ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる
ハイスクールD×D
出玉率
97.6%~
107.4%
純増
約3枚 or 約5枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-01-24
メーカー
コナミアミューズメント
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SハイスクールD×D2GT
検定番号1S0348
純増約3枚 or 約5枚※疑似ボーナス
型式名SハイスクールD×D2GT
検定番号1S0348
導入開始日2022-01-24
メーカー
コナミアミューズメント🌐X
公式HPPV

ワンポイント

ゲームフロー

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ゲームフロー

AT確率

設定 初当たり確率
設定1 1/256.0
設定2 1/251.4
設定3 1/245.5
設定4 1/228.2
設定5 1/215.1
設定6 1/206.9

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約32.0G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 共通ベル スイカ
設定1 1/44.1 1/100.8
設定2 1/43.2 1/97.2
設定3 1/42.4 1/93.9
設定4 1/40.0 1/89.9
設定5 1/37.5 1/87.0
設定6 1/36.0 1/85.6

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
ブースト目 1/32.8
弱チェリー 1/79.9
チャンス目 1/164.7
強チェリー 1/512.0

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.6%
設定2 98.7%
設定3 100.1%
設定4 104.1%
設定5 107.1%
設定6 107.4%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 払い出し枚数
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 配当表
ボーナス
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ボーナス 1枚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 1枚 リプレイ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる リプレイ 9枚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 9枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数

リール配列

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる リール配列

演出

演出法則(共通)

【ブーステッド・ギアのアクション】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【ブーステッド・ギアのアクション】

ブーストポイント獲得時は、液晶右下部にあるブーステッド・ギアが作動する。
作動時のアクションや発光量に応じて、おおよその獲得量を判別することが出来る。

ブーステッド・ギアのアクション別の
ブーストポイント獲得量
アクション 獲得量
サイズ小・発光弱
サイズ小・発光中
サイズ中・発光弱
サイズ中・発光中
サイズ中・発光強

【待機時のギアの色】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【待機時のギアの色】

ブーストポイントの獲得累積値は、待機時のギアの色に応じておおよそ判別することが出来る。

待機時のギアの色別
ブーストポイント獲得累積値
獲得量
デフォルト

【下パネル】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【下パネル】

下パネルは点滅や消灯が発生する場合がある。
点滅は当該報酬の獲得値、消灯は当該ジャッジ演出の突破の示唆となる。

なお、エコモード時は無効となる点に注意。

下パネル演出発生時の示唆
状態 点滅 消灯
召喚・ブーストB 減算50G以上
アーシア救出 勝利濃厚
EXバトル 当該セット勝利濃厚
サービスタイム バージンロード当選濃厚
ファーストナイト 上乗せ100枚以上
愛の試練 勝利濃厚
ハネムーンドライブ 加速3倍以上
キングスガーデン 上乗せ200枚以上

【群演出】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【群演出】

「アーシア救出」と「愛の試練」でのみ出現する可能性のある演出。
出現した時点で勝利濃厚。

【ギアランプ演出】
特定のAT状態で発生するCU演出。
当該の恩恵に応じてパターンが変化する。

ギアランプ演出発生時の示唆
状態 ブーストランプが「ポポポポポ」と点滅 ブーストランプが無音で点滅
ファーストナイト 上乗せ200枚以上濃厚 上乗せ300枚以上
バージンロード 減算50以上 or ボーナス 減算100以上 or ボーナス
ハネムーンドライブ 加算3倍以上 加算4倍以上
キングスガーデン 上乗せ200枚以上
二天龍バトル(通常時) JAC濃厚

【押し順ナビ】
押し順ナビの種類に応じて、法則が存在する。

押し順ナビ出現時の法則
アーシア救出
ナビ 法則
!!! レア小役否定でボーナス濃厚
ボーナス(ATからの突入のみ)
ナビ 法則
白色6択 愛pt獲得
紫色6択 愛pt10以上獲得
サービスタイム
ナビ 法則
青色6択 HOLD中に出現した場合は本前兆濃厚
紫色6択 本前兆濃厚
!!! レア小役 or ブースト役(HOLD状態に突入)
CHANCE HOLD中に出現した場合は本前兆濃厚
ファーストナイト
ナビ 法則
紫色6択 50枚以上濃厚
青色6択 100枚以上濃厚(通常は白ナビが出現)
黄色6択 100枚以上濃厚(通常は白ナビが出現)
バージンロード
ナビ 法則
紫色6択 減算50G以上 or 愛5pt以上濃厚となるが、否定でボーナス本前兆濃厚
青色6択 基本はリプレイ成立となるが、チャンス目出現でボーナス前兆濃厚
その他 指示演出なしでのレア小役出現はボーナス前兆濃厚
愛の試練
ナビ 法則
白色6択 チャンス目で出現すれば勝利濃厚
紫色6択 勝利濃厚
ハネムーンドライブ
ナビ 法則
白色6択 チャンス目で出現すれば5倍濃厚
紫色6択 2倍以上濃厚
青色6択 5倍濃厚
黄色6択 5倍濃厚
キングスガーデン
ナビ 法則
白色6択 チャンス目で出現すれば300枚濃厚
紫色6択 100枚以上濃厚
青色6択 200枚以上濃厚
黄色6択 200枚以上濃厚
二天龍バトル(待機)
ナビ 法則
白色6択 チャンス目で出現すればJAC(白7)濃厚
紫色6択 JAC濃厚
青色6択 演出発生時に出現すればJAC濃厚
黄色6択 演出発生時に出現すればJAC濃厚
!!! JAC濃厚
CHANCE JAC(白7)濃厚
二天龍バトル(JAC中)
ナビ 法則
紫色6択 継続濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(通常時)

【Wナビの左右同色】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【Wナビの左右同色】

Wナビの左右同色(同シンボル)出現時は本前兆濃厚。
また、大量ナビ出現時も本前兆濃厚となる。

【秘めカットイン】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【秘めカットイン】

レバーON時に突然発生するカットイン演出。
金だった場合、エクストラバトル以上濃厚となる。

【セクシーカットイン】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【セクシーカットイン】

レバーでチャックが開いたあと出現するカットイン。
カットイン発生時にレア小役否定で本前兆濃厚となる。

なお、リアス・ギャスパーカットイン出現であれば、ブーストブレイク以上濃厚となる。

【会話演出】
会話の内容に応じて、特殊な状態を示唆する場合がある。

会話演出内容別の法則
当該周期が黄ブレイクチャンス以上の期待大
左セリフ 右セリフ
「でへへ、部長の最高♡(一誠)」 「私もいつか大きく…(小猫)」
「でへへ、部長の最高♡(一誠)」 「そ、そんなに見たいのなら、わ、私が…(アーシア)」
「でへへ、部長の最高♡(一誠)」 「うふふ、私じゃ駄目ですか?(朱乃)」 
「でへへ、部長の最高♡(一誠)」 「もう、しょうがない子ね(リアス)」
「ぐへへ。眼福、眼福♡(一誠)」 「私もいつか大きく…(小猫)」
「ぐへへ。眼福、眼福♡(一誠)」 「そ、そんなに見たいのなら、わ、私が…(アーシア)」
「ぐへへ。眼福、眼福♡(一誠)」 「うふふ、私じゃ駄目ですか?(朱乃)」 
「ぐへへ。眼福、眼福♡(一誠)」 「もう、しょうがない子ね(リアス)」
「調子いいかも?(一誠)」 「楽しみです(小猫)」
「調子いいかも?(一誠)」 「ど、ドキドキしますぅ(アーシア)」
「調子いいかも?(一誠)」 「興奮しますわ(朱乃)」
「調子いいかも?(一誠)」 「ドキドキするわ(リアス)」
「…調子、良さそうです。(小猫)」 「あとちょっと…(一誠)」
「…調子、良さそうです。(小猫)」 「いっくぜー!(一誠)」
「ちょ、調子がいいみたいですぅ(アーシア)」 「あとちょっと…(一誠)」
「ちょ、調子がいいみたいですぅ(アーシア)」 「いっくぜー!(一誠)」
「調子いいようですわね(朱乃)」 「あとちょっと…(一誠)」
「調子いいようですわね(朱乃)」 「いっくぜー!(一誠)」
「調子いいようね(リアス)」 「あとちょっと…(一誠)」
「調子いいようね(リアス)」 「いっくぜー!(一誠)」
「俺は脳内で服を消し飛ばすイメージを延々と、そう延々と妄想し続けたんだ(一誠)」 「そうだね、イッセーくん。僕も協力するよ(木場)」
当該周期が緑ブレイクチャンス以上の期待大
左セリフ 右セリフ
「あ~、どうせ死ぬなら美少女の胸の中で死にたい(一誠)」 「は、恥ずかしいです(小猫)」
「あ~、どうせ死ぬなら美少女の胸の中で死にたい(一誠)」 「この姿には殿方を癒す効果があるとか…(アーシア)」
「あ~、どうせ死ぬなら美少女の胸の中で死にたい(一誠)」 「朱乃、ただいまあなたの元へ到着しましたぁ(朱乃)」 
「あ~、どうせ死ぬなら美少女の胸の中で死にたい(一誠)」 「私があなたを男にしてあ・げ・る(リアス)」
「高確率です。(小猫)」 「ワクワクするぜ!(一誠)」
「こ、高確率ですぅ(アーシア)」 「ワクワクするぜ!(一誠)」
「高確率ですわ(朱乃)」 「ワクワクするぜ!(一誠)」
「高確率よ(リアス)」 「ワクワクするぜ!(一誠)」
「俺は脳内で服を消し飛ばすイメージを延々と、そう延々と妄想し続けたんだ(一誠)」 「イッセー先輩の煩悩って勇気に溢れていますね(ギャスパー)」
当該周期がエクストラ高確周期以上の期待大
左セリフ 右セリフ
「て、手が勝手に~。や、止めるんだ俺の右手~(一誠)」 「エッチなのは許しません!(小猫)」
「て、手が勝手に~。や、止めるんだ俺の右手~(一誠)」 「で、でも、やっぱりまだ心の準備が…(アーシア)」
「て、手が勝手に~。や、止めるんだ俺の右手~(一誠)」 「ああぁ~ん、はしたないですわ~(朱乃)」 
「て、手が勝手に~。や、止めるんだ俺の右手~(一誠)」 「見たいなら見てもいいわ(リアス)」
「妄想こそ力、妄想こそ正義だぁ~(一誠)」 「あくまで、このライザーフェニックスにたてつく気か(ライザー)」
当該周期が天井かも!?
左セリフ 右セリフ
「小猫ちゃんってホント、マスコットのようにかわいいなぁ(一誠)」 「…ニ、ニャン、ニャン(小猫)」
「アーシアって、ホントにいい子なんだよな(一誠)」 「イッセーさん、大好きですぅ~(アーシア)」
「朱乃さんは優しいんだけど、戦闘になると厳しいんだぜ(一誠)」 「ねぇ、これから二人のときは朱乃って呼んでくれる?(朱乃)」 
「やっぱ、リアス部長は最高だぜ(一誠)」 「自信が欲しいのね。私が貴方に自信をあげる(リアス)」
「はむ、はむ。モグ、モグ(小猫)」 「これを食べればすぐに元気に…(小猫)」
「ハーレムって何ですか?(アーシア)」 「私、お役に立ててますか?(アーシア)」
「ウブな反応。食べちゃいたいくらいですわぁ~(朱乃)」 「もう御終いなの?残念ですわねぇ(朱乃)」
「ねぇ、オイル塗ってくれないかしら?(リアス)」 「ちょ、そこは…(リアス)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「余裕です(小猫)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「凄いです(小猫)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「し、幸せですぅ~(アーシア)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「す、凄いですぅ~(アーシア)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「余裕ですわ(朱乃)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「凄いですわ(朱乃)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「余裕ね(リアス)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「凄いわ(リアス)」
「アーシアを助けにいくわよ(リアス)」 「俺を信じてくれ(一誠)」
「アーシアを助けにいくわよ(リアス)」 「勝とうぜ、絶対(一誠)」
「アーシアを助けにいくわよ(リアス)」 「私を信じてください(小猫)」
「アーシアを助けにいくわよ(リアス)」 「私を信じてください(朱乃)」
当該周期が天井周期の期待大
左セリフ 右セリフ
「はむ、はむ。モグ、モグ(小猫)」 「お菓子、たくさん、嬉しい(小猫)」
「ハーレムって何ですか?(アーシア)」 「日本には、は、裸のお付き合いというのがあると聞きました(アーシア)」
「ウブな反応。食べちゃいたいくらいですわぁ~(朱乃)」 「私、決めました。3番目で構わないですわ(朱乃)」
「ねぇ、オイル塗ってくれないかしら?(リアス)」 「ああぁ~ん、あなたって凄いわぁ~(リアス)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「最高です(小猫)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「さ、最高ですぅ~(アーシア)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「サ・イ・コ・ウですわ(朱乃)」
「特訓の成果を見せてやる(一誠)」 「サ・イ・コ・ウよ(リアス)」
「アーシアを助けにいくわよ(リアス)」 「向かうところ敵なしだ(一誠)」
当該周期がフリーズ高確周期の期待大
左セリフ 右セリフ
「バカな、欲望の権化とまで言われた俺が妄想できないなんて…(一誠)」 「ふふ、面白い。面白いぞ(コカビエル)」
「妄想こそ力、妄想こそ正義だぁ~(一誠)」 「ふふ、面白い。面白いぞ(コカビエル)」
フリーズ前兆の期待大
左セリフ 右セリフ
「我が名はコカビエル。堕天使の幹部だ。(コカビエル)」
「ずっと、御側にいてもいいですか?(アーシア)」
召喚・ブーストブレイク前兆の期待大
左セリフ 右セリフ
「あれっ?この感じは?(一誠)」 「チャンスです(小猫)」
「あれっ?この感じは?(一誠)」 「ちゃ、チャンスですぅ(アーシア)」
「あれっ?この感じは?(一誠)」 「チャンス、ですわ(朱乃)」
「あれっ?この感じは?(一誠)」 「チャンスよ(リアス)」
「っん?。この気配・・(小猫)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「チャンス?(小猫)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「アツい?(小猫)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「えっ?何でしょう、この感じは?(アーシア)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「ちゃ、チャンスかもですぅ(アーシア)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「あ、アツいかもですぅ(アーシア)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「あらっ?この気配は?(朱乃)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「チャンスかしら?(朱乃)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「アツくないかしら?(朱乃)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「何?、この気配?(リアス)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「チャンスなの?(リアス)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「ちょっとアツくない?(リアス)」 「チャンスだぁ(一誠)」
「今は調子がいいみたいだ(一誠)」
レア役否定で召喚・ブーストブレイク前兆の期待大
左セリフ 右セリフ
「いつでも相手になってやる(一誠)」 「打撃は中心線を狙って、的確に抉りこむように打つんです(小猫)」
「いつでも相手になってやる(一誠)」 「イッセーさんが、負けるはずありません(アーシア)」
「いつでも相手になってやる(一誠)」 「全身全霊をかけてお相手いたしますわ(朱乃)」
「いつでも相手になってやる(一誠)」 「敵本陣を叩くわよ(リアス)」
レア役否定でブーストブレイク前兆の期待大
左セリフ 右セリフ
「部長が見てんだ、負けられっかよ(一誠)」 「仲間の為に、戦います(小猫)」
「部長が見てんだ、負けられっかよ(一誠)」  「イッセーさんが、負けるはずありません(アーシア)」
「部長が見てんだ、負けられっかよ(一誠)」  「まだまだ、イケますよねぇ~(朱乃)」
「部長が見てんだ、負けられっかよ(一誠)」  「冷静になりなさい、チャンスは必ず来るわ(リアス)」
ブーストブレイク前兆の期待大
左セリフ 右セリフ
「はわゎ、ちょ調子がいいみたいです。(ギャスパー)」
エクストラバトル前兆の期待大
左セリフ 右セリフ
「あれっ?この感じは?(一誠)」 「激アツです!(小猫)」
「あれっ?この感じは?(一誠)」 「げ、激アツですぅ(アーシア)」
「あれっ?この感じは?(一誠)」 「ゲ・キ・ア・ツ・ですわ(朱乃)」
「あれっ?この感じは?(一誠)」 「ゲ・キ・ア・ツ・よ(リアス)」
「っん?。この気配・・(小猫)」 「激アツだぁ(一誠)」
「チャンス?(小猫)」 「激アツだぁ(一誠)」
「アツい?(小猫)」 「激アツだぁ(一誠)」
「えっ?何でしょう、この感じは?(アーシア)」 「激アツだぁ(一誠)」
「ちゃ、チャンスかもですぅ(アーシア)」 「激アツだぁ(一誠)」
「あ、アツいかもですぅ(アーシア)」 「激アツだぁ(一誠)」
「あらっ?この気配は?(朱乃)」 「激アツだぁ(一誠)」
「チャンスかしら?(朱乃)」 「激アツだぁ(一誠)」
「アツくないかしら?(朱乃)」 「激アツだぁ(一誠)」
「何?、この気配?(リアス)」 「激アツだぁ(一誠)」
「チャンスなの?(リアス)」 「激アツだぁ(一誠)」
「ちょっとアツくない?(リアス)」 「激アツだぁ(一誠)」
「楽しみにしてるよ、愛しのリアス(ライザー)」

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(CZ中)

【アーシア救出の滞在ステージ】
アーシア救出のステージに応じて、天井周期の期待度が変化する。
アーシア救出の滞在ステージ
ステージ 天井期待度
深夜の森 約2%
教会前 約10%
教会地下 約45%

【アーシア救出中のランクアップ】
カードのランクが一度の契機で2段階以上アップした場合、その時点でボーナス濃厚となる。

カードランク別の対応キャラ
カードランク キャラ
ランク1(青) ミッテルト
ランク2(黄) フリード
ランク3(緑) レイナーレ
ランク4(赤) はぐれ悪魔
ランク5(虹) ボーナス

また、ランクアップ時の音声がヒロイン(女性)ならチャンス。

ランクアップ時の音声キャラ
音声キャラ 期待度
一誠 基本パターン
小猫
アーシア
朱乃
リアス ボーナス濃厚

【アーシア救出中のカード法則】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【アーシア救出中のカード法則】

ジャッジ時に選択されるカードには法則が存在する。

カード法則
・ミッテルト(昇格なし)はCHANCE
・3つ同じカードでジャッジ突入は勝利濃厚
・BONUSカードは出現時点で勝利濃厚

また、選択されたカードの種類に応じて、信頼度が変化する。

選択されたカード別の期待度
カード 期待度
ミッテルト(青) 60%
フリード(黄) 5%
レイナーレ(緑) 30%
はぐれ悪魔 60%
BONUS 勝利濃厚

※カード選択時点のCZ成功期待度となり、以後も勝利抽選は行われる。

【アーシア救出の連続演出法則】

アーシア救出の連続演出法則
・タイトル赤は期待度70%(ミッテルトは勝利濃厚)
・デカボタンは勝利濃厚
・赤文字の期待度は50%、金文字は勝利濃厚

【エクストラバトルの連続演出法則】

エクストラバトルの連続演出法則
・1SET目、2SET目のジャッジで連続回数が21回を超えたら勝利濃厚
・赤文字の期待度は50%、金文字は勝利濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(ブーストチャレンジ中)

【レバーを叩け!音声】
ブーストチャレンジ中は、成功後の「レバーを叩け!」音声がヒロイン(女性)の声に変化すれば、ブースト継続濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(サービスタイム中)

【レバー予告音】
サービスタイム中は、高確率中のみ特定役成立のレバーで予告音が発生する。
なお、高確率中のリプレイ成立時は、バージンロード当選率25%となる。
サービスタイム高確中のレバー予告音
予告音 内容
ポポポ… レア小役・リプレイ対応
ポポポ…ピュイッ 弱チェリー否定で本前兆濃厚

※予告音なしでリプレイが成立した場合、本前兆濃厚。

【ナビ発生時の音声】
サービスタイム中のナビ発生時の音声は、前兆中にヒロインの音声に変化する場合がある。
音声パターンに応じて、バージンロード前兆期待度の示唆が行われる。

ナビ発生時のヒロイン音声別の
前兆期待度
小猫
音声 期待度
怪しいです
チャンス?
アツい?
あとちょっとです。
準備できましたか?
楽しみです。
行きます!
来ました。
やりましたね。おめでとうございます。 本前兆濃厚
アーシア
音声 期待度
な、なにか変ですぅ。
ちゃ、チャンスかもですぅ。
あ、アツいかもですぅ。
も、もう少しですぅ~。
じゅ、準備できましたかぁ?
ど、ドキドキしますぅ。
い、行っきま~す!!
き、来ましたぁ~。
お、おめでとうございますぅ。 本前兆濃厚
朱乃
音声 期待度
怪しいですわ
チャンスかしら?
アツくないかしら?
あと少しですわ。
準備はいい?
興奮しますわ。
行きますわ~!!
来ましたわぁ~。
よくできました 本前兆濃厚
リアス
音声 期待度
怪しいわね。
チャンスなの?
ちょっとアツくない?
もう少しよ。
準備できまして?
ドキドキするわ。
行くわよ!!
来たわね。
よくやったわ。 本前兆濃厚

【ポイント告知】
ボタン連打回数は25個以上のストックで、バージンロード当選濃厚。

【チャンス告知&ポイント告知のキャラ矛盾パターン】
同一のサービスタイム内のジャッジ演出で、同じキャラが2度連続で出現すれば激アツ。
また、レア小役後などの前兆煽り中に発生した演出・ナビ音声のキャラと違うキャラがジャッジ演出に出現すれば激アツとなる。

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(バージンロード中)

【ファーストナイト中の出現キャラ】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【ファーストナイト中の出現キャラ】

ファーストナイト中の出現キャラに応じて、報酬が変化する。

ファーストナイト中の出現キャラ
キャラ 報酬
小猫 レア小役(ブースト除く)と一緒に出現した場合、300枚濃厚。
アーシア 上乗せ20枚以上濃厚。
レア小役(ブースト除く)と一緒に出現した場合、200枚以上濃厚。
朱乃 上乗せ50枚以上濃厚
リアス 上乗せ100枚以上濃厚
全員 上乗せ200枚以上濃厚

【愛の試練中のチャンスアップパターン】
愛の試練中のチャンスアップパターンは以下の通り。

愛の試練中のチャンスアップパターン別
成功期待度
パターン 成功期待度
導入赤タイトル 75%
導入虹タイトル 勝利濃厚
キャラエピソード赤タイトル 75%
キャラエピソード虹タイトル 勝利濃厚
最終ジャッジCボタン 70%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(特化ゾーン中)

【キングスガーデン】
レバー時の一誠のセリフに応じて、報酬の示唆が行われる。
キングスガーデン中の
レバー時の一誠セリフ別の報酬
セリフ 上乗せ枚数
いっくぜー! デフォルト
よっしゃー! 100枚以上濃厚
キタキタキター! 300枚濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了画面のセリフについて

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ボーナス終了画面のセリフについて

ボーナス終了画面でCHANCEボタンを押下すると、セリフが発生する。
セリフパターンに応じて、設定示唆が行われる。

なお、セリフはリザルト画面のキャラに対応したセリフが発生する。

ボーナス終了画面のセリフパターン
セリフ 示唆内容
パターン1 基本パターン
パターン2 高設定示唆
パターン3 設定2以上濃厚

キャラ別のセリフ内容
小猫
パターン セリフ
パターン1 頑張ってください、先輩
パターン2 もっといっぱい欲しいです
パターン3 新人さんにしてはいい成績です
アーシア
パターン セリフ
パターン1 一緒に頑張りましょう
パターン2 一誠さん、応援してます
パターン3 主も見守ってくださるはずです
朱乃
パターン セリフ
パターン1 頑張ってね、一誠くん
パターン2 もっと楽しみましょう
パターン3 さぁ、新人さんの歓迎会を始めますわよ
リアス
パターン セリフ
パターン1 頑張るのよ、一誠
パターン2 あなたの本気が知りたいわ
パターン3 グレモリー眷属の力、見せておあげなさい

ボーナス終了画面のセリフパターン振り分け
設定 パターン1 パターン2
設定1 87.5% 12.5%
設定2 79.7% 14.1%
設定3 78.1% 15.6%
設定4 76.6% 17.2%
設定5 75.0% 18.8%
設定6 73.4% 20.3%
設定 パターン3
設定1
設定2 6.3%
設定3 6.3%
設定4 6.3%
設定5 6.3%
設定6 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

サービスタイム・バージンロードの終了画面について

サービスタイム・バージンロードの終了画面は複数存在。
終了画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、パターンの出現割合は、リザルト表示時の総獲得数が299枚以下・300枚以上で変化する。

サービスタイム・バージンロードの終了画面
画面 示唆内容
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 示唆内容
デフォルト
基本パターン
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 基本パターン
アーシアと小猫
奇数設定示唆
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 奇数設定示唆
リアスと朱乃
偶数設定示唆
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 偶数設定示唆
ヒロイン集合
299枚以下:高設定示唆
300枚以上:高設定示唆(設定4・5・6の出現比率アップ)
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 300枚以上:高設定示唆(設定4・5・6の出現比率アップ)
グレモリー眷族男子チーム
299枚以下:高設定示唆
300枚以上:設定2以上濃厚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 300枚以上:設定2以上濃厚
ポールダンス
299枚以下:設定3以上濃厚
300枚以上:設定6濃厚

サービスタイム・バージンロードの
終了画面振り分け
枚数299枚以下
設定 デフォルト アーシアと小猫
設定1 59.5% 15.0%
設定2 56.2% 10.0%
設定3 49.6% 19.0%
設定4 48.1% 11.0%
設定5 48.3% 18.3%
設定6 48.5% 10.0%
設定 リアスと朱乃 ヒロイン集合
設定1 12.0% 7.0%
設定2 18.0% 9.0%
設定3 11.0% 10.0%
設定4 19.0% 11.0%
設定5 10.0% 12.0%
設定6 16.5% 13.0%
設定 グレモリー眷族男子チーム ポールダンス
設定1 6.5%
設定2 6.8%
設定3 7.1% 3.3%
設定4 7.4% 3.5%
設定5 7.7% 3.8%
設定6 8.0% 4.0%
枚数300枚以上
設定 デフォルト アーシアと小猫
設定1 72.0% 20.0%
設定2 64.5% 4.0%
設定3 63.5% 20.0%
設定4 55.0% 4.0%
設定5 54.5% 19.0%
設定6 50.0% 8.0%
設定 リアスと朱乃 ヒロイン集合
設定1 4.0% 4.0%
設定2 20.0% 4.5%
設定3 4.0% 5.0%
設定4 20.0% 13.0%
設定5 4.0% 14.0%
設定6 14.0% 15.0%
設定 グレモリー眷族男子チーム ポールダンス
設定1
設定2 7.0%
設定3 7.5%
設定4 8.0%
設定5 8.5%
設定6 9.0% 4.0%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にATで出玉を増やすタイプ。

通常時は、レーティング周期システム搭載。
自力で短縮したポイントが多いほど次回の周期がチャンスとなる。

2種類のCZ「アーシア救出」「エクストラバトル」搭載。

ボーナス終了後は必ずAT「サービスタイム」へ突入。
BOOSTチャレンジで初期枚数を決定し、バージンロードを目指していく。

AT「バージンロード」中は周期でCZ抽選、愛ポイントで上乗せ抽選が行われる。

2大特化AT「二天龍バトル」「キングスガーデン」搭載。

通常時のゲーム性

主に周期抽選からCZ「アーシア救出」を経由し、ATを目指すゲーム性。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 通常時のゲーム性

液晶左下部(赤枠)には周期が表示されている。
レア小役成立で、周期短縮&特化抽選が行われる。

1周期の平均は約64G。

なお、周期カウンタのアイコン色に応じて、天井周期期待度が変化する。

周期カウンタのアイコン別
天井周期期待度
アイコン色 期待度
白(デフォルト) 約5%
約25%
約45%

周期アイコン変化時の天国モード示唆
・2周期目に移行した際、赤を除く全ての周期アイコンが緑に変化すると、天国モード示唆。
3周期目までの周期天井が濃厚となる。
・3周期目に移行した際、全ての周期アイコンが赤に変化すると、天国モード示唆。
3周期目までの周期天井が濃厚となる。

液晶右下部(黄枠)にはブーストポイントが表示されている。
ブーストポイントを貯めるほど、ATの初期枚数抽選が優遇される。

ブースト役やレア小役成立で、ブーストポイント&特化抽選が行われる。

ブーストポイント(色)別の
ブーストチャレンジ成功期待度
ブーストポイント 期待度

【モードについて】
通常時は、「通常」「チャンス」「天国」の3種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、周期天井が変化する。

通常時のモード
モード 内容
通常 最大10周期で天井
チャンス 最大7周期で天井
天国 70%で2周期天井を選択、最大3周期で天井

【周期ステージについて】
滞在している周期ステージに応じて、当該周期の抽選に影響する。
ステージ移行は前回周期の内容を参照して行われ、周期評価が高いほど次周期のステージが優遇される。

周期ステージ
ステージ 内容
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 内容
ブレイクチャンス(青)
基本ステージ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 基本ステージ
ブレイクチャンス(黄)
周期ポイント短縮期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 周期ポイント短縮期待度アップ
ブレイクチャンス(緑)
周期ポイント&ブーストポイント獲得期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 周期ポイント&ブーストポイント獲得期待度アップ
エクストラ高確
上位CZ(エクストラバトル)突入期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 上位CZ(エクストラバトル)突入期待度アップ
フリーズ高確
フリーズ or ボーナス当選濃厚

【召喚ブレイク】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【召喚ブレイク】

10G継続の周期短縮特化ゾーン。

消化中は、毎ゲーム周期短縮抽選が行われ、最終ゲームで周期短縮の倍化抽選が行われる。

出現キャラ別の短縮ゲーム数の示唆
キャラ 減算G数
小猫 10G以上
祐斗 20G以上
朱乃 50G以上
リアス 100G以上

【ブーストブレイク】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【ブーストブレイク】

10G継続の周期&ブーストポイント特化ゾーン。

消化中は、毎ゲーム周期短縮&ブーストポイント加算抽選が行われ、最終ゲームで周期短縮の倍化抽選が行われる。

カットイン別のパターン
カットイン 減算 BP
20G以上 10pt以上
100G以上 30pt以上

CZについて

アーシア救出
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる アーシア救出


■概要
通常時の周期カウンタ0で突入する、自力チャンスゾーン。
20ゲーム継続。

消化中は、全役で勝利抽選が行われる。
勝利時はボーナス当選濃厚。

突入時のボーナス期待度は約40%over。

エクストラバトル
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる エクストラバトル


■概要
通常時のレア小役成立時の一部で突入する、上位チャンスゾーン。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

消化中は、ボーナス・バージンロード・キングスガーデンのトリプル抽選が行われる。

突入時のAT期待度は約60%over。

ATについて

ブーストチャレンジ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ブーストチャレンジ


■概要
AT突入時に移行する、1G完結型の初期枚数決定チャレンジ。

突入までに保持していた「ブーストポイント」に応じて、ブーストチャレンジの期待度がアップする。
滞在中は、逆回転するごとに枚数が倍化していく。

サービスタイム
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる サービスタイム


■概要
ブーストチャレンジ後に突入するAT。
1Gあたりの純増は約3枚。

突入時は3種類の告知タイプから選択することが可能。

サービスタイム中の告知タイプ
タイプ 内容
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 内容
完全告知タイプ
レバーでリールが逆回転(フリーズ)すれば成功濃厚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる レバーでリールが逆回転(フリーズ)すれば成功濃厚
ボタン選択告知
ボタン選択でリールが逆回転すれば成功濃厚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ボタン選択でリールが逆回転すれば成功濃厚
ポイント告知
ポイントを貯め、パネルが全てめくれれば成功濃厚


消化中はブースト役で高確率抽選、レア小役で直撃抽選が行われる。
高確率滞在中は、残り枚数がストップ。

成功時はバージンロードへ移行する。

【高確状態】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【高確状態】

液晶左右部に「サービス増量中」の文字が表示されれば、高確率状態となる。
高確率滞在時は差枚数がHOLDされるため、ベルが成立した場合でも差枚数が減算されなくなる。

バージンロード
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる バージンロード


■概要
サービスタイム成功後に突入するAT。
1Gあたりの純増は約3枚。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

突入時はファーストナイトで初期枚数を決定する。
6G継続し、毎ゲーム成立役に応じて差枚数上乗せを獲得することができる。

1Gあたりの最大上乗せ差枚数は+300枚。

差枚数決定後、バージンロードへ移行する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ATについて

▼周期
通常時と同様、液晶左下部(赤枠)には周期が表示されている。
消化中は全役で周期短縮抽選が行われる。

周期カウンタ0到達で「愛の試練」突入。
1周期の平均は約30G。

▼愛ポイント
液晶右下部(黄枠)には愛ポイントが表示されている。
消化中はブースト役・レア小役で愛ポイント&特化抽選が行われる。

貯めたポイントは上乗せ特化ゾーンで使用。

▼チェスピース
液晶下部(水色枠)にはチェスピースが表示されている。
愛の試練成功ごとに1ピースずつ獲得していき、6ピース獲得で「キングスガーデン」突入となる。

【愛の試練】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【愛の試練】

周期カウンタ0で突入。
成功でハネムーンドライブ or キングスガーデン(チェスピース6個獲得時)突入となり、連続で失敗するほど成功率がアップする。

突入時の成功期待度は約35%。

【一誠乳魂】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【一誠乳魂】

突入時は愛ポイント獲得 or 周期大量短縮のチャンスとなる。

D×Dボーナスについて

D×Dボーナス
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる D×Dボーナス


■概要
主に、CZ成功後やAT中に突入する可能性のある疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5枚。

ベルナビ7回1セットとなっている、セット継続タイプ。
終了後は100%ATへ移行する。

AT中のボーナスは、毎ゲーム愛ポイント獲得抽選が行われる。
終了後は必ず「愛の試練」へ突入する。

特化ゾーンについて

ハネムーンドライブ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ハネムーンドライブ

■概要
愛の試練成功で突入する、上乗せ特化ゾーン。
5G継続。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

消化中は、貯めた愛ポイント×獲得した倍率で、差枚数上乗せが行われる。
倍率は成立役に応じて抽選が行われる。

キングスガーデン
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる キングスガーデン

■概要
愛の試練6回成功(チェスピース6個獲得)で突入する、上乗せ特化ゾーン。
愛の試練以外にも通常時のフリーズ演出や、エクストラバトル3勝などからも突入するパターンも存在する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

消化中は、成立役に応じて差枚数上乗せが行われる。

突入時の平均上乗せ枚数は約500枚。

二天龍バトル
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 二天龍バトル

■概要
ブーストチャレンジでの限界突破から突入する、ボーナス超高確率ゾーン。
100G+α継続。

消化中はボーナス確率が大幅にアップし、約1/18で当選する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

ボーナス中はバトル演出となり、誠一が勝ち続ける限り継続。
ボーナス終了後に二天龍バトルのゲーム数が上乗せされる場合もあり、ボーナスに当選するほど二天龍バトルをロング継続させることができるチャンス。

突入時の獲得期待枚数は、約1700枚。

情報

ハーレムアニメの金字塔「ハイスクールD×D」第2弾が、6.1号機で登場。

前作のアクセルATが超進化した「ブースターAT」が搭載。
初当たりは1/256(設定1)の軽さながら100%ATへ突入し、突入時は倍々システムが作動するため、一撃性を兼ね備えたゲーム性となっている。

また、AT終了後は超天国へ移行し50%でループする。

有効ラインは中段1ライン。
※本機は左リール1st停止推奨。

有効ライン
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 有効ライン

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 左リール枠上~上段にBARを狙う
ポイント
・リール停止時は左リールからの順押し・ハサミ押しで消化する。

▼左リール下段にチェリー停止時

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール中段ベル停止 or 2連チェリー=弱チェリー
※右リール中段ベル非停止 or 3連チェリー=強チェリー

【弱チェリー 】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【弱チェリー 】
【強チェリー 】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【強チェリー 】

▼左リール上段にスイカ停止時

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ちでOK。
(中リールはBARを目安に。)
※スイカハズレ=強チャンス目

【スイカ 】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【スイカ 】
【強チャンス目】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【強チャンス目】

▼上記以外の停止型

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ▼上記以外の停止型

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or ブースト役 or チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※ベル小V停止=ブースト役
※中段[リプレイ・リプレイ・チェリー]停止=チャンス目

【ブースト役 】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【ブースト役 】
【チャンス目 】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【チャンス目 】

※順押し・ハサミ押しのみ有効。

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

滞在しているモードに応じて、周期天井が変化する。

天国モード滞在時は3周期となる上、約50%で同モードをループするため、天国モード突入を確認できた場合は注意が必要。

モード別の天井周期
モード 天井周期数
通常 10周期
チャンス 7周期
天国 3周期

※HAZUSE調べによるものです。

天井・設定変更

【天井】
天井は2種類存在。

▼ゲーム数天井
通常時を最大666G+α消化で天井到達。
666G以降のCZは必ず成功濃厚となる。

「+α」はCZ獲得・消化にかかるゲーム数となる。

▼周期天井
内部モードに応じて、周期天井が変化する。
天井周期でのCZ「アーシア救出」は必ず成功するため、D×Dボーナス当選濃厚となる。

モード別の天井周期
モード 天井周期数
通常 10周期
チャンス 7周期
天国 3周期

【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。

設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ

【有利区間ランプ】
有利区間ランプの点灯・消灯タイミングは以下の通り。

点灯・消灯タイミング
ランプ タイミング
点灯 ・D×Dボーナス突入時
・AT突入時
消灯 ・設定変更時
・AT突入終了時

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼AT確率に設定差あり

設定 初当たり確率
設定1 1/256.0
設定2 1/251.4
設定3 1/245.5
設定4 1/228.2
設定5 1/215.1
設定6 1/206.9

▼通常時の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 共通ベル スイカ
設定1 1/44.1 1/100.8
設定2 1/43.2 1/97.2
設定3 1/42.4 1/93.9
設定4 1/40.0 1/89.9
設定5 1/37.5 1/87.0
設定6 1/36.0 1/85.6

▼初期ブーストポイントに設定差あり
通常時は設定に応じて、初期ブーストポイントの振り分けが行われる。

有利区間開始後、最初にブーストポイントを獲得したタイミングで、液晶右下部のランプが反応するため要確認。
(獲得するまでは内部的にポイントを持っていても光らないため注意。)

初期ブーストポイント振り分け
設定 無色
設定1 82.0% 14.5%
設定2 80.1% 14.8%
設定3 77.7% 17.2%
設定4 74.6% 18.8%
設定5 69.9% 21.9%
設定6 65.6% 25.0%
設定
設定1 3.1%
設定2 1.6% 3.1%
設定3 1.6% 3.1%
設定4 2.7% 3.1%
設定5 2.7% 4.7%
設定6 3.9% 4.7%
設定
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.4% 0.4%
設定5 0.4% 0.4%
設定6 0.4% 0.4%

▼ボーナス終了画面のセリフに示唆要素あり
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ▼ボーナス終了画面のセリフに示唆要素あり

ボーナス終了画面でCHANCEボタンを押下すると、セリフが発生する。
セリフパターンに応じて、設定示唆が行われる。

なお、セリフはリザルト画面のキャラに対応したセリフが発生する。

ボーナス終了画面のセリフパターン
セリフ 示唆内容
パターン1 基本パターン
パターン2 高設定示唆
パターン3 設定2以上濃厚

キャラ別のセリフ内容
小猫
パターン セリフ
パターン1 頑張ってください、先輩
パターン2 もっといっぱい欲しいです
パターン3 新人さんにしてはいい成績です
アーシア
パターン セリフ
パターン1 一緒に頑張りましょう
パターン2 一誠さん、応援してます
パターン3 主も見守ってくださるはずです
朱乃
パターン セリフ
パターン1 頑張ってね、一誠くん
パターン2 もっと楽しみましょう
パターン3 さぁ、新人さんの歓迎会を始めますわよ
リアス
パターン セリフ
パターン1 頑張るのよ、一誠
パターン2 あなたの本気が知りたいわ
パターン3 グレモリー眷属の力、見せておあげなさい

ボーナス終了画面のセリフパターン振り分け
設定 パターン1 パターン2
設定1 87.5% 12.5%
設定2 79.7% 14.1%
設定3 78.1% 15.6%
設定4 76.6% 17.2%
設定5 75.0% 18.8%
設定6 73.4% 20.3%
設定 パターン3
設定1
設定2 6.3%
設定3 6.3%
設定4 6.3%
設定5 6.3%
設定6 6.3%

▼サービスタイム・バージンロード終了画面に示唆要素あり
サービスタイム・バージンロードの終了画面は複数存在。
終了画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、パターンの出現割合は、リザルト表示時の総獲得数が299枚以下・300枚以上で変化する。

サービスタイム・バージンロードの終了画面
画面 示唆内容
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 示唆内容
デフォルト
基本パターン
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 基本パターン
アーシアと小猫
奇数設定示唆
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 奇数設定示唆
リアスと朱乃
偶数設定示唆
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 偶数設定示唆
ヒロイン集合
299枚以下:高設定示唆
300枚以上:高設定示唆(設定4・5・6の出現比率アップ)
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 300枚以上:高設定示唆(設定4・5・6の出現比率アップ)
グレモリー眷族男子チーム
299枚以下:高設定示唆
300枚以上:設定2以上濃厚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 300枚以上:設定2以上濃厚
ポールダンス
299枚以下:設定3以上濃厚
300枚以上:設定6濃厚

サービスタイム・バージンロードの
終了画面振り分け
枚数299枚以下
設定 デフォルト アーシアと小猫
設定1 59.5% 15.0%
設定2 56.2% 10.0%
設定3 49.6% 19.0%
設定4 48.1% 11.0%
設定5 48.3% 18.3%
設定6 48.5% 10.0%
設定 リアスと朱乃 ヒロイン集合
設定1 12.0% 7.0%
設定2 18.0% 9.0%
設定3 11.0% 10.0%
設定4 19.0% 11.0%
設定5 10.0% 12.0%
設定6 16.5% 13.0%
設定 グレモリー眷族男子チーム ポールダンス
設定1 6.5%
設定2 6.8%
設定3 7.1% 3.3%
設定4 7.4% 3.5%
設定5 7.7% 3.8%
設定6 8.0% 4.0%
枚数300枚以上
設定 デフォルト アーシアと小猫
設定1 72.0% 20.0%
設定2 64.5% 4.0%
設定3 63.5% 20.0%
設定4 55.0% 4.0%
設定5 54.5% 19.0%
設定6 50.0% 8.0%
設定 リアスと朱乃 ヒロイン集合
設定1 4.0% 4.0%
設定2 20.0% 4.5%
設定3 4.0% 5.0%
設定4 20.0% 13.0%
設定5 4.0% 14.0%
設定6 14.0% 15.0%
設定 グレモリー眷族男子チーム ポールダンス
設定1
設定2 7.0%
設定3 7.5%
設定4 8.0%
設定5 8.5%
設定6 9.0% 4.0%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

主に周期抽選からCZ「アーシア救出」を経由し、ATを目指すゲーム性。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 通常時のゲーム性

液晶左下部(赤枠)には周期が表示されている。
レア小役成立で、周期短縮&特化抽選が行われる。

1周期の平均は約64G。

なお、周期カウンタのアイコン色に応じて、天井周期期待度が変化する。

周期カウンタのアイコン別
天井周期期待度
アイコン色 期待度
白(デフォルト) 約5%
約25%
約45%

周期アイコン変化時の天国モード示唆
・2周期目に移行した際、赤を除く全ての周期アイコンが緑に変化すると、天国モード示唆。
3周期目までの周期天井が濃厚となる。
・3周期目に移行した際、全ての周期アイコンが赤に変化すると、天国モード示唆。
3周期目までの周期天井が濃厚となる。

液晶右下部(黄枠)にはブーストポイントが表示されている。
ブーストポイントを貯めるほど、ATの初期枚数抽選が優遇される。

ブースト役やレア小役成立で、ブーストポイント&特化抽選が行われる。

ブーストポイント(色)別の
ブーストチャレンジ成功期待度
ブーストポイント 期待度

【モードについて】
通常時は、「通常」「チャンス」「天国」の3種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、周期天井が変化する。

通常時のモード
モード 内容
通常 最大10周期で天井
チャンス 最大7周期で天井
天国 70%で2周期天井を選択、最大3周期で天井

【周期ステージについて】
滞在している周期ステージに応じて、当該周期の抽選に影響する。
ステージ移行は前回周期の内容を参照して行われ、周期評価が高いほど次周期のステージが優遇される。

周期ステージ
ステージ 内容
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 内容
ブレイクチャンス(青)
基本ステージ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 基本ステージ
ブレイクチャンス(黄)
周期ポイント短縮期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 周期ポイント短縮期待度アップ
ブレイクチャンス(緑)
周期ポイント&ブーストポイント獲得期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 周期ポイント&ブーストポイント獲得期待度アップ
エクストラ高確
上位CZ(エクストラバトル)突入期待度アップ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 上位CZ(エクストラバトル)突入期待度アップ
フリーズ高確
フリーズ or ボーナス当選濃厚

【召喚ブレイク】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【召喚ブレイク】

10G継続の周期短縮特化ゾーン。

消化中は、毎ゲーム周期短縮抽選が行われ、最終ゲームで周期短縮の倍化抽選が行われる。

出現キャラ別の短縮ゲーム数の示唆
キャラ 減算G数
小猫 10G以上
祐斗 20G以上
朱乃 50G以上
リアス 100G以上

【ブーストブレイク】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【ブーストブレイク】

10G継続の周期&ブーストポイント特化ゾーン。

消化中は、毎ゲーム周期短縮&ブーストポイント加算抽選が行われ、最終ゲームで周期短縮の倍化抽選が行われる。

カットイン別のパターン
カットイン 減算 BP
20G以上 10pt以上
100G以上 30pt以上

初期ブーストポイント

通常時は設定に応じて、初期ブーストポイントの振り分けが行われる。

有利区間開始後、最初にブーストポイントを獲得したタイミングで、液晶右下部のランプが反応するため要確認。
(獲得するまでは内部的にポイントを持っていても光らないため注意。)

初期ブーストポイント振り分け
設定 無色
設定1 82.0% 14.5%
設定2 80.1% 14.8%
設定3 77.7% 17.2%
設定4 74.6% 18.8%
設定5 69.9% 21.9%
設定6 65.6% 25.0%
設定
設定1 3.1%
設定2 1.6% 3.1%
設定3 1.6% 3.1%
設定4 2.7% 3.1%
設定5 2.7% 4.7%
設定6 3.9% 4.7%
設定
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.4% 0.4%
設定5 0.4% 0.4%
設定6 0.4% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

周期移行先抽選

自力で短縮したポイントのランクに応じて、次回周期の移行先抽選が行われる。
周期移行先抽選
移行先 ランクD ランクC
ブレイクチャンス(青) 50.0% 75.0%
ブレイクチャンス(黄) 25.0% 15.2%
ブレイクチャンス(緑) 18.4% 6.3%
エクストラ高確 6.3% 3.1%
フリーズ高確 0.4% 0.4%
移行先 ランクB ランクA
ブレイクチャンス(青)
ブレイクチャンス(黄) 50.0%
ブレイクチャンス(緑) 37.1%
エクストラ高確 12.5% 85.5%
フリーズ高確 0.4% 14.5%
移行先 ランクS
ブレイクチャンス(青)
ブレイクチャンス(黄)
ブレイクチャンス(緑)
エクストラ高確
フリーズ高確 100%

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード抽選

内部モード抽選
設定 通常 チャンス
設定1 37.5% 12.5%
設定2 37.5% 12.5%
設定3 31.3% 18.8%
設定4 25.0% 25.0%
設定5 18.8% 31.2%
設定6 12.5% 37.5%
設定 天国
全設定共通 50%

※HAZUSE調べによるものです。

倍化抽選

召喚ブレイクとブーストブレイクの最終ゲームで、減算ポイントの倍化抽選が行われる。
倍化抽選
状態 当選率
召喚ブレイク or ブーストブレイクの最終ゲーム 1/16.0

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

AT概要

ブーストチャレンジ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ブーストチャレンジ


■概要
AT突入時に移行する、1G完結型の初期枚数決定チャレンジ。

突入までに保持していた「ブーストポイント」に応じて、ブーストチャレンジの期待度がアップする。
滞在中は、逆回転するごとに枚数が倍化していく。

サービスタイム
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる サービスタイム


■概要
ブーストチャレンジ後に突入するAT。
1Gあたりの純増は約3枚。

突入時は3種類の告知タイプから選択することが可能。

サービスタイム中の告知タイプ
タイプ 内容
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 内容
完全告知タイプ
レバーでリールが逆回転(フリーズ)すれば成功濃厚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる レバーでリールが逆回転(フリーズ)すれば成功濃厚
ボタン選択告知
ボタン選択でリールが逆回転すれば成功濃厚
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ボタン選択でリールが逆回転すれば成功濃厚
ポイント告知
ポイントを貯め、パネルが全てめくれれば成功濃厚


消化中はブースト役で高確率抽選、レア小役で直撃抽選が行われる。
高確率滞在中は、残り枚数がストップ。

成功時はバージンロードへ移行する。

【高確状態】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【高確状態】

液晶左右部に「サービス増量中」の文字が表示されれば、高確率状態となる。
高確率滞在時は差枚数がHOLDされるため、ベルが成立した場合でも差枚数が減算されなくなる。

バージンロード
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる バージンロード


■概要
サービスタイム成功後に突入するAT。
1Gあたりの純増は約3枚。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

突入時はファーストナイトで初期枚数を決定する。
決定後、バージンロードへ移行する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる AT概要

▼周期
通常時と同様、液晶左下部(赤枠)には周期が表示されている。
消化中は全役で周期短縮抽選が行われる。

周期カウンタ0到達で「愛の試練」突入。
1周期の平均は約30G。

▼愛ポイント
液晶右下部(黄枠)には愛ポイントが表示されている。
消化中はブースト役・レア小役で愛ポイント&特化抽選が行われる。

貯めたポイントは上乗せ特化ゾーンで使用。

▼チェスピース
液晶下部(水色枠)にはチェスピースが表示されている。
愛の試練成功ごとに1ピースずつ獲得していき、6ピース獲得で「キングスガーデン」突入となる。

【愛の試練】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【愛の試練】

周期カウンタ0で突入。
成功でハネムーンドライブ or キングスガーデン(チェスピース6個獲得時)突入となり、連続で失敗するほど成功率がアップする。

突入時の成功期待度は約35%。

【一誠乳魂】
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 【一誠乳魂】

突入時は愛ポイント獲得 or 周期大量短縮のチャンスとなる。

サービスタイム中の抽選

【高確移行抽選】
サービスタイム中は、ブースト役成立時に高確移行抽選が行われる。
高確移行抽選
フラグ 当選率
ブースト役 100%

【バージンロード昇格抽選】
サービスタイム中は、状態と成立役に応じてバージンロード昇格抽選が行われる。

サービスタイム中の
バージンロード昇格抽選
フラグ 通常 高確
リプレイ 25.0%
弱チェリー 10.0% 50.0%
スイカ 10.0% 50.0%
チャンス目 33.3% 100%
強チェリー 50.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ファーストナイト中の上乗せ枚数抽選

バージンロード突入時は、ファーストナイトで初期枚数を決定する。
成立役に応じて、上乗せ枚数抽選が行われる。
ファーストナイト中の上乗せ枚数抽選
上乗せ枚数 リプレイ ベル・1枚役・ハズレ
10枚 31.3%
20枚 46.9%
30枚 50.0% 10.9%
50枚 25.0% 10.5%
100枚 24.2% 0.4%
200枚 0.4%
300枚 0.4%
上乗せ枚数 ブースト目 弱チェリー
50枚 50.0%
100枚 49.2% 87.5%
200枚 0.4% 6.3%
300枚 0.4% 6.3%
上乗せ枚数 スイカ チャンス目
100枚 75.0%
200枚 12.5% 75.0%
300枚 12.5% 25.0%
上乗せ枚数 強チェリー
200枚 50.0%
300枚 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

バージンロード中の抽選

【愛ポイント抽選】
バージンロード中は成立役に応じて、愛ポイント抽選が行われる。
愛ポイント抽選
獲得ポイント ブースト目 弱チェリー
+1pt 50.0%
+2pt 29.7%
+3pt 7.8% 75.0%
+5pt 7.8% 12.5%
+10pt 4.7% 12.5%
獲得ポイント スイカ チャンス目
+2pt 96.9% 90.6%
+3pt 3.1%
+5pt 3.1%
+10pt 3.1% 3.1%
獲得ポイント 強チェリー
+5pt 50.0%
+10pt 50.0%

【周期減算抽選】
バージンロード中は成立役に応じて、周期減算抽選が行われる。
なお、「ベル・1枚役・ハズレ」成立&押し順ナビなし時に抽選した結果「0」となった場合、「0→5」へと変換される。

周期減算抽選
低確
減算値 リプレイ ベル・1枚役・ハズレ
0 50.0% 83.6%
10 11.3%
20 35.9% 3.1%
30 6.3% 0.8%
50 6.3% 0.8%
100 1.6% 0.4%
減算値 ブースト目 弱チェリー
0 50.0%
10
20
30 37.5% 75.0%
50 12.1% 18.8%
100 0.4% 3.1%
300 3.1%
減算値 スイカ チャンス目
30 93.8%
50 50.0% 3.1%
100 43.8% 2.7%
300 6.3% 0.4%
減算値 強チェリー
100 50.0%
300 50.0%
高確
減算値 リプレイ ベル・1枚役・ハズレ
10 50.0%
20 50.0% 25.0%
30 31.3% 18.8%
50 12.5% 5.9%
100 6.3% 0.4%
減算値 ブースト目 弱チェリー
50 99.6%
100 0.4% 96.9%
300 3.1%
減算値 スイカ チャンス目
100 75.0% 99.6%
300 25.0% 0.4%
減算値 強チェリー
300 100%
超高確
減算値 リプレイ ベル・1枚役・ハズレ
20 75.0%
30 81.3% 18.8%
50 12.5% 5.9%
100 6.3% 0.4%
減算値 ブースト目 弱チェリー
50 99.6%
100 0.4% 96.9%
300 3.1%
減算値 スイカ チャンス目
100 75.0% 99.6%
300 25.0% 0.4%
減算値 強チェリー
300 100%

【ボーナス抽選】
バージンロード中は、レア小役成立時にボーナス抽選が行われる。

ボーナス抽選
低確
フラグ 当選率
弱チェリー 1.0%
スイカ 1.0%
チャンス目 33.3%
強チェリー 1.0%
高確
フラグ 当選率
弱チェリー 3.0%
スイカ 3.0%
チャンス目 50.0%
強チェリー 3.0%
超高確
フラグ 当選率
弱チェリー 10.0%
スイカ 10.0%
チャンス目 66.7%
強チェリー 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

愛の試練中の抽選

愛の試練中は、開始時の成功抽選+毎ゲームの成立役に応じた書き換え抽選が行われる。
愛の試練中の書き換え抽選
フラグ 当選率
ブースト目 33.3%
弱チェリー 66.7%
スイカ 66.7%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

一誠乳魂中の抽選

一誠乳魂中は、BAR揃い時に愛ポイント or 周期抽選のいずれかを獲得する。
一誠乳魂中BAR揃い時の振り分け
獲得 振り分け
愛ポイント 50.0%
周期短縮 50.0%

愛ポイント獲得時の振り分け
獲得pt 振り分け
+20pt 50.0%
+30pt 33.6%
+50pt 12.5%
+100pt 3.1%
+200pt 0.4%
+300pt 0.4%

周期短縮時の振り分け
減算値 振り分け
200 50.0%
300 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

D×Dボーナス
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる D×Dボーナス


■概要
主に、CZ成功後やAT中に突入する可能性のある疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5枚。

ベルナビ7回1セットとなっている、セット継続タイプ。
終了後は100%ATへ移行する。

AT中のボーナスは、毎ゲーム愛ポイント獲得抽選が行われる。
終了後は必ず「愛の試練」へ突入する。

ボーナス中の愛ポイント抽選

ボーナス中は成立役に応じて、愛ポイント抽選が行われる。
ボーナス中の愛ポイント抽選
獲得pt リプレイ ベル・1枚役・ハズレ
+0pt 66.8%
+1pt 50.0% 33.2%
+2pt 49.6%
+3pt
+5pt
+10pt 0.4%
獲得pt ブースト目 弱チェリー
+2pt 50.0%
+3pt 43.8% 50.0%
+5pt 3.1% 43.8%
+10pt 3.1% 6.3%
獲得pt スイカ チャンス目
+2pt
+3pt 93.8% 87.5%
+5pt 6.3%
+10pt 6.3% 6.3%
獲得pt 強チェリー
+10pt 100%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

ハネムーンドライブ
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ハネムーンドライブ

■概要
愛の試練成功で突入する、上乗せ特化ゾーン。
5G継続。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

消化中は、貯めた愛ポイント×獲得した倍率で、差枚数上乗せが行われる。
倍率は成立役に応じて抽選が行われる。

キングスガーデン
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる キングスガーデン

■概要
愛の試練6回成功(チェスピース6個獲得)で突入する、上乗せ特化ゾーン。
愛の試練以外にも通常時のフリーズ演出や、エクストラバトル3勝などからも突入するパターンも存在する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

消化中は、成立役に応じて差枚数上乗せが行われる。

突入時の平均上乗せ枚数は約500枚。

二天龍バトル
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 二天龍バトル

■概要
ブーストチャレンジでの限界突破から突入する、ボーナス超高確率ゾーン。
100G+α継続。

消化中はボーナス確率が大幅にアップし、約1/18で当選する。

ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる ■概要

ボーナス中はバトル演出となり、誠一が勝ち続ける限り継続。
ボーナス終了後に二天龍バトルのゲーム数が上乗せされる場合もあり、ボーナスに当選するほど二天龍バトルをロング継続させることができるチャンス。

突入時の獲得期待枚数は、約1700枚。

ハネムーンドライブ中の抽選

【倍率アップ抽選】
ハネムーンドライブ中の
倍率アップ抽選
倍率 リプレイ ベル・1枚役・ハズレ
+1倍 93.8% 25.0%
+2倍 5.5% 3.1%
+3倍 0.4%
+5倍 0.4%
倍率 ブースト目 弱チェリー
+1倍 75.0%
+2倍 18.8% 87.5%
+3倍 5.9% 6.3%
+5倍 0.4% 6.3%
倍率 スイカ チャンス目
+3倍 87.5% 50.0%
+5倍 12.5% 50.0%
倍率 強チェリー
+5倍 100%

【ハネムーンドライブ中の相手キャラ】
ハネムーンドライブ中は相手キャラに応じて、勝利期待度や報酬の獲得期待度が変化する。

選択キャラ別の
相手キャラパターン一覧
相手パターン 小猫 アーシア
A アーシア 小猫
B 朱乃 朱乃
C リアス リアス
相手パターン 朱乃 リアス
A 小猫 小猫
B アーシア アーシア
C リアス 朱乃

相手パターン別の勝利&報酬期待度
結果 A B
負け 26.55% 57.39%
1倍 67.89% 33.72%
2倍 3.92% 7.25%
3倍 1.13% 1.08%
5倍 0.51% 0.55%
結果 C
負け 89.15%
1倍
2倍 6.08%
3倍 3.51%
5倍 1.26%

※HAZUSE調べによるものです。

二天龍バトル中の抽選

二天龍バトル中のボーナス抽選
フラグ 赤7 白7
リプレイ 5.0% 5.0%
ベル
1枚役
ハズレ
0.4%
ブースト目 22.2% 11.1%
弱チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 50.0% 50.0%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

キングスガーデン中の抽選

キングスガーデン中の上乗せ抽選
上乗せ枚数 リプレイ ベル・1枚役・ハズレ
50枚 75.0%
100枚 87.5% 21.9%
200枚 9.4% 2.7%
300枚 3.1% 0.4%
上乗せ枚数 ブースト目 弱チェリー
100枚 75.0%
200枚 18.8% 50.0%
300枚 6.3% 50.0%
上乗せ枚数 スイカ チャンス目
200枚 50.0%
300枚 50.0% 100%
上乗せ枚数 強チェリー
300枚 100%

※HAZUSE調べによるものです。

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