| 型式名 | Sパチスロ東京レイヴンズJX |
|---|---|
| 検定番号 | 0S1755 |
| 純増 | 約2.7枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.tokyo-ravens.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/TYO_Ravens |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/東京レイヴンズ |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・AT確率
| 設定 | 陰陽チャンス確率 | 陰陽ボーナス |
| 設定1 | 1/149.1 | 1/545.8 |
| 設定2 | 1/146.1 | 1/536.0 |
| 設定3 | 1/141.7 | 1/522.8 |
| 設定4 | 1/134.5 | 1/501.5 |
| 設定5 | 1/127.4 | 1/481.3 |
| 設定6 | 1/120.4 | 1/460.1 |
| 設定 | 陰陽ボーナス・祓 | 陰陽ボーナス合成確率 |
| 設定1 | 1/577.1 | 1/280.5 |
| 設定2 | 1/559.8 | 1/273.8 |
| 設定3 | 1/531.6 | 1/263.6 |
| 設定4 | 1/485.3 | 1/246.6 |
| 設定5 | 1/442.8 | 1/230.6 |
| 設定6 | 1/410.1 | 1/216.8 |
| 設定 | AT初当たり確率 | ボーナス+AT合成確率 |
| 設定1 | 1/649.4 | 1/195.9 |
| 設定2 | 1/628.7 | 1/190.7 |
| 設定3 | 1/595.0 | 1/182.7 |
| 設定4 | 1/542.0 | 1/169.5 |
| 設定5 | 1/492.7 | 1/157.1 |
| 設定6 | 1/455.7 | 1/146.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1 約43G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ベル | 1/1.8 |
| 1枚役 | 1/6.1 |
| 弱スイカ | 1/115.0 |
| 強スイカ | 1/655.4 |
| 弱チェリー | 1/85.1 |
| 強チェリー | 1/256.0 |
| チャンス目 | 1/198.6 |
| レア小役合成 | 1/32.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.9% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定3 | 100.5% |
| 設定4 | 103.0% |
| 設定5 | 106.0% |
| 設定6 | 108.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
陰陽ボーナス |
![]() |
陰陽ボーナス・祓/ 闇鴉ボーナス/ 術比べボーナス |
![]() |
闇鴉ボーナス・祝 |
![]() |
3枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
9枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
通常時は主にレア小役成立時やメーターアップからCZを目指す。
有利区間リセット時に突入する「陰陽チャンス」搭載。
陰陽チャンス突入後は、基本的にCZ「EPISODE」「泰山府君祭」のいずれかに突入。
それぞれAT期待度の異なる疑似ボーナス「陰陽ボーナス」「陰陽ボーナス・祓」搭載。
陰陽ボーナスは約25%、陰陽ボーナス・祓は約60%のAT期待度となっている。
ストック継続型AT「闇鴉タイム」突入時は、24ROUND到達でゲーム性が切り替わり、差枚数管理型の「プレミアム闇鴉タイム」へ突入。
ROUNDストック上乗せ特化ゾーン「荒御霊降臨」搭載。
通常時のゲーム性

通常時は液晶右下部の陰陽ポイントに注目。
ナビ1枚役成立時はメーターアップのチャンスとなる。
8pt獲得でメーターMAXとなり、陰陽チャンスへ移行する。
また、通常時のレア小役成立時も陰陽チャンス突入抽選が行われる。
| レア小役成立時の陰陽チャンス期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱スイカ | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強スイカ | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
なお、陰陽ポイントには高確状態が存在し、通常時100G毎に陰陽ポイント高確へと移行する。
高確は16G保障となり、移行は転落抽選が行われる。
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態などの示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 陰陽塾 |
基本ステージ |
![]() 渋谷 |
基本ステージ |
![]() 夏祭り |
高確示唆 |
![]() 陰陽庁 |
チャンスステージ |
![]() STORYモード |
前兆ステージ |
![]() 屋上 |
フリーズ高確 (突入時点でAT当選濃厚) |
【STORYモード】
STORYモードは前兆ステージとなっており、主にレア小役成立時に移行する。
選択されたストーリーに応じて、書き換え期待度が変化する。
滞在中は、レア小役成立時に本前兆=陰陽チャンスへの書き換え抽選が行われる。
【屋上ステージ】
本機の天井は508Gとなっており、500~508G間は屋上ステージへ移行する。
屋上ステージ移行でAT当選濃厚。
滞在中はフリーズ超高確率状態となっており、1/12でフリーズ抽選が行われる。
陰陽チャンス/CZについて
| 陰陽チャンス | |
![]() |
■概要
通常時のレア小役成立時の一部や、メーターMAX時から突入。
突入時は有利区間がリセットされる。

突入後はCZの演出をルーレットで決定。
基本的にEPISODE or 泰山府君祭へ突入するが、ATへ直撃当選する場合もあり。
| EPISODE | |
![]() |
■概要
陰陽チャンスでEPISODEが選択された場合に突入する、自力チャンスゾーン。
13G継続。

EPISODE消化中は「4G目」「7G目」「10G目」「13G目」に継続分岐が存在。
それぞれの分岐時にはPUSHボタンが出現し、成功すれば次の継続分岐まで継続となる。
最終的に4回目(13G目)の継続継続で成功すれば、ボーナス当選濃厚となる。
なお、EPISODEは全6種類存在し、種類に応じて継続率が変化する。
| EPISODEの種類別の継続率 | |
| EPISODE | 継続率 |
| EPISODE 冬児 | 70% |
| EPISODE 京子 | 75% |
| EPISODE 鈴鹿 | 80% |
| EPISODE コン | 85% |
| EPISODE 夏目 | 90% |
| EPISODE 北斗 | ボーナス濃厚 |
突入時のボーナス当選期待度は45~88%。
| 泰山府君祭 | |
![]() |
■概要
陰陽チャンスから突入する、上位自力チャンスゾーン。
10G継続。

消化中はカットイン発生で詠唱発生のチャンス。
カットインの種類に応じて、AT期待度が変化する。
| カットイン別のAT期待度 | |
| カットイン | 継続率 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
早乙女涼が詠唱すれば、AT当選濃厚となる。
突入時のAT期待度は84%。
ボーナスについて
| 陰陽ボーナス・祓 | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する、20ゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。

消化中は毎ゲームフリーズ抽選が行われる。
フリーズ発生でヌエとのバトルに勝利し、AT当選濃厚となる。
陰陽ボーナス・祓突入時のAT期待度は約60%。
| 陰陽ボーナス | |
![]() |
■概要
[赤7・赤7・BAR]、20ゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
消化中は毎ゲームバトル発生抽選が行われる。
リプレイ・レア小役成立でチャンス。

ボーナス終了後にバトルへ発展すれば、AT突入のチャンスとなり、バトル勝利でAT濃厚となる。

なお、消化中は白7カットインが発生する場合がある。
白7が揃えば「プレミアム闇鴉タイム」突入濃厚。
陰陽ボーナス突入時のAT期待度は約25%。
| 術比べボーナス | |
![]() |
■概要
赤7揃いの一部から突入する、20ゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。

バトル勝利でAT「プレミアム闇鴉タイム」突入濃厚。
なお、敗北した場合でもAT「闇鴉タイム」へ突入する。
| 闇鴉(レイヴンズ)ボーナス | |
![]() |
■概要
闇鴉タイム中の金V獲得時に突入する、20Gゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
Vストック特化ゾーンとなっており、滞在中はVストック抽選が行われる。
突入時の平均Vストック獲得個数は2.0個。
| 闇鴉(レイヴンズ)ボーナス・祝 | |
![]() |
■概要
プレミアム闇鴉タイム突入時や、プレミアム闇鴉タイム中レア小役成立時の一部で突入する、20Gゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
枚数上乗せ特化ゾーンとなっており、滞在中は枚数上乗せ抽選が行われる。
突入時の平均獲得枚数は約200枚。
闇鴉タイム(AT)について
| 闇鴉(レイヴンズ)タイム(AT) | |
![]() |
■概要
主にCZやボーナス後に突入する、ストック継続型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
闇鴉タイムは、ラウンドパートとSTパートの2種類存在する。

毎セット開始時(ラウンドストック非所持時)は、レイヴンズ図柄を狙え表示が発生。
発生時は逆押しでレイヴンズ図柄を狙い消化する。
レイヴンズ図柄の揃い方に応じて、ストック個数が変化する。
| レイヴンズ図柄揃い別のストック個数 | |
| 図柄揃い | ストック個数 |
| シングル揃い | ラウンドストック+1以上 |
| ダブル揃い | ラウンドストック+2以上 |
| V揃い | ラウンドストック大量獲得 |
【ラウンドパート(前半パート)】
1ラウンド辺り8Gとなる前半パート。
全24ラウンド存在し、最終到達でAT「プレミアム闇鴉タイム」へ突入する。
ラウンドストックを保有している場合は、ストックの数だけラウンドが進行していく。
消化中は、レア小役成立時に次回Vストック抽選が行われる。

特定のラウンドでは、アイコン色が赤や金に変化している場合がある。
アイコンの色に応じて、特化ゾーン「荒御霊降臨」突入率が変化する。
赤アイコンならチャンスとなり、金アイコンなら突入濃厚となる。
ラウンドストック消化後はSTパートへ移行する。
【STパート(後半パート)について】
ラウンドストック消化後に突入するパート。
20G継続。
1G目は液晶左下部にある「フェーズ」に注目。
種類に応じて、Vのストック獲得期待度が変化する。
| フェーズ種類別のVのストック獲得期待度 | |
| フェーズ | 期待度 |
| フェーズⅠ(白) | 低 |
| フェーズⅡ(青) | ↓ |
| フェーズⅢ(緑) | ↓ |
| フェーズⅣ(赤) | ↓ |
| FINALフェーズ(虹) | 高 |
消化中は、ナビ1枚役・リプレイ・レア小役成立時にVのストック抽選が行われる。
Vを獲得できればAT継続濃厚。
また、金Vストック獲得で「闇鴉ボーナス」へ突入する。

なお、STパートは完走型となっているため、Vストック獲得後にゲーム数が残っている場合、残りゲーム数がラウンドストック高確率状態となる。
消化中は、毎ゲーム1/8でラウンドストック抽選が行われる。

Vストック非獲得時はバトル発生でAT継続のチャンスとなる。
プレミアム闇鴉タイム(AT)について
| プレミアム闇鴉(レイヴンズ)タイム(AT) | |
![]() |
■概要
闇鴉タイム中の24ラウンド到達時に突入する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
初回突入時は「闇鴉ボーナス・祝」へ突入し、ボーナス中に上乗せした枚数を持ってATスタートとなる。
滞在中は「通常モード」「高確率モード」の2種類のモードが存在。
どちらも成立役に応じて、枚数上乗せ抽選やボーナス抽選が行われる。
プレミアム闇鴉タイム終了後は、必ず陰陽チャンスからスタートとなる。
【通常モード】
通常モード滞在中は、レア小役成立時に必ず差枚数上乗せが発生。
また、ナビ1枚役成立で、上乗せ高確率モード移行抽選が行われる。
【高確率モード】
高確率モード移行時は上乗せ期待度や上乗せ枚数がアップ。
滞在中は1/3で差枚数上乗せが発生する。
また、滞在しているステージに応じて、高確率モードロング継続期待度の示唆が行われる。
| ステージ別の高確率モードロング継続期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
| 池袋ビル | 低 |
| 日本橋 | |
| 祭壇 | |
| 倉橋家別邸 | |
| 山寺 | ↓ |
| 霊脈 | |
| 大霊祭 | 高 |
【南国モード】
高確率ロング継続となるモード。
平均32G滞在。
消化中はハイビスカスが点灯すると差枚数上乗せが発生する。
点灯が激しいほど大量上乗せに期待が持てる。
【限界突破】
限界突破でエンディングパートへ突入する。
特化ゾーンについて
| 荒御霊降臨 | |
![]() |
■概要
闇鴉タイム中に突入する可能性のある、ラウンドストック特化ゾーン。
10G継続。

消化中はカットイン発生でレイヴンズ図柄揃いのチャンス。
図柄が揃えばラウンドストック濃厚となる。
情報
ATは陰(ストック)から陽(プレミアム)へ切り替わり、続けば続くほど次へのチャンスが生まれていく「NEXTフェーズAT」となっている。
AT突入時はストック継続型の「闇鴉タイム」へ移行し、24ROUND到達で差枚数管理型の「プレミアム闇鴉タイム」へ突入。
有利区間がリセットされるタイミングが「陰陽チャンス」突入時となるため、どこからでも枚数での有利区間完走を狙うことが可能。
また、プレミアム闇鴉タイム終了後は、必ず陰陽チャンスを経由する。
有効ラインは[中段・上段・下段]の変則1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リールの枠上付近にBARを狙う。 | |
![]() |

| 【成立役】弱チェリー or 強チェリー |
|
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール上部にベル停止=弱チェリー |



※スイカハズレ=チャンス目
![]() |
![]() |
| 【チャンス目】 | ー |
![]() |

| 【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 1枚役 or チャンス目 |
|
中・右リール適当打ちでOK。
※[リプ・リプ・スイカ]停止=チャンス目 |
| 【チャンス 目】 | |
![]() |
AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「レイヴンズ図柄を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
フリーズ
| フリーズ |
![]() |
■概要
通常時に発生する可能性のあるフリーズ。
天井501~508Gの間のみフリーズ超高確率となる。
| フリーズ抽選率 | |
| 状態 | 発生率 |
| 通常時 | 1/397682.2 |
| 天井501~508G | 1/12.0 |
発生後は「闇鴉ボーナス祝」へ突入し、終了後はプレミアム闇鴉タイムへ突入する。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス・AT確率に設定差あり
| 設定 | 陰陽チャンス確率 | 陰陽ボーナス |
| 設定1 | 1/149.1 | 1/545.8 |
| 設定2 | 1/146.1 | 1/536.0 |
| 設定3 | 1/141.7 | 1/522.8 |
| 設定4 | 1/134.5 | 1/501.5 |
| 設定5 | 1/127.4 | 1/481.3 |
| 設定6 | 1/120.4 | 1/460.1 |
| 設定 | 陰陽ボーナス・祓 | 陰陽ボーナス合成確率 |
| 設定1 | 1/577.1 | 1/280.5 |
| 設定2 | 1/559.8 | 1/273.8 |
| 設定3 | 1/531.6 | 1/263.6 |
| 設定4 | 1/485.3 | 1/246.6 |
| 設定5 | 1/442.8 | 1/230.6 |
| 設定6 | 1/410.1 | 1/216.8 |
| 設定 | AT初当たり確率 | ボーナス+AT合成確率 |
| 設定1 | 1/649.4 | 1/195.9 |
| 設定2 | 1/628.7 | 1/190.7 |
| 設定3 | 1/595.0 | 1/182.7 |
| 設定4 | 1/542.0 | 1/169.5 |
| 設定5 | 1/492.7 | 1/157.1 |
| 設定6 | 1/455.7 | 1/146.9 |
▼陰陽ポイント抽選に設定差あり
【初期陰陽ポイント抽選】
| 初期陰陽ポイント抽選 | ||
| 通常 | ||
| 設定 | 0pt | 1pt |
| 設定1 | 30.0% | 30.1% |
| 設定2 | 29.2% | 30.1% |
| 設定3 | 27.5% | 30.1% |
| 設定4 | 24.6% | 30.1% |
| 設定5 | 20.9% | 30.1% |
| 設定6 | 18.9% | 30.1% |
| 設定 | 2pt | 3pt |
| 設定1 | 25.9% | 14.0% |
| 設定2 | 26.1% | 14.6% |
| 設定3 | 26.8% | 15.7% |
| 設定4 | 27.9% | 17.5% |
| 設定5 | 29.2% | 19.9% |
| 設定6 | 30.0% | 21.0% |
| 陰陽B後 | ||
| 設定 | 2pt | 3pt |
| 設定1 | 30.0% | 30.1% |
| 設定2 | 29.2% | 30.1% |
| 設定3 | 27.5% | 30.1% |
| 設定4 | 24.6% | 30.1% |
| 設定5 | 20.9% | 30.1% |
| 設定6 | 18.9% | 30.1% |
| 設定 | 4pt | 5pt |
| 設定1 | 25.9% | 14.0% |
| 設定2 | 26.1% | 14.6% |
| 設定3 | 26.8% | 15.7% |
| 設定4 | 27.9% | 17.5% |
| 設定5 | 29.2% | 19.9% |
| 設定6 | 30.0% | 21.0% |
【陰陽ポイント獲得抽選】
通常時は成立役に応じて、陰陽ポイント獲得抽選が行われる。
| 陰陽ポイント獲得抽選 | ||
| ナビ1枚役成立時 (1pt獲得) |
||
| 設定 | 通常 | pt高確 |
| 設定1 | 0.4% | 25.0% |
| 設定2 | 0.4% | 26.2% |
| 設定3 | 0.4% | 27.0% |
| 設定4 | 0.4% | 28.9% |
| 設定5 | 0.4% | 29.3% |
| 設定6 | 0.4% | 32.0% |
▼エピソード選択率に設定差あり
| エピソード選択率 | ||
| 設定 | 冬児 | 京子 |
| 設定1 | 20.8% | 25.5% |
| 設定2 | 20.5% | 24.9% |
| 設定3 | 20.0% | 23.8% |
| 設定4 | 19.2% | 22.3% |
| 設定5 | 18.0% | 20.6% |
| 設定6 | 17.4% | 19.6% |
| 設定 | 鈴鹿 | コン |
| 設定1 | 30.5% | 15.1% |
| 設定2 | 30.3% | 15.6% |
| 設定3 | 29.8% | 16.6% |
| 設定4 | 28.9% | 18.0% |
| 設定5 | 27.9% | 19.6% |
| 設定6 | 27.3% | 20.5% |
| 設定 | 夏目 | 北斗 |
| 設定1 | 5.4% | 2.8% |
| 設定2 | 5.7% | 3.0% |
| 設定3 | 6.5% | 3.4% |
| 設定4 | 7.7% | 4.0% |
| 設定5 | 9.1% | 4.8% |
| 設定6 | 9.9% | 5.3% |
▼エピソード突破時の振り分けに設定差あり
| エピソード突破時の振り分け | ||
| 設定 | 陰陽ボーナス | 陰陽ボーナス・祓 |
| 設定1 | 53.6% | 45.6% |
| 設定2 | 53.4% | 45.8% |
| 設定3 | 53.0% | 46.2% |
| 設定4 | 52.3% | 46.9% |
| 設定5 | 51.5% | 47.8% |
| 設定6 | 51.0% | 48.2% |
| 設定 | 術比べボーナス・負け | 術比べボーナス・勝ち |
| 全設定共通 | 0.4% | 0.4% |
▼闇鴉タイムSTパート中の継続バトル勝利抽選に設定差あり
STパート中は2種類の継続バトル勝利抽選が行われる。
それぞれ別々で抽選が行われるため、複数当選する可能性がある。
| 継続バトル勝利抽選 |
|
| 設定に応じた抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 7.8% |
| 設定2 | 7.8% |
| 設定3 | 7.8% |
| 設定4 | 9.0% |
| 設定5 | 10.2% |
| 設定6 | 12.1% |
| フェーズに応じた抽選 | |
| フェーズ | 当選率 |
| フェーズ1 | 3.9% |
| フェーズ2 | 7.4% |
| フェーズ3 | 12.5% |
| フェーズ4 | 22.7% |
▼通常時のTVモニターに示唆要素あり
通常時は、液晶左下部にあるTVモニターに注目。
表示された内容に応じて、設定示唆が行われる。
| 液晶左下部のTVモニター表示 | |
| TVモニター | 示唆内容 |
![]() モード246! |
設定1・設定5否定 |
![]() モード256! |
設定1・設定4否定 |
![]() モード456! |
設定4以上濃厚 |
![]() モード666! |
設定6濃厚 |
| 液晶左下部のTVモニター表示出現率 | ||
| 設定 | モード246! | モード256! |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 1/24901.4 | 1/48492.1 |
| 設定3 | 1/22284.5 | 1/66853.6 |
| 設定4 | 1/72988.3 | ー |
| 設定5 | ー | 1/32627.5 |
| 設定6 | 1/72429.1 | 1/88524.4 |
| 設定 | モード456! | モード666! |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 1/15366.0 | ー |
| 設定5 | 1/16313.8 | ー |
| 設定6 | 1/20428.7 | 1/25700.6 |
▼陰陽ボーナス中のキャラクター紹介に示唆要素あり
陰陽ボーナス中はキャラクター紹介が展開される。
出現するキャラクターに応じて、設定示唆が行われる。
| キャラクター紹介 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 倉橋 源司 |
高設定示唆 |
![]() 大友 陣 |
高設定示唆 |
![]() 大連寺 至道 |
高設定示唆 |
![]() 早乙女 涼 |
設定2以上濃厚 |
![]() 相馬 多軌子 |
設定4以上濃厚 |
![]() 蘆屋 道満 |
設定6濃厚 |
| キャラクター紹介振り分け | ||
| 設定 | 高設定示唆画面 | 早乙女 涼 |
| 設定1 | 2.0% | ー |
| 設定2 | 3.5% | 0.6% |
| 設定3 | 4.0% | 0.9% |
| 設定4 | 4.3% | 0.6% |
| 設定5 | 5.0% | 0.6% |
| 設定6 | 6.0% | 0.6% |
| 設定 | 相馬 多軌子 | 蘆屋 道満 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 0.1% | ー |
| 設定5 | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.2% | 0.1% |
▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
「陰陽ボーナス・祓でAT突入濃厚となった場合」と、「闇鴉ボーナス」の終了画面に注目。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() パターン① |
設定3以上濃厚 |
![]() パターン② |
設定5以上濃厚 |
| ボーナス終了画面振り分け | ||
| 設定 | パターン① | パターン② |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | 5.0% | ー |
| 設定4 | 5.0% | ー |
| 設定5 | 4.0% | 3.0% |
| 設定6 | 5.0% | 5.0% |
▼限界突破後の1枚絵に示唆要素あり
限界突破後は、レア小役成立時に1枚絵が出現する。
出現した1枚絵に応じて、設定示唆が行われる。
なお、弱レア小役成立時と強レア小役成立では、1枚絵の出現頻度が変化する。
| 限界突破後の1枚絵 | |
| 1枚絵 |
示唆内容 |
![]() 夏目他 |
奇数設定示唆(弱) |
![]() 春虎他 |
偶数設定示唆(弱) |
![]() 夏目と猫 |
奇数設定示唆(強) |
![]() 春虎と夏目 |
偶数設定示唆(強) |
![]() 夏目・鈴鹿・京子 |
高設定示唆 (強レア小役なら設定3以上濃厚) |
![]() 春虎・夏目・コン |
高設定示唆 (強レア小役なら設定3以上濃厚) |
![]() 全員 |
設定4以上濃厚 (強レア小役なら設定5以上濃厚) |
![]() 水着 |
設定6濃厚 |
| 限界突破後の1枚絵振り分け | ||
| スイカ・弱チェリー・チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 夏目他 | 春虎他 |
| 設定1 | 40.0% | 32.0% |
| 設定2 | 32.0% | 40.0% |
| 設定3 | 39.5% | 32.0% |
| 設定4 | 32.0% | 39.0% |
| 設定5 | 36.0% | 32.0% |
| 設定6 | 27.0% | 27.0% |
| 設定 | 夏目と猫 | 春虎と夏目 |
| 設定1 | 15.0% | 10.0% |
| 設定2 | 10.0% | 15.0% |
| 設定3 | 17.5% | 7.5% |
| 設定4 | 7.5% | 12.5% |
| 設定5 | 12.5% | 7.5% |
| 設定6 | 10.0% | 10.0% |
| 設定 | 夏目・鈴鹿・京子 | 春虎・夏目・コン |
| 設定1 | 2.0% | 1.0% |
| 設定2 | 1.0% | 2.0% |
| 設定3 | 2.5% | 1.0% |
| 設定4 | 2.0% | 5.0% |
| 設定5 | 5.0% | 2.0% |
| 設定6 | 8.0% | 8.0% |
| 設定 | 全員 | 水着 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 2.0% | ー |
| 設定5 | 5.0% | ー |
| 設定6 | 8.0% | 2.0% |
| 強スイカ・強チェリー成立時 | ||
| 設定 | 夏目他 | 春虎他 |
| 全設定共通 | ー | ー |
| 設定 | 夏目と猫 | 春虎と夏目 |
| 設定1 | 75.00% | 25.00% |
| 設定2 | 25.00% | 75.00% |
| 設定3 | 63.75% | 21.25% |
| 設定4 | 21.25% | 63.75% |
| 設定5 | 56.25% | 18.75% |
| 設定6 | 11.25% | 33.75% |
| 設定 | 夏目・鈴鹿・京子 | 春虎・夏目・コン |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | 10.00% | 5.00% |
| 設定4 | 5.00% | 10.00% |
| 設定5 | 10.00% | 5.00% |
| 設定6 | 15.00% | 15.00% |
| 設定 | 全員 | 水着 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 10.00% | ー |
| 設定6 | 15.00% | 10.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性

通常時は液晶右下部の陰陽ポイントに注目。
ナビ1枚役成立時はメーターアップのチャンスとなる。
8pt獲得でメーターMAXとなり、陰陽チャンスへ移行する。
また、通常時のレア小役成立時も陰陽チャンス突入抽選が行われる。
| レア小役成立時の陰陽チャンス期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱スイカ | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強スイカ | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
なお、陰陽ポイントには高確状態が存在し、通常時100G毎に陰陽ポイント高確へと移行する。
高確は16G保障となり、移行は転落抽選が行われる。
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態などの示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 陰陽塾 |
基本ステージ |
![]() 渋谷 |
基本ステージ |
![]() 夏祭り |
高確示唆 |
![]() 陰陽庁 |
チャンスステージ |
![]() STORYモード |
前兆ステージ |
![]() 屋上 |
フリーズ高確 (突入時点でAT当選濃厚) |
【STORYモード】
STORYモードは前兆ステージとなっており、主にレア小役成立時に移行する。
選択されたストーリーに応じて、書き換え期待度が変化する。
滞在中は、レア小役成立時に本前兆=陰陽チャンスへの書き換え抽選が行われる。
【屋上ステージ】
本機の天井は508Gとなっており、500~508G間は屋上ステージへ移行する。
屋上ステージ移行でAT当選濃厚。
滞在中はフリーズ超高確率状態となっており、1/12でフリーズ抽選が行われる。
有利区間移行時の抽選
通常モードは1~5の5段階あり、「初期ポイント抽選」「ナビ1枚役高確移行抽選」に影響される。
【初期ポイント抽選】
| 初期ポイント抽選 | ||
| 通常 | ||
| 通常モード | 0pt | 1pt |
| モード1 | 32.4% | 30.1% |
| モード2 | 32.4% | 30.1% |
| モード3 | 19.9% | 30.1% |
| モード4 | 9.8% | 30.1% |
| モード5 | ー | 30.1% |
| 通常モード | 2pt | 3pt |
| モード1 | 25.0% | 12.5% |
| モード2 | 25.0% | 12.5% |
| モード3 | 30.1% | 19.9% |
| モード4 | 30.1% | 30.1% |
| モード5 | 39.8% | 30.1% |
| 陰陽B後 | ||
| 通常モード | 2pt | 3pt |
| モード1 | 32.4% | 30.1% |
| モード2 | 32.4% | 30.1% |
| モード3 | 19.9% | 30.1% |
| モード4 | 9.8% | 30.1% |
| モード5 | ー | 30.1% |
| 通常モード | 4pt | 5pt |
| モード1 | 25.0% | 12.5% |
| モード2 | 25.0% | 12.5% |
| モード3 | 30.1% | 19.9% |
| モード4 | 30.1% | 30.1% |
| モード5 | 39.8% | 30.1% |
【ナビ1枚役高確移行抽選】
| ナビ1枚役高確移行抽選 | |
| 通常モード | ナビ1枚役 |
| モード1 | 3.5% |
| モード2 | 3.9% |
| モード3 | 4.7% |
| モード4 | 5.5% |
| モード5 | 7.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
陰陽ポイント抽選
| 初期陰陽ポイント抽選 | ||
| 通常 | ||
| 設定 | 0pt | 1pt |
| 設定1 | 30.0% | 30.1% |
| 設定2 | 29.2% | 30.1% |
| 設定3 | 27.5% | 30.1% |
| 設定4 | 24.6% | 30.1% |
| 設定5 | 20.9% | 30.1% |
| 設定6 | 18.9% | 30.1% |
| 設定 | 2pt | 3pt |
| 設定1 | 25.9% | 14.0% |
| 設定2 | 26.1% | 14.6% |
| 設定3 | 26.8% | 15.7% |
| 設定4 | 27.9% | 17.5% |
| 設定5 | 29.2% | 19.9% |
| 設定6 | 30.0% | 21.0% |
| 陰陽B後 | ||
| 設定 | 2pt | 3pt |
| 設定1 | 30.0% | 30.1% |
| 設定2 | 29.2% | 30.1% |
| 設定3 | 27.5% | 30.1% |
| 設定4 | 24.6% | 30.1% |
| 設定5 | 20.9% | 30.1% |
| 設定6 | 18.9% | 30.1% |
| 設定 | 4pt | 5pt |
| 設定1 | 25.9% | 14.0% |
| 設定2 | 26.1% | 14.6% |
| 設定3 | 26.8% | 15.7% |
| 設定4 | 27.9% | 17.5% |
| 設定5 | 29.2% | 19.9% |
| 設定6 | 30.0% | 21.0% |
【陰陽ポイント獲得抽選】
通常時は成立役に応じて、陰陽ポイント獲得抽選が行われる。
| 陰陽ポイント獲得抽選 | ||
| ナビ1枚役成立時 (1pt獲得) |
||
| 設定 | 通常 | pt高確 |
| 設定1 | 0.4% | 25.0% |
| 設定2 | 0.4% | 26.2% |
| 設定3 | 0.4% | 27.0% |
| 設定4 | 0.4% | 28.9% |
| 設定5 | 0.4% | 29.3% |
| 設定6 | 0.4% | 32.0% |
| その他小役 (通常/pt高確共通) |
||
| 獲得pt | 弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強スイカ |
| 1pt | 0.4% | 100% |
| 2pt | ー | ー |
| 3pt | ー | ー |
| 獲得pt | チャンス目 | |
| 1pt | 39.8% | |
| 2pt | 7.8% | |
| 3pt | 2.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
陰陽チャンス抽選
| 陰陽チャンス抽選 ※前兆(STORYモード)を含む |
||
| 通常 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1 | 15.7% | 35.0% |
| 設定2 | 15.9% | 35.5% |
| 設定3 | 16.4% | 36.4% |
| 設定4 | 17.0% | 37.8% |
| 設定5 | 18.0% | 39.9% |
| 設定6 | 18.6% | 41.2% |
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 設定1 | 5.0% | 27.8% |
| 設定2 | 5.1% | 28.1% |
| 設定3 | 5.2% | 28.6% |
| 設定4 | 5.4% | 29.4% |
| 設定5 | 5.7% | 30.7% |
| 設定6 | 5.9% | 31.5% |
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 19.3% | |
| 設定2 | 19.5% | |
| 設定3 | 20.0% | |
| 設定4 | 20.8% | |
| 設定5 | 22.0% | |
| 設定6 | 22.7% | |
| 高確 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1 | 36.1% | 57.8% |
| 設定2 | 36.6% | 58.4% |
| 設定3 | 37.6% | 59.4% |
| 設定4 | 39.0% | 61.0% |
| 設定5 | 41.2% | 63.4% |
| 設定6 | 42.6% | 64.9% |
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
| 設定1 | 25.7% | 73.7% |
| 設定2 | 26.0% | 74.0% |
| 設定3 | 26.6% | 74.6% |
| 設定4 | 27.5% | 75.6% |
| 設定5 | 28.9% | 77.1% |
| 設定6 | 29.8% | 78.1% |
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 51.4% | |
| 設定2 | 52.1% | |
| 設定3 | 53.3% | |
| 設定4 | 55.1% | |
| 設定5 | 57.8% | |
| 設定6 | 59.6% | |
陰陽チャンス当選時は、前兆ゲーム数の振り分けが行われる。
| 陰陽チャンス当選時の前兆ゲーム数振り分け | |
| 前兆G数 | 振り分け |
| 8G | 25.0% |
| 12G | 44.9% |
| 16G | 30.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
高確移行抽選
| レア小役成立時の高確移行抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 3.9% |
| 強チェリー | 60.2% |
| 弱スイカ | 39.8% |
| 強スイカ | 100% |
| チャンス目 | 50.0% |
| ナビ1枚役成立時の高確移行抽選 | |
| 設定 | ナビ1枚役 |
| 設定1 | 3.8% |
| 設定2 | 3.9% |
| 設定3 | 4.1% |
| 設定4 | 4.4% |
| 設定5 | 4.7% |
| 設定6 | 4.9% |
高確移行抽選当選時は、高確ゲーム数の振り分けが行われる。
| 高確ゲーム数振り分け | |
| 高確G数 | 振り分け |
| 10G | 69.9% |
| 20G | 30.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| 陰陽チャンス | |
![]() |
■概要
通常時のレア小役成立時の一部や、メーターMAX時から突入。
突入時は有利区間がリセットされる。

突入後はCZの演出をルーレットで決定。
基本的にEPISODE or 泰山府君祭へ突入するが、ATへ直撃当選する場合もあり。
| EPISODE | |
![]() |
■概要
陰陽チャンスでEPISODEが選択された場合に突入する、自力チャンスゾーン。
13G継続。

EPISODE消化中は「4G目」「7G目」「10G目」「13G目」に継続分岐が存在。
それぞれの分岐時にはPUSHボタンが出現し、成功すれば次の継続分岐まで継続となる。
最終的に4回目(13G目)の継続継続で成功すれば、ボーナス当選濃厚となる。
なお、EPISODEは全6種類存在し、種類に応じて継続率が変化する。
| EPISODEの種類別の継続率 | |
| EPISODE | 継続率 |
| EPISODE 冬児 | 70% |
| EPISODE 京子 | 75% |
| EPISODE 鈴鹿 | 80% |
| EPISODE コン | 85% |
| EPISODE 夏目 | 90% |
| EPISODE 北斗 | ボーナス濃厚 |
突入時のボーナス当選期待度は45~88%。
| 泰山府君祭 | |
![]() |
■概要
陰陽チャンスから突入する、上位自力チャンスゾーン。
10G継続。

消化中はカットイン発生で詠唱発生のチャンス。
カットインの種類に応じて、AT期待度が変化する。
| カットイン別のAT期待度 | |
| カットイン | 継続率 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
早乙女涼が詠唱すれば、AT当選濃厚となる。
突入時のAT期待度は84%。
エピソード中の抽選
エピソード中は継続ストックが存在し、リプレイの7%・レア小役は100%で継続ストックを獲得する。
また、継続ストックは複数獲得する場合あり。
【エピソード選択率】
突入時は移行するエピソードの振り分けが行われる。
| エピソード選択率 | ||
| 設定 | 冬児 | 京子 |
| 設定1 | 20.8% | 25.5% |
| 設定2 | 20.5% | 24.9% |
| 設定3 | 20.0% | 23.8% |
| 設定4 | 19.2% | 22.3% |
| 設定5 | 18.0% | 20.6% |
| 設定6 | 17.4% | 19.6% |
| 設定 | 鈴鹿 | コン |
| 設定1 | 30.5% | 15.1% |
| 設定2 | 30.3% | 15.6% |
| 設定3 | 29.8% | 16.6% |
| 設定4 | 28.9% | 18.0% |
| 設定5 | 27.9% | 19.6% |
| 設定6 | 27.3% | 20.5% |
| 設定 | 夏目 | 北斗 |
| 設定1 | 5.4% | 2.8% |
| 設定2 | 5.7% | 3.0% |
| 設定3 | 6.5% | 3.4% |
| 設定4 | 7.7% | 4.0% |
| 設定5 | 9.1% | 4.8% |
| 設定6 | 9.9% | 5.3% |
【エピソード毎の突破率】
| エピソード毎の突破率 | |
| エピソード | 突破率 |
| 冬児 | 45.0% |
| 京子 | 52.0% |
| 鈴鹿 | 60.0% |
| コン | 73.0% |
| 夏目 | 88.0% |
| 北斗 | 100% |
【エピソード突破時の振り分け】
| エピソード突破時の振り分け | ||
| 設定 | 陰陽ボーナス | 陰陽ボーナス・祓 |
| 設定1 | 53.6% | 45.6% |
| 設定2 | 53.4% | 45.8% |
| 設定3 | 53.0% | 46.2% |
| 設定4 | 52.3% | 46.9% |
| 設定5 | 51.5% | 47.8% |
| 設定6 | 51.0% | 48.2% |
| 設定 | 術比べボーナス・負け | 術比べボーナス・勝ち |
| 全設定共通 | 0.4% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
泰山府君祭中の抽選
| 泰山府君祭中のAT抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル | 20.0% |
| レア小役 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| 陰陽ボーナス・祓 | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する、20ゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。

消化中は毎ゲームフリーズ抽選が行われる。
フリーズ発生でヌエとのバトルに勝利し、AT当選濃厚となる。
陰陽ボーナス・祓突入時のAT期待度は約60%。
| 陰陽ボーナス | |
![]() |
■概要
[赤7・赤7・BAR]、20ゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
消化中は毎ゲームバトル発生抽選が行われる。
リプレイ・レア小役成立でチャンス。

ボーナス終了後にバトルへ発展すれば、AT突入のチャンスとなり、バトル勝利でAT濃厚となる。

なお、消化中は白7カットインが発生する場合がある。
白7が揃えば「プレミアム闇鴉タイム」突入濃厚。
陰陽ボーナス突入時のAT期待度は約25%。
| 術比べボーナス | |
![]() |
■概要
赤7揃いの一部から突入する、20ゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。

バトル勝利でAT「プレミアム闇鴉タイム」突入濃厚。
なお、敗北した場合でもAT「闇鴉タイム」へ突入する。
| 闇鴉(レイヴンズ)ボーナス | |
![]() |
■概要
闇鴉タイム中の金V獲得時に突入する、20Gゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
Vストック特化ゾーンとなっており、滞在中はVストック抽選が行われる。
突入時の平均Vストック獲得個数は2.0個。
| 闇鴉(レイヴンズ)ボーナス・祝 | |
![]() |
■概要
プレミアム闇鴉タイム突入時や、プレミアム闇鴉タイム中レア小役成立時の一部で突入する、20Gゲーム継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
枚数上乗せ特化ゾーンとなっており、滞在中は枚数上乗せ抽選が行われる。
突入時の平均獲得枚数は約200枚。
陰陽ボーナス・祓中の抽選
フリーズ発生で鵺に勝利=AT突入となる。
| 陰陽ボーナス・祓中のフリーズ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 14.8% |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 弱スイカ | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 強スイカ | 100% |
| チャンス目 | 66.4% |
| その他 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
陰陽ボーナス中の抽選
| 陰陽ボーナス中の継続バトル獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 5.9% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| 弱スイカ | 25.0% |
| 強チェリー | 80.1% |
| 強スイカ | 80.1% |
| チャンス目 | 50.0% |
| その他 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
闇鴉ボーナス中の抽選
闇鴉ボーナス中は、4種類のVストック抽選が行われる。
それぞれ別々で抽選が行われるため、複数当選する可能性がある。
| Vストック獲得抽選 (フェーズに応じた抽選) |
|
| フェーズ | ナビ1枚役・リプレイ成立時 |
| フェーズ1 | 3.9% |
| フェーズ2 | 7.4% |
| フェーズ3 | 12.5% |
| フェーズ4 | 22.7% |
| Vストック獲得抽選 (一律・共通の抽選) |
|
| フラグ | 獲得率 |
| ナビ1枚役 | 3.9% |
| リプレイ | |
| Vストック獲得抽選 (全小役の個別抽選) |
|
| フラグ | 獲得率 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 弱スイカ | 25.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 強スイカ | 100% |
| チャンス目 | 66.4% |
| その他 | 0.4% |
| Vストック獲得抽選 (レア小役のみの個別抽選) |
|
| フラグ | 獲得率 |
| 弱チェリー | 3.9% |
| 弱スイカ | 2.0% |
| 強チェリー | 19.9% |
| 強スイカ | 12.5% |
| チャンス目 | 7.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
闇鴉ボーナス・祝中の抽選
| 闇鴉ボーナス・祝中の枚数上乗せ抽選 | ||
| 上乗せ枚数 | その他 | 弱チェリー |
| 0枚 | 50% | ー |
| +10枚 | 46.1% | ー |
| +20枚 | 3.1% | 39.8% |
| +30枚 | 0.4% | 50.0% |
| +50枚 | 0.4% | 9.8% |
| +100枚 | ー | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 弱スイカ | 強チェリー |
| 0枚 | ー | ー |
| +10枚 | ー | ー |
| +20枚 | 90.2% | ー |
| +30枚 | 7.8% | ー |
| +50枚 | ー | 50.0% |
| +100枚 | 2.0% | 50.0% |
| 上乗せ枚数 | 強スイカ | チャンス目 |
| 0枚 | ー | ー |
| +10枚 | ー | ー |
| +20枚 | ー | ー |
| +30枚 | ー | 75.0% |
| +50枚 | 75.0% | 19.9% |
| +100枚 | 25.0% | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
闇鴉タイム(AT)関連
闇鴉タイム(AT)概要
| 闇鴉(レイヴンズ)タイム(AT) | |
![]() |
■概要
主にCZやボーナス後に突入する、ストック継続型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
闇鴉タイムは、ラウンドパートとSTパートの2種類存在する。

毎セット開始時(ラウンドストック非所持時)は、レイヴンズ図柄を狙え表示が発生。
発生時は逆押しでレイヴンズ図柄を狙い消化する。
レイヴンズ図柄の揃い方に応じて、ストック個数が変化する。
| レイヴンズ図柄揃い別のストック個数 | |
| 図柄揃い | ストック個数 |
| シングル揃い | ラウンドストック+1以上 |
| ダブル揃い | ラウンドストック+2以上 |
| V揃い | ラウンドストック大量獲得 |
【ラウンドパート(前半パート)】
1ラウンド辺り8Gとなる前半パート。
全24ラウンド存在し、最終到達でAT「プレミアム闇鴉タイム」へ突入する。
ラウンドストックを保有している場合は、ストックの数だけラウンドが進行していく。
消化中は、レア小役成立時に次回Vストック抽選が行われる。

特定のラウンドでは、アイコン色が赤や金に変化している場合がある。
アイコンの色に応じて、特化ゾーン「荒御霊降臨」突入率が変化する。
赤アイコンならチャンスとなり、金アイコンなら突入濃厚となる。
ラウンドストック消化後はSTパートへ移行する。
【STパート(後半パート)について】
ラウンドストック消化後に突入するパート。
20G継続。
1G目は液晶左下部にある「フェーズ」に注目。
種類に応じて、Vのストック獲得期待度が変化する。
| フェーズ種類別のVのストック獲得期待度 | |
| フェーズ | 期待度 |
| フェーズⅠ(白) | 低 |
| フェーズⅡ(青) | ↓ |
| フェーズⅢ(緑) | ↓ |
| フェーズⅣ(赤) | ↓ |
| FINALフェーズ(虹) | 高 |
消化中は、ナビ1枚役・リプレイ・レア小役成立時にVのストック抽選が行われる。
Vを獲得できればAT継続濃厚。
また、金Vストック獲得で「闇鴉ボーナス」へ突入する。

なお、STパートは完走型となっているため、Vストック獲得後にゲーム数が残っている場合、残りゲーム数がラウンドストック高確率状態となる。
消化中は、毎ゲーム1/8でラウンドストック抽選が行われる。

Vストック非獲得時はバトル発生でAT継続のチャンスとなる。
闇鴉タイム準備中の抽選
| 闇鴉タイム準備中のラウンドストック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 弱スイカ | 25.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 強スイカ | 100% |
| チャンス目 | 66.4% |
| その他 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
闇鴉タイム中のラウンドマップについて
滞在するラウンドマップに応じて、特徴が変化する。
| ラウンドマップ別の特徴 | |
| マップ | 特徴 |
| テーブル1 | 6の倍数ラウンドが赤 |
| テーブル2 | 5の倍数ラウンドが赤 |
| テーブル3 | 3の倍数ラウンドが赤 |
| テーブル4 | 5の倍数ラウンドが赤・10ラウンドが金 |
| テーブル5 | 5の倍数ラウンドが赤・5ラウンドが金 |
| テーブル6 | 5の倍数ラウンドが金 |
【初回ラウンドマップ抽選】
闇鴉タイム突入時はラウンドマップの振り分けが行われる。
| ラウンドマップ振り分け | |
| マップ | 振り分け |
| テーブル1 | 39.8% |
| テーブル2 | 39.8% |
| テーブル3 | 17.2% |
| テーブル4 | 1.6% |
| テーブル5 | 1.2% |
| テーブル6 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
闇鴉タイムラウンドパート中の抽選
| 荒御霊降臨抽選 | |
| マップ色 | 当選率 |
| 通常 | 0.4% |
| 赤 | 20.0% |
| 金 | 100% |
【Vストック獲得抽選】
ラウンドパート中は成立役に応じて、Vストック獲得抽選が行われる。
獲得したVストックはSTパート移行時に表示される。
| Vストック獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 3.9% |
| 弱スイカ | 2.0% |
| 強チェリー | 19.9% |
| 強スイカ | 12.5% |
| チャンス目 | 7.8% |
【闇鴉ボーナス獲得抽選】
| 闇鴉ボーナス獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱スイカ | 2.0% |
| 強スイカ | 10.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
闇鴉タイムSTパート中の抽選
STパート中は3種類のVストック抽選が行われる。
それぞれ別々で抽選が行われるため、複数当選する可能性がある。
| Vストック獲得抽選 (フェーズに応じた抽選) |
|
| フェーズ | ナビ1枚役・リプレイ成立時 |
| フェーズ1 | 3.9% |
| フェーズ2 | 7.4% |
| フェーズ3 | 12.5% |
| フェーズ4 | 22.7% |
| Vストック獲得抽選 (一律・共通の抽選) |
|
| フラグ | 獲得率 |
| ナビ1枚役 | 3.9% |
| リプレイ | |
| Vストック獲得抽選 (成立役別の個別抽選) |
|
| フラグ | 獲得率 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 弱スイカ | 25.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 強スイカ | 100% |
| チャンス目 | 66.4% |
| その他 | 0.4% |
| 上記Vストック抽選の合算値 (フェーズレベル別Vストック抽選) |
||
| フェーズ | ベル | ナビ1枚役 リプレイ |
| フェーズ1 | 0.4% | 8.02% |
| フェーズ2 | 0.4% | 11.39% |
| フェーズ3 | 0.4% | 16.25% |
| フェーズ4 | 0.4% | 25.97% |
| フェーズ | 弱チェリー | 弱スイカ |
| フェーズ不問 | 50.0% | 25.0% |
| フェーズ | 強チェリー | 強スイカ |
| フェーズ不問 | 100% | 100% |
| フェーズ | チャンス目 | |
| フェーズ不問 | 66.4% | |
【闇鴉ボーナス獲得抽選】
| 闇鴉ボーナス獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱スイカ | 2.0% |
| 強スイカ | 10.2% |
【継続バトル勝利抽選】
STパート中は2種類の継続バトル勝利抽選が行われる。
それぞれ別々で抽選が行われるため、複数当選する可能性がある。
| 継続バトル勝利抽選 |
|
| 設定に応じた抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 7.8% |
| 設定2 | 7.8% |
| 設定3 | 7.8% |
| 設定4 | 9.0% |
| 設定5 | 10.2% |
| 設定6 | 12.1% |
| フェーズに応じた抽選 | |
| フェーズ | 当選率 |
| フェーズ1 | 3.9% |
| フェーズ2 | 7.4% |
| フェーズ3 | 12.5% |
| フェーズ4 | 22.7% |
【継続バトル中勝利書き換え抽選】
| 継続バトル中の勝利書き換え抽選 | |
| フラグ | 獲得率 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 弱スイカ | 25.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 強スイカ | 100% |
| チャンス目 | 66.4% |
| その他 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
闇鴉タイム終了時の有利区間リセット抽選
| 闇鴉タイム終了時の有利区間リセット抽選 | |
| ラウンド数 | 当選率 |
| ラウンド1で終了 | 100% |
| その他 | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
プレミアム闇鴉タイム(AT)関連
プレミアム闇鴉タイム(AT)概要
| プレミアム闇鴉(レイヴンズ)タイム(AT) | |
![]() |
■概要
闇鴉タイム中の24ラウンド到達時に突入する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
初回突入時は「闇鴉ボーナス・祝」へ突入し、ボーナス中に上乗せした枚数を持ってATスタートとなる。
滞在中は「通常モード」「高確率モード」の2種類のモードが存在。
どちらも成立役に応じて、枚数上乗せ抽選やボーナス抽選が行われる。
プレミアム闇鴉タイム終了後は、必ず陰陽チャンスからスタートとなる。
【通常モード】
通常モード滞在中は、レア小役成立時に必ず差枚数上乗せが発生。
また、ナビ1枚役成立で、上乗せ高確率モード移行抽選が行われる。
【高確率モード】
高確率モード移行時は上乗せ期待度や上乗せ枚数がアップ。
滞在中は1/3で差枚数上乗せが発生する。
また、滞在しているステージに応じて、高確率モードロング継続期待度の示唆が行われる。
| ステージ別の高確率モードロング継続期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
| 池袋ビル | 低 |
| 日本橋 | |
| 祭壇 | |
| 倉橋家別邸 | |
| 山寺 | ↓ |
| 霊脈 | |
| 大霊祭 | 高 |
【南国モード】
高確率ロング継続となるモード。
平均32G滞在。
消化中はハイビスカスが点灯すると差枚数上乗せが発生する。
点灯が激しいほど大量上乗せに期待が持てる。
【限界突破】
限界突破でエンディングパートへ突入する。
枚数上乗せ抽選
| プレミアム闇鴉タイム中の枚数上乗せ抽選 | ||
| 通常 | ||
| 上乗せ枚数 | その他 | 弱チェリー |
| 0枚 | 99.6% | ー |
| +10枚 | ー | 94.1% |
| +20枚 | ー | 3.9% |
| +30枚 | ー | 1.2% |
| +50枚 | 0.4% | 0.8% |
| +100枚 | ー | ー |
| 上乗せ枚数 | 弱スイカ | 強チェリー |
| 0枚 | ー | ー |
| +10枚 | 98.4% | ー |
| +20枚 | 1.2% | ー |
| +30枚 | ー | 60.2% |
| +50枚 | ー | 35.9% |
| +100枚 | 0.4% | 3.9% |
| 上乗せ枚数 | 強スイカ | チャンス目 |
| 0枚 | ー | ー |
| +10枚 | ー | ー |
| +20枚 | ー | 94.1% |
| +30枚 | 84.4% | 3.9% |
| +50枚 | 7.8% | 1.2% |
| +100枚 | 7.8% | 0.8% |
| 高確 | ||
| 上乗せ枚数 | その他 | 弱チェリー |
| 0枚 | 50% | ー |
| +10枚 | 46.1% | ー |
| +20枚 | 3.1% | 39.8% |
| +30枚 | 0.4% | 50.0% |
| +50枚 | 0.4% | 9.8% |
| +100枚 | ー | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 弱スイカ | 強チェリー |
| 0枚 | ー | ー |
| +10枚 | ー | ー |
| +20枚 | 90.2% | ー |
| +30枚 | 7.8% | ー |
| +50枚 | ー | 50.0% |
| +100枚 | 2.0% | 50.0% |
| 上乗せ枚数 | 強スイカ | チャンス目 |
| 0枚 | ー | ー |
| +10枚 | ー | ー |
| +20枚 | ー | ー |
| +30枚 | ー | 75.0% |
| +50枚 | 75.0% | 19.9% |
| +100枚 | 25.0% | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
闇鴉ボーナス・祝抽選
| 闇鴉ボーナス・祝獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱スイカ | 2.0% |
| 強スイカ | 10.2% |
※HAZUSE調べによるものです。



























































