かんたん初打講座
基本仕様
ボーナスは「BB」「RB」の2種類存在。
BB中は、目押しチャレンジでATゲーム数を獲得する。
REG終了後は30Gのチャンスゾーンへ突入。
チャンスゾーン中のボーナス当選でAT突入濃厚となる。
AT「マッピーラウンド(MR)」「マッピーゲーム(MG)」は純増約0.3枚/G。
MRはセット管理型、MGはゲーム数管理型のATとなっている。
MR中に突入する特化ゾーン「ラッキーニャンバー(LN)」搭載。
ボーナスについて
| BIG BONUS | |
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■概要
マッピー揃い or 青7揃いから突入する、最大獲得枚数153枚のボーナス。
消化中は2種類の選択出来る技術介入で、「マッピーゲーム(MG)」のゲーム数上乗せを狙う。

カットイン発生時は目押しチャレンジとなり、技術介入成功でMGのゲーム数上乗せが行われる。
成功時の上乗せは+3~50G。
| カットイン発生率 |
| 1/2.5 |
| 目押しチャレンジ中の手順別 期待獲得ゲーム数 |
|
| 手順 | ゲーム数 |
| NORMAL手順 | 約45G |
| HARD手順 | 約55G |
また、通常時のBIG中かつ最終ゲームでカットインが発生したときのみ、裏技にチャレンジすることが出来る。
全リールビタ押しの技術介入成功で、MR突入率が大幅にアップ。
ただし、失敗した場合はMR突入率が大幅にダウンしてしまう点に注意。
技術介入手順・裏技については、打ち方(ボーナス中の打ち方・裏技秘伝書)項目へ。
【カットイン非発生時】
カットイン非発生時は1度だけ9枚役を獲得。

中リール中段に青7を狙い後、右リールを適当打ち。
上段にスイカがテンパイしたら、左リール上段にスイカを狙う。
上記手順成功でMAX枚数獲得が可能となる。
【スーパーBIG BONUS】
AT中のBBは「スーパーBIG BONUS」となり、9枚役獲得後は全リールフリー打ちでOK。
目押し不要で上乗せが発生する。
【スーパーハイパーBIG BONUS】
MR中はBBの一部が「スーパーハイパーBIG BONUS」へ昇格。
消化中は、毎ゲーム必ず上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は+110G。
| REG BONUS | |
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■概要
BAR揃いから突入する、最大獲得枚数55枚のボーナス。
消化中はBB中と同様、1度だけ9枚役を獲得。

中リール中段に青7を狙い後、右リールを適当打ち。
上段にスイカがテンパイしたら、左リール上段にスイカを狙う。
上記手順成功でMAX枚数獲得が可能となる。
通常時のREG終了後は「チャンスタイム」へ突入する。
【チャンスタイム】
REG終了後に突入する30G固定のCZ。
チャンスタイム中にボーナス当選でAT突入濃厚となる。
マッピーラウンド(AT)について
| マッピーラウンド(MR) | |
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■概要
通常時のボーナス当選時の一部で突入する、セット数管理型のAT。
1セット20G継続する。
1Gあたりの純増は約0.3枚。

規定ゲーム消化後はジャッジ演出へ発展。
マッピーが逃げ切れば、次ラウンド継続濃厚となる。
規定ラウンド突破でラッキーニャンバー突入。
初回は2ラウンド突破、それ以降は3ラウンド突破ごとに突入。
マッピーゲーム(AT)について
| マッピーゲーム(MG) | |
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■概要
チャンスタイムでのボーナス当選後や、MR後にMGゲーム数がある場合に突入する、継続ゲーム数不定のゲーム数管理型AT。
1Gあたりの純増は約0.3枚。
消化中にボーナス当選でMRへ再び突入する。
特化ゾーンについて
| ラッキーニャンバー(LN) | |
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■概要
MR中の規定ラウンド到達時に突入する、MGゲーム数上乗せ特化ゾーン。

消化中はリール停止ごとに数字と記号が出現する。
最終的に中心に出現する記号に応じて、数式の答えとなる数字がそのまま上乗せG数となる。
(上記の場合、「+」なら14G上乗せ。)
記号は基本的に「+」や「×」が出現する。
終了後はMRへ復帰する。
情報
歴代のユニバマシンのDNAを継承したリール配列となっており、多彩なリーチ目を搭載。
また、通常時は出目との絡みで期待感を盛り上げる演出が多数搭載されている。
ATは「マッピーラウンド(MR)」「マッピーゲーム(MG)」の2種類。
MR終了後、BB中や特化ゾーン中に獲得したゲーム数分継続するMGへ移行する。
有効ラインは通常5ライン。
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