン獲得抽選
フラグ 獲得率
弱チェリー 1/9.1
スイカ 1/9.1
バリバリ目 1/3.1
強チェリー
強バリバリ目
獲得濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ATレベル別の継続率

AT突入時はATレベル抽選が行われる。
選択されたATレベルに応じて、継続率が変化する。
ATレベル別の継続率
ATレベル 継続率
ATレベル1 75%
ATレベル2 82%
ATレベル3 85%
ATレベル4 90%

※HAZUSE調べによるものです。

ツッパリレベル振り分け

ATセット開始時は、滞在しているATレベルに応じてツッパリレベル振り分けが行われる。
ツッパリレベル振り分け
ツッパリレベル 初回
Lv.0 100%
Lv.1~4
ツッパリレベル ATレベル1
ATレベル2
Lv.0
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
ツッパリレベル ATレベル3
ATレベル4
Lv.0
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4

※HAZUSE調べによるものです。

勝率アイコン獲得抽選

AT中はツッパリレベルに応じて、勝率アイコン獲得抽選が行われる。
強チェリー・強バリバリ目・レベル4時の当選は、勝率アイコン2個獲得濃厚。
勝率アイコン獲得抽選
ツッパリレベル その他 共通一枚役
Lv.0 1% 50%
Lv.1 1% 50%
Lv.2 1% 50%
Lv.3 2% 80%
Lv.4 2% 50%
ツッパリレベル 弱チェリー スイカ
Lv.0 79% 79%
Lv.1 67% 67%
Lv.2 80% 80%
Lv.3 100% 100%
Lv.4 80% 80%
ツッパリレベル バリ目 強チェリー
強バリ目
Lv.0 100% 100%
Lv.1 81% 100%
Lv.2 81% 100%
Lv.3 100% 100%
Lv.4 100% 100%

勝率アイコン獲得率
ツッパリレベル 獲得率
Lv.0(初回) 1/13.5
Lv.0(初回含まず) 1/9.1
Lv.1 1/10.4
Lv.2 1/10.0
Lv.3 1/6.8
Lv.4 1/9.3

勝率アイコンの種類と継続率
種類 最低保障 継続率
3% 66%
5% 75%
5% 80%
5% 90%
10% 90%
10% 95%

※HAZUSE調べによるものです。

特殊アイコン獲得抽選

AT中はリプレイ成立時に、特殊アイコン獲得抽選が行われる。
特殊アイコン獲得抽選
ツッパリレベル 救済アイコン 勝ち上げマフラー
Lv.1 1/425 1/638
Lv.2 1/53 1/80
Lv.3 1/28 1/43
Lv.4 1/21 1/32

※HAZUSE調べによるものです。

勝率・報酬アイコン獲得時の前兆G数期待度

AT中は勝率・報酬アイコン獲得時の前兆ゲーム数期待度は以下の通り。
前兆5Gは前兆4Gに比べ、報酬期待度がアップしている。
勝率・報酬アイコン獲得時の
前兆G数期待度
前兆 1枚役 弱チェリー
即告知 53% 100%
前兆2G 45% 74%
前兆3G 69% 85%
前兆4G 100% 100%
前兆5G 100%
前兆 スイカ バリバリ目
即告知 100% 100%
前兆2G 74% 87%
前兆3G 85% 95%
前兆4G 100% 100%
前兆5G 100% 100%
前兆 強バリバリ目 強チェリー
不問 100% 100%

※バトルモード選択時。
※ATレベル及びツッパリレベルの振り分けを考慮した値。

※HAZUSE調べによるものです。

天下無敵ボーナス中の抽選

天下無敵ボーナス中は、成立役に応じて勝率アイコン獲得抽選が行われる。
勝率アイコン獲得抽選
フラグ 獲得率
共通1枚役 33%
弱チェリー 60%
スイカ 60%
バリバリ目 90%
強チェリー 100%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

鬼神覚醒中の抽選

鬼神覚醒中は、成立役に応じて覚醒成功抽選が行われる。
成功時は鬼神乱舞へ突入する。
覚醒成功抽選
フラグ 獲得率
2択 11.0%
1枚役 0.4%
弱チェリー 21.2%
スイカ 21.2%
バリバリ目 50.2%
強チェリー 100%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

鬼神乱舞中の抽選

鬼神乱舞中は、成立役に応じて報酬獲得抽選が行われる。
報酬獲得抽選
フラグ 獲得率
ベル 20.0%
1枚役 0.4%
弱チェリー 50.2%
スイカ 50.2%
バリバリ目 70.2%
強チェリー 100%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了時のべっとび抽選

ツッパリRUSH(AT1セット目)で終了した場合、べっとび抽選が行われる。
べっとび抽選当選時は、終了1G目にカッ飛びゾーンへ突入する。
AT終了時のべっとび抽選
設定 当選率
設定1 9.3%
設定2 9.3%
設定3 10.0%
設定4 11.4%
設定6 12.2%

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了時の復帰抽選

AT終了時にレア小役が成立した場合、復帰抽選が行われる。
AT終了時の復帰抽選
フラグ 当選率
リプレイ
押し順1枚役
弱チェリー 10%
スイカ 10%
弱バリ目 50%
強バリ目 100%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

翔の訓示五箇条の発生条件

AT中のロングフリーズとなる「翔の訓示五箇条」の発生条件と発生確率は以下の通り。
翔の訓示五箇条の発生条件
・エンディング条件に到達
・報酬アイコンで「赤狼アイコン」を獲得
・AT当選時の約4%(1/29289)

※HAZUSE調べによるものです。