
| 型式名 | S超ギラギラ爺夏SB2 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1588 |
| 純増 | 約7.0枚 |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は踊り娘ポイントを貯めて、アイコン獲得を目指す。
通常時を最大200G+α消化でCZ「ギラチャンス」へ突入。
前半戦と最終決戦の2パート存在し、どちらも成功でATへ突入する。
完全自力の枚数決定ゾーン「ギラギラアタック」搭載。
枚数獲得後、AT「ギラギラッシュ」へ移行する。
2種類の特化ゾーン「スーパーギラギラッシュ」「絶乗ラッシュ」搭載。
通常時のゲーム性

リール左部には「踊り娘ポイント」が表示されている。
通常時は全役でポイント獲得抽選が行われており、500pt獲得でポイントMAXとなる。
ポイントMAX後は、ゲーム数アイコン獲得ゾーンの「踊り娘満腹デート」へ突入する。
なお、獲得したアイコンはCZ突入までリール下部にストックされ、CZ突入時にCZゲーム数として放出される。
【モードについて】
通常時は「通常A」「通常B」「天国」「特殊」の4種類存在。
滞在しているモードに応じて、それぞれ特徴が変化する。
| モード別の特徴 | |
| モード | 内容 |
| 特殊モード | ギラチャンス当選時に、金の越後サメが出現しやすいモード。 |
| 天国モード | 天井が150G+αかつ、ギラチャンス開始時の楽曲変化抽選が優遇される。 |
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
夕方ステージや夜ステージ移行でチャンス。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 昼ステージ |
基本ステージ |
![]() 夕方ステージ |
水鉄砲たいむ or ギラチャンス前兆に期待 水鉄砲連期待 |
![]() 夜ステージ |
ギラチャンス本前兆期待大 |
【ダイビングステージ】
踊り娘ポイント高確率状態となるステージ。
20 or 30G継続。
消化中は、成立役に応じてマッサージタイム突入抽選が行われる。
なお、有利区間リセット時(設定変更時含む)は必ず爺の間を経由し、ダイビングステージへ移行する。
▼(もみもみ)マッサージタイム
マッサージタイムは5 or 10G継続。
滞在中は、ダイビングステージのゲーム数減算がストップする。
消化中は、毎ゲーム成立役に応じて踊り娘ポイントを獲得する。
【(びしょぬれ)水鉄砲タイム】
踊り娘ポイント獲得特化ゾーン。
5G+α継続。
消化中は液晶左部のアイコンと成立役に応じて、踊り娘ポイント獲得抽選が行われる。
| アイコン別の踊り娘ポイント獲得期待度 | |
| アイコン | 期待度 |
| 踊り娘(青) | 低 |
| くの一(黄) | ↓ |
| 奥方(DANGER) | ↓ |
| 奥方(紫) | 高 |
保障ゲーム終了後の奥方アイコン時は終了のピンチとなるが、リプレイ or レア小役 or 押し順ナビであれば回避。
【踊り娘まんぷくデート】
踊り娘ポイントMAX(=500pt)到達で突入するゲーム数アイコン獲得のチャンスゾーン。
8G+α継続。
消化中は、液晶左部のまんぷくメーターを貯めていき、まんぷくになるごとに「PUSHボタン」を獲得。
食べ物の種類に応じて、獲得するポイントとおかわりの期待度が変化する。
| おかわり・アイスリセット詳細 | |
| 演出 | 抽選内容 |
| おかわり | デートのゲーム数減算ストップ。 (ループ性あり) リプレイ・レア小役・押し順ナビはおかわり濃厚。 |
| アイスリセット | 主にレア小役で抽選が行われる。 デートを1G目から再スタート。 |

デート終了後は、獲得したボタンの数だけPUSHボタンを押下し、ゲーム数アイコンを獲得していく。
なお、獲得したゲーム数アイコンの種類に応じて、CZでのゲーム数獲得期待度がアップ。
| ゲーム数アイコンパターン | |
| アイコン | 期待度 |
| 白アイコン | 低 |
| 青アイコン | ↓ |
| 黄アイコン | ↓ |
| 緑アイコン | ↓ |
| 赤アイコン | ↓ |
| ギラ柄アイコン | 高 |
ギラチャンス(CZ)について
| ギラチャンス | |
![]() |
■概要
通常時のギラチャンス当選で突入する、自力チャンスゾーン。
前半戦と最終決戦の2パートに分かれている。

突入時はまず「ゲームGETチャレンジ」に突入。
通常時に獲得したゲーム数アイコンで前半戦のゲーム数を決定し、決定後前半戦へ突入する。
最終的に最終決戦で青7が揃えば、ギラギラッシュ獲得濃厚となる。
なお、ゲームGETチャレンジ時にトータルG数が50G以上で「ギラギラアタック」直行となる。
【前半戦】
突入時に獲得したゲーム数だけ継続するパート。

消化中は、レア小役成立でゲーム数上乗せのチャンスとなる。
また、BARを狙えカットイン発生でBAR揃いのチャンス。
第1停止後に自力で2択を選択し、BARが揃えば最終決戦アイコンを獲得する。
2択発生時の一部で全ナビに変化する可能性あり。
| BARを狙え出現率 | |
| フラグ | 確率 |
| BARを狙え | 1/14.9 |
前半パートのゲーム数を全て消化した後、最終決戦アイコンを保有していた場合、最終決戦へ移行する。
なお、終了時に最終決戦アイコンを保有していなかった場合、継続抽選が行われる。
その際の継続率は、「20%」「50%」「80%」「87.5%」「93%」の5種類から決定される。
▼ねんねんころりよ
前半戦終了画面表示時に、成立役に応じて「ねんねんころりよ」抽選が行われる。
当選時はCZ復帰+全ナビとなるため、実質ギラギラッシュ当選濃厚となる。
レア小役成立で当選のチャンス。
【最終決戦】
前半戦で最終決戦アイコン獲得時に突入するパート。
前半戦で獲得したアイコンの数だけ継続する。

消化中は、7を狙えカットイン発生で7揃いのチャンス。
前半戦と同様、第1停止後に自力で2択を選択し、7が揃えばAT突入濃厚となる。
前半戦と同様、2択発生時の一部で全ナビに変化する可能性あり。
| ギラチャンス中の注目ポイント | |
| 演出 | 内容 |
![]() 金越後サメ |
ギラチャンス突破で2400枚獲得濃厚 |
【履歴機能】
狙え発生時はPUSHボタン押下で過去の押し順履歴を確認することが可能。
ギラギラアタックについて
| ギラギラアタック | |
![]() |
■概要
CZ突破後に突入する、完全自力の枚数決定ゾーン。

押し順ベルの色(BAR or 青7)×押し順に対応した箇所にある枚数を獲得することが出来る。
(例)上記画像の場合、BARの中第1停止ベル成立で+2400枚獲得となる。
獲得報酬は、500枚/1000枚/1500枚/2000枚/2400枚/NEXTに振り分けられており、NEXTが引ければ報酬がアップ。
また、特定の条件下においてパネルの格上げ抽選が行われる。
| パネル格上げ抽せんが行われる条件 |
| ・NEXTパネル選択時 |
| ・レア小役成立時 |
| ・最終決戦権利が余っていた場合 |
枚数決定後はギラギラッシュへ移行する。
【煽りセレクト】
ギラギラアタック中は中停止ボタン押下で、上乗せ発生時の告知モードを選択することが可能。
選択したモードに応じて、告知方法が変化する。
| 告知モード一覧 |
| ・ノーマル |
| ・図柄絞り |
| ・押し順絞り |
| ・即告知 |
| ・順番煽り |
| ・逆順番煽り |
ギラギラッシュ(AT)について
| ギラギラッシュ | |
![]() |
■概要
ギラギラアタックでの枚数決定後に突入する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増枚数は約7.0枚。

ギラギラッシュ中は、リール左部にギラギラパネルが表示されている。
押し順ベルの色×押し順に対応したパネルが開放され、6枚全てのパネル開放でモードアップ or 特化ゾーン抽選が行われる。
モードがアップするほど、差枚数上乗せ当選率や特化ゾーン当選率が変化する。
また、BAR揃い or 青7揃いの確率も変化する。
なお、背景色に応じてモード示唆が行われる。
| 背景色別の滞在モード期待度 | |
| 背景色 | 期待度 |
| 昼 | 低 |
| 夕方 | ↓ |
| 夜 | 高 |

消化中にBARや青7を狙えカットインが発生する場合がある。
BARを狙えカットイン発生時は、BARが揃えば特化ゾーン「スーパーギラギラッシュ」突入濃厚。
また、青7を狙えカットイン発生時はその時点で青7揃い濃厚。
恩恵は「ギラギラアタック」突入となる。

ギラギラッシュ最終ゲームでは、成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
ギラギラフリーズ発生で…?
特化ゾーンについて
| スーパーギラギラッシュ | |
![]() |
■概要
ギラギラッシュ中に突入する可能性のある特化ゾーン。

消化中は、毎ゲーム差枚数上乗せが行われる。
液晶上に表示されている保留玉の種類に応じて、上乗せ枚数の期待度が変化する。
また、くの一登場で保留玉の書き換えが行われる。
| 保留玉別の上乗せ期待度 | |
| 保留玉 | 期待度 |
| ?マーク | 低 |
| CHANCE(緑) | ↓ |
| CHANCE(黄) | ↓ |
| CHANCE(赤) | ↓ |
| ギラ熱 | 高 |
※上記の他に「+100」など、差枚数を示唆する保留玉も存在する。
サヴァ(奥方)登場でラッシュ終了のピンチとなる。
終了後はギラギラッシュへ移行する。
| 絶乗ラッシュ | |
![]() |
■概要
AT初当たり時に突入する可能性のある、本機最強の差枚数上乗せ特化ゾーン。

消化中はスーパーギラギラッシュと同様、保留玉に応じて毎ゲーム差枚数上乗せが行われる。
上乗せ性能はスーパーギラギラッシュ以上となり、強力な保留玉のみが出現するため、突入時点で完走の大チャンスとなる。
キャラカスタムについて
| キャラカスタム | |
![]() |
■概要
本機にはカスタム機能が搭載されている。
キャラカスタムでは、好きなキャラクターとコスチュームが選択可能。
コスチューム等は遊技するほど追加されたり、特定のパスワード入力や各月毎に開放される。
なお、カスタムパスワード入力時は、シルエットに合わせてOKボタンを押下すれば入力画面へ遷移する。
| キャラのカスタム開放条件 | |
| シルエット | 解放条件 |
| カスタム画面の左から2番目 | レベル30(3000G消化)で開放 |
| カスタム画面の左から3番目 | パスワード入力で開放 |
| カスタム画面の左から4番目 | レベル30+パスワード入力で開放 |
| キャラの種類別カスタムパスワード | |
| カスタム画面の左から3番目のキャラパスワード | |
| キャラクター | パスワード |
| 踊り娘 | 5427 |
| くの一 | 6333 |
| 奥方 | 2860 |
| ユウナ | 7072 |
| アンナ | 1174 |
| レナ | 3711 |
| セナ | 4219 |
| シーワン | 8713 |
| カスタム画面の左から4番目のキャラパスワード | |
| キャラクター | パスワード |
| 踊り娘 | 1717 |
| くの一 | 2725 |
| 奥方 | 4297 |
| ユウナ | 9273 |
| アンナ | 0627 |
| レナ | 8453 |
| セナ | 6792 |
| シーワン | 9739 |
| 隠しボイス | |
| キャラクター | パスワード |
| 越後サメ(隠しボイス) | 3112 |
※HAZUSE調べによるものです。
情報
本機の勝負どころとなるギラチャンス(CZ)・ギラギラアタックは全て自力で掴み取るシステムとなっている。
また、通常時は最大200G+α消化でCZへ突入となるため、短時間の勝負も可能。
CZではガチ2択が展開され、成功でギラギラアタックへ突入。
ギラギラアタックでは、自力で引いた押し順ベルに対応した初期枚数を獲得することが出来る。
1回での最大獲得枚数は2400枚。









