| 型式名 | S/劇場版まどか/KK |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0068 |
| 純増 | 約2.5枚 |
| 公式サイト | https://www.madoka-magica.com/tv/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://twitter.com/madoka_magica |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/魔法少女まどか☆マギカ |
内部状態関連
通常時のゲーム性
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 通常時のゲーム性](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-100631fd9e.jpg)
通常時の流れは初代を踏襲。
初当たりはボーナス非経由でATに突入する。
【ステージについて】
ステージは主に5種類。
ほむら部屋ステージは高確を示唆している。
| ステージについて | |
| ステージ | 内容 |
![]() 学校ステージ |
基本ステージ |
![]() カフェステージ |
|
![]() 鹿目家ステージ |
|
![]() ほむら部屋ステージ |
高確・前兆示唆 |
![]() 前兆ステージ |
ソウルジェムの点灯数で期待度を示唆 |
【ミッション系連続演出について】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【ミッション系連続演出について】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-e6582d40aa.jpg)
CZはスイカ成立時に抽選が行われる。
ミッション系の連続演出を経て、CZに突入する。
| ミッション系連続演出の期待度 | |
| 連続演出 | 期待度 |
![]() 結界から脱出しろ! |
★×2 |
![]() 使い魔を倒せ! |
★×2.5 |
![]() キュゥべえを捕まえろ! |
★×3 |
![]() 契約を阻止しろ! |
★×5 |
【魔女バトルについて】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【魔女バトルについて】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-d6af5a5292.jpg)
基本的にゲーム数解除時やレア小役解除時は前兆ステージを経由し、魔女バトルに発展。
バトルに勝利すれば、AT「マギカラッシュ」へ突入する。
| 魔女バトルの期待度 | |
| 連続演出 | 期待度 |
![]() ハコの魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 薔薇園の魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 銀の魔女を倒せ! |
★×2 |
![]() 芸術家の魔女を倒せ! |
★×3 |
![]() 委員長の魔女を倒せ! |
★×4 |
![]() 鳥かごの魔女を倒せ! |
★×5 |
規定ゲーム数解除の振り分け
その際、特殊モードへの移行抽選も同時に行われる。
決定した解除ゲーム数消化後は、前兆を経てマギカラッシュが当選する。
(特殊モード滞在時はエピソードボーナスが当選する)
| 消化ゲーム数別の解除期待度 | |
| 消化ゲーム数 | 解除期待度 |
| 0~99G | ◎ |
| 100~199G | 〇 |
| 200~249G | ◎ |
| 250~399G | 〇 |
| 400~449G | ◎ |
| 450~599G | 〇 |
| 600~659G | ◎ |
| 660~699G | ★ |
※〇=高設定になるほど、選択率が高くなるゲーム数
※◎=選択率が高いゲーム数
※★=特殊モードが確定!?するゲーム数
設定差が大きくなる解除ゲーム数の振り分けは以下の通り。
| 解除ゲーム数振り分け | ||
| 通常モード | ||
| 設定 | 0~49G | 50~99G |
| 設定1 | 0.1% | 0.3% |
| 設定2 | 0.1% | 0.3% |
| 設定3 | 0.1% | 0.3% |
| 設定4 | 0.1% | 0.3% |
| 設定5 | 0.1% | 0.3% |
| 設定6 | 0.1% | 0.3% |
| 設定 | 100~149G | 150~199G |
| 設定1 | 19.9% | 1.3% |
| 設定2 | 19.9% | 1.3% |
| 設定3 | 19.9% | 1.3% |
| 設定4 | 20.4% | 3.9% |
| 設定5 | 20.4% | 4.8% |
| 設定6 | 20.4% | 8.1% |
| 設定 | 200~249G | 250~299G |
| 設定1 | 14.3% | 1.0% |
| 設定2 | 24.4% | 1.7% |
| 設定3 | 24.4% | 1.7% |
| 設定4 | 24.4% | 1.7% |
| 設定5 | 24.5% | 1.7% |
| 設定6 | 32.2% | 2.2% |
| 設定 | 300~349G | 350~399G |
| 設定1 | 1.6% | 1.4% |
| 設定2 | 1.6% | 1.4% |
| 設定3 | 1.6% | 1.4% |
| 設定4 | 4.9% | 4.1% |
| 設定5 | 4.9% | 5.0% |
| 設定6 | 5.4% | 8.4% |
| 設定 | 400~449G | 450~499G |
| 設定1 | 27.3% | 2.0% |
| 設定2 | 24.6% | 1.7% |
| 設定3 | 24.6% | 1.7% |
| 設定4 | 19.3% | 1.3% |
| 設定5 | 18.6% | 1.2% |
| 設定6 | 13.7% | 0.8% |
| 設定 | 500~549G | 550~599G |
| 設定1 | 1.6% | 0.1% |
| 設定2 | 1.6% | 0.1% |
| 設定3 | 1.6% | 0.1% |
| 設定4 | 5.4% | 0.4% |
| 設定5 | 5.4% | 0.4% |
| 設定6 | 5.4% | 0.4% |
| 設定 | 600~649G | 650~699G |
| 設定1 | 27.2% | 1.9% |
| 設定2 | 19.8% | 1.4% |
| 設定3 | 19.8% | 1.4% |
| 設定4 | 12.9% | 0.9% |
| 設定5 | 11.8% | 0.8% |
| 設定6 | 2.0% | 0.1% |
| 特殊モード | |
| ゲーム数 | 振り分け (全設定共通) |
| 0~99G | ー |
| 100~149G | 0.8% |
| 150~199G | 3.5% |
| 200~249G | 2.2% |
| 250~299G | 0.9% |
| 300~349G | 1.3% |
| 350~399G | 3.5% |
| 400~449G | 2.2% |
| 450~499G | 0.9% |
| 500~549G | 4.8% |
| 550~599G | 19.2% |
| 600~649G | 17.1% |
| 650~699G | 26.0% |
| 700~737G | 15.7% |
※前兆込のゲーム数
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の状態移行抽選
状態に応じて、レア小役でのMR直撃抽選に関わる。
当選した高確状態は保証ゲーム数が存在し、保証ゲーム数が無くなった際の押し順ベル成立時に、転落抽選が行われる。
なお、高確保証中に再度高確移行抽選に当選した場合、高確保証ゲーム数が加算される。
| 通常時の高確移行抽選 | ||
| フラグ | 高確(保証+10G) | 高確(保証+20G) |
| 弱チェリー | 23.8% | 1.2% |
| ハズレ | ー | 0.4% |
| 共通ベル | ー | 0.4% |
| ほむらフェイクリプレイ | ー | 0.4% |
| 非有利区間中の高確移行抽選 | ||
| フラグ | 高確(保証+10G) | 高確(保証+20G) |
| レア小役 | 100% | ー |
| その他 | 24.6% | 0.4% |
※レア小役=弱チェリー・スイカ・チャンス目A&B・強チェリー・強ベル。
| 高確転落抽選 | ||
| フラグ | 高確維持 | 通常へ |
| 押し順ベル | 87.5% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
MR直撃抽選
MRランクを獲得するとMR当選濃厚となり、ランクが上がるほど報酬としてEPBやWPが追加される。
| MRランク別の報酬振り分け | |
| MRランク | 報酬 |
| MRランク1 | MR |
| MRランク2 | MR+EPB |
| MRランク3 | MR+EPB+WP(50%ループ) |
| MRランク4 | MR+EPB+WP(80%ループ) |
▼通常滞在時のMR抽選
通常状態滞在時は、特定のレア小役成立時にMR抽選が行われる。
| 通常滞在時のMR抽選 | ||
| 設定 | チャンス目A・B | 強チェリー 強ベル |
| 設定1~3 | 9.8% | 20.3% |
| 設定4 | 12.5% | 25.4% |
| 設定5・6 | 18.8% | 25.4% |
| 設定 | 確定役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| MR当選時のMRランク振り分け | ||
| チャンス目A・B | ||
| 設定 | MRランク+1 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 強チェリー・強ベル | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 設定1~3 | 98.1% | 1.9% |
| 設定4 | 98.5% | 1.5% |
| 設定5・6 | 98.5% | 1.5% |
| 確定役 | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 全設定共通 | 50% | 25.0% |
| 設定 | MRランク+3 | |
| 全設定共通 | 25.0% | |
▼高確滞在時のMR抽選
高確率状態滞在時は、特定のレア小役成立時にMR抽選が行われる。
なお、高確時のみ弱チェリー成立時にもMR抽選が行われる。
| 高確滞在時のMR抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | チャンス目A・B |
| 設定1~3 | 0.4% | 19.9% |
| 設定4 | 0.4% | 22.3% |
| 設定5・6 | 0.4% | 25.4% |
| 設定 | 強チェリー 強ベル |
確定役 |
| 全設定共通 | 50.0% | 100% |
| MR当選時のMRランク振り分け | ||
| 弱チェリー | ||
| 設定 | MRランク+3 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| チャンス目A・B | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 設定1~3 | 98.0% | 2.0% |
| 設定4 | 98.2% | 1.8% |
| 設定5・6 | 98.5% | 1.5% |
| 強チェリー・強ベル | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 全設定共通 | 99.2% | 99.2% |
| 確定役 | ||
| 設定 | MRランク+1 | MRランク+2 |
| 全設定共通 | 50% | 25.0% |
| 設定 | MRランク+3 | |
| 全設定共通 | 25.0% | |
▼MR前兆中のMR抽選
MR本前兆中は、成立役に応じてランクアップ抽選が行われる。
| フラグ別のMRランプアップ抽選 (全設定共通) |
||
| フラグ | 当選率 | |
| チャンス目A・B | 2.0% | |
| 強チェリー・強ベル | 3.9% | |
| 確定役 | 100% | |
| 当選時のランク振り分け | ||
| ランク | チャンス目A・B | 強チェリー・強ベル |
| MRランク+1 | 100% | 90.0% |
| MRランク+2 | ー | 10.0% |
| ランク | 確定役 | |
| MRランク+1 | 100% | |
| MRランク+2 | ー | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ抽選
| スイカ成立時のCZ抽選 | ||
| 通常時・MC非前兆中 | ||
| 設定 | MC | KB |
| 設定1 | 18.0% | 0.1% |
| 設定2 | 18.0% | |
| 設定3 | 25.0% | |
| 設定4 | 25.0% | |
| 設定5 | 30.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
また、MC当選後の前兆中は、スイカ成立時にKB抽選が行われる。
| 通常時・MC前兆中の スイカ成立時のKB当選率 |
|
| 設定 | 当選率 |
| 全設定共通 | 9.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
各種前兆ゲーム数
| 通常時の前兆ゲーム数 | |
| 状態 | 前兆ゲーム数 |
| MC・KB当選時 | 5~9G |
| MR・EPB当選時 | 5~38G |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| マギカチャンス | |
![]() |
■概要
通常時のスイカ成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
狙えカットイン3回+α消化まで継続。
消化中は「ほむら図柄を狙え!」カットインが出現。
カットインの種類に応じて、期待度が変化する。
ほむら図柄が揃えば、AT当選濃厚。
揃わなかった場合は保障回数が1回減算され、保障回数が0回になると終了となる。
| カットイン別の期待度 | |
| カットイン色 | 期待度 |
![]() 青 |
低 |
![]() 緑 |
↓ |
![]() 赤 |
↓ |
![]() レインボー |
高 |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 CZ概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-364420a264.jpg)
また、消化中のレア小役成立時はカットイン回数の上乗せ抽選が行われる。
(一部、マギカラッシュ直撃当選もあり)
当選時は保障回数が上乗せされる。
なお、マギカチャンスにはゲーム数天井(30G)が存在。
保障回数がなくなる前に30G消化した場合も、成功扱いとなる。
ゲーム数天井までの残りゲーム数は、消化中にサブ液晶をタッチすることで確認可能となっている。
| 朽ちた墓地 | |
![]() |
■概要
主にCZ「マギカチャンス」本前兆中のスイカ成立時の一部から突入する、上位の自力チャンスゾーン。
10G継続。
朽ちた墓地は突入時点でAT当選濃厚。
消化中は成立役に応じて、エピソードボーナスの抽選が行われる。
レア小役成立 or ほむら図柄揃いでエピソードボーナス当選濃厚。
また、最終ゲームは当選期待度がアップしている。
キュゥべえ出現でエピソードボーナス濃厚。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8e0763f45f.jpg)
エピソードボーナス当選期待度は約64%。
マギカチャンス(MC)中の抽選
MC中は、成立役に応じてMR(EPB)抽選が行われる。
基本的にほむら揃いでMR当選濃厚となるが、特定のレア小役成立時にも抽選が行われる。
| MC中のMR(EPB)抽選 | ||
| 抽選値 | チャンス目 | 強チェリー |
| MR | 4.3% | 4.3% |
| MR+EPB | 0.4% | 0.4% |
| MR+EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 0.4% |
| 抽選値 | 強ベル | 確定役 |
| MR | 4.3% | ー |
| MR+EPB | 0.4% | ー |
| MR+EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 100% |
| 抽選値 | シングルほむら揃い | ダブルほむら揃い |
| MR | 99.2% | ー |
| MR+EPB | 0.4% | ー |
| MR+EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 100% |
【狙え保証回数上乗せ抽選】
MC中は成立役に応じて、「ほむらを狙え」保証回数の上乗せ抽選が行われる。
当選時は保証回数に+1が加算される。
| MC中の狙え保証回数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 30.1% |
| スイカ | 30.1% |
| チャンス目(A・B) | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| 強ベル | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
朽ちた墓地(KB)中の抽選
KB中は、成立役に応じてEPB+WP抽選が行われる。
なお、最終ゲームではレア小役以外での成功率が約4倍にアップしている。
| KB中のEPB+WP抽選 | ||
| KB最終ゲーム以外 | ||
| フラグ | EPB+WP(50%ループ) | EPB+WP(80%ループ) |
| 弱チェリー | 99.6% | 0.4% |
| スイカ | 99.6% | 0.4% |
| チャンス目(A・B) | 87.5% | 12.5% |
| 強チェリー | 87.5% | 12.5% |
| 強ベル | 87.5% | 12.5% |
| 確定役 | ー | 100% |
| シングルほむら揃い | 99.6% | 0.4% |
| ダブルほむら揃い | ー | 100% |
| その他 | 2.7% | 0.4% |
| KB最終ゲーム | ||
| フラグ | EPB+WP(50%ループ) | EPB+WP(80%ループ) |
| 弱チェリー | 87.5% | 12.5% |
| スイカ | 87.5% | 12.5% |
| チャンス目(A・B) | 50.0% | 50.0% |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% |
| 強ベル | 50.0% | 50.0% |
| 確定役 | ー | 100% |
| シングルほむら揃い | 87.5% | 12.5% |
| ダブルほむら揃い | ー | 100% |
| その他 | 11.7% | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
| マギカラッシュ | |
![]() |
■概要
通常時の規定ゲーム数解除やレア小役解除・CZ成功などから突入する、差枚数管理型のAT。
1ゲームあたりの純増は約2.5枚、初期枚数100枚以上。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-dc83c23acc.jpg)
消化中は「マギカバトル」「マギカアタック」「ワルプルギスの夜」の3つのゾーンを、下記の契機で抽選している。
各ゾーン当選時は前兆を経由し、各ゾーンへ突入する。
| 抽選契機について | |
| 種別 | 契機 |
| マギカバトル | スイカ成立時 |
| マギカアタック | 弱チェリー・強チェリー・チャンス目A/B・強ベル (強レア小役はマギカアタック濃厚) |
| ワルプルギスの夜 | ゲーム数消化・強チェリー・チャンス目A/B・強ベル |
更に、今作ではソウルジェムシステムが新たに搭載されており、ハズレやリプレイ・ベルなどでもチャンスが訪れる仕様となっている。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 AT概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b341a06d2f.jpg)
AT最終ゲームではレア小役成立でマギカアタック濃厚。
勿論、レア小役が引けなくてもチャンスはある。
また、マギカラッシュ突入から終了までの間に、マギカバトル・マギカアタック・ワルプルギスの夜・ボーナスのいずれも非当選だった場合、50%以上で(裏)マギカアタックに当選する。
【ステージについて】
AT中のステージは主に4種類。
滞在ステージに応じて、前兆期待度が異なる。
| AT中のステージについて | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 芸術家の魔女ステージ |
基本ステージ |
![]() 委員長の魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:中 |
![]() 鳥かごの魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:高 |
![]() 舞台装置の魔女ステージ |
「ワルプルギスの夜」前兆期待度:確定!? |
【ソウルジェムシステム】
ソウルジェムシステムとは、AT中に突入するレア小役超高確率状態。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【ソウルジェムシステム】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8ab2ab7ba5.jpg)
キュゥべえ出現(約1/22)で、ソウルジェムシステム発動のチャンス。
発動時はいずれかのソウルジェムが、3G or5G間点灯する。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 AT概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-3f7297d36f.jpg)
ソウルジェムシステムはキャラに応じて、対応役が存在する。
対応役が成立するとソウルジェムが強く発光し、レア小役へと変換される。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 AT概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-8ada2012ba.jpg)
また、ソウルジェム役物は複数点灯する場合もあり、対応役が重複した場合は出玉的に期待度の高い役を参照する。
| ソウルジェムシステムの対応役 | |
| ソウルジェム(サブ液晶表示) | 対応役 |
![]() さやか |
リプレイ→チャンス目 チャンス目→確定役 |
![]() マミ |
押し順ベル・共通ベル→弱チェリー 強ベル→確定役 |
![]() 杏子 |
押し順ベル・共通ベル→弱チェリー ハズレ→チャンス目 弱チェリー→強チェリー 強チェリー・強ベル→確定役 |
![]() ほむら |
弱チェリー・スイカ→強チェリー チャンス目・強チェリー・強ベル→確定役 その他→チャンス目 |
ソウルジェムシステム発動中は、対応役が入賞した際のSEやバックライトフラッシュによって、レア小役のレベルが判別可能。
レア小役のレベルは、「弱=弱チェリー相当」「中=チャンス目相当」「強=強チェリー相当」「確定=確定役相当」となっている。
| 対応役入賞時のSE&フラッシュ一覧 | ||
| レベル種別 | 入賞SEの長さ | フラッシュの流れ |
| 弱 | ティロリン(短) | 短 |
| 中 | ティロリン(中) | 中 |
| 強 | ティロリン(長) | 長 |
| 確定 | ズ・ズ・ズギャーン | 激しく点滅 |
| さやか | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | ー | |
| 中 | リプレイ | |
| 強 | ー | |
| 確定 | チャンス目 | |
| マミ | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | 押し順ベル・共通ベル | |
| 中 | ー | |
| 強 | ー | |
| 確定 | 強ベル | |
| 杏子 | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | 押し順ベル・共通ベル | |
| 中 | ハズレ | |
| 強 | 弱チェリー | |
| 確定 | 強チェリー | |
| ほむら | ||
| レベル種別 | 成立役 | |
| 弱 | ー | |
| 中 | ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル | |
| 強 | 弱チェリー・スイカ | |
| 確定 | 強ベル・強チェリー・チャンス目 | |
【マギカバトル】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【マギカバトル】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-f33327b4f6.jpg)
AT中のスイカ成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン
4G継続。
マギカバトル開始時にソウルジェムシステムが発動。
消化中は成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
最終的にバトルに勝利できれば、上位の「マギカアタック」を獲得することができる。
また、突入時にも勝利抽選を行っており、この抽選に当選した場合はマギカアタック or エピソードボーナスに当選する。
なお、ソウルジェムシステム発動中にマギカバトルに突入し、同キャラが選択された場合は勝利濃厚となる。
| マギカバトルの種類 | |
| 種類 | チャンス役 |
![]() 影の魔女バトル |
リプレイで勝利濃厚 |
![]() お菓子の魔女バトル |
ベルでチャンス |
![]() 人魚の魔女バトル |
ベルでチャンス ハズレ・チェリーで勝利濃厚 |
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 AT概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-2e2ca8fc0b.jpg)
敗北してもソウルジェムにヒビが入れば…!?
勝利期待度は約40%。
ソウルジェムシステム発動抽選
| AT中のソウルジェムシステム発動抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 30.1% |
当選時は、発動するソウルジェムの振り分けが行われる。
| 発動ソウルジェムの振り分け | |
| ソウルジェム | 振り分け |
| さやか高確3G | 64.1% |
| さやか高確5G | 3.4% |
| マミ高確3G | 19.7% |
| マミ高確5G | 1.1% |
| 杏子高確3G | 9.9% |
| 杏子高確5G | 0.5% |
| ほむら高確3G | 1.2% |
| ほむら高確5G | 0.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
MAレベル抽選
なお、MAレベルはMA中の報酬を決定する際に使用される。
| MR中のMAレベル抽選 | |
| MAレベル | 振り分け |
| MAレベル1 | 86.3% |
| MAレベル2 | 12.5% |
| MAレベル3 | 0.8% |
| MAレベル4 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
MB・MA抽選
なお、ソウルジェム発動中は、変換後の役を参照する。
(例:さやか高確中のリプレイ成立時→チャンス目を参照。)
| MR中のMB・MA抽選 | ||
| MB抽選 | ||
| 設定 | スイカ | |
| 設定1 | 16.8% | |
| 設定2 | 17.2% | |
| 設定3 | 17.6% | |
| 設定4 | 17.6% | |
| 設定5 | 18.4% | |
| 設定6 | 18.8% | |
| MA抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | チャンス目A・B |
| 設定1 | 18.0% | 38.7% |
| 設定2 | 18.4% | 40.2% |
| 設定3 | 19.5% | 42.6% |
| 設定4 | 19.5% | 42.6% |
| 設定5 | 20.3% | 44.5% |
| 設定6 | 21.1% | 45.7% |
| 設定 | その他レア小役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
※その他レア小役=強ベル・強チェリー・確定役。
※HAZUSE調べによるものです。
マギカバトル(MB)中の抽選
MB開始時はソウルジェムシステム抽選が行われる。
選択されたキャラに応じた魔女バトルへ移行する。
(例:さやかジェム→影の魔女バトル。)
| MB開始時のソウルジェムシステム振り分け | |
| 点灯ジェム | 振り分け |
| さやかジェム点灯 | 50.0% |
| マミジェム点灯 | 30.0% |
| 杏子ジェム点灯 | 20.0% |
【MB開始時の勝利抽選】
MB中は、バトル中の抽選とは別に、開始時に勝利抽選が行われる。
なお、MB突入時にソウルジェムシステムが発動中かつ、同じジェムが選択された場合は「重複点灯」を参照する。
| MB開始時の勝利抽選 | ||
| 結果 | 重複点灯 | 重複点灯なし |
| 勝利(MA当選) | 75.0% | 3.9% |
| 勝利(EPB+MA当選) | 25.0% | 1.6% |
| 非当選 | ー | 94.5% |
勝利抽選の結果に応じて、MBのゲーム数(4G or 5G)が決定される。
| MBゲーム数抽選 | |
| 結果 | G数 |
| 非当選 or 重複点灯時MA当選 | 4G |
| 重複点灯なし時MA当選 or EPB+MA当選 | 5G |
【MB中の勝利&MAレベルアップ抽選】
MB中は成立役に応じて、勝利書き換え抽選(勝利抽選に当選している場合は、MAレベル昇格抽選)が行われる。
当選した場合はMA(MAレベル1)を獲得し、さらに当選したMAレベルを加算するため、最低でもMAレベル2となる。
(すでに勝利予定の場合は、当選したMAレベルの加算のみが行われる。)
| MB中の勝利&レベルアップ当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 26.6% |
| スイカ | 50.0% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| 強ベル | 100% |
| 確定役 | 100% |
| MB中の勝利&レベルアップ当選時の振り分け | ||
| 抽選値 | 弱チェリー | スイカ |
| 勝利&MAレベル+1 | 94.1% | 96.9% |
| 勝利&MAレベル+2 | 1.5% | 0.8% |
| 勝利&MAレベル+3 | 1.5% | 0.8% |
| 勝利&MAレベル+4 | 1.5% | 0.8% |
| 勝利&MAレベル+5 | 1.5% | 0.8% |
| 抽選値 | チャンス目 | 強チェリー |
| 勝利&MAレベル+1 | 87.5% | 50.0% |
| 勝利&MAレベル+2 | 7.0% | 28.1% |
| 勝利&MAレベル+3 | 3.1% | 12.5% |
| 勝利&MAレベル+4 | 1.6% | 6.3% |
| 勝利&MAレベル+5 | 0.8% | 3.1% |
| 抽選値 | 強ベル | 確定役 |
| 勝利&MAレベル+1 | 50.0% | ー |
| 勝利&MAレベル+2 | 28.1% | ー |
| 勝利&MAレベル+3 | 12.5% | ー |
| 勝利&MAレベル+4 | 6.3% | ー |
| 勝利&MAレベル+5 | 3.1% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ワルプルギスの夜抽選
MR中は、成立役に応じてワルプルギスの夜(WP)突入抽選が行われる。
| MR中の成立役別のワルプルギスの夜当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 0.4% |
| チャンス目A・B | 9.8% |
| 強チェリー 強ベル |
19.5% |
| 確定役 | 100% |
| ワルプルギスの夜当選時の振り分け | ||
| 抽選値 | スイカ | チャンス目A・B |
| WP:50%継続 | ー | 72.0% |
| WP:67%継続 | ー | 20.0% |
| WP:80%継続 | 100% | 8.0% |
| 抽選値 | 強チェリー 強ベル |
確定役 |
| WP:50%継続 | 72.0% | ー |
| WP:67%継続 | 20.0% | ー |
| WP:80%継続 | 8.0% | 100% |
【初当たり時&周期到達時のワルプルギスの夜抽選】
MR初当たり時や周期到達時は、ワルプルギスの夜突入抽選が行われる。
| 初当たり時&周期到達時のワルプルギスの夜当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 9.4% |
| 設定2 | 9.8% |
| 設定3 | 11.7% |
| 設定4 | 11.7% |
| 設定5 | 13.3% |
| 設定6 | 14.5% |
| ワルプルギスの夜当選時の振り分け | |
| 抽選値 | 振り分け |
| WP:50%継続 | 66.7% |
| WP:67%継続 | 25.0% |
| WP:80%継続 | 8.3% |
なお、周期到達時までのゲーム数振り分けは以下の通り。
| ワルプルギスの夜抽選用の 周期ゲーム数振り分け |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 30G | 12.5% |
| 50G | 12.5% |
| 100G | 75.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
MR終了時の穢れポイント開放抽選
通常時にサブ液晶のゲーム数が、前兆を含む600Gに到達した後のMRであれば、約20%で裏MAへ当選する。
なお、以下の抽選でMA or 裏MAに当選した場合、穢れポイントをクリアする。
| MR終了時の穢れポイント別解放抽選 | |
| 保持pt | 当選率 |
| 0~49pt | 9.0% |
| 50~99pt | 55.9% |
| 100~149pt | 100% |
| 150~199pt | 100% |
| 200~249pt | 100% |
| 250pt | 100% |
| 穢れポイント解放抽選当選時の振り分け | ||
| 保持pt | MA当選 | 裏MA当選 |
| 0~49pt | 100% | ー |
| 50~99pt | 98.6% | 1.4% |
| 100~149pt | 97.7% | 2.3% |
| 150~199pt | 90.2% | 9.8% |
| 200~249pt | 80.5% | 19.5% |
| 250pt | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| ビッグボーナス | |
![]() |
■概要
主にマギカアタックなどから突入する、赤7揃いの疑似ボーナス。
30G継続。
消化中はレア小役成立時に枚数上乗せ抽選が行われる。
また、ほむら揃いで「ワルプルギスの夜」突入濃厚となる。
ビッグボーナスは3種類の告知タイプから、任意で選択可能となっている。
| マギカアタックの種類 | |
| 種類 | 内容 |
|
第3停止までステップアップすれば上乗せのチャンス カットイン発生でほむら揃いのチャンス |
|
白シャッターが閉まれば上乗せ濃厚 金シャッターが閉まれば「ワルプルギスの夜」濃厚 |
![]() 後告知 |
スクラッチを削って当たれば「ワルプルギスの夜」濃厚 |
| エピソードボーナス | |
![]() |
■概要
通常時・AT中のどちらからでも突入する可能性がある、白7揃いの疑似ボーナス。
50G継続。
消化中はレア小役成立時で枚数上乗せ濃厚。
また、ほむら揃いで「ワルプルギスの夜」突入濃厚となる。
エピソードボーナスはエピソードの種類に注目。
種類によって恩恵が変化する。
| 状況別のエピソードボーナスの恩恵 | |
| 通常時 | |
| 種類 | 恩恵 |
| 「明かされた真相」「死闘の果てに」 | マギカラッシュ |
| 「残るは一人」 | マギカラッシュ+ワルプルギスの夜 |
| AT中 | |
| 種類 | 恩恵 |
| 「さやか」「マミ」「杏子」エピソード | マギカアタック |
| 「ほむら」エピソード | ワルプルギスの夜 |
アルティメットボーナス概要
| アルティメットボーナス | |
![]() |
■概要
本機最強の一撃トリガー。
エピソードパートと上乗せ特化ゾーン「救済の祈り」で構成されている。
アルティメットボーナスの獲得期待枚数は約2000枚over。
【専用エピソード1】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【専用エピソード1】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b1f43cdaf4.jpg)
まずはエピソードパート1からスタート。
50G消化後に救済の祈りへ移行する。
【救済の祈り】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【救済の祈り】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-c543ee4ecb.jpg)
5G間のST型上乗せ特化ゾーン。
消化中は成立役に応じて、枚数上乗せの抽選を行い、当選時は再度5Gからリスタートする。
上乗せ枚数は3桁(100枚以上)で、最低1個の上乗せが保証されている。
継続率は約90%。
【専用エピソード2】![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 【専用エピソード2】](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-97f709e3a9.jpg)
救済の祈り終了後に移行するエピソードパート2。
50G消化して、ATへ突入する。
ビッグボーナス中の枚数上乗せ抽選
| ビッグボーナス中の枚数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 30.1% |
| スイカ | 14.8% |
| チャンス目A・B | 100% |
| 強チェリー・強ベル | 100% |
| 確定役 | 100% |
| ビッグボーナス中の 枚数上乗せ抽選振り分け |
||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | スイカ |
| +20枚 | 87.1% | 52.7% |
| +30枚 | 6.3% | 3.8% |
| +50枚 | 6.3% | 31.5% |
| +100枚 | 0.2% | 8.0% |
| +300枚 | 0.2% | 4.1% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| +20枚 | 87.1% | ー |
| +30枚 | 6.3% | 82.2% |
| +50枚 | 6.3% | 12.5% |
| +100枚 | 0.2% | 5.1% |
| +300枚 | 0.2% | 0.2% |
| 上乗せ枚数 | 強ベル | 確定役 |
| +20枚 | ー | ー |
| +30枚 | 82.2% | ー |
| +50枚 | 12.5% | ー |
| +100枚 | 5.1% | ー |
| +300枚 | 0.2% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
EPB・UB中の枚数上乗せ抽選
| EPB・UB中のの 枚数上乗せ抽選振り分け |
||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | スイカ |
| +20枚 | 87.1% | 82.0% |
| +30枚 | 6.3% | 5.9% |
| +50枚 | 6.3% | 10.0% |
| +100枚 | 0.2% | 1.4% |
| +300枚 | 0.2% | 0.8% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| +20枚 | 43.6% | ー |
| +30枚 | 34.0% | 41.1% |
| +50枚 | 16.6% | 41.3% |
| +100枚 | 4.5% | 12.5% |
| +300枚 | 1.4% | 5.1% |
| 上乗せ枚数 | 強ベル | 確定役 |
| +20枚 | ー | ー |
| +30枚 | 41.1% | ー |
| +50枚 | 41.3% | ー |
| +100枚 | 12.5% | ー |
| +300枚 | 5.1% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
救済の祈り中の枚数上乗せ抽選
5G間で枚数上乗せに当選した場合残り5Gからリスタートとなるが、5G間で枚数上乗せに当選しなかった場合終了となる。
| 救済の祈り中の枚数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 35.2% |
| 弱チェリー スイカ |
100% |
| チャンス目A・B | 100% |
| 強チェリー・強ベル | 100% |
| 確定役 | 100% |
| 救済の祈り中の 枚数上乗せ抽選振り分け |
||
| 上乗せ枚数 | その他 | 弱チェリー スイカ |
| +100枚 | 96.7% | 71.9% |
| +200枚 | 2.2% | 25.0% |
| +300枚 | 1.1% | 3.1% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目A・B | 強チェリー 強ベル |
| +100枚 | ー | ー |
| +200枚 | 75.0% | 75.0% |
| +300枚 | 25.0% | 25.0% |
| 上乗せ枚数 | 確定役 | |
| +100枚 | ー | |
| +200枚 | ー | |
| +300枚 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| マギカアタック | |
![]() |
■概要
主にAT中のレア小役成立時の一部やマギカバトル勝利時などから突入する、ランクアップ型の特化ゾーン。
2G完結。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-af3e89a3d9.jpg)
1G目はソウルジェムシステムが強制的に発動。
発動したキャラに応じて、次ゲームの期待度が変化する。
ほむら選択で激アツ、まどか選択で超激アツ。
また、レア小役が成立すれば、杏子やほむらのソウルジェム発動のチャンスとなっている。
なお、ソウルジェムシステム発動中にマギカアタックへ突入し、1G目に同キャラが選択された場合は、まどかが選択される。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 特化ゾーン概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-848e3db177.jpg)
2G目は成立役に応じて、報酬を獲得する。
ソウルジェムシステム発動中なので、各キャラの対応役を引ければレア小役に昇格。
レア小役が成立すれば、報酬の期待度がアップする。
| マギカアタックの種類 | |
| 種類 | 内容 |
![]() さやか |
さやかの剣が刺さったプレートの報酬を獲得 リプレイ成立でワルプルギスの夜 or エピソードボーナス濃厚 |
![]() マミ |
マミがリボンで手繰り寄せたプレートの報酬を獲得 ベル成立でボーナス以上の当選率が40%over |
![]() 杏子 |
ボタン連打でプレートを貫き、止まったプレートの報酬を獲得 ベル成立でボーナス以上の当選率が40%over ハズレ時はワルプルギスの夜以上濃厚 |
![]() ほむら |
選択された時点で「ワルプルギスの夜」or「エピソードボーナス」獲得濃厚 |
![]() まどか |
選択された時点で3桁(100枚・)上乗せ濃厚 |
![]() 裏マギカアタック |
5G+αの上乗せ特化ゾーン 毎ゲーム「(エピソード)ボーナス」or「枚数上乗せ(20枚 or 100枚)」を獲得できる |
| プレートごとの報酬 | |
| プレート | 報酬 |
| +MEDAL(青) | 10枚以上の上乗せ |
| +MEDAL(緑) | +30枚以上の上乗せ |
| +MEDAL(赤) | +50枚以上の上乗せ |
| BONUS(金) | BB or エピソードボーナス |
| ワルプルギスの夜(紫) | ワルプルギスの夜 |
| ワルプルギスの夜 | |
![]() |
■概要
主にAT中のレア小役成立時の一部やゲーム数消化などから突入する、継続率管理型の枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット5G継続。
継続率は50%・67%・80%の3種類。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ■概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-02349bd361.jpg)
消化中はセット継続の度に枚数上乗せを獲得。
5セット継続ごとに追撃が発生し、更なる上乗せを獲得する。
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 特化ゾーン概要](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S0068-b51793d248.jpg)
また、レア小役成立時は継続や追撃発生のチャンス。
ソウルジェムシステムが発動すれば、ロング継続や大量上乗せに期待が持てる。
| 追撃の種類 | |
| 種類 | 内容 |
![]() 迫撃砲 |
PUSH告知 期待度:低 |
![]() タンクローリー |
第3停止告知 期待度:中 |
![]() 地雷 |
毎停止告知 期待度:高 |
![]() 超追撃 |
上乗せ超特化ゾーン 毎ゲーム枚数上乗せ×90%ループ |
その他、シリーズ機同様「Magia[quattro]」発生抽選や終了時のエピソードボーナス抽選なども行われる。
マギカアタック(MA)中の抽選
MA1G目は、成立役に応じてソウルジェムシステムと裏MA抽選が行われる。
裏MA以外に当選した場合は次ゲームからMA2G目へ突入し、裏MA以外当選時は次ゲームから裏MAへそれぞれ移行。
なお、MA2G目に確定役が成立した場合も裏MAの当選濃厚となり、次ゲームから裏MAへ移行する。
| MA開始時のソウルジェムシステム&裏MA抽選 | ||
| ソウルジェム | 弱チェリー | スイカ |
| さやかジェム | ー | ー |
| マミジェム | 50.0% | 50.0% |
| 杏子ジェム | 39.5% | 36.3% |
| ほむらジェム | 10.2% | 12.5% |
| 裏MA当選 | 0.4% | 1.2% |
| ソウルジェム | チャンス目(A・B) | 強チェリー |
| さやかジェム点灯 | ー | ー |
| マミジェム点灯 | ー | ー |
| 杏子ジェム点灯 | 72.3% | ー |
| ほむらジェム点灯 | 25.0% | 94.9% |
| 裏MA当選 | 2.7% | 5.1% |
| ソウルジェム | 強ベル | 確定役 |
| さやかジェム点灯 | ー | ー |
| マミジェム点灯 | ー | ー |
| 杏子ジェム点灯 | ー | ー |
| ほむらジェム点灯 | 94.9% | ー |
| 裏MA当選 | 5.1% | 100% |
| ソウルジェム | その他 | |
| さやかジェム点灯 | 54.3% | |
| マミジェム点灯 | 23.4% | |
| 杏子ジェム点灯 | 18.8% | |
| ほむらジェム点灯 | 3.1% | |
| 裏MA当選 | 0.4% | |
【MA2G目のMAレベルアップ抽選】
MA2G目はレア小役成立時(ソウルジェムシステムによる変換を含む。)に、MAレベルアップ抽選が行われる。
「MR中のMAレベル抽選」で獲得したレベルに、当該抽選で獲得したMAレベルを加算して報酬抽選が行われる。
なお、MBを経由した場合は「MBを中の勝利&レベルアップ抽選」で獲得したレベルも加算。
| MA2G目のMAのレベルアップ抽選 | ||
| MAレベル | 弱チェリー | スイカ |
| MAレベル+2 | 59.8% | ー |
| MAレベル+3 | 40.2% | 100% |
| MAレベル+4 | ー | ー |
| MAレベル | チャンス目(A・B) | 強チェリー |
| MAレベル+2 | ー | ー |
| MAレベル+3 | ー | ー |
| MAレベル+4 | 100% | 100% |
| MAレベル | 強ベル | |
| MAレベル+2 | ー | |
| MAレベル+3 | ー | |
| MAレベル+4 | 100% | |
【報酬抽選】
MA中は、当選時に決定したレベルと1・2G目の成立役に応じて、報酬抽選が行われる。
レベルは1~4まであり、マギカバトルを経由した場合はLv2以上からスタートするなど、状況に応じて抽選値が異なる。
| MA中の報酬抽選 |
||
| MAレベル別 | ||
| 報酬 | MAレベル1~3 | MAレベル4 |
| 枚数上乗せ | 99.6% | ー |
| WP(50%ループ) | ー | 9.4% |
| WP(67%ループ) | ー | 2.3% |
| WP(80%ループ) | ー | 0.8% |
| BB | ー | 87.1% |
| EPB+MA | ー | ー |
| EPB+WP(50%ループ) | ー | ー |
| EPB+WP(67%ループ) | ー | ー |
| EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 0.4% |
| 報酬 | MAレベル5 | MAレベル6 |
| 枚数上乗せ | ー | ー |
| WP(50%ループ) | 75.4% | ー |
| WP(67%ループ) | 18.0% | ー |
| WP(80%ループ) | 6.3% | 30.5% |
| BB | ー | ー |
| EPB+MA | ー | 62.5% |
| EPB+WP(50%ループ) | ー | 4.3% |
| EPB+WP(67%ループ) | ー | 2.0% |
| EPB+WP(80%ループ) | 0.4% | 0.8% |
| MA中の報酬抽選 |
||
| MAレベル1「さやか・マミ・杏子」選択時 (設定1のみ) |
||
| 報酬 | 弱チェリー | スイカ |
| 枚数上乗せ | 59.5% | ー |
| ワルプルギスの夜 | 5.0% | 12.5% |
| ビッグボーナス | 35.0% | 87.1% |
| エピソードボーナス | 0.4% | 0.4% |
| 報酬 | 強ベル・強チェリー・チャンス目 | |
| 枚数上乗せ | ー | |
| ワルプルギスの夜 | 99.6% | |
| ビッグボーナス | ー | |
| エピソードボーナス | 0.4% | |
※ソウルジェムシステムで変換された後の小役を参照。
報酬抽選で枚数上乗せに当選した場合は、枚数の振り分けが行われる。
| 枚数上乗せ当選時の振り分け |
||
| 上乗せ枚数 | MAレベル1 | MAレベル2 |
| +10枚 | 62.5% | ー |
| +20枚 | 25.0% | ー |
| +30枚 | 12.1% | 50.0% |
| +50枚 | 0.4% | 49.6% |
| +100枚 | ー | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | MAレベル3 | |
| +10枚 | ー | |
| +20枚 | ー | |
| +30枚 | ー | |
| +50枚 | 75.0% | |
| +100枚 | 25.0% | |
【まどかMA中の上乗せ枚数抽選】
まどかMA中(まどかジェム点灯中)は、成立役に応じて上乗せ枚数の抽選が行われる。
| まどかMA中の上乗せ枚数抽選 |
||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | スイカ |
| +100枚 | ー | ー |
| +200枚 | 96.9% | 93.8% |
| +300枚 | 3.1% | 6.3% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| +100枚 | ー | ー |
| +200枚 | 75.0% | 50.0% |
| +300枚 | 25.0% | 50.0% |
| 上乗せ枚数 | 強ベル | 確定役 |
| +100枚 | ー | ー |
| +200枚 | 50.0% | ー |
| +300枚 | 50.0% | 100% |
| 上乗せ枚数 | その他 | |
| +100枚 | 87.5% | |
| +200枚 | 11.3% | |
| +300枚 | 1.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
裏マギカアタック中の抽選
| 裏マギカアタック中の枚数上乗せ当選時の 上乗せ枚数 |
|
| 枚数 | 振り分け |
| +20枚 | 93.8% |
| +100枚 | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ワルプルギスの夜中の抽選
ワルプルギスの夜中は各セット開始時に継続抽選が行われる。
継続した場合、そのセットで上乗せする枚数を「上乗せ枚数抽選」で決定。
また、初回セット時と継続保証ストックがある場合は上記の抽選は行われず、ストックを消費して継続が行われる。
| レア小役を考慮した実質継続率 | |
| 継続率 | 実質継続率 |
| WP:50%継続 | 約73% |
| WP:67%継続 | 約80% |
| WP:80%継続 | 約87% |
【Magia[quattro]発生抽選】
ワルプルギスの夜中は、各セット開始時かつ継続時の12.5%で歌発生抽選が行われる。
当選時は「当該セット継続+継続保証ストック2 or 4」濃厚となるため、当該セットを含めて3 or 5セット継続濃厚となる。
| セット開始時のMagia[quattro]発生抽選 | |
| 継続保証ストック | 当選率 |
| 継続保証ストック+2 | 11.7% |
| 継続保証ストック+4 | 0.8% |
【セット開始時の追撃抽選】
ワルプルギスの夜中のセット開始時かつ継続時に、追撃抽選が行われる。
当選時は1セット消化後に追撃状態へ移行する。
追撃状態は「追撃準備中(1G)+追撃実行中(1G)」の2G構成。
| セット開始時の追撃抽選 | |
| セット数 | 当選率 |
| セット数が5の倍数 | 100% |
| セット数が5の倍数以外 | 0.8% |
追撃抽選当選後は、追撃番号抽選が行われる。
追跡番号は追撃中の上乗せ枚数や超追撃への移行に関係する。
| 追撃当選時の追撃番号振り分け | ||
| 追撃番号 | セット数が 5 or 10 or 15 |
セット数が 20以降の5の倍数 |
| 1(迫撃砲) | 66.4% | ー |
| 2(タンクローリー) | 27.7% | ー |
| 3(地雷) | 4.7% | 89.8% |
| 4(超追撃) | 1.2% | 10.2% |
| 追撃番号 | その他 | |
| 1(迫撃砲) | ー | |
| 2(タンクローリー) | ー | |
| 3(地雷) | 50.0% | |
| 4(超追撃) | 50.0% | |
【追撃準備中・追撃実行中の超追撃昇格抽選】
追撃状態(2G)中は、超追撃への昇格抽選が行われる。
超追撃当選時は次ゲームから超追撃へ移行する。
| 追撃状態中の超追撃昇格抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー スイカ |
50.0% |
| その他レア小役 | 100% |
※その他レア小役=チャンス目A/B・強チェリー・強ベル・確定役。
【超追撃中の継続抽選】
超追撃中は成立役に応じて、継続抽選が行われる。
なお、1G目は保証があるため抽選が行われない。
超追撃中は継続の有無に関わらず、「上乗せ枚数抽選」で上乗せ枚数が決定される。
| 超追撃中の継続抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| レア小役以外 | 90.0% |
| レア小役 | 100% |
【レア小役書き換え抽選】
ワルプルギスの夜中のレア小役成立時は各状態に応じて書換抽選が行われる。
| レア小役書き換え抽選 | |
| 非継続中 | |
| フラグ | 内容 |
| 弱チェリー・スイカ | 50%で継続(一部は継続+追撃)へ書き換え |
| チャンス目以上 | 継続+追撃濃厚 |
| 継続確定中 | |
| フラグ | 内容 |
| 弱チェリー・スイカ | 12.5%で追撃へ書き換え |
| チャンス目以上 | 追撃濃厚 |
| 追撃確定中 | |
| フラグ | 内容 |
| 弱チェリー・スイカ | 12.5%で追撃のランクをアップ |
| チャンス目以上 | 追撃のランクアップ濃厚 |
| レア小役成立時の書き換え抽選 (非継続時) |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー | 50.0% | |
| スイカ | 50.0% | |
| チャンス目A・B | 100% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 強ベル | 100% | |
| 確定役 | 100% | |
| 書き換え抽選当選時の振り分け | ||
| 抽選値 | 弱チェリー | スイカ |
| 継続 | 97.7% | 97.7% |
| 継続&追撃番号+1 | 0.8% | 1.6% |
| 継続&追撃番号+2 | 0.8% | ー |
| 継続&追撃番号+3 | 0.8% | ー |
| 継続&追撃番号+4 | ー | 0.8% |
| 抽選値 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| 継続 | ー | ー |
| 継続&追撃番号+1 | 91.8% | 67.2% |
| 継続&追撃番号+2 | 6.3% | 25.0% |
| 継続&追撃番号+3 | 1.6% | 6.3% |
| 継続&追撃番号+4 | 0.4% | 1.6% |
| 抽選値 | 強ベル | 確定役 |
| 継続 | ー | ー |
| 継続&追撃番号+1 | 67.2% | ー |
| 継続&追撃番号+2 | 25.0% | ー |
| 継続&追撃番号+3 | 6.3% | ー |
| 継続&追撃番号+4 | 1.6% | 100% |
| レア小役成立時の書き換え抽選 (継続確定時) |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー | 12.5% | |
| スイカ | 12.5% | |
| チャンス目A・B | 100% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 強ベル | 100% | |
| 確定役 | 100% | |
| 書き換え抽選当選時の振り分け | ||
| 抽選値 | 弱チェリー | スイカ |
| 継続&追撃番号+1 | 93.8% | 96.9% |
| 継続&追撃番号+2 | 3.1% | ー |
| 継続&追撃番号+3 | 3.1% | ー |
| 継続&追撃番号+4 | ー | 3.1% |
| 抽選値 | チャンス目A・B | 強チェリー |
| 継続&追撃番号+1 | 80.5% | 59.4% |
| 継続&追撃番号+2 | 12.5% | 25.0% |
| 継続&追撃番号+3 | 6.3% | 12.5% |
| 継続&追撃番号+4 | 0.8% | 3.1% |
| 抽選値 | 強ベル | 確定役 |
| 継続&追撃番号+1 | 59.4% | ー |
| 継続&追撃番号+2 | 25.0% | ー |
| 継続&追撃番号+3 | 12.5% | ー |
| 継続&追撃番号+4 | 3.1% | 100% |
【上乗せレベル抽選】
各セット継続時・追撃実行中・超追撃中に上乗せ枚数を決定する、上乗せレベル抽選が行われる。
| セット継続時の上乗せレベル | |
| 状態 | レベル |
| セット継続時 | Lv.1 |
| 追撃中の上乗せレベル抽選 | ||
| 追撃番号 | 弱チェリー | スイカ |
| 1(迫撃砲) | Lv.3 | Lv.3 |
| 2(タンクローリー) | Lv.4 | Lv.4 |
| 3(地雷) | Lv.5 | Lv.5 |
| 追撃番号 | チャンス目A・B | 強チェリー 強ベル |
| 1(迫撃砲) | Lv.4 | Lv.4 |
| 2(タンクローリー) | Lv.5 | Lv.5 |
| 3(地雷) | Lv.5 | Lv.5 |
| 追撃番号 | 確定役 | その他 |
| 1(迫撃砲) | Lv.5 | Lv.2 |
| 2(タンクローリー) | Lv.5 | Lv.3 |
| 3(地雷) | Lv.5 | Lv.4 |
| 超追撃中の上乗せレベル | |
| フラグ | レベル |
| 弱チェリー | Lv.3 |
| スイカ | Lv.3 |
| チャンス目A・B | Lv.4 |
| 強チェリー・強ベル | Lv.4 |
| 確定役 | Lv.5 |
| その他 | Lv.1 |
【上乗せ枚数抽選】
上乗せレベル抽選で当選したレベルに応じて、上乗せ枚数抽選が行われる。
| 上乗せ枚数抽選 | ||
| 上乗せ枚数 | Lv.1 | Lv.2 |
| +10枚 | 73.8% | ー |
| +20枚 | 16.2% | 87.1% |
| +30枚 | 9.4% | 6.3% |
| +50枚 | 0.4% | 6.3% |
| +100枚 | 0.2% | 0.2% |
| +300枚 | ー | 0.2% |
| 上乗せ枚数 | Lv.3 | Lv.4 |
| +30枚 | 82.2% | ー |
| +50枚 | 12.5% | 70.0% |
| +100枚 | 5.1% | 20.0% |
| +300枚 | 0.2% | 10.0% |
| 上乗せ枚数 | Lv.5 | |
| +300枚 | 100% | |
【ワルプルギスの夜終了時のEPB抽選】
WP終了時は、継続セット数に応じてEPB抽選が行われる。
当選時は次ゲームからほむらエピソードへ突入する。
| WP終了時のEPB抽選 | |
| 継続セット数 | 当選率 |
| 2セットで終了 | 1.6% |
| 3~19セットで終了 | 0.4% |
| 20セット以降で終了 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
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