かんたん初打講座
基本仕様
通常時はレア小役や規定ゲーム数から「クライマックスバトル」を目指す。
「クライマックスバトル」は対戦相手で期待度が変化。
小役が成立すればチャンスで、勝利できればAT当選濃厚となる。
AT「鬼血闘」は純増約2.8枚の差枚数管理型。
レア小役や怪異図柄出現で上乗せや特化ゾーン抽選が行われる。
特化ゾーン「解鬼ノ刻」は前半・後半の2パート構成。
前半は保留獲得で差枚数を上乗せ、後半はバトル勝利で継続+報酬を獲得する。
『真ノ倍倍チャンス』となる特化ゾーン「降臨ノ儀」も前半・後半の2パート構成。
前半は2択ベル成立時に数字を獲得、獲得した3つの数字を掛け合わせた数字がベース枚数となる。
後半はEXチャレンジとなり、EXが発動すれば獲得したベース枚数が倍に。
EXは失敗するまで倍倍が継続する。
通常時のゲーム性
他にもAT直撃やロングフリーズなどのルートも存在。

通常時はレア小役成立時や規定ゲーム数消化からCZ当選を目指す。
CZにはループ性があり、CZ失敗時やAT終了時などにループ抽選が行われる。

レア小役での抽選は内部状態が影響。
内部状態は低確・高確の2種類で、高確中はCZ当選率が優遇されている。
怪異図柄停止時はCZ当選のチャンス。

規定ゲーム数消化での当選には、影響するモードが存在。
モードはリセット・通常A~C・天国・鬼天国の6種類。
滞在モードによって天井ゲーム数やクライマックスバトル規定回数振り分けが異なる。
また、モードごとに期待度の高いゲーム数が存在している。
| モード別の特徴 | |
| モード | 特徴 |
| リセット | 天井:400G+α 有利区間リセット時に移行する可能性があるモード |
| 通常A | 天井:999G+α 基本的なモード |
| 通常B | 天井:999G+α 通常Aよりも早いゲーム数での当選に期待 |
| 通常C | 天井:999G+α CZ突入抽選が優遇 |
| 天国 | 天井:100G+α |
| 鬼天国 | 天井:50G+α |
| クライマックスバトルの規定回数振り分け | ||||
| 規定回数 | リセット | 通常A/B | 通常C | (鬼)天国 |
| 1回 | 5.0% | ー | 15.0% | 100% |
| 2回 | 5.0% | ー | 42.5% | ー |
| 3回 | 90.0% | ー | 5.0% | ー |
| 5回 | ー | 25.0% | 37.5% | ー |
| 12回 | ー | 75.0% | ー | ー |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
ステージによって内部状態の示唆が行われる。
| 通常時のステージ示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 駅構内 |
基本ステージ |
![]() エントランス |
|
![]() 食堂 |
高確示唆 |
![]() 講堂 |
高確の期待大 |
![]() 学習塾 |
前兆示唆 |
![]() 工場 |
前兆ステージ |

工場ステージは前兆ステージとなっており、消化中のレア小役や怪異図柄停止時に本前兆への書き換え抽選orCZの対戦相手昇格抽選が行われる。
また、リール右側に心臓が出現した場合は、色で期待度を示唆。
白<緑<赤の順でCZ当選期待度が高くなる。
| フラグ別の書き換え(昇格抽選)期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー・スイカ・怪異停止(中のみ) | 低 |
| チャンス目・怪異停止(左のみ)・怪異2個停止 | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
クライマックスバトル(CZ)について
| クライマックスバトル |
![]() |
■概要
通常時のレア小役・怪異図柄停止の一部や規定ゲーム数消化から突入する、自力チャンスゾーン。
6G+α継続。

消化中は成立役に応じて、回想発生抽選が行われる。
基本的には小役が揃う=回想発生濃厚となる。
また、回想は1G完結で、発生時はCZのゲーム数減算がストップ+当該ゲームで小役が揃えば回想が更に継続する。
回想は4回発生で勝利=AT濃厚、それ以下の場合は発生回数に応じて勝利抽選が行われる。
なお、勝利期待度は対戦相手によって変化し、上位の敵キャラほど勝利期待度が高くなる。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| 敵キャラ | 期待度 |
![]() ドラマツルギー |
低 |
![]() エピソード |
↓ |
![]() ギロチンカッター |
高 |
| 回想回数別の勝利期待度 | |
| 回数 | 期待度 |
| なし | 低 |
| 1回 | ↓ |
| 2回 | ↓ |
| 3回 | 80%以上 |
| 4回 | AT濃厚 |
鬼血闘(AT)について
| 鬼血闘 |
![]() |
■概要
主にCZ成功から突入する、差枚数管理型のAT。
初期差枚数は100枚、1Gあたりの純増は約2.8枚。

消化中はレア小役・怪異図柄停止時に「差枚数上乗せ」「解鬼ノ刻」「ボーナス」抽選が行われる。
各種抽選には内部状態が影響を及ぼす。
内部状態は怪異高確・レア役狂化の2種類。
怪異高確はAT初当り時に必ず移行。
20G消化毎に移行抽選が行われる。
レア役狂化はレア小役成立時に移行抽選が行われる。
なお、2つが重なる状態も存在する。
| 内部状態について | |
| 状態 | 概要 |
![]() 怪異高確 |
怪異図柄の出現率アップ |
![]() レア役狂化 |
レア小役・怪異図柄出現で上乗せ濃厚 |
![]() 怪異高確+レア役狂化 |
上記2つが重なった状態 |
解鬼ノ刻について
| 解鬼ノ刻 |
![]() |
■概要
AT中のレア小役・怪異図柄の一部から突入する、差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は不定。
解鬼ノ刻は「保留獲得パート」「バトルパート」「報酬パート」の3パート構成となっている。

保留獲得パートは5G+α継続。
液晶に表示されている保留を獲得していくゲーム性。
消化中は小役揃いで保留獲得濃厚、ハズレでも保留獲得抽選が行われる。
獲得した保留に応じて上乗せやステージ移行など、恩恵が異なる。
キャラステージ移行時は更なる上乗せのチャンス。

なお、第1停止のみのナビは2択当てとなっており、正解するとベルが揃い保留を獲得できる。
| 保留別の恩恵内容 | |
| 保留 | 内容 |
| 上乗せ(白) | 10~200枚上乗せor連打上乗せ |
| 上乗せ(赤) | 50~200枚上乗せor連打上乗せ |
| ボーナス | ボーナスストック濃厚 |
| 羽川 | 連打上乗せor羽川ステージ移行 |
| キスショット(10歳) | 10枚上乗せor100枚上乗せorキスショット(10歳)ステージ移行 |
| キスショット(12歳) | 10枚上乗せor100枚上乗せorキスショット(12歳)ステージ移行 |
| キスショット(17歳) | 100枚上乗せorキスショット(17歳)ステージ移行 |
| 忍野 | 忍野ステージ移行 |

バトル獲得パートは5G継続。
戦況を有利にして解鬼ノ刻を継続させるゲーム性。
現在の戦況状況は液晶下部に表示。
消化中は小役揃いで戦況を有利にする抽選、ハズレ時は劣勢になる抽選が行われる。
最終的な戦況状況によって継続抽選が行われる。
継続時は報酬パートへ、非継続時はATへ移行する。

報酬パートは1G完結。
報酬は「上乗せ」「ボーナス」「降臨ノ儀」の3種類。
当該ゲームの成立役に応じて報酬を獲得し、保留獲得パートへ移行する。
レア小役成立時は上位の報酬に期待。
また、セット3・7・10回目は上位の報酬獲得に期待できる。
ボーナスについて
| ボーナス |
![]() |
■概要
AT中のレア小役の一部や解鬼ノ刻中の抽選から突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.8枚。
ボーナスは20G継続の赤7と、30G継続の青7の2種類存在。

消化中はベル成立時に差枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役や「7を狙え」カットイン発生時は上乗せ濃厚。
なお、「7を狙え」カットイン発生時は2択チャレンジに挑戦。
成功時は枚数の多い青7、失敗でも赤7が揃い、差枚数を上乗せする。
降臨ノ儀について
| 降臨ノ儀 |
![]() |
■概要
主にAT初当り/引き戻しの一部やAT中の抽選などから突入する、差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は不定。
降臨ノ儀はベース枚数パートとEXチャレンジの2パート構成。

ベース枚数パートは3つの数字を獲得するまで継続。
リール左側に表示されている数字が1G消化ごと上に移動。
数字は均等抽選となっており、3~9までの数字が出現する。

数字は押し順ベルの2択当てに成功すると、当該の数字を獲得。
最終的に獲得した3つの数字を掛け合わせた値を差枚数として上乗せする。
また、ゾロ目(7×7×7)や語呂合わせ(5×4×3[暦])などの特殊な数字だと、1000枚獲得濃厚となる。
なお、消化中のレア小役成立時は「EXアイコン」の獲得抽選が行われる。

差枚数上乗せ後はEXチャレンジが発生。
チャレンジ成功でベース枚数が2倍となり、さらにEXチャレンジが継続する。

なお、EXアイコンを所持している場合は、アイコンの数だけチャレンジ成功濃厚となる。
(狂・)鬼の血闘ヲ終わラセルなについて
| 鬼の血闘ヲ終わラセルな |
|
■概要
AT終了時に突入する、引き戻しゾーン。
3G継続。

消化中はレア小役成立で引き戻し濃厚となる。
| 狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな |
![]() |
■概要
AT終了時に有利区間がリセットされると突入する、上位の引き戻しゾーン。
3G継続。
消化中は成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
レア小役成立で引き戻し濃厚。
なお、引き戻し時は降臨ノ儀へ突入する。
情報
初代「パチスロ化物語」を継承した、吸血鬼ループを搭載。
終わらない期待感をそのままに、どこからでも吸血鬼ループに突入する可能性がある。
軽い初当り×直ATが特徴。
シリーズ最狂となるガチの倍倍チャンスにも注目。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
(C)Sammy


















