| 型式名 | S/劇場版まどか/KK |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0068 |
| 純増 | 約2.5枚 |
| 公式サイト | https://www.madoka-magica.com/tv/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://twitter.com/madoka_magica |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/魔法少女まどか☆マギカ |
ワンポイント
ゲームフロー
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ゲームフロー](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-3ffd3dd699.jpg)
AT確率
| 設定 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/269.4 |
| 設定2 | 1/251.3 |
| 設定3 | 1/241.9 |
| 設定4 | 1/222.2 |
| 設定5 | 1/205.5 |
| 設定6 | 1/188.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約39G |
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ハズレ | 1/22.1 |
| リプレイ | 1/7.6 |
| 押し順ベル | 1/1.7 |
| 共通ベル | 1/5.0 |
| 強ベル | 1/1985.9 |
| スイカ | 1/100.2 |
| 弱チェリー | 1/100.2 |
| 強チェリー | 1/445.8 |
| チャンス目A | 1/412.2 |
| チャンス目B | 1/346.8 |
| 確定役 | 1/16384.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.3% |
| 設定2 | 99.8% |
| 設定3 | 102.0% |
| 設定4 | 104.1% |
| 設定5 | 107.1% |
| 設定6 | 110.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
エピソードボーナス |
![]() |
ビッグボーナス |
![]() |
3枚 or リプレイ |
![]() |
3枚 |
![]() |
1枚 or 3枚 or 8枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数
リール配列
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 リール配列](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-2498c5fc20.jpg)
演出
演出法則(通常時)
| 小役 or レア小役以上演出 | |
| 種別 | 演出内容 |
| 小役以上演出 | ・杏子お菓子演出 |
| レア小役以上演出 | ・病院演出 ・マミの部屋演出 ・エントランス演出 ・帰り道演出 ・ステップアップ演出(SU3) ・ルーレット演出 ・PUSHウインドウ演出 |
| 強レア小役(強ベル・強チェリー・チャンス目)以上演出 | ・夜の線路演出 ・ステップアップ演出(SU4) ・魔法少女変身演出 |
【状態示唆演出】
| 状態示唆演出 | |
| 種別 | 演出内容 |
| 高確示唆演出 | ・体育演出⇒第3停止色告知で非レア小役 ・CD演出⇒第3停止色告知で非レア小役 ・洗面所演出⇒第3停止色告知で非レア小役 |
| 高確以上演出 | ・ほむら部屋ステージ移行 ・共通ベル成立時⇒色告知・白(変則押し時除く) ・ダンス演出の2色告知⇒右側が非レア小役色 ・ダンス演出で白告知⇒リプレイ ・セリフウィンドウ演出がリール回転時に発生⇒非レア小役 |
【ゲーム数解除示唆演出】
| ゲーム数解除示唆演出 | |
| 種別 | 演出内容 |
| ゲーム数前兆示唆演出(フェイク含む) | ・サブ液晶演出(キュゥべえシルエット)⇒第3停止時に発生 |
| ゲーム数前兆中演出(フェイク含む) | ・歯車演出(SU1)⇒ハズレ or 押し順ベル ・サブ液晶演出(カード「???」)⇒ハズレ or 押し順ベル ・セリフウィンドウ演出がリール回転時に発生⇒非レア小役 |
▼後編・前後編アイキャッチ出現
ステージチェンジ時に後編・前後編アイキャッチが出現した場合、規定ゲーム数解除が近い可能性大。
| アイキャッチ別の ゲーム数解除示唆演出 |
|
| 種別 | 演出内容 |
![]() 後編アイキャッチ出現 |
130G以内のゲーム数解除の期待大 |
![]() 前後編アイキャッチ出現 |
66G以内のゲーム数解除濃厚 |
以下の挙動となった場合、300G以内でのゲーム数解除のチャンスかつ、設定差の大きい150~199G・300~399Gでの解除のチャンスとなる。
| 特定のゲーム数別のフェイク前兆挙動 | |
| ゲーム数 | 挙動 |
| 80~99G | フェイク前兆非発生でチャンス |
| 140~159G | フェイク前兆発生でチャンス |
| 200~219G | フェイク前兆非発生でチャンス |
【通常時の演出期待度】
| 通常時の演出期待度 | |
| 高期待度演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| ステップアップ演出 (SU4(ほむら)) |
約58% |
| 夜の線路演出 | 約49% |
| 魔法少女変身演出 | 約94% |
| 杏子お菓子演出 (第1停止セリフ+板チョコ) |
約33% |
| ダンス演出 (ロッキー(お菓子)出現) |
約48% |
| PUSHウィンドウ演出 (ウィンドウ赤(ほむら)) |
約62% |
| PUSHウィンドウ演出 (ウィンドウ赤(キュゥべえ)) |
約53% |
| PUSHウィンドウ演出 (ウィンドウ青(さやか)→チャンス目成立) |
約54% |
| PUSHウィンドウ演出 (ウィンドウ赤(さやか)→チャンス目成立) |
約80% |
| PUSHウィンドウ演出 (ウィンドウ青(マミ)→強ベル成立) |
約50% |
| PUSHウィンドウ演出 (ウィンドウ赤(マミ)→強ベル成立) |
約92% |
| PUSHウィンドウ演出 (ウィンドウ青(杏子)→強チェリー成立) |
約43% |
| PUSHウィンドウ演出 (ウィンドウ赤(杏子)→強チェリー成立) |
約82% |
| 本前兆が期待できる演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| 病院演出→レア小役否定 (学校ステージ) |
約76% |
| マミの部屋演出→レア小役否定 (カフェステージ) |
約77% |
| エントランス演出→レア小役否定 (鹿目家ステージ) |
約77% |
| 帰り道演出→レア小役否定 (ほむら部屋ステージ) |
約80% |
| フラッシュバック演出から移行 (前兆ステージ移行時) |
約64% |
※当該ゲームでの期待度。
【通常時のミッション演出期待度】
| 結界から脱出しろ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 11.6% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 2G目:マミ登場 | 41.2% |
| 3G目:マミ口元アップ | 77.4% |
| 使い魔を倒せ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 24.2% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 2G目:さやか真剣な表情 | 39.2% |
| 3G目:さやか変身準備 | 58.3% |
| 4G目:剣大量 | 80.3% |
| キュゥべえを捕まえろ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 60.1% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 2G目:看板・赤 | 91.6% |
| 3G目:マシンガンで攻撃 | 71.4% |
| 4G目:ほむらの顔アップから地面煽り | 80.6% |
| 契約を阻止しろ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 100% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 2G目:キュゥべえの目アップ | 100% |
| 3G目:ほむら登場 | 100% |
| 4G目:まどか走馬灯 | 100% |
※チャンスアップ発生時は、朽ちた墓地当選の期待度アップ。
【通常時の魔女バトル期待度】
| ハコの魔女を倒せ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 21.3% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 1G目:赤タイトル | 84.8% |
| 1G目:花火柄タイトル | 100% |
| 2G目:さやか攻撃「いくよ!」 | 62.2% |
| 3G目:さやか攻撃「これでトドメだぁー!!」 | 89.6% |
※全ゲームチャンスアップ発生で勝利濃厚。
花火柄タイトル&2・3Gチャンスアップ発生でEPB濃厚。
| 薔薇園の魔女を倒せ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 21.3% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 1G目:赤タイトル | 92.9% |
| 1G目:花火柄タイトル | 98.1% |
| 2G目:マミ優勢 | 29.8% |
| 3G目:マミ必殺技(ティロ・フィナーレ) | 97.4% |
※全ゲームチャンスアップ発生で勝利濃厚。
花火柄タイトル&2・3Gチャンスアップ発生でEPB濃厚。
| 銀の魔女を倒せ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 21.3% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 1G目:赤タイトル | 79.5% |
| 1G目:花火柄タイトル | 98.7% |
| 2G目:杏子優勢(トータル) | 72.7% |
| 2G目:杏子優勢→レア小役成立 | 28.3% |
| 2G目:杏子優勢→レア小役否定 | 79.0% |
| 3G目:杏子先行 | 100% |
※全ゲームチャンスアップ発生で勝利濃厚。
花火柄タイトル&2・3Gチャンスアップ発生でEPB濃厚。
| 芸術家の魔女を倒せ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 55.7% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 1G目:赤タイトル | 96.4% |
| 2G目:マミ&まどか | 75.2% |
| 3G目:魔女の攻撃を相殺 | 65.3% |
| 4G目:強攻撃 | 91.1% |
※全ゲームチャンスアップ発生で勝利濃厚。
赤タイトル&チャンスアップ発生1回でも勝利濃厚。
| 委員長の魔女を倒せ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 90.6% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 2G目:ほむら顔アップ | 75.2% |
| 3G目:ほむら強気 | 94.8% |
| 4G目:ほむらカットイン | 98.5% |
※全ゲームチャンスアップ発生で勝利濃厚。
| 鳥かごの魔女を倒せ! | |
| 種類 | 期待度 |
| トータル期待度 | 100% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 期待度 |
| 2G目:ほむら余裕で回避 | 100% |
| 3G目:ほむら「ここで倒す!」 | 100% |
| 4G目:時間停止 | 100% |
※チャンスアップ発生でEPBの期待度アップ
全ゲームチャンスアップ、または復活発生でEPB濃厚。
【前兆ステージ中の演出】
前兆ステージ中は、ソウルジェムの点灯個数に応じて、期待度の示唆が行われる。
| ソウルジェム点灯個数別の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 1個 | 約12% (当選時はEPBのチャンス) |
| 2個 | 約21% |
| 3個 | 約29% |
| 4個 | 約75% |
| 5個 | 当選濃厚 |
| 前兆ステージ中の演出法則 |
| ・第1停止からソウルジェム点灯演出が発生すると、点灯濃厚。 |
| ・3G連続でソウルジェム点灯演出が発生すると、点灯濃厚。 |
| ・ソウルジェム4個点灯(杏子まで)で、ハコの魔女 or 薔薇園の魔女 or 銀の魔女に発展すれば、MR当選濃厚 |
| ・擬似連3段階(赤)で、ハコの魔女 or 薔薇園の魔女 or 銀の魔女に発展すれば、MR当選濃厚 |
前兆ステージ中の演出別期待度は以下の通り。
| 前兆ステージ中の演出期待度 | |
| 本前兆が期待できる演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| 因果演出→レア小役否定 | 約64% |
| まどかセリフ演出 (強パターン(まどか横顔アップ)) |
約52% |
| 擬似連演出 | 約85% |
| キュゥべえセリフ演出 (強パターン(赤セリフ)) |
約96% |
| レース演出 (強パターン→レア小役否定) |
約99% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
| 演出法則(AT中) | |
| 種別 | 演出内容 |
| キュゥべえ通過時 | キュゥべえ通過時は、チャンスボタンを押下。 キュゥべえが戻ってくれば、いずれかのソウルジェム点灯濃厚となる。 |
| ソウルジェムシステム発動時 | レバーON時にサブ液晶をタッチした場合、「チャンス」セリフ発生で対応役以上濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(マギカアタック中)
MA1G目は最初に登場するキャラと成立役がポイント。
また、ソウルジェムシステム発動の有無でも法則が変化する。
| ソウルジェム未発動時の法則 | |
| 法則 | 内容 |
| さやかスタート | 全キャラの可能性あり リプレイ:約51%でマミ以上 |
| マミスタート | 全キャラの可能性あり リプレイ:約66%以上でマミ以上 弱レア小役:杏子以上 チャンス目以上:ほむら以上 |
| 杏子スタート | マミ以上のキャラが出現 弱レア小役=ほむら以上 チャンス目以上:裏MAのチャンス |
| さやかスタート&さやか2回 | さやか or ほむら or 裏MAが出現 (60%以上でほむら or 裏MA) 弱レア小役:ほむら or 裏MA |
| キャラ2周 | ほむら or 裏MA濃厚 |
| まどかあり | 裏MA濃厚 |
| ソウルジェム発動時の法則 | |
| 法則 | 内容 |
| スタートキャラ | 基本全キャラの可能性あり スタートキャラが、さやか<マミ<杏子の順に、まどか選択のチャンス |
| まどかなし | ほむら以上かつまどか濃厚 |
【2G目の演出法則】
| さやか選択時の法則 | |
| 演出パターン | 内容 |
| 第1停止・青を斬る | 25%以上で赤プレート以上 |
| 第1停止・青 or 緑を斬る→第2停止・赤を斬る | 上位報酬(ボーナス or ワルプルギスの夜)のチャンス |
| 第1停止・赤を斬る | 共通ベルの可能性なし |
| 第2停止で残りプレートが2枚 | 約50%で上位報酬(ボーナス or ワルプルギスの夜) |
| ナビあり時に第1停止・赤を斬る | 成立役・リプレイ or チャンス目 |
| 第3停止・全部斬る→BONUS表示 | EPB濃厚 |
| 第3停止・全部斬る→ワルプルギスの夜表示 | ワルプルギスの夜67%継続以上濃厚 |
| 低期待度のパターン(※)で第1停止・スイカ or チャンス目Bの停止形 | 裏マギカアタックのチャンス |
(※)第2停止時に「青・赤・ワルプルギスの夜」「緑・赤・ワルプルギスの夜」が残るなどのパターン
| マミ選択時の法則 | |
| 配列パターン | 内容 |
| 青・緑・BONUS | 弱配列 |
| 青・BONUS・ワルプルギスの夜 | 中配列 |
| 赤・BONUS・ワルプルギスの夜 | 強配列 |
| 青・緑・BONUS | 対応役成立でBONUS以上 第3停止カットイン発生→BONUS獲得ならEPB濃厚 |
| 緑・赤・BONUS | BB以上の大チャンス |
| 青・緑・赤 | 50%でBB以上 |
| 青・青・青 | BB以上濃厚 |
| その他 | |
| 停止形 | 内容 |
| 第1停止でスイカ・チェリー出現時 | 基本的にチャンスアップが派生 チャンスアップなし時はEPB or 裏マギカアタック濃厚 |
| 杏子選択時の法則 | |
| 演出パターン | 内容 |
| 青(1・1・1・1) 青(3・1・1・1) |
緑以上濃厚 |
| 緑(1・1・5) | 赤以上のチャンス |
| ナビなし青(1・1・1・1) | レア小役成立のチャンス |
| 押し順ナビ発生→押し順・共通ベルで青止まり | BB以上濃厚 |
| 紫→BONUS表示 | EPB濃厚 |
| 共通ベルで紫→ワルプルギスの夜表示 | ワルプルギスの夜67%継続以上濃厚 |
| チェリー成立で紫以外 | 裏マギカアタック濃厚 |
| 裏マギカアタック中の法則 | |
| 残りゲーム数保障あり | |
| 演出パターン | 内容 |
| リール回転時にキュゥべえの目がアップ | レア小役成立かつ、約70%でチャンス目以上 |
| リール回転時にキュゥべえの目がアップ→レア小役以外 | EPB濃厚 |
| 残りゲーム数保障なし | |
| 演出パターン | 内容 |
| 第1停止で終了回避 | BONUS以上濃厚 |
| 弱チェリー・強チェリー・スイカ・チャンス目B成立→第3停止で終了回避 | EPB濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ワルプルギスの夜中)
突入時のタイトル色に応じて、継続率の示唆が行われる。
| 演出 | 内容 |
| 赤タイトル | 継続率67%以上濃厚 |
| 花火柄タイトル | 継続率80%濃厚 |
【導入時のほむらセリフ】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【導入時のほむらセリフ】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-4f4e466ec7.jpg)
導入時にほむらが発するセリフに応じて、継続率の示唆が行われる。
| 演出 | 内容 |
| 白「負けられない」 | 継続率67%以上の期待度アップ |
| 赤「何度でも繰り返す!」 | 継続率67%以上濃厚 |
なお、突入時のタイトルが赤タイトル+導入時のほむらセリフが赤セリフであれば、継続率80%濃厚となる。
【セット開始時画面】
セット開始時に表示される画面の種類に応じて、セット継続期待度の示唆が行われる。
| セット開始時画面 | |
| 画面 | 内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() シリアス |
セット継続期待度:約90% |
![]() キャラ2人以上 |
セット継続濃厚 |
▼シリアスパターン出現時
各キャラのシリアスパターン出現時は、当該セット継続期待度が90%となる。
また、継続保証ストックあり時に出現すると、特定の継続率(or 追撃)濃厚となる。
| 継続ストックあり時の シリアス出現時の特徴 |
|
| 画面 | 特徴 |
| まどかシリアス | 継続率80%濃厚 |
| さやかシリアス | 継続率50% or 80%濃厚 |
| マミシリアス | 継続率67%以上濃厚 |
| 杏子シリアス | 継続率67%以上濃厚+継続率80%の期待度アップ |
| ほむらシリアス | 追撃濃厚 |
▼キャラ2人以上のパターン出現時
キャラ2人以上の場合、出現した画面の種類に応じて恩恵の示唆が行われる。
| キャラ2人以上時のセット開始時画面 | |
| 画面 | 内容 |
| 初代パネル | 追撃濃厚 |
| 3人 | 継続率67%以上濃厚 |
| 4人 | 継続率80%濃厚 |
| 5人 | 継続率80%濃厚&追撃濃厚 |
| アルティメットまどか | 継続率80%濃厚%超追撃濃厚 |
| セット開始時画面(特殊パターン)のその他示唆内容 | |
| 画面 | 内容 |
| ほむら&キュゥべえ | 継続濃厚 |
| 初代BB終了画面 | 継続濃厚&追撃(地雷)以上の期待度アップ |
| まどか・ほむら(眼鏡)・キュゥべえ | 継続濃厚&継続率67%以上の期待度アップ |
| まどか&ほむら | 継続濃厚&継続率80%の期待度アップ |
▼セット開始時の選択キャラ
また、セット開始画面で選択されるキャラは、継続率に応じて選択率が変化する。
ほむらのみ初戦固定となる。
| セット開始時毎の選択キャラ別法則 | |
| キャラ | 内容 |
| まどか | デフォルトパターンでも他キャラより継続期待度が高め |
| さやか | 継続率67%の選択率が低め |
| マミ | 継続率67%の選択率が若干高め |
| 杏子 | 継続率67%・80%の選択率が若干高め |
| セット開始時毎の継続率別の 選択キャラ振り分け |
||
| 継続率 | まどか | さやか |
| 50% | ▲ | ◎ |
| 67% | ◯ | ▲ |
| 80% | ◎ | ◎ |
| 継続率 | マミ | 杏子 |
| 50% | ◯ | ▲ |
| 67% | ◎ | ◯ |
| 80% | ▲ | ◯ |
※▲<◯<◎の順に選択されやすい。
▼5の倍数セット開始パターン![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ▼5の倍数セット開始パターン](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-d52429d35c.jpg)
5の倍数セット開始時は固有の開始画面が出現する。
この時、セットに対応した画面以外が出現した場合、超追撃濃厚となる。
(例:5セット目に20セット目の固有画面が出現等。)
【2G目:バトル中の回想演出発生時】
バトル中の2G目では、回想演出が発生する場合がある。
発生時は種類に応じて、恩恵の示唆が行われる。
| 回想発生時の恩恵 | |
| 回想 | 内容 |
![]() 回想A(ほむら契約前) |
継続濃厚 |
![]() 回想B(ほむら契約) |
継続&追撃(タンクローリー以上)濃厚 |
![]() 回想C(ほむらの真実) |
継続&超追撃濃厚 |
【3G目:ビル攻撃時】
バトル3G目にビル攻撃が発生した場合、その後の挙動に応じて継続率の示唆が行われる。
| 3G目ビル攻撃時の継続率示唆 | |
| 演出 | 内容 |
| ビル攻撃→カウンター(レア小役非成立) | 継続率80%濃厚 |
【4G目:弱・中攻撃時】
バトルの4G目に弱・中攻撃を食らった場合、その後の挙動に応じて継続率の示唆が行われる。
| 4G目弱・中攻撃時の継続率示唆 | |
| 演出 | 内容 |
| 弱・中攻撃が直撃→即立ち上がる | 継続率67%以上濃厚 |
【4G目:ビル攻撃時】
バトル中の4G目にビル攻撃を食らった場合、その後の挙動に応じて継続率の示唆が行われる。
| 4G目ビル攻撃時の継続率示唆 | |
| 演出 | 内容 |
| ビル直撃→立ち上がる | 継続率67%以上濃厚 |
| ビル直撃→即立ち上がる | 継続率80%濃厚 |
【追撃内容選択時】
追撃内容選択ゲームの時、PUSHボタン出現で追撃(地雷) or 超追撃発生濃厚となる。
【追撃中】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【追撃中】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-a75656d324.jpg)
追撃発生中の2G間は、レア小役成立で超追撃への昇格抽選が行われる。
弱チェリー・スイカで50%、チャンス目以上なら超追撃への昇格濃厚となるため、ソウルジェムシステム発動中は大チャンス。
また、追撃実行ゲームでのレア小役成立時は、内部的に追撃種類のランクアップが行われる。
【終了時のEPB抽選】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【終了時のEPB抽選】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-35e766aa0a.jpg)
今作でも初代と同様、終了時のEPB抽選が行われる。
20戦移行でのワルプルギスの夜終了時は、EPB当選濃厚となる。
【その他法則】
| Wp中のその他法則 | |
| 演出 | 内容 |
| 5の倍数セット以外時に、セット消化中にレア小役非成立で追撃発生 | 追撃(地雷) or 超追撃濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ボーナス中)
▼狙えカットインパターン
チャンス告知選択時の「狙えカットイン」パターンに応じて、ワルプルギスの夜当選期待度の示唆が行われる。
| カットインパターン別の ワルプルギスの夜当選期待度 |
|
| パターン | 期待度 |
| 青 | 5% |
| 青(回胴回転時) | 100% |
| 緑 | 12% |
| 赤 | 81% |
| 虹 | 100% |
▼スクラッチパターン![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ▼スクラッチパターン](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8fc9e4a2c4.jpg)
後告知選択時の「スクラッチパターン」に応じて、ワルプルギスの夜当選期待度の示唆が行われる。
| スクラッチパターン別の ワルプルギスの夜当選期待度 |
|
| まどかスクラッチ | |
| パターン | 期待度 |
| 「まどか」あり | 27% |
| カウントダウンスクラッチ | |
| パターン | 期待度 |
| トータル | 56% |
| アイスクラッチ | |
| パターン | 期待度 |
| 杏子マークがピース | ワルプルギスの夜67%継続以上濃厚 |
| 杏子マークがWピース | ワルプルギスの夜80%継続濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
プレミアム演出について
発生時は滞在している状態に応じて、恩恵を獲得することができる。
| プレミアム演出発生時の恩恵 | |
| 状態 | 恩恵 |
| 通常時 | EPB当選の期待度アップ |
| AT中 | WP濃厚+継続率67%以上の期待度アップ |
| 通常時のプレミアム演出 | |
| 学校ステージ | |
| 演出 | 内容 |
| 教室演出 | アルティメットまどかのキャラ弁当 |
| 体育演出 | ピエロまどか |
| 屋上演出 | 屋上菜園 |
| 病院演出 | 屋上で打ち上げ花火を見るさやかと恭介 |
| カフェステージ | |
| 演出 | 内容 |
| 体験コース演出 | ノートに版権イラスト |
| CD演出 | 版権イラストのCDジャケット |
| ショッピング演出 | 杏子とさやかのキュゥべえ着ぐるみ |
| マミの部屋演出 | カレー作り |
| 鹿目家ステージ | |
| 演出 | 内容 |
| パジャマ演出 | キュゥべえてるてる坊主 |
| 洗面所演出 | ゴスロリまどか |
| エントランス演出 | クリスマスパーティー |
| ほむら部屋 | |
| 演出 | 内容 |
| ロウソク演出 | ほむら誕生日 |
| パネル演出 | 版権イラスト |
| 訪問演出 | トリックオアトリート |
| 帰り道演出 | ソフトクリーム |
| 前兆ステージ | |
| 演出 | 内容 |
| まどかセリフ演出 | シャッター→版権イラスト |
| キュゥべえセリフ演出 | シャッター→版権イラスト |
| ステージ共通 | |
| 演出 | 内容 |
| ルーレット演出 | ALLノイズ→版権イラスト |
| 杏子お菓子演出 | キュゥべえ肉まん&バス |
| AT中のプレミアム演出 | |
| セリフ演出 | |
| ステージ | 内容 |
| 芸術家の魔女 | 杏子登場 |
| 委員長の魔女 | さやか登場 |
| 鳥かごの魔女 | 魔法少女集合 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT・ボーナス終了時のボイスについて
AT・ボーナス終了時にリール左部にあるサブ液晶をタッチすると、ボイスが発生する。
発生したボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、基本的にキュゥべえのボイスが発生するが、アルティメットまどかのボイス(あなたたちの祈りを~)が発生した場合は、サブ液晶にアルティメットまどかのイラストが表示される。
| AT・ボーナス終了時のボイス | |
| ボイス | 示唆内容 |
| 油断は禁物だよ | 奇数設定示唆 |
| 一緒に行くかい | 偶数設定示唆 |
| 君はエントロピーって言葉を知っているかい | 高設定示唆 |
| 彼女たちの犠牲によって今の暮らしは成り立っているんだよ | AT後:設定2以上濃厚 |
| ボーナス後:設定3以上濃厚 | |
| どんな奇跡だって起こしてあげられるよ | AT後:設定4以上濃厚 |
| ボーナス後:設定5以上濃厚 | |
| あなたたちの祈りを絶望で終わらせたりしない | 設定6濃厚 |
| ボイス振り分け | ||
| ボーナス終了後 | ||
| 設定 | 油断は禁物だよ | 一緒に行くかい |
| 設定1 | 46.4% | 41.1% |
| 設定2 | 45.5% | 42.0% |
| 設定3 | 35.7% | 34.3% |
| 設定4 | 34.3% | 35.7% |
| 設定5 | 27.8% | 30.1% |
| 設定6 | 27.2% | 30.6% |
| 設定 | 君はエントロピー~ | 彼女たちの犠牲~ |
| 設定1 | 12.5% | ー |
| 設定2 | 12.5% | ー |
| 設定3 | 20.0% | 10.0% |
| 設定4 | 20.0% | 10.0% |
| 設定5 | 27.5% | 10.0% |
| 設定6 | 27.5% | 10.0% |
| 設定 | どんな奇跡だって~ | あなたたちの祈りを~ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 4.7% | ー |
| 設定6 | 3.1% | 1.6% |
| AT終了後 | ||
| 設定 | 油断は禁物だよ | 一緒に行くかい |
| 設定1 | 46.4% | 41.1% |
| 設定2 | 40.3% | 37.2% |
| 設定3 | 36.3% | 34.9% |
| 設定4 | 34.1% | 35.5% |
| 設定5 | 30.5% | 33.0% |
| 設定6 | 29.8% | 33.6% |
| 設定 | 君はエントロピー~ | 彼女たちの犠牲~ |
| 設定1 | 12.5% | ー |
| 設定2 | 12.5% | 10.0% |
| 設定3 | 18.8% | 10.0% |
| 設定4 | 18.8% | 10.0% |
| 設定5 | 25.0% | 10.0% |
| 設定6 | 25.0% | 10.0% |
| 設定 | どんな奇跡だって~ | あなたたちの祈りを~ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 1.6% | ー |
| 設定5 | 1.6% | ー |
| 設定6 | 1.2% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
夜を駆ける者たちステージ中のカードについて
![]() 魔獣POINT |
![]() 魔法少女カード |
夜を駆ける者たちステージ中は、ほむらが魔獣を撃破すると「魔獣POINT」を獲得することができる。
魔獣POINTが100ptに到達すると、サブ液晶に魔法少女のカードが出現。
出現キャラに応じて、設定示唆が行われる。
また、魔獣POINTを累計500pt貯める毎に、魔獣撃破レベルがアップしていく。
初期レベルはLv.1、MAXはLv.5となっており、レベルが上がるほど出現するカードの振り分けが変化する。
| 魔獣POINT色別の魔獣撃破レベル | |
| 文字色 | レベル |
| 白 | Lv.1 |
| 青 | Lv.2 |
| 黄 | Lv.3 |
| 緑 | Lv.4 |
| 赤 | Lv.5 |
| 夜を駆ける者たちステージ中の 魔法少女カード |
|
| カード | 示唆内容 |
| さやか | 奇数設定示唆 |
| マミ | 偶数設定示唆 |
| 杏子 | 高設定示唆 |
| ほむら (Lv.1・2) |
設定2以上濃厚 |
| ほむら (Lv.3~5) |
設定3以上濃厚 |
| まどか (Lv.1) |
設定3以上濃厚 |
| まどか (Lv.2・3) |
設定4以上濃厚 |
| まどか (Lv.4) |
設定5以上濃厚 |
| まどか (Lv.5) |
設定6濃厚 |
| 魔獣POINT獲得時の魔法少女カード振り分け | ||
| 魔獣撃破Lv.1 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 31.9% | 47.8% |
| 設定3 | 45.0% | 30.0% |
| 設定4 | 30.0% | 45.0% |
| 設定5 | 43.1% | 28.8% |
| 設定6 | 28.8% | 43.1% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | 1.6% |
| 設定3 | 21.9% | 1.6% |
| 設定4 | 21.9% | 1.6% |
| 設定5 | 25.0% | 1.6% |
| 設定6 | 25.0% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | 1.6% | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 魔獣撃破Lv.2 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 31.9% | 47.8% |
| 設定3 | 45.0% | 30.0% |
| 設定4 | 29.4% | 44.1% |
| 設定5 | 42.2% | 28.1% |
| 設定6 | 28.1% | 42.2% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | 1.6% |
| 設定3 | 23.4% | 1.6% |
| 設定4 | 23.4% | 1.6% |
| 設定5 | 26.6% | 1.6% |
| 設定6 | 26.6% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 魔獣撃破Lv.3 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 32.5% | 48.7% |
| 設定3 | 44.1% | 29.4% |
| 設定4 | 28.8% | 43.1% |
| 設定5 | 41.3% | 27.5% |
| 設定6 | 27.5% | 41.3% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | ー |
| 設定3 | 25.0% | 1.6% |
| 設定4 | 25.0% | 1.6% |
| 設定5 | 28.1% | 1.6% |
| 設定6 | 28.1% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 魔獣撃破Lv.4 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 32.5% | 48.7% |
| 設定3 | 43.1% | 28.8% |
| 設定4 | 28.8% | 43.1% |
| 設定5 | 40.3% | 26.9% |
| 設定6 | 26.9% | 40.3% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | ー |
| 設定3 | 26.6% | 1.6% |
| 設定4 | 26.6% | 1.6% |
| 設定5 | 29.7% | 1.6% |
| 設定6 | 29.7% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 魔獣撃破Lv.5 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 32.5% | 48.7% |
| 設定3 | 41.3% | 27.5% |
| 設定4 | 27.5% | 41.3% |
| 設定5 | 39.4% | 26.3% |
| 設定6 | 25.6% | 38.4% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | ー |
| 設定3 | 28.1% | 3.1% |
| 設定4 | 28.1% | 3.1% |
| 設定5 | 31.3% | 3.1% |
| 設定6 | 31.3% | 3.1% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 1.6% | |
※HAZUSE調べによるものです。
最終エピソード(エピローグ)中のカードについて
(残りゲーム数に応じては、夜を駆ける者たちステージを経由しない場合もある。)
最終エピソード中は、特定の小役成立時にカード出現抽選が行われる。
カードが出現した場合、出現したカードに応じて設定示唆が行われる。
| 最終エピソード中の魔法少女カード | |
| スイカ成立時 | |
| カード | 示唆内容 |
| さやか | 設定2以上濃厚 |
| マミ | 設定3以上濃厚 |
| 杏子 | 設定4以上濃厚 |
| ほむら | 設定5以上濃厚 |
| まどか | 設定6濃厚 |
| チャンス目A・B・強ベル・強チェリー成立時 | |
| カード | 示唆内容 |
| さやか | 奇数設定示唆 |
| マミ | 偶数設定示唆 |
| 杏子 | 高設定示唆 |
| ほむら | 設定2以上濃厚 |
| まどか | 設定4以上濃厚 |
| 最終エピソード(エピローグ)中の 魔法少女カード振り分け |
||
| スイカ成立時 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 0.4% | ー |
| 設定3 | 0.4% | 0.4% |
| 設定4 | 0.4% | 0.4% |
| 設定5 | 0.4% | 0.4% |
| 設定6 | 0.4% | 0.4% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 0.4% | ー |
| 設定5 | 0.4% | 0.4% |
| 設定6 | 0.4% | 0.4% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 0.4% | |
| チャンス目A・B・強ベル・強チェリー成立時 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 58.4% | 40.0% |
| 設定2 | 40.0% | 56.9% |
| 設定3 | 53.4% | 40.0% |
| 設定4 | 40.0% | 51.8% |
| 設定5 | 49.8% | 40.0% |
| 設定6 | 40.0% | 46.1% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 1.6% | ー |
| 設定2 | 1.6% | 1.6% |
| 設定3 | 5.0% | 1.6% |
| 設定4 | 6.3% | 1.6% |
| 設定5 | 7.8% | 1.6% |
| 設定6 | 10.0% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 0.4% | |
| 設定5 | 0.8% | |
| 設定6 | 2.3% | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は、主にゲーム数解除やレア小役解除・CZ「マギカチャンス」などからAT突入を目指す。
CZ「マギカチャンス」は期待度約30%。
消化中のほむら揃いでAT当選濃厚。
また、上位の「朽ちた墓地」は突入時点でAT当選濃厚となっている。
AT「マギカラッシュ」は純増約2.5枚。
新たに搭載された『ソウルジェムシステム』がカギを握る。
上乗せ特化ゾーンは「ワルプルギルの夜」や「ボーナス」に加え、「マギカアタック」を追加しパワーアップ。
通常時のゲーム性
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 通常時のゲーム性](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-100631fd9e.jpg)
通常時の流れは初代を踏襲。
初当たりはボーナス非経由でATに突入する。
【ステージについて】
ステージは主に5種類。
ほむら部屋ステージは高確を示唆している。
| ステージについて | |
| ステージ | 内容 |
![]() 学校ステージ |
基本ステージ |
![]() カフェステージ |
|
![]() 鹿目家ステージ |
|
![]() ほむら部屋ステージ |
高確・前兆示唆 |
![]() 前兆ステージ |
ソウルジェムの点灯数で期待度を示唆 |
【ミッション系連続演出について】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【ミッション系連続演出について】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-e6582d40aa.jpg)
CZはスイカ成立時に抽選が行われる。
ミッション系の連続演出を経て、CZに突入する。
| ミッション系連続演出の期待度 | |
| 連続演出 | 期待度 |
![]() 結界から脱出しろ! |
★×2 |
![]() 使い魔を倒せ! |
★×2.5 |
![]() キュゥべえを捕まえろ! |
★×3 |
![]() 契約を阻止しろ! |
★×5 |
【魔女バトルについて】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【魔女バトルについて】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-d6af5a5292.jpg)
基本的にゲーム数解除時やレア小役解除時は前兆ステージを経由し、魔女バトルに発展。
バトルに勝利すれば、AT「マギカラッシュ」へ突入する。
| 魔女バトルの期待度 | |
| 連続演出 | 期待度 |
![]() ハコの魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 薔薇園の魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 銀の魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 芸術家の魔女を倒せ! |
★×3 |
![]() 委員長の魔女を倒せ! |
★×4 |
![]() 鳥かごの魔女を倒せ! |
★×5 |
CZについて
| マギカチャンス | |
![]() |
■概要
通常時のスイカ成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
狙えカットイン3回+α消化まで継続。
消化中は「ほむら図柄を狙え!」カットインが出現。
カットインの種類に応じて、期待度が変化する。
ほむら図柄が揃えば、AT当選濃厚。
揃わなかった場合は保障回数が1回減算され、保障回数が0回になると終了となる。
| カットイン別の期待度 | |
| カットイン色 | 期待度 |
![]() 青 |
5.1% (レバーON時発生) |
| 100% (リール回転時発生) |
|
![]() 緑 |
10.1% |
![]() 赤 |
80.2% |
![]() 虹 |
100% |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 CZについて](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-364420a264.jpg)
また、消化中のレア小役成立時はカットイン回数の上乗せ抽選が行われる。
(一部、マギカラッシュ直撃当選もあり)
当選時は保障回数が上乗せされる。
なお、マギカチャンスにはゲーム数天井(30G)が存在。
保障回数がなくなる前に30G消化した場合も、成功扱いとなる。
ゲーム数天井までの残りゲーム数は、消化中にサブ液晶をタッチすることで確認可能となっている。
| 朽ちた墓地 | |
![]() |
■概要
主にCZ「マギカチャンス」本前兆中のスイカ成立時の一部から突入する、上位の自力チャンスゾーン。
10G継続。
朽ちた墓地は突入時点でAT当選濃厚。
消化中は成立役に応じて、エピソードボーナスの抽選が行われる。
レア小役成立 or ほむら図柄揃いでエピソードボーナス当選濃厚。
また、最終ゲームは当選期待度がアップしている。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8e0763f45f.jpg)
キュゥべえ出現でエピソードボーナス濃厚。
また、狙えカットイン出現時はほむら揃い濃厚となる。
エピソードボーナス当選期待度は約64%。
マギカラッシュ(AT)について
| マギカラッシュ | |
![]() |
■概要
通常時の規定ゲーム数解除やレア小役解除・CZ成功などから突入する、差枚数管理型のAT。
1ゲームあたりの純増は約2.5枚、初期枚数100枚以上。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-dc83c23acc.jpg)
消化中は「マギカバトル」「マギカアタック」「ワルプルギスの夜」の3つのゾーンを、下記の契機で抽選している。
各ゾーン当選時は前兆を経由し、各ゾーンへ突入する。
| 抽選契機について | |
| 種別 | 契機 |
| マギカバトル | スイカ成立時 |
| マギカアタック | 弱チェリー・強チェリー・チャンス目A/B・強ベル (強レア小役はマギカアタック濃厚) |
| ワルプルギスの夜 | ゲーム数消化・強チェリー・チャンス目A/B・強ベル |
更に、今作ではソウルジェムシステムが新たに搭載されており、ハズレやリプレイ・ベルなどでもチャンスが訪れる仕様となっている。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 マギカラッシュ(AT)について](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b341a06d2f.jpg)
AT最終ゲームではレア小役成立でマギカアタック濃厚。
勿論、レア小役が引けなくてもチャンスはある。
また、マギカラッシュ突入から終了までの間に、マギカバトル・マギカアタック・ワルプルギスの夜・ボーナスのいずれも非当選だった場合、50%以上で(裏)マギカアタックに当選する。
【ステージについて】
AT中のステージは主に4種類。
滞在ステージに応じて、前兆期待度が異なる。
| AT中のステージについて | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 芸術家の魔女ステージ |
基本ステージ |
![]() 委員長の魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:中 |
![]() 鳥かごの魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:高 |
![]() 舞台装置の魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:確定!? |
【ソウルジェムシステム】
ソウルジェムシステムとは、AT中に突入するレア小役超高確率状態。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【ソウルジェムシステム】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8ab2ab7ba5.jpg)
キュゥべえ出現(約1/22)で、ソウルジェムシステム発動のチャンス。
発動時はいずれかのソウルジェムが、3G or5G間点灯する。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 マギカラッシュ(AT)について](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-3f7297d36f.jpg)
ソウルジェムシステムはキャラに応じて、対応役が存在する。
対応役が成立するとソウルジェムが強く発光し、レア小役へと変換される。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 マギカラッシュ(AT)について](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8ada2012ba.jpg)
また、ソウルジェム役物は複数点灯する場合もあり、対応役が重複した場合は出玉的に期待度の高い役を参照する。
| ソウルジェムシステムの対応役 | |
| ソウルジェム(サブ液晶表示) | 対応役 |
![]() さやか |
リプレイ→チャンス目 チャンス目→確定役 |
![]() マミ |
押し順ベル・共通ベル→弱チェリー 強ベル→確定役 |
![]() 杏子 |
押し順ベル・共通ベル→弱チェリー ハズレ→チャンス目 弱チェリー→強チェリー 強チェリー・強ベル→確定役 |
![]() ほむら |
弱チェリー・スイカ→強チェリー チャンス目・強チェリー・強ベル→確定役 その他→チャンス目 |
ソウルジェムシステム発動中は、対応役が入賞した際のSEやバックライトフラッシュによって、レア小役のレベルが判別可能。
レア小役のレベルは、「弱=弱チェリー相当」「中=チャンス目相当」「強=強チェリー相当」「確定=確定役相当」となっている。
| 対応役入賞時のSE&フラッシュ一覧 | ||
| レベル種別 | 入賞SEの長さ | フラッシュの流れ |
| 弱 | ティロリン(短) | 短 |
| 中 | ティロリン(中) | 中 |
| 強 | ティロリン(長) | 長 |
| 確定 | ズ・ズ・ズギャーン | 激しく点滅 |
| さやか | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | ー | |
| 中 | リプレイ | |
| 強 | ー | |
| 確定 | チャンス目 | |
| マミ | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | 押し順ベル・共通ベル | |
| 中 | ー | |
| 強 | ー | |
| 確定 | 強ベル | |
| 杏子 | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | 押し順ベル・共通ベル | |
| 中 | ハズレ | |
| 強 | 弱チェリー | |
| 確定 | 強チェリー | |
| ほむら | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | ー | |
| 中 | ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル | |
| 強 | 弱チェリー・スイカ | |
| 確定 | 強ベル・強チェリー・チャンス目 | |
【マギカバトル】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【マギカバトル】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-f33327b4f6.jpg)
AT中のスイカ成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン
4G継続。
マギカバトル開始時にソウルジェムシステムが発動。
消化中は成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
最終的にバトルに勝利できれば、上位の「マギカアタック」を獲得することができる。
また、突入時にも勝利抽選を行っており、この抽選に当選した場合はマギカアタック or エピソードボーナスに当選する。
なお、ソウルジェムシステム発動中にマギカバトルに突入し、同キャラが選択された場合は勝利濃厚となる。
| マギカバトルの種類 | |
| 種類 | チャンス役 |
![]() 影の魔女バトル |
リプレイで勝利濃厚 |
![]() お菓子の魔女バトル |
ベルでチャンス |
![]() 人魚の魔女バトル |
ベルでチャンス ハズレ・チェリーで勝利濃厚 |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 マギカラッシュ(AT)について](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-2e2ca8fc0b.jpg)
敗北してもソウルジェムにヒビが入れば…!?
勝利期待度は約40%。
特化ゾーンについて
| マギカアタック | |
![]() |
■概要
主にAT中のレア小役成立時の一部やマギカバトル勝利時などから突入する、ランクアップ型の特化ゾーン。
2G完結。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-1eeed27ca6.jpg)
マギカアタック突入時はシンボルの色に注目。
色に応じて、MAレベルの示唆が行われる。
| シンボル色別のMAレベル | |
| 種類 | 内容 |
| 青 | レベル1以上 |
| 緑 | レベル2以上 |
| 赤 | レベル3以上 |
| 金 | レベル4以上 |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 特化ゾーンについて](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-af3e89a3d9.jpg)
1G目はソウルジェムシステムが強制的に発動。
発動したキャラに応じて、次ゲームの期待度が変化する。
ほむら選択で激アツ、まどか選択で超激アツ。
また、レア小役が成立すれば、杏子やほむらのソウルジェム発動のチャンスとなっている。
なお、ソウルジェムシステム発動中にマギカアタックへ突入し、1G目に同キャラが選択された場合は、まどかが選択される。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 特化ゾーンについて](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-848e3db177.jpg)
2G目は成立役に応じて、報酬を獲得する。
ソウルジェムシステム発動中なので、各キャラの対応役を引ければレア小役に昇格。
レア小役が成立すれば、報酬の期待度がアップする。
| マギカアタックの種類 | |
| 種類 | 内容 |
![]() さやか |
さやかの剣が刺さったプレートの報酬を獲得 リプレイ成立でワルプルギスの夜 or エピソードボーナス濃厚 |
![]() マミ |
マミがリボンで手繰り寄せたプレートの報酬を獲得 ベル成立でボーナス以上の当選率が40%over |
![]() 杏子 |
ボタン連打でプレートを貫き、止まったプレートの報酬を獲得 ベル成立でボーナス以上の当選率が40%over ハズレ時はワルプルギスの夜以上濃厚 |
![]() ほむら |
選択された時点で「ワルプルギスの夜」or「エピソードボーナス」獲得濃厚 |
![]() まどか |
選択された時点で3桁(100枚・300枚・500枚)上乗せ濃厚 |
![]() 裏マギカアタック |
5G+αの上乗せ特化ゾーン 毎ゲーム「(エピソード)ボーナス」or「枚数上乗せ(20枚 or 100枚)」を獲得できる |
| プレートごとの報酬 | |
| プレート | 報酬 |
| +MEDAL(青) | 10枚以上の上乗せ |
| +MEDAL(緑) | +30枚以上の上乗せ |
| +MEDAL(赤) | +50枚以上の上乗せ |
| BONUS(金) | BB or エピソードボーナス |
| ワルプルギスの夜(紫) | ワルプルギスの夜 |
| ワルプルギスの夜 | |
![]() |
■概要
主にAT中のレア小役成立時の一部やゲーム数消化などから突入する、継続率管理型の枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット5G継続。
継続率は50%・67%・80%の3種類。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-02349bd361.jpg)
消化中はセット継続の度に枚数上乗せを獲得。
5セット継続ごとに追撃が発生し、更なる上乗せを獲得する。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 特化ゾーンについて](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b51793d248.jpg)
また、レア小役成立時は継続や追撃発生のチャンス。
ソウルジェムシステムが発動すれば、ロング継続や大量上乗せに期待が持てる。
| 追撃の種類 | |
| 種類 | 内容 |
![]() 迫撃砲 |
PUSH告知 期待度:低 |
![]() タンクローリー |
第3停止告知 期待度:中 |
![]() 地雷 |
毎停止告知 期待度:高 |
![]() 超追撃 |
上乗せ超特化ゾーン 毎ゲーム枚数上乗せ×90%ループ |
その他、シリーズ機同様「Magia[quattro]」発生抽選や終了時のエピソードボーナス抽選なども行われる。
ボーナスについて
| ビッグボーナス | |
![]() |
■概要
主にマギカアタックなどから突入する、赤7揃いの疑似ボーナス。
30G継続。
消化中はレア小役成立時に枚数上乗せ抽選が行われる。
また、ほむら揃いで「ワルプルギスの夜」突入濃厚となる。
ビッグボーナスは3種類の告知タイプから、任意で選択可能となっている。
| マギカアタックの種類 | |
| 種類 | 内容 |
|
第3停止までステップアップすれば上乗せのチャンス カットイン発生でほむら揃いのチャンス |
|
白シャッターが閉まれば上乗せ濃厚 金シャッターが閉まれば「ワルプルギスの夜」濃厚 |
![]() 後告知 |
スクラッチを削って当たれば「ワルプルギスの夜」濃厚 |
| エピソードボーナス | |
![]() |
■概要
通常時・AT中のどちらからでも突入する可能性がある、白7揃いの疑似ボーナス。
50G継続。
消化中はレア小役成立時で枚数上乗せ濃厚。
また、ほむら揃いで「ワルプルギスの夜」突入濃厚となる。
エピソードボーナスはエピソードの種類に注目。
種類によって恩恵が変化する。
| 状況別のエピソードボーナスの恩恵 | |
| 通常時 | |
| 種類 | 恩恵 |
| 「明かされた真相」「死闘の果てに」 | マギカラッシュ |
| 「残るは一人」 | マギカラッシュ+ワルプルギスの夜 |
| AT中 | |
| 種類 | 恩恵 |
| 「さやか」「マミ」「杏子」エピソード | マギカアタック |
| 「ほむら」エピソード | ワルプルギスの夜 |
アルティメットボーナスについて
| アルティメットボーナス | |
![]() |
■概要
本機最強の一撃トリガー。
エピソードパートと上乗せ特化ゾーン「救済の祈り」で構成されている。
アルティメットボーナスの獲得期待枚数は約2000枚over。
【専用エピソード1】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【専用エピソード1】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b1f43cdaf4.jpg)
まずはエピソードパート1からスタート。
50G消化後に救済の祈りへ移行する。
【救済の祈り】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【救済の祈り】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-c543ee4ecb.jpg)
5G間のST型上乗せ特化ゾーン。
消化中は成立役に応じて、枚数上乗せの抽選を行い、当選時は再度5Gからリスタートする。
上乗せ当選時は3桁(100枚以上)上乗せが発生。
初回のみ枚数上乗せが当選しなかった場合、最低1個(100枚)の上乗せが保証されており、5G目に上乗せが発生する。
継続率は約90%。
【専用エピソード2】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【専用エピソード2】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-97f709e3a9.jpg)
救済の祈り終了後に移行するエピソードパート2。
50G消化して、ATへ突入する。
エンディングについて
| エンディング | |
![]() |
■概要
MR中の「残り枚数(LAST ◯◯枚)」+「総獲得枚数(TOTAL ◯◯枚)」が1800枚以上になると移行。
エンディング突入時は+250枚の上乗せ濃厚となる。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-ec1ab488d5.jpg)
また、エンディング中はレア小役等で枚数上乗せ抽選が行われる。
ほむら図柄揃いで枚数上乗せ当選濃厚となる。
穢れシステムについて
| 穢れシステム | |
![]() |
■概要
プレイヤーにとって良くないことが起こると穢れを蓄積される、シリーズではお馴染みのシステム。
AT終了時に貯まった穢れに応じて、ATの引き戻し抽選が行われる。
当選すれば「マギカアタック」当選濃厚。
また、MAXまで貯まっていれば…!?
なお、穢れポイントは以下の契機で獲得する場合がある。
一度の契機で加算される最大値は250ptとなる。
| 穢れポイントの獲得契機 |
| ・有利区間開始時 |
| ・連続演出失敗時 |
| ・マギカチャンス失敗時 |
| ・600G到達時 (大量獲得の大チャンス) |
| ・マギカバトル失敗時 |
| ・AT駆け抜け時 (大量獲得の大チャンス) |
【穢れ示唆演出】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【穢れ示唆演出】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-26d1871f9a.jpg)
ソウルジェムに吸い込まれる穢れの大きさで、獲得したポイントの示唆が行われる。
獲得量の示唆パターンは小<中<大<特大の4種類。
また、穢れたソウルジェムの個数で蓄積量を示唆している。
| 穢れ示唆演出 | ||
| 状況 | 穢れたソウルジェムの個数 | |
| 通常時 | 2個以上⇒マギカアタック当選濃厚 | 5個⇒裏マギカアタック当選濃厚 |
| AT中 | 1個以上⇒マギカアタック当選濃厚 | 5個⇒裏マギカアタック当選濃厚 |
| 穢れ示唆演出のポイント詳細 | ||
| ソウルジェム個数 | 通常時 | AT中 |
| 1個 | 25pt以上 | 100pt以上 |
| 2個 | 100pt以上 | 100pt以上(※) |
| 3個 | 150pt以上 | 150pt以上 |
| 4個 | 200pt以上 | 200pt以上 |
| 5個 | 250pt | 250pt |
(※)150pt以上の期待度アップ。
情報
初代の良い部分を継承させつつ進化させた仕様となっている。
基本的なゲームの流れは初代と同様。
初当たりがボーナスではなくATへ直行するのが、大きく変わったポイントと言える。
演出面も刷新。
「ビッグボーナス」には新曲、「エピソードボーナス」には新たなストーリーが追加されている。
有効ラインは右上がり1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ▼左リール中段にチェリー停止時](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-2e6d1168dc.jpg)
(狙えばBARが揃う)
| 【確定役 】 | |
![]() |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ▼左リール下段にチェリー停止時](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-1172dbe1c1.jpg)
※右リール中段にベル停止=弱チェリー
※右リール中段にボーナス図柄 or ほむら図柄 or BAR停止=強チェリー
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【弱チェリー】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-aaf43b61e9.jpg)
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【強チェリー】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-70eeed11b1.jpg)
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ▼左リール下段にBAR停止時](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-7bb88342f4.jpg)
※リプ&ベルのダブルテンパイハズレ=チャンス目A
※右上がりにボーナス図柄 or ほむら図柄 or BAR停止=チャンス目A
※ベル小V停止=強ベル
![]() |
![]() |
| 【強ベル】 | ー |
![]() |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ▼左リール上段にスイカ停止時](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-bc0cca560e.jpg)
(スイカはBARを目安に)
※スイカハズレ=チャンス目B
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【スイカ 】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-c778a094ff.jpg)
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【チャンス目B】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-041edb80c5.jpg)
AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ロングフリーズ
| ロングフリーズ |
![]() |
■概要
通常時の確定役成立時の一部で発生する可能性のあるフリーズ。
発生後はアルティメットボーナス濃厚となる。
滞在率を加味したロングフリーズ発生率は、約1/76000(設定1)~約1/64000(設定6)。
| 確定役成立時のロングフリーズ当選率 | |
| 状態 | 当選率 |
| 非有利区間 or MR・MC前兆中 | 100% |
| 上記以外の通常時 | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
天井
【天井】
通常時を700G消化で天井到達。
到達後はAT「マギカラッシュ」へ突入する。
なお、特殊モード滞在時のみ700Gを越える(700G+前兆)可能性があるので注意。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/269.4 |
| 設定2 | 1/251.3 |
| 設定3 | 1/241.9 |
| 設定4 | 1/222.2 |
| 設定5 | 1/205.5 |
| 設定6 | 1/188.8 |
▼規定解除ゲーム数振り分けに設定差あり
| 解除ゲーム数振り分け | ||
| 通常モード | ||
| 設定 | 0~49G | 50~99G |
| 設定1 | 0.1% | 0.3% |
| 設定2 | 0.1% | 0.3% |
| 設定3 | 0.1% | 0.3% |
| 設定4 | 0.1% | 0.3% |
| 設定5 | 0.1% | 0.3% |
| 設定6 | 0.1% | 0.3% |
| 設定 | 100~149G | 150~199G |
| 設定1 | 19.9% | 1.3% |
| 設定2 | 19.9% | 1.3% |
| 設定3 | 19.9% | 1.3% |
| 設定4 | 20.4% | 3.9% |
| 設定5 | 20.4% | 4.8% |
| 設定6 | 20.4% | 8.1% |
| 設定 | 200~249G | 250~299G |
| 設定1 | 14.3% | 1.0% |
| 設定2 | 24.4% | 1.7% |
| 設定3 | 24.4% | 1.7% |
| 設定4 | 24.4% | 1.7% |
| 設定5 | 24.5% | 1.7% |
| 設定6 | 32.2% | 2.2% |
| 設定 | 300~349G | 350~399G |
| 設定1 | 1.6% | 1.4% |
| 設定2 | 1.6% | 1.4% |
| 設定3 | 1.6% | 1.4% |
| 設定4 | 4.9% | 4.1% |
| 設定5 | 4.9% | 5.0% |
| 設定6 | 5.4% | 8.4% |
| 設定 | 400~449G | 450~499G |
| 設定1 | 27.3% | 2.0% |
| 設定2 | 24.6% | 1.7% |
| 設定3 | 24.6% | 1.7% |
| 設定4 | 19.3% | 1.3% |
| 設定5 | 18.6% | 1.2% |
| 設定6 | 13.7% | 0.8% |
| 設定 | 500~549G | 550~599G |
| 設定1 | 1.6% | 0.1% |
| 設定2 | 1.6% | 0.1% |
| 設定3 | 1.6% | 0.1% |
| 設定4 | 5.4% | 0.4% |
| 設定5 | 5.4% | 0.4% |
| 設定6 | 5.4% | 0.4% |
| 設定 | 600~649G | 650~699G |
| 設定1 | 27.2% | 1.9% |
| 設定2 | 19.8% | 1.4% |
| 設定3 | 19.8% | 1.4% |
| 設定4 | 12.9% | 0.9% |
| 設定5 | 11.8% | 0.8% |
| 設定6 | 2.0% | 0.1% |
※前兆込のゲーム数
▼通常滞在時のMR抽選に設定差あり
通常状態滞在時は、特定のレア小役成立時にMR抽選が行われる。
| 通常滞在時のMR抽選 | ||
| 設定 | チャンス目A・B | 強チェリー 強ベル |
| 設定1~3 | 9.8% | 20.3% |
| 設定4 | 12.5% | 25.4% |
| 設定5・6 | 18.8% | 25.4% |
▼マギカチャンス(MC)当選率に設定差あり
通常時のスイカ成立時は、マギカチャンス(MC) or 朽ちた墓地(KB)抽選が行われる。
| スイカ成立時のCZ抽選 | ||
| 通常時・MC非前兆中 | ||
| 設定 | MC | KB |
| 設定1 | 18.0% | 0.1% |
| 設定2 | 18.0% | |
| 設定3 | 25.0% | |
| 設定4 | 25.0% | |
| 設定5 | 30.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
▼MR中のMB・MA抽選に設定差あり
マギカラッシュ(MR)中は、成立役に応じてマギカバトル(MB)・マギカアタック(MA)抽選が行われる。
なお、ソウルジェム発動中は、変換後の役を参照する。
(例:さやか高確中のリプレイ成立時→チャンス目を参照。)
| MR中のMB・MA抽選 | ||
| MB抽選 | ||
| 設定 | スイカ | |
| 設定1 | 16.8% | |
| 設定2 | 17.2% | |
| 設定3 | 17.6% | |
| 設定4 | 17.6% | |
| 設定5 | 18.4% | |
| 設定6 | 18.8% | |
| MA抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | チャンス目A・B |
| 設定1 | 18.0% | 38.7% |
| 設定2 | 18.4% | 40.2% |
| 設定3 | 19.5% | 42.6% |
| 設定4 | 19.5% | 42.6% |
| 設定5 | 20.3% | 44.5% |
| 設定6 | 21.1% | 45.7% |
▼AT・ボーナス終了時のボイスに示唆要素あり![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ▼AT・ボーナス終了時のボイスに示唆要素あり](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8a654762f0.jpg)
AT・ボーナス終了時にリール左部にあるサブ液晶をタッチすると、ボイスが発生する。
発生したボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、基本的にキュゥべえのボイスが発生するが、アルティメットまどかのボイス(あなたたちの祈りを~)が発生した場合は、サブ液晶にアルティメットまどかのイラストが表示される。
| AT・ボーナス終了時のボイス | |
| ボイス | 示唆内容 |
| 油断は禁物だよ | 奇数設定示唆 |
| 一緒に行くかい | 偶数設定示唆 |
| 君はエントロピーって言葉を知っているかい | 高設定示唆 |
| 彼女たちの犠牲によって今の暮らしは成り立っているんだよ | AT後:設定2以上濃厚 |
| ボーナス後:設定3以上濃厚 | |
| どんな奇跡だって起こしてあげられるよ | AT後:設定4以上濃厚 |
| ボーナス後:設定5以上濃厚 | |
| あなたたちの祈りを絶望で終わらせたりしない | 設定6濃厚 |
| ボイス振り分け | ||
| ボーナス終了後 | ||
| 設定 | 油断は禁物だよ | 一緒に行くかい |
| 設定1 | 46.4% | 41.1% |
| 設定2 | 45.5% | 42.0% |
| 設定3 | 35.7% | 34.3% |
| 設定4 | 34.3% | 35.7% |
| 設定5 | 27.8% | 30.1% |
| 設定6 | 27.2% | 30.6% |
| 設定 | 君はエントロピー~ | 彼女たちの犠牲~ |
| 設定1 | 12.5% | ー |
| 設定2 | 12.5% | ー |
| 設定3 | 20.0% | 10.0% |
| 設定4 | 20.0% | 10.0% |
| 設定5 | 27.5% | 10.0% |
| 設定6 | 27.5% | 10.0% |
| 設定 | どんな奇跡だって~ | あなたたちの祈りを~ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 4.7% | ー |
| 設定6 | 3.1% | 1.6% |
| AT終了後 | ||
| 設定 | 油断は禁物だよ | 一緒に行くかい |
| 設定1 | 46.4% | 41.1% |
| 設定2 | 40.3% | 37.2% |
| 設定3 | 36.3% | 34.9% |
| 設定4 | 34.1% | 35.5% |
| 設定5 | 30.5% | 33.0% |
| 設定6 | 29.8% | 33.6% |
| 設定 | 君はエントロピー~ | 彼女たちの犠牲~ |
| 設定1 | 12.5% | ー |
| 設定2 | 12.5% | 10.0% |
| 設定3 | 18.8% | 10.0% |
| 設定4 | 18.8% | 10.0% |
| 設定5 | 25.0% | 10.0% |
| 設定6 | 25.0% | 10.0% |
| 設定 | どんな奇跡だって~ | あなたたちの祈りを~ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 1.6% | ー |
| 設定5 | 1.6% | ー |
| 設定6 | 1.2% | 0.4% |
▼夜を駆ける者たちステージ中のカードに示唆要素あり
![]() 魔獣POINT |
![]() 魔法少女カード |
夜を駆ける者たちステージ中は、ほむらが魔獣を撃破すると「魔獣POINT」を獲得することができる。
魔獣POINTが100ptに到達すると、サブ液晶に魔法少女のカードが出現。
出現キャラに応じて、設定示唆が行われる。
また、魔獣POINTを累計500pt貯める毎に、魔獣撃破レベルがアップしていく。
初期レベルはLv.1、MAXはLv.5となっており、レベルが上がるほど出現するカードの振り分けが変化する。
| 魔獣POINT色別の魔獣撃破レベル | |
| 文字色 | レベル |
| 白 | Lv.1 |
| 青 | Lv.2 |
| 黄 | Lv.3 |
| 緑 | Lv.4 |
| 赤 | Lv.5 |
| 夜を駆ける者たちステージ中の 魔法少女カード |
|
| カード | 示唆内容 |
| さやか | 奇数設定示唆 |
| マミ | 偶数設定示唆 |
| 杏子 | 高設定示唆 |
| ほむら (Lv.1・2) |
設定2以上濃厚 |
| ほむら (Lv.3~5) |
設定3以上濃厚 |
| まどか (Lv.1) |
設定3以上濃厚 |
| まどか (Lv.2・3) |
設定4以上濃厚 |
| まどか (Lv.4) |
設定5以上濃厚 |
| まどか (Lv.5) |
設定6濃厚 |
| 魔獣POINT獲得時の魔法少女カード振り分け | ||
| 魔獣撃破Lv.1 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 31.9% | 47.8% |
| 設定3 | 45.0% | 30.0% |
| 設定4 | 30.0% | 45.0% |
| 設定5 | 43.1% | 28.8% |
| 設定6 | 28.8% | 43.1% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | 1.6% |
| 設定3 | 21.9% | 1.6% |
| 設定4 | 21.9% | 1.6% |
| 設定5 | 25.0% | 1.6% |
| 設定6 | 25.0% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | 1.6% | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 魔獣撃破Lv.2 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 31.9% | 47.8% |
| 設定3 | 45.0% | 30.0% |
| 設定4 | 29.4% | 44.1% |
| 設定5 | 42.2% | 28.1% |
| 設定6 | 28.1% | 42.2% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | 1.6% |
| 設定3 | 23.4% | 1.6% |
| 設定4 | 23.4% | 1.6% |
| 設定5 | 26.6% | 1.6% |
| 設定6 | 26.6% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 魔獣撃破Lv.3 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 32.5% | 48.7% |
| 設定3 | 44.1% | 29.4% |
| 設定4 | 28.8% | 43.1% |
| 設定5 | 41.3% | 27.5% |
| 設定6 | 27.5% | 41.3% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | ー |
| 設定3 | 25.0% | 1.6% |
| 設定4 | 25.0% | 1.6% |
| 設定5 | 28.1% | 1.6% |
| 設定6 | 28.1% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 1.6% | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 魔獣撃破Lv.4 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 32.5% | 48.7% |
| 設定3 | 43.1% | 28.8% |
| 設定4 | 28.8% | 43.1% |
| 設定5 | 40.3% | 26.9% |
| 設定6 | 26.9% | 40.3% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | ー |
| 設定3 | 26.6% | 1.6% |
| 設定4 | 26.6% | 1.6% |
| 設定5 | 29.7% | 1.6% |
| 設定6 | 29.7% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 魔獣撃破Lv.5 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 48.7% | 32.5% |
| 設定2 | 32.5% | 48.7% |
| 設定3 | 41.3% | 27.5% |
| 設定4 | 27.5% | 41.3% |
| 設定5 | 39.4% | 26.3% |
| 設定6 | 25.6% | 38.4% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 18.8% | ー |
| 設定2 | 18.8% | ー |
| 設定3 | 28.1% | 3.1% |
| 設定4 | 28.1% | 3.1% |
| 設定5 | 31.3% | 3.1% |
| 設定6 | 31.3% | 3.1% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 1.6% | |
▼最終エピソード(エピローグ)中のカードに示唆要素あり
夜を駆ける者たちステージでLAST100枚以下となった場合、最終エピソード(エピローグ)へ移行する。
(残りゲーム数に応じては、夜を駆ける者たちステージを経由しない場合もある。)
最終エピソード中は、特定の小役成立時にカード出現抽選が行われる。
カードが出現した場合、出現したカードに応じて設定示唆が行われる。
| 最終エピソード中の魔法少女カード | |
| スイカ成立時 | |
| カード | 示唆内容 |
| さやか | 設定2以上濃厚 |
| マミ | 設定3以上濃厚 |
| 杏子 | 設定4以上濃厚 |
| ほむら | 設定5以上濃厚 |
| まどか | 設定6濃厚 |
| チャンス目A・B・強ベル・強チェリー成立時 | |
| カード | 示唆内容 |
| さやか | 奇数設定示唆 |
| マミ | 偶数設定示唆 |
| 杏子 | 高設定示唆 |
| ほむら | 設定2以上濃厚 |
| まどか | 設定4以上濃厚 |
| 最終エピソード(エピローグ)中の 魔法少女カード振り分け |
||
| スイカ成立時 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 0.4% | ー |
| 設定3 | 0.4% | 0.4% |
| 設定4 | 0.4% | 0.4% |
| 設定5 | 0.4% | 0.4% |
| 設定6 | 0.4% | 0.4% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 0.4% | ー |
| 設定5 | 0.4% | 0.4% |
| 設定6 | 0.4% | 0.4% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 0.4% | |
| チャンス目A・B・強ベル・強チェリー成立時 | ||
| 設定 | さやか | マミ |
| 設定1 | 58.4% | 40.0% |
| 設定2 | 40.0% | 56.9% |
| 設定3 | 53.4% | 40.0% |
| 設定4 | 40.0% | 51.8% |
| 設定5 | 49.8% | 40.0% |
| 設定6 | 40.0% | 46.1% |
| 設定 | 杏子 | ほむら |
| 設定1 | 1.6% | ー |
| 設定2 | 1.6% | 1.6% |
| 設定3 | 5.0% | 1.6% |
| 設定4 | 6.3% | 1.6% |
| 設定5 | 7.8% | 1.6% |
| 設定6 | 10.0% | 1.6% |
| 設定 | まどか | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 0.4% | |
| 設定5 | 0.8% | |
| 設定6 | 2.3% | |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 通常時のゲーム性](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-100631fd9e.jpg)
通常時の流れは初代を踏襲。
初当たりはボーナス非経由でATに突入する。
【ステージについて】
ステージは主に5種類。
ほむら部屋ステージは高確を示唆している。
| ステージについて | |
| ステージ | 内容 |
![]() 学校ステージ |
基本ステージ |
![]() カフェステージ |
|
![]() 鹿目家ステージ |
|
![]() ほむら部屋ステージ |
高確・前兆示唆 |
![]() 前兆ステージ |
ソウルジェムの点灯数で期待度を示唆 |
【ミッション系連続演出について】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【ミッション系連続演出について】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-e6582d40aa.jpg)
CZはスイカ成立時に抽選が行われる。
ミッション系の連続演出を経て、CZに突入する。
| ミッション系連続演出の期待度 | |
| 連続演出 | 期待度 |
![]() 結界から脱出しろ! |
★×2 |
![]() 使い魔を倒せ! |
★×2.5 |
![]() キュゥべえを捕まえろ! |
★×3 |
![]() 契約を阻止しろ! |
★×5 |
【魔女バトルについて】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【魔女バトルについて】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-d6af5a5292.jpg)
基本的にゲーム数解除時やレア小役解除時は前兆ステージを経由し、魔女バトルに発展。
バトルに勝利すれば、AT「マギカラッシュ」へ突入する。
| 魔女バトルの期待度 | |
| 連続演出 | 期待度 |
![]() ハコの魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 薔薇園の魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 銀の魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 芸術家の魔女を倒せ! |
★×3 |
![]() 委員長の魔女を倒せ! |
★×4 |
![]() 鳥かごの魔女を倒せ! |
★×5 |
規定ゲーム数解除の振り分け
その際、特殊モードへの移行抽選も同時に行われる。
決定した解除ゲーム数消化後は、前兆を経てマギカラッシュが当選する。
(特殊モード滞在時はエピソードボーナスが当選する)
| 消化ゲーム数別の解除期待度 | |
| 消化ゲーム数 | 解除期待度 |
| 0~99G | ◎ |
| 100~199G | 〇 |
| 200~249G | ◎ |
| 250~399G | 〇 |
| 400~449G | ◎ |
| 450~599G | 〇 |
| 600~659G | ◎ |
| 660~699G | ★ |
※〇=高設定になるほど、選択率が高くなるゲーム数
※◎=選択率が高いゲーム数
※★=特殊モードが確定!?するゲーム数
設定差が大きくなる解除ゲーム数の振り分けは以下の通り。
| 解除ゲーム数振り分け | ||
| 通常モード | ||
| 設定 | 0~49G | 50~99G |
| 設定1 | 0.1% | 0.3% |
| 設定2 | 0.1% | 0.3% |
| 設定3 | 0.1% | 0.3% |
| 設定4 | 0.1% | 0.3% |
| 設定5 | 0.1% | 0.3% |
| 設定6 | 0.1% | 0.3% |
| 設定 | 100~149G | 150~199G |
| 設定1 | 19.9% | 1.3% |
| 設定2 | 19.9% | 1.3% |
| 設定3 | 19.9% | 1.3% |
| 設定4 | 20.4% | 3.9% |
| 設定5 | 20.4% | 4.8% |
| 設定6 | 20.4% | 8.1% |
| 設定 | 200~249G | 250~299G |
| 設定1 | 14.3% | 1.0% |
| 設定2 | 24.4% | 1.7% |
| 設定3 | 24.4% | 1.7% |
| 設定4 | 24.4% | 1.7% |
| 設定5 | 24.5% | 1.7% |
| 設定6 | 32.2% | 2.2% |
| 設定 | 300~349G | 350~399G |
| 設定1 | 1.6% | 1.4% |
| 設定2 | 1.6% | 1.4% |
| 設定3 | 1.6% | 1.4% |
| 設定4 | 4.9% | 4.1% |
| 設定5 | 4.9% | 5.0% |
| 設定6 | 5.4% | 8.4% |
| 設定 | 400~449G | 450~499G |
| 設定1 | 27.3% | 2.0% |
| 設定2 | 24.6% | 1.7% |
| 設定3 | 24.6% | 1.7% |
| 設定4 | 19.3% | 1.3% |
| 設定5 | 18.6% | 1.2% |
| 設定6 | 13.7% | 0.8% |
| 設定 | 500~549G | 550~599G |
| 設定1 | 1.6% | 0.1% |
| 設定2 | 1.6% | 0.1% |
| 設定3 | 1.6% | 0.1% |
| 設定4 | 5.4% | 0.4% |
| 設定5 | 5.4% | 0.4% |
| 設定6 | 5.4% | 0.4% |
| 設定 | 600~649G | 650~699G |
| 設定1 | 27.2% | 1.9% |
| 設定2 | 19.8% | 1.4% |
| 設定3 | 19.8% | 1.4% |
| 設定4 | 12.9% | 0.9% |
| 設定5 | 11.8% | 0.8% |
| 設定6 | 2.0% | 0.1% |
| 特殊モード | |
| ゲーム数 | 振り分け (全設定共通) |
| 0~99G | ー |
| 100~149G | 0.8% |
| 150~199G | 3.5% |
| 200~249G | 2.2% |
| 250~299G | 0.9% |
| 300~349G | 1.3% |
| 350~399G | 3.5% |
| 400~449G | 2.2% |
| 450~499G | 0.9% |
| 500~549G | 4.8% |
| 550~599G | 19.2% |
| 600~649G | 17.1% |
| 650~699G | 26.0% |
| 700~737G | 15.7% |
※前兆込のゲーム数
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の状態移行抽選
状態に応じて、レア小役でのMR直撃抽選に関わる。
当選した高確状態は保証ゲーム数が存在し、保証ゲーム数が無くなった際の押し順ベル成立時に、転落抽選が行われる。
なお、高確保証中に再度高確移行抽選に当選した場合、高確保証ゲーム数が加算される。
| 通常時の高確移行抽選 | ||
| フラグ | 高確(保証+10G) | 高確(保証+20G) |
| 弱チェリー | 23.8% | 1.2% |
| ハズレ | ー | 0.4% |
| 共通ベル | ー | 0.4% |
| ほむらフェイクリプレイ | ー | 0.4% |
| 非有利区間中の高確移行抽選 | ||
| フラグ | 高確(保証+10G) | 高確(保証+20G) |
| レア小役 | 100% | ー |
| その他 | 24.6% | 0.4% |
※レア小役=弱チェリー・スイカ・チャンス目A&B・強チェリー・強ベル。
| 高確転落抽選 | ||
| フラグ | 高確維持 | 通常へ |
| 押し順ベル | 87.5% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
MR直撃抽選
MRランクを獲得するとMR当選濃厚となり、ランクが上がるほど報酬としてEPBやWPが追加される。
| MRランク別の報酬振り分け | |
| MRランク | 報酬 |
| MRランク1 | MR |
| MRランク2 | MR+EPB |
| MRランク3 | MR+EPB+WP(50%ループ) |
| MRランク4 | MR+EPB+WP(80%ループ) |
▼通常滞在時のMR抽選
通常状態滞在時は、特定のレア小役成立時にMR抽選が行われる。
| 通常滞在時のMR抽選 | ||
| 設定 | チャンス目A・B | 強チェリー 強ベル |
| 設定1~3 | 9.8% | 20.3% |
| 設定4 | 12.5% | 25.4% |
| 設定5・6 | 18.8% | 25.4% |
| 設定 | 確定役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| MR当選時のMRランク振り分け | ||
| チャンス目A・B | ||
| 設定 | MRランク+1 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 強チェリー・強ベル | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 設定1~3 | 98.1% | 1.9% |
| 設定4 | 98.5% | 1.5% |
| 設定5・6 | 98.5% | 1.5% |
| 確定役 | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 全設定共通 | 50% | 25.0% |
| 設定 | MRランク+3 | |
| 全設定共通 | 25.0% | |
▼高確滞在時のMR抽選
高確率状態滞在時は、特定のレア小役成立時にMR抽選が行われる。
なお、高確時のみ弱チェリー成立時にもMR抽選が行われる。
| 高確滞在時のMR抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | チャンス目A・B |
| 設定1~3 | 0.4% | 19.9% |
| 設定4 | 0.4% | 22.3% |
| 設定5・6 | 0.4% | 25.4% |
| 設定 | 強チェリー 強ベル |
確定役 |
| 全設定共通 | 50.0% | 100% |
| MR当選時のMRランク振り分け | ||
| 弱チェリー | ||
| 設定 | MRランク+3 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| チャンス目A・B | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 設定1~3 | 98.0% | 2.0% |
| 設定4 | 98.2% | 1.8% |
| 設定5・6 | 98.5% | 1.5% |
| 強チェリー・強ベル | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 全設定共通 | 99.2% | 99.2% |
| 確定役 | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 全設定共通 | 50% | 25.0% |
| 設定 | MRランク+3 | |
| 全設定共通 | 25.0% | |
▼MR前兆中のMR抽選
MR本前兆中は、成立役に応じてランクアップ抽選が行われる。
| フラグ別のMRランプアップ抽選 (全設定共通) |
||
| フラグ | 当選率 | |
| チャンス目A・B | 2.0% | |
| 強チェリー・強ベル | 3.9% | |
| 確定役 | 100% | |
| 当選時のランク振り分け | ||
| ランク | チャンス目A・B | 強チェリー・強ベル |
| MRランク+1 | 100% | 90.0% |
| MRランク+2 | ー | 10.0% |
| ランク | 確定役 | |
| MRランク+1 | 100% | |
| MRランク+2 | ー | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ抽選
| スイカ成立時のCZ抽選 | ||
| 通常時・MC非前兆中 | ||
| 設定 | MC | KB |
| 設定1 | 18.0% | 0.1% |
| 設定2 | 18.0% | |
| 設定3 | 25.0% | |
| 設定4 | 25.0% | |
| 設定5 | 30.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
また、MC当選後の前兆中は、スイカ成立時にKB抽選が行われる。
| 通常時・MC前兆中の スイカ成立時のKB当選率 |
|
| 設定 | 当選率 |
| 全設定共通 | 9.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
各種前兆ゲーム数
| 通常時の前兆ゲーム数 | |
| 状態 | 前兆ゲーム数 |
| MC・KB当選時 | 5~9G |
| MR・EPB当選時 | 5~38G |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| マギカチャンス | |
![]() |
■概要
通常時のスイカ成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
狙えカットイン3回+α消化まで継続。
消化中は「ほむら図柄を狙え!」カットインが出現。
カットインの種類に応じて、期待度が変化する。
ほむら図柄が揃えば、AT当選濃厚。
揃わなかった場合は保障回数が1回減算され、保障回数が0回になると終了となる。
| カットイン別の期待度 | |
| カットイン色 | 期待度 |
![]() 青 |
低 |
![]() 緑 |
↓ |
![]() 赤 |
↓ |
![]() レインボー |
高 |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 CZ概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-364420a264.jpg)
また、消化中のレア小役成立時はカットイン回数の上乗せ抽選が行われる。
(一部、マギカラッシュ直撃当選もあり)
当選時は保障回数が上乗せされる。
なお、マギカチャンスにはゲーム数天井(30G)が存在。
保障回数がなくなる前に30G消化した場合も、成功扱いとなる。
ゲーム数天井までの残りゲーム数は、消化中にサブ液晶をタッチすることで確認可能となっている。
| 朽ちた墓地 | |
![]() |
■概要
主にCZ「マギカチャンス」本前兆中のスイカ成立時の一部から突入する、上位の自力チャンスゾーン。
10G継続。
朽ちた墓地は突入時点でAT当選濃厚。
消化中は成立役に応じて、エピソードボーナスの抽選が行われる。
レア小役成立 or ほむら図柄揃いでエピソードボーナス当選濃厚。
また、最終ゲームは当選期待度がアップしている。
キュゥべえ出現でエピソードボーナス濃厚。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8e0763f45f.jpg)
エピソードボーナス当選期待度は約64%。
マギカチャンス(MC)中の抽選
MC中は、成立役に応じてMR(EPB)抽選が行われる。
基本的にほむら揃いでMR当選濃厚となるが、特定のレア小役成立時にも抽選が行われる。
| MC中のMR(EPB)抽選 | ||
| 抽選値 | チャンス目 | 強チェリー |
| MR | 4.3% | 4.3% |
| MR+EPB | 0.4% | 0.4% |
| MR+EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 0.4% |
| 抽選値 | 強ベル | 確定役 |
| MR | 4.3% | ー |
| MR+EPB | 0.4% | ー |
| MR+EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 100% |
| 抽選値 | シングルほむら揃い | ダブルほむら揃い |
| MR | 99.2% | ー |
| MR+EPB | 0.4% | ー |
| MR+EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 100% |
【狙え保証回数上乗せ抽選】
MC中は成立役に応じて、「ほむらを狙え」保証回数の上乗せ抽選が行われる。
当選時は保証回数に+1が加算される。
| MC中の狙え保証回数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 30.1% |
| スイカ | 30.1% |
| チャンス目(A・B) | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| 強ベル | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
朽ちた墓地(KB)中の抽選
KB中は、成立役に応じてEPB+WP抽選が行われる。
なお、最終ゲームではレア小役以外での成功率が約4倍にアップしている。
| KB中のEPB+WP抽選 | ||
| KB最終ゲーム以外 | ||
| フラグ | EPB+WP(50%ループ) | EPB+WP(80%ループ) |
| 弱チェリー | 99.6% | 0.4% |
| スイカ | 99.6% | 0.4% |
| チャンス目(A・B) | 87.5% | 12.5% |
| 強チェリー | 87.5% | 12.5% |
| 強ベル | 87.5% | 12.5% |
| 確定役 | ー | 100% |
| シングルほむら揃い | 99.6% | 0.4% |
| ダブルほむら揃い | ー | 100% |
| その他 | 2.7% | 0.4% |
| KB最終ゲーム | ||
| フラグ | EPB+WP(50%ループ) | EPB+WP(80%ループ) |
| 弱チェリー | 87.5% | 12.5% |
| スイカ | 87.5% | 12.5% |
| チャンス目(A・B) | 50.0% | 50.0% |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% |
| 強ベル | 50.0% | 50.0% |
| 確定役 | ー | 100% |
| シングルほむら揃い | 87.5% | 12.5% |
| ダブルほむら揃い | ー | 100% |
| その他 | 11.7% | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
| マギカラッシュ | |
![]() |
■概要
通常時の規定ゲーム数解除やレア小役解除・CZ成功などから突入する、差枚数管理型のAT。
1ゲームあたりの純増は約2.5枚、初期枚数100枚以上。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-dc83c23acc.jpg)
消化中は「マギカバトル」「マギカアタック」「ワルプルギスの夜」の3つのゾーンを、下記の契機で抽選している。
各ゾーン当選時は前兆を経由し、各ゾーンへ突入する。
| 抽選契機について | |
| 種別 | 契機 |
| マギカバトル | スイカ成立時 |
| マギカアタック | 弱チェリー・強チェリー・チャンス目A/B・強ベル (強レア小役はマギカアタック濃厚) |
| ワルプルギスの夜 | ゲーム数消化・強チェリー・チャンス目A/B・強ベル |
更に、今作ではソウルジェムシステムが新たに搭載されており、ハズレやリプレイ・ベルなどでもチャンスが訪れる仕様となっている。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 AT概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b341a06d2f.jpg)
AT最終ゲームではレア小役成立でマギカアタック濃厚。
勿論、レア小役が引けなくてもチャンスはある。
また、マギカラッシュ突入から終了までの間に、マギカバトル・マギカアタック・ワルプルギスの夜・ボーナスのいずれも非当選だった場合、50%以上で(裏)マギカアタックに当選する。
【ステージについて】
AT中のステージは主に4種類。
滞在ステージに応じて、前兆期待度が異なる。
| AT中のステージについて | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 芸術家の魔女ステージ |
基本ステージ |
![]() 委員長の魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:中 |
![]() 鳥かごの魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:高 |
![]() 舞台装置の魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:確定!? |
【ソウルジェムシステム】
ソウルジェムシステムとは、AT中に突入するレア小役超高確率状態。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【ソウルジェムシステム】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8ab2ab7ba5.jpg)
キュゥべえ出現(約1/22)で、ソウルジェムシステム発動のチャンス。
発動時はいずれかのソウルジェムが、3G or5G間点灯する。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 AT概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-3f7297d36f.jpg)
ソウルジェムシステムはキャラに応じて、対応役が存在する。
対応役が成立するとソウルジェムが強く発光し、レア小役へと変換される。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 AT概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8ada2012ba.jpg)
また、ソウルジェム役物は複数点灯する場合もあり、対応役が重複した場合は出玉的に期待度の高い役を参照する。
| ソウルジェムシステムの対応役 | |
| ソウルジェム(サブ液晶表示) | 対応役 |
![]() さやか |
リプレイ→チャンス目 チャンス目→確定役 |
![]() マミ |
押し順ベル・共通ベル→弱チェリー 強ベル→確定役 |
![]() 杏子 |
押し順ベル・共通ベル→弱チェリー ハズレ→チャンス目 弱チェリー→強チェリー 強チェリー・強ベル→確定役 |
![]() ほむら |
弱チェリー・スイカ→強チェリー チャンス目・強チェリー・強ベル→確定役 その他→チャンス目 |
ソウルジェムシステム発動中は、対応役が入賞した際のSEやバックライトフラッシュによって、レア小役のレベルが判別可能。
レア小役のレベルは、「弱=弱チェリー相当」「中=チャンス目相当」「強=強チェリー相当」「確定=確定役相当」となっている。
| 対応役入賞時のSE&フラッシュ一覧 | ||
| レベル種別 | 入賞SEの長さ | フラッシュの流れ |
| 弱 | ティロリン(短) | 短 |
| 中 | ティロリン(中) | 中 |
| 強 | ティロリン(長) | 長 |
| 確定 | ズ・ズ・ズギャーン | 激しく点滅 |
| さやか | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | ー | |
| 中 | リプレイ | |
| 強 | ー | |
| 確定 | チャンス目 | |
| マミ | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | 押し順ベル・共通ベル | |
| 中 | ー | |
| 強 | ー | |
| 確定 | 強ベル | |
| 杏子 | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | 押し順ベル・共通ベル | |
| 中 | ハズレ | |
| 強 | 弱チェリー | |
| 確定 | 強チェリー | |
| ほむら | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | ー | |
| 中 | ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル | |
| 強 | 弱チェリー・スイカ | |
| 確定 | 強ベル・強チェリー・チャンス目 | |
【マギカバトル】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【マギカバトル】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-f33327b4f6.jpg)
AT中のスイカ成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン
4G継続。
マギカバトル開始時にソウルジェムシステムが発動。
消化中は成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
最終的にバトルに勝利できれば、上位の「マギカアタック」を獲得することができる。
また、突入時にも勝利抽選を行っており、この抽選に当選した場合はマギカアタック or エピソードボーナスに当選する。
なお、ソウルジェムシステム発動中にマギカバトルに突入し、同キャラが選択された場合は勝利濃厚となる。
| マギカバトルの種類 | |
| 種類 | チャンス役 |
![]() 影の魔女バトル |
リプレイで勝利濃厚 |
![]() お菓子の魔女バトル |
ベルでチャンス |
![]() 人魚の魔女バトル |
ベルでチャンス ハズレ・チェリーで勝利濃厚 |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 AT概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-2e2ca8fc0b.jpg)
敗北してもソウルジェムにヒビが入れば…!?
勝利期待度は約40%。
ソウルジェムシステム発動抽選
| AT中のソウルジェムシステム発動抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 30.1% |
当選時は、発動するソウルジェムの振り分けが行われる。
| 発動ソウルジェムの振り分け | |
| ソウルジェム | 振り分け |
| さやか高確3G | 64.1% |
| さやか高確5G | 3.4% |
| マミ高確3G | 19.7% |
| マミ高確5G | 1.1% |
| 杏子高確3G | 9.9% |
| 杏子高確5G | 0.5% |
| ほむら高確3G | 1.2% |
| ほむら高確5G | 0.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
MAレベル抽選
なお、MAレベルはMA中の報酬を決定する際に使用される。
| MR中のMAレベル抽選 | |
| MAレベル | 振り分け |
| MAレベル1 | 86.3% |
| MAレベル2 | 12.5% |
| MAレベル3 | 0.8% |
| MAレベル4 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
MB・MA抽選
なお、ソウルジェム発動中は、変換後の役を参照する。
(例:さやか高確中のリプレイ成立時→チャンス目を参照。)
| MR中のMB・MA抽選 | ||
| MB抽選 | ||
| 設定 | スイカ | |
| 設定1 | 16.8% | |
| 設定2 | 17.2% | |
| 設定3 | 17.6% | |
| 設定4 | 17.6% | |
| 設定5 | 18.4% | |
| 設定6 | 18.8% | |
| MA抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | チャンス目A・B |
| 設定1 | 18.0% | 38.7% |
| 設定2 | 18.4% | 40.2% |
| 設定3 | 19.5% | 42.6% |
| 設定4 | 19.5% | 42.6% |
| 設定5 | 20.3% | 44.5% |
| 設定6 | 21.1% | 45.7% |
| 設定 | その他レア小役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
※その他レア小役=強ベル・強チェリー・確定役。
※HAZUSE調べによるものです。
マギカバトル(MB)中の抽選
MB開始時はソウルジェムシステム抽選が行われる。
選択されたキャラに応じた魔女バトルへ移行する。
(例:さやかジェム→影の魔女バトル。)
| MB開始時のソウルジェムシステム振り分け | |
| 点灯ジェム | 振り分け |
| さやかジェム点灯 | 50.0% |
| マミジェム点灯 | 30.0% |
| 杏子ジェム点灯 | 20.0% |
【MB開始時の勝利抽選】
MB中は、バトル中の抽選とは別に、開始時に勝利抽選が行われる。
なお、MB突入時にソウルジェムシステムが発動中かつ、同じジェムが選択された場合は「重複点灯」を参照する。
| MB開始時の勝利抽選 | ||
| 結果 | 重複点灯 | 重複点灯なし |
| 勝利(MA当選) | 75.0% | 3.9% |
| 勝利(EPB+MA当選) | 25.0% | 1.6% |
| 非当選 | ー | 94.5% |
勝利抽選の結果に応じて、MBのゲーム数(4G or 5G)が決定される。
| MBゲーム数抽選 | |
| 結果 | G数 |
| 非当選 or 重複点灯時MA当選 | 4G |
| 重複点灯なし時MA当選 or EPB+MA当選 | 5G |
【MB中の勝利&MAレベルアップ抽選】
MB中は成立役に応じて、勝利書き換え抽選(勝利抽選に当選している場合は、MAレベル昇格抽選)が行われる。
当選した場合はMA(MAレベル1)を獲得し、さらに当選したMAレベルを加算するため、最低でもMAレベル2となる。
(すでに勝利予定の場合は、当選したMAレベルの加算のみが行われる。)
| MB中の勝利&レベルアップ当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 26.6% |
| スイカ | 50.0% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| 強ベル | 100% |
| 確定役 | 100% |
| MB中の勝利&レベルアップ当選時の振り分け | ||
| 抽選値 | 弱チェリー | スイカ |
| 勝利&MAレベル+1 | 94.1% | 96.9% |
| 勝利&MAレベル+2 | 1.5% | 0.8% |
| 勝利&MAレベル+3 | 1.5% | 0.8% |
| 勝利&MAレベル+4 | 1.5% | 0.8% |
| 勝利&MAレベル+5 | 1.5% | 0.8% |
| 抽選値 | チャンス目 | 強チェリー |
| 勝利&MAレベル+1 | 87.5% | 50.0% |
| 勝利&MAレベル+2 | 7.0% | 28.1% |
| 勝利&MAレベル+3 | 3.1% | 12.5% |
| 勝利&MAレベル+4 | 1.6% | 6.3% |
| 勝利&MAレベル+5 | 0.8% | 3.1% |
| 抽選値 | 強ベル | 確定役 |
| 勝利&MAレベル+1 | 50.0% | ー |
| 勝利&MAレベル+2 | 28.1% | ー |
| 勝利&MAレベル+3 | 12.5% | ー |
| 勝利&MAレベル+4 | 6.3% | ー |
| 勝利&MAレベル+5 | 3.1% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ワルプルギスの夜抽選
MR中は、成立役に応じてワルプルギスの夜(WP)突入抽選が行われる。
| MR中の成立役別のワルプルギスの夜当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 0.4% |
| チャンス目A・B | 9.8% |
| 強チェリー 強ベル |
19.5% |
| 確定役 | 100% |
| ワルプルギスの夜当選時の振り分け | ||
| 抽選値 | スイカ | チャンス目A・B |
| WP:50%継続 | ー | 72.0% |
| WP:67%継続 | ー | 20.0% |
| WP:80%継続 | 100% | 8.0% |
| 抽選値 | 強チェリー 強ベル |
確定役 |
| WP:50%継続 | 72.0% | ー |
| WP:67%継続 | 20.0% | ー |
| WP:80%継続 | 8.0% | 100% |
【初当たり時&周期到達時のワルプルギスの夜抽選】
MR初当たり時や周期到達時は、ワルプルギスの夜突入抽選が行われる。
| 初当たり時&周期到達時のワルプルギスの夜当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 9.4% |
| 設定2 | 9.8% |
| 設定3 | 11.7% |
| 設定4 | 11.7% |
| 設定5 | 13.3% |
| 設定6 | 14.5% |
| ワルプルギスの夜当選時の振り分け | |
| 抽選値 | 振り分け |
| WP:50%継続 | 66.7% |
| WP:67%継続 | 25.0% |
| WP:80%継続 | 8.3% |
なお、周期到達時までのゲーム数振り分けは以下の通り。
| ワルプルギスの夜抽選用の 周期ゲーム数振り分け |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 30G | 12.5% |
| 50G | 12.5% |
| 100G | 75.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
MR終了時の穢れポイント開放抽選
通常時にサブ液晶のゲーム数が、前兆を含む600Gに到達した後のMRであれば、約20%で裏MAへ当選する。
なお、以下の抽選でMA or 裏MAに当選した場合、穢れポイントをクリアする。
| MR終了時の穢れポイント別解放抽選 | |
| 保持pt | 当選率 |
| 0~49pt | 9.0% |
| 50~99pt | 55.9% |
| 100~149pt | 100% |
| 150~199pt | 100% |
| 200~249pt | 100% |
| 250pt | 100% |
| 穢れポイント解放抽選当選時の振り分け | ||
| 保持pt | MA当選 | 裏MA当選 |
| 0~49pt | 100% | ー |
| 50~99pt | 98.6% | 1.4% |
| 100~149pt | 97.7% | 2.3% |
| 150~199pt | 90.2% | 9.8% |
| 200~249pt | 80.5% | 19.5% |
| 250pt | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| ビッグボーナス | |
![]() |
■概要
主にマギカアタックなどから突入する、赤7揃いの疑似ボーナス。
30G継続。
消化中はレア小役成立時に枚数上乗せ抽選が行われる。
また、ほむら揃いで「ワルプルギスの夜」突入濃厚となる。
ビッグボーナスは3種類の告知タイプから、任意で選択可能となっている。
| マギカアタックの種類 | |
| 種類 | 内容 |
|
第3停止までステップアップすれば上乗せのチャンス カットイン発生でほむら揃いのチャンス |
|
白シャッターが閉まれば上乗せ濃厚 金シャッターが閉まれば「ワルプルギスの夜」濃厚 |
![]() 後告知 |
スクラッチを削って当たれば「ワルプルギスの夜」濃厚 |
| エピソードボーナス | |
![]() |
■概要
通常時・AT中のどちらからでも突入する可能性がある、白7揃いの疑似ボーナス。
50G継続。
消化中はレア小役成立時で枚数上乗せ濃厚。
また、ほむら揃いで「ワルプルギスの夜」突入濃厚となる。
エピソードボーナスはエピソードの種類に注目。
種類によって恩恵が変化する。
| 状況別のエピソードボーナスの恩恵 | |
| 通常時 | |
| 種類 | 恩恵 |
| 「明かされた真相」「死闘の果てに」 | マギカラッシュ |
| 「残るは一人」 | マギカラッシュ+ワルプルギスの夜 |
| AT中 | |
| 種類 | 恩恵 |
| 「さやか」「マミ」「杏子」エピソード | マギカアタック |
| 「ほむら」エピソード | ワルプルギスの夜 |
アルティメットボーナス概要
| アルティメットボーナス | |
![]() |
■概要
本機最強の一撃トリガー。
エピソードパートと上乗せ特化ゾーン「救済の祈り」で構成されている。
アルティメットボーナスの獲得期待枚数は約2000枚over。
【専用エピソード1】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【専用エピソード1】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b1f43cdaf4.jpg)
まずはエピソードパート1からスタート。
50G消化後に救済の祈りへ移行する。
【救済の祈り】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【救済の祈り】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-c543ee4ecb.jpg)
5G間のST型上乗せ特化ゾーン。
消化中は成立役に応じて、枚数上乗せの抽選を行い、当選時は再度5Gからリスタートする。
上乗せ枚数は3桁(100枚以上)で、最低1個の上乗せが保証されている。
継続率は約90%。
【専用エピソード2】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【専用エピソード2】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-97f709e3a9.jpg)
救済の祈り終了後に移行するエピソードパート2。
50G消化して、ATへ突入する。
ビッグボーナス中の枚数上乗せ抽選
| ビッグボーナス中の枚数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 30.1% |
| スイカ | 14.8% |
| チャンス目A・B | 100% |
| 強チェリー・強ベル | 100% |
| 確定役 | 100% |
| ビッグボーナス中の 枚数上乗せ抽選振り分け |
||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | スイカ |
| +20枚 | 87.1% | 52.7% |
| +30枚 | 6.3% | 3.8% |
| +50枚 | 6.3% | 31.5% |
| +100枚 | 0.2% | 8.0% |
| +300枚 | 0.2% | 4.1% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| +20枚 | 87.1% | ー |
| +30枚 | 6.3% | 82.2% |
| +50枚 | 6.3% | 12.5% |
| +100枚 | 0.2% | 5.1% |
| +300枚 | 0.2% | 0.2% |
| 上乗せ枚数 | 強ベル | 確定役 |
| +20枚 | ー | ー |
| +30枚 | 82.2% | ー |
| +50枚 | 12.5% | ー |
| +100枚 | 5.1% | ー |
| +300枚 | 0.2% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
EPB・UB中の枚数上乗せ抽選
| EPB・UB中のの 枚数上乗せ抽選振り分け |
||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | スイカ |
| +20枚 | 87.1% | 82.0% |
| +30枚 | 6.3% | 5.9% |
| +50枚 | 6.3% | 10.0% |
| +100枚 | 0.2% | 1.4% |
| +300枚 | 0.2% | 0.8% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| +20枚 | 43.6% | ー |
| +30枚 | 34.0% | 41.1% |
| +50枚 | 16.6% | 41.3% |
| +100枚 | 4.5% | 12.5% |
| +300枚 | 1.4% | 5.1% |
| 上乗せ枚数 | 強ベル | 確定役 |
| +20枚 | ー | ー |
| +30枚 | 41.1% | ー |
| +50枚 | 41.3% | ー |
| +100枚 | 12.5% | ー |
| +300枚 | 5.1% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
救済の祈り中の枚数上乗せ抽選
5G間で枚数上乗せに当選した場合残り5Gからリスタートとなるが、5G間で枚数上乗せに当選しなかった場合終了となる。
| 救済の祈り中の枚数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 35.2% |
| 弱チェリー スイカ |
100% |
| チャンス目A・B | 100% |
| 強チェリー・強ベル | 100% |
| 確定役 | 100% |
| 救済の祈り中の 枚数上乗せ抽選振り分け |
||
| 上乗せ枚数 | その他 | 弱チェリー スイカ |
| +100枚 | 96.7% | 71.9% |
| +200枚 | 2.2% | 25.0% |
| +300枚 | 1.1% | 3.1% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目A・B | 強チェリー 強ベル |
| +100枚 | ー | ー |
| +200枚 | 75.0% | 75.0% |
| +300枚 | 25.0% | 25.0% |
| 上乗せ枚数 | 確定役 | |
| +100枚 | ー | |
| +200枚 | ー | |
| +300枚 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| マギカアタック | |
![]() |
■概要
主にAT中のレア小役成立時の一部やマギカバトル勝利時などから突入する、ランクアップ型の特化ゾーン。
2G完結。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-af3e89a3d9.jpg)
1G目はソウルジェムシステムが強制的に発動。
発動したキャラに応じて、次ゲームの期待度が変化する。
ほむら選択で激アツ、まどか選択で超激アツ。
また、レア小役が成立すれば、杏子やほむらのソウルジェム発動のチャンスとなっている。
なお、ソウルジェムシステム発動中にマギカアタックへ突入し、1G目に同キャラが選択された場合は、まどかが選択される。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 特化ゾーン概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-848e3db177.jpg)
2G目は成立役に応じて、報酬を獲得する。
ソウルジェムシステム発動中なので、各キャラの対応役を引ければレア小役に昇格。
レア小役が成立すれば、報酬の期待度がアップする。
| マギカアタックの種類 | |
| 種類 | 内容 |
![]() さやか |
さやかの剣が刺さったプレートの報酬を獲得 リプレイ成立でワルプルギスの夜 or エピソードボーナス濃厚 |
![]() マミ |
マミがリボンで手繰り寄せたプレートの報酬を獲得 ベル成立でボーナス以上の当選率が40%over |
![]() 杏子 |
ボタン連打でプレートを貫き、止まったプレートの報酬を獲得 ベル成立でボーナス以上の当選率が40%over ハズレ時はワルプルギスの夜以上濃厚 |
![]() ほむら |
選択された時点で「ワルプルギスの夜」or「エピソードボーナス」獲得濃厚 |
![]() まどか |
選択された時点で3桁(100枚・)上乗せ濃厚 |
![]() 裏マギカアタック |
5G+αの上乗せ特化ゾーン 毎ゲーム「(エピソード)ボーナス」or「枚数上乗せ(20枚 or 100枚)」を獲得できる |
| プレートごとの報酬 | |
| プレート | 報酬 |
| +MEDAL(青) | 10枚以上の上乗せ |
| +MEDAL(緑) | +30枚以上の上乗せ |
| +MEDAL(赤) | +50枚以上の上乗せ |
| BONUS(金) | BB or エピソードボーナス |
| ワルプルギスの夜(紫) | ワルプルギスの夜 |
| ワルプルギスの夜 | |
![]() |
■概要
主にAT中のレア小役成立時の一部やゲーム数消化などから突入する、継続率管理型の枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット5G継続。
継続率は50%・67%・80%の3種類。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-02349bd361.jpg)
消化中はセット継続の度に枚数上乗せを獲得。
5セット継続ごとに追撃が発生し、更なる上乗せを獲得する。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 特化ゾーン概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b51793d248.jpg)
また、レア小役成立時は継続や追撃発生のチャンス。
ソウルジェムシステムが発動すれば、ロング継続や大量上乗せに期待が持てる。
| 追撃の種類 | |
| 種類 | 内容 |
![]() 迫撃砲 |
PUSH告知 期待度:低 |
![]() タンクローリー |
第3停止告知 期待度:中 |
![]() 地雷 |
毎停止告知 期待度:高 |
![]() 超追撃 |
上乗せ超特化ゾーン 毎ゲーム枚数上乗せ×90%ループ |
その他、シリーズ機同様「Magia[quattro]」発生抽選や終了時のエピソードボーナス抽選なども行われる。
マギカアタック(MA)中の抽選
MA1G目は、成立役に応じてソウルジェムシステムと裏MA抽選が行われる。
裏MA以外に当選した場合は次ゲームからMA2G目へ突入し、裏MA以外当選時は次ゲームから裏MAへそれぞれ移行。
なお、MA2G目に確定役が成立した場合も裏MAの当選濃厚となり、次ゲームから裏MAへ移行する。
| MA開始時のソウルジェムシステム&裏MA抽選 | ||
| ソウルジェム | 弱チェリー | スイカ |
| さやかジェム | ー | ー |
| マミジェム | 50.0% | 50.0% |
| 杏子ジェム | 39.5% | 36.3% |
| ほむらジェム | 10.2% | 12.5% |
| 裏MA当選 | 0.4% | 1.2% |
| ソウルジェム | チャンス目(A・B) | 強チェリー |
| さやかジェム点灯 | ー | ー |
| マミジェム点灯 | ー | ー |
| 杏子ジェム点灯 | 72.3% | ー |
| ほむらジェム点灯 | 25.0% | 94.9% |
| 裏MA当選 | 2.7% | 5.1% |
| ソウルジェム | 強ベル | 確定役 |
| さやかジェム点灯 | ー | ー |
| マミジェム点灯 | ー | ー |
| 杏子ジェム点灯 | ー | ー |
| ほむらジェム点灯 | 94.9% | ー |
| 裏MA当選 | 5.1% | 100% |
| ソウルジェム | その他 | |
| さやかジェム点灯 | 54.3% | |
| マミジェム点灯 | 23.4% | |
| 杏子ジェム点灯 | 18.8% | |
| ほむらジェム点灯 | 3.1% | |
| 裏MA当選 | 0.4% | |
【MA2G目のMAレベルアップ抽選】
MA2G目はレア小役成立時(ソウルジェムシステムによる変換を含む。)に、MAレベルアップ抽選が行われる。
「MR中のMAレベル抽選」で獲得したレベルに、当該抽選で獲得したMAレベルを加算して報酬抽選が行われる。
なお、MBを経由した場合は「MBを中の勝利&レベルアップ抽選」で獲得したレベルも加算。
| MA2G目のMAのレベルアップ抽選 | ||
| MAレベル | 弱チェリー | スイカ |
| MAレベル+2 | 59.8% | ー |
| MAレベル+3 | 40.2% | 100% |
| MAレベル+4 | ー | ー |
| MAレベル | チャンス目(A・B) | 強チェリー |
| MAレベル+2 | ー | ー |
| MAレベル+3 | ー | ー |
| MAレベル+4 | 100% | 100% |
| MAレベル | 強ベル | |
| MAレベル+2 | ー | |
| MAレベル+3 | ー | |
| MAレベル+4 | 100% | |
【報酬抽選】
MA中は、当選時に決定したレベルと1・2G目の成立役に応じて、報酬抽選が行われる。
レベルは1~4まであり、マギカバトルを経由した場合はLv2以上からスタートするなど、状況に応じて抽選値が異なる。
| MA中の報酬抽選 |
||
| MAレベル別 | ||
| 報酬 | MAレベル1~3 | MAレベル4 |
| 枚数上乗せ | 99.6% | ー |
| WP(50%ループ) | ー | 9.4% |
| WP(67%ループ) | ー | 2.3% |
| WP(80%ループ) | ー | 0.8% |
| BB | ー | 87.1% |
| EPB+MA | ー | ー |
| EPB+WP(50%ループ) | ー | ー |
| EPB+WP(67%ループ) | ー | ー |
| EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 0.4% |
| 報酬 | MAレベル5 | MAレベル6 |
| 枚数上乗せ | ー | ー |
| WP(50%ループ) | 75.4% | ー |
| WP(67%ループ) | 18.0% | ー |
| WP(80%ループ) | 6.3% | 30.5% |
| BB | ー | ー |
| EPB+MA | ー | 62.5% |
| EPB+WP(50%ループ) | ー | 4.3% |
| EPB+WP(67%ループ) | ー | 2.0% |
| EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 0.8% |
| MA中の報酬抽選 |
||
| MAレベル1「さやか・マミ・杏子」選択時 (設定1のみ) |
||
| 報酬 | 弱チェリー | スイカ |
| 枚数上乗せ | 59.5% | ー |
| ワルプルギスの夜 | 5.0% | 12.5% |
| ビッグボーナス | 35.0% | 87.1% |
| エピソードボーナス | 0.4% | 0.4% |
| 報酬 | 強ベル・強チェリー・チャンス目 | |
| 枚数上乗せ | ー | |
| ワルプルギスの夜 | 99.6% | |
| ビッグボーナス | ー | |
| エピソードボーナス | 0.4% | |
※ソウルジェムシステムで変換された後の小役を参照。
報酬抽選で枚数上乗せに当選した場合は、枚数の振り分けが行われる。
| 枚数上乗せ当選時の振り分け |
||
| 上乗せ枚数 | MAレベル1 | MAレベル2 |
| +10枚 | 62.5% | ー |
| +20枚 | 25.0% | ー |
| +30枚 | 12.1% | 50.0% |
| +50枚 | 0.4% | 49.6% |
| +100枚 | ー | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | MAレベル3 | |
| +10枚 | ー | |
| +20枚 | ー | |
| +30枚 | ー | |
| +50枚 | 75.0% | |
| +100枚 | 25.0% | |
【まどかMA中の上乗せ枚数抽選】
まどかMA中(まどかジェム点灯中)は、成立役に応じて上乗せ枚数の抽選が行われる。
| まどかMA中の上乗せ枚数抽選 |
||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | スイカ |
| +100枚 | ー | ー |
| +200枚 | 96.9% | 93.8% |
| +300枚 | 3.1% | 6.3% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| +100枚 | ー | ー |
| +200枚 | 75.0% | 50.0% |
| +300枚 | 25.0% | 50.0% |
| 上乗せ枚数 | 強ベル | 確定役 |
| +100枚 | ー | ー |
| +200枚 | 50.0% | ー |
| +300枚 | 50.0% | 100% |
| 上乗せ枚数 | その他 | |
| +100枚 | 87.5% | |
| +200枚 | 11.3% | |
| +300枚 | 1.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
裏マギカアタック中の抽選
| 裏マギカアタック中の枚数上乗せ当選時の 上乗せ枚数 |
|
| 枚数 | 振り分け |
| +20枚 | 93.8% |
| +100枚 | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ワルプルギスの夜中の抽選
ワルプルギスの夜中は各セット開始時に継続抽選が行われる。
継続した場合、そのセットで上乗せする枚数を「上乗せ枚数抽選」で決定。
また、初回セット時と継続保証ストックがある場合は上記の抽選は行われず、ストックを消費して継続が行われる。
| レア小役を考慮した実質継続率 | |
| 継続率 | 実質継続率 |
| WP:50%継続 | 約73% |
| WP:67%継続 | 約80% |
| WP:80%継続 | 約87% |
【Magia[quattro]発生抽選】
ワルプルギスの夜中は、各セット開始時かつ継続時の12.5%で歌発生抽選が行われる。
当選時は「当該セット継続+継続保証ストック2 or 4」濃厚となるため、当該セットを含めて3 or 5セット継続濃厚となる。
| セット開始時のMagia[quattro]発生抽選 | |
| 継続保証ストック | 当選率 |
| 継続保証ストック+2 | 11.7% |
| 継続保証ストック+4 | 0.8% |
【セット開始時の追撃抽選】
ワルプルギスの夜中のセット開始時かつ継続時に、追撃抽選が行われる。
当選時は1セット消化後に追撃状態へ移行する。
追撃状態は「追撃準備中(1G)+追撃実行中(1G)」の2G構成。
| セット開始時の追撃抽選 | |
| セット数 | 当選率 |
| セット数が5の倍数 | 100% |
| セット数が5の倍数以外 | 0.8% |
追撃抽選当選後は、追撃番号抽選が行われる。
追跡番号は追撃中の上乗せ枚数や超追撃への移行に関係する。
| 追撃当選時の追撃番号振り分け | ||
| 追撃番号 | セット数が 5 or 10 or 15 |
セット数が 20以降の5の倍数 |
| 1(迫撃砲) | 66.4% | ー |
| 2(タンクローリー) | 27.7% | ー |
| 3(地雷) | 4.7% | 89.8% |
| 4(超追撃) | 1.2% | 10.2% |
| 追撃番号 | その他 | |
| 1(迫撃砲) | ー | |
| 2(タンクローリー) | ー | |
| 3(地雷) | 50.0% | |
| 4(超追撃) | 50.0% | |
【追撃準備中・追撃実行中の超追撃昇格抽選】
追撃状態(2G)中は、超追撃への昇格抽選が行われる。
超追撃当選時は次ゲームから超追撃へ移行する。
| 追撃状態中の超追撃昇格抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー スイカ |
50.0% |
| その他レア小役 | 100% |
※その他レア小役=チャンス目A/B・強チェリー・強ベル・確定役。
【超追撃中の継続抽選】
超追撃中は成立役に応じて、継続抽選が行われる。
なお、1G目は保証があるため抽選が行われない。
超追撃中は継続の有無に関わらず、「上乗せ枚数抽選」で上乗せ枚数が決定される。
| 超追撃中の継続抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| レア小役以外 | 90.0% |
| レア小役 | 100% |
【レア小役書き換え抽選】
ワルプルギスの夜中のレア小役成立時は各状態に応じて書換抽選が行われる。
| レア小役書き換え抽選 | |
| 非継続中 | |
| フラグ | 内容 |
| 弱チェリー・スイカ | 50%で継続(一部は継続+追撃)へ書き換え |
| チャンス目以上 | 継続+追撃濃厚 |
| 継続確定中 | |
| フラグ | 内容 |
| 弱チェリー・スイカ | 12.5%で追撃へ書き換え |
| チャンス目以上 | 追撃濃厚 |
| 追撃確定中 | |
| フラグ | 内容 |
| 弱チェリー・スイカ | 12.5%で追撃のランクをアップ |
| チャンス目以上 | 追撃のランクアップ濃厚 |
| レア小役成立時の書き換え抽選 (非継続時) |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー | 50.0% | |
| スイカ | 50.0% | |
| チャンス目A・B | 100% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 強ベル | 100% | |
| 確定役 | 100% | |
| 書き換え抽選当選時の振り分け | ||
| 抽選値 | 弱チェリー | スイカ |
| 継続 | 97.7% | 97.7% |
| 継続&追撃番号+1 | 0.8% | 1.6% |
| 継続&追撃番号+2 | 0.8% | ー |
| 継続&追撃番号+3 | 0.8% | ー |
| 継続&追撃番号+4 | ー | 0.8% |
| 抽選値 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| 継続 | ー | ー |
| 継続&追撃番号+1 | 91.8% | 67.2% |
| 継続&追撃番号+2 | 6.3% | 25.0% |
| 継続&追撃番号+3 | 1.6% | 6.3% |
| 継続&追撃番号+4 | 0.4% | 1.6% |
| 抽選値 | 強ベル | 確定役 |
| 継続 | ー | ー |
| 継続&追撃番号+1 | 67.2% | ー |
| 継続&追撃番号+2 | 25.0% | ー |
| 継続&追撃番号+3 | 6.3% | ー |
| 継続&追撃番号+4 | 1.6% | 100% |
| レア小役成立時の書き換え抽選 (継続確定時) |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー | 12.5% | |
| スイカ | 12.5% | |
| チャンス目A・B | 100% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 強ベル | 100% | |
| 確定役 | 100% | |
| 書き換え抽選当選時の振り分け | ||
| 抽選値 | 弱チェリー | スイカ |
| 継続&追撃番号+1 | 93.8% | 96.9% |
| 継続&追撃番号+2 | 3.1% | ー |
| 継続&追撃番号+3 | 3.1% | ー |
| 継続&追撃番号+4 | ー | 3.1% |
| 抽選値 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| 継続&追撃番号+1 | 80.5% | 59.4% |
| 継続&追撃番号+2 | 12.5% | 25.0% |
| 継続&追撃番号+3 | 6.3% | 12.5% |
| 継続&追撃番号+4 | 0.8% | 3.1% |
| 抽選値 | 強ベル | 確定役 |
| 継続&追撃番号+1 | 59.4% | ー |
| 継続&追撃番号+2 | 25.0% | ー |
| 継続&追撃番号+3 | 12.5% | ー |
| 継続&追撃番号+4 | 3.1% | 100% |
【上乗せレベル抽選】
各セット継続時・追撃実行中・超追撃中に上乗せ枚数を決定する、上乗せレベル抽選が行われる。
| セット継続時の上乗せレベル | |
| 状態 | レベル |
| セット継続時 | Lv.1 |
| 追撃中の上乗せレベル抽選 | ||
| 追撃番号 | 弱チェリー | スイカ |
| 1(迫撃砲) | Lv.3 | Lv.3 |
| 2(タンクローリー) | Lv.4 | Lv.4 |
| 3(地雷) | Lv.5 | Lv.5 |
| 追撃番号 | チャンス目A・B | 強チェリー 強ベル |
| 1(迫撃砲) | Lv.4 | Lv.4 |
| 2(タンクローリー) | Lv.5 | Lv.5 |
| 3(地雷) | Lv.5 | Lv.5 |
| 追撃番号 | 確定役 | その他 |
| 1(迫撃砲) | Lv.5 | Lv.2 |
| 2(タンクローリー) | Lv.5 | Lv.3 |
| 3(地雷) | Lv.5 | Lv.4 |
| 超追撃中の上乗せレベル | |
| フラグ | レベル |
| 弱チェリー | Lv.3 |
| スイカ | Lv.3 |
| チャンス目A・B | Lv.4 |
| 強チェリー・強ベル | Lv.4 |
| 確定役 | Lv.5 |
| その他 | Lv.1 |
【上乗せ枚数抽選】
上乗せレベル抽選で当選したレベルに応じて、上乗せ枚数抽選が行われる。
| 上乗せ枚数抽選 | ||
| 上乗せ枚数 | Lv.1 | Lv.2 |
| +10枚 | 73.8% | ー |
| +20枚 | 16.2% | 87.1% |
| +30枚 | 9.4% | 6.3% |
| +50枚 | 0.4% | 6.3% |
| +100枚 | 0.2% | 0.2% |
| +300枚 | ー | 0.2% |
| 上乗せ枚数 | Lv.3 | Lv.4 |
| +30枚 | 82.2% | ー |
| +50枚 | 12.5% | 70.0% |
| +100枚 | 5.1% | 20.0% |
| +300枚 | 0.2% | 10.0% |
| 上乗せ枚数 | Lv.5 | |
| +300枚 | 100% | |
【ワルプルギスの夜終了時のEPB抽選】
WP終了時は、継続セット数に応じてEPB抽選が行われる。
当選時は次ゲームからほむらエピソードへ突入する。
| WP終了時のEPB抽選 | |
| 継続セット数 | 当選率 |
| 2セットで終了 | 1.6% |
| 3~19セットで終了 | 0.4% |
| 20セット以降で終了 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSIC
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ハズレ時はワルプルギスの夜以上濃厚](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-f0eee1e912.jpg)
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ほむら](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-c38506d1ed.jpg)
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![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ワルプルギスの夜](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-7941931a91.jpg)
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 内容](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-15dcf21c4b.jpg)
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 期待度:低](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-44bb4c8a29.jpg)
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 期待度:中](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-93548f28de.jpg)
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