ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる
ハイスクールD×D
出玉率
97.6%~
107.4%
純増
約3枚 or 約5枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-01-24
メーカー
コナミアミューズメント
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SハイスクールD×D2GT
検定番号1S0348
純増約3枚 or 約5枚※疑似ボーナス
型式名SハイスクールD×D2GT
検定番号1S0348
導入開始日2022-01-24
メーカー
コナミアミューズメント🌐X
公式HPPV

かんたん初打講座

基本仕様

主にATで出玉を増やすタイプ。

通常時は、レーティング周期システム搭載。
自力で短縮したポイントが多いほど次回の周期がチャンスとなる。

2種類のCZ「アーシア救出」「エクストラバトル」搭載。

ボーナス終了後は必ずAT「サービスタイム」へ突入。
BOOSTチャレンジで初期枚数を決定し、バージンロードを目指していく。

AT「バージンロード」中は周期でCZ抽選、愛ポイントで上乗せ抽選が行われる。

2大特化AT「二天龍バトル」「キングスガーデン」搭載。

通常時のゲーム性

主に周期抽選からCZ「アーシア救出」を経由し、ATを目指すゲーム性。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 通常時のゲーム性

液晶左下部(赤枠)には周期が表示されている。
レア小役成立で、周期短縮&特化抽選が行われる。

1周期の平均は約64G。

なお、周期カウンタのアイコン色に応じて、天井周期期待度が変化する。

周期カウンタのアイコン別
天井周期期待度
アイコン色 期待度
白(デフォルト) 約5%
約25%
約45%

周期アイコン変化時の天国モード示唆
・2周期目に移行した際、赤を除く全ての周期アイコンが緑に変化すると、天国モード示唆。
3周期目までの周期天井が濃厚となる。
・3周期目に移行した際、全ての周期アイコンが赤に変化すると、天国モード示唆。
3周期目までの周期天井が濃厚となる。

液晶右下部(黄枠)にはブーストポイントが表示されている。
ブーストポイントを貯めるほど、ATの初期枚数抽選が優遇される。

ブースト役やレア小役成立で、ブーストポイント&特化抽選が行われる。

ブーストポイント(色)別の
ブーストチャレンジ成功期待度
ブーストポイント 期待度

【モードについて】
通常時は、「通常」「チャンス」「天国」の3種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、周期天井が変化する。

通常時のモード
モード 内容
通常 最大10周期で天井
チャンス 最大7周期で天井
天国 70%で2周期天井を選択、最大3周期で天井

【周期ステージについて】
滞在している周期ステージに応じて、当該周期の抽選に影響する。
ステージ移行は前回周期の内容を参照して行われ、周期評価が高いほど次周期のステージが優遇される。

周期ステージ
ステージ 内容
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 内容
ブレイクチャンス(青)
基本ステージ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 基本ステージ
ブレイクチャンス(黄)
周期ポイント短縮期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 周期ポイント短縮期待度アップ
ブレイクチャンス(緑)
周期ポイント&ブーストポイント獲得期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 周期ポイント&ブーストポイント獲得期待度アップ
エクストラ高確
上位CZ(エクストラバトル)突入期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 上位CZ(エクストラバトル)突入期待度アップ
フリーズ高確
フリーズ or ボーナス当選濃厚

【召喚ブレイク】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【召喚ブレイク】

10G継続の周期短縮特化ゾーン。

消化中は、毎ゲーム周期短縮抽選が行われ、最終ゲームで周期短縮の倍化抽選が行われる。

出現キャラ別の短縮ゲーム数の示唆
キャラ 減算G数
小猫 10G以上
祐斗 20G以上
朱乃 50G以上
リアス 100G以上

【ブーストブレイク】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【ブーストブレイク】

10G継続の周期&ブーストポイント特化ゾーン。

消化中は、毎ゲーム周期短縮&ブーストポイント加算抽選が行われ、最終ゲームで周期短縮の倍化抽選が行われる。

カットイン別のパターン
カットイン 減算 BP
20G以上 10pt以上
100G以上 30pt以上

CZについて

アーシア救出
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる アーシア救出


■概要
通常時の周期カウンタ0で突入する、自力チャンスゾーン。
20ゲーム継続。

消化中は、全役で勝利抽選が行われる。
勝利時はボーナス当選濃厚。

突入時のボーナス期待度は約40%over。

エクストラバトル
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる エクストラバトル


■概要
通常時のレア小役成立時の一部で突入する、上位チャンスゾーン。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

消化中は、ボーナス・バージンロード・キングスガーデンのトリプル抽選が行われる。

突入時のAT期待度は約60%over。

ATについて

ブーストチャレンジ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ブーストチャレンジ


■概要
AT突入時に移行する、1G完結型の初期枚数決定チャレンジ。

突入までに保持していた「ブーストポイント」に応じて、ブーストチャレンジの期待度がアップする。
滞在中は、逆回転するごとに枚数が倍化していく。

サービスタイム
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる サービスタイム


■概要
ブーストチャレンジ後に突入するAT。
1Gあたりの純増は約3枚。

突入時は3種類の告知タイプから選択することが可能。

サービスタイム中の告知タイプ
タイプ 内容
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 内容
完全告知タイプ
レバーでリールが逆回転(フリーズ)すれば成功濃厚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる レバーでリールが逆回転(フリーズ)すれば成功濃厚
ボタン選択告知
ボタン選択でリールが逆回転すれば成功濃厚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ボタン選択でリールが逆回転すれば成功濃厚
ポイント告知
ポイントを貯め、パネルが全てめくれれば成功濃厚


消化中はブースト役で高確率抽選、レア小役で直撃抽選が行われる。
高確率滞在中は、残り枚数がストップ。

成功時はバージンロードへ移行する。

【高確状態】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【高確状態】

液晶左右部に「サービス増量中」の文字が表示されれば、高確率状態となる。
高確率滞在時は差枚数がHOLDされるため、ベルが成立した場合でも差枚数が減算されなくなる。

バージンロード
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる バージンロード


■概要
サービスタイム成功後に突入するAT。
1Gあたりの純増は約3枚。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

突入時はファーストナイトで初期枚数を決定する。
6G継続し、毎ゲーム成立役に応じて差枚数上乗せを獲得することができる。

1Gあたりの最大上乗せ差枚数は+300枚。

差枚数決定後、バージンロードへ移行する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ATについて

▼周期
通常時と同様、液晶左下部(赤枠)には周期が表示されている。
消化中は全役で周期短縮抽選が行われる。

周期カウンタ0到達で「愛の試練」突入。
1周期の平均は約30G。

▼愛ポイント
液晶右下部(黄枠)には愛ポイントが表示されている。
消化中はブースト役・レア小役で愛ポイント&特化抽選が行われる。

貯めたポイントは上乗せ特化ゾーンで使用。

▼チェスピース
液晶下部(水色枠)にはチェスピースが表示されている。
愛の試練成功ごとに1ピースずつ獲得していき、6ピース獲得で「キングスガーデン」突入となる。

【愛の試練】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【愛の試練】

周期カウンタ0で突入。
成功でハネムーンドライブ or キングスガーデン(チェスピース6個獲得時)突入となり、連続で失敗するほど成功率がアップする。

突入時の成功期待度は約35%。

【一誠乳魂】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【一誠乳魂】

突入時は愛ポイント獲得 or 周期大量短縮のチャンスとなる。

D×Dボーナスについて

D×Dボーナス
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる D×Dボーナス


■概要
主に、CZ成功後やAT中に突入する可能性のある疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5枚。

ベルナビ7回1セットとなっている、セット継続タイプ。
終了後は100%ATへ移行する。

AT中のボーナスは、毎ゲーム愛ポイント獲得抽選が行われる。
終了後は必ず「愛の試練」へ突入する。

特化ゾーンについて

ハネムーンドライブ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ハネムーンドライブ

■概要
愛の試練成功で突入する、上乗せ特化ゾーン。
5G継続。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

消化中は、貯めた愛ポイント×獲得した倍率で、差枚数上乗せが行われる。
倍率は成立役に応じて抽選が行われる。

キングスガーデン
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる キングスガーデン

■概要
愛の試練6回成功(チェスピース6個獲得)で突入する、上乗せ特化ゾーン。
愛の試練以外にも通常時のフリーズ演出や、エクストラバトル3勝などからも突入するパターンも存在する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

消化中は、成立役に応じて差枚数上乗せが行われる。

突入時の平均上乗せ枚数は約500枚。

二天龍バトル
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 二天龍バトル

■概要
ブーストチャレンジでの限界突破から突入する、ボーナス超高確率ゾーン。
100G+α継続。

消化中はボーナス確率が大幅にアップし、約1/18で当選する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

ボーナス中はバトル演出となり、誠一が勝ち続ける限り継続。
ボーナス終了後に二天龍バトルのゲーム数が上乗せされる場合もあり、ボーナスに当選するほど二天龍バトルをロング継続させることができるチャンス。

突入時の獲得期待枚数は、約1700枚。

情報

ハーレムアニメの金字塔「ハイスクールD×D」第2弾が、6.1号機で登場。

前作のアクセルATが超進化した「ブースターAT」が搭載。
初当たりは1/256(設定1)の軽さながら100%ATへ突入し、突入時は倍々システムが作動するため、一撃性を兼ね備えたゲーム性となっている。

また、AT終了後は超天国へ移行し50%でループする。

有効ラインは中段1ライン。
※本機は左リール1st停止推奨。

有効ライン
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 有効ライン