
| 型式名 | S/アナザーゴッドハーデス/SL |
|---|---|
| 検定番号 | 230344 |
| 純増 | 約2.9枚 |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/アナザーゴッドハーデス_-_奪われたZEUS_Ver. |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は小役履歴やモードアップからの通常当選、CZからの当選、確定役からの直撃当選でGGを目指す。
CZ「ヘルゾーン(HZ)」搭載。
種類は「ヘルゾーン」「クリスタルゾーン」「ハーデスゾーン」の3種類。
クリスタルゾーンは成功でペルセポネ以上、ハーデスゾーンは成功でハーデス以上のジャッジメントへ突入する。
GGのゲーム数を決定する特化ゾーン「ジャッジメント(JM)」搭載。
「ラッシュオブケルベロス」「ゾーンオブペルセポネ」「プレミアムオブハーデス」「アナザーレジェンド」の4種類の特化ゾーンを搭載している。
GOD GAMEは純増約2.9枚のゲーム数管理型のAT。
消化中はゲーム数上乗せや特JMストック抽選が行われる。
GG中の上乗せ時に「タナトスフリーズ」が発生すれば、上乗せゲーム数の倍上乗せが行われる。
特化ゾーン「ブレイズゲーム」突入時は、毎ゲーム上乗せ+タナトスフリーズ発生。
突入時の平均獲得ゲーム数は200G。
GG終了後に必ず突入する引き戻しゾーン「ヘルグレイヴ」搭載。
通常時のゲーム性
通常時のゴッドゲーム(GG)当選契機は以下の通り。
特化ゾーン「ジャッジメント(JM)」を経由してGGへ突入する。
また、当選時は最大32Gの前兆を経由。
過去作と同様に5の倍数ゲームの振り分け率が高く、約80%で選択される。
以下の他にも通常時の規定ゲーム数(1400G)消化で、全回転フリーズが発生しGGへ突入する。
| GG当選契機 |
| ・モードアップからの通常当選 |
| ・ヘルゾーン(CZ)からの自力当選 |
| ・レア小役or青7からの小役履歴当選 |
| ・確定役からの直撃当選 |
【履歴当選】
液晶右下部には小役履歴が表示されている。
レア小役やリプレイの連続回数に応じて、JM抽選が行われる。
| 小役の連続成立回数別のJM抽選 | |
| フラグ | 内容 |
| リプレイ4連 | JM抽選 |
| リプレイ5連 | JM当選濃厚 |
| リプレイ6連以上 | 5連時のJM+ハーデス以上のJMストック濃厚 (以降は連続するたびにハーデス以上のJMをストック) |
| レア小役2連 | JM抽選 |
| レア小役3連 | JM当選濃厚 |
| レア小役4連以上 | 3連時のJM+ハーデス以上のJMストック濃厚 (以降は連続するたびにハーデス以上のJMをストック) |
【確定役からの直撃当選】
確定役が成立すればその時点でGG突入濃厚。
揃った図柄に応じて恩恵が変化する。
| 確定役別の恩恵 | |
| フラグ | 恩恵 |
| 紫7揃い | JMペルセポネ以上 |
| 冥王揃い | JMハーデス以上 |
| GOD揃い(通常) | GG100G+JMストック3個以上 |
| GOD揃い(金7) | GG100G+JMストック4個(1つはJMアナザーレジェンド) |
| 確定役別の期待枚数 | |
| フラグ | 期待枚数 |
| 紫7揃い | 約830枚 |
| 冥王揃い | 約1340枚 |
| GOD揃い(通常) | 約2250枚 |
| GOD揃い(金7) | 約3540枚 |
また、救済機能からの全回転フリーズでGODに当選した場合、約10%でGOD揃い(金7)が選択される。
【モードについて】
通常時のモードは全6種類存在する。
滞在しているモードに応じて、JM当選期待度が変化する。
見た目上では特定の出目出現でモード示唆が行われる。
| モード別のJM当選期待度 | |
| モード | 期待度 |
| 通常A | 低 |
| 通常B | ↓ |
| 天国準備A | ↓ |
| 天国準備B | ↓ |
| 冥界 | ↓ |
| 天国 | 高 |
なお、成立役に応じてモードアップ抽選が行われる。
| 成立役別のモードアップ期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| チャンス目 | 低 |
| 中段青7 | ↓ |
| 右上がり黄7 | ↓ |
| 中段黄7 | 高 |
【ヘルゾーン(HZ)高確】
通常時は特定ゲーム数にHZ高確が存在する。
滞在中はHZ当選のチャンス。
| 特定ゲーム数別のHZ高確移行 | |
| 特定G数 | 高確移行 |
| 200G | HZ高確濃厚 |
| 400G | HZ高確濃厚(高確ロングの期待度アップ) |
| 666G | HZ当選濃厚(クリスタルゾーン以上) |
ヘルゾーン(CZ)について

鎖演出発生で突入のチャンスとなり、液晶に「3・2・4」停止でHZへ突入する。
なお、HZはループ性があるため、HZに失敗した場合でも引き戻しのチャンスあり。
| ヘルゾーン | |
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■概要
1セット5G継続の自力チャンスゾーン。
奇数揃いでケルベロス以上のJMへ突入する。
消化中の背景色で期待度を示唆している。
| 背景色別のJM期待度 | |
| 背景色 | 期待度 |
| 青背景 | 低 |
| 黄背景 | ↓ |
| 赤背景 | 高 |
| クリスタルゾーン | |
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■概要
1セット5G継続の、本作から新たに搭載された自力チャンスゾーン。
奇数揃いでペルセポネ以上のJMへ突入する。
消化中の背景色で期待度を示唆している。
| 背景色別のJM期待度 | |
| 背景色 | 期待度 |
| 青背景 | 低 |
| 黄背景 | ↓ |
| 赤背景 | 高 |
| ハーデスゾーン | |
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■概要
1セット5G継続の、本作から新たに搭載された自力チャンスゾーン。
奇数揃いでハーデス以上のJMへ突入する。
ジャッジメントについて
| ジャッジメント(JM) | |
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■概要
GG初当り時や、GG中のストック獲得後のGG終了後に突入する特化ゾーン。
JMは4種類存在し、出現したJMの種類に応じて性能が変化する。
| ラッシュオブケルベロス | |
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■概要
JMでケルベロスが出現した際に突入する特化ゾーン。
5G+α継続。

消化中は毎ゲーム上乗せが発生する。
レア小役成立時はより多くの上乗せゲーム数獲得のチャンス+コンボフリーズ発生のチャンスとなる。
ケルベロス突入時の平均上乗せゲーム数は80G。
| ゾーンオブペルセポネ | |
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■概要
JMでペルセポネが出現した際に突入する特化ゾーン。
10G1セット+α継続のSTタイプ。

消化中は狙えカットイン発生で紫7揃いのチャンス。
紫7が揃えば50Gの上乗せ&保障ゲーム数をリセットし、再び10Gからスタートする。
5回の紫7揃い成功でペルセポネのJMをストックを獲得し、GGへ突入する。

また、レア小役成立時はゲーム数LOCKが発生。
発生時は必ず2G以上のLOCKとなる。
ペルセポネ突入時の平均上乗せゲーム数は150G。
| プレミアムオブハーデス | |
![]() |
■概要
JMでハーデスが出現した際に突入する特化ゾーン。
10G1セット+α継続のSTタイプ。

消化中は狙えカットイン発生で冥王揃いのチャンス。
冥王図柄が揃えば100Gの上乗せ&保障ゲーム数をリセットし、再び10Gからスタートする。
5回の冥王揃い成功でハーデスのJMをストックを獲得し、GGへ突入する。

また、ペルセポネ同様レア小役成立時はゲーム数LOCKが発生。
発生時は必ず2G以上のLOCKとなる。
ハーデス突入時の平均上乗せゲーム数は300G。
| アナザーレジェンド | |
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■概要
JMで冥界三神が出現した際に突入する特化ゾーン。
10G1セット+α継続のSTタイプ。

消化中はケルベロス・ペルセポネ・ハーデスいずれかの上乗せが毎ゲーム発生。
狙えカットイン発生時はで紫7or冥王揃いのチャンス。
指示されたいずれかの図柄が揃えば上乗せ&保障ゲーム数をリセットし、再び10Gからスタートする。
5回の図柄揃い成功でアナザーレジェンドのJMをストックを獲得し、GGへ突入する。
アナザーレジェンド突入時の平均上乗せゲーム数は510G。
ゴッドゲーム(AT)について
| ゴッドゲーム | |
![]() |
■概要
通常時の直撃当選時やCZ成功後にジャッジメント(JM)を経由して突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.9枚。

GG突入前はJMへ移行し、上乗せゲーム数獲得後にGGへ移行する。

消化中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選・JMストック抽選が行われる。
右上がり黄7は10G以上、中段黄7は30G以上の上乗せ濃厚となっている。
また、通常時と同様リプレイやレア小役の連続成立でのJM抽選も行われる。
液晶上で奇数が揃えばJMストック獲得となり、獲得後はGG終了後にJMへ突入する。
【ステージ】
GG中のステージは複数存在。
滞在しているステージに応じて、上乗せ期待度が変化する。
また、契機に応じて突入するステージも存在する。
| ステージ | 期待度 |
![]() オケアノス |
低 |
![]() エリニュス |
↓ |
![]() ハーデス |
↓ |
![]() エリュシオン |
高 |
▼ゴッドステージ
GOD揃い後に突入する専用ステージ。
初期ゲーム数100G+α継続。
▼ジ・エンドステージ
移行時は有利区間完走が濃厚となるステージ。
【タナトスフリーズ】
ゲーム数上乗せ後に発生する可能性のあるフリーズ。
発生時はタナトスが画面を切り裂き、上乗せゲーム数を倍へと増加させる。

さらに切り裂き演出が継続するほど、2倍・4倍・8倍・16倍と上乗せが継続し、MAX64倍まで上乗せが増加する。
ブレイズゲームについて
| ブレイズゲーム | |
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■概要
GG中に突入する上乗せ&タナトスフリーズ特化ゾーン。
3G継続。

GG中のレア小役成立時に、赤宝石が小役履歴に出現すれば、ブレイズゲーム突入のチャンス。

消化中は毎ゲーム上乗せ&タナトスフリーズが発生するため、毎ゲームMAX64倍の上乗せゲーム数獲得のチャンスとなる。
ヘルグレイヴについて
| ヘルグレイヴ | |
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■概要
GG終了後に突入する引き戻しゾーン。
20G+α滞在。

消化中はリプレイやレア小役成立で引き戻しのチャンス。
中段黄7成立時は引き戻しの大チャンスとなる。
液晶では日蝕演出発生で奇数揃いのチャンスとなり、継続するほど期待度がアップ。
最終的に奇数揃いでJMへ突入する。
なお、ヘルグレイヴでの引き戻し成功時は、25%でペルセポネ以上のJMへ突入する。
JM引き戻し期待度は全設定共通で約25%。
情報
シリーズおなじみのプレミアムトリガー「全回転フリーズ」が本機から通常時の規定ゲーム数(1400G)消化時に発生。
発生時は1/3でGOD揃いが発生する。
今作のジャッジメント「ペルセポネ」「ハーデス」「アナザーレジェンド」はSTタイプとなっており、これまで以上に叩きどころのある特化ゾーンとなっている。
また、アナザーレジェンド突入時は毎ゲームゲーム数上乗せが発生する。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)1日の払い出し上限(差枚が最もマイナスになった所から19000枚獲得)に達した場合に発動。発動前に台から報知され、発動後は遊技停止(打ち止め)状態となる。コンプリート機能発動後の状態は設定変更で解除。
有効ラインは中段1ライン。
| 有効ライン | |
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