更新情報AT終了画面について、設定推測
(最終更新日 2022年12月28日)
ワンポイント
ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!
AT確率
| 設定 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/498 |
| 設定2 | 1/464 |
| 設定4 | 1/377 |
| 設定5 | 1/325 |
| 設定6 | 1/294 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約33.6G
全設定共通 約33.6G
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 (設定1) |
|
| フラグ | 確率 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 15枚ベル | 1/4.3 |
| 共通ベル | 1/34.9 |
| 3枚役 | 1/1.7 |
| 弱レア小役 | 1/60.3 |
| BARレア小役 | 1/128.0 |
| 強レア小役 | 1/1638.7 |
| 白7フェイク | 1/2184.0 |
| 白7揃い | 1/936.2 |
| BOØWY揃い合成 | 1/8192.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.0% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定4 | 104.2% |
| 設定5 | 108.6% |
| 設定6 | 113.0% |
| 設定L | 調査中 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定Lについて
本機には設定Lが搭載されている。
初当たり確率などは不明だが、機械割が他の設定と比べて低いと予想されるため、見掛けても座らないように注意が必要。
なお、設定Lはデモ状態で下パネルが消灯している。
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
GOD OF ROCKBAND |
![]() |
AT |
![]() |
CHANCE |
![]() |
15枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
モード示唆演出について
【液晶出目の内部モード・本前兆示唆】
| 液晶出目の高モード・本前兆期待度 | |
| 液晶出目 | 期待度 |
| バラケ目 | 低 |
| 偶数順目 | ↓ |
| Øテンパイ | ↓ |
| 奇数テンパイ | ↓ |
| 奇数ケツテンパイ | ↓ |
| 奇数ハサミ | ↓ |
| 奇数順目 | ↓ |
| Ø絡み | ↓ |
| 7絡み | ↓ |
| リーチ目 | 高 |
| 液晶出目ごとの特徴 | |
| 液晶出目 | 特徴 |
| Øテンパイ | BEAT REVOLUTION前兆に対応 4連続すればBEAT REVOLUTION本前兆濃厚 |
| 奇数テンパイ | 5連続すればAT本前兆濃厚 |
| Ø絡み | BEAT REVOLUTION前兆に対応 BEAT REVOLUTION前兆中以外に出現すればATに期待 |
| 7絡み | 左のみはレジェンドモードONの期待度大幅アップ |
| リーチ目 | AT本前兆濃厚 |
【液晶リーチ目】
| 液晶リーチ目一覧 | ||
| 語呂合わせ系 | ||
| 026 (お風呂) |
032 (お札) |
046 (お城) |
| 075 (おなご) |
104 (天使) |
110 (110番) |
| 166 (氷室) |
175 (イナゴ) |
201 (におい) |
| 223 (富士山) |
315 (最高) |
337 (337拍子) |
| 354 (神輿) |
365 (365日) |
415 (よい子) |
| 423 (シジミ) |
510 (ゴッド) |
514 (こいよ) |
| 526 (小次郎) |
543 (暦) |
564 (殺し) |
| 634 (武蔵) |
664 (ろくむし) |
753 (七五三) |
| 語呂合わせ系以外 | ||
| 123 | 135 | 700 |
| 707 | 007 | 012 |
※「012」は朝イチ出目で朝イチ以外に出現すればリーチ目
【レジェンドモード示唆演出】
| レジェンドモードONの示唆演出 |
| テンパイ示唆演出発生時に非テンパイ |
| 遅れ+左7停止 |
| レジェンドモードON+本前兆のチャンス |
| プロローグのジャッジパターンが上部役物タッチ |
| レジェンドモードON+本前兆の期待大 |
| STAGE of JULIET滞在時、背景に「乳母車」が出現 |
| STAGE of MARIONETTE滞在時、背景に「マリオネット」が出現 |
| STAGE of CLOUDY HEART(夕)滞在時、背景に「佇む女」が出現 |
| STAGE of CLOUDY HEART(夜)滞在時、背景に「蛍の光」が出現 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(通常時)
【通常時の演出期待度・演出法則】
| 通常時の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| バラ演出 | ★×1 |
| サウンドエフェクト演出 | ★×1 |
| リール消灯演出 | ★×1 |
| ピックショット演出 | ★×1 |
| ステージギミック演出 | ★×1 |
| ステージチェンジ演出 | ★×1 |
| ナビ演出 | ★×1 |
| テンパイ示唆演出 | ★×2 |
| モードアップ演出 | ★×2 |
| 布袋幾何学模様演出 | ★×2 |
| Ø煽り演出 | ★×2 |
| JUSTY CHALLENGE煽り演出 | ★×2 |
| 全待機固定位置TV演出 | ★×2 |
| パネルクラッシュ演出 | ★×3 |
| ハイウェイ演出 | ★×3 |
| パッション演出 | ★×3 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | ★×3 |
| PUSH演出 | ★×3 |
| JUSTY CHALLENGE演出 | ★×3 |
| 扉演出 | ★×4 |
| AAW演出 | ★×4 |
| デバイス系演出 | ★×5 |
| 演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| バラ演出 | 強パターンならレア小役以上濃厚 レア小役否定ならAT濃厚 |
| サウンドエフェクト演出 | 強パターンでレア小役濃厚 基本的にバラケ目が停止 演出発生+奇数テンパイで前兆滞在以上が濃厚 |
| リール消灯演出 | 第1停止のみ:リプレイ 第2停止まで:共通ベル 第3停止まで:レア小役 or プロローグ 基本法則崩れで前兆滞在以上が濃厚 |
| ピックショット演出 | 第1停止のみ:ハズレ or リプレイ 第2停止まで:共通ベル 第3停止まで:レア小役 基本法則崩れで前兆滞在以上が濃厚 |
| ステージギミック演出 | 通過系パターン:リプレイ対応 その他パターン:AT当選 or 確定役 |
| ステージチェンジ演出 | STEP1&2:STEP3 or 4の煽り STEP3:ステージチェンジ STEP4:強レア小役以上 プロローグ失敗後のステージが下記のパターンなら超高確に期待 ・JULIET滞在→MARIONETTEに移行 ・CZ終了失敗後のステージがJULIETステージで超高確滞在濃厚 |
| テンパイ示唆演出 | 発生で基本的に奇数テンパイ濃厚 |
| モードアップ演出 | 第3停止後に発生でモードアップのチャンス 通常パターン:モードアップに期待 強パターン:モードアップ濃厚 |
| 布袋幾何学模様演出 | 奇数テンパイ濃厚 第2停止まで発生でAT当選濃厚 |
| Ø煽り演出 | BEAT REVOLUTIONの煽り演出 強パターンでBEAT REVOLUTION当選のチャンス |
| JUSTY CHALLENGE煽り演出 | JUSTY CHALLENGEの煽り演出 全画面に展開すればJUSTY CHALLENGE突入濃厚 2G連続発生でJUSTY CHALLENGE突入の大チャンス |
| 全待機固定位置TV演出 | プロローグ移行の煽り演出 第1・2停止まで:第3停止までの煽り 第3停止まで:プロローグ告知 |
| パネルクラッシュ演出 | 第1・2停止まで:第3停止までの煽り 第3停止まで:プロローグ告知 or AT or 確定役 第3停止まで継続して画面が割れなかったら、AT or 確定役濃厚 |
| ハイウェイ演出 | 発生でレア小役の期待度大 非レア小役成立時は連続すればAT当選のチャンス |
| パッション演出 | 発生でレア小役濃厚 レア小役否定でAT当選濃厚 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | 発生時点でリプレイ or レア小役濃厚 大きく羽が開けば強レア小役以上濃厚 強パターンで強レア小役・白7フェイク以外ならAT当選濃厚 |
| PUSH演出 | 発生でレア小役濃厚 赤文字なら激アツ、金文字ならAT or 確定役濃厚 リプレイ連時以外のデカPUSHなら確定役濃厚 |
| JUSTY CHALLENGE演出 | 逆押しで千手観音図柄を狙わせる疑似遊技演出 図柄が3つ揃えばCOUNT DOWN to GIGSへ移行 JUSTY CHALLENGE発生時に赤パターンなら成功の期待大 |
| 扉演出 | 出現で激アツ 確定役に期待 |
| AAW演出 | 出現で激アツ ATや確定役の期待度が高い 強レア小役・白7フェイク以外ならAT当選濃厚 |
| デバイス系演出 | 演出発生でAT or 確定役濃厚 上部役物特殊点灯で確定役濃厚 |
【BEAT REVOLUTION中の演出法則】
BEAT REVOLUTION中は液晶出目によってメンバー獲得を示唆。
| 液晶出目のメンバー獲得期待度 | |
| 液晶出目 | 期待度 |
| バラケ目 | 低 |
| 銀枠図柄テンパイ | ↓ |
| 金枠図柄テンパイ | ↓ |
| 特殊出目 | 高 |
特殊出目とは「BOW」や「CDH」のことで、出現時は複数メンバー獲得 or AT当選濃厚となっている。
また、最終ゲームで「HMD」が出現して終了した場合は、その後の内部モードが高いことの示唆となる。
| BEAT REVOLUTION中の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| バラ演出 | ★×1 |
| ピックショット演出 | ★×1 |
| テンパイ示唆演出 | ★×2 |
| サウンドエフェクト演出 | ★×3 |
| BOØWYカットイン演出 | ★×3 |
| PUSH演出 | ★×3 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | ★×3 |
| 扉演出 | ★×5 |
| AAW演出 | ★×5 |
| デバイス系演出 | ★×5 |
| 演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| バラ演出 | 強パターンならレア小役以上濃厚 第1停止弱パターンでメンバー獲得期待度大 |
| ピックショット演出 | 第1停止のみ:ハズレ or リプレイ 第2停止まで:ベル 第3停止まで:レア小役 第2停止まで続けばメンバー獲得以上が濃厚 第1停止強パターンで共通ベル・リプレイならAT当選濃厚 |
| テンパイ示唆演出 | 出現でメンバー獲得期待度大 第1停止パターンならメンバー獲得以上が濃厚 |
| サウンドエフェクト演出 | 出現でメンバー獲得以上が濃厚 第1停止強パターンで共通ベル・リプレイならAT当選濃厚 |
| BOØWYカットイン演出 | STEP4まであり、発生したSTEP数に応じてメンバーを獲得 (STEP2なら2人以上など) |
| PUSH演出 | 発生でメンバー獲得濃厚 レア小役にも期待 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | 発生時点でリプレイ or レア小役=メンバー獲得濃厚 大きく羽が開けば強レア小役以上に期待 強パターンで強レア小役・白7フェイク以外ならAT当選濃厚 |
| 扉演出 | 演出発生でAT or 確定役濃厚 |
| AAW演出 | 演出発生でAT当選濃厚 |
| デバイス系演出 | 下パネル消灯でAT当選濃厚 上部役物特殊点灯で確定役濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
【CZ中の演出期待度・演出法則】
| COUNT DOWN to GIGS中の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| カウントダウン演出 | ★×1 |
| ナビ演出 | ★×1 |
| BOØWYカットイン演出 | ★×2 |
| トリガー予告演出 | ★×3 |
| 演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| カウントダウン演出 | レバーのみ:期待度低 第1停止「炎」:カウントダウンのチャンス 第1&第2停止「炎」:カウントダウン濃厚 第3停止後PUSH出現で複数カウントダウン or AT当選濃厚 |
| ナビ演出 | 通常ナビ(リール回転時):カウントダウン以上濃厚 黒ナビ:カウントダウン以上濃厚 「!」ナビ:複数カウントダウン以上濃厚 BOØWYナビ:AT当選濃厚 |
| BOØWYカットイン演出 | STEP1:カウントダウンのチャンス STEP2:カウントダウンの期待度大幅アップ STEP3:カウントダウン濃厚 STEP4:複数カウントダウン or AT当選濃厚 |
| トリガー予告演出 | 発生で複数カウントダウン or AT当選濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
【GIGS中の演出期待度・演出法則】
| GIGS中の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| バラ演出 | ★×1 |
| ナビ演出 | ★×1 |
| 白7を狙え演出 | ★×2 |
| 布袋幾何学模様演出 | ★×2 |
| テンパイ示唆演出 | ★×3 |
| パッション演出 | ★×3 |
| PUSH演出 | ★×3 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | ★×3 |
| AAW演出 | ★×5 |
| デバイス系演出 | ★×5 |
| 演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| バラ演出 | 弱パターンは基本ハズレ、強パターンならレア小役以上濃厚 弱パターンでレア小役以上なら上乗せ濃厚 |
| ナビ演出 | 通常ナビ(リール回転時):上乗せ濃厚 BOØWYナビ:上乗せ濃厚 |
| 白7を狙え演出 | 赤パターンなら上乗せ期待度高 青→赤へステップアップするパターンなら白7揃い濃厚 |
| 布袋幾何学模様演出 | 発生で上乗せ期待度アップ 第2停止まで発生で上乗せ濃厚 |
| テンパイ示唆演出 | 発生でレア小役以上濃厚 第1停止発生で上乗せ濃厚 |
| パッション演出 | 発生でレア小役濃厚 第1停止発生で上乗せ期待度高 |
| PUSH演出 | 発生でレア小役濃厚 赤文字なら激アツ、金文字なら上乗せ or 確定役濃厚 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | 発生時点でリプレイ or レア小役濃厚 強パターンなら上乗せ濃厚 |
| AAW演出 | 発生時点で上乗せ濃厚 |
| デバイス系演出 | 発生時点でAT or 確定役濃厚 |
【AT中の液晶出目】
| AT中の液晶出目 | |
| 液晶出目 | 法則 |
| 奇数テンパイ | 奇数テンパイ+奇数停止なら前兆継続 奇数テンパイ+偶数停止なら基本的に前兆終了 奇数テンパイ+Øや7図柄なら上乗せの期待度アップ |
| リーチ目&バラケ目 | 出現で上乗せ濃厚 |
| 奇数揃い | セット上乗せ時の出目 BOØWY揃い成立時は7図柄で揃う |
【AT中の演出期待度・演出法則】
| GIGS OF DREAM中の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| バラ演出 | ★×1 |
| サウンドエフェクト演出 | ★×1 |
| ピックショット演出 | ★×1 |
| メンバーユニゾン演出 | ★×1 |
| AT中カットイン演出 | ★×1 |
| ナビ演出 | ★×1 |
| オーディエンスコール演出 | ★×2 |
| AT中ストック煽り演出 | ★×2 |
| マイクパフォーマンス演出 | ★×2 |
| パッション演出 | ★×3 |
| PUSH演出 | ★×3 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | ★×3 |
| 布袋幾何学模様演出 | ★×3 |
| テンパイ示唆演出 | ★×4 |
| 扉演出 | ★×4 |
| WE ARE BOØWY演出 | ★×4 |
| 疑似役物演出 | ★×5 |
| 遅れ演出 | ★×5 |
| デバイス系演出 | ★×5 |
| 演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| バラ演出 | 強パターンならレア小役以上濃厚 強パターンでレア小役否定なら上乗せのチャンス |
| サウンドエフェクト演出 | 主にリプレイで出現 強パターンならレア小役以上濃厚 |
| ピックショット演出 | 第1停止のみ:リプレイ(強パターンならレア小役濃厚) 第2停止まで:共通ベル 第3停止まで:レア小役 非リプレイ連中のリプレイで発生で潜伏ゲーム数あり状態濃厚 |
| メンバーユニゾン演出 | 氷室のみ:リプレイ・共通ベル対応 氷室+メンバー:レア小役 氷室&布袋:白7フェイク・強レア小役・弱レア小役対応 氷室&松井:共通ベル・白7フェイク・弱レア小役・BARレア小役対応 氷室&高橋:リプレイ・強レア小役・弱レア小役・BARレア小役対応 基本法則崩れで上乗せ濃厚 (前兆中は除く) |
| AT中カットイン演出 | 狙え成功でVOLTAGEアップ濃厚 Lv.2段階アップで継続期待度大幅アップ Lv.3段階アップでLvMAXでなくても継続濃厚 |
| ナビ演出 | 通常ナビ(リール回転時):上乗せ濃厚 黒ナビ:本前兆濃厚 or 最終ゲーム発生でゲーム数上乗せ濃厚 BOØWYナビ:上乗せ濃厚 |
| オーディエンスコール演出 | 発生で前兆状態濃厚 強パターンなら本前兆期待度アップ |
| AT中ストック煽り演出 | 共通ベル or レア小役濃厚 第2停止まで発生で強レア小役以上濃厚 強レア小役・白7フェイク以外で第2停止まで続けば上乗せ濃厚 3段階目までいけばレア小役以上 |
| マイクパフォーマンス演出 | 白文字:共通ベル・リプレイ 赤文字:レア小役 金文字:上乗せ・確定役 非前兆中パターン2発生で潜伏ゲーム数ありのチャンス 非前兆中パターン4発生で上乗せ濃厚 前兆中・レア小役以外のパターン3発生で上乗せのチャンス 最終遊技パターン4発生でゲーム数上乗せ濃厚 パターン5発生でGIGS中セット上乗せ濃厚、アンコールタイム中継続濃厚 |
| パッション演出 | 発生でレア小役濃厚 レア小役否定で上乗せ濃厚 前兆中に第1停止パターンで上乗せ濃厚 |
| PUSH演出 | 発生でレア小役濃厚 レア小役否定で上乗せ濃厚 赤文字なら激アツ、金文字なら上乗せ以上 or 確定役濃厚 赤パターンで強レア小役・白7フェイク以外なら上乗せ濃厚 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | 発生時点でリプレイ or レア小役濃厚 大きく羽を開けば強レア小役以上に期待 |
| 布袋幾何学模様演出 | 前兆中のみ発生し、第1停止時出現でチャンス 第2停止まで発生で上乗せ濃厚 |
| テンパイ示唆演出 | 発生でレア小役以上+上乗せ期待大 |
| 扉演出 | 出現で激アツ+確定役に期待 |
| WE ARE BOØWY演出 | 発生で激アツ 金パターンなら上乗せ濃厚 非前兆中の強レア小役や白7フェイク以外の発生で上乗せ濃厚 最終遊技に発生でゲーム数上乗せ濃厚 |
| 疑似役物演出 | 発生で上乗せ濃厚 |
| 遅れ演出 | 確定役濃厚 |
| デバイス系演出 | 下パネル消灯で上乗せ or 確定役濃厚 上部役物特殊点灯で確定役濃厚 |
【ENCORE TIME中の液晶出目】
| ENCORE TIME中の液晶出目 | |
| 液晶出目 | 法則 |
| バラケ目 | 基本パターン |
| 奇数テンパイ | 奇数テンパイ+奇数停止なら継続期待度アップ 奇数テンパイ+Øや7図柄なら継続の大チャンス |
| リーチ目 | 出現で上乗せ濃厚 |
【ENCORE TIME中の演出期待度・演出法則】
| ENCORE TIME中の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| バラ演出 | ★×1 |
| サウンドエフェクト演出 | ★×1 |
| ピックショット演出 | ★×1 |
| ナビ演出 | ★×1 |
| テンパイ示唆演出 | ★×2 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | ★×3 |
| PUSH演出 | ★×3 |
| 布袋幾何学模様演出 | ★×3 |
| トリガー予告演出 | ★×4 |
| AAW演出 | ★×5 |
| 扉演出 | ★×5 |
| デバイス系演出 | ★×5 |
| 演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| バラ演出 | 強パターンならレア小役以上濃厚 強パターンでレア小役否定なら上乗せのチャンス |
| サウンドエフェクト演出 | 発生時は基本的にバラケ目が停止 奇数テンパイで継続濃厚 |
| ピックショット演出 | 第1停止のみ:押し順役 or リプレイ 第2停止まで:共通ベル レア小役で継続濃厚 基本法則崩れで継続濃厚 |
| ナビ演出 | 黒ナビ:継続濃厚 BOØWYナビ:継続告知ゲーム濃厚 |
| ミラーエフェクトウイング演出 | 発生時点でリプレイ or レア小役濃厚 第1停止発生で継続濃厚 基本法則崩れで継続濃厚 |
| PUSH演出 | 発生でレア小役濃厚 レア小役否定で継続濃厚 基本法則崩れで継続濃厚 |
| 布袋幾何学模様演出 | 第1停止時出現で継続のチャンス 第2停止まで発生で継続濃厚 |
| トリガー予告演出 | 発生時点で継続濃厚 |
| AAW演出 | 発生で継続濃厚 |
| 扉演出 | BOØWY揃い濃厚 |
| デバイス系演出 | 継続 or 確定役濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 氷室1人 |
基本パターン |
![]() 氷室&松井 |
偶数設定示唆 |
![]() 氷室&布袋 |
高設定示唆 |
![]() 氷室&高橋 |
設定5以上の期待度アップ |
![]() 氷室1人(影) |
設定2以上濃厚 |
![]() 全員集合 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)1982 by Be-Kikakushitsu, Inc. (C)1985,1986,1987 by YUI SONGS, INC
(R)YUI MUSIC, INC Licensed by USM JAPAN, A UNIVERSAL MUSIC COMPANY
製造元/株式会社ディ・ライト 総販売元/フィールズ株式会社
(R)YUI MUSIC, INC Licensed by USM JAPAN, A UNIVERSAL MUSIC COMPANY
製造元/株式会社ディ・ライト 総販売元/フィールズ株式会社
この機種についてAIに質問
パチスロBOØWY
D-lightの機種



















