演出
演出法則(通常時)
通常時に発生する連続演出は5種類。
連続演出中はチャンスアップ2回発生で大チャンス。
| 発展演出別の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() 非魔導行軍訓練 |
★×2.0 |
![]() 耐久防衛訓練 |
★×2.5 |
![]() 観測拠点破壊任務 |
★×2.5 |
![]() ノルデン部隊救援任務 |
★×3.0 |
![]() ライン戦線迎撃任務 |
★×4.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
(超)恩寵ZONE消化中は、筐体左部のサブ液晶にあるストロボランプが発光するパターンによって期待度が変化。
また、下パネル消灯時は幼女戦記BONUS当選濃厚。
| ストロボ演出・発光パターン別の期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| 下から上 | 約50% |
| 上から下 | ボーナス当選濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ボーナス中)
幼女戦記BONUS入賞時の第3停止後にPUSHを押すと、ボイスが発生する場合がある。
ボイスは消化中のカットイン天井数を示唆しており、発生時は天井数が3回以下濃厚となっている。
【狙えカットインについて】
各ボーナス中に出現する狙えカットインは種類に応じて、BAR/青7揃いの期待度が示唆される。
また、それぞれ法則が存在する。
| ボーナス中の狙えカットイン期待度 | |
| 「BARを狙え」カットイン | |
| パターン | 期待度 |
![]() 青カットイン |
14% |
![]() 赤カットイン |
70%以上 |
![]() 特殊カットイン |
BAR揃い濃厚 |
| 「青7を狙え」カットイン | |
| パターン | 期待度 |
![]() 弱カットイン |
幼女戦記BONUS中:36% |
| FAIRY BONUS中:53% | |
![]() 強カットイン |
ボーナス共通:青7揃い濃厚 |
| カットインごとの法則・特徴 | |
| 種別 | 法則・特徴 |
| BARを狙えカットイン | ・レバーではなく、リール回転開始時のカットイン発生でBAR揃い濃厚 |
| ・中押しで中段BAR停止ならBAR揃い1確 | |
| ・逆ハサミで中段BARテンパイならBAR揃い2確 | |
| ・赤カットイン失敗時は次回のカットイン発生でBAR揃い濃厚!? | |
| 青7を狙えカットイン | ・レバーではなく、リール回転開始時のカットイン発生で青7揃い濃厚 |
| ・逆ハサミで中段青7テンパイなら青7揃い2確 | |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT・特化ゾーン中)
以下の演出が発生すればVストック獲得のチャンス。
また、消化中は連続演出からもVストック獲得が告知される場合もある。
| V獲得PHASE中の演出法則 |
|
| Vストックに期待が持てる演出 | |
![]() カットインSU・赤 |
![]() カットインSU・紫 |
![]() アンソン銃弾演出 |
![]() 宝珠ルーレット |
![]() 存在Xルーレット |
|
| 連続演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() 爆撃機撃破MISSION |
★×3.0 |
![]() 砲兵撃破MISSION |
★×3.5 |
![]() 拠点破壊MISSION |
★×4.0 |
![]() 詠唱MISSION |
激アツ |
【後半・V COMBAT中の演出】
V COMBAT中は押し順小役が成立すると、ロック演出が発生。
その後、攻撃パターンによる継続期待度が示唆される。
| V COMBAT中の演出法則 |
|
| ロック演出 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 1段階 |
弱攻撃対応 |
![]() 2段階 |
強攻撃対応 |
![]() 3段階 |
EVIL ATTACK濃厚 |
| 攻撃パターン | |
| 演出 | 法則 |
![]() 弱攻撃 |
ロック1段階から→デフォルト ロック2段階から→継続濃厚 |
![]() 強攻撃 |
ロック1段階から→継続濃厚 ロック2段階から→デフォルト |
| 白V×2+ハズレ配列時の継続期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| ロック1段階→弱攻撃 | 60% |
| ロック2段階→強攻撃 | 96% |
| 白V×2+色付きV時の色付きV獲得期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| ロック1段階→弱攻撃 | 27.5% |
| ロック2段階→強攻撃 | 66.6% |
【後半・V COMBAT中の裏ボタン】
押し順小役成立時のリール演出中は裏ボタンの操作が可能。
各裏ボタン操作時は特殊演出発生で継続が濃厚となる。
各裏ボタンの操作はそれぞれ1回のみ有効。
また、いずれかの操作で特殊演出が発生した場合、以降は他の裏ボタンでの特殊演出は発生しない。
| 裏ボタン機能一覧 | |
| 操作手順 | 挙動・発生率 |
| サブ液晶をタッチ | ・継続時はサブ液晶にV表示 ・継続時の発生確率は99% |
| PUSHボタン押下 | ・継続時はPUSHボタンが振動 ・継続時の発生確率は50% |
| 左右ボタンを押下 | ・継続時は特殊SEが発生 ・継続時の発生確率は50% |
| 上下ボタンを押下 | ・継続時は特殊SEが発生 ・継続時の発生確率は99% |
【EVIL ATTACK中の演出】
EVIL ATTACK中は発生する演出に応じて、Vストック獲得の期待度が示唆される。
また、EVIL ATTACK終了画面で「NEXT 白銀RUSH」表示が無い場合は復活濃厚となっている。
| EVIL ATTACK中 演出別のVストック期待度 |
|
| 演出 | 期待度 |
![]() 狙撃演出 |
低 |
![]() カウンター演出① |
中 |
![]() ブースト演出 |
中 |
![]() カウンター演出② |
高 |
![]() 蹂躙演出 |
Vストック濃厚 |
![]() 狙え演出 |
Vストック濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
前世フラッシュ演出について
下記演出はOPランクを示唆しており、発生頻度が高いほど高OPランクに期待できる。
| 前世フラッシュパターン別のOPランク示唆 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() 通常 |
頻発するほど高OPランクに期待 |
![]() ターニャ(青) |
OPランク3以上濃厚 |
![]() ターニャ(緑) |
OPランク4以上濃厚 |
![]() ターニャ(赤) |
OPランク5濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
OPERATION203中のエピソードについて
OP203中のエピソードは3種類存在。
設定変更後とAT終了後1回目のOP203では、エピソードによる設定示唆が行われる。
なお、「火の試練」選択時は次回のOP203で判別が可能となる。
| 設定変更後とAT終了後1回目 OP203中のエピソード |
|
| エピソード | 示唆内容 |
| フィヨルドの攻防 | 奇数設定示唆 |
| 勝利への道 | 偶数設定示唆 |
| 火の試練 | 高期待度ステージ |
| エピソード振り分け | ||
| 設定 | フィヨルドの攻防 | 勝利への道 |
| 設定1 | 60.0% | 40.0% |
| 設定2 | 40.0% | 60.0% |
| 設定4 | 60.0% | 40.0% |
| 設定5 | 40.0% | 60.0% |
| 設定6 | 60.0% | 40.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
OPERATION203終了画面について
出現する画面の種類に応じて、滞在モードや設定示唆などが行われる。
| OP203終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 帝国旗 |
基本パターン |
![]() ノベル1巻イラスト |
天国以上濃厚 |
![]() ノベル2巻イラスト |
超天国濃厚 |
![]() ノベル3巻イラスト |
設定4以上+天国以上濃厚 |
![]() 現代 |
前世エピソード当選濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
存在X・宝珠ランプについて
液晶右部にある存在Xランプは、点灯パターンに応じて恩寵高確滞在の示唆が行われる。
液晶左部にある宝珠ランプは、各ボーナス終了時にPUSHボタン or サブ液晶をタッチするとランプが発光。
発光色に応じて、ゲーム数当選の期待度(モード)示唆が行われる。
また、通常時・祈りポイント獲得と同時に宝珠ランプの色が変化することがある。
その際は発行色に応じて、ポイントの蓄積量を示唆が行われる。
| 存在Xランプ点灯パターンによる示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
| 低速で明滅 | 恩寵高確滞在示唆 |
| 下から上 | 恩寵高確Lv2以上濃厚 |
| 高速で明滅 | 恩寵高確Lv3濃厚 |
| 宝珠ランプ色の示唆 | |
| ボーナス終了時・次回モード示唆 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 256G以内のボーナス当選期待度アップ |
| 緑 | 256G以内のボーナス当選濃厚 256Gを超えた場合は通常B滞在濃厚 |
| 赤 | 天国以上濃厚+超天国滞在の期待度アップ |
| 通常時・祈りポイント蓄積量示唆 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 50%以上蓄積 |
| 緑 | 80%以上蓄積 |
| 赤 | 90%以上蓄積 |
※HAZUSE調べによるものです。
V COMBAT突入画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆などが行われる。
| V COMBAT突入画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() パターン1 |
設定4以上濃厚 |
![]() パターン2 |
設定5以上濃厚 |
![]() パターン3 |
設定6濃厚 |
※上記パターンには継続や勝利時の報酬を保証するといった恩恵はないので注意
※HAZUSE調べによるものです。
獲得枚数表示について
その際、特定の枚数表示発生時は設定示唆が行われる。
| AT中の特定獲得枚数表示 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
![]() 203枚OVER |
高設定示唆 |
![]() 246枚OVER |
設定2 or 4 or 6濃厚 |
![]() 456枚OVER |
設定4以上濃厚 |
![]() 666枚OVER |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる模様。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 銀翼突激章 |
基本パターン |
![]() ターニャ |
設定2否定 |
![]() ヴィーシャ |
設定2以上濃厚 |
![]() ゼートゥーア |
設定4以上濃厚 |
![]() 存在X |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
サミートロフィーについて
サミートロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
出現タイミングは以下の通り。
・幼女戦記BONUS終了時
・FAIRY BONUS終了時
・AT終了時
| サミートロフィーの示唆内容 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
![]() 銅 |
設定2以上濃厚 |
![]() 金 |
設定4以上濃厚 |
![]() キリン |
設定5以上濃厚 |
![]() レインボー |
設定6濃厚 |
| カスタムなし時 サミートロフィー振り分け |
|||
| 0~1000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 93.1% | 6.9% | ー |
| 設定4 | 91.5% | 7.1% | 1.4% |
| 設定5 | 90.6% | 6.4% | 1.5% |
| 設定6 | 92.3% | 6.0% | 0.9% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.5% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 0.3% |
| 1001~2000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 95.1% | 4.9% | ー |
| 設定4 | 93.9% | 5.0% | 1.1% |
| 設定5 | 93.9% | 4.3% | 1.2% |
| 設定6 | 94.2% | 4.0% | 1.5% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.6% | ー |
| 設定6 | 0.2% | 0.1% |
| 2001~3000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 96.1% | 3.9% | ー |
| 設定4 | 94.3% | 4.1% | 1.6% |
| 設定5 | 95.0% | 3.1% | 0.7% |
| 設定6 | 95.8% | 3.0% | 0.6% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.2% | ー |
| 設定6 | 0.4% | 0.2% |
| 3001~4000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 96.1% | 3.9% | ー |
| 設定4 | 94.5% | 4.1% | 1.4% |
| 設定5 | 94.6% | 3.3% | 1.5% |
| 設定6 | 94.9% | 3.0% | 1.1% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.6% | ー |
| 設定6 | 0.6% | 0.4% |
| 4001~5000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 95.1% | 4.9% | ー |
| 設定4 | 93.8% | 4.1% | 2.1% |
| 設定5 | 93.2% | 3.3% | 1.4% |
| 設定6 | 92.7% | 4.0% | 1.2% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 2.1% | ー |
| 設定6 | 1.2% | 0.9% |
| 5001~6000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 93.1% | 6.9% | ー |
| 設定4 | 88.5% | 6.0% | 5.5% |
| 設定5 | 86.6% | 5.3% | 2.5% |
| 設定6 | 91.9% | 5.0% | 1.2% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 5.6% | ー |
| 設定6 | 1.2% | 0.7% |
| 6001~7000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 91.1% | 8.9% | ー |
| 設定4 | 82.4% | 8.1% | 9.5% |
| 設定5 | 83.4% | 6.4% | 3.5% |
| 設定6 | 87.2% | 0.9% | 2.6% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 6.7% | ー |
| 設定6 | 2.6% | 6.7% |
| 7001~8000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 84.3% | 15.7% | ー |
| 設定4 | 78.4% | 4.4% | 17.2% |
| 設定5 | 75.4% | 2.0% | 6.4% |
| 設定6 | 70.2% | 2.5% | 5.4% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 16.2% | ー |
| 設定6 | 5.4% | 16.2% |
| 8001G以降 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 98.0% | 2.0% | ー |
| 設定4 | 97.6% | 2.1% | 0.3% |
| 設定5 | 97.6% | 2.0% | 0.2% |
| 設定6 | 97.4% | 2.0% | 0.2% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.2% | 0.2% |
【カスタマイズ機能について】
本機にはホール側がサミートロフィーの出現率をカスタマイズできる、いわゆる「トロフィーカスタム」の機能が搭載されている。
カスタマイズ機能は以下の4種類が存在。
実戦中にカスタムを見抜くことは不可能だが、ホールの傾向を読み取ることができれば立ち回りに活かすことができる。
| カスタマイズ機能の内容 | |
| カスタム | 内容 |
| カスタムなし | 通常の確率でトロフィーが出現 |
| カスタム1 | 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず銅トロフィーが出現 |
| カスタム2 | 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで設定に対応した色を上限とし、必ずいずれかのトロフィーが出現 |
| カスタム3 | 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず設定に対応したトロフィーが出現 |
| カスタム1時 サミートロフィー振り分け |
|
| 設定 | 銅トロフィー |
| 設定1 | ー |
| 設定2 | 100% |
| 設定4 | 100% |
| 設定5 | 100% |
| 設定6 | 100% |
| カスタム2時 サミートロフィー振り分け |
||
| 設定 | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 100% | ー |
| 設定4 | 50.0% | 50.0% |
| 設定5 | 33.3% | 33.3% |
| 設定6 | 25.0% | 25.0% |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 33.3% | ー |
| 設定6 | 25.0% | 25.0% |
| カスタム3時 サミートロフィー振り分け |
||
| 設定 | 銅トロフィー | 金トロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 100% | ー |
| 設定4 | ー | 100% |
| 設定5 | ー | ー |
| 設定6 | ー | ー |
| 設定 | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 100% | ー |
| 設定6 | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
搭載楽曲について
アニメのOP・ED曲なども収録されている。
| 搭載楽曲一覧 | |
| 楽曲名 | 発生条件 |
| JINGO JUNGLE | 幼女戦記BONUS中 or 参謀本部ステージ中に白Vストックを獲得 |
| LOS!LOS!LOS! | 幼女戦記BONUS中に白銀RUSH当選 |
| 戦線のリアリズム | ターニャステージで次セットへの継続濃厚時 |
| Imperial Anthem | デフォルトステージで白Vストックを獲得 |
| 新世界より | デフォルト or 国旗ステージで赤V or 紫Vストックを獲得 |
| くるみ割り人形 | 参謀本部ステージで赤V or 紫Vストックを獲得 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Sammy























































