出玉率
97.8%~
111.3%
純増
約2.8枚
導入開始日
2023-09-04
メーカー
オフィシャル
QRコード
型式名S 傷物語 FS
検定番号230305
純増約2.8枚
型式名S 傷物語 FS
検定番号230305
導入開始日2023-09-04
メーカー

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「鬼血闘バンピーバトル」で出玉を増やすタイプ。

通常時はレア小役や規定ゲーム数から「クライマックスバトル」を目指す。

「クライマックスバトル」は対戦相手で期待度が変化。
小役が成立すればチャンスで、勝利できればAT当選濃厚となる。

AT「鬼血闘バンピーバトル」は純増約2.8枚の差枚数管理型。
レア小役や怪異図柄出現で上乗せや特化ゾーン抽選が行われる。

特化ゾーン「解鬼ノ刻かいきのとき」は前半・後半の2パート構成。
前半は保留獲得で差枚数を上乗せ、後半はバトル勝利で継続+報酬を獲得する。

『真ノ倍倍チャンス』となる特化ゾーン「降臨ノ儀こうりんのぎ」も前半・後半の2パート構成。
前半は2択ベル成立時に数字を獲得、獲得した3つの数字を掛け合わせた数字がベース枚数となる。
後半はEXチャレンジとなり、EXが発動すれば獲得したベース枚数が倍に。
EXは失敗するまで倍倍が継続する。

通常時のゲーム性

主にCZ成功からATを目指すゲーム性となっている。
他にもAT直撃やロングフリーズなどのルートも存在。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時や規定ゲーム数消化からCZ当選を目指す。
CZにはループ性があり、CZ失敗時やAT終了時などにループ抽選が行われる。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 通常時のゲーム性

レア小役での抽選は内部状態が影響。
内部状態は低確・高確の2種類で、高確中はCZ当選率が優遇されている。
怪異図柄停止時はCZ当選のチャンス。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 通常時のゲーム性

規定ゲーム数消化での当選には、影響するモードが存在。

モードはリセット・通常A~C・天国・鬼天国の6種類。
滞在モードによって天井ゲーム数やクライマックスバトル規定回数振り分けが異なる。

また、モードごとに期待度の高いゲーム数が存在している。

モード別の特徴
モード 特徴
リセット 天井:400G+α
有利区間リセット時に移行する可能性があるモード
通常A 天井:999G+α
基本的なモード
通常B 天井:999G+α
通常Aよりも早いゲーム数での当選に期待
通常C 天井:999G+α
CZ突入抽選が優遇
天国 天井:100G+α
鬼天国 天井:50G+α

クライマックスバトルの規定回数振り分け
規定回数 リセット 通常A/B 通常C (鬼)天国
1回 5.0% 15.0% 100%
2回 5.0% 42.5%
3回 90.0% 5.0%
5回 25.0% 37.5%
12回 75.0%

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
ステージによって内部状態の示唆が行われる。

通常時のステージ示唆
ステージ 示唆内容
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 示唆内容
駅構内
基本ステージ
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 基本ステージ
エントランス
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- エントランス
食堂
高確示唆
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 高確示唆
講堂
高確の期待大
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 高確の期待大
学習塾
前兆示唆
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 前兆示唆
工場
前兆ステージ

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 通常時のゲーム性

工場ステージは前兆ステージとなっており、消化中のレア小役や怪異図柄停止時に本前兆への書き換え抽選orCZの対戦相手昇格抽選が行われる。

また、リール右側に心臓が出現した場合は、色で期待度を示唆。
白<緑<赤の順でCZ当選期待度が高くなる。

フラグ別の書き換え(昇格抽選)期待度
フラグ 期待度
弱チェリー・スイカ・怪異停止(中のみ)
チャンス目・怪異停止(左のみ)・怪異2個停止
強チェリー

クライマックスバトル(CZ)について

クライマックスバトル
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- クライマックスバトル


■概要

通常時のレア小役・怪異図柄停止の一部や規定ゲーム数消化から突入する、自力チャンスゾーン。
6G+α継続。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ■概要

消化中は成立役に応じて、回想発生抽選が行われる。
基本的には小役が揃う=回想発生濃厚となる。

また、回想は1G完結で、発生時はCZのゲーム数減算がストップ+当該ゲームで小役が揃えば回想が更に継続する。
回想は4回発生で勝利=AT濃厚、それ以下の場合は発生回数に応じて勝利抽選が行われる。

なお、勝利期待度は対戦相手によって変化し、上位の敵キャラほど勝利期待度が高くなる。

対戦相手別の勝利期待度
敵キャラ 期待度
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 期待度
ドラマツルギー
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ドラマツルギー
エピソード
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- エピソード
ギロチンカッター

回想回数別の勝利期待度
回数 期待度
なし
1回
2回
3回 80%以上
4回 AT濃厚

鬼血闘(AT)について

鬼血闘ヴァンピーバトル
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ヴァンピーバトル


■概要

主にCZ成功から突入する、差枚数管理型のAT。
初期差枚数は100枚、1Gあたりの純増は約2.8枚。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ■概要

消化中はレア小役・怪異図柄停止時に「差枚数上乗せ」「解鬼ノ刻」「ボーナス」抽選が行われる。

各種抽選には内部状態が影響を及ぼす。
内部状態は怪異高確・レア役狂化の2種類。

怪異高確はAT初当り時に必ず移行。
20G消化毎に移行抽選が行われる。

レア役狂化はレア小役成立時に移行抽選が行われる。

なお、2つが重なる状態も存在する。

内部状態について
状態 概要
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 概要
怪異高確
怪異図柄の出現率アップ
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 怪異図柄の出現率アップ
レア役狂化
レア小役・怪異図柄出現で上乗せ濃厚
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- レア小役・怪異図柄出現で上乗せ濃厚
怪異高確+レア役狂化
上記2つが重なった状態

解鬼ノ刻について

解鬼ノ刻
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 解鬼ノ刻


■概要

AT中のレア小役・怪異図柄の一部から突入する、差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は不定。

解鬼ノ刻は「保留獲得パート」「バトルパート」「報酬パート」の3パート構成となっている。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ■概要

保留獲得パートは5G+α継続。
液晶に表示されている保留を獲得していくゲーム性。

消化中は小役揃いで保留獲得濃厚、ハズレでも保留獲得抽選が行われる。
獲得した保留に応じて上乗せやステージ移行など、恩恵が異なる。

キャラステージ移行時は更なる上乗せのチャンス。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 解鬼ノ刻について

なお、第1停止のみのナビは2択当てとなっており、正解するとベルが揃い保留を獲得できる。

保留別の恩恵内容
保留 内容
上乗せ(白) 10~200枚上乗せor連打上乗せ
上乗せ(赤) 50~200枚上乗せor連打上乗せ
ボーナス ボーナスストック濃厚
羽川 連打上乗せor羽川ステージ移行
キスショット(10歳) 10枚上乗せor100枚上乗せorキスショット(10歳)ステージ移行
キスショット(12歳) 10枚上乗せor100枚上乗せorキスショット(12歳)ステージ移行
キスショット(17歳) 100枚上乗せorキスショット(17歳)ステージ移行
忍野 忍野ステージ移行

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 解鬼ノ刻について

バトル獲得パートは5G継続。
戦況を有利にして解鬼ノ刻を継続させるゲーム性。

現在の戦況状況は液晶下部に表示。
消化中は小役揃いで戦況を有利にする抽選、ハズレ時は劣勢になる抽選が行われる。

最終的な戦況状況によって継続抽選が行われる。
継続時は報酬パートへ、非継続時はATへ移行する。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 解鬼ノ刻について

報酬パートは1G完結。
報酬は「上乗せ」「ボーナス」「降臨ノ儀」の3種類。

当該ゲームの成立役に応じて報酬を獲得し、保留獲得パートへ移行する。
レア小役成立時は上位の報酬に期待。

また、セット3・7・10回目は上位の報酬獲得に期待できる。

ボーナスについて

ボーナス
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ボーナス


■概要

AT中のレア小役の一部や解鬼ノ刻中の抽選から突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.8枚。

ボーナスは20G継続の赤7と、30G継続の青7の2種類存在。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ■概要

消化中はベル成立時に差枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役や「7を狙え」カットイン発生時は上乗せ濃厚。

なお、「7を狙え」カットイン発生時は2択チャレンジに挑戦。
成功時は枚数の多い青7、失敗でも赤7が揃い、差枚数を上乗せする。

降臨ノ儀について

降臨ノ儀
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 降臨ノ儀


■概要

主にAT初当り/引き戻しの一部やAT中の抽選などから突入する、差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は不定。

降臨ノ儀はベース枚数パートとEXチャレンジの2パート構成。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ■概要

ベース枚数パートは3つの数字を獲得するまで継続。

リール左側に表示されている数字が1G消化ごと上に移動。
数字は均等抽選となっており、3~9までの数字が出現する。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 降臨ノ儀について

数字は押し順ベルの2択当てに成功すると、当該の数字を獲得。
最終的に獲得した3つの数字を掛け合わせた値を差枚数として上乗せする。

また、ゾロ目(7×7×7)や語呂合わせ(5×4×3[暦])などの特殊な数字だと、1000枚獲得濃厚となる。

なお、消化中のレア小役成立時は「EXアイコン」の獲得抽選が行われる。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 降臨ノ儀について

差枚数上乗せ後はEXチャレンジが発生。
チャレンジ成功でベース枚数が2倍となり、さらにEXチャレンジが継続する。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 降臨ノ儀について

なお、EXアイコンを所持している場合は、アイコンの数だけチャレンジ成功濃厚となる。

(狂・)鬼の血闘ヲ終わラセルなについて

鬼の血闘ヲ終わラセルな
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 鬼の血闘ヲ終わラセルな


■概要

AT終了時に突入する、引き戻しゾーン。
3G継続。

パチスロ傷物語 -始マリノ刻- ■概要

消化中はレア小役成立で引き戻し濃厚となる。

狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな
パチスロ傷物語 -始マリノ刻- 狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな


■概要

AT終了時に有利区間がリセットされると突入する、上位の引き戻しゾーン。
3G継続。

消化中は成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
レア小役成立で引き戻し濃厚。

なお、引き戻し時は降臨ノ儀へ突入する。

情報

『物語』シリーズ最新作が6.5号機で登場。

初代「パチスロ化物語」を継承した、吸血鬼ループを搭載。
終わらない期待感をそのままに、どこからでも吸血鬼ループに突入する可能性がある。

軽い初当り×直ATが特徴。
シリーズ最狂となるガチの倍倍チャンスにも注目。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。