サイバードラゴン2
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出玉率
調査中
導入開始日
2011-07-01
メーカー
山佐
オフィシャル
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QRコード
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型式名サイバードラゴン2
検定番号1S0310
純増調査中
型式名サイバードラゴン2
検定番号1S0310
導入開始日2011-07-01
メーカー
山佐🌐X
公式HPPV

配当表

図柄 払い出し枚数
JAC GAME(45枚を超える払い出しで終了) JAC GAME(45枚を超える払い出しで終了)
SINGLE BONUS(1ゲームで終了 ) SINGLE BONUS(1ゲームで終了 )
SINGLE BONUS(1ゲームで終了 ) SINGLE BONUS(1ゲームで終了 )
REG BONUS(12ゲームまたは6回の入賞で終了)※JAC GAMEのみ REG BONUS(12ゲームまたは6回の入賞で終了)※JAC GAMEのみ
9枚 9枚
9枚 9枚
1枚 1枚
リプレイ リプレイ
リプレイ リプレイ

リール配列

サイバードラゴン2 リール配列

ポイント

サイバーラッシュ(ART)

サイバードラゴン2 サイバーラッシュ(ART)

主に「ミッション演出クリア」のほか、「陰陽チャンス中のミニゲーム成功」などから突入し、1Gあたり2枚の増加が見込めるART。継続&上乗せシステムが異なる3種類のRUSH(玄武RUSH、白虎RUSH、朱雀RUSH)があり、任意で選択可能。さらに、「裏モード」と呼ばれるものも存在し、各ARTを荒波仕様にすることもできる。「裏モード」の選択方法は、RUSHの種類を選択時にボタンを2秒以上長押しすればOK。さらに、フリーズなどから突入するプレミアムART「ドラゴンRUSH」も存在する。

玄武RUSH

サイバードラゴン2 玄武RUSH

ゲーム数管理型のART。初回セットのゲーム数は30G固定となっており、ラスト10Gのいずれかで告知が発生すれば、30or100Gを上乗せ! 「裏モード」では、初回の上乗せ期待度が低くなり単発で終わることが多い反面、一度乗せてしまえば2回目以降は高確率で上乗せが発生するようになる。

白虎RUSH

サイバードラゴン2 白虎RUSH

ゲーム数管理型のART。基本ゲーム数は30Gで、消化中は上乗せチャレンジの先読み予告が出現。その指定ゲームにおいて対象小役を獲得すれば、ゲーム数上乗せ! 1回の上乗せで5~100Gまで上乗せの可能性あり。「裏モード」は、基本的にはラスト1Gのみが上乗せチャレンジとなるが、特定条件を満たせば以降は上乗せチャレンジが頻繁に出現し、成功時の報酬も多くなりやすくなる。

朱雀RUSH

サイバードラゴン2 朱雀RUSH

ナビ回数管理型のART。初回はベルナビ10回を消化するまで継続し、最終ベルを獲得時にベルナビの上乗せ抽選を行う。ナビの上乗せ回数は10or30回。「裏モード」では、初回の上乗せ率が低くなる半面、2回目以降は上乗せ率が非常に高くなる。

ドラゴンRUSH

サイバードラゴン2 ドラゴンRUSH

ナビ回数管理型のART。ナビ20回消化毎にミッションが発生し、クリアすれば再びベルナビ20回を上乗せ。この際のミッションは「ドラゴンミッション」となり、クリアしやすいものが選ばれやすい。

ミッション

サイバードラゴン2 ミッション

レア小役成立や小役の連続入賞などから発生し、ARTの突入契機となる「ミッション演出」は4種類存在。いずれもクリアすればART確定! その種類によって、クリア期待度および連チャン期待度が異なる。「玄武ミッション」…クリア期待度:小、連チャン期待度:大 「白虎ミッション」…クリア期待度:中、連チャン期待度:中 「朱雀ミッション」…クリア期待度:大 連チャン期待度:小 「ドラゴンミッション」…クリア期待度:中、連チャン期待度…特大

打ち方

陰陽チャンス中の打ち方

サイバードラゴン2 陰陽チャンス中の打ち方

純増約32枚。カットイン発生時のBAR揃いなどでゲージを点灯させていき、全点灯or1つも点灯せずならART確定! それ以外でも、ボーナス終了時に発生するミニゲームをクリアすれば、同じくART確定となる。

通常時の打ち方

サイバードラゴン2 通常時の打ち方

左リールに2連BARを狙い、上段にチェリー停止時のみ、中リールにもチェリー狙い。その他の停止型は適当打ちでOKだ。

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サイバードラゴン2

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