アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-
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出玉率
97.6%~
112.1%
純増
約2.9枚
導入開始日
2023-04-17
メーカー
ミズホ
オフィシャル
QRコード
型式名S/アナザーゴッドハーデス/SL
検定番号230344
純増約2.9枚
型式名S/アナザーゴッドハーデス/SL
検定番号230344
導入開始日2023-04-17
メーカー
ミズホ🌐X

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「ゴッドゲーム(GG)」で出玉を増やすタイプ。

通常時は小役履歴やモードアップからの通常当選、CZからの当選、確定役からの直撃当選でGGを目指す。

CZ「ヘルゾーン(HZ)」搭載。
種類は「ヘルゾーン」「クリスタルゾーン」「ハーデスゾーン」の3種類。
クリスタルゾーンは成功でペルセポネ以上、ハーデスゾーンは成功でハーデス以上のジャッジメントへ突入する。

GGのゲーム数を決定する特化ゾーン「ジャッジメント(JM)」搭載。
「ラッシュオブケルベロス」「ゾーンオブペルセポネ」「プレミアムオブハーデス」「アナザーレジェンド」の4種類の特化ゾーンを搭載している。

GOD GAMEは純増約2.9枚のゲーム数管理型のAT。
消化中はゲーム数上乗せや特JMストック抽選が行われる。

GG中の上乗せ時に「タナトスフリーズ」が発生すれば、上乗せゲーム数の倍上乗せが行われる。

特化ゾーン「ブレイズゲーム」突入時は、毎ゲーム上乗せ+タナトスフリーズ発生。
突入時の平均獲得ゲーム数は200G。

GG終了後に必ず突入する引き戻しゾーン「ヘルグレイヴ」搭載。

通常時のゲーム性

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- 通常時のゲーム性

通常時のゴッドゲーム(GG)当選契機は以下の通り。
特化ゾーン「ジャッジメント(JM)」を経由してGGへ突入する。

また、当選時は最大32Gの前兆を経由。
過去作と同様に5の倍数ゲームの振り分け率が高く、約80%で選択される。

以下の他にも通常時の規定ゲーム数(1400G)消化で、全回転フリーズが発生しGGへ突入する。

GG当選契機
・モードアップからの通常当選
・ヘルゾーン(CZ)からの自力当選
・レア小役or青7からの小役履歴当選
・確定役からの直撃当選

【履歴当選】
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- 【履歴当選】

液晶右下部には小役履歴が表示されている。
レア小役やリプレイの連続回数に応じて、JM抽選が行われる。

小役の連続成立回数別のJM抽選
フラグ 内容
リプレイ4連 JM抽選
リプレイ5連 JM当選濃厚
リプレイ6連以上 5連時のJM+ハーデス以上のJMストック濃厚
(以降は連続するたびにハーデス以上のJMをストック)
レア小役2連 JM抽選
レア小役3連 JM当選濃厚
レア小役4連以上 3連時のJM+ハーデス以上のJMストック濃厚
(以降は連続するたびにハーデス以上のJMをストック)

【確定役からの直撃当選】
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- 【確定役からの直撃当選】

確定役が成立すればその時点でGG突入濃厚。
揃った図柄に応じて恩恵が変化する。

確定役別の恩恵
フラグ 恩恵
紫7揃い JMペルセポネ以上
冥王揃い JMハーデス以上
GOD揃い(通常) GG100G+JMストック3個以上
GOD揃い(金7) GG100G+JMストック4個(1つはJMアナザーレジェンド)
確定役別の期待枚数
フラグ 期待枚数
紫7揃い 約830枚
冥王揃い 約1340枚
GOD揃い(通常) 約2250枚
GOD揃い(金7) 約3540枚

また、救済機能からの全回転フリーズでGODに当選した場合、約10%でGOD揃い(金7)が選択される。

【モードについて】
通常時のモードは全6種類存在する。
滞在しているモードに応じて、JM当選期待度が変化する。

見た目上では特定の出目出現でモード示唆が行われる。

モード別のJM当選期待度
モード 期待度
通常A
通常B
天国準備A
天国準備B
冥界
天国

なお、成立役に応じてモードアップ抽選が行われる。

成立役別のモードアップ期待度
フラグ 期待度
チャンス目
中段青7
右上がり黄7
中段黄7

【ヘルゾーン(HZ)高確】
通常時は特定ゲーム数にHZ高確が存在する。
滞在中はHZ当選のチャンス。

特定ゲーム数別のHZ高確移行
特定G数 高確移行
200G HZ高確濃厚
400G HZ高確濃厚(高確ロングの期待度アップ)
666G HZ当選濃厚(クリスタルゾーン以上)

ヘルゾーン(CZ)について

ヘルゾーン(HZ)は「ヘルゾーン」「クリスタルゾーン」「ハーデスゾーン」の3種類存在する。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ヘルゾーン(CZ)について

鎖演出発生で突入のチャンスとなり、液晶に「3・2・4」停止でHZへ突入する。

なお、HZはループ性があるため、HZに失敗した場合でも引き戻しのチャンスあり。

ヘルゾーン
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ヘルゾーン


■概要
1セット5G継続の自力チャンスゾーン。
奇数揃いでケルベロス以上のJMへ突入する。

消化中の背景色で期待度を示唆している。

背景色別のJM期待度
背景色 期待度
青背景
黄背景
赤背景

クリスタルゾーン
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- クリスタルゾーン


■概要
1セット5G継続の、本作から新たに搭載された自力チャンスゾーン。
奇数揃いでペルセポネ以上のJMへ突入する。

消化中の背景色で期待度を示唆している。

背景色別のJM期待度
背景色 期待度
青背景
黄背景
赤背景

ハーデスゾーン
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ハーデスゾーン


■概要
1セット5G継続の、本作から新たに搭載された自力チャンスゾーン。
奇数揃いでハーデス以上のJMへ突入する。

ジャッジメントについて

ジャッジメント(JM)
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ジャッジメント(JM)

■概要
GG初当り時や、GG中のストック獲得後のGG終了後に突入する特化ゾーン。

JMは4種類存在し、出現したJMの種類に応じて性能が変化する。

ラッシュオブケルベロス
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ラッシュオブケルベロス

■概要
JMでケルベロスが出現した際に突入する特化ゾーン。
5G+α継続。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ■概要

消化中は毎ゲーム上乗せが発生する。
レア小役成立時はより多くの上乗せゲーム数獲得のチャンス+コンボフリーズ発生のチャンスとなる。

ケルベロス突入時の平均上乗せゲーム数は80G。

ゾーンオブペルセポネ
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ゾーンオブペルセポネ

■概要
JMでペルセポネが出現した際に突入する特化ゾーン。
10G1セット+α継続のSTタイプ。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ■概要

消化中は狙えカットイン発生で紫7揃いのチャンス。
紫7が揃えば50Gの上乗せ&保障ゲーム数をリセットし、再び10Gからスタートする。

5回の紫7揃い成功でペルセポネのJMをストックを獲得し、GGへ突入する。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ジャッジメントについて

また、レア小役成立時はゲーム数LOCKが発生。
発生時は必ず2G以上のLOCKとなる。

ペルセポネ突入時の平均上乗せゲーム数は150G。

プレミアムオブハーデス
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- プレミアムオブハーデス

■概要
JMでハーデスが出現した際に突入する特化ゾーン。
10G1セット+α継続のSTタイプ。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ■概要

消化中は狙えカットイン発生で冥王揃いのチャンス。
冥王図柄が揃えば100Gの上乗せ&保障ゲーム数をリセットし、再び10Gからスタートする。

5回の冥王揃い成功でハーデスのJMをストックを獲得し、GGへ突入する。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ジャッジメントについて

また、ペルセポネ同様レア小役成立時はゲーム数LOCKが発生。
発生時は必ず2G以上のLOCKとなる。

ハーデス突入時の平均上乗せゲーム数は300G。

アナザーレジェンド
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- アナザーレジェンド

■概要
JMで冥界三神が出現した際に突入する特化ゾーン。
10G1セット+α継続のSTタイプ。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ■概要

消化中はケルベロス・ペルセポネ・ハーデスいずれかの上乗せが毎ゲーム発生。

狙えカットイン発生時はで紫7or冥王揃いのチャンス。
指示されたいずれかの図柄が揃えば上乗せ&保障ゲーム数をリセットし、再び10Gからスタートする。

5回の図柄揃い成功でアナザーレジェンドのJMをストックを獲得し、GGへ突入する。

アナザーレジェンド突入時の平均上乗せゲーム数は510G。

ゴッドゲーム(AT)について

ゴッドゲーム
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ゴッドゲーム


■概要
通常時の直撃当選時やCZ成功後にジャッジメント(JM)を経由して突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.9枚。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ■概要

GG突入前はJMへ移行し、上乗せゲーム数獲得後にGGへ移行する。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ゴッドゲーム(AT)について

消化中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選・JMストック抽選が行われる。
右上がり黄7は10G以上、中段黄7は30G以上の上乗せ濃厚となっている。

また、通常時と同様リプレイやレア小役の連続成立でのJM抽選も行われる。

液晶上で奇数が揃えばJMストック獲得となり、獲得後はGG終了後にJMへ突入する。

【ステージ】
GG中のステージは複数存在。
滞在しているステージに応じて、上乗せ期待度が変化する。

また、契機に応じて突入するステージも存在する。

ステージ 期待度
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- 期待度
オケアノス
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- オケアノス
エリニュス
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- エリニュス
ハーデス
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ハーデス
エリュシオン

▼ゴッドステージ
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ▼ゴッドステージ

GOD揃い後に突入する専用ステージ。
初期ゲーム数100G+α継続。

▼ジ・エンドステージ
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ▼ジ・エンドステージ

移行時は有利区間完走が濃厚となるステージ。

【タナトスフリーズ】
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- 【タナトスフリーズ】

ゲーム数上乗せ後に発生する可能性のあるフリーズ。

発生時はタナトスが画面を切り裂き、上乗せゲーム数を倍へと増加させる。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ゴッドゲーム(AT)について

さらに切り裂き演出が継続するほど、2倍・4倍・8倍・16倍と上乗せが継続し、MAX64倍まで上乗せが増加する。

ブレイズゲームについて

ブレイズゲーム
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ブレイズゲーム


■概要
GG中に突入する上乗せ&タナトスフリーズ特化ゾーン。
3G継続。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ■概要

GG中のレア小役成立時に、赤宝石が小役履歴に出現すれば、ブレイズゲーム突入のチャンス。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ブレイズゲームについて

消化中は毎ゲーム上乗せ&タナトスフリーズが発生するため、毎ゲームMAX64倍の上乗せゲーム数獲得のチャンスとなる。

ヘルグレイヴについて

ヘルグレイヴ
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ヘルグレイヴ


■概要
GG終了後に突入する引き戻しゾーン。
20G+α滞在。

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- ■概要

消化中はリプレイやレア小役成立で引き戻しのチャンス。
中段黄7成立時は引き戻しの大チャンスとなる。

液晶では日蝕演出発生で奇数揃いのチャンスとなり、継続するほど期待度がアップ。
最終的に奇数揃いでJMへ突入する。

なお、ヘルグレイヴでの引き戻し成功時は、25%でペルセポネ以上のJMへ突入する。

JM引き戻し期待度は全設定共通で約25%。

情報

「アナザーゴッドハーデス」シリーズから、6.5号機ハーデスがついに降臨。

シリーズおなじみのプレミアムトリガー「全回転フリーズ」が本機から通常時の規定ゲーム数(1400G)消化時に発生。
発生時は1/3でGOD揃いが発生する。

今作のジャッジメント「ペルセポネ」「ハーデス」「アナザーレジェンド」はSTタイプとなっており、これまで以上に叩きどころのある特化ゾーンとなっている。
また、アナザーレジェンド突入時は毎ゲームゲーム数上乗せが発生する。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)1日の払い出し上限(差枚が最もマイナスになった所から19000枚獲得)に達した場合に発動。発動前に台から報知され、発動後は遊技停止(打ち止め)状態となる。コンプリート機能発動後の状態は設定変更で解除。

有効ラインは中段1ライン。

有効ライン
アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- 有効ライン