
| 型式名 | Sオニハマ4VSH3 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0065 |
| 純増 | 調査中 |
| 型式名 | Sオニハマ4VSH3 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0065 |
| 導入開始日 | 2022-01-11 |
| メーカー | 調査中🌐X▶ |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | — |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は周期抽選により初当たりやCZ抽選が行われる。
1周期は50G or 100G or 150Gとなる。
CZ「悪一文字チャレンジ」搭載。
成功時は鬼浜ボーナス当選濃厚。
鬼浜ボーナス終了後に突入するガチ抽選バトル「仁義なき争い」搭載。
4連勝で特攻ボーナスへ移行する。
特攻ボーナス突入時は1000枚獲得濃厚となる。
通常時のゲーム性
CZ・ツッパリボーナス経由し、鬼浜ボーナス(AT)を目指すゲーム性。

通常時は周期抽選システムとなっており、周期到達でCZやツッパリボーナス当選のチャンスとなる。
1周期は、50G or 100G or 150G。
消化中は成立役に応じて、周期ゲーム数の減算が行われるため、1周期=実質150G未満となる。
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて初当たり期待度が変化する。
| 滞在ステージ別の期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 鹿広場 |
低 |
![]() 鹿広場 |
↓ |
![]() 虎水寺 |
↓ |
![]() 旅館 |
↓ |
![]() 喰威倒麗町 |
高 |
【カッ飛びゾーン】
鬼浜シリーズおなじみの前兆ステージ。
滞在中は演出に応じて期待度が変化する。

最終的に演出成功でツッパリボーナス当選濃厚。
悪一文字(CZ)について
| 悪一文字 | |
![]() |
■概要
通常時の周期ゲーム数到達の一部で突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。

消化中は毎ゲームガチ抽選が行われており、10G間で悪フラッシュが発生すれば鬼浜ボーナス当選濃厚となる。
悪一文字突入時の成功期待度は約50%。
ツッパリボーナス(AT)について
| ツッパリボーナス | |
![]() |
■概要
主に周期抽選での初当たり時に突入するAT。
20G継続。
1ゲームあたりの純増は約4.5枚。

消化中は、レア小役成立時に激闘バトルストック抽選が行われる。
液晶上では顔揃い or 旗揃いでストック獲得濃厚。
| ツッパリボーナス中の 激闘バトルストック期待度 |
|
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 低 |
| スイカ | |
| バリバリ目 | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
| 強バリバリ目 | |
ツッパリボーナス消化後はツッパリゾーンへ移行する。
| ツッパリZONE | |
![]() |
■概要
ツッパリボーナス消化後に突入する、対決高確ゾーン。
20G継続。
消化中は全役でバトル移行抽選が行われる。
ゾーン滞在中は、何度でもバトルへ突入することが可能。(1回保障)
また、激闘バトルには内部的にレベルが存在し、レア小役成立時は高レベルの激闘バトルに期待。
| ツッパリゾーン中の 激闘バトルのレベル期待度 |
|
| フラグ | 期待度 |
| ベル | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | |
| バリバリ目 | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
| 強バリバリ目 | |
また、ツッパリゾーン中は3種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、激闘バトル発生率が変化する。
| 滞在ステージ別のバトル発生期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 晴天堀ステージ |
低 |
![]() 銀世界ステージ |
↓ |
![]() 炎天閣ステージ |
高 |
ツッパリゾーン中のバトル発生回数は平均2回、突破期待度は約50%。
【激闘バトル】
5G継続のガチ抽選バトル。
バトルキャラに応じて、チャンスとなる成立役が変化する。
リュウジが選択された場合は全役で大チャンス。
バトル勝利で鬼浜ボーナスへ突入する。
| 激闘バトル中のキャラ別の勝利期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
| ノブオ | 低 |
| ダイゴ | ↓ |
| ハヤト | ↓ |
| リュウジ | 高 |
| 激闘バトル中のキャラ別の対応役 | |
| キャラ | 抽選内容 |
| ノブオ | レア小役でチャンス |
| ダイゴ | リプレイ・レア小役でチャンス |
| スイカで激アツ | |
| ハヤト | リプレイで大チャンス |
| レア小役でチャンス | |
| リュウジ | 全役で大チャンス |
鬼浜ボーナス(AT)について
| 鬼浜ボーナス | |
![]() |
■概要
主にCZ成功時や激闘バトル勝利後に突入する、20G継続のAT。
1ゲームあたりの純増は約4.5枚。

消化中はボーナスストック抽選が行われる。
7を狙え演出発生時に赤7が揃えば、ボーナスストック濃厚。
消化後は、仁義なき争いへ移行する。
仁義なき争いについて
| 仁義なき争い | |
![]() |
■概要
鬼浜ボーナス消化後に突入するガチ抽選バトル。
5G継続。
消化中は、成立役とキャラに応じて勝利抽選が行われる。
選択されたキャラに応じてチャンスとなる成立役が変化するが、強レア小役成立時はキャラ不問で勝利の大チャンスとなる。
| 激闘バトル中のキャラ別の勝利期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
| ノブオ | 低 |
| ダイゴ | ↓ |
| ハヤト | ↓ |
| リュウジ | 高 |
| 激闘バトル中のキャラ別の対応役 | |
| キャラ | 抽選内容 |
| ノブオ | 弱チェリーで大チャンス |
| ダイゴ | スイカで大チャンス |
| ハヤト | リプレイで大チャンス |
| リュウジ | 全役で大チャンス |
また、成立役とは別に毎ゲームボーナスストック抽選が行われる。

中リールに[赤7・チェリー・赤7]を狙え演出発生時は、成功すればボーナスストック濃厚。
鬼浜ボーナスと仁義なき争いをループさせるゲーム性となっており、基本的に4連勝で特攻ボーナスへ突入する。
なお、4連勝する前に特攻ボーナスへ突入する場合もある。
ループ率は約75%。
特攻ボーナス(AT)について
| 特攻ボーナス | |
![]() |
■概要
主に、仁義なき争いでバトルに4連勝すると突入する上位AT。
1000枚獲得まで継続。
1ゲームあたりの純増は約4.5枚。

1000枚獲得後、終了画面で金シャッターが閉まれば、約2400枚獲得濃厚となる。
| 終了画面での金シャッターが閉まる確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 全設定共通 | 約4% |
情報
今作は鬼浜シリーズ初となる周期抽選を搭載。
AT後に突入する「仁義なき争い」では、成立役に応じて勝率が変化する自力バトルとなっている。
継続率は約75%。
また、仁義なき争いでは4連勝で特攻ボーナスへ突入する。
特攻ボーナス突入時は1000枚獲得濃厚となるほか、1000枚獲得後にシャッターが閉まれば2400枚獲得濃厚となる。
有効ラインは[中段・中段・上段]の変則1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |














