
| 型式名 | Sオニハマ4VSH3 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0065 |
| 純増 | 調査中 |
| 型式名 | Sオニハマ4VSH3 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0065 |
| 導入開始日 | 2022-01-11 |
| メーカー | 調査中🌐X▶ |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | — |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス(AT)確率
| 設定 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/298.1 |
| 設定2 | 1/289.6 |
| 設定3 | 1/265.0 |
| 設定4 | 1/242.1 |
| 設定6 | 1/228.7 |
| 設定L | 調査中 |
※「設定L」はデモ画面で下パネルが消灯。
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
設定1~6 38.0~38.1G |
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | スイカ |
| 設定1 | 1/109.2 |
| 設定2 | 1/105.7 |
| 設定3 | 1/102.4 |
| 設定4 | 1/99.3 |
| 設定6 | 1/93.6 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/8.3 |
| 押し順ベル | 1/1.6 |
| 押し順1枚役 | 1/54.6 |
| 弱チェリー | 1/65.5 |
| 強チェリー | 1/1092.3 |
| バリバリ目 | 1/109.2 |
| 強バリバリ目 | 1/1092.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.4% |
| 設定2 | 98.5% |
| 設定3 | 101.4% |
| 設定4 | 104.5% |
| 設定6 | 108.1% |
| 設定L | 80.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
特攻ボーナス |
![]() |
鬼浜ボーナス |
![]() |
ツッパリボーナス |
![]() |
3枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
11枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数
リール配列

演出
周期レベル示唆演出について
初期に振り分けられたツッパリ神社の種類に応じて、周期レベルの示唆が行われる。
| ツッパリ神社の種類 | |
| 神社 | 示唆内容 |
| 青神社 | 基本パターン |
| 緑神社 | 周期レベル2以上示唆 |
| 赤神社 | 周期レベル2以上濃厚 |
| 紫神社 | 周期レベル3以上濃厚 |
※周期消化中に紫神社へ変化した場合は、周期レベル4濃厚となる。
【会話演出】
会話演出発生時は、会話内容に応じて周期レベルの示唆が行われる。
| 会話演出 | |
| 校長 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 青「酒はいらん。メロンソーダをくれ。」 | 周期レベル2以上示唆 |
| 赤「ガキ共はわんぱくでいい、たくましく育ってほしい」 | 周期レベル3以上濃厚 |
| 熊八 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 青「誰だ!修学旅行に猫連れてきとんのは!」 | 周期レベル2以上示唆 |
| 赤「ふぅ~温泉につかって一杯ひっかけるかの~」 | 周期レベル3以上濃厚 |
| チョロ | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 青「さてさて今日も元気に稼ぐで~!」 | 周期レベル2以上示唆 |
| 緑「いつもニコニコ現金払いやで!」 | 周期レベル2以上濃厚 |
| 赤「赤い髪のにーちゃん見ると昔を思い出すなぁ」 | 周期レベル3以上濃厚 |
| 保健の先生 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 緑「私も久しぶりにハメ外しちゃおうかしら」 | 周期レベル2以上濃厚 |
| 教頭 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 緑「ん?集合時間過ぎとるのに誰も帰ってこんじゃないか」 | 周期レベル2以上濃厚 |
| コウヘイ | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 青「なかなかやるじゃねーか!」 | 周期レベル2以上濃厚 |
| 緑「いくぞ!閻魔の裁きをくれてやる!」 | 周期レベル3以上濃厚 |
| 赤「無敵の暗黒一家、完全復活だコラァ!」 | 周期レベル4以上濃厚 |
【KZ中のトンネル演出】
| トンネル演出 | |
| トンネルダブル青ナビ | |
| 演出 | 示唆内容 |
| 左に入る | 次回周期レベル2以上示唆 |
| 右に入る | 次回周期レベル3以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出「喧嘩上等」の残り人数について
なお、特定の残り人数が表示された場合、ATも当選濃厚となる。
| 連続演出「喧嘩上等」発生時の残り人数 | |
| 残り人数 | 示唆内容 |
| 残り33人 | 設定3以上濃厚 |
| 残り44人 | 設定4以上濃厚 |
| 残り66人 | 設定6濃厚 |
| 残り6人 | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
特攻ボーナス・エンディング中のSDキャラについて
登場するSDキャラの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| 特攻ボーナス・エンディング中のSDキャラ | |
| SDキャラ | 示唆内容 |
![]() ノブオ |
基本パターン |
![]() ダイゴ |
設定2・設定4示唆 |
![]() ハヤト |
設定3・設定6示唆 |
![]() リュウジ |
設定4・設定6示唆 |
![]() アイちゃん |
設定2以上濃厚 |
![]() 暗黒(4人) |
設定3以上濃厚 |
![]() 武虎(4人) |
設定4 or 設定6濃厚 |
![]() 翔 |
設定6濃厚 |
| 特攻ボーナス・エンディング中の レア小役当選時のSDキャラ振り分け |
||
| 設定 | ノブオ | ダイゴ |
| 設定1 | 52.8% | 39.1% |
| 設定2 | 35.9% | 52.8% |
| 設定3 | 48.9% | 33.3% |
| 設定4 | 30.6% | 50.0% |
| 設定6 | 32.3% | 32.3% |
| 設定 | ハヤト | リュウジ |
| 設定1 | 5.0% | 3.1% |
| 設定2 | 3.1% | 5.0% |
| 設定3 | 10.0% | 3.1% |
| 設定4 | 3.1% | 10.0% |
| 設定6 | 12.5% | 12.5% |
| 設定 | アイちゃん | 暗黒(4人) |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 3.1% | ー |
| 設定3 | 3.1% | 1.6% |
| 設定4 | 3.1% | 1.6% |
| 設定6 | 3.1% | 3.1% |
| 設定 | 武虎(4人) | 翔 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 1.6% | ー |
| 設定6 | 3.1% | 1.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。
なお、エンディング終了画面では翔のみ有効となる。
| AT終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 夜の歓楽街 |
基本パターン |
![]() 鬼浜4人(土産屋) |
設定2以上濃厚 |
![]() リュウジ・コウヘイ・タイガ |
設定2否定 |
![]() アイちゃん・ユイ |
高設定示唆 |
![]() 翔 |
設定6濃厚 |
| AT終了画面振り分け | ||
| 設定 | 夜の歓楽街 | 鬼浜4人(土産屋) |
| 設定1 | 92.2% | ー |
| 設定2 | 91.9% | 3.1% |
| 設定3 | 85.2% | 3.1% |
| 設定4 | 83.0% | 3.1% |
| 設定6 | 79.5% | 3.1% |
| 設定 | リュウジ・コウヘイ・タイガ | アイちゃん・ユイ |
| 設定1 | 3.9% | 3.9% |
| 設定2 | ー | 5.0% |
| 設定3 | 3.9% | 7.8% |
| 設定4 | 3.9% | 10.0% |
| 設定6 | 3.9% | 12.5% |
| 設定 | 翔 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定6 | 1.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は周期抽選により初当たりやCZ抽選が行われる。
1周期は50G or 100G or 150Gとなる。
CZ「悪一文字チャレンジ」搭載。
成功時は鬼浜ボーナス当選濃厚。
鬼浜ボーナス終了後に突入するガチ抽選バトル「仁義なき争い」搭載。
4連勝で特攻ボーナスへ移行する。
特攻ボーナス突入時は1000枚獲得濃厚となる。
通常時のゲーム性
CZ・ツッパリボーナス経由し、鬼浜ボーナス(AT)を目指すゲーム性。

通常時は周期抽選システムとなっており、周期到達でCZやツッパリボーナス当選のチャンスとなる。
1周期は、50G or 100G or 150G。
消化中は成立役に応じて、周期ゲーム数の減算が行われるため、1周期=実質150G未満となる。
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて初当たり期待度が変化する。
| 滞在ステージ別の期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 鹿広場 |
低 |
![]() 鹿広場 |
↓ |
![]() 虎水寺 |
↓ |
![]() 旅館 |
↓ |
![]() 喰威倒麗町 |
高 |
【カッ飛びゾーン】
鬼浜シリーズおなじみの前兆ステージ。
滞在中は演出に応じて期待度が変化する。

最終的に演出成功でツッパリボーナス当選濃厚。
悪一文字(CZ)について
| 悪一文字 | |
![]() |
■概要
通常時の周期ゲーム数到達の一部で突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。

消化中は毎ゲームガチ抽選が行われており、10G間で悪フラッシュが発生すれば鬼浜ボーナス当選濃厚となる。
悪一文字突入時の成功期待度は約50%。
ツッパリボーナス(AT)について
| ツッパリボーナス | |
![]() |
■概要
主に周期抽選での初当たり時に突入するAT。
20G継続。
1ゲームあたりの純増は約4.5枚。

消化中は、レア小役成立時に激闘バトルストック抽選が行われる。
液晶上では顔揃い or 旗揃いでストック獲得濃厚。
| ツッパリボーナス中の 激闘バトルストック期待度 |
|
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 低 |
| スイカ | |
| バリバリ目 | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
| 強バリバリ目 | |
ツッパリボーナス消化後はツッパリゾーンへ移行する。
| ツッパリZONE | |
![]() |
■概要
ツッパリボーナス消化後に突入する、対決高確ゾーン。
20G継続。
消化中は全役でバトル移行抽選が行われる。
ゾーン滞在中は、何度でもバトルへ突入することが可能。(1回保障)
また、激闘バトルには内部的にレベルが存在し、レア小役成立時は高レベルの激闘バトルに期待。
| ツッパリゾーン中の 激闘バトルのレベル期待度 |
|
| フラグ | 期待度 |
| ベル | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | |
| バリバリ目 | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
| 強バリバリ目 | |
また、ツッパリゾーン中は3種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、激闘バトル発生率が変化する。
| 滞在ステージ別のバトル発生期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 晴天堀ステージ |
低 |
![]() 銀世界ステージ |
↓ |
![]() 炎天閣ステージ |
高 |
ツッパリゾーン中のバトル発生回数は平均2回、突破期待度は約50%。
【激闘バトル】
5G継続のガチ抽選バトル。
バトルキャラに応じて、チャンスとなる成立役が変化する。
リュウジが選択された場合は全役で大チャンス。
バトル勝利で鬼浜ボーナスへ突入する。
| 激闘バトル中のキャラ別の勝利期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
| ノブオ | 低 |
| ダイゴ | ↓ |
| ハヤト | ↓ |
| リュウジ | 高 |
| 激闘バトル中のキャラ別の対応役 | |
| キャラ | 抽選内容 |
| ノブオ | レア小役でチャンス |
| ダイゴ | リプレイ・レア小役でチャンス |
| スイカで激アツ | |
| ハヤト | リプレイで大チャンス |
| レア小役でチャンス | |
| リュウジ | 全役で大チャンス |
鬼浜ボーナス(AT)について
| 鬼浜ボーナス | |
![]() |
■概要
主にCZ成功時や激闘バトル勝利後に突入する、20G継続のAT。
1ゲームあたりの純増は約4.5枚。

消化中はボーナスストック抽選が行われる。
7を狙え演出発生時に赤7が揃えば、ボーナスストック濃厚。
消化後は、仁義なき争いへ移行する。
仁義なき争いについて
| 仁義なき争い | |
![]() |
■概要
鬼浜ボーナス消化後に突入するガチ抽選バトル。
5G継続。
消化中は、成立役とキャラに応じて勝利抽選が行われる。
選択されたキャラに応じてチャンスとなる成立役が変化するが、強レア小役成立時はキャラ不問で勝利の大チャンスとなる。
| 激闘バトル中のキャラ別の勝利期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
| ノブオ | 低 |
| ダイゴ | ↓ |
| ハヤト | ↓ |
| リュウジ | 高 |
| 激闘バトル中のキャラ別の対応役 | |
| キャラ | 抽選内容 |
| ノブオ | 弱チェリーで大チャンス |
| ダイゴ | スイカで大チャンス |
| ハヤト | リプレイで大チャンス |
| リュウジ | 全役で大チャンス |
また、成立役とは別に毎ゲームボーナスストック抽選が行われる。

中リールに[赤7・チェリー・赤7]を狙え演出発生時は、成功すればボーナスストック濃厚。
鬼浜ボーナスと仁義なき争いをループさせるゲーム性となっており、基本的に4連勝で特攻ボーナスへ突入する。
なお、4連勝する前に特攻ボーナスへ突入する場合もある。
ループ率は約75%。
特攻ボーナス(AT)について
| 特攻ボーナス | |
![]() |
■概要
主に、仁義なき争いでバトルに4連勝すると突入する上位AT。
1000枚獲得まで継続。
1ゲームあたりの純増は約4.5枚。

1000枚獲得後、終了画面で金シャッターが閉まれば、約2400枚獲得濃厚となる。
| 終了画面での金シャッターが閉まる確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 全設定共通 | 約4% |
情報
今作は鬼浜シリーズ初となる周期抽選を搭載。
AT後に突入する「仁義なき争い」では、成立役に応じて勝率が変化する自力バトルとなっている。
継続率は約75%。
また、仁義なき争いでは4連勝で特攻ボーナスへ突入する。
特攻ボーナス突入時は1000枚獲得濃厚となるほか、1000枚獲得後にシャッターが閉まれば2400枚獲得濃厚となる。
有効ラインは[中段・中段・上段]の変則1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
天井・設定変更
【天井】
天井は2種類存在。
▼ゲーム数天井
有利区間移行後、通常時を最大700G+α消化で天井到達。
到達時はATへ移行する。
▼周期天井
有利区間移行後、最大12周期消化で天井到達。
到達時はATへ移行する。
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 周期G数 | リセット | 引き継ぐ |
| 表示G数 | 「???」表示 | |
| ステージ | 鹿広場ステージ | |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
| 設定 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/298.1 |
| 設定2 | 1/289.6 |
| 設定3 | 1/265.0 |
| 設定4 | 1/242.1 |
| 設定6 | 1/228.7 |
| 設定L | 調査中 |
※「設定L」はデモ画面で下パネルが消灯。
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | スイカ |
| 設定1 | 1/109.2 |
| 設定2 | 1/105.7 |
| 設定3 | 1/102.4 |
| 設定4 | 1/99.3 |
| 設定6 | 1/93.6 |
▼周期到達時はのボーナス・CZ抽選に設定差あり
周期到達時は、ボーナス・CZ抽選が行われる。
| 周期到達時の当選期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 29.5% |
| 設定2 | 30.7% |
| 設定3 | 34.6% |
| 設定4 | 38.9% |
| 設定6 | 41.7% |
| 周期到達時のボーナス・CZ当選期待度 | ||
| 設定 | ボーナス当選 | CZ当選 |
| 設定1 | 26.0% | 3.5% |
| 設定2 | 27.1% | 3.6% |
| 設定3 | 30.6% | 4.0% |
| 設定4 | 34.5% | 4.4% |
| 設定6 | 37.0% | 4.7% |
▼連続演出「喧嘩上等」の残り人数に示唆要素あり
連続演出「喧嘩上等」発生時は、特定の残り人数表示時に設定示唆が行われる。
なお、特定の残り人数が表示された場合、ATも当選濃厚となる。
| 連続演出「喧嘩上等」発生時の残り人数 | |
| 残り人数 | 示唆内容 |
| 残り33人 | 設定3以上濃厚 |
| 残り44人 | 設定4以上濃厚 |
| 残り66人 | 設定6濃厚 |
| 残り6人 | 設定6濃厚 |
▼特攻ボーナス・エンディング中のSDキャラに示唆要素あり
特攻ボーナス・エンディング中は、レア小役成立時にSDキャラ抽選が行われる。
登場するSDキャラの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| 特攻ボーナス・エンディング中のSDキャラ | |
| SDキャラ | 示唆内容 |
![]() ノブオ |
基本パターン |
![]() ダイゴ |
設定2・設定4示唆 |
![]() ハヤト |
設定3・設定6示唆 |
![]() リュウジ |
設定4・設定6示唆 |
![]() アイちゃん |
設定2以上濃厚 |
![]() 暗黒(4人) |
設定3以上濃厚 |
![]() 武虎(4人) |
設定4 or 設定6濃厚 |
![]() 翔 |
設定6濃厚 |
| 特攻ボーナス・エンディング中の レア小役当選時のSDキャラ振り分け |
||
| 設定 | ノブオ | ダイゴ |
| 設定1 | 52.8% | 39.1% |
| 設定2 | 35.9% | 52.8% |
| 設定3 | 48.9% | 33.3% |
| 設定4 | 30.6% | 50.0% |
| 設定6 | 32.3% | 32.3% |
| 設定 | ハヤト | リュウジ |
| 設定1 | 5.0% | 3.1% |
| 設定2 | 3.1% | 5.0% |
| 設定3 | 10.0% | 3.1% |
| 設定4 | 3.1% | 10.0% |
| 設定6 | 12.5% | 12.5% |
| 設定 | アイちゃん | 暗黒(4人) |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 3.1% | ー |
| 設定3 | 3.1% | 1.6% |
| 設定4 | 3.1% | 1.6% |
| 設定6 | 3.1% | 3.1% |
| 設定 | 武虎(4人) | 翔 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 1.6% | ー |
| 設定6 | 3.1% | 1.0% |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。
なお、エンディング終了画面では翔のみ有効となる。
| AT終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 夜の歓楽街 |
基本パターン |
![]() 鬼浜4人(土産屋) |
設定2以上濃厚 |
![]() リュウジ・コウヘイ・タイガ |
設定2否定 |
![]() アイちゃん・ユイ |
高設定示唆 |
![]() 翔 |
設定6濃厚 |
| AT終了画面振り分け | ||
| 設定 | 夜の歓楽街 | 鬼浜4人(土産屋) |
| 設定1 | 92.2% | ー |
| 設定2 | 91.9% | 3.1% |
| 設定3 | 85.2% | 3.1% |
| 設定4 | 83.0% | 3.1% |
| 設定6 | 79.5% | 3.1% |
| 設定 | リュウジ・コウヘイ・タイガ | アイちゃん・ユイ |
| 設定1 | 3.9% | 3.9% |
| 設定2 | ー | 5.0% |
| 設定3 | 3.9% | 7.8% |
| 設定4 | 3.9% | 10.0% |
| 設定6 | 3.9% | 12.5% |
| 設定 | 翔 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定6 | 1.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
CZ・ツッパリボーナス経由し、鬼浜ボーナス(AT)を目指すゲーム性。

通常時は周期抽選システムとなっており、周期到達でCZやツッパリボーナス当選のチャンスとなる。
1周期は、50G or 100G or 150G。
消化中は成立役に応じて、周期ゲーム数の減算が行われるため、1周期=実質150G未満となる。
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて初当たり期待度が変化する。
| 滞在ステージ別の期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 鹿広場 |
低 |
![]() 鹿広場 |
↓ |
![]() 虎水寺 |
↓ |
![]() 旅館 |
↓ |
![]() 喰威倒麗町 |
高 |
【カッ飛びゾーン】
鬼浜シリーズおなじみの前兆ステージ。
滞在中は演出に応じて期待度が変化する。

最終的に演出成功でツッパリボーナス当選濃厚。
周期ゲーム数の振り分け
| 周期ゲーム数の振り分け | |
| 規定G数 | 振り分け |
| 規定50G | 1.2% |
| 規定100G | 11.0% |
| 規定150G | 87.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期レベル別のボーナス・CZ抽選
周期到達時に滞在しているレベルに応じて、ボーナス・CZ抽選が行われる。(抽選は毎周期一律。)
レベルは4が一番高く、周期開始時に1~4の振り分けが行われる。
| 周期レベル別のボーナス・CZ抽選 | ||
| 周期レベル | ボーナス | CZ |
| 周期レベル1 | 15.1% | 2.4% |
| 周期レベル2 | 24.0% | 3.5% |
| 周期レベル3 | 44.9% | 5.9% |
| 周期レベル4 | 90.2% | 9.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期短縮抽選
| 周期短縮抽選 | ||
| 短縮G数 | その他 | リプレイ |
| 1G | 100% | 71.8% |
| 5G | ー | 24.3% |
| 10G | ー | 3.5% |
| 短縮G数 | 押し順ベル | 共通ベル |
| 1G | 75.3% | ー |
| 5G | 18.4% | 88.6% |
| 10G | 6.3% | 9.8% |
| 20G | ー | 1.2% |
| 短縮G数 | スイカ | 弱チェリー |
| 1G | 68.6% | 29.0% |
| 5G | ー | 40.0% |
| 10G | ー | 20.0% |
| 20G | ー | 9.8% |
| 30G | 20.0% | 1.2% |
| 40G | 5.1% | ー |
| 50G | 5.1% | ー |
| 100G | 1.2% | ー |
| 短縮G数 | バリバリ目 | 強チェリー 強バリバリ目 |
| 1G | ー | ー |
| 5G | 50.2% | ー |
| 10G | 20.0% | ー |
| 20G | 9.8% | ー |
| 30G | 9.8% | ー |
| 40G | 9.8% | ー |
| 50G | ー | 54.9% |
| 100G | ー | 40.0% |
| 150G | ー | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期到達時の抽選
| 周期到達時の当選期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 29.5% |
| 設定2 | 30.7% |
| 設定3 | 34.6% |
| 設定4 | 38.9% |
| 設定6 | 41.7% |
| 周期到達時のボーナス・CZ当選期待度 | ||
| 設定 | ボーナス当選 | CZ当選 |
| 設定1 | 26.0% | 3.5% |
| 設定2 | 27.1% | 3.6% |
| 設定3 | 30.6% | 4.0% |
| 設定4 | 34.5% | 4.4% |
| 設定6 | 37.0% | 4.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
ツッパリ神社初期振り分け
| ツッパリ神社の初期振り分け | ||
| 神社 | 初期振り分け | 期待度 (CZ含む) |
| 青神社 | 62% | 24% |
| 緑神社 | 29% | 32% |
| 赤神社 | 7% | 55% |
| 紫神社 | 2% | 75% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| 悪一文字 | |
![]() |
■概要
通常時の周期ゲーム数到達の一部で突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。

消化中は毎ゲームガチ抽選が行われており、10G間で悪フラッシュが発生すれば鬼浜ボーナス当選濃厚となる。
悪一文字突入時の成功期待度は約50%。
CZ中の抽選
| CZ成功期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| その他 | 1.2% |
| リプレイ | 28.6% |
| スイカ | 54.5% |
| 弱チェリー | 54.5% |
| バリバリ目 | 80.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 強バリバリ目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
鬼浜ボーナス(AT)関連
鬼浜ボーナス(AT)概要
| 鬼浜ボーナス | |
![]() |
■概要
主にCZ成功時や激闘バトル勝利後に突入する、20G継続のAT。
1ゲームあたりの純増は約4.5枚。

消化中はボーナスストック抽選が行われる。
7を狙え演出発生時に赤7が揃えば、ボーナスストック濃厚。
消化後は、仁義なき争いへ移行する。
仁義なき争い概要
| 仁義なき争い | |
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■概要
鬼浜ボーナス消化後に突入するガチ抽選バトル。
5G継続。
消化中は、成立役とキャラに応じて勝利抽選が行われる。
選択されたキャラに応じてチャンスとなる成立役が変化するが、強レア小役成立時はキャラ不問で勝利の大チャンスとなる。
| 激闘バトル中のキャラ別の勝利期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
| ノブオ | 低 |
| ダイゴ | ↓ |
| ハヤト | ↓ |
| リュウジ | 高 |
| 激闘バトル中のキャラ別の対応役 | |
| キャラ | 抽選内容 |
| ノブオ | 弱チェリーで大チャンス |
| ダイゴ | スイカで大チャンス |
| ハヤト | リプレイで大チャンス |
| リュウジ | 全役で大チャンス |
また、成立役とは別に毎ゲームボーナスストック抽選が行われる。

中リールに[赤7・チェリー・赤7]を狙え演出発生時は、成功すればボーナスストック濃厚。
鬼浜ボーナスと仁義なき争いをループさせるゲーム性となっており、基本的に4連勝で特攻ボーナスへ突入する。
なお、4連勝する前に特攻ボーナスへ突入する場合もある。
ループ率は約75%。
仁義なき争い中の抽選
仁義なき争い中は、成立役とキャラの種類に応じて、勝利期待度が変化する。
| 仁義なき争い中のキャラ別勝利期待度 | ||
| フラグ | ノブオ | ダイゴ |
| ハズレ | 5% | 10% |
| ベル | 5% | 10% |
| リプレイ | 30% | 45% |
| スイカ | 40% | 90% |
| 弱チェリー | 90% | 55% |
| バリバリ目 | 60% | 75% |
| 強レア小役 | 99% | 99% |
| フラグ | ハヤト | リュウジ |
| ハズレ | 10% | 30% |
| ベル | 10% | 30% |
| リプレイ | 90% | 60% |
| スイカ | 70% | 90% |
| 弱チェリー | 66% | 90% |
| バリバリ目 | 80% | 90% |
| 強レア小役 | 99% | 99% |
※HAZUSE調べによるものです。
【仁義なき争い4勝未満時の抽選】
仁義なき争いで、1~3勝(4勝未満)した際、特攻ボーナス抽選が行われる。
| 1~3勝時の特攻ボーナス抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 全設定共通 | 3% |
※HAZUSE調べによるものです。


































