| 型式名 | LバキL3 |
|---|---|
| 検定番号 | 2S0749 |
| 純増 | 約2.3枚 or 約4.0枚 |
| 公式サイト | https://baki-anime.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/baki_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/範馬刃牙 |
内部状態関連
範馬メーター高確移行抽選
高確滞在時は点灯率アップ+点灯個数が優遇される。
通常時の弱チェリー成立時と規定ゲーム数(100G消化ごと)到達時に高確移行抽選が行われる。
前者には設定差が存在し、後者は全設定共通で300G・500G到達時がチャンスとなっている。
高確は50G継続。
滞在中に同抽選に再度当選すると、高確ゲーム数が50G加算される(最大で255Gまで)。
| 弱チェリー成立時の 範馬メーター高確移行率 |
|
| 設定 | 高確移行率 |
| 設定1 | 10.2% |
| 設定2 | 13.7% |
| 設定3 | 15.2% |
| 設定4 | 19.5% |
| 設定5 | 21.9% |
| 設定6 | 25.0% |
| 規定ゲーム数到達時の 範馬メーター高確移行率 |
|
| 規定ゲーム数 | 高確移行率 |
| 100G到達 | 5.1% |
| 200G到達 | 0.4% |
| 300G到達 | 33.2% |
| 400G到達 | 0.4% |
| 500G到達 | 33.2% |
| 600G到達 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
範馬メーターMAX時のCZ抽選
| 範馬メーターMAX時のCZ抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 20% |
| 設定2 | 25% |
| 設定3 | 26% |
| 設定4 | 31% |
| 設定5 | 32% |
| 設定6 | 35% |
※HAZUSE調べによるものです。
待った回数抽選モードについて
通常時はゲーム数当選を管理するモードとは別に、CZの「待ったッッ!!」回数に関わる抽選モードが存在。
このモードは「通常モード」と「最愛モード」の2種類があり、通常時開始時にどちらかが振り分けられる。
選択されたモードに応じて、次回CZの待ったストック保持数を0~9個の間で抽選する。
「最愛モード」は待ったストック保持数優遇モードとなっている。
なお、ストックはモード決定時に抽選されるため、CZ当選タイミングによってのストック保持期待度は変わらない。
※HAZUSE調べによるものです。
モード移行抽選
規定ゲーム数抽選は、内部モードによって管理されている。
モード移行契機タイミングは「設定変更時」「CZ終了時」「AT終了時」の3種類。
| 滞在モード別の次回モード期待度 | ||
| 次回モード | 通常A滞在時 | 通常B滞在時 |
| 通常Aへ | 〇 | 〇 |
| 通常Bへ | △ | △ |
| 通常Cへ | × | △ |
| 天国Aへ | ☆ | ☆ |
| 天国Bへ | ー | ー |
| 強喰準備へ | ー | ー |
| 強喰へ | ー | ー |
| 次回モード | 通常C滞在時 | 天国A滞在時 |
| 通常Aへ | ー | 〇 |
| 通常Bへ | ー | △ |
| 通常Cへ | ◎ | △ |
| 天国Aへ | ◎ | ◎ |
| 天国Bへ | × | × |
| 強喰準備へ | × | ー |
| 強喰へ | ー | ー |
| 次回モード | 天国B滞在時 | 強喰準備滞在時 |
| 通常Aへ | ー | ー |
| 通常Bへ | ー | ー |
| 通常Cへ | ー | ー |
| 天国Aへ | 〇 | ー |
| 天国Bへ | ☆ | ー |
| 強喰準備へ | ー | ー |
| 強喰へ | ー | ☆ |
| 次回モード | 強喰滞在時 | 設定変更滞在時 |
| 通常Aへ | 〇 | 16.0% |
| 通常Bへ | △ | 15.6% |
| 通常Cへ | × | 1.6% |
| 天国Aへ | ◎ | 66.4% |
| 天国Bへ | × | 0.4% |
| 強喰準備へ | ー | ー |
| 強喰へ | ー | ー |
※期待度=×<△<〇<◎<☆
(◎=期待度約50%、☆=期待度50%以上)
※HAZUSE調べによるものです。
モード別のゾーン期待度
| 滞在モード別のゾーン到達時期待度 | ||
| ゲーム数 | 通常A滞在時 | 通常B滞在時 |
| 1~47G | × | × |
| 48~99G | ー | ー |
| 100G+α | ー | ー |
| 200G+α | 〇 | 〇 |
| 300G+α | ー | ー |
| 400G+α | 〇 | 天井 |
| 500G+α | ー | ー |
| 600G+α | 天井 | |
| ゲーム数 | 通常C滞在時 | 天国A滞在時 |
| 1~47G | × | △ |
| 48~99G | ー | 〇 |
| 100G+α | × | 天井 |
| 200G+α | 天井 | ー |
| 300G+α | ー | |
| 400G+α | ||
| 500G+α | ||
| 600G+α | ||
| ゲーム数 | 天国B滞在時 | 強喰準備滞在時 |
| 1~47G | 〇 | × |
| 48~99G | ◎ | × |
| 100G+α | 天井 | × |
| 200G+α | ー | 〇 |
| 300G+α | ☆ | |
| 400G+α | × | |
| 500G+α | × | |
| 600G+α | 天井 | |
| ゲーム数 | 設定変更滞在時 | |
| 1~47G | ー | |
| 48~99G | 1.2% | |
| 100G+α | 48.8% | |
| 200G+α | 15.2% | |
| 300G+α | 11.3% | |
| 400G+α | 8.6% | |
| 500G+α | 6.3% | |
| 600G+α | 8.6% | |
※期待度=×<△<〇<◎<☆
※HAZUSE調べによるものです。
AT直撃抽選
| 通常時のAT直撃抽選 | |
| 設定 | 出現率 |
| 設定1 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/16384.0 |
| 設定3 | 1/7281.8 |
| 設定4 | 1/7281.8 |
| 設定5 | 1/4096.0 |
| 設定6 | 1/4096.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
エンドルフィンポイントについて
ポイントMAX(100pt)で、次回のCZがスペシャルな仕様になる。
エンドルフィンポイントの初期値は、設定変更時に抽選が行われる。
10~100ptの振り分けになっているので、いきなり大量ポイント所持となる場合もある。
なお、獲得時のエフェクトは大きいほど大量ポイント獲得のチャンスとなっている。
| エンドルフィンポイント獲得時の振り分け種類 | ||
| 1pt | 5pt | 10pt |
| 20pt | 50pt | 100pt |
| 各契機別の エンドルフィンポイント獲得期待度 |
|
| ゲーム数ハマり時 | |
| ハマりゲーム数 | 期待度 |
| 100G | 低 |
| 200G | ↓ |
| 300G | ↓ |
| 400G | ↓ |
| 500G | ↓ |
| 600G | 高 |
| 力みカウンター消滅時 | |
| 力みカウンター | 期待度 |
| 1段階 | 低 |
| 2段階 | ↓ |
| 3段階 | ↓ |
| 4段階 | 高 |
| CZ失敗時 | |
| 敗北相手 | 期待度 |
| 渋川剛気 | 低 |
| 愚地独歩 | ↓ |
| ビスケットオリバ | ↓ |
| ジャックハンマー | ↓ |
| 柴千春 | 高 (20pt以上獲得) |
| CZ連続失敗時 | |
| CZ失敗回数 | 期待度 |
| 1回失敗 | 低 |
| 2連続失敗 | ↓ |
| 3連続失敗 | 高 (20pt以上獲得) |
| AT単発連続時 | |
| 単発回数 | 期待度 |
| 単発1回目 | 低 |
| 単発2連続 | ↓ |
| 単発3連続 | 高 (20pt以上獲得) |
※HAZUSE調べによるものです。
初期エンドルフィンポイント振り分け
高設定ほど初期ポイントが優遇される。
| 設定変更時 初期エンドルフィンポイント振り分け |
|||
| 設定 | 10~30pt | 40~60pt | 70~90pt |
| 設定1 | 64.1% | 32.0% | 3.9% |
| 設定2 | 64.1% | 32.0% | 3.9% |
| 設定3 | 59.4% | 36.3% | 4.3% |
| 設定4 | 51.2% | 43.4% | 5.5% |
| 設定5 | 41.4% | 52.3% | 6.3% |
| 設定6 | 33.2% | 60.2% | 6.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
エンドルフィン発動時の期待度
エンドルフィンポイントMAX時はCZ当選時に「V×20」のパネルが出現する。
エンドルフィン発動時のV20・強喰獲得期待度は以下の通り。
| エンドルフィン発動時のV20・強喰獲得期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| V×20獲得 | 約7.0% |
| 強喰到達 | 約1/6 |
※待ったストック・継続パネルによる延命・今だけV×20パネル獲得・中パネルのVストック獲得などを加味した数値
※HAZUSE調べによるものです。
解放のカタルシス(CZ)関連
導入パート中の抽選
| 導入パート中の「待ったッッ!!」ストック獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・スイカ | 5.1% |
| チャンス目 | 20.3% |
| 強チェリー・強スイカ | 33.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
パネル破壊抽選
レベルが高いほど多くの破壊数に期待できる。
| 力みカウンターパネル別 CZ当選時のパネル破壊抽選 |
||
| 破壊数 | 点灯なし | Lv1 |
| 破壊なし | 66.8% | ー |
| 1破壊 | 30.1% | 66.8% |
| 2破壊 | 1.6% | 31.6% |
| 3破壊 | 0.8% | 0.8% |
| 4破壊 | 0.4% | 0.4% |
| 5破壊(AT) | 0.4% | 0.4% |
| 破壊数 | Lv2 | Lv3 |
| 破壊なし | ー | ー |
| 1破壊 | ー | ー |
| 2破壊 | 66.8% | ー |
| 3破壊 | 32.4% | 66.8% |
| 4破壊 | 0.4% | 32.8% |
| 5破壊(AT) | 0.4% | 0.4% |
| 破壊数 | Lv4 | Lv5 |
| 破壊なし | ー | ー |
| 1破壊 | ー | ー |
| 2破壊 | ー | ー |
| 3破壊 | ー | ー |
| 4破壊 | 66.8% | ー |
| 5破壊(AT) | 33.2% | 100% |
| パネル破壊別の対戦相手 | |
| 破壊数 | 対戦相手 |
| 破壊なし | 渋川剛気スタート |
| 1破壊 | 愚地独歩スタート |
| 2破壊 | ビスケットオリバスタート |
| 3破壊 | ジャックハンマースタート |
| 4破壊 | 柴千春スタート |
| 5破壊 | ATスタート |
※HAZUSE調べによるものです。
パネル決定パート中の抽選
ロックに当選した場合、4G間は中1stベルを引いてもバトルに発展しない。
(ロック中に同抽選に当選した場合はロックゲーム数を再セット)
レア小役での昇格は、基本的に『継続→AT→AT20セット』の順で昇格。
対戦相手が最上位の「柴千春」の場合のみ、『継続→AT20セット』の順に昇格する。
| 中パネルロック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 1枚役・リプレイ | 5.1% |
| 中パネル昇格抽選 | |
| 継続・ATパネルへ | |
| フラグ | 昇格率 |
| 弱チェリー | 10.2% |
| 強チェリー | 50.0% |
| 弱スイカ | 10.2% |
| 強スイカ | 50.0% |
| チャンス目 | 25.0% |
| AT20セットパネルへ | |
| フラグ | 昇格率 |
| 弱チェリー | 0.8% |
| 強チェリー | 10.2% |
| 弱スイカ | 0.8% |
| 強スイカ | 10.2% |
| チャンス目 | 5.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の勝利・報酬抽選
勝利時はAT当選濃厚となるが、33.2%でVストックを追加で獲得。
追加で獲得した分は裏に隠されるが、期待度の低い敵に勝利した時ほど、裏ストック個数に期待がもてる。
| 対戦相手選択時の勝利抽選 | ||
| 設定 | vs渋川剛気 | vs愚地独歩 |
| 設定1 | 16.9% | 25.4% |
| 設定2 | 16.9% | 25.4% |
| 設定3 | 16.9% | 25.4% |
| 設定4 | 17.3% | 25.7% |
| 設定5 | 17.3% | 25.7% |
| 設定6 | 17.3% | 25.7% |
| 設定 | vsビスケットオリバ | vsジャックハンマー |
| 設定1 | 45.2% | 66.2% |
| 設定2 | 45.2% | 66.2% |
| 設定3 | 45.2% | 66.2% |
| 設定4 | 45.6% | 66.5% |
| 設定5 | 45.6% | 66.5% |
| 設定6 | 45.6% | 66.5% |
| 設定 | vs柴千春 | |
| 設定1 | 82.0% | |
| 設定2 | 82.0% | |
| 設定3 | 82.0% | |
| 設定4 | 82.4% | |
| 設定5 | 82.4% | |
| 設定6 | 82.4% | |
※CZ失敗天井を含まない数値
| バトル中の勝利書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 3.5% |
| 強チェリー | 25.0% |
| 弱スイカ | 3.5% |
| 強スイカ | 25.0% |
| チャンス目 | 13.7% |
| 対戦相手別 裏ストック当選時の個数振り分け |
||
| 裏ストック | vs渋川勝利時 | vs愚地勝利時 |
| 1個 | 76.5% | 90.6% |
| 3個 | 20.0% | 9.4% |
| 5個 | 2.4% | ー |
| 10個 | 1.2% | ー |
| 裏ストック | vsオリバ勝利時 | vsジャック勝利時 |
| 1個 | 95.3% | 98.8% |
| 3個 | 4.7% | 1.2% |
| 裏ストック | vs柴勝利時 | |
| 1個 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
オーガバトルボーナス(AT)関連
メインパート中の抽選
【開始時】
メインパート開始時はテーブルとラウンドに応じて、初期抽選状態を決定。
上位状態ほど男雄漢比較べの当選率がアップする。
テーブルはAT開始時にセットされ、向こう5セット分の抽選シナリオを決定。
メインパート開始時に抽選シナリオに応じて、状態が振り分けられる。
5セット消化後(6セット目)はテーブルを再度抽選、以降5セットごとに再抽選が行われる。
なお、当該セット中に下位の状態に落ちることはない。
| ATテーブル振り分け |
||
| テーブル | AT開始時 | 範馬BONUS後 |
| テーブル1 | 60.52% | ー |
| テーブル2 | 26.94% | ー |
| テーブル3 | 8.20% | 61.52% |
| テーブル4 | 3.91% | 26.72% |
| テーブル5 | 0.39% | 1.76% |
| テーブル6 | 0.01% | 6.92% |
| テーブル7 | 0.01% | 3.01% |
| テーブル8 | 0.01% | 0.08% |
| ATテーブル別の抽選シナリオ |
||
| セット数 | テーブル1 | テーブル2 |
| 1セット目 | 抽選B | 抽選B |
| 2セット目 | 抽選A | 抽選A |
| 3セット目 | 抽選A | 抽選C |
| 4セット目 | 抽選A | 抽選A |
| 5セット目 | 抽選A | 抽選A |
| セット数 | テーブル3 | テーブル4 |
| 1セット目 | 抽選C | 抽選C |
| 2セット目 | 抽選A | 抽選A |
| 3セット目 | 抽選A | 抽選C |
| 4セット目 | 抽選A | 抽選A |
| 5セット目 | 抽選A | 抽選A |
| セット数 | テーブル5 | テーブル6 |
| 1セット目 | 抽選C | 抽選D |
| 2セット目 | 抽選C | 抽選A |
| 3セット目 | 抽選C | 抽選A |
| 4セット目 | 抽選C | 抽選A |
| 5セット目 | 抽選C | 抽選A |
| セット数 | テーブル7 | テーブル8 |
| 1セット目 | 抽選C | 抽選D |
| 2セット目 | 抽選A | 抽選C |
| 3セット目 | 抽選D | 抽選D |
| 4セット目 | 抽選A | 抽選C |
| 5セット目 | 抽選A | 抽選D |
| 抽選状態別 ラウンド開始時の状態振り分け |
||
| 移行状態 | 抽選A | 抽選B |
| 通常へ | 79.7% | 50.0% |
| 高確へ | 19.9% | 48.4% |
| 超高確へ | 0.4% | 1.6% |
| 移行状態 | 抽選C |
抽選D |
| 通常へ | ー | ー |
| 高確へ | 94.9% | 50.0% |
| 超高確へ | 5.1% | 50.0% |
| 液晶下部のマップによるテーブル示唆 | ||
| マップ | 示唆内容 | 発生割合 |
| 白→白→白→白→白 | テーブル1濃厚 | 41.39% |
| 白→白→赤→白→白 | テーブル2濃厚 | 18.39% |
| 赤→白→白→白→白 | テーブル3 or 6濃厚 | 27.17% |
| 赤→白→赤→白→白 | テーブル4 or 7濃厚 | 12.15% |
| 赤→赤→赤→赤→赤 | テーブル5 or 8濃厚 | 0.88% |
| 赤→赤→赤→白→赤 | テーブル8濃厚 | 0.02% |
【消化中】
メインパート消化中は成立役に応じて、男雄漢比較べ突入とVストック獲得抽選が行われる。
また、7揃いによってVストックを獲得した際は、状態昇格抽選も行われる。
| フラグ別の男雄漢比較べ当選率 | |||
| フラグ | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 押し順ベル | 0.4% | 1.2% | 12.5% |
| 弱チェリー・スイカ | 3.5% | 30.1% | 50.0% |
| チャンス目 | 7.8% | 50.0% | 100% |
| 強チェリー・強スイカ | 20.3% | 75.0% | 100% |
| 抽選状態別の男雄漢比較べ出現率 | |
| 抽選状態 | 出現率 |
| 通常 | 1/188.1 |
| 高確 | 1/40.5 |
| 超高確 | 1/10.6 |
| 平均 | 1/66.4 |
| レア小役成立時のVストック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・スイカ | 0.4% |
| チャンス目 | 2.0% |
| 強チェリー・強スイカ | 5.1% |
| 直Vストック(男雄漢比較べ非経由)獲得率 | |
| 抽選内容 | 出現率 |
| Vストック | 1/184.0 |
| 7揃い時の状態昇格抽選 | ||
| 昇格先 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
| 通常へ | 75.0% | ー |
| 高確へ | 23.8% | 75.0% |
| 超高確へ | 1.2% | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ジャッジパート中の抽選
ジャッジパートを迎えた際に内部的に敗北予定の場合は、消化中のレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
また、開始時には強喰獲得抽選も行われる。
| ジャッジパート開始時の強喰獲得抽選 | |
| 恩恵 | 当選率 |
| 強喰獲得(※) | 0.02% |
(※)当選時は当該バトル勝利+最高継続率の80%に書き換え+強喰獲得
| ジャッジパート中の勝利ストック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・弱スイカ | 2.0% |
| チャンス目 | 3.9% |
| 強チェリー・強スイカ | 10.2% |

ジャッジパート開始時の抽選で強喰に当選した場合は、隠しVストックを5つ獲得。
次回の範馬BONUSで「息子、父、そして」の金エピソードが発生する。
※HAZUSE調べによるものです。
男雄漢比較べ中の抽選
Vストック当選率は3段階のレベルが影響し、上位レベルほどVストックに期待がもてる。
また、1枚役成立時に転落抽選が行われる。
| レベルごとの7揃い出現率 | |
| レベル | 出現率 |
| Lv1 | 1/79 |
| Lv2 | 1/79 |
| LV3 | 1/9 |
| レベルごとのVストック当選率 | |||
| フラグ | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
| 押し順ベル | 10.2% | 33.2% | 89.8% |
| 弱チェリー・弱スイカ | 25.0% | 80.1% | 100% |
| チャンス目 | 50.0% | 100% | 100% |
| 強チェリー・強スイカ | 100% | 100% | 100% |
| 7揃い | 100% | 100% | 100% |
| フラグ別のレベル昇格率 | |||
| Lv1滞在時 | |||
| 移行先 | 弱スイカ | 強スイカ | 7揃い |
| 移行せず | 84.8% | 50.0% | 69.9% |
| Lv2へ | 15.2% | 47.3% | 29.7% |
| Lv3へ | ー | 2.7% | 0.4% |
| Lv2滞在時 | |||
| 移行先 | 弱スイカ | 強スイカ | 7揃い |
| 移行せず | 99.2% | 89.8% | 94.9% |
| Lv3へ | 0.8% | 10.2% | 5.1% |
| 1枚役成立時の男雄漢比較べ転落抽選 | |||
| 抽選結果 | Lv1時 | Lv2時 | Lv3時 |
| 継続 | 25.0% | 55.1% | 75.0% |
| 終了 | 75.0% | 44.9% | 25.0% |
| レベル示唆演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| 突入時にボタンPUSHで上部ランプ・赤 | Lv2以上濃厚 |
| 下パネル消灯 | Vストック獲得+Lvアップ濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
範馬BONUS中の抽選
消化中はレア小役や7を狙え演出成功によって、Vストック獲得抽選が行われる。
| 範馬BONUS当選時の強喰獲得抽選 | |
| オーガバトルボーナス中 | |
| ラウンド数 | 獲得率 |
| 5戦目 | 0.4% |
| 10戦目 | 16.8% |
| 15戦目 | 0.4% |
| 20戦目 | 100% |
| バキバキアルティメット中 | |
| ラウンド数 | 獲得率 |
| 5戦目 | 0.4% |
| 10戦目 | 100% |
| フラグ別のVストック抽選 (プロローグ中も同様) |
|
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー・弱スイカ | 2.0% |
| チャンス目 | 3.9% |
| 強チェリー・強スイカ | 10.2% |
| 7揃い (発生率:1/157.5) |
100% |
※HAZUSE調べによるものです。
強喰(CZ)関連
択当てリプレイについて
強喰の択当てリプレイは、約1/9.1で発生。
各リールの青BARと赤BARの色当てとなり、最低でも8択を当てることができれば上位AT「バキバキアルティメット」へ突入する。
択は昇格演出が発生することにより、4択・2択・1択となるパターンも存在。
なお、択当て発生時は順押しでの目押しを要求されるが、目押しや押し順をミスしても押した箇所さえ合っていればOK。
| 択当てリプレイ出現割合 | |
| パターン | 割合 |
| 8択BAR揃いリプレイ | 50.0% |
| 4択BAR揃いリプレイ | 33.3% |
| 2択BAR揃いリプレイ | 15.8% |
| 1択BAR揃いリプレイ | 0.8% |
※1択BAR揃いリプレイはレア小役での昇格抽選や確定パターンによる全ナビを含まない数値
※HAZUSE調べによるものです。
確定強喰への昇格抽選
確定強喰とは内部的に強喰成功が約束された状態。
択当てリプレイを引くと、必ず1択ナビが発生する。
強喰中にシャッターが閉りレインボー状態になれば、確定強喰濃厚。
ただし、シャッターが閉まらなかった場合でも、内部的に確定強喰の可能性は残る。
| フラグ別の確定強喰昇格率 | |||
| 設定 | 弱チェリー・弱スイカ | チャンス目 | 強チェリー・強スイカ |
| 設定1 | 1.6% | 5.1% | 15.2% |
| 設定2 | 2.3% | 5.9% | 16.8% |
| 設定3 | 3.1% | 6.6% | 18.4% |
| 設定4 | 3.9% | 7.4% | 19.9% |
| 設定5 | 4.7% | 8.2% | 21.5% |
| 設定6 | 5.5% | 9.0% | 23.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)板垣恵介(秋田書店)/バキッッ製作委員会
