出玉率
97.7%~
108.1%
純増
約2.0枚※リアルボーナス
導入開始日
2022-09-05
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S パチスロペルソナ5 FR
検定番号2S0330
純増約2.0枚※リアルボーナス
型式名S パチスロペルソナ5 FR
検定番号2S0330
導入開始日2022-09-05
メーカー
公式HPPV
更新情報設定推測ペルソナチャンス終了画面について (最終更新日 2022年12月27日)

演出

ペルソナチャンス終了画面について

ペルソナチャンス終了画面は複数存在。
出現する画面の背景色に応じて、ペルソナチャンス規定回数までの近さの示唆が行われる。
赤や紫ならAT当選まで近いが、規定回数が近くても白~緑の出現率が高めになっているので参考程度に。

なお、終了画面が表示されるのは下記の条件のみ。

①異色PC中最終Gでシャドウバトル発展せず終了
②異色PCから発展したシャドウバトル敗北後
③同色PCから発展した恋人チャレンジ失敗後

条件①に関しては、失敗表示画面(下記)が表示された後に少し間を置いてから表示されるので、スキップしてしまわないよう注意。
条件②・③に関しては、1ゲームかけて終了画面を表示するので見逃す心配はほとんどない。

パチスロペルソナ5 ③同色PCから発展した恋人チャレンジ失敗後

また、下記8パターンが終了画面の基本パターンとなり、それ以外が出現した場合は何らかの示唆となる模様。

ペルソナチャンス終了画面
背景色 ペルソナチャンス規定回数までの近さ
パチスロペルソナ5 ペルソナチャンス規定回数までの近さ
パチスロペルソナ5 ペルソナチャンス終了画面について
パチスロペルソナ5 ペルソナチャンス終了画面について
遠い
パチスロペルソナ5 遠い
パチスロペルソナ5 ペルソナチャンス終了画面について
パチスロペルソナ5 ペルソナチャンス終了画面について
パチスロペルソナ5 ペルソナチャンス終了画面について
パチスロペルソナ5 ペルソナチャンス終了画面について
近い
特殊な終了画面の示唆内容
終了画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容 裏モード滞在の期待度アップ
パチスロペルソナ5 裏モード滞在の期待度アップ ATレベル3以上の期待度アップ
パチスロペルソナ5 ATレベル3以上の期待度アップ ATレベル2以上濃厚
パチスロペルソナ5 ATレベル2以上濃厚 ATレベル4 or ジョーカーモード濃厚
パチスロペルソナ5 ATレベル4 or ジョーカーモード濃厚 超高確移行の規定ゲーム数が近い
パチスロペルソナ5 超高確移行の規定ゲーム数が近い 超高確移行まで100G以内
パチスロペルソナ5 超高確移行まで100G以内 ATレベル3以上の期待度アップ
パチスロペルソナ5 ATレベル3以上の期待度アップ 裏モード滞在濃厚
パチスロペルソナ5 裏モード滞在濃厚 ATレベル2以上濃厚
パチスロペルソナ5 ATレベル2以上濃厚 ATレベル3以上の期待度アップ
パチスロペルソナ5 ATレベル3以上の期待度アップ ATレベル3以上の期待度アップ
パチスロペルソナ5 ATレベル3以上の期待度アップ ATレベル3以上の期待度アップ
パチスロペルソナ5 ATレベル3以上の期待度アップ ATレベル4 or ジョーカーモード濃厚

ペルソナチャンス終了画面の示唆内容詳細
1回目の終了画面
・「ペルソナチャンスの規定回数まで残り3回以内か」を示唆
・白<青<緑<赤=紫の順に3回以内の期待度を示唆
・規定回数まで残り3回以内であっても30%以上で白が選択されるため、白が出現しても期待度が低下する訳ではない
2回目以降の終了画面
・「ペルソナチャンスの規定回数まで残り1回か」を示唆
・白<青<緑<赤=紫の順に残り1回以内の期待度を示唆
・規定回数まで残り1回であっても30%以上で白が選択されるため、白が出現しても期待度が低下する訳ではない
終了画面の設定示唆
・背景「赤」出現時は復活否定+次回ペルソナチャンス当選時にAT非当選で設定2以上濃厚
・背景「紫」出現時は復活否定+次回ペルソナチャンス当選時にAT非当選で設定4以上濃厚

ペルソナチャンス終了画面振り分け
1回目の終了画面
背景色 残り1回 残り2回 or 3回 残り4回以上
30.8% 33.3% 50.0%
30.8% 33.3% 37.5%
30.8% 33.3% 12.5%
5.0% 設定1=出現せず
設定2・3=0.5%
設定4~6=1.0%
2.5% 設定1~3=出現せず
設定4~6=1.0%
2回目以降の終了画面
背景色 残り1回 残り2 or 3回
30.8% 50.0%
30.8% 37.5%
30.8% 12.5%
5.0% 設定1=出現せず
設定2・3=0.5%
設定4~6=1.0%
2.5% 設定1~3=出現せず
設定4~6=1.0%

なお、上表の値は復活演出が発生しない場合の振り分けとなる。
復活演出が発生した場合の振り分けは下記の通り。

ペルソナチャンス終了画面で復活演出が発生する割合
背景色 選択率
25.0%
25.0%
25.0%
12.5%
12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のラウンド開始画面について

AT中のラウンド開始画面は、ラウンドごとに登場するキャラ順が決まっている。
(ラウンド8以降は繰り返し)
いずれかのラウンド開始画面で「佐倉双葉(ナビ)」が出現した場合は、高ATレベルに期待。

また、レバーでデフォルトが表示された場合、各停止でイラストの内容が変化する場合がある。

なお、「ROUND1」と表示されている画面でPUSHボタンを押下すると、キャラボイスが発生。
こちらも画面同様に、ATレベルの示唆が行われる。

AT中のラウンド開始画面
各パターンと示唆内容
ラウンド1・雨宮蓮(ジョーカー)
画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
通常画面
基本パターン
パチスロペルソナ5 基本パターン
特殊画面
内部的にカネシロパレス or オクムラパレス
ATレベル2以上の期待度アップ
ラウンド2・高巻杏(パンサー)
画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
通常画面
基本パターン
パチスロペルソナ5 基本パターン
特殊画面
内部的にカネシロパレス or オクムラパレス
内部的にカネシロパレスだった場合は、ATレベル2以上濃厚
ラウンド3・坂本竜司(スカル)
画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
通常画面
基本パターン
パチスロペルソナ5 基本パターン
特殊画面
内部的にカネシロパレス or オクムラパレス
ATレベル2以上の期待度アップ
ラウンド4・新島真(クイーン)
画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
通常画面
基本パターン
パチスロペルソナ5 基本パターン
特殊画面
内部的にカネシロパレス or オクムラパレス
内部的にカネシロパレスだった場合は、ATレベル2以上濃厚
ラウンド5・モルガナ(モナ)
画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
通常画面
基本パターン
パチスロペルソナ5 基本パターン
特殊画面
内部的にカネシロパレス or オクムラパレス
ATレベル2以上濃厚
ラウンド6・喜多川祐介(フォックス)
画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
通常画面
基本パターン
パチスロペルソナ5 基本パターン
特殊画面
内部的にカネシロパレス or オクムラパレス
ATレベル2以上の期待度アップ
ラウンド7・奥村春(ノワール)
画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
通常画面
基本パターン
パチスロペルソナ5 基本パターン
特殊画面
内部的にカネシロパレス or オクムラパレス
内部的にカネシロパレスだった場合は、ATレベル2以上濃厚
特殊画面『佐倉双葉(ナビ)』について
画面 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
通常画面
「聖杯に至る道」「ペルソナチャンス当選」「ATレベル3以上」のいずれかが濃厚
パチスロペルソナ5 通常画面
特殊画面
内部的にカネシロパレス or オクムラパレス
ATレベル4以上濃厚

「ROUND1」開始画面でボイスが発生するキャラ一覧
雨宮蓮(ジョーカー) 坂本竜司(スカル)
モルガナ(モナ) 喜多川祐介(フォックス)
高巻杏(パンサー) 新島真(クイーン)
佐倉双葉(ナビ) 奥村春(ノワール)
キャラボイス一覧
キャラ ボイス
雨宮蓮(ジョーカー) 弱ボイス「さぁ行くぞ!!」
強ボイス「さあ、ショーの始まりだ…」
坂本竜司(スカル) 弱ボイス「やってやるぜ!」
強ボイス「俺らの力、なめんなよ?」
モルガナ(モナ) 弱ボイス「ワガハイの出番だな!!」
強ボイス「オマエラ、準備は出来てるかー」
喜多川祐介(フォックス) 弱ボイス「俺に任せろ!」
強ボイス「さぁ、開演だ」
高巻杏(パンサー) 弱ボイス「ガチで行くよ!」
強ボイス「お仕置きが必要みたいね」
新島真(クイーン) 弱ボイス「さぁ行くわよ!」
強ボイス「私たちの力、見せてあげるわ」
奥村春(ノワール) 弱ボイス「参ります!」
強ボイス「私は”ノワール”以後お見知りおきを!!」
佐倉双葉(ナビ) 弱ボイス「いくぞー!!」
強ボイス「お楽しみの時間だ!!気合入れろよー?」

キャラボイスのATレベル示唆内容
キャラ 弱ボイス 強ボイス
佐倉双葉(ナビ)以外 基本パターン ATレベル2以上濃厚
佐倉双葉(ナビ) ATレベル3以上濃厚 ATレベル4以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

サミートロフィーについて

AT終了画面ではサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
サミートロフィーの示唆内容
トロフィー 示唆内容
パチスロペルソナ5 示唆内容
設定2以上濃厚
パチスロペルソナ5 設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
パチスロペルソナ5 設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
パチスロペルソナ5 設定4以上濃厚
キリン
設定5以上濃厚
パチスロペルソナ5 設定5以上濃厚
レインボー
設定6濃厚

サミートロフィー振り分け
0~5000G消化時
設定 なし 銅トロフィー 銀トロフィー
設定1 100%
設定2 94.5% 5.5%
設定3 93.3% 5.5% 1.2%
設定4 92.7% 5.5% 1.2%
設定5 92.4% 5.5% 1.2%
設定6 92.3% 5.5% 1.2%
設定 金トロフィー キリントロフィー レインボートロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 0.6%
設定5 0.6% 0.3%
設定6 0.6% 0.3% 0.1%
5001G以降
設定 なし 銅トロフィー 銀トロフィー
設定1 100%
設定2 89.0% 11.0%
設定3 86.5% 11.0% 2.5%
設定4 84.0% 11.0% 2.5%
設定5 81.5% 11.0% 2.5%
設定6 79.0% 11.0% 2.5%
設定 金トロフィー キリントロフィー レインボートロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 2.5%
設定5 2.5% 2.5%
設定6 2.5% 2.5% 2.5%

【カスタマイズ機能について】
本機にはホール側がサミートロフィーの出現率をカスタマイズできる、いわゆる「トロフィーカスタム」の機能が搭載されている。

カスタマイズ機能は以下の4種類が存在。
実戦中にカスタムを見抜くことは不可能だが、ホールの傾向を読み取ることができれば立ち回りに活かすことができる。

カスタマイズ機能の内容
カスタム 内容
カスタムなし 通常の確率でトロフィーが出現
カスタム1 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず銅トロフィーが出現
カスタム2 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで設定に対応した色を上限とし、必ずいずれかのトロフィーが出現
カスタム3 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず設定に対応したトロフィーが出現

※HAZUSE調べによるものです。