更新情報ボーナス同時当選期待度
(最終更新日 2017年8月3日)
内部状態関連
内部状態について
通常時は「低確率状態」「高確率状態」などの内部状態が存在し、上位状態ほどART期待度が優遇される。
土岐峠ステージは高確率状態が濃厚となる。
※甲賀弾正屋敷ステージと駿府城ステージは前兆ステージ。
土岐峠ステージは高確率状態が濃厚となる。
※甲賀弾正屋敷ステージと駿府城ステージは前兆ステージ。
状態移行率
通常時の内部状態は、通常時の小役成立時(ハズレを含む)・開眼チャレンジ(CZ)終了時・ART終了時・設定変更時に行われる。
■通常時の状態移行率
| 低確→高確 |
| 設定 | ハズレ | 強ベル以外のレア小役 | ||
| 設定1 | 0.78% | 3.13% | ||
| 設定2 | 1.00% | |||
| 設定3 | 0.78% | |||
| 設定4 | 1.10% | |||
| 設定5 | 0.78% | |||
| 設定6 | 1.17% | |||
| 設定 | 強ベル | |||
| 全設定共通 | 100% | |||
| 高確→低確 |
| 設定 | ハズレ | ||
| 全設定共通 | 6.25% | ||
■開眼チャレンジ失敗時の状態移行率
| 状態移行率 |
| 設定 | 低確へ | 高確へ | ||
| 全設定共通 | 93.75% | 6.25% | ||
■ART終了時の状態移行率
| 状態移行率 |
| 設定 | 低確へ | 高確へ | ||
| 設定1 | 93.75% | 6.25% | ||
| 設定2 | 87.50% | 12.50% | ||
| 設定3 | 93.75% | 6.25% | ||
| 設定4 | 87.50% | 12.50% | ||
| 設定5 | 93.75% | 6.25% | ||
| 設定6 | 18.75% | 18.75% | ||
■設定変更時の状態移行率
| 状態移行率 |
| 設定 | 低確へ | 高確へ | ||
| 設定1 | 75.00% | 25.00% | ||
| 設定2 | 66.67% | 33.33% | ||
| 設定3 | 75.00% | 25.00% | ||
| 設定4 | 66.67% | 33.33% | ||
| 設定5 | 75.00% | 25.00% | ||
| 設定6 | 66.67% | 33.33% | ||
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
開眼チャレンジについて
▼概要
開眼チャレンジは通常時に突入するART超高確率ゾーン。
突入時は「安定タイプ」「波乱タイプ」「勝負タイプ」の3種類のゲーム性からチャレンジを選択できる。
安定タイプは15G固定、波乱タイプは毎ゲーム継続抽選型、勝負タイプは失敗かART突入まで継続するかが一発で告知される。
赤BAR揃いをするか、弦之介が開眼するとART突入が確定する。
開眼チャレンジは通常時に突入するART超高確率ゾーン。
突入時は「安定タイプ」「波乱タイプ」「勝負タイプ」の3種類のゲーム性からチャレンジを選択できる。
安定タイプは15G固定、波乱タイプは毎ゲーム継続抽選型、勝負タイプは失敗かART突入まで継続するかが一発で告知される。
赤BAR揃いをするか、弦之介が開眼するとART突入が確定する。
▼突入契機
通常時のレア小役成立時。
開眼チャレンジ(CZ)抽選
通常時のレア小役成立時は、CZ抽選が行われる。
開眼チャレンジには「当選(勝負失敗)」「当選(勝負成功)」「無限当選」の3種類のテーブルが存在する。
「当選(勝負失敗)」と「当選(勝負成功)」は、勝負を選んだ時に無限に突入するか、しないかを決定している。
安定や波乱を選んだ場合、どちらも同じ当選として扱われる。
「無限当選」は安定・波乱・勝負どれを選択した場合でも、最終的に無限チャレンジとなる。
通常時のレア小役成立時はART抽選も行われ、CZ・ART共に当選した場合は、開眼チャレンジが優先して放出される。
※ARTストックを獲得した状態で、通常のCZ同様の抽選が行われる。
■CZ当選率
|
チャンスリプレイ
|
| 設定 | トータル当選率 | |
| 設定1 | 20.00% | |
| 設定2 | 79.00% | |
| 設定3 | 77.78% | |
| 設定4 | 75.00% | |
| 設定5 | 72.50% | |
| 設定6 | 77.00% | |
| 設定 | 勝負失敗 | 勝負成功 |
| 設定1 | 14.06% | 5.63% |
| 設定2 | 14.76% | 5.91% |
| 設定3 | 15.63% | 6.25% |
| 設定4 | 17.58% | 7.03% |
| 設定5 | 19.34% | 7.73% |
| 設定6 | 21.09% | 8.44% |
| 設定 | 無限当選 | |
| 設定1 | 0.31% | |
| 設定2 | 0.33% | |
| 設定3 | 0.35% | |
| 設定4 | 0.39% | |
| 設定5 | 0.43% | |
| 設定6 | 0.47% | |
|
強ベル・弱チェリー
|
| 設定 | トータル当選率 | |
| 全設定共通 | 0.02% | |
※当選時は無限確定。
|
強チェリー
|
| 設定 | トータル当選率 | |
| 設定1 | 6.25% | |
| 設定2 | 6.64% | |
| 設定3 | 7.14% | |
| 設定4 | 7.81% | |
| 設定5 | 8.59% | |
| 設定6 | 10.00% | |
| 設定 | 勝負失敗 | 勝負成功 |
| 設定1 | 4.39% | 1.76% |
| 設定2 | 4.67% | 1.87% |
| 設定3 | 5.02% | 2.01% |
| 設定4 | 5.49% | 2.20% |
| 設定5 | 6.04% | 2.42% |
| 設定6 | 7.03% | 2.81% |
| 設定 | 無限当選 | |
| 設定1 | 0.10% | |
| 設定2 | 0.10% | |
| 設定3 | 0.11% | |
| 設定4 | 0.12% | |
| 設定5 | 0.13% | |
| 設定6 | 0.16% | |
|
強MB
|
| 設定 | トータル当選率 | |
| 設定1 | 10.00% | |
| 設定2 | 10.50% | |
| 設定3 | 11.11% | |
| 設定4 | 12.50% | |
| 設定5 | 13.75% | |
| 設定6 | 15.00% | |
| 設定 | 勝負失敗 | 勝負成功 |
| 設定1 | 7.03% | 2.81% |
| 設定2 | 7.38% | 2.95% |
| 設定3 | 7.81% | 3.13% |
| 設定4 | 8.79% | 3.52% |
| 設定5 | 9.67% | 3.87% |
| 設定6 | 10.55% | 4.22% |
| 設定 | 無限当選 | |
| 設定1 | 0.16% | |
| 設定2 | 0.16% | |
| 設定3 | 0.17% | |
| 設定4 | 0.20% | |
| 設定5 | 0.21% | |
| 設定6 | 0.23% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
バジリスクタイム(ART)について
▼概要
バジリスクタイム(ART)は、前半「追想の刻」と後半「争忍の刻」で構成される継続率+ストック型の押し順ART。
継続率は最高で80%となっている。
前半「追想の刻」は全24話でARTがループするほどストーリーが進行する。
追想の刻終了時にはARTゲーム数上乗せが発生することがある。
後半「争忍の刻」はART継続を賭けたバトルとなり、甲賀衆が勝利するとART継続が確定する。
またART中に赤BARが揃うと上乗せ特化ゾーン「瞳術チャンス」に突入し、瞳術チャンス中に赤BARが揃えばARTストック上乗せが確定する。
1Gあたりの純増枚数は約+2.7枚。
追想の刻突入時は、ループ率に従った継続抽選と追想の刻ゲーム数抽選が行われる。
追想の刻ゲーム数抽選は瞳術チャンス終了後や、BIG終了後にARTに復帰した場合も抽選される。
バジリスクタイム(ART)は、前半「追想の刻」と後半「争忍の刻」で構成される継続率+ストック型の押し順ART。
継続率は最高で80%となっている。
前半「追想の刻」は全24話でARTがループするほどストーリーが進行する。
追想の刻終了時にはARTゲーム数上乗せが発生することがある。
後半「争忍の刻」はART継続を賭けたバトルとなり、甲賀衆が勝利するとART継続が確定する。
またART中に赤BARが揃うと上乗せ特化ゾーン「瞳術チャンス」に突入し、瞳術チャンス中に赤BARが揃えばARTストック上乗せが確定する。
1Gあたりの純増枚数は約+2.7枚。
追想の刻突入時は、ループ率に従った継続抽選と追想の刻ゲーム数抽選が行われる。
追想の刻ゲーム数抽選は瞳術チャンス終了後や、BIG終了後にARTに復帰した場合も抽選される。
争忍の刻突入時、伊賀側の人数の左側に朧アイコンが出現した場合は、セット数ストック確率が大幅にアップしている特殊状態となる。
争忍の刻突入時に抽選が行われている。
この状態で瞳術チャンスやBIGに当選した場合は、次回争忍の刻突入時も特殊状態での抽選が受けられる。(朧アイコンが表示される)
▼突入契機
通常時のレア小役成立時
開眼チャレンジ成功時
ボーナス終了後
通常時のART抽選
通常時のレア小役成立時・一枚役(押し順ベルこぼし)成立時にART抽選が行われる。
また、ART当選時はセット数ストック抽選(状態不問)が行われる。
当選時はループ率を保有しないセット数が上乗せされる。
ART引き戻し抽選
ART終了時にART初当たりストック(引き戻し)抽選が行われる。
当選時はループ率80%のART確定。
当選時はループ率80%のART確定。
■ART引き戻し当選率
| 設定 | 当選率 | |
| 全設定共通 | 0.20% | |
|
当選時のループストック振り分け
|
| 設定 | 80%継続 | |
| 全設定共通 | 100% | |
|
当選時のセット数振り分け
|
| 設定 | 1セット | 2~5セット |
| 全設定共通 | 96.97% | 各0.76% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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