出玉率
97.6%~
111%
純増
約1.3枚※リアルボーナス
導入開始日
2022-07-19
メーカー
山佐
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sパチスロ鉄拳5DC
検定番号2S0091
純増約1.3枚※リアルボーナス
型式名Sパチスロ鉄拳5DC
検定番号2S0091
導入開始日2022-07-19
メーカー
山佐🌐X
公式HPPV

内部状態関連

CZ突入抽選

通常時のスイカ成立時に鉄拳バトル突入抽選が行われる。

内部状態に応じて当選率が変化。
「通常」中の当選率には設定差が存在せず、高確中は当選率がアップする。

スイカ成立時のCZ当選率
(全設定共通)
状態 当選率
通常滞在時 12.5%
高確滞在時 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT直撃抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、AT直撃抽選が行われる。
高確滞在時は当選率がアップする。

AT直撃した場合、基本的には鉄拳ゾーンなどの前兆を経由して告知される。
ただし、稀に前兆ステージにはいかず連続演出に発展し告知というパターンが存在するので、液晶がザワついている間はヤメないように注意。

フラグ別のAT直撃当選率
通常中
設定 チャンス目 強チェリー
設定1 19.9% 10.2%
設定2 20.3% 10.5%
設定3 21.1% 10.9%
設定4 22.7% 13.3%
設定5 23.4% 14.1%
設定6 25.8% 18.0%
設定 弱チェリー+BIG
スイカ+BIG
単独BIG
弱チェリー+REG
スイカ+REG
単独REG
設定1 10.2% 4.7%
設定2 10.5% 5.1%
設定3 10.9% 5.5%
設定4 13.3% 7.0%
設定5 14.1% 8.2%
設定6 18.0% 10.5%
高確中
フラグ 当選率
弱チェリー
スイカ
0.8%
チャンス目 30.1%
強チェリー 19.5%
弱チェリー+BIG
スイカ+BIG
単独BIG
18.0%
弱チェリー+REG
スイカ+REG
単独REG
10.5%

※強チェリー・チャンス目はボーナス同時成立の有無に関わらず上記の当選率

【AT当選時の平八無双抽選】
AT直撃当選時は同時に平八無双抽選が行われる。
当選時はAT突入後、前兆を経由して平八無双へ突入する。

AT直撃当選時の平八無双抽選
設定 当選率
設定1 3.9%
設定2 3.9%
設定3 4.7%
設定4 4.7%
設定5 6.3%
設定6 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

AT本前兆中の平八無双抽選

AT本前兆中は、レア小役成立時に平八無双抽選が行われる。
ここで当選した場合、ATスタート後に前兆を経由して平八無双へ突入する。

なお、AT当選時にも平八無双抽選は行われる。

AT本前兆中の平八無双抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 5.1%
強チェリー 12.5%
スイカ 5.1%
チャンス目 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

裏段位について

本機の通常時には「裏段位」という内部状態が存在。
(通常や高確などの内部状態とは別モノ)

裏段位は通常状態を含めると1~4が存在し、裏段位2~4滞在中は独自のAT抽選が発生する。

裏段位ごとの高確
裏段位 高確
裏段位1 なし(通常状態)
裏段位2 鉄拳アタック高確
裏段位3 BARを狙え高確
裏段位4 リールロック高確

【鉄拳アタック高確】
鉄拳アタック高確は裏段位の一種。
滞在中にBIGが成立した場合、鉄拳アタック突入の大チャンスとなる。

パチスロ鉄拳5 【鉄拳アタック高確】

レア小役成立以外のキャラ通過演出でレアキャラ(アリサ・アーマーキング・ラッキークロエ)が出現すれば鉄拳アタック高確滞在濃厚。
また、通常時に突如アタックBBの楽曲が流れた場合、鉄拳アタック当選濃厚となる。

【BARを狙え高確】
BARを狙え高確は裏段位の一種。
滞在中はリプレイ成立時にAT直撃のチャンスとなり、一八のBARを狙えカットイン発生でAT当選濃厚となる。
BAR揃い確率は約1/45。

また、リプレイ成立時にスタート音の遅れが発生した場合は、BARを狙え高確滞在濃厚。
(通常ではチェリー対応となる演出)

遅れ演出の法則
状態 法則
非BARを狙え高確中 チェリー対応
BARを狙え高確中 リプレイ成立時に遅れ発生でBARを狙え高確滞在濃厚

【リールロック高確】
リールロック高確は裏段位の一種。

基本的にリールロック発生時はレア小役が成立しているが、レア小役が成立していない時にリールロックが発生した際は「リールロック高確」滞在濃厚となる。
なお、リールロック高確中はレア小役成立でデビルフリーズ濃厚。

デビルフリーズ発生濃厚演出
演出 詳細
セリフウインドウ演出 パチスロ鉄拳5 セリフウインドウ演出
クマ「プゥン?」
吉光四字熟語演出 パチスロ鉄拳5 吉光四字熟語演出
大逆転劇

※HAZUSE調べによるものです。

裏段位移行抽選

裏段位の移行契機はリプレイ成立時の一部。
移行率は約1/3500。
当選時は裏段位1から裏段位2~4のいずれかに移行する。

裏段位2~4移行時は10Gの継続保障あり。
保障終了後はリプレイの一部で裏段位1へ転落する。
(転落率は約1/40)

※HAZUSE調べによるものです。

ケロットエンペラーについて

パチスロ鉄拳5 ケロットエンペラーについて

有利区間開始時は特殊状態「ケロットエンペラー」に突入する可能性がある。
この状態に突入すると、CZ「鉄拳バトル」と鉄拳チャンス中のバトル勝利期待度が大幅にアップ。
一度突入すれば有利区間終了時まで同状態が継続する。

ケロット柄演出の期待度
滞在状態 期待度
ケロットエンペラー以外 約95%
ケロットエンペラー中 約20%

ケロットエンペラー中は「ケロット柄演出が出やすくなる半面、演出期待度が大幅にダウンする」という特徴がある。
通常、ケロット柄は約95%で当たる演出のため、立て続けにハズれた場合はケロットエンペラー滞在の可能性が高い。

なお、ケロットエンペラー中のAT期待枚数は約2000枚overとなるため、怪しい挙動を確認した場合はボーナス or AT当選まで続行した方が良い。

※HAZUSE調べによるものです。

鉄拳バトル(CZ)関連

CZ中の抽選

CZは開始時にAT抽選が行われる。
勝利予定時はバトルに勝利してATが告知、敗北予定時はバトル中の成立役に応じてAT抽選が行われる。
通常時のバトル対戦相手振り分け
対戦相手 振り分け
ドラグノフ 37.9%
スティーブ 34.4%
シャヒーン 22.7%
ザフィーナ 4.7%
エリザ 0.4%

通常時のバトル対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 期待度
ドラグノフ 約20%
スティーブ 約30%
シャヒーン 約40%
ザフィーナ 約78%
エリザ 100%

CZ開始時のAT抽選
対戦相手 期待度
ドラグノフ 約6%
スティーブ 約10%
シャヒーン 約18%
ザフィーナ 約66%
エリザ 100%

バトル中にAT抽選が行われる成立役は、ベル揃い・レア小役・ボーナス。
このうち、ベル揃いは対戦相手に応じてAT当選率が変化する。

敗北予定時の勝利書き換え抽選
ベル揃い時
対戦相手 当選率
ドラグノフ 約5%
スティーブ 約10%
シャヒーン 約12.5%
ザフィーナ 約20%
レア小役成立時
フラグ 当選率
弱チェリー 約20%
スイカ 約33%
強チェリー・チャンス目A/B・ボーナス 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

BIG中のAT抽選

BIG中はレア小役成立時にAT抽選が行われる。
ATの権利獲得後は鉄拳ラッシュのゲーム数上乗せ抽選が行われる。

7揃い時は色と回数で恩恵が異なる。

青7揃い時はAT濃厚で、すでにATの権利を獲得していた場合は、EXのゲーム数上乗せを獲得する。
赤7揃い時は平八無双濃厚。

また「中段チェリー成立時」と「7揃いを3回した場合」はデビルラッシュ濃厚となる。

BIG中の7揃い確率
(設定1)
7揃い 赤BIG中 青/白BIG中
赤7揃い 1/8192.0 1/8192.0
青7揃い 1/53.2 1/304.8

青・白BIG中のAT抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 1.2%
強チェリー 15.6%
スイカ 1.2%
チャンス目A/B 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

REG中のAT抽選

REG中はレア小役成立時にAT抽選が行われる。
ATの権利獲得後は鉄拳ラッシュのゲーム数上乗せ抽選が行われる。

BIG中よりもレア小役確率が高いのが特徴で、7揃いは発生しない。
また、BIG中と同じく中段チェリー成立時はデビルラッシュ濃厚。

なお、REG中は毎ゲームキャラクター紹介が発生するが、赤背景のキャラはレア小役対応となっている。

REG中の背景
キャラ 対応役
パチスロ鉄拳5 対応役
アーマーキング
スイカ
パチスロ鉄拳5 スイカ
ジョシー
チェリー
パチスロ鉄拳5 チェリー
ラッキークロエ
チャンス目
パチスロ鉄拳5 チャンス目
巌竜
デビルラッシュの大チャンス

赤背景キャラの期待度
キャラ 出現時 PUSH出現
アーマーキング 約10% 約80%
ジョシー 約20% 約55%
ラッキークロエ 約60%
巌竜 デビルラッシュの大チャンス

※ラッキークロエはPUSH出現濃厚

REG中のAT抽選
(設定1)
フラグ 当選率
弱チェリー 3.1%
強チェリー 25.0%
スイカ 2.3%
チャンス目A/B 33.2%

※HAZUSE調べによるものです。

エピソードボーナス中の抽選

【エピソードボーナス実質出現率】
エピソードボーナスは赤7BIG時の1/8で発生する。
エピソードボーナス実質出現率
設定 出現率
設定1 1/26214.4
設定2 1/26214.4
設定3 1/26214.4
設定4 1/24966.1
設定5 1/23831.3
設定6 1/21845.3
エピソードボーナス当選時のエピソード振り分け
エピソード 振り分け
ラース 50.0%
平八 37.5%
一美 12.5%

【EX上乗せ抽選】
エピソードボーナス中は、ベル成立時にEXゲーム数上乗せ抽選が行われる。

エピソードボーナス中の
EXゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
ベル 9.77%

上乗せ当選時の振り分け
上乗せG数 振り分け
10G 80.5%
20G 16.4%
30G 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

クライマックスバトル中の抽選

クライマックスバトルは通常時REG成立時の1.2%で発生する。
バトル勝利で次回ボーナスまで継続する「鉄拳ラッシュインフィニティ」へ突入する。
クライマックスバトル実質出現率
設定 出現率
設定1 1/54827.5
設定2 1/53773.1
設定3 1/52758.5
設定4 1/50840.0
設定5 1/49056.2
設定6 1/47393.3

※HAZUSE調べによるものです。

鉄拳ラッシュ(AT)関連

AT中の上乗せ抽選

鉄拳ラッシュ中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
チャンス目・強チェリー成立時は上乗せ濃厚。
成立役別の上乗せ期待度
フラグ 期待度
弱チェリー 約20%
強チェリー 100%
スイカ 約9%
チャンス目A・B 100%

上乗せ時のゲーム数期待度
フラグ 上乗せゲーム数期待度
弱チェリー
チャンス目A・B
強チェリー
スイカ

※HAZUSE調べによるものです。

鉄拳チャンス中の抽選

鉄拳チャンス中は通常時のCZ「鉄拳バトル」同様のゲーム性となっている。
開始時にAT抽選が行われ、勝利予定時はバトルに勝利してATが告知、敗北予定時はバトル中の成立役に応じてAT抽選が行われる。

また、バトル中は鉄拳チャンスのゲーム数減算がストップし、ゲーム数が残っていれば敗北しても鉄拳チャンスへ戻る。
そのため、複数回バトルに発展することもある。

なお、最終ゲームは必ずバトルに発展する。

鉄拳チャンス中の対戦相手振り分け
対戦相手 振り分け
ドラグノフ 33.8%
スティーブ 34.5%
シャヒーン 20.7%
ザフィーナ 9.6%
エリザ 1.4%

鉄拳チャンス中の対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 期待度
ドラグノフ 約24%
スティーブ 約34%
シャヒーン 約55%
ザフィーナ 約81%
エリザ 100%

バトル開始時のAT抽選
対戦相手 期待度
ドラグノフ 約6%
スティーブ 約10%
シャヒーン 約18%
ザフィーナ 約66%
エリザ 100%

敗北予定時の勝利書き換え抽選
ベル揃い時
対戦相手 当選率
ドラグノフ 約5%
スティーブ 約10%
シャヒーン 約12.5%
ザフィーナ 約20%
レア小役成立時
フラグ 当選率
弱チェリー 約20%
スイカ 約33%
強チェリー・チャンス目A/B・ボーナス 100%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

平八無双中の抽選

消化中はベル・レア小役成立でゲーム数上乗せ+連撃演出が発生。
連撃演出は継続する度にゲーム数を上乗せし、成立役に応じて継続条件が変化する。

連撃中のハズレ成立時には継続率が段階的に存在し、連撃レベルに応じて継続率が変化する。

連撃レベル毎の継続率
連撃レベル ハズレ成立時の継続率 実質継続率
Lv.1 19.1% 約60%
Lv.2 40.6% 約71%
Lv.3 62.5% 約82%

ベルで連撃突入時
進撃レベル振り分け
連撃レベル 振り分け
Lv.1 87.5%
Lv.2 12.1%
Lv.3 0.4%

※レア小役で連撃突入時は連撃レベル優遇

【上乗せ抽選】
平八無双中にベル or レア小役が成立すれば上乗せ濃厚+連撃。
連撃中もベル or レア小役成立で上乗せ濃厚となり、ハズレやリプレイ成立時でも上乗せ+連撃継続抽選が行われる。

平八無双中のEX上乗せ抽選の基本法則
フラグ 連撃中以外 連撃中
ハズレ 上乗せなし 上乗せ抽選
上乗せすれば連撃継続
リプレイ 上乗せ+連撃継続濃厚 上乗せ+連撃継続濃厚

非連撃中
レア小役成立時の上乗せ振り分け
上乗せG数 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
10G 97.7% 80.5%
20G 1.6% 16.4%
30G 0.8% 3.1%

【基礎ゲーム数アップ抽選】
連撃中の上乗せ当選時は「基礎ゲーム数をアップさせる抽選」が行われる。
BAR揃い時は基礎ゲーム数を100Gにアップさせるため、次ゲームからは毎ゲーム100Gの上乗せとなる。

連撃中
基礎ゲーム数アップ抽選
フラグ アップ率
ベル 約33%
弱チェリー・スイカ 約51%
強チェリー・チャンス目A/B 100%
BAR揃い 基礎ゲーム数を100Gにアップ

※単独ボーナスは50Gの上乗せ濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

鉄拳アタックボーナス中の抽選

鉄拳アタックアタックボーナス中は7揃いで鉄拳アタック濃厚。
さらに、フェイク7揃いの約8%で逆転的に鉄拳アタックが発生する。
鉄拳アタックボーナス中
鉄拳アタック当選率
当選契機 赤BIG中 青/白BIG中
赤7揃い 1/8192.0 1/8192.0
青7揃い 1/53.2 1/304.8
フェイク7揃いの一部 1/147.6 1/201.3

※HAZUSE調べによるものです。