バーサスリヴァイズ
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
99.3%~
109.0%
純増
約0.3枚 or 約0.6枚※リアルボーナス
導入開始日
2022-01-11
メーカー
エレコ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S/バーサスリヴァイズ/HS
検定番号1S1163
純増約0.3枚 or 約0.6枚※リアルボーナス
型式名S/バーサスリヴァイズ/HS
検定番号1S1163
導入開始日2022-01-11
メーカー
エレコ🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報機械割 (最終更新日 2022年11月1日)

ワンポイント

ポイント

バーサスリヴァイズ ポイント

イチ押し機種CHECK!

ボーナス確率

設定 BB RB
設定1 1/292.6 1/374.5
設定2 1/284.9 1/341.3
設定5 1/275.4 1/319.7
設定6 1/264.3 1/292.6
設定 ボーナス合成
設定1 1/164.3
設定2 1/155.3
設定5 1/147.9
設定6 1/138.8

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約43G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 ベルA ベルB
設定1 1/10.9 1/20.9
設定2 1/10.7 1/21.2
設定5 1/10.5 1/20.3
設定6 1/10.2 1/20.6
設定 スイカA チェリーA
設定1 1/74.5 1/119.2
設定2 1/70.6 1/119.2
設定5 1/72.5 1/119.2
設定6 1/68.8 1/118.9
設定 チェリーB
設定1 1/56.2
設定2 1/57.7
設定5 1/53.1
設定6 1/54.4

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
スイカB 1/218.5

※HAZUSE調べによるものです。

BB中の小役確率

BB中の小役確率
設定 ベル 角チェリー+ベル
設定1 1/1.10 1/11.1
設定2 1/1.14 1/8.9
設定5 1/1.10 1/11.1
設定6 1/1.14 1/8.9
設定 角チェリー 中段チェリー
設定1 1/256.0 1/16384.0
設定2 1/128.0 1/16384.0
設定5 1/256.0 1/16384.0
設定6 1/128.0 1/897.8

※HAZUSE調べによるものです。

RB中の小役確率

RB中の小役確率
設定 チャレンジ役A チャレンジ役B
設定1 1/2.75 1/4.6
設定2 1/2.75 1/4.6
設定5 1/2.82 1/4.7
設定6 1/2.82 1/4.7
設定 ラッキー役 1枚役
設定1 1/3.5 1/8.0
設定2 1/3.5 1/8.0
設定5 1/3.6 1/7.0
設定6 1/3.6 1/7.0
設定 15枚役 ハズレ
設定1 1/199.2
設定2
設定5 1/376.6
設定6 1/376.6

変則押し時のチャレンジ役・ラッキー役の停止パターン
中押し手順・第1停止失敗時
フラグ 停止パターン
チャレンジ役A ベル揃わず(4枚獲得)
チャレンジ役B ベル揃わず(4枚獲得)
ラッキー役 ベル揃い(15枚獲得)
逆押し手順・左リール3連X狙い時
フラグ 停止パターン
チャレンジ役A 3連X停止(15枚獲得)
チャレンジ役B 3連X停止せず(4枚獲得)
ラッキー役 3連X停止(15枚獲得)

※HAZUSE調べによるものです。

RT中の小役確率

VS CHANCE中の小役確率
設定 ハズレ 通常リプレイ
設定1 1/5.0 1/3.0
設定2 1/4.9 1/3.1
設定5 1/4.6 1/3.3
設定6 1/4.5 1/3.4
設定 JACリプレイ RTリプレイ
設定1 1/3.5 1/1560.4
設定2 1/1524.1
設定5 1/1424.7
設定6 1/1365.3

VS GAME中の小役確率
設定 ハズレ 通常リプレイ
設定1 1/10.1 1/7.3
設定2 1/9.4
設定5 1/8.7
設定6 1/8.1
設定 JACリプレイ RTリプレイ
設定1 1/2730.7 1/1.7
設定2 1/2621.4 1/1.8
設定5 1/2621.4 1/1.8
設定6 1/2427.3 1/1.8

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選期待度

JACリプレイ
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB 7揃いBB
設定1 1/4096.0 1/8192.0
設定2 1/3855.1 1/8192.0
設定5 1/7281.8
設定6 1/3640.9 1/6553.6

RTリプレイ
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB 7揃いBB
設定1 1/5957.8 1/5957.8
設定2
設定5 1/5461.3 1/5461.3
設定6
設定 RB
設定1 1/3276.8
設定2 1/3120.8
設定5 1/2978.9
設定6 1/2730.7

ベルA
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB
設定1 1/16384.0
設定2
設定5
設定6 1/13107.2

チェリーA
当選ボーナス内訳
設定 7揃いBB
設定1 1/16384.0
設定2
設定5
設定6 1/13107.2

チェリーB
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB 7揃いBB
設定1 1/5957.8 1/5957.8
設定2
設定5 1/5461.3 1/5461.3
設定6
設定 RB
設定1 1/3276.8
設定2 1/3120.8
設定5 1/2978.9
設定6 1/2730.7

特殊役A
当選ボーナス内訳
設定 7揃いBB
設定1 1/8192.0
設定2
設定5
設定6 1/7281.8

特殊役B
当選ボーナス内訳
設定 7揃いBB
設定1 1/5957.8
設定2
設定5 1/5461.3
設定6

特殊役C
当選ボーナス内訳
設定 7揃いBB
設定1 1/1638.4
設定2 1/1560.4
設定5 1/1524.1
設定6 1/1489.5

特殊役D
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB RB
設定1 1/4096.0 1/2427.3
設定2 1/3855.1 1/2259.9
設定5 1/2114.1
設定6 1/3640.9 1/1820.4

特殊役E
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB RB
設定1 1/5957.8 1/1040.3
設定2 1/923.0
設定5 1/5461.3 1/851.1
設定6 1/789.6

※HAZUSE調べによるものです。

単独ボーナス

設定 X揃いBB 7揃いBB
設定1 1/1524.1 1/3449.3
設定2 1/1489.5 1/3276.8 
設定5 1/1456.4
設定6 1/1394.4 1/3120.8
設定 RB
設定1 1/1456.4
設定2 1/1310.7
設定5 1/1236.5
設定6 1/1149.8

※HAZUSE調べによるものです。

特殊役・1枚役について

【特殊役の役構成】
特殊役の役構成
フラグ 1枚役
特殊役A 1枚役A+1枚役B
特殊役B 1枚役B+1枚役C
特殊役C 1枚役A+1枚役B+1枚役C
特殊役D 1枚役C
特殊役E 1枚役B

【1枚役のコンビネーション】

1枚役のコンビネーション
バーサスリヴァイズ 1枚役のコンビネーション
1枚役A
バーサスリヴァイズ 1枚役A
1枚役B
バーサスリヴァイズ 1枚役B
1枚役C

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 99.3%
設定2 101.1%
設定5 103.5%
設定6 105.8%
設定 完全攻略時
(RB中 中押し)
完全攻略時
(RB中逆押し)
設定1 102.0% 設定1でも機械割100%超え
設定2 104.0%
設定5 106.5%
設定6 109.0%

PAY OUT(完全攻略時)の算出条件
チェリー&スイカ100%取得
ボーナスは成立ゲームで察知
BR成立後はハズレ2回以内に揃える
BRの獲得枚数はいずれも最高枚数
リプレイハズシ成功率100%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
バーサスリヴァイズ 払い出し枚数
バーサスリヴァイズ 配当表
バーサスリヴァイズ 配当表
BIG BONUS
(285枚を超える払い出しで終了)
バーサスリヴァイズ BIG BONUS
バーサスリヴァイズ 配当表
REG BONUS
(12遊技または8回入賞で終了)
バーサスリヴァイズ REG BONUS 3BET:12枚
RB中:15枚
バーサスリヴァイズ RB中:15枚 1・3BET/RB中:2枚
BB中:12枚
バーサスリヴァイズ BB中:12枚 3BET:8枚
1BET:5枚
BB:12枚
RB:15枚
バーサスリヴァイズ RB:15枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数

リール配列

バーサスリヴァイズ リール配列

演出

演出法則(通常時)


【予告音】

予告音発生の有無で成立役の示唆が行われる。

予告音の法則
演出 対応役
予告音あり チェリーの可能性あり
リプレイの可能性なし
予告音なし チェリーの可能性なし


【消灯演出】

リール停止時の消灯演出で、成立役やボーナスの示唆が行われる。
なお、本機から「予告音なし+2消灯」でハズレ否定の新規ルールが追加。

消灯演出の法則
演出 対応役
1消灯 リプレイ・スイカ否定
2消灯 ハズレ否定
3消灯 リプレイ・ベル否定

※リプレイは予告音なし時・チェリーは予告音あり時のみ成立。

【違和感スタート音】

違和感スタート音発生時は、ハズレ or ボーナス。
発生率は1/983.7、期待度は59.5%となる。

【ボーナス当選時の演出振り分け】

ボーナス当選時の演出振り分け
消灯数 通常スタート音 予告音 違和感スタート音
消灯なし 26.1% 11.1% 1.2%
1消灯 4.5% 6.2%
2消灯 5.6% 2.0%
3消灯 9.0% 25.5% 8.7%
トータル 45.2% 44.9% 9.9%
3消灯時のボーナス期待度
演出 期待度
通常スタート音 14.1%
予告音 24.5%
違和感スタート音 56.2%

※違和感スタート音発生時、消灯なしの場合はボーナス濃厚

【演出別の成立役割合】

演出別の成立役割合
通常スタート音
成立役 消灯なし 1消灯 2消灯 3消灯
ハズレ 76.1% 50.7% 47.4%
リプレイ 15.6% 34.3%
ベル 7.1% 49.0% 53.2%
スイカA 0.8% 8.3% 28.7%
スイカB 0.3% 2.8% 9.8%
チェリーA
チェリーB
X揃いBB 0.020% 0.042% 0.020% 1.901%
X揃いBB+JACリプレイ 0.010% 0.015% 0.686%
X揃いBB+RTリプレイ 0.010% 0.313%
X揃いBB+ベルA 0.004%
X揃いBB+チェリーB
X揃いBB+特殊役D 0.008% 0.013% 0.006% 0.590%
X揃いBB+特殊役E 0.004% 0.011% 0.005% 0.471%
7揃いBB 0.018% 0.037% 0.017% 1.681%
7揃いBB+JACリプレイ 0.005% 0.008% 0.343%
7揃いBB+RTリプレイ 0.010% 0.313%
7揃いBB+チェリーA
7揃いBB+チェリーB
7揃いBB+特殊役A 0.004% 0.007% 0.003% 0.295%
7揃いBB+特殊役B 0.004% 0.011% 0.005% 0.471%
7揃いBB+特殊役C 0.019% 0.039% 0.018% 1.769%
RB 0.022% 0.044% 1.990%
RB+RTリプレイ 0.019% 0.569%
RB+チェリーB
RB+特殊役D 0.013% 0.027% 1.194%
RB+特殊役E 0.024% 0.060% 2.700%
予告音
成立役 消灯なし 1消灯 2消灯 3消灯
ハズレ 43.9% 23.9% 9.3%
リプレイ
ベル 62.5% 16.5%
スイカA 25.6% 17.7%
スイカB 0.6% 8.7% 6.0%
チェリーA 11.8% 15.2% 15.9%
チェリーB 23.2% 22.4% 24.5% 42.5%
X揃いBB 0.199% 0.193% 0.081% 2.674%
X揃いBB+JACリプレイ 0.088% 0.083% 1.205%
X揃いBB+RTリプレイ
X揃いBB+ベルA 0.167%
X揃いBB+チェリーB 0.115% 0.111% 0.232% 1.367%
X揃いBB+特殊役D 0.074% 0.072% 0.030% 0.995%
X揃いBB+特殊役E 0.058% 0.057% 0.024% 0.785%
7揃いBB
7揃いBB+JACリプレイ 0.043% 0.042% 0.603%
7揃いBB+RTリプレイ
7揃いBB+チェリーA 0.057% 0.111% 0.233%
7揃いBB+チェリーB 0.115% 0.111% 0.232% 1.367%
7揃いBB+特殊役A 0.037% 0.036% 0.015% 0.497%
7揃いBB+特殊役B 0.058% 0.057% 0.024% 0.785%
7揃いBB+特殊役C 0.185% 0.179% 0.075% 2.487%
RB 0.208% 0.202% 2.915%
RB+RTリプレイ
RB+チェリーB 0.215% 0.208% 0.436% 2.410%
RB+特殊役D 0.125% 0.121% 1.749%
RB+特殊役E 0.335% 0.324% 4.688%
違和感スタート音
成立役 消灯なし 1消灯 2消灯 3消灯
ハズレ 43.800%
リプレイ
ベル
スイカA
スイカB
チェリーA
チェリーB
X揃いBB 15.194% 8.543%
X揃いBB+JACリプレイ
X揃いBB+RTリプレイ
X揃いBB+ベルA
X揃いBB+チェリーB
X揃いBB+特殊役D 5.654% 3.179%
X揃いBB+特殊役E 3.887% 2.185%
7揃いBB 6.714% 3.775%
7揃いBB+JACリプレイ
7揃いBB+RTリプレイ
7揃いBB+チェリーA
7揃いBB+チェリーB
7揃いBB+特殊役A 2.827% 1.589%
7揃いBB+特殊役B 3.887% 2.185%
7揃いBB+特殊役C 14.134% 7.947%
RB 15.901% 8.940%
RB+RTリプレイ
RB+チェリーB
RB+特殊役D 9.541% 5.364%
RB+特殊役E 22.261% 12.516%


【フラッシュ発生頻度とボーナス期待度】

各フラッシュの発生率とボーナス期待度率
演出 発生率 期待度
スラッシュ1 1/266.3
スラッシュ2 1/344.5 5.3%
スラッシュ3 1/341.2 81.9%
オーバードライブ 1/7.6
ブーメラン 1/22.3 1.3%
ビッグバン 1/157.3 11.2%
クロスファイヤー 1/166.1 6.1%
メテオ 1/200.3 22.7%
ユニバーサル 1/24461.0 100%
グランドクロス 1/26728.9 100%
リヴァイズフリーズ 1/16384.0 100%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(RT中)

【RT中の演出対応役】
RT中の演出別対応役は以下の通り。
VS CHANCE中の演出別対応役
予告音なし時
消灯演出 対応役
消灯なし ハズレ or リプレイ or ベル
1消灯
2消灯
3消灯
予告音あり時
消灯演出 対応役
消灯なし ベル or スイカB or チェリーA&B
1消灯 ハズレ or ベル or チェリーB
2消灯 ハズレ or スイカA&B or チェリーB
3消灯 スイカA&B

VS GAME中の演出別対応役
予告音なし時
消灯演出 対応役
消灯なし ハズレ or リプレイ or ベル
1消灯 ハズレ or ベル
2消灯 リプレイ or ベル
3消灯 リプレイ
予告音あり時
消灯演出 対応役
消灯なし スイカB or チェリーA&B
1消灯 ハズレ or チェリーB
2消灯 ハズレ or スイカA&BB or チェリーB
3消灯 スイカA&B or チェリーB

【ボーナス当選時の演出振り分け】
VS CHANCE中は、残り8G以下・7G以下・最終ゲーム、VS GAME中は最終ゲームかそうでないかに応じて、演出振り分けが変化する。

VS CHANCE中の
ボーナス当選時の演出振り分け
残り8G以下
消灯数 通常スタート音 予告音
消灯なし 23.8% 10.9%
1消灯 10.8%
2消灯 1.4%
3消灯 39.5%
トータル 23.8% 62.6%
消灯数 逆押しナビ
消灯なし 13.5%
1消灯
2消灯
3消灯
トータル 13.5%
残り7G以下
消灯数 通常スタート音 予告音
消灯なし 36.4% 11.4%
1消灯 10.8%
2消灯 1.4%
3消灯 40.0%
トータル 36.4% 63.6%
最終ゲーム
消灯数 通常スタート音 予告音
消灯なし 36.4% 11.2%
1消灯 11.0%
2消灯 1.4%
3消灯 40.0%
トータル 36.4% 63.6%

VS GAME中の
ボーナス当選時の演出振り分け
最終ゲーム以外
消灯数 通常スタート音 予告音
消灯なし 16.5% 8.2%
1消灯 11.8% 7.7%
2消灯 1.0% 1.1%
3消灯 22.8% 32.0%
トータル 51.1% 49.0%

【予告音発生+第3消灯時のボーナス期待度】
VS CHANC・VS GAMEともに、最終ゲームでの予告音+3消灯時はボーナス濃厚となる。

予告音発生+3消灯時のボーナス期待度
VS CHANCE中
残りG数 ボーナス期待度
残り8G以上 29.1%
残り7G以下 22.7%
最終ゲーム 100%
VS GAME中
残りG数 ボーナス期待度
最終ゲーム以外 19.6%
最終ゲーム 100%

※HAZUSE調べによるものです。

演出発生率詳細(RT中)

VS CHANCE・VS GAMEともに、最終ゲームでの予告音発生時はチェリー or スイカ or ボーナス濃厚となる。

【VS CHANCE中】

VS CHANCE中の演出発生率
(残り8G以上)
通常スタート音
フラグ 消灯なし
ハズレ 20.2%
リプレイ 68.1%
ベル 11.6%
XBB 0.019%
XBB+JACリプレイ 0.007%
XBB+ベルA 0.003%
XBB+特殊役D 0.007%
XBB+特殊役E 0.005%
7BB 0.032%
7BB+特殊役A 0.004%
7BB+特殊役B 0.005%
7BB+特殊役C 0.018%
RB 0.020%
RB+特殊役D 0.012%
RB+特殊役E 0.028%
予告音
フラグ 消灯なし 1消灯
ハズレ 50.2%
ベル 62.9% 19.0%
スイカB 0.9%
チェリーA 17.2%
チェリーB 17.7% 28.0%
XBB 0.124% 0.262%
XBB+JACリプレイ 0.031% 0.066%
XBB+ベルA 0.133%
XBB+特殊役D 0.129% 0.234%
XBB+特殊役E 0.089% 0.161%
7BB+JACリプレイ 0.031% 0.066%
7BB+チェリーA 0.063% 0.066%
7BB+特殊役A 0.065% 0.117%
7BB+特殊役B 0.089% 0.161%
7BB+特殊役C 0.115% 0.244%
RB 0.260% 0.548%
RB+特殊役D 0.156% 0.329%
RB+特殊役E 0.218% 0.460%
フラグ 2消灯 3消灯
ハズレ 21.7%
スイカA 50.3% 54.2%
スイカB 15.4% 16.6%
チェリーB 12.1%
XBB 0.136% 4.086%
XBB+JACリプレイ 0.370%
XBB+チェリーB 2.033%
XBB+特殊役D 0.050% 0.652%
XBB+特殊役E 0.035% 0.448%
7BB+JACリプレイ 0.370%
7BB+チェリーA 0.086%
7BB+チェリーB 2.033%
7BB+特殊役A 0.025% 0.326%
7BB+特殊役B 0.035% 0.448%
7BB+特殊役C 0.126% 3.801%
RB 3.054%
RB+チェリーB 3.697%
RB+特殊役D 1.833%
RB+特殊役E 5.987%
逆押しナビ
フラグ 逆押しナビ
JACリプレイ 99.7%
XBB+JACリプレイ 0.043%
XBB+RTリプレイ 0.059%
7BB+JACリプレイ 0.370%
7BB+RTリプレイ 0.059%
RB+RTリプレイ 0.107%

VS CHANCE中の演出発生率
(残り7G以下)
通常スタート音
フラグ 消灯なし
ハズレ 20.1%
リプレイ 68.0%
ベル 11.6%
XBB 0.019%
XBB+JACリプレイ 0.014%
XBB+RTリプレイ 0.019%
XBB+ベルA 0.003%
XBB+特殊役D 0.007%
XBB+特殊役E 0.005%
7BB 0.032%
7BB+JACリプレイ 0.007%
7BB+RTリプレイ 0.019%
7BB+特殊役A 0.004%
7BB+特殊役B 0.005%
7BB+特殊役C 0.018%
RB 0.020%
RB+RTリプレイ 0.034%
RB+特殊役D 0.012%
RB+特殊役E 0.028%
予告音
フラグ 消灯なし 1消灯
ハズレ 50.2%
ベル 62.8% 19.0%
スイカB 0.9%
チェリーA 17.1%
チェリーB 17.6% 28.0%
XBB 0.124% 0.262%
XBB+JACリプレイ 0.063% 0.133%
XBB+ベルA 0.031% 0.066%
XBB+特殊役D 0.129% 0.234%
XBB+特殊役E 0.089% 0.161%
7BB+JACリプレイ 0.031% 0.066%
7BB+チェリーA 0.063% 0.066%
7BB+特殊役A 0.065% 0.117%
7BB+特殊役B 0.089% 0.161%
7BB+特殊役C 0.115% 0.244%
RB 0.259% 0.548%
RB+特殊役D 0.156% 0.329%
RB+特殊役E 0.218% 0.460%
フラグ 2消灯 3消灯
ハズレ 21.7%
スイカA 50.3% 54.0%
スイカB 15.4% 16.6%
チェリーB 12.1%
XBB 0.136% 4.071%
XBB+JACリプレイ 0.737%
XBB+チェリーB 2.026%
XBB+特殊役D 0.050% 0.649%
XBB+特殊役E 0.035% 0.446%
7BB+JACリプレイ 0.368%
7BB+チェリーA 0.086%
7BB+チェリーB 2.026%
7BB+特殊役A 0.025% 0.325%
7BB+特殊役B 0.035% 0.446%
7BB+特殊役C 0.126% 3.787%
RB 3.043%
RB+チェリーB 3.684%
RB+特殊役D 1.826%
RB+特殊役E 5.965%
順押しナビ
フラグ 順押しナビ
JACリプレイ 100%

VS CHANCE中の演出発生率
(最終ゲーム)
通常スタート音
フラグ 消灯なし
ハズレ 20.7%
リプレイ 44.9%
JACリプレイ 19.5%
ベル 14.6%
XBB 0.018%
XBB+JACリプレイ 0.013%
XBB+RTリプレイ 0.018%
XBB+ベルA 0.003%
XBB+特殊役D 0.007%
XBB+特殊役E 0.005%
7BB 0.030%
7BB+JACリプレイ 0.006%
7BB+RTリプレイ 0.018%
7BB+特殊役A 0.003%
7BB+特殊役B 0.005%
7BB+特殊役C 0.017%
RB 0.019%
RB+RTリプレイ 0.032%
RB+特殊役D 0.011%
RB+特殊役E 0.027%
予告音
フラグ 消灯なし 1消灯
チェリーA 47.4%
チェリーB 48.8% 90.6%
XBB 0.342% 0.848%
XBB+JACリプレイ 0.174% 0.430%
XBB+ベルA 0.430%
XBB+特殊役D 0.357% 0.757%
XBB+特殊役E 0.245% 0.521%
7BB+JACリプレイ 0.087% 0.215%
7BB+チェリーA 0.174% 0.215%
7BB+特殊役A 0.178% 0.379%
7BB+特殊役B 0.245% 0.521%
7BB+特殊役C 0.319% 0.789%
RB 0.717% 1.775%
RB+特殊役D 0.430% 1.065%
RB+特殊役E 0.602% 1.491%
フラグ 2消灯 3消灯
スイカA 66.4%
スイカB 22.6%
チェリーB 10.6%
XBB 0.119% 13.848%
XBB+JACリプレイ 2.506%
XBB+チェリーB 6.891%
XBB+特殊役D 0.044% 2.208%
XBB+特殊役E 0.030% 1.518%
7BB+JACリプレイ 1.253%
7BB+チェリーA 0.075%
7BB+チェリーB 6.891%
7BB+特殊役A 0.022% 1.104%
7BB+特殊役B 0.030% 1.518%
7BB+特殊役C 0.111% 12.882%
RB 10.351%
RB+チェリーB 12.529%
RB+特殊役D 6.211%
RB+特殊役E 20.289%
順押しナビ
フラグ 順押しナビ
JACリプレイ 100%

【VS GAME中】

VS GAME中の演出発生率
(最終ゲーム以外)
通常スタート音
フラグ 消灯なし 1消灯
ハズレ 3.2% 53.9%
リプレイ 11.3%
RTリプレイ 76.1%
ベル 9.2% 45.5%
XBB 0.016% 0.080%
XBB+JACリプレイ 0.004% 0.027%
XBB+ベルA 0.008%
XBB+特殊役D 0.006% 0.033%
XBB+特殊役E 0.004% 0.023%
7BB 0.019% 0.057%
7BB+JACリプレイ 0.002% 0.013%
7BB+特殊役A 0.003% 0.015%
7BB+特殊役B 0.004% 0.021%
7BB+特殊役C 0.015% 0.075%
RB 0.017% 0.093%
RB+特殊役D 0.010% 0.056%
RB+特殊役E 0.024% 0.131%
フラグ 2消灯 3消灯
リプレイ 73.8% 59.3%
ベル 26.1%
XBB 0.031% 2.767%
XBB+JACリプレイ 0.915%
XBB+RTリプレイ 5.034%
XBB+特殊役D 1.144%
XBB+特殊役E 0.787%
7BB 0.022% 1.956%
7BB+JACリプレイ 0.458%
7BB+RTリプレイ 5.034%
7BB+特殊役A 0.006% 0.515%
7BB+特殊役B 0.008% 0.708%
7BB+特殊役C 0.029% 2.574%
RB 3.218%
RB+RTリプレイ 9.152%
RB+特殊役D 1.931%
RB+特殊役E 4.505%
予告音
フラグ 消灯なし 1消灯
ハズレ 57.4%
スイカB 2.7%
チェリーA 49.4%
チェリーB 44.9% 39.4%
XBB 0.243% 0.284%
XBB+JACリプレイ 0.226% 0.265%
XBB+特殊役D 0.254% 0.254%
XBB+特殊役E 0.174% 0.175%
7BB+JACリプレイ 0.113% 0.132%
7BB+チェリーA 0.181% 0.106%
7BB+特殊役A 0.127% 0.127%
7BB+特殊役B 0.174% 0.175%
7BB+特殊役C 0.226% 0.265%
RB 0.509% 0.595%
RB+特殊役D 0.306% 0.357%
RB+特殊役E 0.428% 0.500%
フラグ 2消灯 3消灯
ハズレ 16.8%
スイカA 54.5% 45.7%
スイカB 16.7% 14.0%
チェリーB 11.5% 20.7%
XBB 0.100% 2.347%
XBB+JACリプレイ 0.780%
XBB+チェリーB 1.715%
XBB+特殊役D 0.037% 0.374%
XBB+特殊役E 0.026% 0.257%
7BB+JACリプレイ 0.390%
7BB+チェリーA 0.093%
7BB+チェリーB 1.715%
7BB+特殊役A 0.019% 0.187%
7BB+特殊役B 0.026% 0.257%
7BB+特殊役C 0.093% 2.183%
RB 1.754%
RB+チェリーB 3.119%
RB+特殊役D 1.053%
RB+特殊役E 3.438%

VS GAME中の演出発生率
(最終ゲーム)
通常スタート音
フラグ 消灯なし 1消灯
ハズレ 12.0%
リプレイ 8.4%
RTリプレイ 70.9%
ベル 8.6% 98.6%
XBB 0.015% 0.174%
XBB+JACリプレイ 0.004% 0.057%
XBB+ベルA 0.004% 0.057%
XBB+特殊役D 0.006% 0.072%
XBB+特殊役E 0.004% 0.049%
7BB 0.018% 0.123%
7BB+JACリプレイ 0.002% 0.029%
7BB+特殊役A 0.003% 0.032%
7BB+特殊役B 0.004% 0.044%
7BB+特殊役C 0.014% 0.162%
RB 0.016% 0.202%
RB+特殊役D 0.010% 0.121%
RB+特殊役E 0.022% 0.283%
フラグ 2消灯 3消灯
リプレイ 79.6%
ベル 20.3%
XBB 0.024% 6.799%
XBB+JACリプレイ 2.249%
XBB+RTリプレイ 12.369%
XBB+特殊役D 2.811%
XBB+特殊役E 1.933%
7BB 0.017% 4.807%
7BB+JACリプレイ 1.124%
7BB+RTリプレイ 12.369%
7BB+特殊役A 0.004% 1.265%
7BB+特殊役B 0.006% 1.739%
7BB+特殊役C 0.022% 6.325%
RB 7.906%
RB+RTリプレイ 22.489%
RB+特殊役D 4.744%
RB+特殊役E 11.069%
予告音
フラグ 消灯なし 1消灯
チェリーA 47.9%
チェリーB 49.3% 93.2%
XBB 0.236% 0.594%
XBB+JACリプレイ 0.219% 0.553%
XBB+特殊役D 0.245% 0.531%
XBB+特殊役E 0.169% 0.365%
7BB+JACリプレイ 0.110% 0.277%
7BB+チェリーA 0.175% 0.221%
7BB+特殊役A 0.123% 0.265%
7BB+特殊役B 0.169% 0.365%
7BB+特殊役C 0.219% 0.553%
RB 0.493% 1.244%
RB+特殊役D 0.296% 0.747%
RB+特殊役E 0.414% 1.045%
フラグ 2消灯 3消灯
スイカA 66.4%
スイカB 22.6%
チェリーB 10.6%
XBB 0.081% 11.992%
XBB+JACリプレイ 3.984%
XBB+チェリーB 8.765%
XBB+特殊役D 0.030% 1.912%
XBB+特殊役E 0.021% 1.315%
7BB+JACリプレイ 1.992%
7BB+チェリーA 0.075%
7BB+チェリーB 8.765%
7BB+特殊役A 0.015% 0.956%
7BB+特殊役B 0.021% 1.315%
7BB+特殊役C 0.075% 11.155%
RB 8.964%
RB+チェリーB 15.936%
RB+特殊役D 5.378%
RB+特殊役E 17.570%

※HAZUSE調べによるものです。

バーサスチャレンジについて

バーサスリヴァイズ バーサスチャレンジについて

通常時とVS GAME中のリプレイ・チェリー成立時に、特定のフラッシュが発生した際に突入する可能性のある、新規搭載演出。

バーサスチャレンジ発生となる成立役とフラッシュ
成立役・フラッシュ 内容
バーサスリヴァイズ 内容 リプレイ+メテオ
バーサスリヴァイズ リプレイ+メテオ チェリー+スラッシュ
バーサスリヴァイズ チェリー+スラッシュ チェリー+クロスファイヤー

通常時は演出発生後にPUSHボタンを押下すると、バーサスチャレンジが発生する場合がある。
PUSHボタンを押下しないと発生しないため、演出発生の有無は選択することが可能。

VS GAME中は演出発生後の3消灯を経て自動的に発生する。

【バーサスチャレンジ中の演出について】
バーサスリヴァイズ 【バーサスチャレンジ中の演出について】

バーサスチャレンジ中は、パネルの色に対応した成立役が対戦する形式となっている。
(上記の場合はハズレ(左対応) or リプレイ(右対応) or ボーナス)

対応役を出目で否定した場合、ボーナス濃厚となる。

対戦中のパネルに「END」がなければ小役 or ボーナスとなり、緑(スイカ対応)や赤(チェリー対応)のパネルが出現すれば大チャンス。

突入時のボーナス期待度は約30%。

バーサスチャレンジ詳細(通常時)

【バーサスチャレンジ突入時の選択率】
バーサスチャレンジ突入時のトータル選択率は以下の通り。
バーサスチャレンジ突入時の
トータル選択率
演出 選択率
白(END)・WIN・青(NEXT) 35.8%
白(END)・WIN・黄(NEXT) 36.0%
白(END)・WIN・赤(NEXT) 6.3%
白(END)・WIN・緑(NEXT) 6.1%
青(NEXT)・WIN・緑(NEXT) 6.3%
黄(NEXT)・WIN・赤(NEXT) 6.4%
赤(NEXT)・WIN・緑(NEXT) 3.1%

【バーサスチャレンジ中の左・WIN・右選択割合とボーナス期待度】
バーサスチャレンジ中は、表示されたパネル「左・WIN・右」の組み合わせに応じて、選択率が変化する。
「赤・WIN・緑」のパネル出現した場合はボーナスの大チャンス。

バーサスチャレンジ突入時の選択率
(通常時)
白(END)・WIN・青(NEXT)
項目 確率
左選択率 55.4%
右選択率 28.6%
WIN告知 16.0%
ボーナス期待度 24.7%
白(END)・WIN・黄(NEXT)
項目 確率
左選択率 55.1%
右選択率 29.1%
WIN告知 15.9%
ボーナス期待度 24.7%
白(END)・WIN・赤(NEXT)
項目 確率
左選択率 58.4%
右選択率 10.4%
WIN告知 31.2%
ボーナス期待度 34.5%
白(END)・WIN・緑(NEXT)
項目 確率
左選択率 60.4%
右選択率 7.4%
WIN告知 32.2%
ボーナス期待度 34.5%
青(NEXT)・WIN・緑(NEXT)
項目 確率
左選択率 54.4%
右選択率 14.3%
WIN告知 31.2%
ボーナス期待度 52.3%
黄(NEXT)・WIN・赤(NEXT)
項目 確率
左選択率 54.2%
右選択率 15.3%
WIN告知 30.5%
ボーナス期待度 51.9%
赤(NEXT)・WIN・緑(NEXT)
項目 確率
左選択率 32.0%
右選択率 14.7%
WIN告知 53.3%
ボーナス期待度 68.1%

【成立役別の演出選択率】
バーサスチャレンジ中は、成立役に応じて演出パターンの振り分けが行われる。

バーサスチャレンジ突入時の
成立役別の演出選択率
(通常時)
非フラグ間
演出パターン ハズレ リプレイ
白(END)/青(NEXT) 42.2% 75.0%
白(END)/黄(NEXT) 42.2%
白(END)/赤(NEXT) 7.8%
白(END)/緑(NEXT) 7.8%
青(NEXT)/緑(NEXT) 25.0%
黄(NEXT)/赤(NEXT)
赤(NEXT)/緑(NEXT)
演出パターン ベル スイカA
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT) 75.0%
白(END)/赤(NEXT)
白(END)/緑(NEXT) 25.0%
青(NEXT)/緑(NEXT) 50.0%
黄(NEXT)/赤(NEXT) 25.0%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 25.0%
演出パターン スイカB チェリーA
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
白(END)/赤(NEXT) 25.0%
白(END)/緑(NEXT) 25.0%
青(NEXT)/緑(NEXT) 50.0%
黄(NEXT)/赤(NEXT) 37.5%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 25.0% 37.5%
演出パターン チェリーB BB
白(END)/青(NEXT) 27.3%
白(END)/黄(NEXT) 27.3%
白(END)/赤(NEXT) 25.0% 9.4%
白(END)/緑(NEXT) 9.4%
青(NEXT)/緑(NEXT) 9.4%
黄(NEXT)/赤(NEXT) 37.5% 9.4%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 37.5% 7.8%
演出パターン RB
白(END)/青(NEXT) 27.3%
白(END)/黄(NEXT) 27.3%
白(END)/赤(NEXT) 9.4%
白(END)/緑(NEXT) 9.4%
青(NEXT)/緑(NEXT) 9.4%
黄(NEXT)/赤(NEXT) 9.4%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 7.8%
フラグ間
演出パターン ハズレ リプレイ
白(END)/青(NEXT) 27.3% 75.0%
白(END)/黄(NEXT) 27.3%
白(END)/赤(NEXT) 9.4%
白(END)/緑(NEXT) 9.4%
青(NEXT)/緑(NEXT) 9.4% 25.0%
黄(NEXT)/赤(NEXT) 9.4%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 7.8%
演出パターン ベル スイカA
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT) 75.0%
白(END)/赤(NEXT)
白(END)/緑(NEXT) 25.0%
青(NEXT)/緑(NEXT) 50.0%
黄(NEXT)/赤(NEXT) 25.0%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 25.0%
演出パターン スイカB チェリーA
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
白(END)/赤(NEXT) 25.0%
白(END)/緑(NEXT) 25.0%
青(NEXT)/緑(NEXT) 50.0%
黄(NEXT)/赤(NEXT) 37.5%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 25.0% 37.5%
演出パターン チェリーB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
白(END)/赤(NEXT) 25.0%
白(END)/緑(NEXT)
青(NEXT)/緑(NEXT)
黄(NEXT)/赤(NEXT) 37.5%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 37.5%

※HAZUSE調べによるものです。

バーサスチャレンジ詳細(バーサスゲーム中・最終ゲーム以外)

【バーサスチャレンジ突入時の選択率】
バーサスチャレンジ突入時のトータル選択率は以下の通り。
バーサスチャレンジ突入時の
トータル選択率
演出 選択率
白(END)・WIN・青(NEXT) 14.4%
白(END)・WIN・黄(NEXT) 9.9%
青(END)・WIN・赤(NEXT) 14.6%
青(END)・WIN・黄(NEXT) 48.2%
青(NEXT)・WIN・緑(NEXT) 11.0%
赤(NEXT)・WIN・緑(NEXT) 2.0%

【バーサスチャレンジ中の左・WIN・右選択割合とボーナス期待度】
バーサスチャレンジ中は、表示されたパネル「左・WIN・右」の組み合わせに応じて、選択率が変化する。
「赤・WIN・緑」のパネル出現した場合はボーナスの大チャンス。

バーサスチャレンジ突入時の選択率
(バーサスゲーム中・最終ゲーム以外)
白(END)・WIN・青(NEXT)
項目 確率
左選択率 27.2%
右選択率 47.8%
WIN告知 25.0%
ボーナス期待度 36.7%
白(END)・WIN・黄(NEXT)
項目 確率
左選択率 39.6%
右選択率 35.3%
WIN告知 25.0%
ボーナス期待度 33.6%
青(END)・WIN・赤(NEXT)
項目 確率
左選択率 74.1%
右選択率 14.8%
WIN告知 11.2%
ボーナス期待度 15.0%
青(END)・WIN・黄(NEXT)
項目 確率
左選択率 67.2%
右選択率 21.7%
WIN告知 11.1%
ボーナス期待度 16.4%
青(NEXT)・WIN・緑(NEXT)
項目 確率
左選択率 62.7%
右選択率 12.3%
WIN告知 25.0%
ボーナス期待度 43.4%
赤(NEXT)・WIN・緑(NEXT)
項目 確率
左選択率 23.4%
右選択率 22.9%
WIN告知 53.6%
ボーナス期待度 65.4%

【成立役別の演出選択率】
バーサスチャレンジ中は、成立役に応じて演出パターンの振り分けが行われる。

バーサスチャレンジ突入時の
成立役別の演出選択率
(バーサスゲーム中・最終ゲーム以外時)
非フラグ間
演出パターン ハズレ リプレイ
白(END)/青(NEXT) 50.0% 50.0%
白(END)/黄(NEXT) 50.0%
青(END)/赤(NEXT)
青(END)/黄(NEXT)
青(NEXT)/緑(NEXT) 50.0%
赤(NEXT)/緑(NEXT)
演出パターン RTリプレイ ベル
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT) 25.0%
青(END)/赤(NEXT) 25.0%
青(END)/黄(NEXT) 75.0% 75.0%
青(NEXT)/緑(NEXT)
赤(NEXT)/緑(NEXT)
演出パターン スイカA
スイカB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT)
青(END)/黄(NEXT)
青(NEXT)/緑(NEXT) 75.0% 75.0%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 25.0% 25.0%
演出パターン チェリーA
チェリーB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT) 82.4% 82.4%
青(END)/黄(NEXT)
青(NEXT)/緑(NEXT)
赤(NEXT)/緑(NEXT) 17.6% 17.6%
演出パターン BB RB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT) 82.4% 82.4%
青(END)/黄(NEXT)
青(NEXT)/緑(NEXT)
赤(NEXT)/緑(NEXT) 17.6% 17.6%
フラグ間
演出パターン ハズレ リプレイ
白(END)/青(NEXT) 21.4% 50.0%
白(END)/黄(NEXT) 14.7%
青(END)/赤(NEXT) 9.7%
青(END)/黄(NEXT) 31.7%
青(NEXT)/緑(NEXT) 16.3% 50.0%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 6.3%
演出パターン RTリプレイ ベル
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT) 25.0%
青(END)/赤(NEXT) 25.0%
青(END)/黄(NEXT) 75.0% 75.0%
青(NEXT)/緑(NEXT)
赤(NEXT)/緑(NEXT)
演出パターン スイカA
スイカB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT)
青(END)/黄(NEXT)
青(NEXT)/緑(NEXT) 75.0% 75.0%
赤(NEXT)/緑(NEXT) 25.0% 25.0%
演出パターン チェリーA
チェリーB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT) 82.4% 82.4%
青(END)/黄(NEXT)
青(NEXT)/緑(NEXT)
赤(NEXT)/緑(NEXT) 17.6% 17.6%

※HAZUSE調べによるものです。

バーサスチャレンジ詳細(バーサスゲーム中・最終ゲーム)

【バーサスチャレンジ突入時の選択率】
バーサスチャレンジ突入時のトータル選択率は以下の通り。
バーサスチャレンジ突入時の
トータル選択率
演出 選択率
白(END)・WIN・青(NEXT) 5.7%
白(END)・WIN・黄(NEXT) 5.7%
青(END)・WIN・赤(NEXT) 17.0%
青(END)・WIN・黄(NEXT) 50.2%
黄(END)・WIN・青(NEXT) 11.6%
黄(END)・WIN・緑(NEXT) 3.7%
赤(END)・WIN・黄(NEXT) 3.4%
緑(END)・WIN・青(NEXT) 2.7%

【バーサスチャレンジ中の左・WIN・右選択割合とボーナス期待度】
バーサスチャレンジ中は、表示されたパネル「左・WIN・右」の組み合わせに応じて、選択率が変化する。

バーサスチャレンジ突入時の選択率
(バーサスゲーム中・最終ゲーム)
白(END)・WIN・青(NEXT)
項目 確率
左選択率 68.1%
右選択率 14.8%
WIN告知 17.2%
ボーナス期待度 31.9%
白(END)・WIN・黄(NEXT)
項目 確率
左選択率 68.1%
右選択率 14.7%
WIN告知 17.2%
ボーナス期待度 31.9%
青(END)・WIN・赤(NEXT)
項目 確率
左選択率 78.9%
右選択率 4.1%
WIN告知 17.0%
ボーナス期待度 21.1%
青(END)・WIN・黄(NEXT)
項目 確率
左選択率 80.1%
右選択率 3.4%
WIN告知 16.5%
ボーナス期待度 19.9%
黄(END)・WIN・青(NEXT)
項目 確率
左選択率 68.5%
右選択率 14.5%
WIN告知 17.0%
ボーナス期待度 17.2%
黄(END)・WIN・緑(NEXT)
項目 確率
左選択率 71.0%
右選択率 11.7%
WIN告知 17.2%
ボーナス期待度 29.0%
赤(END)・WIN・黄(NEXT)
項目 確率
左選択率 57.3%
右選択率 25.1%
WIN告知 17.6%
ボーナス期待度 42.7%
緑(END)・WIN・青(NEXT)
項目 確率
左選択率 51.1%
右選択率 31.6%
WIN告知 17.3%
ボーナス期待度 48.9%

【成立役別の演出選択率】
バーサスチャレンジ中は、成立役に応じて演出パターンの振り分けが行われる。

バーサスチャレンジ突入時の
成立役別の演出選択率
(バーサスゲーム中・最終ゲーム時)
非フラグ間
演出パターン ハズレ リプレイ
白(END)/青(NEXT) 50.0%
白(END)/黄(NEXT) 50.0%
青(END)/赤(NEXT) 25.0%
青(END)/黄(NEXT) 75.0%
黄(END)/青(NEXT)
黄(END)/緑(NEXT)
赤(END)/黄(NEXT)
緑(END)/青(NEXT)
演出パターン RTリプレイ ベル
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT) 25.0%
青(END)/黄(NEXT) 75.0%
黄(END)/青(NEXT) 75.0%
黄(END)/緑(NEXT) 25.0%
赤(END)/黄(NEXT)
緑(END)/青(NEXT)
演出パターン スイカA スイカB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT)
青(END)/黄(NEXT)
黄(END)/青(NEXT)
黄(END)/緑(NEXT)
赤(END)/黄(NEXT)
緑(END)/青(NEXT) 100% 100%
演出パターン チェリーA チェリーB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT)
青(END)/黄(NEXT)
黄(END)/青(NEXT)
黄(END)/緑(NEXT)
赤(END)/黄(NEXT) 100% 100%
緑(END)/青(NEXT)
演出パターン BB RB
白(END)/青(NEXT) 5.9% 5.9%
白(END)/黄(NEXT) 5.9% 5.9%
青(END)/赤(NEXT) 17.2% 17.2%
青(END)/黄(NEXT) 49.3% 49.3%
黄(END)/青(NEXT) 11.7% 11.7%
黄(END)/緑(NEXT) 3.8% 3.8%
赤(END)/黄(NEXT) 3.5% 3.5%
緑(END)/青(NEXT) 2.7% 2.7%
フラグ間
演出パターン ハズレ リプレイ
白(END)/青(NEXT) 5.9% 25.0%
白(END)/黄(NEXT) 5.9%
青(END)/赤(NEXT) 17.2%
青(END)/黄(NEXT) 49.3%
黄(END)/青(NEXT) 11.7% 50.0%
黄(END)/緑(NEXT) 3.8%
赤(END)/黄(NEXT) 3.5%
緑(END)/青(NEXT) 2.7% 25.0%
演出パターン RTリプレイ ベル
白(END)/青(NEXT) 25.0%
白(END)/黄(NEXT) 25.0%
青(END)/赤(NEXT)
青(END)/黄(NEXT) 50.0%
黄(END)/青(NEXT) 50.0%
黄(END)/緑(NEXT)
赤(END)/黄(NEXT) 25.0%
緑(END)/青(NEXT) 25.0%
演出パターン スイカA スイカB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT)
青(END)/黄(NEXT)
黄(END)/青(NEXT)
黄(END)/緑(NEXT) 100% 100%
赤(END)/黄(NEXT)
緑(END)/青(NEXT)
演出パターン チェリーA チェリーB
白(END)/青(NEXT)
白(END)/黄(NEXT)
青(END)/赤(NEXT) 100% 100%
青(END)/黄(NEXT)
黄(END)/青(NEXT)
黄(END)/緑(NEXT)
赤(END)/黄(NEXT)
緑(END)/青(NEXT)

※HAZUSE調べによるものです。

BB中のサウンド変化について

ボーナス中の楽曲は条件を満たすことで変化していく。
サウンド変化条件
状況 条件
初当たり
RT中2連 RT中にBB成立(2連目)
RT中3連 RT中にBB成立(3連目以降)
特殊① 1枚掛けで〇〇〇〇に揃える
特殊② 総獲得400枚以上&100G以内のBB(※)
特殊③ 総獲得800枚以上&100G以内のBB(※)
特殊④ フリーズ発生(X揃いBB+ベルA)
1G連 RT終了後1G目にBB成立

(※)途中でRBが成立した場合は、RB終了後100G以内が条件。

サウンド変化一覧
X揃いBB
状況 サウンド
初当たり X揃いBBオリジナルBGM①
RT中2連 X揃いBBオリジナルBGM②
RT中3連 新規オリジナルBGM①
特殊① 5号機バーサス(V揃いBB時BGM)
特殊② 5号機バーサスRT2連用BGM
特殊③ 5号機バーサスRT3連用BGM
特殊④ 新規オリジナルBGM②
1G連 デルソル2
7揃いBB
状況 サウンド
初当たり 5号機バーサス高速揃い用BGM
RT中2連 7揃いBBオリジナルBGM
RT中3連 新規オリジナルBGM①
特殊① 5号機バーサス(7揃いBB時BGM)
特殊② 5号機バーサスRT2連用BGM
特殊③ 5号機バーサスRT3連用BGM
特殊④ 新規オリジナルBGM②
1G連 プラズマアタック

※HAZUSE調べによるものです。

RB中の終了画面について

バーサスリヴァイズ RB中の終了画面について

RB終了画は、「END」の文字と帯の色に注目。
通常は青となるが、赤に変化した場合は「設定2以上」濃厚となる。

なお、画面変化はRB当選時の状態と1枚役・ハズレの合算回数に応じて、発生率が変化する。

RB中の終了時の画面変化発生率
通常
(1枚役・ハズレ合算回数別)
設定 1回以下 2回
設定1
設定2 0.8% 3.1%
設定5 0.8% 3.1%
設定6 0.8% 3.1%
設定 3回 4回
設定1
設定2 6.3% 12.5%
設定5 6.3% 12.5%
設定6 6.3% 12.5%
設定 5回
設定1
設定2 25.0%
設定5 25.0%
設定6 25.0%
RT中・2連目まで
(1枚役・ハズレ合算回数別)
設定 1回以下 2回
設定1
設定2 3.1% 6.3%
設定5 3.1% 6.3%
設定6 3.1% 6.3%
設定 3回 4回
設定1
設定2 12.5% 25.0%
設定5 12.5% 25.0%
設定6 12.5% 25.0%
設定 5回
設定1
設定2 50.0%
設定5 50.0%
設定6 50.0%
RT中・3連目まで
(1枚役・ハズレ合算回数別)
設定 1回以下 2回
設定1
設定2 6.3% 12.5%
設定5 6.3% 12.5%
設定6 6.3% 12.5%
設定 3回 4回
設定1
設定2 18.8% 25.0%
設定5 18.8% 25.0%
設定6 18.8% 25.0%
設定 5回
設定1
設定2 50.0%
設定5 50.0%
設定6 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスのみで出玉を増やすタイプ。

ボーナスは「BB」「RB」の2種類存在。

BB後に突入する2種類のRT「VS CHANCE」「VS GAME」搭載。
VS CHANCE中のJAC INでVS GAMEへ突入する。

天井機能非搭載。

ボーナスについて

BIG BONUS
バーサスリヴァイズ BIG BONUS


■概要
X図柄揃い or 7揃いから突入する、最大獲得枚数222枚のボーナス。

【予告音非発生時】
消化中は、予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。

バーサスリヴァイズ 【予告音非発生時】

右リール下段・中リール中段にBARを狙い消化する。(目押しはアバウトでOK。)
BAR停止後、左リール上段に赤7をビタ押しで消化する。

[赤7・BAR・BAR]が一直線の形で停止すれば成功となり、成功後の予告音非発生時は順押し適当打ち消化で、最大枚数獲得可能。

【予告音発生時】
バーサスリヴァイズ 【予告音発生時】

予告音発生時は左リールにチェリーを狙い、残りリール適当打ちでOK。
この時の成立役に応じて、設定示唆が行われる模様。

消化後はRT「VS CHANCE」へ突入する。

REG BONUS
バーサスリヴァイズ REG BONUS


■概要
BAR揃い or [7・7・BAR]揃いから突入する、最大獲得枚数112枚のボーナス。
12G消化 or 8回入賞まで継続する。

RB中の技術介入は、打ち方に応じて難易度と平均獲得枚数が変化する。

RB中技術介入難易度
難易度 平均獲得枚数
初級 約71枚
中級 約89枚
上級 MAX112枚

【予告音発生時】
予告音発生時は内部的に1枚役が成立しているため、ハズす必要がある。

バーサスリヴァイズ 【予告音発生時】

左リールに3連X図柄を狙い消化する。
[リプ・X・X]停止(上記出目)で成功。

なお、上記手順を行った際、三連X図柄が停止し払い出しがなければ…?

【初級者手順】
予告音非発生時は、順押し適当打ちでOK。
順押し適当打ちの場合10枚役が成立する。

バーサスリヴァイズ 【初級者手順】

【中級者手順】
予告音非発生時は、逆押しで消化する。

バーサスリヴァイズ 【中級者手順】

右・中リール適当打ち後、左リールに3連X図柄を狙い消化する。(左リールの目押しはアバウトでOK。)
3連X図柄停止で15枚獲得となり、非停止で4枚獲得となる。

【上級者手順】
予告音非発生時は、中押しで消化する。

上級者手順
手順 説明
バーサスリヴァイズ 説明
手順①
中リール中段にスイカをビタ押しで消化する。
(中リールのスイカは赤7を目安に。)
バーサスリヴァイズ 手順①
手順②
右リールを適当打ちで消化し、左リールにスイカを狙い消化する。
(左リールのスイカはX図柄・赤7を目安に。)
バーサスリヴァイズ 手順②
手順③
中段スイカ揃いで成功。

成功時はスイカが揃い、必ず15枚役を獲得することができる。

RTについて

VS CHANCE
バーサスリヴァイズ VS CHANCE


■概要
BB終了後に突入する、最大20G継続のRT。
1Gあたりの純増は0.3枚。

消化中の残り8Gまでは、JAC INハズシでRTを延命させることが可能。

予告音が発生し、リール上部で逆押しナビが発生した場合、逆押しで右・中リール適当打ち後、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。

バーサスリヴァイズ ■概要

左リール上段にBAR停止で成功となる。

残り7G以降はJAC IN優先で消化。
JAC成立時は予告音が発生し、リール上部で順押しナビが発生するため、順押しフリー打ちで消化する。
中段にリプレイが揃えばJAC INとなり、VS GAMEへ移行する。

なお、VS CHANCE最終ゲームでは予告音なしの場合でも、JAC INの可能性あり。

VS GAME
バーサスリヴァイズ VS GAME


■概要
VS CHANCE中のJAC IN後に突入する、20G継続のRT。
1Gあたりの純増は0.6枚。

消化中は演出が発生した場合のみ、小役を狙い消化する。
BGMストップ発生でボーナス成立濃厚となる。

20G消化 or ボーナス成立でRT終了となる。

情報

6号機A PROJECT第5弾が「バーサス」シリーズから登場。

「戦いの改新」をキャッチコピーに、新たなゲーム性が複数搭載。
中でもシリーズ初となる液晶演出「バーサス チャレンジ」を搭載し、演出発生の有無は打ち手が選択することができる。

ボーナス中は技術介入成功で、BBなら最大222枚、RBなら最大112枚獲得することが可能。

有効ラインは通常5ライン。

打ち方

通常時の打ち方(BAR狙い)

左リール枠上~上段にBARを狙う
バーサスリヴァイズ 左リール枠上~上段にBARを狙う
ポイント
・予告音非発生時はチェリー否定となるため、左リールは適当打ちでOK。
おなじみの「7狙い」や「3連X図柄狙い」でリーチ目などを楽しむことができる。
・予告音発生時はチェリー成立の可能性があるため、左リールにBARを狙い消化する。

▼左リール中段にスイカ停止時

バーサスリヴァイズ ▼左リール中段にスイカ停止時

【成立役】リプレイ or ベル or スイカ
右リール適当打ち後、停止型に応じて中リールを打ち分ける。

停止形1
▼スイカテンパイ時

バーサスリヴァイズ ▼スイカテンパイ時

【成立役】スイカ or ボーナス
中リールにスイカを狙う。
(スイカは赤7を目安に)

【スイカ】
バーサスリヴァイズ 【スイカ】

停止形2
▼スイカ非テンパイ時

バーサスリヴァイズ ▼スイカ非テンパイ時

【成立役】リプレイ or ベル or ボーナス
中リール適当打ちでOK。

▼左リール上段にBAR停止時

バーサスリヴァイズ ▼左リール上段にBAR停止時

【成立役】ハズレ or ベル or スイカ or ボーナス
右リール適当打ち後、停止型に応じて中リールを打ち分ける。

停止形1
▼スイカテンパイ時

バーサスリヴァイズ ▼スイカテンパイ時

【成立役】スイカ or ボーナス
中リールにスイカを狙う。
(スイカは赤7を目安に)

【スイカ 】
バーサスリヴァイズ 【スイカ 】 バーサスリヴァイズ 通常時の打ち方(BAR狙い)

停止形2
▼スイカ非テンパイ時

バーサスリヴァイズ ▼スイカ非テンパイ時

【成立役】ハズレ or ベル or ボーナス
中リール適当打ちでOK。

▼左リール上段にチェリー停止時

バーサスリヴァイズ ▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

【チェリー】
バーサスリヴァイズ 【チェリー】

ボーナス中の打ち方

【BIG中】
▼予告音非発生時
消化中は、予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。

バーサスリヴァイズ ▼予告音非発生時

右リール下段・中リール中段にBARを狙い消化する。(目押しはアバウトでOK。)
BAR停止後、左リール上段に赤7をビタ押しで消化する。

[赤7・BAR・BAR]が一直線の形で停止すれば成功となり、成功後の予告音非発生時は順押し適当打ち消化で、最大枚数獲得可能。

▼予告音発生時

バーサスリヴァイズ ▼予告音発生時

予告音発生時は左リールにチェリーを狙い、残りリール適当打ちでOK。
この時の成立役に応じて、設定示唆が行われる模様。

【REG中】
RB中の技術介入は、打ち方に応じて難易度と平均獲得枚数が変化する。

RB中技術介入難易度
難易度 平均獲得枚数
初級 約71枚
中級 約89枚
上級 MAX112枚

▼予告音発生時
予告音発生時は内部的に1枚役が成立しているため、技術介入難易度に関わらずハズす必要がある。

バーサスリヴァイズ ▼予告音発生時

左リールに3連X図柄を狙い消化する。
[リプ・X・X]停止(上記出目)で成功となり、残りリールは適当打ちで消化する。

なお、上記手順を行った際、三連X図柄が停止し払い出しがなければ…?

▼初級者手順
予告音非発生時は、順押し適当打ちでOK。
順押し適当打ちの場合10枚役が成立する。

バーサスリヴァイズ ▼初級者手順

▼中級者手順
予告音非発生時は、逆押しで消化する。

バーサスリヴァイズ ▼中級者手順

右・中リール適当打ち後、左リールに3連X図柄を狙い消化する。(左リールの目押しはアバウトでOK。)
3連X図柄停止で15枚獲得となり、非停止で4枚獲得となる。

▼上級者手順
予告音非発生時は、中押しで消化する。

上級者手順
手順 説明
バーサスリヴァイズ 説明
手順①
中リール中段にスイカをビタ押しで消化する。
(中リールのスイカは赤7を目安に。)
バーサスリヴァイズ 手順①
手順②
右リールを適当打ちで消化し、左リールにスイカを狙い消化する。
(左リールのスイカはX図柄・赤7を目安に。)
バーサスリヴァイズ 手順②
手順③
中段スイカ揃いで成功。

成功時はスイカが揃い、必ず15枚役を獲得することができる。

▼目押し失敗時の目押し位置判別
中リール停止の際、赤7の上にあるスイカを中段に狙った場合は、ビタ押し失敗時に目押しが早かったのか遅かったのかを判別することが可能。

目押し失敗時の目押し位置判別
1コマ早く押した場合
出目 説明
バーサスリヴァイズ 説明 枠下にスイカ停止&中段のベルは振り子が中央
1コマ遅く押した場合
出目 説明
バーサスリヴァイズ 説明 枠下にリプレイ停止&中段のベルは振り子が右向き

主なリーチ目

本機に搭載されているリーチ目は新旧合わせて約3500通り存在する。
主なリーチ目
【2リール確定型】
バーサスリヴァイズ 【2リール確定型】 バーサスリヴァイズ 主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 主なリーチ目
【小役ハズレ型】
バーサスリヴァイズ 【小役ハズレ型】 バーサスリヴァイズ 主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 主なリーチ目
【その他】
バーサスリヴァイズ 【その他】 バーサスリヴァイズ 主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

左リール単独「X」付近の主なリーチ目

【主なリーチ目】
バーサスリヴァイズ 【主なリーチ目】 バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目
【BB濃厚パターン】
バーサスリヴァイズ 【BB濃厚パターン】
※中リール枠上「BAR」が条件。
バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目
※右リール枠々上「7」 or 枠下「7」が条件
バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目
※右リール枠々上「X」が条件。
バーサスリヴァイズ 左リール単独「X」付近の主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

左リール「上段7」からの主なリーチ目

【主なリーチ目】
バーサスリヴァイズ 【主なリーチ目】
※中リールは枠下「7」
バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール「上段7」からの主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

左リール「下段7」からの主なリーチ目

【主なリーチ目】
バーサスリヴァイズ 【主なリーチ目】 バーサスリヴァイズ 左リール「下段7」からの主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール「下段7」からの主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール「下段7」からの主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール「下段7」からの主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール「下段7」からの主なリーチ目
※右リールは枠上チェリー
バーサスリヴァイズ 左リール「下段7」からの主なリーチ目
※右リール中段は切れ目のチェリー
バーサスリヴァイズ 左リール「下段7」からの主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール「下段7」からの主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目

【主なリーチ目】
バーサスリヴァイズ 【主なリーチ目】 バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「③番X」停止時の主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目

【主なリーチ目】
バーサスリヴァイズ 【主なリーチ目】 バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール上段「④番X」停止時の主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

左リール下段「⑤番X」停止時の主なリーチ目

【主なリーチ目】
バーサスリヴァイズ 【主なリーチ目】 バーサスリヴァイズ 左リール下段「⑤番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール下段「⑤番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール下段「⑤番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール下段「⑤番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール下段「⑤番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール下段「⑤番X」停止時の主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目

【主なリーチ目】
バーサスリヴァイズ 【主なリーチ目】 バーサスリヴァイズ 左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール枠2コマ上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

左リール枠上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目

【主なリーチ目】
バーサスリヴァイズ 【主なリーチ目】 バーサスリヴァイズ 左リール枠上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール枠上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール枠上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目
バーサスリヴァイズ 左リール枠上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目 バーサスリヴァイズ 左リール枠上に「⑲番X」停止時の主なリーチ目

※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効。

※HAZUSE調べによるものです。

止め時・狙い目

天井非搭載のノーマルタイプ。
止め時・狙い目は特になし。

※HAZUSE調べによるものです。

天井

天井機能非搭載。

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 BB RB
設定1 1/292.6 1/374.5
設定2 1/284.9 1/341.3
設定5 1/275.4 1/319.7
設定6 1/264.3 1/292.6
設定 ボーナス合成
設定1 1/164.3
設定2 1/155.3
設定5 1/147.9
設定6 1/138.8

▼通常時の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 ベルA ベルB
設定1 1/10.9 1/20.9
設定2 1/10.7 1/21.2
設定5 1/10.5 1/20.3
設定6 1/10.2 1/20.6
設定 スイカA チェリーA
設定1 1/74.5 1/119.2
設定2 1/70.6 1/119.2
設定5 1/72.5 1/119.2
設定6 1/68.8 1/118.9
設定 チェリーB
設定1 1/56.2
設定2 1/57.7
設定5 1/53.1
設定6 1/54.4

▼BB中の小役確率に設定差あり

BB中の小役確率
設定 ベル 角チェリー+ベル
設定1 1/1.10 1/11.1
設定2 1/1.14 1/8.9
設定5 1/1.10 1/11.1
設定6 1/1.14 1/8.9
設定 角チェリー 中段チェリー
設定1 1/256.0 1/16384.0
設定2 1/128.0 1/16384.0
設定5 1/256.0 1/16384.0
設定6 1/128.0 1/897.8

▼RB中の小確率に設定差あり

RB中の小役確率
設定 チャレンジ役A チャレンジ役B
設定1 1/2.75 1/4.6
設定2 1/2.75 1/4.6
設定5 1/2.82 1/4.7
設定6 1/2.82 1/4.7
設定 ラッキー役 1枚役
設定1 1/3.5 1/8.0
設定2 1/3.5 1/8.0
設定5 1/3.6 1/7.0
設定6 1/3.6 1/7.0
設定 15枚役 ハズレ
設定1 1/199.2
設定2
設定5 1/376.6
設定6 1/376.6

変則押し時のチャレンジ役・ラッキー役の停止パターン
中押し手順・第1停止失敗時
フラグ 停止パターン
チャレンジ役A ベル揃わず(4枚獲得)
チャレンジ役B ベル揃わず(4枚獲得)
ラッキー役 ベル揃い(15枚獲得)
逆押し手順・左リール3連X狙い時
フラグ 停止パターン
チャレンジ役A 3連X停止(15枚獲得)
チャレンジ役B 3連X停止せず(4枚獲得)
ラッキー役 3連X停止(15枚獲得)

▼RT中の小確率に設定差あり

VS CHANCE中の小役確率
設定 ハズレ 通常リプレイ
設定1 1/5.0 1/3.0
設定2 1/4.9 1/3.1
設定5 1/4.6 1/3.3
設定6 1/4.5 1/3.4
設定 JACリプレイ RTリプレイ
設定1 1/3.5 1/1560.4
設定2 1/1524.1
設定5 1/1424.7
設定6 1/1365.3

VS GAME中の小役確率
設定 ハズレ 通常リプレイ
設定1 1/10.1 1/7.3
設定2 1/9.4
設定5 1/8.7
設定6 1/8.1
設定 JACリプレイ RTリプレイ
設定1 1/2730.7 1/1.7
設定2 1/2621.4 1/1.8
設定5 1/2621.4 1/1.8
設定6 1/2427.3 1/1.8

▼同時当選期待度に設定差あり

JACリプレイ
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB 7揃いBB
設定1 1/4096.0 1/8192.0
設定2 1/3855.1 1/8192.0
設定5 1/7281.8
設定6 1/3640.9 1/6553.6

RTリプレイ
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB 7揃いBB
設定1 1/5957.8 1/5957.8
設定2
設定5 1/5461.3 1/5461.3
設定6
設定 RB
設定1 1/3276.8
設定2 1/3120.8
設定5 1/2978.9
設定6 1/2730.7

ベルA
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB
設定1 1/16384.0
設定2
設定5
設定6 1/13107.2

チェリーA
当選ボーナス内訳
設定 7揃いBB
設定1 1/16384.0
設定2
設定5
設定6 1/13107.2

チェリーB
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB 7揃いBB
設定1 1/5957.8 1/5957.8
設定2
設定5 1/5461.3 1/5461.3
設定6
設定 RB
設定1 1/3276.8
設定2 1/3120.8
設定5 1/2978.9
設定6 1/2730.7

特殊役A
当選ボーナス内訳
設定 7揃いBB
設定1 1/8192.0
設定2
設定5
設定6 1/7281.8

特殊役B
当選ボーナス内訳
設定 7揃いBB
設定1 1/5957.8
設定2
設定5 1/5461.3
設定6

特殊役C
当選ボーナス内訳
設定 7揃いBB
設定1 1/1638.4
設定2 1/1560.4
設定5 1/1524.1
設定6 1/1489.5

特殊役D
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB RB
設定1 1/4096.0 1/2427.3
設定2 1/3855.1 1/2259.9
設定5 1/2114.1
設定6 1/3640.9 1/1820.4

特殊役E
当選ボーナス内訳
設定 X揃いBB RB
設定1 1/5957.8 1/1040.3
設定2 1/923.0
設定5 1/5461.3 1/851.1
設定6 1/789.6

▼単独ボーナスに設定差あり

設定 X揃いBB 7揃いBB
設定1 1/1524.1 1/3449.3
設定2 1/1489.5 1/3276.8
設定5 1/1456.4  
設定6 1/1394.4 1/3120.8
設定 RB
設定1 1/1456.4
設定2 1/1310.7
設定5 1/1236.5
設定6 1/1149.8

▼ボーナス中の成立役に示唆要素あり
BB中は予告音発生時の成立役に注目。

ボーナス中の
予告音発生時の成立役
内容 示唆内容
角チェリーが頻出 偶数設定示唆
中段チェリー出現 高設定示唆

▼RB中の終了画面に示唆要素あり
バーサスリヴァイズ ▼RB中の終了画面に示唆要素あり

RB終了画は、「END」の文字と帯の色に注目。
通常は青となるが、赤に変化した場合は「設定2以上」濃厚となる。

なお、画面変化はRB当選時の状態と1枚役・ハズレの合算回数に応じて、発生率が変化する。

RB中の終了時の画面変化発生率
通常
(1枚役・ハズレ合算回数別)
設定 1回以下 2回
設定1
設定2 0.8% 3.1%
設定5 0.8% 3.1%
設定6 0.8% 3.1%
設定 3回 4回
設定1
設定2 6.3% 12.5%
設定5 6.3% 12.5%
設定6 6.3% 12.5%
設定 5回
設定1
設定2 25.0%
設定5 25.0%
設定6 25.0%
RT中・2連目まで
(1枚役・ハズレ合算回数別)
設定 1回以下 2回
設定1
設定2 3.1% 6.3%
設定5 3.1% 6.3%
設定6 3.1% 6.3%
設定 3回 4回
設定1
設定2 12.5% 25.0%
設定5 12.5% 25.0%
設定6 12.5% 25.0%
設定 5回
設定1
設定2 50.0%
設定5 50.0%
設定6 50.0%
RT中・3連目まで
(1枚役・ハズレ合算回数別)
設定 1回以下 2回
設定1
設定2 6.3% 12.5%
設定5 6.3% 12.5%
設定6 6.3% 12.5%
設定 3回 4回
設定1
設定2 18.8% 25.0%
設定5 18.8% 25.0%
設定6 18.8% 25.0%
設定 5回
設定1
設定2 50.0%
設定5 50.0%
設定6 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

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