更新情報配当表、通常時の打ち方、BIG中の打ち方、リール配列、内部モード、セブンボーナス(ART)、バトルモード、ウルトラバトルモード、怪獣バトル
(最終更新日 2015年8月30日)
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
BIG BONUS(418枚を超える払い出しで終了) |
![]() |
BIG BONUS(418枚を超える払い出しで終了) |
![]() |
BIG BONUS(275枚を超える払い出しで終了 ) |
![]() |
BIG BONUS(275枚を超える払い出しで終了 ) |
![]() |
SIN BONUS |
![]() |
SIN BONUS |
![]() |
SIN BONUS |
![]() |
11枚 |
![]() |
6枚 |
![]() |
4枚 |
![]() |
2枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚(BB中のみ) |
![]() |
リプレイ |
![]() |
リプレイ |
![]() |
リプレイ |
![]() |
リプレイ |
リール配列

ポイント
内部モード
通常時の内部モードは通常、高確、超高確の3種が存在。上位モードほどART突入期待度が高くなる。また、通常時のステージは作戦司令室、山間部パトロール、ホーク、があり、ホークステージなら高確以上の滞在が濃厚だ。
セブンボーナス(ART)
通常時のレア小役成立時の抽選、ウルトラアイチャレンジ(5択押し順)成功、BIG中の抽選などから突入し、1Gあたり1.5枚の増加が見込めるART。ループタイプのバトルモードと、G数上乗せ型のウルトラバトルモードが存在し、これらを総称して「セブンボーナス」と呼ぶ。
バトルモード
ARTの基本型となるモードで、1セット30G、最大継続率75%。レア役を引くほど、ウルトラバトルモードへの移行が期待でき、3択リプレイの押し順に正解した際はハイチャンスだ! 液晶左上の文字の色やシャッターの色でウルトラバトルモードの期待度を示唆しているぞ。消化後はウルトラバトルモードor怪獣バトルへ移行し、怪獣バトルでセブンが負けなければ次セットへ継続する。
ウルトラバトルモード
バトルモードから移行する、ゲーム数上乗せ型ART。最低20G滞在し、レア役成立時の抽選や3択リプレイの押し順正解、ボーナス成立などでG数を上乗せする。上乗せG数は10or20or30or50or100or200or300の7種類。怪獣バトルに発展しない限り、残りG数が0になっても継続するぞ。上乗せ期待度は弱チェリー<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー<ミクラスの順に高くなる。
怪獣バトル
バトルボーナスorウルトラバトルモード後に突入。怪獣に勝利すればART継続。怪獣別の勝利期待度は、バンドン<メトロン星人<エレキング<バド星人となっている。
打ち方
通常時の打ち方
![]() |
通常時は左リール上段に黒BARを狙い、枠内にミクラス(スイカ)停止時は中&右リールにもミクラスを狙ってフォローしよう。チェリー出現時は、中&右にもチェリーを狙い、3連チェリーとなれば強チェリー確定。また、レア役成立時にレバーオンフリーズや、リールバックライト点滅などを伴えばチャンスアップだ! BIGボーナス期待度…弱チェリー<ミクラス<強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目<中段チェリー ART期待度…
弱チェリー<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー<ミクラス
BIG中の打ち方
BIG中は3択の押し順を当ててカプセル怪獣をゲットしよう。カプセル怪獣が集まるほどにART突入期待度はアップするぞ。BIG入賞時にフリーズが発生すればキングジョーボーナスとなり、バトルに勝利すればART突入確定だ! また、BIG中にフリーズ(7揃い)が発生してもART確定となるぞ。
(C)円谷プロ (C)YAMASA
この機種についてAIに質問
パチスロ「ウルトラセブン」
山佐の機種




























