| 型式名 | SパチスロGANTZ FT |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1025 |
| 純増 | 約5.0枚※疑似ボーナス |
| 型式名 | SパチスロGANTZ FT |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1025 |
| 導入開始日 | 2021-11-08 |
| メーカー | エフ🌐X▶ |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | https://ja.wikipedia.org/wiki/GANTZ |
| Wikipedia | — |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は主にポイント周期で初当たりを目指す。
4種類のポイント獲得特化ゾーンが搭載されており、転送チャンスから移行する。
AT直撃も狙える高期待度のCZ「ガンツガールズチャレンジ」搭載。
疑似ボーナス「GANTZ BONUS」搭載。
終了後にぬらりひょん決戦へ発展すれば、AT突入のチャンス。
AT中は15G間のST型AT「ガンツゲーム」と、ゲーム数不問の転落型AT「エクストラ」の2つのループにより出玉獲得を目指す。
フリーズを契機に突入する「超プレミアムボーナス」搭載。
突入時の獲得期待枚数は約2000枚。
通常時のゲーム性

レア小役抽選・周期抽選・CZ成功から疑似ボーナス「ガンツボーナス」を目指す。
通常時はリール左部に「転送ポイント」が表示。
ハズレ以外の全役や、転送チャンスを機にポイントを獲得する。
1000pt到達ごとにAT抽選を行う周期システムとなっている。
周期到達後は前兆ステージへ発展する。
転送ポイントは多く貯めるほど期待度が上昇していき、一気に2000pt・3000pt獲得する場合もある。
| 転送ポイントを一気に大量に獲得した場合の恩恵 | |
| 転送ポイント | 恩恵 |
| 3000pt | ボーナス or AT濃厚 |
| 4000pt | AT当選濃厚 |
| 各小役の特徴 | |
| フラグ | 特徴 |
| 弱チェリー | 状態移行:△ 転送チャンス:〇 |
| 強チェリー | 転送チャンス:確定!? かつ転送チャンスループ状態優遇 |
| スイカ | 状態移行:◎ CZ:〇 転送チャンス:△ |
| チャンス目 | 転送チャンス:◎ |
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
| 東京ステージ | 基本ステージ |
| 大阪ステージ | 基本ステージ |
| 屋上(夕)ステージ | 高確のチャンス |
| 屋上(夜)ステージ | 超高確のチャンス |

また、ガンツ部屋は前兆ステージとなっており、滞在中は色が変化するほどチャンスとなる。
最終的に連続演出へ発展し、勝利で(超)ガンツボーナスへ突入する。
【転送チャンス】
通常時から突入する、転送ポイント獲得特化ゾーン。
期待度が異なる4種類の特化ゾーンの中から、いずれかの特化ゾーンへ移行する。
特化ゾーンは性能に差こそあるものの、いずれも最終ゲームにリプレイ or レア小役を引ければセット継続濃厚。
また、転送チャンスから初当たり直撃パターンも存在する。
| 転送ポイント獲得特化ゾーン | |
| 特化ゾーン | 概要 |
![]() ガンツ-アップ |
1G完結型のpt獲得特化ゾーン 必ず100pt以上獲得となる 突入時の平均獲得ポイントは約200pt |
![]() ガンツアタック |
5G継続のpt特化ゾーン 毎ゲーム20pt以上獲得となる 突入時の平均獲得ポイントは約300pt |
![]() 妄想タイム |
7G継続のpt特化ゾーン 毎ゲーム30pt以上獲得となる 突入時の平均獲得ポイントは約500pt |
![]() 妄想タイムエクストラ |
7G×5セット継続するpt獲得特化ゾーン 基本的な流れは妄想タイムと同様 突入時の平均獲得ポイントは約2200pt |
ガンツガールズチャレンジ(CZ)について
| ガンツガールズチャレンジ | |
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■概要
主に通常時のスイカ成立時の一部で突入する、自力チャンスゾーン。
狙えカットイン3回消化まで継続。

消化中は狙って!!カットインが出現。
チャンスは最大3回発生し、黄7 or BARが揃えば成功となる。
| 成功時の図柄別恩恵 |
|
| 図柄 | 恩恵 |
| BAR揃い | ガンツボーナス当選 |
| 黄7揃い | 超ガンツボーナス当選 |
突入時の成功期待度は約70%。
ガンツボーナスについて
| ガンツボーナス | |
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■概要
初当たりのメインで突入する擬似ボーナス。
ベル7回成立まで継続。

消化中は液晶左上部にある「決戦ゲージ」を溜めるほど、ぬらりひょん決戦突入のチャンス。
主にチャンスベル・レア小役成立でゲージが上昇。
なお、溜めたゲージは転送高確MODE終了または、ぬらりひょん決戦突入まで引き継がれる。

最終ゲームに溜めたゲージを参照して、ぬらりひょん決戦発展抽選が行われる。
| 決戦ゲージによるぬらりひょん決戦突入期待度 | ||
| ゲージ | 武器 | 期待度 |
| 0~4(白) | Yガン | 0.4% |
| 5~8(青) | Xガン | 1.6% |
| 9~12(黄) | Xショットガン | 3.1% |
| 13~16(緑) | ガンツソード | 20.31% |
| 17~19(赤) | Zガン | 66.6% |
| 20(赤) | 100% | |
成功時はぬらりひょん決戦へ突入し、失敗時はボーナス高確状態「転送高確MODE」へ移行する。
【リール下部のCHANCE表示】
リール下部の点灯している「CHANCE」の色と場所に注目。
対応したナビが成立すればチャンスベルへ変換される。
上記画面の状況であれば、中・右リール第1停止の赤7ベル成立で、チャンスベルへと変換される。
| リール下部のチャンス表示詳細 |
|
| CHANCE色 | |
| 色 | 詳細 |
| 黄CHANCE | 黄7ベル対応 |
| 赤CHANCE | 赤7ベル対応 |
| 表示場所 | |
| 場所 | 詳細 |
| 中リール下部に表示 | 第1停止が中リールのベル対応 |
| 右リール下部に表示 | 第1停止が右リールのベル対応 |
| ぬらりひょん決戦 | |
![]() |
■概要
ガンツボーナスの最終ゲームの演出成功後に突入するジャッジバトル。
ジャッジを含めバトルが4戦展開される。

消化中はバトル3戦+ジャッジ1戦となる。
バトル中はぬらりひょんを追い詰めるほどチャンス。
4回攻防が繰り広げられ、液晶下部に表示される戦況によって期待度が示唆される。
| ジャッジ時の戦況別勝利期待度 | |
| 戦況 | 期待度 |
| ??? | 100% |
| 危機 | 100% |
| 劣勢 | 10.85% |
| 均衡 | 31.22% |
| 優勢 | 64.74% |
| 勝機 | 97.16% |
| 撃破 | 100% |
最終ジャッジでぬらりひょんを撃破すれば、超ガンツボーナス突入濃厚。
突入時の勝利期待度は50%以上。
| 転送高確MODE | |
![]() |
■概要
ガンツボーナスでの決戦非発展時&ぬらりひょん決戦失敗時に突入する、ボーナス高確状態。
25G+α継続。

消化中は成立役に応じて、星人バトル突入抽選が行われる。
星人討伐成功でガンツボーナスへ再度突入する(稀にAT当選もある)が、その際前回の決戦ゲージを引き継ぐのが特徴。
| 敵星人の勝利期待度 | |
| 星人 | 期待度 |
| オニ星人 | 低 |
| 千手観音 | ↓ |
| ブラキオサン | ↓ |
| チビ星人 | ↓ |
| 大きなネギ星人 | 高 |
ボーナスと転送高確モードをループさせることで、最終的に「ぬらりひょん決戦」を目指すのが本機の基本的な流れとなっている。
超ガンツボーナス(AT)について
| 超ガンツボーナス | |
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■概要
通常時の直撃当選や、ぬらりひょん決戦成功で突入するAT。
1Gあたりの純増枚数は約5.0枚。
基本的にガンツゲームとEXTRAのループにより出玉を獲得していく。
平均ループ期待度は約80%。

突入時点でEXTRAストック1個を獲得。
滞在中は成立役に応じて、EXTRAストック獲得抽選が行われる。
10G継続で、終了後はガンツゲームへ移行する。
【ガンツゲーム】
EXTRA突入を賭けた、15G継続のST型のAT。
突入時はガールズver.も選択することが可能。
(男Ver.は背景色でEXTRA当選期待度を示唆・ガールズVer.は当選期待度が分からない仕様になっている)
消化中はハズレを除く全役で突破抽選が行われる。
チャンスベル or レア小役成立で大チャンス。
当選でEXTRAへ移行する。
| フラグ別のEXTRA当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 低 |
| チャンスベル | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
【EXTRA】
ガンツゲーム成功時に突入。
ぱちんこの小当たりRUSHを彷彿とさせる、超爽快感が体感できる区間。
突入時はベル5回成立まで継続保証。
以降はリプレイ・ハズレ成立時の一部で転落するまで継続する。
最大継続モード時の転落率は1/200となり、転落後は再びガンツゲームへ移行する。
▼EXTRA G
EXTRA中は約1/43でEXTRA Gの上乗せが行われる。
EXTRA Gは主にEXTRAゲージMAX時に獲得。
保有中は転落抽選なしで消化することができ、さらに所有中でもさらなる上乗せに期待することができる。
また、赤7揃い時は即20G以上の上乗せが行われる。
| EXTRA G・上乗せゲーム数 | |
| 契機 | 上乗せゲーム数 |
| ゲージMAX | 10G・15G・20G・30G・50G |
| 7揃い | 20G・30G・50G |
▼EXTRAゲージ
EXTRA消化中は、チャンスベル・共通ベル・レア小役成立時にEXゲージが上昇する。
ゲージMAX到達で、必ず「EXTRA G」の上乗せが行われる。
| フラグ別の獲得ゲージ量期待度 | |
| フラグ | pt獲得量 |
| 上段ベル | 低 |
| チャンスベル | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
【引き戻し】
AT終了時に移行する、5G間の引き戻しゾーン。
消化中は成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
タイマーがゾロ目で停止すれば、AT復帰濃厚となる。
引き戻し期待度は約14%。
超ガンツゲーム/超プレミアムボーナスについて
| 超ガンツゲーム | |
![]() |
■概要
ルシファー撃破で突入するストック特化ゾーン。
10G継続。

消化中は、毎G超高確率でエクストラストック獲得抽選が行われる。
突入時の平均ストック個数は4.5個。
【ルシファー降臨】
AT中に神出鬼没で降臨する。
滞在中はルシファー撃破抽選が行われる。
ルシファー撃破で、超ガンツゲームへ突入する。
| 超プレミアムボーナス | |
![]() |
■概要
ロングフリーズ後に突入するプレミアムボーナス。
100G継続。
終了後は超ガンツゲームへ移行する。
突入時の獲得期待枚数は約2000枚。
情報
高純増ATとなる6.2号機。
本機は、純増約5.0枚となる出玉爽快感抜群のAT「EXTRA」を搭載。
最大継続モード時の転落率は約1/200となっている。
AT中のガンツゲームとEXTRAのループ率は約80%。
有効ラインは[下段・中段・下段]の変則1ライン。
| 有効ライン | |
| 【3BET時】 | |
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(C)CROSSALPHA (C)NANASHOW
開発/株式会社スパイキー 製造元/株式会社エフ












